Что такое вга
Что такое вга
Что такое вга
Официальным последователем VGA стал стандарт IBM XGA, фактически же он был замещен различными расширениями к VGA, известными как SVGA.
Термин VGA также часто используется для обозначения разрешения 640×480 независимо от аппаратного обеспечения для вывода изображения, хотя это не совсем верно (так, режим 640х480 с 16-, 24- и 32-битной глубиной цвета не поддерживаются адаптерами VGA, но могут быть сформированы на мониторе, предназначенном для работы с адаптером VGA, при помощи SVGA-адаптеров). Также этот термин используется для обозначения 15-контактного D-subminiature разъёма VGA для передачи аналоговых видеосигналов при различных разрешениях.
Содержание
Архитектура видеоадаптера VGA
VGA (так же, как и EGA) состоит из следующих основных подсистем (в народе словом «секвенсер» называли набор регистров управления доступом к плоскостям видеопамяти):
Отличия от EGA
VGA полностью аналогичен EGA (включая плоскостную видеопамять в 16цветных режимах и секвенсор для доступа процессора к ней), за исключением нижеследующего:
Текстовые режимы
В VGA BIOS хранятся следующие виды шрифтов и функции для их загрузки и активации:
Доступны следующие стандартные режимы:
Графические режимы
В отличие от своих предшественников (CGA и EGA) видеоадаптер VGA имел видеорежим с квадратными пикселами (то есть, на экране с соотношением сторон 4:3 соотношение горизонтального и вертикального разрешений было также 4:3). У адаптеров CGA и EGA пикселы были вытянуты по вертикали.
Стандартные графические режимы
Нестандартные графические режимы (X-режимы)
Перепрограммирование VGA позволяло достичь более высоких разрешений по сравнению со стандартными режимами VGA. Наиболее распространённые режимы таковы:
Такая организация видеопамяти позволяла использовать всю видеопамять карты, а не только плоскость 0 в 64К, для формирования 256цветной картинки, что давало возможность использования высоких разрешений, или же многих страниц.
Для работы с такой памятью использовался тот же секвенсер, что и в 16цветных режимах.
Зато из-за особенностей контроллера видеопамяти копирование данных в видеопамять происходит вчетверо быстрее, чем в режиме 13h (это сильно зависит от конкретного машинного кода, исполняющего копирование, и конкретного сценария рисования, а именно заливки сплошным цветом, в общем случае плоскостная видеопамять куда медленнее обычной, и именно потому в SVGA от нее отказались полностью).
Видеосигналы VGA и компонентный: рассмотрим в подробностях
Наше поколение живет в эпоху научно-технической революции, но поскольку мы находимся «внутри процесса», то не замечаем стремительной смены поколений окружающих нас технических устройств. Если раньше бытовая техника могла служить десятилетиями, то сейчас за два-три года она безнадежно устаревает – появляются новые идеи, новые технологии и материалы, которые позволяют эти идеи реализовать.
С момента создания первых искровых передатчиков радиоэлектронная аппаратура была аналоговой. Однако после Второй мировой войны, когда был изобретен биполярный и полевой транзистор, были разработаны первые интегральные микросхемы, цифровые технологии начали завоевывать себе место под солнцем. С точки зрения схемотехники цифровая аппаратура сложнее аналоговой, однако ее функциональные возможности гораздо шире, а некоторые из них принципиально недостижимы при аналоговой обработке сигнала. Несмотря на это, в области современных телевизионных технологий аналоговые видеосигналы применяются весьма широко и не собираются уходить в прошлое.
Проблема цифрового представления видеосигнала состоит в том, что ширина его спектра во много раз больше ширины спектра такого же видеосигнала, но в аналоговой форме. Современные системы цифрового телевидения, на которые постепенно переходят во всем мире, не способны работать с несжатым сигналом. Его приходится кодировать с помощью алгоритма MPEG, а это, как известно, алгоритм с потерей качества. Вот и выходит, что несмотря на развитие и совершенствование цифровых технологий, проще и дешевле для передачи видеосигнала на большие расстояния пользоваться аналоговыми видеоформатами: и ширина спектра сигнала вполне приемлема, и парк оборудования обширен, да и технологии отработаны до совершенства.
Цифровые интерфейсы DVI и его развитие HDMI – это, в общем, интерфейсы хоть недалекого, но будущего, да и предназначены они для решения других задач.
Аналоговый видеосигнал, используемый в современных телевизионных системах, может быть композитным и компонентным.
Композитный CV (composite video) – это простейший вид аналогового видеосигнала, в котором информация о яркости, цвете и синхронизации передается в смешанном виде. На ранних этапах развития видеотехники именно композитный сигнал передавался по коаксиальному кабелю, соединявшему видеомагнитофоны или видеоплееры с телевизорами.
Более совершенным вариантом композитного сигнала является сигнал S‑Video. Этот вид аналогового видеосигнала обеспечивает раздельную передачу сигнала яркости (Y) и двух объединённых сигналов цветности (C) по независимым кабелям, из-за чего этот сигнал называют еще YC. Поскольку сигналы яркости и цветности передаются раздельно, сигнал S-Video занимает значительно более широкую полосу частот, чем композитный. По сравнению с композитным видеосигналом, S-Video обеспечивает заметный выигрыш в чёткости и устойчивости изображения, в меньшей степени – в цветопередаче. S-Video широко используется в полупрофессиональной аппаратуре, вещательными студиями, а также при записи на 8-мм пленку в стандарте Hi-8 фирмы Sony.
Для телевидения высокой четкости и компьютерного видео эти интерфейсы не подходят, поскольку не обеспечивают необходимого разрешения изображения.
Компонентные видеосигналы
Для достижения максимального качества изображения и создания видеоэффектов в профессиональном оборудовании видеосигнал разделяется на несколько каналов. Например, в системе RGB видеосигнал делится на красный, синий и зеленый компоненты, а также сигнал синхронизации. Такой сигнал еще называют сигналом RGBS, наибольшее распространение он получил в Европе.
В зависимости от способа передачи сигналов синхронизации сигнал RGB имеет несколько разновидностей. Если синхроимпульсы передаются в канале зеленого цвета, то сигнал называют RGsB, а если сигнал синхронизации передается во всех цветовых каналах, то RsGsBs.
Для подключения сигнала RGBS используют кабели с четырьмя разъемами BNC или разъем SCART.
Кабель для видеосигнала RGBS с разъемами BNC.
Разъем SCART
Таблица 1. Назначение контактов разъема SCART
Контакт | Описание |
1. | Выход аудио, правый |
2. | Вход аудио, правый |
3. | Выход аудио, левый + моно |
4. | Земля для аудио |
5. | Земля для RGB Blue |
6. | Вход аудио, левый + моно |
7. | Вход RGB Blue (синий) |
8. | Вход, переключение режима телевизора, в зависимости от типа телевизора – Audio/RGB/16:9, иногда включение AUX (старые телевизоры) |
9. | Земля для RGB Green |
10. | Data 2: Clockpulse Out, только в старых видеомагнитофонах |
11. | Вход RGB Green (зеленый) |
12. | Data 1 Выход данных |
13. | Земля для RGB Red |
14. | Земля для Data, дистанционное управление, только в старых видеомагнитофонах |
15. | Вход RGB Red (красный) или вход канала С |
16. | Вход Blanking Signal, переключение режима телевизора (композит/RGB), «быстрый» сигнал (новые телевизоры) |
17. | Земля композитного видео |
18 | Земля Blanking Signal (для контактов 8 или 16) |
19. | Выход композитного видео |
20. | Вход композитного видео или канал Y (яркости) |
21. | Защитный экран (корпус) |
В системе YUV, получившей распространение в США, используют другой набор компонентов: смешанный сигналы яркости и синхронизации, а также красный и синий цветоразностные сигналы. Для каждой компонентной системы требуется свой тип оборудования, каждая обладает своими достоинствами и недостатками. Для объединения устройств различных видеоформатов необходимы специальные интерфейсные блоки. Разъёмы на концах кабелей обычно бывают RCA или BNC.
Компонентый сигнал YUV
Компонентый сигнал формата RGBHV
Путь формирования видеосигнала таков: изображение раскладывается на сигналы трех первичных цветов: красного (Red – R), зеленого (Green – G) и синего (Blue – В) – отсюда и название «RGB», к которым добавляются сигналы горизонтальной и вертикальной синхронизации (HV), а затем превращается в RGB-сигнал с синхроимпульсами в канале зеленого (RGsB), который далее преобразуется в: компонентный (цветоразностный) сигнал YUV, где Y=0,299R+0,5876G+0,114В; U=R–Y; V= В–Y, преобразуемый затем в сигнал S-Video и композитный видеосигнал. Композитный видеосигнал преобразуется в радиочастотный сигнал, сочетающий аудио- и видеосигналы. Затем он модулируется несущей частотой и превращается в эфирный телесигнал.
На приемной стороне радиочастотный сигнал в результате демодуляции преобразуется в композитный видеосигнал, из которого в свою очередь в результате ряда преобразований получают компоненты RGB и HV.
Компонентный сигнал YPbPr преобразуется в RGB + HV в обход многих цепей видеотракта. Разделение цветоразностных сигналов Pb и Pr по отдельным каналам существенно повышает точность передачи фазы цветовой поднесущей, а настройка цветового тона не требуется.
Сигналы телевидения высокой четкости (ТВЧ, HDTV) 720p и 1080i всегда передаются в компонентном формате, ТВЧ в композитном или s-video форматах не существует.
Когда зарождался формат DVD, было решено, что при оцифровке материала для записи на DVD именно компонентный сигнал будет переводиться в цифровой вид, а затем обрабатываться по алгоритму MPEG-2 сжатия видеоданнных. Сигнал RGB на выходе DVD-плеера получается из компонентного сигнала YUV.
Важно отметить различие между соотношением цветовых компонент в RGB и компонентном сигнале формата YUV (YPbPr). В цветовом пространстве RGB относительное содержание (вес) каждой цветовой компоненты одинаково, тогда как в YPbPr оно учитывает спектральную чувствительность человеческого глаза.
Соотношение компонент в цветовом пространстве RGB | Соотношение компонент в цветовом пространстве YPbPr |
Ограничения по расстоянию передачи компонентных разновидностей видеосигнала от источников сигнала к приемникам сведены в таблицу 2 (для сравнения приведены и некоторые цифровые интерфейсы).
Тип сигнала | Полоса пропускания, МГц | Тип кабеля | Расстояние, м |
UXGA (компонентный) HDTV/1080i (компонентный) | 170 70 | Коаксиальный 75 Ом | 5 5-30 |
Компонентный UXGA (с усилением) | 170 | Коаксиальный 75 Ом | 50-70 |
Стандарт (цифровой SDI) HDTV (цифровой SDI) | 270 1300 | Коаксиальный 75 Ом | 50-300 50-80 |
DVI-D | 1500 | Витая пара | 5 |
DVI-D (с усилением) | 1500 | Витая пара | 10 |
IEEE 1394 (Firewire) | 400(800) | Витая пара | 10 |
Видеосигналы VGA
Одна из широко распространенных разновидностей компонентного сигнала – формат VGA.
Формат VGA (Video Graphics Array) – это формат видеосигналов, разработанный для вывода на компьютерные мониторы.
По разрешающей способности форматы VGA принято классифицировать в соответствии с разрешением видеокарт персональных компьютеров, формирующих соответствующие видеосигналы:
В каждой паре чисел первое показывает число пикселей по горизонтали, а второе – по вертикали изображения.
Чем выше разрешение, тем меньше размеры светящихся элементов и более качественно изображение на экране. К этому всегда следует стремиться, однако с увеличением разрешения стоимость видеокарт и устройств отображения возрастает.
Видеотехника развивается стремительно, и некоторые компьютерные форматы, такие как MDA, CGA и EGA ушли в прошлое. Например, формат CGA, считавшийся в течение нескольких лет самым распространенным, обеспечивал изображение с разрешением всего лишь 320х200 при четырех цветах!
Самый «слабый» из используемых в настоящее время видео форматов, VGA, появился в 1987 году. Количество градаций каждого цвета в нем увеличено до 64, в результате чего число возможных цветов составило 643=262144, что для компьютерной графики имеет даже более важное значение, чем разрешающая способность.
Внешний вид блочной части разъема VGA | Разводка контактов блочной части разъема VGA |
Назначение контактов разъема VGA приведено в таблице.
Контакт | Сигнал | Описание |
1. | RED | Канал R (красный) (75 Ом, 0,7 В) |
2. | GREEN | Канал G (зеленый) (75 Ом, 0,7 В) |
3. | BLUE | Канал B (синий) (75 Ом, 0,7 В) |
4. | ID2 | Идентификационный бит 2 |
5. | GND | Земля |
6. | RGND | Земля канала R |
7. | GGND | Земля канала G |
8. | BGND | Земля канала B |
9. | KEY | Нет контакта (ключ) |
10. | SGND | Земля синхронизации |
11. | ID0 | Идентификационный бит 0 |
12. | ID1 or SDA | Идентификационный бит 1 или данные DDC |
13. | HSYNC or CSYNC | Строчная H или композитная синхронизация |
14. | VSYNC | Кадровая синхронизация V |
15. | ID3 or SCL | Идентификационный бит 3 или такты DDC |
Кроме собственно видеосигналов (R, G, B, H и V) в разъеме (по спецификации VESA) предусмотрены также некоторые дополнительные сигналы.
Канал DDC (Display Data Channel) предназначен для передачи подробного «досье» дисплея процессору, который, ознакомившись с ним, выдает оптимальный для данного дисплея сигнал с нужным разрешением и экранными пропорциями. Такое досье, называемое EDID (Extended Display Identification Data, или подробные идентификационные данные дисплея), представляет собой блок данных со следующими разделами: бренд-нейм, идентификационный номер модели, серийный номер, дата выпуска, размер экрана, поддерживаемые разрешения и собственное разрешение экрана.
Таким образом, из таблицы видно, что если не использовать канал DDC, то сигнал формата VGA представляет собой, по сути дела, компонентный сигнал RGBHV.
В профессиональной аппаратуре вместо кабеля D-Sub с разъемом DB-15 обычно используют кабель с пятью разъемами BNC, что обеспечивает лучшие характеристики линии передачи. Такой кабель лучше согласован с приемником и передатчиком сигнала по импедансу, имеет меньшие перекрестные помехи между каналами, а следовательно лучше подходит для передачи видеосигнала с высоким разрешением (широким спектром сигнала) на большие расстояния.
Кабель VGA с разъемом DB-15
Кабель VGA с пятью разъемами BNC
В настоящее время наиболее широко используются устройства отображения с соотношением сторон 4:3: 800×600, 1024×768 и 1400×1050, однако существуют форматы с необычным соотношением сторон: 1152×970 (около 6:5) и 1280×1024 (5:4).
Распространение плоских панелей подталкивает рынок к более широкому использованию широкоэкранных дисплеев с соотношением сторон 16:9 с разрешением 852×480 (плазменные дисплеи), 1280×768 (жидкокристаллические дисплеи), 1366×768 и 920×1080 (плазменные и жидкокристаллические дисплеи).
Требуемая ширина полосы линии связи для передачи сигнала VGA или видеоусилителя определяется как результат произведения количества пикселей по горизонтали на количество строк по вертикали на частоту кадров. Полученный результат следует умножить на коэффициент запаса, равный 1,5.
Ш [Гц] = Гор * Верт * Кадр * 1,5
Частота строчной развертки есть произведение числа строк (или рядов пикселей) на частоту кадров.
Вид сигнала | Занимаемый спектр частот, МГц | Рекомендуемое макс. расстояние передачи, м |
Аналоговый видеосигнал NTSC | 4,25 | 100 (кабель RG-6) |
VGA (640×480, 60 Гц) | 27,6 | 50 |
SVGA (800×600, 60 Гц) | 43 | 30 |
XGA (1027×768, 60 Гц) | 70 | 15 |
WXGA (1366×768, 60 Гц) | 94 | 12 |
UXGA (1600×1200, 60 Гц) | 173 | 5 |
Таким образом, сигнал UXGA требует полосу пропускания 173 МГц. Это огромная полоса: она простирается от звуковых частот до седьмого телевизионного канала!
Как удлинить компонентный сигнал
На практике часто возникает необходимость передать видеосигналы на расстояния большие, чем указано в вышеприведенных таблицах. Частичным решением проблемы является использование коаксиальных кабелей высокого качества, с малым омическим сопротивлением, хорошо согласованных с линией, имеющих малый уровень помех. Такие кабели довольно дороги и не дают полного решения проблемы.
Если устройство-приемник сигнала находится на значительном расстоянии, следует использовать специализированное оборудование – так называемые удлинители интерфейса. Устройства этого класса помогают устранить изначальное ограничение на длину линии связи между компьютером и элементами информационной сети. Удлинители сигналов VGA действуют на аппаратном уровне, поэтому они свободны от каких-либо проблем с совместимостью программного обеспечения, согласованием кодеков или преобразованием форматов.
Если рассматривать пассивную линию (т.е. линию без активного оконечного оборудования), то кабель типа RG-59 способен передать без видимых на экране искажений композитное видео, телевизионный сигнал стандартов PAL или NTSC только на 20-40 м (либо до 50-70 м по кабелю RG-11). Специализированные кабели, например Belden 8281 или Belden 1694A, позволят увеличить дальность передачи примерно на 50%.
Для сигналов VGA, Super-VGA или XGA, полученных с графических плат компьютеров, обычный кабель VGA обеспечивает передачу изображения с разрешением 640×480 на расстояние 5-7 м (а при разрешении 1024×768 и выше такой кабель не должен быть длиннее 3 м.). Высококачественные промышленные кабели VGA/XGA обеспечивают дальность до 10-15, редко до 30 м. Кроме того, линия связи будет подвержена потерям на высоких частотах (High frequency loss), которые проявляются в снижении яркости до полного исчезновения цвета, ухудшении разрешения и четкости.
Для устранения этой проблемы можно использовать линейный усилитель-корректор, включенный ПЕРЕД длинным кабелем. В нем используется схема компенсации потерь на высоких частотах, именуемая EQ (Cable Equalization, коррекция кабеля) или управление высокочастотной составляющей – HF (High Frequency) control. Схема EQ обеспечивает частотно-зависимое усиление сигнала для «спрямления» амплитудно-частотной характеристики (АЧХ). Регулятор общего усиления позволяет парировать обычные (омические) потери в кабеле.
Такие линейные усилители позволяют (при использовании кабелей максимального качества) передать сигнал с разрешением до 1600х1200 (60 Гц) на расстояния до 50-70 м (и больше, при меньших разрешениях).
Однако не всегда этого достаточно: иногда нужны большие расстояния, иногда на длинный кабель могут наводиться помехи, с которыми линейный усилитель бороться не может. В этом случае обычный коаксиальный кабель VGA можно заменить на иной, более подходящий носитель. Сегодня для этого чаще всего используют недорогой и удобный кабель витой пары, устанавливая на концах кабеля специальные преобразователи (передатчик и приемник).
Передающее устройство такого удлинителя преобразует видеосигналы в дифференциальный симметричный формат, наиболее подходящий для витых пар. На принимающей стороне восстанавливается стандартный видеоформат.
Используется обычный кабель для локальных сетей Ethernet, категории 5 и выше. Для видеосигналов лучше подходит неэкранированный кабель (UTP). За счет дешевизны такого кабеля весь тракт передачи сигнала обычно не удорожается, несмотря на необходимость установки дополнительных приборов.
Данный метод удлинения сигнала VGA хорошо работает на расстояниях до 300 м.
Аналогичные методы можно использовать и для удлинения компонентных сигналов других типов (YUV, RGBS, s-Video), промышленность выпускает соответствующие разновидности приборов.
Заметим, что для передачи компонентного видео YUV обычно хорошо подходят и приборы для сигнала VGA (и это оговаривается в их описаниях), если использовать их каналы R, G, B для передачи каналов Y, U и V (каналы синхронизации H и V можно не использовать). Обычно для этого достаточно использовать кабели-переходники для согласования типа разъемов.
Средой передачи в удлинителях могут также быть оптическое волокно и беспроводный радиоканал. По сравнению с витыми парами, оптоволокно значительно увеличит стоимость, а беспроводная связь не обеспечит достаточной помехозащищенности и надежности, да и получить разрешение на ее использование непросто.
Что такое VGA?
VGA (англ. Video Graphics Array) — стандарт мониторов и видеоадаптеров. Выпущен IBM в 1987 году для компьютеров PS/2 Model 50 и более старших [1]. VGA являлся последним стандартом, которому следовало большинство производителей видеоадаптеров.
Видеоадаптер VGA, в отличие от предыдущих видеоадаптеров IBM (MDA, CGA, EGA), использует аналоговый сигнал для передачи цветовой информации. Переход на аналоговый сигнал был обусловлен необходимостью сокращения числа проводов в кабеле. Также аналоговый сигнал давал возможность использовать VGA-мониторы с последующими видеоадаптерами, которые могут выводить большее количество цветов [2].
Официальным последователем VGA стал стандарт IBM XGA, фактически же он был замещен различными расширениями к VGA, известными как SVGA.
Термин VGA также часто используется для обозначения разрешения 640×480 независимо от аппаратного обеспечения для вывода изображения, хотя это не совсем верно. Также этот термин используется для обозначения 15-контактного D-subminiature разъёма VGA для передачи аналоговых видеосигналов при различных разрешениях.
VGA-разъем: распиновка, назначение. Описание VGA-разъема
В не столь давние времена VGA-разъем пользовался чрезвычайно широким распространением, в связи с чем у пользователей не было никаких проблем с тем, чтобы подключать к такому разъемы различные виды мониторов. Ведь на тот момент этот интерфейс использовался всеми современными производителями мониторов. Но сегодня для подключения мониторов существует уже множество других, более совершенных разъемов, таких как DVI, HDMI и Display Port.
Изобретению новых разъемов поспособствовало активное развитие компьютерных технологий. После того как появились первые жидкокристаллические мониторы, VGA-разъем сразу же показал, что его возможностей уже недостаточно. В связи с этим производители начали активно вносить всевозможные корректировки в первоначальную структуру разъемов для того, чтобы достичь предельно высокого качества изображения, выводимого на экран. Таким образом, изначально появился формат DVI, а компании, которые выпускали оборудование для развлечений и игр, выпустили также свой формат, вследствие чего произошла замена: разъем VGA>HDMI. Еще через некоторое время уже появился DisplayPort.
Что представляет собой VGA?
VGA-разъем – это аналоговый разъем, который предназначается для подключения монитора к компьютеру. Впервые данный стандарт появился еще в далеком 1987 году, когда был разработан компанией IBM специально для серии новых компьютеров. В системах данной серии использовалась видеоплата, которая получила одно название с самим разъемом, при этом разрешение данной видеоплаты было по сегодняшним меркам небольшим (всего 640х480 пикселей). Таким образом, если вы где-нибудь встретите понятие «VGA-разъем» или «VGA-разрешение», можете примерно отталкиваться именно от этих цифр.
Несмотря на то что данный формат появился достаточно давно, его использование встречается по сегодняшний день на множестве современных моделей видеокарт. Предельно допустимое разрешение, которое предусматривают VGA-разъемы, составляет 1280х1024 пикселей, в то время как частота обновления кадров может достигать 75 Гц.
Если на экран будет выводиться изображение большего размера, то в таком случае будут заметны серьезные потери в качестве. Именно по этой причине с течением времени все более и более активно начинают использоваться другие методы цифровой передачи данных.
VESA DDC
DDC представляет собой специализированный способ интеграции цифрового интерфейса с разъемом VGA и обеспечивает нормальное подключение монитора к видеокарте. Первая версия данного стандарта появилась в 1994 году, а включала она в себя формат EDID 1.0, определяя несколько вариантов физических каналов. Вторая версия данного формата, которая появилась уже в 1996 году, выделила EDID в абсолютно отдельный стандарт, а также определила новый протокол DDC2B+. Еще через год была выпущена новая версия, которой уже был представлен обновленный протокол DDC2Bi, а также предусматривалась поддержка разъема VESA Plug and Display. Помимо всего прочего, в конечной версии был предусмотрен разъем для плоских дисплеев с раздельными адресами оборудования.
В 1999 года стандарт DDC был полностью заменен на E-DDC, а EDID на сегодняшний день представляет собой не более чем вспомогательный стандарт, при помощи которого определяется формат сжатого двоичного файла, который описывает свойства, а также графические режимы монитора, записывающиеся в чип памяти производителем данного монитора.
VGA-разъемы DDC1 предоставляют возможность монитору транслировать свои характеристики на компьютер в одностороннем порядке. После того как видеокарта обнаруживает данную информацию на кабеле, она автоматически считывает ее синхронно с вертикальными синхроимпульсами. На время, которое требуется для транслирования данных, вертикальная частота синхронизации может немного подняться (до 25 кГц) в том случае, если будет обнаружен DDC1-совместимый монитор.
Разъем монитора VGA DDC2 уже предусматривает двустороннюю связь, то есть изначально монитор может транслировать свои технические характеристики, после чего компьютер подстраивается под используемые монитором параметры. Двунаправленная шина данных представляет собой синхронную шину, которая несколько схожа Access.bus. Такая шина основывается на технологии I2C, о чем свидетельствует также то, что они используют даже стандартные сигналы данного стандарта.
В современных компьютерах предусматривается нагрузка 15 кОм в том случае, если речь идет о каналах SCLK или же SDA. По первому каналу монитором должна обеспечиваться нагрузка кОм, при этом DDC2B-шина представляет собой однонаправленный вариант и предусматривает только единственного мастера на шине, которым будет используемый графический адаптер. Монитор продолжает функционировать в качестве ведомого устройства на стандартной 7-битной I2C-шине, имея адрес 50h и обеспечивая до 256 байт EDID ROM. По той причине, что данный доступ предусматривает исключительно чтение, первый I2C постоянно будет A1h.
Распиновка VGA-разъема Формата E-DDC показала себя в качестве наиболее эффективной версии данного разъема, при этом она и является самой последней среди всех существующих. Она впервые была введена в 1999 году и характеризовалась тем, что информация о дисплее хранилась в памяти устройства, объем которой занимал приблизительно 32 Кб. Стоит отметить тот факт, что в 2007 году была также утверждена версия E-DDC, которая предусматривала поддержку таких стандартов, как DisplayID и DisplayPort.
Распиновка 9-контактного разъема
Распиновка VGA-разъема с 9 контактами осуществляется следующим образом:
Стоит отметить, что если рассматривается стандартный разъем VGA, распиновка будет несколько иной, так как там предусматривается 15 контактов.
Как сделать удлинитель?
Часто случается так, что нужно сделать достаточно длинный кабель с разъемом VGA, который будет объединять оборудование, например, в разных комнатах.
Конечно, можно просто взять и купить длинный кабель разъем VGA-разъем VGA, распиновка которого позволяет иметь нужную вам длину, но на самом деле первое, что говорит не в пользу такого решения – это его стоимость. За такой готовый кабель, длина которого составляет 15 метров, придется отдать не менее 20$ в зависимости от качества исполнения, не говоря уже о том, в какую цену вам обойдется кабель, длина которого еще больше по сравнению с вышеуказанной.
Вторая проблема, которая относится к помещениям, где уже сделан финишный ремонт – это то, что единственный оптимальный вариант протянуть кабель – провести его за плинтусом. При этом на самом деле нужно понимать, что заводской кабель может иметь достаточно большую толщину, кроме того, он оснащается также специализированными толстыми ферритовыми кольцами, в связи с чем проложить его за плинтусом оказывается невозможно. Если же нужно будет протянуть кабель через стену в соседнюю комнату, то в таком случае потребуется проделать отверстие, диаметр которого будет соответствовать ширине разъема D-sub 15pin. Если говорить более понятным языком, то вряд ли кого-то заинтересует под VGA-разъем распайка, для монтажа которой нужно будет сверлить отверстие диаметром около 40 мм.
Делаем сами
Таким образом, есть два фактора, которые представляют собой основные недостатки применения готового кабеля – это его стоимость, а также габариты. Именно по этой причине гораздо более подходящим вариантом является полностью самостоятельная распайка VGA-разъема.
В данном случае нами будет осуществляться транслирование сигнала в данном формате от компьютера на монитор через экранированную пару 5/6 категорий, так как данное решение является гораздо более дешевым и эффективным вариантом. В данном случае будет использоваться FTP Cat.5e, не оснащенный активными приемо-передатчиками. Стоимость в данном случае будет составлять примерно 0.30$ за каждый метр, в связи с чем за полный кабель длиной 15 метров вам нужно будет потратить не более 4.5$, что, конечно же, на порядок меньше по сравнению с 20 долларами, а если говорить о еще большей длине, то в этом случае стоимость в конечном итоге будет варьироваться еще больше.
Конечно, в интерфейсе VGA по 13 из 15 контактов предусматривается трансляции аналогового компонентного видеосигнала, в то время как сигналы горизонтальной и вертикальной синхронизации, а также прочая сервисная информация и сигналы управления будут гораздо худшего качества. В то же время экранированная витая пара FTP Cat.5e предусматривает всего 8 проводников, однако этого вполне достаточно для того, чтобы передавать видеоданные на монитор от компьютера.
Делаем проще
Оптимальный же вариант – это использование переходника VGA-RJ45 без пайки, так как в данном случае достаточно будет обжать концы витой пары экранированным модульным разъемом. Если же у вас нет никакого желания приступать к пайке, то в таком случае пара таких переходников будет стоить вам не более 5$. Если же вы хотите сэкономить деньги, а может, у вас нет возможности найти такой переходник в данный момент, то в таком случае у вас остается только один вариант – паять.
Таким образом, вы сами сможете выбрать, как именно вам удобнее поступить и каким образом сделать себе такой удлинитель. В случае необходимости может также осуществляться пайка любых видов переходников, одним из наиболее популярных среди которых является переходник на «тюльпан».
VGA-разъем: распиновка, назначение. Описание VGA-разъема
Каждый пользователь ПК рано или поздно сталкивается с подключением своего ноутбука или персонального компьютера к монитору с помощью различных кабелей и разъемов. Все они отличаются между собой по структуре, качеству картинки и максимально допустимой длине кабеля. В 90-е годы для подключения ЭЛТ мониторов использовался 15-ти пиновый разъем VGA, который выдавал хорошее изображение для того времени. Со временем разрешения которое выдает VGA стало недостаточно и ему на смену пришел новый 17 (17-29) пиновый интерфейс DVI с возможностью отобразить намного большее разрешение из-за его большей пропускной способности.
DVI разъем
Для разработки Digital Visual Interface (DVI) крупные компании объединили свои усилия. Совместно было принято решение о нецелесообразности дважды конвертировать сигнал. Вследствие этого разработчики пришли к решению о создании единого цифрового интерфейса, который сможет выводить исходное изображения без лишних изменений и потерь качества.
Основной принцип работы интерфейса заключается в новой технологии протокола кодирования данных TMDS. Информация, предварительно реализированная протоколом, последовательно передается на устройство.
Интерфейс позволяет достичь разрешения 1920х1080 при частоте в 60 Гц. Таких параметров позволяет добиться пропускная способность 1,65 Гб/с и это при использовании одного соединения TMDS. Если же используются два соединения, то скорость возрастет до 2 Гб/с. При таких высоких показателях DVI на голову превосходит своих предшественников.
Для простого пользователя объяснить, чем так хорош Digital Visual Interface можно сказав лишь то, что это цифровой видеоинтерфейс. Отличить его от аналогового предшественника не составит труда — разъемы всегда белого цвета, что не дает возможности его спутать с другими. Форма и большее количество пинов также является характерным отличием интерфейса.
Кабель у интерфейса ограничен по длине, как и у других разъемов, максимальная его длинна составляет не более 10 м, что на 7 метров больше чем у VGA.
Основные виды и отличия
Помимо характерных отличий от других интерфейсов Digital Visual Interface также отличается и между собой. Основными отличиями между ними является количество каналов и наличие возможности передачи аналогового сигнала. Рассмотрим популярные вариации подробнее:
Как узнать все характеристики оперативной памяти установленной на компьютере или ноутбуке
Подвести итог о разнице между разъемами можно просто — буква D говорит о наличии только цифрового сигнала, буква А – только аналогового, буква I говорит о наличии обоих типов сигнала.
В случае, когда на видеокарте есть Digital Visual Interface выход, а на мониторе только VGA подойдут переходники. При приобретении переходников нужно понимать разницу между DVI-I и DVI-D, первый сможет передать сигнал на VGA т.к. присутствует аналоговый канал, а вот второй не имеет аналогового канала связи и передать по нему изображение через переходник не получится, для этого используют специальные дорогостоящие конвертеры.
Помимо переходников DVI–VGA и VGA-DVI существуют и другие DVI–HDMI, HDMI–DVI, DVI-DisplayPort, DisplayPort-DVI, все они передают между собой цифровой сигнал и проблем с подключением возникнуть не должно.
Недостатки технологии
Единственным существенным недостатком технологии является ограничение по длине кабеля. К примеру, при использовании кабеля длиной в 15 м максимальное разрешение, которого можно будет добиться составляет 1280х1024, но если использовать всего 5 метровый кабель разрешение возрастет до 1920х1200. Если требуется подключить устройство на большом расстоянии без потери сигнала придется использовать дополнительные репитеры, которые усилят сигнал.
VGA-разъемы DDC1 предоставляют возможность монитору транслировать свои характеристики на компьютер в одностороннем порядке. После того как видеокарта обнаруживает данную информацию на кабеле, она автоматически считывает ее синхронно с вертикальными синхроимпульсами. На время, которое требуется для транслирования данных, вертикальная частота синхронизации может немного подняться (до 25 кГц) в том случае, если будет обнаружен DDC1-совместимый монитор.
VGA разъем
В 1987 году компания Canon предоставила миру новый разъем VGA (Video Graphics Array), который был установлен на одноименную видеокарту. Возможностей технологии было более чем достаточно, ведь первоначальное разрешение было 640х480. Максимально возможное разрешение без потери качества изображения, которое способен выдать Video Graphics Array, составляет 1280х1024. Несмотря на то, что давно появились более эффективные интерфейсы, которые вытесняют VGA с рынка, множество телевизоров и видеоустройств по прежнему комплектуются данным разъемом. Причиной вытеснения стало появление новых мониторов, которые требуют большего разрешения.
Разъем имеет 15-ти пиновую распайку и маркируется синим цветом (за редкими исключениями), что позволяет легко отличить его от DVI (белый). Максимальная длинна кабеля для подключения ограничивается 3 м.
Вследствие развития технологий появился новый стандарт Super Video Graphics Array или SVGA, который использует такое же 15-ти пиновое подключение, что и Video Graphics Array но значительно превосходит его технически. Основным отличием SVGA от VGA является количество отображаемых цветов, их в новой версии интерфейса стало 16 млн, при 256 цветов у старого.
Что такое «Дисплей» и чем отличается от экрана или монитора
Основные виды
У VGA разъемов существует три основных разновидности DDC1, DDC2, E-DDC:
Распиновка VGA
Все 15 контактов расположены в 3 ряда по 5 контактов. Первые три контакта отвечают за передачу аналогового видеосигнала трех разных цветов (1,2,3). Каждый из них имеет свою землю — 6,7,8 соответственно. 13 и 14 контакты отвечают за горизонтальную и вертикальную синхронизацию. Помимо передачи видеосигнала интерфейс обладает двухсторонней связью с монитором.
Если речь идет о миниразъеме mini VGA (уменьшенном аналоге с теми же параметрами), то распиновка будет следующей:
Удлинители
Существуют ситуации, когда компьютер и подключаемый монитор или телевизор находятся в разных комнатах и для их подключения потребуется кабель нестандартной длинны. Его можно купить в любом компьютерном магазине, но появляются две проблемы:
В подобных случаях идеальным решением будет сделать удлинитель самостоятельно. В этом придет на помощь обычная витая пара 5 или 6 категории.
Проверка блока питания на работоспособность
В вопросе цены она значительно выигрывает у заводского удлинителя Video Graphics Array, цена ее составляет около 15 рублей за метр, а диаметр всего 8 мм.
Используя всего 8 контактов витой пары можно с легкостью спаять удлинитель, но можно поступить еще проще купив в магазине переходник VGA — RJ-45.
DVI-D — VGA переходник своими руками
Найти такой переходник невозможно. Виной всему то, что технологии используют разные порты и типы данных. Если внимательно посмотреть на распиновку DVI-D то станет заметно, что на нем отсутствуют контакты для передачи аналогового сигнала, который требуется для VGA.
В таком случае может помочь конвертер DVI-D – VGA, который преобразует цифровой сигнал исходящий от Digital Visual Interface, в аналоговый. Это единственный вариант подключения.
Стоит заметить, что если выломать 4 «лишних контакта» из-за которых обычный переходник не вставляется в разъем, то все-равно ничего работать не будет, поскольку именно они отвечают за передачу аналогового сигнала.
VESA DDC
DDC представляет собой специализированный способ интеграции цифрового интерфейса с разъемом VGA и обеспечивает нормальное подключение монитора к видеокарте. Первая версия данного стандарта появилась в 1994 году, а включала она в себя формат EDID 1.0, определяя несколько вариантов физических каналов. Вторая версия данного формата, которая появилась уже в 1996 году, выделила EDID в абсолютно отдельный стандарт, а также определила новый протокол DDC2B+. Еще через год была выпущена новая версия, которой уже был представлен обновленный протокол DDC2Bi, а также предусматривалась поддержка разъема VESA Plug and Display. Помимо всего прочего, в конечной версии был предусмотрен разъем для плоских дисплеев с раздельными адресами оборудования.
В 1999 года стандарт DDC был полностью заменен на E-DDC, а EDID на сегодняшний день представляет собой не более чем вспомогательный стандарт, при помощи которого определяется формат сжатого двоичного файла, который описывает свойства, а также графические режимы монитора, записывающиеся в чип памяти производителем данного монитора.
Разъем монитора VGA DDC2 уже предусматривает двустороннюю связь, то есть изначально монитор может транслировать свои технические характеристики, после чего компьютер подстраивается под используемые монитором параметры. Двунаправленная шина данных представляет собой синхронную шину, которая несколько схожа Access.bus. Такая шина основывается на технологии I2C, о чем свидетельствует также то, что они используют даже стандартные сигналы данного стандарта.
В современных компьютерах предусматривается нагрузка 15 кОм в том случае, если речь идет о каналах SCLK или же SDA. По первому каналу монитором должна обеспечиваться нагрузка кОм, при этом DDC2B-шина представляет собой однонаправленный вариант и предусматривает только единственного мастера на шине, которым будет используемый графический адаптер. Монитор продолжает функционировать в качестве ведомого устройства на стандартной 7-битной I2C-шине, имея адрес 50h и обеспечивая до 256 байт EDID ROM. По той причине, что данный доступ предусматривает исключительно чтение, первый I2C постоянно будет A1h.
Краткие итоги и выводы
Вот и все, что касается понимания VGA. Что это такое? По сути, это именно интерфейс, а не его отдельные составляющие, необходимые для корректного функционирования. И как уже можно было заметить, он присутствует в большинстве современных компьютерных устройств. Хотя перспективы развития таких технологий выглядят весьма туманными, тем не менее пока от них отказываться никто не собирается.
Остается добавить, что этот стандарт, несмотря на появление его последователей в виде того же интерфейса Super VGA или XGA, все равно остается одним из самых популярных и востребованных во всем мире и на всех типах устройств, включая компьютеры, ноутбуки, телевизионные панели или даже мобильные гаджеты.
Графические адаптеры
Практически все современные графические ускорители (видеокарты), будь они интегрированными или дискретными, поддерживают основные режимы описываемого интерфейса и оборудованы соответствующими выходами (портами), которые иногда обозначаются еще как D-Sub.
Иными словами, на видеокарте может быть несколько видеовыходов. И VGA-разъем присутствует в обязательном порядке. Кстати сказать, такие разъемы можно найти на задних панелях стационарных системных блоков и на боковых стенках ноутбуков.
Делаем проще
Оптимальный же вариант – это использование переходника VGA-RJ45 без пайки, так как в данном случае достаточно будет обжать концы витой пары экранированным модульным разъемом. Если же у вас нет никакого желания приступать к пайке, то в таком случае пара таких переходников будет стоить вам не более 5$. Если же вы хотите сэкономить деньги, а может, у вас нет возможности найти такой переходник в данный момент, то в таком случае у вас остается только один вариант – паять.
Таким образом, вы сами сможете выбрать, как именно вам удобнее поступить и каким образом сделать себе такой удлинитель. В случае необходимости может также осуществляться пайка любых видов переходников, одним из наиболее популярных среди которых является переходник на «тюльпан».
Стандартные режимы
Как сделать удлинитель?
Часто случается так, что нужно сделать достаточно длинный кабель с разъемом VGA, который будет объединять оборудование, например, в разных комнатах.
Конечно, можно просто взять и купить длинный кабель разъем VGA-разъем VGA, распиновка которого позволяет иметь нужную вам длину, но на самом деле первое, что говорит не в пользу такого решения – это его стоимость. За такой готовый кабель, длина которого составляет 15 метров, придется отдать не менее 20$ в зависимости от качества исполнения, не говоря уже о том, в какую цену вам обойдется кабель, длина которого еще больше по сравнению с вышеуказанной.
Вторая проблема, которая относится к помещениям, где уже сделан финишный ремонт – это то, что единственный оптимальный вариант протянуть кабель – провести его за плинтусом. При этом на самом деле нужно понимать, что заводской кабель может иметь достаточно большую толщину, кроме того, он оснащается также специализированными толстыми ферритовыми кольцами, в связи с чем проложить его за плинтусом оказывается невозможно. Если же нужно будет протянуть кабель через стену в соседнюю комнату, то в таком случае потребуется проделать отверстие, диаметр которого будет соответствовать ширине разъема D-sub 15pin. Если говорить более понятным языком, то вряд ли кого-то заинтересует под VGA-разъем распайка, для монтажа которой нужно будет сверлить отверстие диаметром около 40 мм.
S-Video (TV/OUT)
На старых видеокартах иногда встречается разъем S-Video, или, как его еще называют — S-VHS. Обычно его используют для вывода аналогового сигнала на устаревшие телевизоры, однако, по качеству передаваемого изображения он уступает более распространенному VGA. При использовании качественного кабеля через S-Video изображение передается без помех на дальности до 20 метров. В настоящее время крайне редко встречается (на видеокартах).
Текстовые режимы
Символы в стандартном тестовом режиме формируются в ячейке 9×16 пикселов, впрочем, допускается использование шрифтов и других размеров: 8—9 пикселов в ширину и 1—32 пиксела в высоту. Обычно, размеры самих символов меньше, поскольку часть пространства уходит на создание зазора между символами. Функция по выбору размера шрифта в BIOS отделена от функции по выбору видеорежима, это позволяет использовать различные комбинации режимов со шрифтами. Допускается загрузка восьми и одновременный вывод на монитор двух различных шрифтов.
VGA BIOS содержит следующие виды шрифтов, а также функции для их загрузки/активации:
Обычно, данные шрифты соответствуют кодовой странице CP437. Также имеется поддержка программной загрузки шрифтов. Это позволяет использовать ее, к примеру, для русификации.
Распиновка VGA-разъема Формата E-DDC показала себя в качестве наиболее эффективной версии данного разъема, при этом она и является самой последней среди всех существующих. Она впервые была введена в 1999 году и характеризовалась тем, что информация о дисплее хранилась в памяти устройства, объем которой занимал приблизительно 32 Кб. Стоит отметить тот факт, что в 2007 году была также утверждена версия E-DDC, которая предусматривала поддержку таких стандартов, как DisplayID и DisplayPort.
Виды и области применения переходника c VGA на HDMI − кому выгодно его купить
Чтобы «подружить» два несовместимых порта, инженеры разработали специальные преобразователи – переходники. Они имеют принципиальные конструктивные отличия. Различают следующие часто используемые варианты:
Читать также: Как работает динамометрический ключ видео
Модификация | Внешний вид | Особенности |
Кабель |
Опасайтесь мошенников и непроверенных фирм, продающих модификации первого типа. Зачастую недобросовестные производители предлагают под видом качественного товара два соединённых примитивным образом оголовья кабелей HDMI и VGA без учёта особенностей преобразования данных.
Переходники подобного вида имеют широкую область применения:
Переходники такого типа имеют очень широкую сферу использования и будут актуальны ещё не один год
Что такое вга
вирус гепатита А
внутренняя грудная артерия
Всемирная газетная ассоциация
Смотреть что такое «ВГА» в других словарях:
Ївга — іменник жіночого роду, істота … Орфографічний словник української мови
вгашати — вга/ювати, вга/яний, вга/яти див. угашати, угаювати і т. д … Український тлумачний словник
угаданий — (вга/даний), а, е. Дієприкм. пас. мин. ч. до угадати (вгада/ти). || уга/дано (вга/дано), безос. присудк. сл … Український тлумачний словник
угачування — (вга/чування), я, с. Дія за знач. угачувати (вга/чувати) … Український тлумачний словник
угаювання — (вга/ювання), я, с. Дія за знач. угаювати (вга/ювати) … Український тлумачний словник
угаювати — (вга/ювати), юю, юєш, недок., уга/яти (вга/яти), а/ю, а/єш, док., перех., розм. 1) Затримувати кого небудь довше, ніж треба; барити. •• Уга/ювати (угая/ти) сон діал. не давати, заважати комусь спати. 2) Витрачати марно, марнувати (час); гаяти … Український тлумачний словник
вгачувати — 1 дієслово недоконаного виду витрачати гроші, матеріали у великій кількості розм. вгачувати 2 дієслово недоконаного виду робити гатку, силою встромляти … Орфографічний словник української мови
угадник — (вга/дник), а, ч. Той, хто вміє вгадувати що небудь … Український тлумачний словник
угадництво — (вга/дництво), а, с., розм. Уміння вгадувати що небудь … Український тлумачний словник
угадниця — (вга/дниця), і. Жін. до угадник … Український тлумачний словник
HILDA — электрическая дрель-гравер
Многофункциональный электрический инструмент способн…
Разъем VGA (сокращение от Video Graphics Array) является популярным стандартом мониторов, разработанный IBM и внедренный в 1987.
Не смотря на то, видео интерфейс VGA, обеспечивающий взаимодействие монитора и графической карты компьютера, разработан более двадцати лет назад, он и по сей день остается самым известным стандартом для графики на IBM совместимых компьютерах. Для этого есть две основные причины для этого:
Во-первых, основной режимы VGA — отображение 80×25 в режиме символов и 640×480 в графическом режиме поддерживается всеми современными графическими картами, независимо от разрешений поддерживаемых этими картами. Поэтому все компьютеры при включении активизируют режим VGA и только после загрузки операционной системы и драйверов видео карты, компьютер переходит в режим повышенной разрешающей способности, которая заложена в конкретной видеокарте.
Во-вторых, несмотря на более высокое разрешение и глубину цвета современных мониторов и графических карт, разъем, используемый на большинстве компьютеров для подключения монитора, все еще имеет стандарт VGA. Поэтому большинство людей будут говорить о мониторе VGA, даже если это XGA, Super VGA или любой другой современный стандарт.
Хотя современные дисплеи высокого разрешения больше ориентированы на современный стандарт, такой как DVI, но все же большинство видеокарт, имеющие более низкое разрешение, до сих пор используют 15 контактный (DB15) разъем VGA, для соединения с монитором.
Описание VGA
VGA (DE-15) — 15-контактный субминиатюрный аналоговый разъём для подключения мониторов по стандарту видеоинтерфейса VGA.
VGA разработан в 1987 году и предназначен для мониторов на электронно-лучевых трубках. Также данным интерфейсом оснащаются некоторые проигрыватели DVD и многие плазменные и ЖК-телевизоры.
VGA передаёт сигнал построчно, при этом изменение напряжения означает изменение яркости (напряжение сигнала составляет 0,7—1 В), для ЭЛТ оно означает изменение интенсивности луча электронных пушек кинескопа (и, соответственно, яркость светового пятна на экране).
К 2010-м годам VGA устарел и активно вытесняется цифровыми интерфейсами DVI, HDMI и DisplayPort. Крупнейшие производители электроники Intel и AMD объявили о полном отказе от поддержки VGA в 2015 году. Большинство мониторов, уже не имеющих разъёма VGA, подключаются к видеоадаптеру с комбинированным DVI-I-выходом посредством переходника, поскольку часть линий разъёма DVI в целях совместимости являются интерфейсом VGA (за исключением формата DVI-D, в котором аналоговые линии отсутствуют).
Разъём VGA занял свою нишу в промышленной автоматизации и диспетчеризации. Этот разъём наиболее популярен для подключения разных типов устройств по стандарту RS-485 и создания архитектур ModBus-протоколов.
На сегодняшний день практически все производители видеокарт и мониторов отказались от этого разъема, что в случае несовместимости и наличии только цифровых видеовыходов (присутствует только HDMI, Display Port, DVI-D) и аналогового видеоинтерфейса требует покупки переходника-конвертера для подключения старого монитора к новой видеокарте.
Распиновка VGA разъема
Расположение выводов разъема интерфейса VGA показано ниже. Первые три вывода предназначены для передачи аналогового сигнала трех основных цветов RGB (1-красный, 2-зеленый и 3-синий). Красные, зеленые и синие сигнальные линии имеют свои собственные минусовые провода (6, 7 и 8). Для горизонтальной и вертикальной синхронизации предназначены выводы 13 и 14 соответственно.
По внешнему виду разъем VGA схож с разъемом COM порта (DB9). Но в отличие от DB9, разъем VGA имеет 15 выводов расположенных в три ряда по 5 контактов в каждом ряду. Помимо сигналов цветопередачи (RGB) и сигналов синхронизации, в разъеме VGA имеется и цифровой интерфейс I2C, предназначенный для двусторонней связи между видео контроллером и монитором. Этот интерфейс (I2C) придает VGA достаточную универсальность.
Следует отметить, что I2C не был реализован в первых версиях стандарта VGA, а был добавлен значительно позже с появлением стандарта VESA DDC2. С помощью интерфейс I2C контроллер и монитор могут обмениваться технической информацией, например, доступность частоты и разрешения, с целью предотвращения несовместимости в работе.
Распиновка VGA
(со стороны провода)
(со стороны провода)
Распиновка
После долгого вступления перейдём к описанию схемы распиновки vga разъёма. Как уже было упомянуто раньше, он состоит из 15 контактов. Подробно изучим каждый контакт и то за что он отвечает. Подсчёт каналов ведётся справа налево, сверху вниз.
Иногда при разговоре о распиновке всяких разъёмов, можно услышать мельком также о распайке монитора. Но не стоит беспокоиться, распиновка и распайка разъёма — это одно и то же.
Новичкам, и не только, пригодится статья о распиновке и переходниках на HDMI, S-Video и RCA у скарт-разъемов.
В почте меня попросили поведать про другой конвертер, который преобразует аналоговый сигнал во VGA. У меня и такой есть. Этот конвертер используется 24/7 в течении уже 4-х лет и работает до сих пор. Возможные сценарии использования: вывод на VGA-мониторы картинки с аналоговых камер наблюдения (через BNC-AV переходник), видеомагнитофонов, проигрывателей дисков, ретро-консолей (Sega, Nintendo, 3DO, PS) Технические характеристики
Стандарты входного сигнала — PAL/SECAM Стандарты выходного сигнала — [email protected]Гц, [email protected]Гц, [email protected] Гц, [email protected] Гц, [email protected]Гц, [email protected]Гц, [email protected] Гц, [email protected], [email protected]Гц Входные порты — AV, S-VIDEO, VGA Выходной порт — VGA Питание — DC 5В
Воспроизведу какой комплект был. Сразу замечу, что проводов было всяко больше, чем сейчас предлагают китайцы. На изображении присутствует три: USB-DC 5525 5В, двусторонний S-VIDEО, двусторонний AV-«тюльпан», потом вспомнил, что в комплекте также были двусторонний VGA и блок питания на 5В (его опционально выбирал). Незнаю с чем связано, но сейчас проводов кладут уже не так много.
Сам девайс облачён в пластиковый корпус с софт-тач покрытием и некотороей перфорацией в корпусе.
Питается от 5В, коннектор нужен 5525
Набор портов слева-направо — входные AV, S-VIDEO; выходной VGA
С торца ещё один VGA, но входной — это на тот случай, когда у вас есть только один ПК с монитором и вам хочется всё равно вывести аналог на этот монитор. И чтобы каждый раз не заниматься переподключением кабелей, просто ставите этот конвертер как бы в разрыв связки ПК—…—монитор, а источник сигнала можно просто переключить по кнопке на конвертере.
При взгляде снизу можно посмотреть обозначения портов, если запутался
Оставшийся торец содержит кнопки управления настройками вывода: AV/SV/PC — как раз переключает источник выводимого сигнала (AV, S-VIDEO или ПК), PIP по нажатию показывает только надпись Unknown Resolution, Reset — сброс настроек, MODE — переключает разрешение и герцовку (60Гц/75Гц), MENU — ручные настройки цветности, PP — пресеты цветности.
Схема построена на AV775B Samsung k4s161622h-uc60 — оперативная память на 16Мб
Сперва выведу картинку с аналоговой камеры на VGA-вход маленького монитора
Камера с BNC-разъёмом, поэтому использую переходник AV-BNC. Ну и про питание 12В не забуду.
Подключение на конвертере
Картинка выводится сразу, но пока в растянутом виде, так как камера выдаёт около-квадратную картинку 4:3 762×576, а соотношение сторон у монитора 16:9
В настройках монитора просто поменяю соотношение сторон на 4:3, во многих других мониторах эта опция также есть
Короткий тест картинки. Поставил таблицу и рядом положил игрушку.
Так выглядит изображение с аналоговой камеры, которое идёт через обозреваемый конвертер.
А вот так изображение смотрится, если подключить камеру к AV-входу монитора, минуя конвертер. Чёрные линии стали жирнее, само изображение стало темнее, но и на игрушке к тому же появились тени, оно и понятно, чем меньше «посредников» в подключении, тем меньше потерь.
Едва уловимая задержка через конвертер — присутствует, что в общем-то и не удивительно.
Нашел в закромах старый DVD-проигрыватель. Разбитый, но еще работает. Буду использовать S-VIDEO выход видеопроигрывателя
Здесь также всё заработало без проблем
Изображение по S-VIDEO выводится с кратковременной пометкой SV в правом верхнем углу экрана
Также попробовал вывести картинку через AV-выход DVD-проигрывателя через конвертер, — здесь картинка чёрно-белая, — придётся в настройках проигрывателя выставлять стандарт PAL/NTSC
На большом VGA-мониторе
Меню с настройками цветности, яркости, контрастности, цветовой температурой. А вот вкладки почему-то переключить нельзя, впрочем не напрягает.
В природе существуют и обратные конвертеры, которые уже из VGA преобразуют сигнал в AV. Единственный сценарий, который тут вижу: вывод изображения с компьютера по VGA на «пузатый» кинескопный монитор. Стоит дешевле.
Возвращаясь к сабжу, ещё раз напомню про особенность, которая касается соотношения сторон, при выводе почти квадратного 4:3 изображения на мониторы 16:9 — оно растягивается, и нужно менять соотношение уже в самом мониторе, а не в конвертере.
Это устройство работает у меня годами, — и это без преувеличения, так что проверку временем оно прошло. Вкладки в меню не переключаются, это пожалуй единственное нарекание. В остальном, однозначно рекомендуется.
VGA разъем – последний оплот аналогового сигнала
Приветствую своих читателей, и мы продолжаем обсуждать различные типы коннекторов, используемых для передачи видеосигнала. Предметом нашей беседы сегодня будет VGA разъем, который хорошо известен многим по запоминающейся синей расцветке.
Тогда, с помощью такого коннектора, получившего название Video Graphics Array (видео-графический массив) передавалось изображение размером 640х480 пикселей (ставшее так же именоваться VGA форматом).
Но фактически прародителем разъемов такого типа является подразделение корпорации ITT, предложившая в 1952 году концепцию компактных коннекторов с многочисленным количеством штырьковых контактов, расположенных внутри экрана.
Его форма напоминала перевернутую буку D, что обеспечивало соединение только правильным способом. Благодаря литере эти разъемы стали маркировать D-sub (субминиатюрные).
Пятнадцать важных контактов
Но вернемся на 30 лет назад, когда VGA разъем получил повсеместное распространение в компьютерной индустрии (видеокартах, мониторах). Его особенностью было построчная передача аналогового видео. Каждый из 15-и его контактов отвечал за определенные параметры:
Более детально стандартная распиновка контактов выглядит вот так:
Показатели яркости определялись изменением напряжения сигнала в пределах 0,7-1 В.
Такая компоновочная схема вместе со стабильно работающим компонентным видеоинтерфейсом обеспечивали довольно приличное качество изображения с быстрой частотой обновления. Потенциал, заложенный в данную систему, позволял переназначать задачи для отдельных контактов и обеспечивать передачу сигналов для боле совершенного оборудования. Дополнительным преимуществом разъема являлась система его фиксации с помощью двух винтов, обеспечивающая высокую надежность соединения.
Разъем с большим потенциалом
Если сначала D-sub VGA разъемом подсоединялись мониторы с ЭЛТ, то со временем он стал использоваться и в современных жидкокристаллических экранах с разрешением 1280×1024 и частотой кадров до 75 Гц. Фактически с помощью такого кабеля передавался цифровой сигнал, который проходил двойную конвертацию (в аналог и обратно). При соответствующем качестве соединительного провода, наличия экранирующей оплетки и небольшой длины соединения передаваемая картинка была довольно неплохая.
Со временем появилась и уменьшенная версия – mini VGA, которая применялась в компактном оборудовании и ноутбуках.
А основной типоразмер коннектора, в силу своей высокой надежности, стал востребованным в системах промышленной автоматизации. Так же появились многочисленные переходники для подключения VGA штекера к разъемам других типов (RCA DVI-I, HDMI).
Кроме того аналоговый сигнал позволяет одновременно транслировать изображение на два монитора. Как выглядит кабель VGA сплиттер, для такой коммутации вы можете увидеть на картинке
Конечно, сегодня для видео с максимальным разрешением возможностей аналогового VGA уже недостаточно и нужно переходить на цифровую трансляцию потока с помощью DVI, а еще лучше HDMI или Display port, обладающий наибольшей скоростью передачи данных. Такую идею активно продвигают Intel и AMD, официально заявившие, что с 2015 года их продукция не будет поддерживать работу с VGA.
Вот и вся информация о VGA разъемах. Напоследок я хочу порекомендовать вам провести ревизию используемого монитора и ТВ на предмет отказа от аналоговых кабелей в пользу цифровых, и я уверен, что такая возможность найдется.
На этом все, до скорых встреч на страницах моих новых статей.
VGA (разъем)
VGA (DB-15 °F) — 15-контактный разъём для подключения аналоговых мониторов.
Ссылки
Полезное
Смотреть что такое «VGA (разъем)» в других словарях:
разъем DB-15 — 15 штырьковый разъем, используемый в ПК для порта VGA, игрового порта или тонкого Ethernet. [http://www.morepc.ru/dict/] Тематики информационные технологии в целом EN DB 15 … Справочник технического переводчика
VGA — Эта статья о видеоадаптере. О разъёме см. VGA (разъём). VGA (англ. Video Graphics Array) стандарт мониторов и видеоадаптеров. Выпущен IBM в 1987 году для компьютеров PS/2 Model 50 и более старших[1]. VGA являлся… … Википедия
аналоговый входной разъем VGA — Разъем аналогового интерфейса,устанавливаемый в большинстве ЭЛТ и множестве ЖК мониторов. Имеет форму трапеции с 15 контактами. Вытесняется DVI. [http://www.morepc.ru/dict/] Тематики информационные технологии в целом EN D SUB … Справочник технического переводчика
HP Mini — В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена. Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники. Эта отметка… … Википедия
Панельный компьютер — В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена. Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники. Эта отметка… … Википедия
VESA Display Power Management Signaling — (сокращенно DPMS) стандарт консорциума VESA, определяющий функции управления энергосбережением компьютерных мониторов с помощью видеокарты (например, отключение монитора, если компьютер не использовался определенное время). История Стандарт DPMS… … Википедия
Y/C-кабель — Разъем S Video S Video (Separate Video) раздельные сигналы Y (яркость c кадровой и строчной синхронизацией) и С (цветность с синхронизацией на поднесущей частоте), передаются по двум линиям связи и обеспечивают лучшее качество изображения, так… … Википедия
SCART — Разъем SCART (папа) SCART (фр. Syndicat des Constructeurs d Appareils, Radiorecepteurs et Televiseurs «Объединение производителей радиоприемников и телевизоров»; также в просторечии «трещотка» … Википедия
Список видео коннекторов — Это список видеоразъемов и соответствующих стандартов видеосигнала. Содержание 1 По стандарту сигнала 2 Физические разъемы 3 П … Википедия
Список видеоконнекторов — Эта статья содержит незавершённый перевод с иностранного языка. Вы можете помочь проекту, переведя её до конца. Это список видеоразъемов и соответствующих стандартов видеосигнала … Википедия
VGA драйвер
Установка драйверов – это залог правильной работы компьютера или ноутбука. Отсутствие или устаревшая версия ПО на тот или иной модуль ПК может привести к некорректной работе устройства. А также к ухудшению видео или звука, и многим другим проблемам. Поэтому производители компьютерной техники рекомендуют при начале работы убедиться, что на ПК установлены все необходимые драйверы или, в простонародье, «дрова». Как правило, все устройства подписаны довольно понятно. Но что скрывается за таинственной аббревиатурой VGA и зачем ему драйвер?
Что такое VGA driver
Под буквами VGA скрываются слова Video Graphics Adapter. Что такое графический адаптер? Это графический процессор или чип, проще говоря, видеокарта – процессор, отвечающий за расчет и отображение на дисплее графики. Соответственно, VGA Driver – это программа, которая обеспечивает работу видеокарты, встроенной или дискретной.
Возможности
Какую роль играет видеодрайвер? После его установки оптимизируется изображение на экране. Картинка приобретает четкость, а также разрешение, соответствующее существующему монитору. «Дрова» отвечают за оптимальную работу графического процессора, благодаря чему он может полноценно выполнять поставленные на него задачи. Без наличия драйвера видеокарта становится бесполезным хламом, зря забирающим на себя питание и ресурсы системы.
Общее использование
Драйвер на видеокарту не требует управления или каких-то манипуляций с собой. Все что нужно – правильно его установить, после чего он самостоятельно оптимизирует работу графического процессора. Производители видеокарт нередко поставляют вместе с «дровами» фирменное ПО, через которое можно удобно управлять графикой и приложениями, активно его использующими.
На что ставится
Драйвер VGA ставится на каждый видеоконтроллер в компьютере. Как правило, производители процессоров как Intel, так и AMD, встраивают в свою продукцию графические чипы. Что это такое? Это встроенный в процессор графический адаптер, который, в зависимости от конструкции, может выполнять как простейшие задачи, так и расчет графики для игр и дизайнерских программ. Поэтому, если помимо процессора в компьютере находится и дискретная видеокарта, видеодрайвер нужно установить на оба контроллера. В таком случае никакого «конфликта интересов» в компьютере не наметится, и каждый модуль будет успешно выполнять свою функцию.
Режим VGA
Если «дров» нет или они стоят неправильно, ОС может даже не загружаться. Что тогда делать? Помочь может «Режим VGA» – это вариант запуска Windows со сниженным разрешением экрана. Вызвать его можно по клавише F8, нажимая ее до начала загрузки Windows. Будут загружены только базовые видеодрайвера, что позволит легче отслеживать ошибки видеокарты и устранять их.
Как узнать, установлен ли видеодрайвер
Если вы сомневаетесь, стоят ли на ПК нужные «дрова», узнать это можно через Диспетчер устройств (в Windows 10 вызывается через ПКМ по кнопке Пуск). Разверните выпадающий раздел Видеоадаптеры. Если все видеодрайвера на месте, возле каждого пункта будет написано точное наименование чипа или процессора. Если же «дров» нет, в названиях могут встречаться слова «Стандартный VGA графический адаптер Windows», «Видеоадаптер» и т.п.
Загрузить драйверы VGA
Если «дрова» отсутствуют, их нужно загрузить немедленно. К сожалению, VGA драйверы часто не «становятся» автоматически, а требуют ручной настройки.
Поиск по производителям драйверов VGA
Оптимальный вариант – узнать название своей видеокарты и найти по нему в интернете соответствующий видеодрайвер. На официальных сайтах производителей видеокарт они находятся в свободном доступе, а потому скачать и установить нужные «дрова» можно в несколько кликов.
Система драйверов NVIDIA
Чтобы найти подходящий для вашего графического адаптера NVIDIA драйвер, посетите официальный сайт производителя. В разделе скачивания есть удобное меню, где можно указать свою модель видеокарты, ОС, язык загрузки и версию «дров». Попутно установите и фирменную программу. Это позволит упростить работу с видеокартой.
Обновите драйверы VGA в один щелчок благодаря Driverdoc
Driverdoc – это программа, имеющая защищенную базу данных с множеством драйверов, в том числе и для видеокарт. Программа поможет правильно определить ваш адаптер, а также избавить от необходимости искать их самостоятельно. Хороший выбор для тех, кто хочет пользоваться своим ПК, не вникая в технические тонкости!
VGA драйверы устройств, основные операционные системы
Для современных видеокарт можно найти VGA драйвер Windows 7, 10, поэтому трудностей это не составит. Эти видеокарты хорошо совместимы со всеми версиями ОС. Разве что с совсем старыми могут возникнуть сложности. Производители прекращают поддержку старых адаптеров, однако все еще можно найти «дрова» на все распространенные ОС.
Вывод
Драйвер VGA, или видеодрайвер – это необходимый инструмент для нормального функционирования компьютера. Даже если они не загружаются автоматически, для пользователя не составит труда найти соответствующее ПО на сайте производителя. После несложного процесса установки компьютер продолжит радовать производительностью и четкостью картинки!
Видеосигналы VGA и компонентный: рассмотрим в подробностях
Малогабаритный VGA разъем, предусмотренный на графических адаптерах, предназначен для подключения проекторов или аналоговых мониторов. Стандарт разработали в 80-е годы прошлого столетия. Он учитывал конструктивные особенности оборудования с электронно-лучевой трубкой. По мере разработки усовершенствованных мониторов на видеокартах появились другие штекеры, но продолжается выпуск переходников.
DVI разъем
Для разработки Digital Visual Interface (DVI) крупные компании объединили свои усилия. Совместно было принято решение о нецелесообразности дважды конвертировать сигнал. Вследствие этого разработчики пришли к решению о создании единого цифрового интерфейса, который сможет выводить исходное изображения без лишних изменений и потерь качества.
Основной принцип работы интерфейса заключается в новой технологии протокола кодирования данных TMDS. Информация, предварительно реализированная протоколом, последовательно передается на устройство.
Интерфейс позволяет достичь разрешения 1920х1080 при частоте в 60 Гц. Таких параметров позволяет добиться пропускная способность 1,65 Гб/с и это при использовании одного соединения TMDS. Если же используются два соединения, то скорость возрастет до 2 Гб/с. При таких высоких показателях DVI на голову превосходит своих предшественников.
Для простого пользователя объяснить, чем так хорош Digital Visual Interface можно сказав лишь то, что это цифровой видеоинтерфейс. Отличить его от аналогового предшественника не составит труда — разъемы всегда белого цвета, что не дает возможности его спутать с другими. Форма и большее количество пинов также является характерным отличием интерфейса.
Кабель у интерфейса ограничен по длине, как и у других разъемов, максимальная его длинна составляет не более 10 м, что на 7 метров больше чем у VGA.
Основные виды и отличия
Помимо характерных отличий от других интерфейсов Digital Visual Interface также отличается и между собой. Основными отличиями между ними является количество каналов и наличие возможности передачи аналогового сигнала. Рассмотрим популярные вариации подробнее:
Увеличение оперативной памяти компьютера или ноутбука
Подвести итог о разнице между разъемами можно просто — буква D говорит о наличии только цифрового сигнала, буква А – только аналогового, буква I говорит о наличии обоих типов сигнала.
В случае, когда на видеокарте есть Digital Visual Interface выход, а на мониторе только VGA подойдут переходники. При приобретении переходников нужно понимать разницу между DVI-I и DVI-D, первый сможет передать сигнал на VGA т.к. присутствует аналоговый канал, а вот второй не имеет аналогового канала связи и передать по нему изображение через переходник не получится, для этого используют специальные дорогостоящие конвертеры.
Помимо переходников DVI–VGA и VGA-DVI существуют и другие DVI–HDMI, HDMI–DVI, DVI-DisplayPort, DisplayPort-DVI, все они передают между собой цифровой сигнал и проблем с подключением возникнуть не должно.
Недостатки технологии
Единственным существенным недостатком технологии является ограничение по длине кабеля. К примеру, при использовании кабеля длиной в 15 м максимальное разрешение, которого можно будет добиться составляет 1280х1024, но если использовать всего 5 метровый кабель разрешение возрастет до 1920х1200. Если требуется подключить устройство на большом расстоянии без потери сигнала придется использовать дополнительные репитеры, которые усилят сигнал.
Крепление кабеля к контактам
Одной из конструктивных особенностей разъема D-sub является многообразие способов соединения с кабелем:
В крепежных конструкциях предусмотрены отводы кабеля в разные стороны (прямо, или под углом).
VGA разъем
В 1987 году компания Canon предоставила миру новый разъем VGA (Video Graphics Array), который был установлен на одноименную видеокарту. Возможностей технологии было более чем достаточно, ведь первоначальное разрешение было 640х480. Максимально возможное разрешение без потери качества изображения, которое способен выдать Video Graphics Array, составляет 1280х1024. Несмотря на то, что давно появились более эффективные интерфейсы, которые вытесняют VGA с рынка, множество телевизоров и видеоустройств по прежнему комплектуются данным разъемом. Причиной вытеснения стало появление новых мониторов, которые требуют большего разрешения.
Разъем имеет 15-ти пиновую распайку и маркируется синим цветом (за редкими исключениями), что позволяет легко отличить его от DVI (белый). Максимальная длинна кабеля для подключения ограничивается 3 м.
Вследствие развития технологий появился новый стандарт Super Video Graphics Array или SVGA, который использует такое же 15-ти пиновое подключение, что и Video Graphics Array но значительно превосходит его технически. Основным отличием SVGA от VGA является количество отображаемых цветов, их в новой версии интерфейса стало 16 млн, при 256 цветов у старого.
Сокет материнской платы – что это такое и как его определить
Основные виды
У VGA разъемов существует три основных разновидности DDC1, DDC2, E-DDC:
Распиновка VGA
Все 15 контактов расположены в 3 ряда по 5 контактов. Первые три контакта отвечают за передачу аналогового видеосигнала трех разных цветов (1,2,3). Каждый из них имеет свою землю — 6,7,8 соответственно. 13 и 14 контакты отвечают за горизонтальную и вертикальную синхронизацию. Помимо передачи видеосигнала интерфейс обладает двухсторонней связью с монитором.
Если речь идет о миниразъеме mini VGA (уменьшенном аналоге с теми же параметрами), то распиновка будет следующей:
Удлинители
Существуют ситуации, когда компьютер и подключаемый монитор или телевизор находятся в разных комнатах и для их подключения потребуется кабель нестандартной длинны. Его можно купить в любом компьютерном магазине, но появляются две проблемы:
В подобных случаях идеальным решением будет сделать удлинитель самостоятельно. В этом придет на помощь обычная витая пара 5 или 6 категории.
Что делать, если шумит системный блок – основные причины и их устранение
В вопросе цены она значительно выигрывает у заводского удлинителя Video Graphics Array, цена ее составляет около 15 рублей за метр, а диаметр всего 8 мм.
Используя всего 8 контактов витой пары можно с легкостью спаять удлинитель, но можно поступить еще проще купив в магазине переходник VGA — RJ-45.
DVI-D — VGA переходник своими руками
Найти такой переходник невозможно. Виной всему то, что технологии используют разные порты и типы данных. Если внимательно посмотреть на распиновку DVI-D то станет заметно, что на нем отсутствуют контакты для передачи аналогового сигнала, который требуется для VGA.
В таком случае может помочь конвертер DVI-D – VGA, который преобразует цифровой сигнал исходящий от Digital Visual Interface, в аналоговый. Это единственный вариант подключения.
Стоит заметить, что если выломать 4 «лишних контакта» из-за которых обычный переходник не вставляется в разъем, то все-равно ничего работать не будет, поскольку именно они отвечают за передачу аналогового сигнала.
Галерея [ править | править код ]
Разъем DE15M, он же VGA (D-Sub 15 или DB15HD — неофициальные названия) на кабеле, использующемся для передачи RGB-видеосигнала на монитор
Рад приветствовать вас, мои друзья.
Я решил пополнить коллекцию своих статей, касающихся контактных интерфейсов, используемых в компьютерах и прочей технике. Интересующиеся этой темой всегда задают вопрос: D-sub разъем что это такое? Он действительно достоин вашего внимания, поскольку долгое время являлся самым распространенным, да и сейчас успешно применяется в некоторых устройствах.
История названия этого разъема весьма оригинальна. Если привычные нам обозначения DVI, USB, HDMI представляют собой аббревиатуру англоязычного определения, то в случае с D-sub все по-другому.
Полное его наименование «D-subminiature», где D – это упрощенное обозначение формы самого коннектора, которая с геометрической точки зрения представляет собой трапецию с закругленными углами и, естественно, напоминает эту литеру. «Subminiature» – «очень миниатюрный». В свое время это без ложной скромности самая точная характеристика размеров инновационного разъема.
Для чего нужен D-sub?
Параметры применения разъемов «Ди-саб» — кабельные линии с силой тока до 5 ампер, при сопротивлении изоляции в1000 MΩ и контактов в 30 MΩ. Это информация для спецов, нас же интересует, для чего используется D-sub.
Этот разъем создавался исходя из телекоммуникационных нужд, и подразумевал использование протокола RS-232 для подключения модема к компьютеру. Данный интерфейс обеспечивал высокую надежность при последовательной передаче сигналов. За что и получил название последовательный порт ПК. Он хоть и имел невысокую пропускную способность, но был неприхотлив в эксплуатации и просто программировался для разных целей.
Благодаря этому практически все устройства, подключаемые к вычислительным и сетевым устройствам (до эпохи USB) использовали разъем D-sub.
Их перечень достаточно большой, но вот только некоторые известные примеры:
Вам нужны примеры? Более старшое поколение наверно помнит такой компьютер как ZX Spectrum? Так вот у него был порт расширения в который можно было втыкать всякие прикольные штуки, типа принтера или джойстика.
Но конечно самым распространенным и по сей день вариантом использования данного разъема является передача VGA видеосигнала на ТВ, проекторы и мониторы. Он конечно вытесняется цифровым HDMI. Но там, где есть только гнездо DB15HD еще можно получить картинку с HD разрешением.
Затронув тему подключения к разным устройствам, следует сказать, что в некоторых случаях приходится использовать переходники между D-sub с отличающимся количеством контактов. Так же существуют варианты адаптеров между DVI и VGA-версией «Ди-саб».
Такой вот, друзья этот легендарный разъем D-sub. Теперь вы о нем многое узнали и наверняка прониклись уважением к этому боевому «старичку». А я заканчиваю свое повествование и желаю всем самого наилучшего. До новых встреч в моем блоге.
Учимся разгадывать необычную маркировку
Теперь, когда мы узнали о разнообразии разъемов D-sub, я предлагаю поговорить об их маркировке. И тут нас ждет неразбериха. Дело в том, что ITT Cannon предложила буквенные обозначения для разных размеров, соответствующих определенному количеству контактов.
Но их число и так указывается в обозначении. Писать лишнюю литеру не совсем разумно. Хотя многие по привычке часто указывают «B» (соответствующую 25 контактам). Так что вы вполне можете встретить DB9S или DB50M. Не обращайте на «B» внимание, а вот к последней литере присмотритесь. Помните предыдущий разговор о вилках и розетках. Так вот это в данном случае соответственно «socket» и «male connector».
Еще в маркировке встречается буква «W» с цифрой обозначающая наличие дополнительных усиленных контактов, а сочетание «HD» — говорит о высокой плотности расположения штекеров и гнезд.
Продолжая разговор об обозначениях D-sub, стоит отметить что компании, занимающиеся их производством, предлагают свои варианты маркировки способа крепления проводов и расположения кабеля. И еще, если в названии разъема вы обнаружите «MIL», то это будет свидетельствовать о его высоком качестве и надежности, соответствующим стандартам Министерства обороны США.
Vga кабель распиновка схема
Разъем VGA распиновка
Видеоадаптер VGA разъема представляет собой трехрядный (в каждом ряду по 5-контактов) 15-контактный разъем. На картинке ниже показан современный 15 пиновый коннектор VGA DDC2.
(разъём) — 15-контактный субминиатюрный аналоговый разъём для подключения мониторов по стандарту видеоинтерфейса VGA (англ. Video Graphics Array ).
VGA разработан в 1987 году и предназначен для мониторов на электронно-лучевых трубках. Также данным интерфейсом оснащаются некоторые проигрыватели DVD и многие плазменные и ЖК-телевизоры.
VGA работает по обычному принципу горизонтально-вертикальной развертки. Изменение напряжения на RGB-пинах означает для ЭЛТ изменение интенсивности луча электронных пушек кинескопа и, соответственно, яркости светового пятна на экране (для LCD матрицы изменение яркости свечения пикселей). Максимальное напряжение сигнала RGB-пинов составляет 0,7 В макс (входное сопротивление 75 Ом). Для электронно-лучевых трубок оно означает изменение интенсивности луча электронных пушек кинескопа (и, соответственно, яркость светового пятна на экране).
Что такое VGA
Аналоговый порт VGA представляет собой разъем трапециевидной формы с закругленными углами, в котором находятся 15 контактов. Колодка используется для подключения оборудования (например, мониторов) к видеокарте. Круглые штекеры разделяются между собой пластиковым изолятором. По бокам от колодки располагаются винты для фиксации ответной части шнура монитора. На ноутбуках и планшетах компании Apple встречается разъем Mini VGA, модернизированная колодка встречается на некоторых изделиях компании Samsung.
История появления стандарта
Интерфейс Video Graphics Array был представлен компанией IBM в 1987 г. на стационарных компьютерах серии PS/2. Разработчики использовали для трансляции цветовой информации аналоговый канал. Этот канал позволил сократить количество проводников в коммутационном кабеле. Создатели частично использовали наработки американской компании ITT, которая с 1952 г. использовала для коммутации графического интерфейса коннекторы с металлическими контактами. Интерфейс Video Graphics Array предусматривает использование разъема стандарта DB-15 с 15 контактами.
Новый стандарт поддерживал максимальное разрешение экрана 640х480 точек и позволял отображать 16 цветов. По мере появления новых мониторов появился модернизированный протокол SVGA. А он уже поддерживает вывод изображения разрешением 800х600 точек с использованием до 16 млн цветов. Дальнейшее развитие техники позволило наращивать разрешение, но название формата осталось неизменным. Развитие интерфейса прекратилось в 2010 г., когда консорциум крупных производителей электроники постановил полностью перейти на цифровые разъемы к началу 2015 г.
Основные характеристики
Официальная спецификация предусматривает передачу изображения разрешением до 1280х1024 точки. Но неофициальные релизы поддерживают формат Full HD (1980х1080) или 2048х1536 точек. Но по мере роста разрешения увеличивается нагрузка на порты. А это приводит к появлению артефактов. Например, искаженных или размытых участков изображения. Протокол поддерживает частоту обновления картинки до 70 кадров в секунду, возможна реализация разделенного экрана.
Пятнадцать важных контактов
Схема разъема предусматривает 15 выводов. При этом колодка стоит меньшей гранью вниз, контакты перечислены слева направо и вниз по рядам:
Развитие разъема
Распиновка VGA разъема со временем практически не изменилась, с появлением протоколов E-DDC и DDC2 немного скорректировали распайку выводов, переведя часть штекеров в резервные. Колодка усовершенствованного стандарта Super Video Graphics Array сохранила 15 выводов и конфигурацию предшественника. В графических адаптерах установлена микросхема, в которой записан VGA Bios, содержащий информацию о поддерживаемых разрешениях (с учетом частоты обновления) и совместимых мониторах.
Протокол DDC или Display Data Channel предусматривает опрос монитора компьютером. На основании полученной информации определяется модель подключенного устройства. А также назначается оптимальное разрешение (с соблюдением формата изображения). Информация программируется производителем дисплея в специальную ячейку памяти. Помимо поддерживаемых разрешений, имеются данные о дате выпуска. А также приводятся серийный и идентификационный номера. При отключении DDC сигнал разъема VGA соответствует компонентному потоку формата RGBHV.
В профессиональном оборудовании вместо стандартного 15-контактного штекера VGA применяются кабели, состоящие из 5 шнуров с разъемами BNC. Выведение цветовых каналов и линий синхронизации в отдельные кабели позволяет повысить качество транслируемого изображения. Стандарт позволяет передавать информацию на увеличенное расстояние без появления помех или снижения разрешения. Реализована поддержка нестандартных разрешений (например, 1152х970 точек, что соответствует соотношению сторон 6:5).
Разъем с большим потенциалом
Изначально стандарт предусматривал использование мониторов с электронно-лучевой трубкой. Доработки позволили коммутировать жидкокристаллические дисплеи с увеличенным разрешением и повышенной частотой обновления. Для снижения помех стала использоваться экранирующая оплетка. Но при подключении устройств ЖК не рекомендуется использовать длинные шнуры. Потому что с ростом расстояния между компьютером и экраном качество изображения ухудшается.
Ступени развития стандарта:
Кроме того, разъем используется в промышленном оборудовании и в системах видеонаблюдения. Например, существуют разветвители сигнала, позволяющие подключать к одному аналоговому порту 2 монитора. Созданы специальные переходники и конвертеры сигнала, позволяющие совместить устройства с цифровым и аналоговым выходами. Стандарт поддерживается операционными системами Windows вплоть до версии 10. Но при загрузке возможны проблемы с отображением изображения. В этом случае требуется скорректировать разрешение в сторону снижения в параметрах запуска.
Расположение и назначение контактов 15-штыревого (пинового) разъёма [ править | править код ]
Описывается расположение и назначение 15-штыревого (пинового) разъёма/гнезда VESA DDC2/E-DDC; нумерация в списке соответствует цифрам на иллюстрации справа разъема-«мамы» справа налево, сверху вниз [1] :
VGA разъем и распиновка кабеля по цветам проводников
Широкая известность VGA разъема поддерживается за счет возможности этого аналогового разъема работать практически со всеми видео картами. Тем не менее, прогресс в электронике не стоит на месте, поэтому, в современных графических картах устаревший VGA-коннектор уступает место более эффективному цифровому интерфейсу.
Конструкция VGA разъема
Конструкция разъема VGA представляет собой 2-х компонентный модуль имеющий несимметричный блок-контакт на пятнадцать точек. Электрические контакты соединителя «папа» обеспечены специальным кожухом защиты, который кроме защитных функций, также корректирует правильное направление при коннекте с другой половиной соединителя — «мама». Сами контакты разъема выполнены в виде штырьков, которые размещены тремя рядами параллельно с некоторым смещением относительно друг друга. На некоторых моделях коннекторов порядковые номера контактов нанесены непосредственно в торце корпуса.
Очень удачно выполнена конструкция корпуса соединителя «папа», подключение этой части к ответному разъему «мама», гарантируют надежное соединения два фиксирующих винта. Передача сигналов цветовой информации обеспечивается по коаксиальным проводам, передача сигналов синхронизации выполняется по обычным кобелям.
Изготовление кабеля VGA собственными руками
Если есть необходимость в собственноручном изготовлении кабеля VGA (несмотря на их доступность в компьютерных салонах) или же замены вышедшего из строя коннектора ничего сложного не представляет.
Супер кабель VGA
Бывают такие производители, которые не придерживаются стандарта изготовления соединителей, в частности это касается раскладывания проводов. Поэтому, прежде, чем начинать сборку VGA-кабеля нужно внимательно ознакомится с документацией на это устройство.
VGA разъем и его распиновка выполняется согласно картинке показанной выше, порядок номеров контактов в ряду с лицевой стороны выполняется справа налево.
Ремонт VGA разъема
Использование разъёма [ править | править код ]
VGA connectors pinouts
There are at least four versions of the VGA connector
Эти детали послужат иллюстрацией фундаментальной концепции: конверсия между двумя сигналами не всегда является непосредственной, а в некоторых случаях может потребоваться более дорогие инвестиции, чем вы действительно ожидаете. В любом случае мы рассмотрим передачу звука, потому что ни один из этих двух типов не поддерживает его, поэтому он всегда будет посвящен выделенному кабелю.
Моя личная убежденность в том, что, насколько это возможно, мы всегда должны избегать преобразования сигналов. Это не умаляет того, что в некоторых случаях этот подход становится обязательным, но мы должны обязательно учитывать потерю сигналов. Прежде чем мы продолжим обсуждение, нам необходимо четко разобраться в различиях каждой из дверей, которые мы собираемся проанализировать. На самом деле, это гораздо более широкая концепция, чем коннектор, но нас просто интересует этот последний аспект.
VGA DDC2 connector pinout:
Pin | Name | Dir | Description |
1 | RED | ||
2 | GREEN | ||
3 | BLUE | ||
4 | RES | RESERVED | |
5 | GND | Ground | |
6 | RGND | Red Ground | |
7 | GGND | Green Ground | |
8 | BGND | Blue Ground | |
9 | KEY | – | Key (No pin) / Optional +5V output from graphics card |
10 | SGND | Sync Ground | |
11 | ID0 | Monitor ID Bit 0 (optional) | |
12 | SDA | I 2 C bidirectional data line | |
13 | HSYNC or CSYNC | ||
14 | VSYNC | Vertical Sync which works also as data clock | |
15 | SCL | I 2 C data clock in DDC2, Monitor ID3 in DDC1 |
Читать также: Защитные очки для работы с химическими веществами
Note: Direction is Computer relative Monitor. All VGA pinout signals except R, G, B are TTL level signals.
Для нас нужно знать, что передаваемый сигнал является аналоговым. Его схема видна на следующем рисунке. В этом случае мы выделяем три типа разъемов. Мы не будем вдаваться в достоинства различий, просто знаем предыдущее различие и тот факт, что синглы и двойники отличаются количеством используемых в них штырей и возможностью поддержки более или менее разрешений. На данный момент мы остаемся с суммарным изображением всех типов этих разъемов.
Мы будем использовать его позже для ссылок. Учитывая это, давайте вспомним простую концепцию: преобразование аналогового и аналогового сигналов прост, а цифровой пуск и аналоговый вход требуют дополнительных технологий. Давайте вернемся к концепции, быстро выраженной ранее.
The basic VGA display modes of 80×25 character mode and 640×480 in graphics mode are still supported by all modern graphic cards, independent of the extended modes supported by these cards.
VGA video specifications are:
VESA Display Data Channel is a method for integrating digital interface to VGA connector so as to enable the monitor and graphics card to communicate. The first version of the DDC standard was adopted in August 1994. It included the EDID 1.0 format and specified DDC1, DDC2B and DDC2Ab physical links. DDC version 2, introduced in 1996, split EDID into a separate standard and introduced the DDC2B+ protocol. DDC version 3, 1997, introduced the DDC2Bi protocol and support for VESA Plug and Display and Flat Panel Display Interface on separate device addresses. The DDC standard has been superseded by E-DDC in 1999. Extended display identification data (EDID) is a companion standard; it defines a compact binary file format describing the monitor»s capabilities and supported graphics modes, stored in a read-only memory (EEPROM) chip programmed by the manufacturer of the monitor.
Фактически, в этом типе двери аналоговый сигнал передается четырьмя штырями, установленными параллельно длинному горизонтальному штифту, два над ним и два под ним. Даже в этом случае преобразование возможно с экономичным пассивным преобразователем, подобным этому. Обратите внимание, что очень важно наличие четырех разъемов рядом с массой.
В этом случае мы не можем петь очень легко. В этом случае вы точно знаете, что дверь имеет только цифровой сигнал. Элемент, подобный показанному на приведенной ниже фотографии, никогда не будет работать. Преобразование цифрового сигнала в аналоговый сигнал не может осуществляться пассивным преобразователем, таким как это, потому что требуется активный механизм. Если вы ищете такого рода конвертеры на наиболее распространенных виртуальных торговых площадках, вы заметите, что эти продукты заполняются только негативными отзывами, за исключением тех, кто утверждает, что продукт в его случае работает.
DDC1 allows the monitor to tell its parameters to the computer. When the VGA graphics card detects data on data-line it starts to read the data coming from the monitor synchronous to vertical sync pulse. Vertical sync pulse frequency can be increased up to 25 KHz for the time of the data transfer if a DDC1 compliant monitor is found (be sure not to send those high frequencies to non DDC1 monitors!).
DDC2 (DDC2B) allows bidirectional communication: monitor can tell its parameters and the computer can adjust monitor settings. The bidirectional data bus is a synchronous data bus similar to Access Bus and is based on I 2 C technology. The signals in the data bus are standard I 2 C signals. The computer provides 15 kohm pull-up for the SDA and SCLK lines. Monitor must provide 47 kohm pull-up on SCLK line. DDC2B bus is unidirectional and allows only one bus master – the graphics adapter. The monitor acts as a slave device at the 7-bit I²C address 50h, and provides 128-256 bytes of read-only EDID. Because this access is always a read, the first I²C octet will always be A1h.
Читать также: Компрессор для нейлера пневматического
Есть два способа преодолеть эту потребность, и для них требуется использование инверторов. Существует два типа активных преобразователей. В этом случае преобразование происходит локально, и выводится уже обработанный сигнал. В настоящее время он не распространяется в Италии. Такой продукт требует очень тесных инвестиций: с учетом пяти евро-доставки он прибыл в мой дом из Германии с общей суммой в тридцать евро.
То же самое нельзя сказать о другой категории преобразователей, те, которые полностью активны, но это устройство с низким напряжением, но оно все еще имеет более высокий нагрев, чем решение, которое уже было видно. намного больше, и предложение очень ограничено, вероятно, потому, что многие пользователи, когда видят, что фигура уходят.
E-DDC (Enhanced Display Data Channel) is the most recent revision of the DDC standard. Version 1 was introduced in 1999 and featured up to 32 Kbytes of display information storage for use by the Enhanced EDID (E-EDID) standard. E-DDC Version 1.2, approved in 2007, introduced support for DisplayPort and DisplayID standards
Отказ от разъема [ править | править код ]
Распиновка
Как провести распиновку для разъема D-Sub на 15 pin-он? Номера идут слева направо:
1 – R-Y (Pr). 2 – Y. 3 – B-Y (Pb). 4 – Ground – Brown. 5 – Ground – Wht\Brown. 6 – Ground R-Y (Pr) – Wht\Red. 7 – Ground Y – Wht\Green. 8 – Ground B-Y (Pb) – Wht\Blue. 9 – Не нужен. 10 – Ground. 11 – Не нужен. 12 – DDC DAT. 13 – Horizontal Synchronization. 14 – Vertical Synchronization. 15 – DDC Clock.
На кабель-переходник VGA RCA нам требуется шесть пинов из представленных пятнадцати. Как правильно осуществить распайку разъемов и контактов? Ознакомьтесь с данным рисунком, и вам будет понятно, как и что делать.
Итак, давайте посмотрим, что получилось. Если всё правильно было спаяно, то у вас сейчас есть переходник, который может подавать видеосигнал на VGA D-Sub на 15 pin-ов проектора. Как примерно должен выглядеть конечный продукт, можете посмотреть на фотографиях, представленных в статье.
Помогите, пожалуйста, разобраться с распиновкой VGA — разъема, монитор MAG LP717C
Имеется монитор MAG LP717C, с проблемой при подключении VGA провода монитора к компьютеру, или ноутбуку, монитор никак не реагирует, подозрение пало на обрыв контактов. Решил разобрать, так и есть.
Причем, в мониторе нет разъема VGA, там провод идет в плату напрямую через разъем:
Вот так выглядит провод без VGA:
Все бы ничего, нашел в интернете распиновку разъема, но она как мне кажется не та, или может я ошибаюсь?
Проблема в том, что на моем разъеме провода находятся в другом порядке, например: 15 контакт — фиолетовый провод, 14 — желтый, 13 — белый и так далее..
Но судя по распиновке из картинки, там на 15 нет никакого фиолетового провода, желтый на 12 контакте, в общем, не состыковка. Подскажите, что мне в этой ситуации предпринять, что посоветуете? Заранее спасибо!
Тестер в руки и пошёл.
На цвета не смотри никогда. Китайцы не заморачиваются с цветом.
Земляные провода просто звонишь омметром или пищалкой.
А каналы DDC надо при включённом мониторе.
Но это на Ваш страх и риск ))
Для начала определить провода по назначению.
1. Определи земляные провода. Обычно они звонятся между собой корпусом (в твоем случае металлическая часть соеденителя) и экраном.
2. Определи провода отвечающие за DDC канал. Поскольку DDC канал это обычная I2C шина, то определить эти провода достаточно легко: между землёй и проводами данных (SDA, SCL) постоянное напряжение от 3,3 до 5 вольт, поскольку эти лини подтянуты к питанию через резистор.
Вот ещё статейка
Спасибо вам большое) Если я правильно все понял, нужно чтобы измерить напряжение, нужно чтобы был включен в сеть монитор? И через блок питания на плату управления идет ток определенного номинала? И проверять провод VGA, который подключен к плате управления через включенный монитор? Насколько я знаю, напряжение это и есть сила тока* на сопротивление, а без подачи тока напряжения не будет, т.е надо будет включить в розетку?
Нужны названия сигналов, а не цвета. Цвета могут врать.
Коаксиалы, очевидно — пары Red+RGnd и так далее. Чтобы не перепутать местами, надо смотреть плату на стороне монитора, там иногда на плате прописано.
Остальное тоже надо смотреть по плате (прозванивать и смотреть даташиты микрух).