Как сделать искажение в photoshop
Трансформация, искажение и вращение изображений в фотошопе
Фотошоп предоставляет множество способов вращения, искажения и иного искривления изображений, и все эти мощные полезные приемы следует иметь в своем арсенале хитростей.
Поворачивая изображение, можно сделать его более интересным внешне, преобразовать вертикальные элементы в горизонтальные (или наоборот) и выпрямить кривые элементы. Искажение удобно, когда вам требуется сделать объект или текст наклонным или немного повернуть его на сторону или если вы хотите, чтобы объект или текст исчезал вдали перспективой. А инструмент Марионеточная деформация позволяет искажать отдельные объекты в изображении, оставляя другие без изменений.
Простое вращение
Команда Вращение изображения (Image Rotation) позволяет повернуть документ целиком (слои и прочее) на 180 или 90 градусов (по часовой стрелке или против часовой стрелки), или же произвольно под любым указанным вами углом. Вы можете также отразить холст (или слой) по горизонтали или по вертикали.
Трансформирование
Другой способ изменения размера и вращения изображений — использовать команды трансформирования, которые могут помочь вам сделать один выбранный объект или весь слой больше или меньше, не меняя размер документа.
Если вы перейдете в меню Редактирование, то увидите команды Свободное трансформирование (Free Transform) и Трансформирование (Transform) примерно в середине списка. Единственное существенное различие между этими двумя вариантами — это то, что при выборе пункта из меню Трансформирование, вы ограничиваете себя выполнением только этой конкретной задачи, тогда как другая команда позволяет выполнять несколько изменений одновременно (не требуя нажатия клавиши Enter)
Выбор одной из этих команд вызывает ограничительную рамку, которая выглядит и работает как рамка кадрирования с крошечными квадратными маркерами по четырем сторонам изображения.
Вы можете преобразовать любые объекты, какие захотите. Особенно хорошими кандидатами на трансформацию являются векторы, контуры, слои-фигуры и текстовые слои, а также смарт-объекты, поскольку размер всех их можно изменить без ущерба изображению. Но вам не стоит слишком сильно увеличивать растровые изображения, потому что вы не можете контролировать разрешение, интерполяцию или другие важные свойства. Чтобы действительно обезопасить себя, изменяйте размер изображения с помощью команд трансформации только по следующим причинам:
1. Для уменьшения размера выделенной области на одном слое.
2. Для уменьшения размера всего содержимого на одном или нескольких слоях
3. Для увеличения размера вектора, контура, части контура, слоя-фигуры, текстового слоя или смарт-объекта на одном или нескольких слоях.
Чтобы применить команду Свободное трансформирование, выберите слой, а затем нажмите сочетание клавиш Ctrl+T или выберите соответствующую команду меню Редактирование. Фотошоп поместит ограничительную рамку вокруг изображения, содержащую маркеры, позволяющие применять к вашему объекту любую или все из следующих трансформаций: масштабирование, искажение, поворот, перспектива, наклон и деформация.
4. Чтобы изменить масштаб (размер) объекта, захватите угловой маркер и перетащите его по диагонали внутрь для уменьшения или наружу для увеличения размера. Нажмите и удерживайте клавишу Shift при перетаскивании, чтобы изменить размеры пропорционально (то есть чтобы объект не был искажен).
Вы можете перетаскивать по одному маркеру или нажать и удерживать клавишу Alt для изменения масштаба от центра наружу (имеется в виду, что все четыре стороны ограничительной рамки будут двигаться одновременно).
Если вы вызовите команду Свободное трансформирование, чтобы изменить размер крупного объекта, маркеры могут оказаться за пределами края документа (или полей), в результате чего их станет невозможно увидеть, а тем более захватить. Чтобы вернуть их в поле зрения, выберите команду меню Просмотр — Показать во весь экран.
5. Чтобы повернуть изображение, расположите указатель мыши за угловым маркером. Когда указатель примет вид изогнутой двунаправленной стрелки, перетащите мышь вверх или вниз.
6. Чтобы наклонить (скосить) объект, удерживайте сочетание клавиш Ctrl+Shift и перетащите один из боковых маркеров (указатель мыши примет вид двунаправленной стрелки).
7. Чтобы свободно исказить изображение, удерживайте клавишу Alt при перетаскивании любого углового маркера.
8. Чтобы изменить перспективу объекта, удерживайте сочетание клавиш Ctrl+Alt+Shift и перетащите любой из угловых маркеров (указатель станет серым). Этот маневр добавляет объекту одноточечную перспективу (другими словами, одну точку схода).
9. Чтобы деформировать изображение, перетащите любую контрольную точку или линию сетки.
Когда вы закончите, нажмите клавишу Enter или дважды щелкните мышью внутри ограничительной рамки, чтобы применить изменения.
Если применив трансформирование вы поняли, что его недостаточно, можно повторить операцию, выбрав команду меню Редактирование — Трансформирование — Применить снова. Ограничивающая рамка не появится, вместо этого фотошоп повторно применит то же самое трансформирование.
Все трансформации основаны на крошечном центре преобразования, который появляется в центре окна преобразования. Он выглядит как круг с перекрестием. Вы можете перетащить его или установить собственный центр, перейдя на панель параметров или щелкнув мышью по одному из квадратных указателей значка, показывающего положение центра преобразования или указав координаты X и Y.
Деформируем объекты в Фотошопе
Важно понимать, что при деформировании может значительно ухудшиться качество изображения, поэтому стоит с осторожностью применять подобные инструменты.
В этом уроке разберем несколько способов деформации.
Деформирование изображения
Для деформации объектов в Фотошопе пользуются несколькими методами. Перечислим основные.
Издеваться в уроке мы будем над таким, заранее подготовленным, изображением:
Способ 1: Деформация
Как уже было сказано выше, «Деформация» является дополнением к «Свободному трансформированию», которое вызывается сочетанием горячих клавиш CTRL+T, либо из меню «Редактирование».
Нужная нам функция находится в контекстном меню, которое открывается после нажатия правой кнопки мыши при активированном «Свободном трансформировании».
«Деформация» накладывает на объект сетку с особыми свойствами.
На сетке мы видим несколько маркеров, воздействуя на которые, можно искажать картинку. Кроме того, все узлы сетки также являются функциональными, в том числе и сегменты, ограниченные линиями. Из этого следует, что деформировать изображение можно, потянув за любую точку, которая находятся внутри рамки.
Применение параметров осуществляется обычным способом – нажатием клавиши ENTER.
Способ 2: Марионеточная деформация
Находится «Марионеточная деформация» там же, где и все инструменты трансформирования – в меню «Редактирование».
Принцип работы заключается в фиксировании определенных точек изображения специальными «булавками», при помощи одной из которых выполняется деформирование. Остальные точки остаются неподвижными.
Булавки можно ставить в любое место, руководствуясь потребностями.
Инструмент интересен тем, что с его помощью можно искажать объекты с максимальным контролем над процессом.
Способ 3: фильтры Искажения
Фильтры, находящиеся в этом блоке, призваны деформировать картинки различными способами.
Способ 4: Пластика
Данный плагин является универсальным «деформатором» любых объектов. Его возможности безграничны. С помощью «Пластики» можно производить почти все действия, описанные выше. Подробнее о фильтре читайте в уроке.
Вот такие способы деформирования изображений в Фотошопе. Чаще всего пользуются первым – функцией «Деформация», но, вместе с тем, другие варианты могут помочь в какой-либо специфической ситуации.
Потренируйтесь в использовании всех видов искажения для улучшения своих навыков работы в нашей любимой программе.
Деформация изображений, фигур и контуров
Деформация элемента
Команда «Деформация» позволяет перетаскиванием опорных точек изменить форму изображения, фигур, контуров и т.д. Кроме того, деформацию можно выполнять с помощью нужной формы в выпадающем меню «Стиль деформации» на панели выбора параметров. Формы в выпадающем меню «Стиль деформации» можно изменять перемещением их опорных точек.
При искажении элемента с помощью опорных точек сетку деформации или опорные точки можно отображать и скрывать с помощью команды «Вспомогательные элементы» в меню «Редактирование».
В меню «Редактирование» выберите «Трансформирование» > «Деформация».
Если выбрано свободное трансформирование или какая-либо другая команда трансформирования, нажмите кнопку переключения между режимами свободного трансформирования и деформации на панели выбора параметров.
Для деформации объекта с помощью определенной формы выберите эту форму в всплывающем меню «Стиль деформации» на панели выбора параметров.
Для манипуляций с фигурой можно перетаскивать опорные точки, сегмент ограничительной рамки или сетки, а также область внутри сетки. Кривая настраивается с помощью рукоятей опорных точек. Это аналогично настройке рукоятей искривленного сегмента в векторной графике.
Чтобы отменить последнюю коррекцию рукояти, выберите в меню «Редактирование» пункт «Отменить».
Нажмите клавишу «Ввод» (Windows), или «Return» (Mac OS), или кнопку «Выполнить» на панели выбора параметров.
Чтобы отменить трансформацию, нажмите клавишу «Esc» или нажмите кнопку «Отмена» на панели параметров.
Каждый раз при деформации резкость растрового изображения (в отличие от формы или контура) немного снижается, поэтому рекомендуется выполнить несколько команд и только потом подтверждать суммарное преобразование, а не подтверждать все преобразования по отдельности.
Марионеточная деформация
Марионеточная деформация отображает визуальную сетку, с помощью которой можно существенно деформировать определенные фрагменты изображения, не затрагивая других областей. Этот инструмент может иметь множество применений: от легкой ретуши изображения (например, придания формы волосам) до полной трансформации (например, измерение положения рук или ног).
Помимо слоев изображения можно также применить функцию «Марионеточная деформация» к маскам слоя и векторным маскам. Чтобы применить к изображениям искажение, не затрагивая оригинал, используйте смарт-объекты. (См. раздел Создание смарт-объектов.)
На панели «Слои» выберите слой или маску для трансформирования.
Выберите «Редактирование» > «Марионеточная деформация».
На панели параметров отрегулируйте следующие настройки сетки.
определяет эластичность сетки в целом.
Выберите «Искажение», чтобы получить очень эластичную сетку для обертывания широкоугольных изображений или карт текстур.
определяет расстояние между узлами сетки. При выборе «Больше точек» точность увеличивается, но требуется больше времени на обработку, а при выборе «Меньше точек» достигается обратный эффект.
расширяет или стягивает внешний край сетки.
— снимите выделение, чтобы показать только булавки коррекции и получить незагроможденное представление трансформаций.
Чтобы временно скрыть булавки коррекции, нажмите клавишу «H».
В окне изображения щелкните, чтобы добавить булавки в трансформируемых областях и в местах, которые требуется закрепить на месте.
Для изменения положения или перемещения булавок выполните любое из следующих действий.
Перетащите булавку, чтобы деформировать сетку.
Чтобы показать область сетки, которая перекрывается другой, нажимайте кнопки «Глубина булавки»
на панели параметров.
Чтобы удалить выбранные булавки, нажмите клавишу «Delete». Чтобы удалить другие булавки по отдельности, наводите на них курсор, нажмите клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) и при появлении значка ножниц щелкайте по ним.
Нажмите кнопку «Удалить все булавки» на панели параметров.
Чтобы выбрать несколько булавок, щелкайте по ним, удерживая клавишу «Shift», или выберите команду «Выбрать все» из контекстного меню.
Чтобы повернуть сетку вокруг булавки, выделите ее, и затем выполните любое из следующих действий.
Чтобы повернуть сетку на заданное число градусов, нажмите клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) и удерживайте курсор рядом с булавками, но не над ними. Когда появится круг, выполните перетаскивание, чтобы повернуть сетку «на глаз».
Угол поворота отображается на панели параметров.
По завершении преобразования нажмите клавишу «Enter» или «Return».
Деформация перспективы
某些 Creative Cloud 应用程序、服务和功能在中国不可用。
В Photoshop можно с легкостью изменять перспективу изображений. Эта функция особенно полезна при работе с изображениями, содержащими прямые линии и плоские поверхности (например, фотографиями архитектурных объектов и зданий). Можно также применять эту функцию для составных объектов, имеющих различные углы перспективы на одном изображении.
Иногда объект на фотографии отличается от того, как он воспринимается в реальности. Такое несоответствие возникает из-за искажения перспективы. На фотографиях одного и того же объекта, снятых с разного расстояния и под разным углом, перспектива искажается по-разному.
Искажение перспективы на фотографиях одного и того же объекта, снятых под разными углами и с разных расстояний
(бесплатное изображение, предоставленное Creative Commons: SharkD)
Необходимое условие: включение графического процессора
Photoshop требует не меньше 512 МБ видеопамяти для работы функции «Деформация перспективы» в 16- и 32-битных документах. Дополнительные сведения см. в разделе Графический процессора и Photoshop: часто задаваемые вопросы.
Для коррекции перспективы необходимо включить в установках Photoshop графический процессор.
Коррекция перспективы
Определение плоскостей
Перед коррекцией перспективы необходимо определить плоскости конструкции на изображении:
Изменение плоскостей
Если больше не нужно сохранять вертикальность ребра, еще раз щелкните его с нажатой клавишей Shift.
Сочетания клавиш
Следующие комбинации клавиш помогут облегчить коррекцию перспективы.
Клавиши со стрелками
Небольшое перемещение угла четырехугольника (булавки)
Скрытие сетки при работе в режиме «Деформация»
Переключение в режим Макет
переключение в режим «Деформация»
Щелчок при нажатой клавише Shift
(Режим деформации) Выпрямляет отдельное ребро четырехугольника и сохраняет его вертикальность во время дальнейших операций с перспективой. Если больше не нужно сохранять вертикальность ребра, щелкните его еще раз, удерживая клавишу Shift.
Перетаскивание ребра при нажатой клавише Shift
(Режим деформации) Сохраняет форму плоскости при ее удлинении.
Улучшение ландшафтов с помощью деформации перспективы
Видеопособие
Часто задаваемые вопросы
Можно ли редактировать различные перспективы на одном изображении?
Да. При редактировании различных перспектив на одном изображении можно:
Какой объем видеопамяти необходим для работы функции «Деформация перспективы»?
Photoshop требует не меньше 512 МБ видеопамяти для работы функции «Деформация перспективы» в 16- и 32-битных документах. Если графический процессор имеет 256 МБ видеопамяти, то функцию «Деформация перспективы» можно использовать только в 8-битных документах.
Кроме того, в данный момент функция «Деформация перспективы» не поддерживается для видеокарты nVidia GeForce GT 120.
Перестали появляться подсказки на экране. Как их вернуть?
Выполните следующие действия.
Можно ли определить различные наборы плоскостей для одного и того же объекта архитектуры?
Да. Как показано на иллюстрациях, есть два разных способа задать плоскости для врат Тадж-Махала: