› Ранговая шкала › Ежедневные бонусы › Бонусные сундуки › Ездовые животные › Квест на Корвуса › Питомцы › Тайники › Гномьи руны › Монеты гномов › Коллекции › Коллекционные монеты › Амулеты боевых магов › Карты Конлегрет › Поющие шахматы › Сумки › Пояса › Телепорты › Ячейки и сундуки › Бои Тарариконов › Эфрил › Мороки › Смолы › Боевые луки › Тайные знания › Сакральные знания › Городские грамоты › Ассортимент магазинов › Залы Таллаара (общая) › Строительство поместья › Создание и развитие клана › Строительство цитадели › Пособие юному магу › Справочник магии › Архив
› Регулярные события › Календарь событий › Сезонные события › Нашествие мертвецов › Зимняя пора в Фэо —> › Награды за сезонные › Тьма ФЭО —> › Годовщина игры › Ярмарка диковинок
Вернуться к списку квестов
Книга Мертвых
Персонажи
Описание квеста:
Оккультист Коэшу Клановые захоронения
— Приветствую вас, путник! Ко времени вы подоспели, есть у меня одно дело, но под силу оно лишь воину могучему, не признающему поражений и в то же время здравомыслящему. — И вам день добрый! Лестны речи ваши, Коэшу. Чем же они вызваны?
— Во имя великих целей надобно раздобыть нам книгу Мертвых. Сей фолиант, воин, не просто листки пергамента, но величайший сборник заветов и истин мира мертвых! Обладатель книги приблизится к идеалу познания, обретет власть над существами мертвого мира, возвыситься в мудрости своей и научит других. Так вот, прослышал я, что люди очень этой книгой интересуются и уже начали собирать сей фолиант! Нам необходимо их опередить и помешать им! — А где же великие цели, кои упоминали вы, пока я лишь вижу соперничество с расой людей?!
— А вы сами не догадались?! С помощью сей книги я, конечно, не смогу совладать враз с великим монстром Линграонцем, но те беспорядки, что учиняют скелеты да другая нечисть на погостах, вполне смогу пресечь! Подумайте, воин, имея власть над существами мира мертвых, мы сможем обратить их в «веру» свою, пользу магмарам несущую! — Мда, вроде все гладко вы говорите, вижу и я пользу да благие намерения в этой затее. Как же раздобыть книгу мертвых?
— Не волнуйтесь, воин! Портал я сам смогу открыть, но, конечно, не без вашей помощи. Добудьте мне руны ярости Бьял, ветра Бьял и защиты Бьял. И путь будет открыт!
Ваша цель: Принести оккультисту Коэшу в Клановые захоронения руны ярости Бьял, ветра Бьял и защиты Бьял.
Оккультист Коэшу Клановые захоронения
— Воин, вы словно потомок Бога ветра, так же быстры и проворны! Уже достали все руны? — Эта задача не составила труда для меня. Вот необходимые руны
— Да уж, сейчас я расскажу вам, какие нам предстоят сложности в дальнейшем, и вы поймете, что все ранее поставленные и выполненные вами задачи – это детские игры. — Бросьте пугать меня, Коэшу! Лучше дело говорите.
— Вы отважный воин, но даже если вы уничтожите призраков-хранителей, вам все равно не удастся завладеть частями книги. Ведь коснуться ее может лишь обитатель мира мертвых! — Что ж вы мне предлагаете? Умереть?
— Не нужно драматизировать, воин! Мы всего лишь проведем ритуал «умерщвления плоти», в результате которого вы временно станете сродни мертвецу, и сможете добыть книгу Мертвых. Не пугайтесь, воин, после окончания времени действия ритуала, ваше тело вернется к вам, со всеми навыками и умениями! — Хорошо, я не против. Но, для проведения такого ритуала наверняка нужны какие-то сложные компоненты?!
— О, да! И в этом деле снова понадобиться ваша сила и ловкость! Прежде всего, необходимо раздобыть 10 черепов погибших воинов, детеныша Атши и злое око. — Задача ясна! Я готов приступить к сбору необходимых ингредиентов для проведения ритуала. — Зло око?! А это что такое?! Впервые слышу!
— Да. Та самая метка хаоса проявляется у пораженных животных изменением глазного яблока, которое становится красным и превращается в своего рода окно, через которое Хаос держит контакт с нашим миром, собирает и внедряет информацию. Глаз пораженного животного кроме этого содержит в себе редчайшие магические составляющие и является незаменимым при производстве различных амулетов для проклятий и ритуалов. — Я так понимаю, нам нужен этот глаз для нашего ритуала?
— Вы правы, воин. Но изъять этот глаз нельзя, даже уничтожив само животное! Ведь он умирает вместе с ним, это защитная реакция, которая не позволяет оружию Хаоса попадать в руки его врагов! — И как же я могу добыть этот глаз?!
— Удачи вам, воин! Пусть вас не пугает замысловатость задачи, вам это по зубам!
Ваша цель: Принести оккультисту Коэшу в Клановые захоронения черепов погибших воинов (10 шт), детеныша Атши и Злое око.
— Воин! Я же говорил, что все у вас получится! Коэшу редко ошибается! — Вот все, что вы просили. Пришлось изрядно поднапрячься. Надеюсь, все это не зря!
— Обижаете, воин, конечно не зря! Ну, не будем терять времени! Теперь я готов провести ритуал, как будете готовы, так сразу и начнем. Не забудьте, что, когда я совершу над вами ритуал и перемещу к схронам с хранителями, вернуться назад вы сможете только используя амулет возврата или свитки перемещения.
Ваша цель: С помощью оккультиста Коэшу провести обряд умерщвления плоти, собрать все части фолианта и отнести их Коэшу в Клановые захоронения.
— Итак, раз вы готовы, то становитесь вот сюда, воин, молчите, не шевелитесь и постарайтесь ни о чем не думать. Ночь смени утро, темные бури закружите, звезды померкните, речи умолкните, услышьте меня великие мертвецы! Мир мертвых разверзни землю и прими в свои объятия воина могучего расы людей! Воин, вы чувствуете, как бьется ваше сердце, как кровь течет по жилам? — Не-е-ет…
— Все в порядке. Сейчас вы должны решить, в какое хранилище отправляться. — Я желаю сразиться со стражем восточного схрона. (рычаг от тайника в южном схроне) — Я желаю сразиться со стражем южного схрона. (обыскать тайник) — Я желаю сразиться со стражем западного схрона. — Я желаю сразиться со стражем северного схрона.
— Тогда крепитесь, воин, и помните, что при вашей смерти все собранные части фолианта Мертвых вновь вернуться к своим хранителям. Также мне стало известно, что сильнейшие из людей тоже были отправлены на поиски фолианта, поэтому будьте предельно осторожны!
Некромант совершил над вами ритуал умерщвления плоти и переместил вас к хранителю южного схрона. Пока длится эффект от этого ритуала, у вас есть возможность победить хранителя и вырвать из его когтей оберегаемую им часть фолианта.
Оккультист Коэшу Клановые захоронения
— Пусть это не сон, не иллюзия, не хворь разума моего. — Не волнуйтесь, Коэшу, не привиделось вам! Это действительно я, а это книга Мертвых, которую вы так жаждали заполучить!
— Мы это сделали, воин. Я не верю своим глазам! Я держу в руках легендарную книгу Мертвых, за которую боролись величайшие из великих, за право обладать которой многие отдали жизнь! Воин, нет слов, чтобы восхвалить ваше мужество, чтобы описать все возможности, что нам теперь доступны!
Золотой Трилистник Легенда: Наследие Драконов Регистрируйся прямо сейчас!
Введены новые награды за прокачку репутационного рейтинга.
По вашему запросу найдено 30457 предметов с 0 по 20 уровень :
Через 7 дней все полученные доспехи из этого сундука превратятся в пыль и их дальнейшее использование станет невозможным.
Предмет нельзя передать Предмет не занимает места в рюкзаке Можно подарить анонимно Предмет нельзя сдать в скупку Завидев символ Вестников, Железный бык радостно ревет луженой глоткой и звонко цокает стальными копытами. С таким покровителем 2021-й наверняка станет очень удачным и счастливым годом для всех воителей этой славной структуры!
Предмет нельзя передать Предмет не занимает места в рюкзаке Можно подарить анонимно Предмет нельзя сдать в скупку Железный бык гудит и гремит от радости и нержавеющего жизнелюбия, наматывая круги вокруг символа Балагуров! Этот покровитель 2021 года точно принесёт удачу воителям самой веселой структуры Фэо.
Предмет нельзя сдать в скупку Предмет нельзя «заморозить» Небольшой сундук, содержимое которого заботливо собрано администрацией проекта для любимых представителей игровых структур.
Предмет нельзя сдать в скупку Предмет нельзя «заморозить» Данный сундук выдаётся Администрацией в качестве компенсации за перезапуск Клановых войн.
Предмет нельзя сдать в скупку Предмет нельзя «заморозить» Данный сундук выдаётся Администрацией в качестве компенсации за перезапуск Клановых войн.
Предмет нельзя передать Предмет не занимает места в рюкзаке
Пополнить счет вы можете, используя кредитную карту.
Приобретите любое количество бриллиантов и получите бонус +15% к покупке (но суммарно не более 300 бонусных бриллиантов).
Эхо гибели Рахдарии – призрачное место между явью и сном, населенное тенями рахдарийских воинов.
Ограничения: инстанс предназначен для воителей, достигших 19-го уровня, после завершения задания «Пропавший помощник».
Доступность: инстанс доступен на 2 часа каждые 22 часа.
Как попасть: вход в инстанс из локаций Бескрайние барханы и Дюнное море после разговора с Нефсехетом Безликим.
Для чего инстанс: Эхо гибели Рахдарии – копия локаций Пустыни Рахдарии. Это место предназначено для сражений с тенями воинов рахдарийской армии. Тени слабее самих воинов Рахдарии, и награда за победу над ними будет ниже.
Эхо гибели Рахдарии
В этой локации нет теней воинов рахдарийской армии.
Из первой локации есть переходы в две следующие – Бескрайние барханы и Руины Хор-Абселона, и Дюнное море и Руины Хор-Абселона. В инстансе нет представителей вражеской расы, охотиться можно без опасения нападений.
Переходим в Бескрайние барханы/Дюнное море.
Здесь в режиме охоты находятся Тени воинов Рахдарии [18].
Характеристики призрачной копии и, соответственно, награда уменьшены.
В последней локации инстанса Руины Хор-Абселона находятся Тени сотника Рахдарии [19].
По характеристикам Тени сотника слабее своих собратьев, но и награда с них будет меньше.
Убитые в инстансе монстры не идут в учет к достижениям. Вещевой дроп с тенй рахдарийских воинов аналогичен тому, что может быть получен с Воина Рахдарии и с Сотника Рахдарии, соответственно.
Автор: DarJonkA
Испытания Великих драконов
Что это за гром среди ясного неба Фэо? Что за всполохи огня, клубы чёрного дыма и очертания исполинских крыльев в безоблачной синеве? Это Великие драконы призывают народы Огрия и Хаира! Радуйтесь, воины! Пришло время испытаний во славу огнедышащих покровителей!
Все помнят знаменитые испытания Шеары — теперь богиня передала Драконам право проверить преданность воителей. Стриагорн с Эрифариусом назначили собственные задания, которые дадут возможность бойцам проявить доблесть, силу и сообразительность. Читать полностью.
Репутация Мистика
Общая информация
Кари – уникальный ребенок, в венах которого течет смесь лавы и крови. Долгие годы Кари провела во сне и теперь постепенно вспоминает прошлое, пробует свои мистические силы и ищет ответы на многие вопросы.
Ограничение: с 9 уровня; наличие минимум 25 единиц Тайных знаний.
Где брать: репутация доступна после прохождения квестов «Первый шаг по пути мистика» (Ворожея Блодияра, Заросли чертополоха/Ведунья Марица, поселение Ангрухон) и «Когда волшебный шар бессилен» у Кари в Зарослях чертополоха и в поселении Ангрухон.
Прокачка репутации
Повышение репутации Мистика происходит при выполнении поручений Кари по ежедневному заданию «Скорая мистическая помощь».
Для проведения ритуала девочка попросит определенный набор ресурсов. В зависимости от уровня репутации требуемые ресурсы и получаемые задания отличаются.
Внимание: при наличии на персонаже эффекта невидимости использование свитка не спровоцирует нападение.
Репутация до 500
Для создания свитка с заклинанием необходимо принести:
200 200 20 20 50 50
При использовании свитка заклинаний в указанном месте и победе над призванным монстрами Кари наградит очками репутации Мистика. Выполнение первой части задания принесет 5 очков репутации. За помощь в двух поручениях репутация повысится на 10 единиц.
Возможные монстры первой части поручения:
Возможные монстры второй части поручения:
Задания первой и второй части поручения меняются, то есть нет жестких пар из первого и второго списков монстров.
Помимо репутации Мистика выполнение поручений Кари принесет воителям части коллекций. Собрав все части, можно получить артефакт, использование которого увеличит характеристики на 1 час. Фрагменты коллекций в мешочках попадаются подряд. Это значит, что для получения полного набора частей артефакта потребуется выполнить 5 поручений. Сложить воедино фрагменты можно в разделе Коллекций – Кари.
Воспоминания Кари о гномах
Воспоминания Кари об эльфах
Воспоминания Кари об орках
Репутация до 1 000
Создание свитка заклинания Кари требует следующие ресурсы:
Уровень репутации 1 000 – максимальный для игроков 9 уровня.
Репутация до 1 500
При достижении уровня репутации в 1 000 единиц для ритуала необходимо принести набор из таких ресурсов:
Возможные монстры первой части поручения:
Возможные монстры второй части поручения:
Выполнение первой части задания принесет 5 очков репутации. За помощь в двух поручениях репутация повысится на 10 единиц. В дополнение к репутации Кари наградит мешочком с «фиолетовыми» фрагментами коллекции. Сложив все части коллекции, можно получить артефакт, использование которого увеличит характеристики на 2 часа.
Воспоминания Кари о гномах II
Воспоминания Кари об эльфах II
Воспоминания Кари об орках II
Репутация до 2 000
Для сотворения свитка, позволяющего увеличивать репутацию Мистика до 2 000 единиц, необходимо принести Кари следующие ресурсы:
200 200 20 20 50 50
Уровень репутации 2 000 – максимальный для игроков 10 уровня.
Репутация до 2 500
Свиток заклинаний для выполнения заданий и повышения репутации Мистика до 2 500 требует набора ресурсов, состоящего из:
200 200 20 20 50 50
Монстры, которых необходимо уничтожить для получения репутации, подразделены на две группы следующим образом:
Возможные монстры первой части поручения:
Возможные монстры второй части поручения:
Выполнение первой части задания принесет 5 очков репутации. За помощь в двух поручениях репутация повысится на 10 единиц. В дополнение к репутации Кари наградит мешочком с «красными» фрагментами коллекции. Полное собрание частей этих артефактов значительно повышает характеристики персонажа на 2 часа.
Воспоминания Кари о гномах III
Воспоминания Кари об эльфах III
Воспоминания Кари об орках III
Как говорилось ранее, фрагменты выпадают подряд. Достаточно выполнить 5 заданий, чтобы собрать полную коллекцию выбранного артефакта.
Репутация до 3 000
Для создания свитков поручений, повышающих репутацию Мистика до 3 000, потребуются ресурсы:
200 200 20 20 50 50
Уровень репутации 3 000 – максимальный для игроков 11 уровня.
Награды за репутацию
При повышении уровня репутации Мистика Кари награждает более качественными фрагментами коллекций. Соединив части, можно получить артефакт, увеличивающий характеристики на определенное время.
Уровень персонажа
Репутация
Медаль
Награда
9
0
—
500
1 000
10
2 000
11
3 000
12
Квест Не введено
По предварительной информации, к наградам за медаль поклонения может быть добавлен браслет на 3 слота для аркатов.
Достижения
По мере повышения своего уровня репутации Мистика можно получить следующие достижения:
Автор: DarJonkA
Анонс на 2020 год
Воины и воительницы Фэо! Многим из вас уже без сомнения не терпится узнать, что же ждет проект в 2020-ом году. Давайте подведём итоги ушедшего 2019 года и поговорим о дальнейших планах развития.
Итоги 2019 года. Для начала хотим извиниться, что так задержались с подведением итогов и анонсом на следующий год. Тому было множество объективных причин! И главная – запуск репутации Мистика и кольца «Единство». Но теперь все хлопоты позади – мы приступаем!
Итак, чего нам удалось достичь в 2019 году: Читать полностью.
Неумерший в астрале
Неисчислимы тайны опустевшего города Иномирья! И Каменный Архитектор, последний их хранитель, продолжает открывать заветные знания тем, кто возрождает древний орден Астральных охотников. Отныне им стал доступен новый вид Астральных проекторов. Он продаётся охотникам, имеющим репутацию не ниже 2500, и позволяет вызвать на бой очень опасного противника ― Астральную проекцию Умертвия Фазгрода.
Чтобы сразиться с этой ужасающей сущностью, нужно воспользоваться проектором в Склепе Умертвия, предварительно одолев само сверхсущество. Победители будут получать по 20 репутации Астральных охотников, до достижения 3000. Также наградой им станут несколько Астральных фрагментов, а самым удачливым ― Сверкающий астральный артефакт, сдача которого Архитектору тоже повысит вашу репутацию. Читать полностью.
Первозданная Роза Ветров
Общая информация
Столетия назад, когда люди и магмары еще не сражались за право стать хозяевами Розы Ветров, легендарная крепость служила ареной ожесточенного противостояния Эльдивов и Крофдоров.
Ограничения: инстанс доступен игрокам от 15 уровня при наличии 1 000 репутации Эльдивов или Крофдоров или медали Поклонения соответствующей расы.
Доступность: живет 2 часа через каждые 4 дня.
Как попасть: диалог «Битва минувших лет», который предоставляют и Димедора или и Реодора.
Для чего: охота на монстров 15 и 17 уровня, получение с них ресурсов соответствующих репутаций; получение и улучшение Сферы отречения.
Перемещение к инстансу осуществляет персонаж, соответствующий прокачиваемой репутации. Обладатели медалей Поклонения могут обратиться к любому персонажу. За перемещение Крофдоры просят 1 Инкарнум, а Эльдивы – 1 Центридо.
После завершения диалога и сдачи ресурса игрока переместят через пылающие Врата воспоминаний к входу в инстанс. Вместе с этим на руки выдадут Пустую сферу отречения, которую можно зарядить и улучшить.
Улучшение сферы
Инстанс предназначен для одного персонажа, но перед посещением необходимо создать группу.
Как только игрок войдет в крепость, начнется отсчет времени (2 часа). Инстанс состоит из одной локации, в которой располагаются 3 статуи, необходимые для преобразования Сферы отречения.
При нажатии на незаряженный душами памятник появится системное оповещение.
Чтобы заряжать памятник душами, требуется убивать существ в охоте. При этом их уровень и принадлежность к расе не имеют значения.
Для активации первого памятника требуется сразить 10 монстров. По завершению данной цели в чате появится сообщение:
После активации памятника в локации на игрока будет совершено нападение Босса. Если перемещение в инстанс было совершено через Эльдива, то нападет Крофдор-Череподав. В ином случае – Эльдив-Хранитель.
Все существа данного инстанса могут призывать до 3-х союзников. Также есть положительная особенность Боссов – у них повышенный шанс выпадения Светодара или Огнегира.
Продолжить улучшение сферы можно, проведя еще 15 боев в охоте. Появится аналогичное сообщение в чате, после которого можно использовать второй памятник. На игрока будет совершено еще одно нападение такого же Босса.
Убив еще 20 существ в охоте, можно активировать третий памятник и отразить нападение третьего аналогичного Босса.
Существует нюанс, при котором можно с самого начала воевать в охоте до получения третьего системного сообщения о местоположении источника магической силы. В таком случае можно активировать памятники и провести 3 боя с Боссами подряд.
Охота
С данных монстров выпадают аналогичные для соответствующего уровня вещи, включая Инкарнумы и Центридо, если позволяет уровень репутации. Денежная прибыль довольно низкая. Триады с монстров 17-го уровня не падают.
В охоте можно встретить: Крофдор-крушитель [15], Крофдор-военачальник [17], Эльдив-Осадник [15], Эльдив-полководец [17]. Умения монстров абсолютно идентичны умениям соответствующих боссов.
Достижения
Использование Сумеречной сферы отречения позволит получить следующие достижения:
Выражаем особую благодарность игроку RamzeS T G за предоставленный материал.
Автор: -DevSmile-
Репутация Вершителей судеб
Ограничения: с 5-го уровня после прохождения квеста «Голос древней маски».
Где брать: задание «Голос древней маски» доступно при получении Ветхой ритуальной маски после убийства сверхсуществ или участвуя в событии Карнавал масок.
Примечание: уровень сверхсущества не имеет значения, но при этом маска может выпасть не с первого убийства; при участии в событии маска может выпасть при получении Каменных ликов.
При выпадении маски появляется подобное сообщение:
Для Вас начался квест «Голос древней маски». Желаем удачи!
Чтобы иметь возможность участвовать в сражениях на полях битв прошлого, в рюкзаке у персонажа должен находиться хотя бы один из Молитвенных призывов.
Получить обычный Молитвенный призыв можно следующими способами:
1
Один в день. При входе в игру после завершения квеста «Голос древней маски».
1
Один в неделю. При использовании Знак Вершителей судеб V.
1
Один в день. За призовые места в Залах Таллаара За победу на Полях Битвы или за два участия в сражениях: — Кристаллические пещеры; — Древний храм; — Полуденные своды.
1-5
До пяти в день. Со средним шансом, открывая Золочёный сундук.
1-5
До пяти в период. Приобрести в Магазине триумфатора за жетоны Войны.
3
Три кристалла единоразово. Выдаются при завершении задания «Голос древней маски» (кристаллы исчезнут после 00:00 следующего дня, будьте внимательны).
5
Дополнительные кристаллы за золото и бриллианты можно приобрести после завершения задания «Наперегонки со смертью» в Лавке Вершителей судеб, которая находится на Ярмарочной площади. Обновление товаров происходит через 7 дней с момента последней покупки.
Также пропуском на поля битв прошлого может стать Благочествивый молитвенный призыв. Получить его можно по особым акциям Администрации или из сундуков Вершителей судеб (1-3 штуки), получаемых за выполнение повторяющихся свершений.
Стоит обратить внимание на разницу между Благочестивым молитвенным призывом и Молитвенным призывом: все Молитвенные призывы пропадают из рюкзака в 00:00 по серверу, в то время как Благочестивый молитвенный призыв не имеет срока жизни и не пропадает в полночь. Следует учитывать, что если в рюкзаке находятся оба молитвенных призыва, то в первую очередь будет использован Молитвенный призыв. Ежедневный Молитвенный призыв начинает появляться в рюкзаке после завершения вводного квеста. Всего в день можно получить не больше 5 кристаллов.
Существует несколько способов прокачивать репутацию Вершителей судеб:
Найти древние поля битв не сложно – они находятся там же, где и все остальные. Прочитать о них можно здесь.
На текущий момент существуют всего 3 квеста в линейке, чтобы помочь Первородному обрести плоть:
«Голос древней маски» Данный квест является открывающим для репутации Вершителей судеб. Он начинается с получения Ветхой ритуальной маски со сверхсущества или на событии «Карнавал масок». Наибольшей трудностью в данном квесте является вопрос «А что делать с маской?», ответ на который «Сделать то, что никогда бы не решились сделать с любым другим предметом». Любой другой диалог, кроме требуемого, никак не влияет на развитие дальнейших событий и награды, их можно выбирать для небольшого развлечения.
Внимание! За самое первое посещение полей битв прошлого в ходе данного квеста награды не выдаются. Стоит заметить, что наградой за завершение данного квеста являются 3 Молитвенных призыва, срок жизни которых ограничен. То есть они пропадут в полночь этого дня, поэтому данный квест желательно завершить утром или днем, когда еще есть время и желание посетить поля битв прошлого до 3 раз.
«Отсрочка гибели» Сложность данного квеста будет заключаться лишь в том, что требуется на одном из этапов совершить серию побед на полях битв прошлого. Серия должна включать в себя от 2 до 5 побед подряд. Серия прерывается только при поражении, ничья оставляет текущий прогресс на месте. Для прохождения данного этапа не обязательно посещать только один вид полей битв прошлого – можно чередовать Пещеры и Храм по своему желанию. В зависимости от того, какая была серия побед на момент завершения данного этапа, будет выдана соответствующая награда в виде репутации и жертвенных монет.
На последнем этапе требуется выполнить 3 любых поручения Первородного, при этом следует учесть, что качество и количество выполненных поручений пойдут в зачет следующего квеста. Количество побед в серии, убитых врагов и выполненных поручений можно узнать в Характеристиках персонажа в разделе Квестовые.
В награду за задание будет выдан Знак Вершителей судеб. Поэтому рекомендуется завершать квест не в тот же день, в котором было посещение поля битв прошлого, так как при правильном использовании за время жизни данного знака можно поучаствовать в сражениях 8 раз. При этом следует в первый день посетить поля битв прошлого вечером, а в последний день жизни знака – утром.
«Наперегонки со смертью» Самой большой сложностью данного квеста является выполнение 6 простых, 4 обычных и 1 сложного поручения. При этом выполненные поручения в ходе квеста «Отсрочка гибели» будут уже учтены. Узнать количество выполненных можно в диалоге с маской, выбрав соответствующий пункт разговора. Выполнение более сложных поручений никак не влияет на результат. Например: выполнив 6 простых, 3 обычных и 2 сложных поручения, игрок не сможет продолжить квест, так как Первородный будет ждать завершения поставленной цели.
В награду за данный квест будут выданы Зачарованные и Особый знак Вершителей судеб, а значит, использовать их можно не в этот же день, поэтому завершать квест можно сразу без потерь в репутации.
После завершения квеста Маска Первородного пропадет из рюкзака, и теперь сам Первородный будет доступен на ярмарочной площади. Помимо этого будут доступны новые свершения.
Для ускорения прокачки репутации существуют различные поручения первородного.
Поручения от серого до синего качества можно получить с некоторой вероятностью, убивая монстров в охоте и сверхсуществ. При этом в день нельзя получить больше трех поручений одного цвета. Узнать полученное количество в этот день можно в Характеристиках в разделе Квестовые. Если в данном разделе нет соответствующего пункта, значит, за этот день еще не выпало ни одного поручения.
Если в рюкзаке не менее трех поручений одного цвета, то новые выпадать не будут. Стоит заметить, что они являются передаваемыми, поэтому их всегда можно приобрести у других игроков. Синее поручение можно найти при открытии контрабандных мешков. Фиолетовые и красные свитки можно получить по акциям администрации. Также в сундуках Вершителей судеб можно обнаружить поручение любого цвета, кроме серого.
Возможность прочитать полученные свитки появляется в ходе квеста «Отсрочка гибели» в момент, когда Первородный попросит выполнить 3 любых поручения.
Задания в поручениях делятся на следующие типы:
О прогрессе выполнения поручения можно узнать в Характеристиках в разделе Квестовые.
В один момент может быть активно только одно поручение. Когда поставленная цель будет достигнута, то нужно в рюкзаке нажать на активное поручение и завершить его. Если у персонажа достигнуто максимальное по уровню звание, то начисляемая за задание доблесть будет полностью переведена в Славу. Если оказалось, что поручение слишком сложное или неинтересное, то от него можно отказаться в любой момент в Квестах в разделе Текущие. При этом сразу можно открыть новое поручение, если оно есть в наличии.
Знаки Вершителей судеб
Еще быстрее поднимать свой уровень репутации помогут Знаки Вершителей судеб.
Помимо дополнительной репутации Вершителей судеб, обладатели Знака Вершителей судеб будут получать дополнительные Жертвенные монеты и доблесть. Все эти бонусы начисляются за участие в сражениях на полях битв прошлого, при этом исход сражений не влияет на начисляемые бонусы. Стоит обратить внимание, что знаки живут всего неделю, а заморозить их нельзя, поэтому следует активнее ходить на поля битв прошлого при наличии данного знака.
Ниже приведены разновидности данных знаков и их бонусы:
Также при использовании предмета можно получить раз в неделю 1 Молитвенный призыв
Получить Особые знаки Вершителей судеб можно, открывая сундуки Вершителей судеб, завершая квесты «Отсрочка гибели» и «Наперегонки со смертью», приобретая по акциям Администрации и у других игроков. Особый знак Вершителей судеб III можно приобрести в Магазине триумфатора за жетоны Войны. Чтобы получить Знак Вершителей судеб, необходимо «распаковать» Особый знак Вершителей судеб. Также знаки Вершителей судеб от серого до фиолетового можно получить, использовав Зачарованный знак Вершителей судеб.
Внимание! При наличии любого знака Вершителей судеб, выдается новый случайный взамен имеющегося.
Сундуки Вершителей судеб
Игроки имеют возможность заслужить следующие сундуки:
Ежедневная награда Первородного Требуется набрать 100 очков Успехов прошлого за день (шкала обнуляется при первом входе в игру после 00:00). Очки начисляются за участие в сражениях на полях битв прошлого (+40 очков – за победу, +15 очков – за поражение или ничью).
Еженедельная награда Первородного Требуется набрать 250 очков Успехов прошлого за неделю (шкала обнуляется через 7 дней при входе в игру). Узнать оставшееся время до обнуления шкалы можно в Характеристиках. Очки начисляются за участие в сражениях на полях битв прошлого (+40 очков – за победу, +15 очков – за поражение или ничью).
Ежемесячная награда Первородного Требуется набрать 750 очков Успехов прошлого за месяц (шкала обнуляется через 30 дней при входе в игру). Узнать оставшееся время до обнуления шкалы можно в Характеристиках. Очки начисляются за участие в сражениях на полях битв прошлого (+40 очков – за победу, +15 очков – за поражение или ничью).
Данные свершения являются многократными. Предметы, получаемые из сундуков, кроме поручений, непередаваемые. Обратите внимание, что у сундуков есть срок жизни, поэтому не стоит долго затягивать с их открытием.
За участие на любых полях битв прошлого при любом исходе персонаж будет получать Жертвенные монеты и репутацию Вершителей судеб. Полученные за сражения, поручения и знаки жертвенные монеты можно потратить в магазине Вершителей судеб на ярмарочной площади. Количество получаемой репутации и жетонов:
При повышении уровня персонажа данные монеты можно обменять 1 к 1 на монеты более высокого качества в лавке Вершителей судеб на ярмарочной площади. Обмен производится при любом уровне репутации.
Основным ассортиментом магазина являются лаки. Лаки – особые растворы, которые позволяют вещам стиля приобрести определенные боевые характеристики. Как и смолы, лаки разделяются по типу вещи, на которую их можно нанести. Но при использовании лака он не расходуется – то есть одним флакончиком Угольного лака, например, можно усилить все имеющиеся у вас кирасы и брони стиля. При покупке лака более высокого качества предыдущий лак изымают. Нанесение нового слоя лака на доспех стиля заменит собой имеющийся слой.
Синие и фиолетовые лаки становятся доступны только после завершения квеста «Наперегонки со смертью».
Характеристики лаков для экономии места вынесены в отдельную статью.
Для 5 уровня
Уровень
Вещь стиля
Серый лак
Зеленый лак
Синий лак
Фиолетовый лак
5
Кираса
450
450
903
1 186
5
Наплечники
450
450
903
1 186
5
Шлем
900
900
1 795
2 362
При наличии 3 надетых вещей стиля с cиними лаками данной категории персонаж получает бонус комплекта «Внимательность»: +1 силы.
При наличии 3 надетых вещей стиля с фиолетовыми лаками данной категории персонаж получает бонус комплекта «Внимательность II»: +2 силы.
Для 6-10 уровней
Уровень
Вещь стиля
Серый лак
Зеленый лак
Синий лак
Фиолетовый лак
6
Кираса
400
600
861
1 449
6
Поножи
200
200
399
525
7
Двуручное оружие
600
800
987
1 911
7
Основное оружие
400
200
735
987
7
Дополни- тельное оружие
200
200
399
525
7
Щит
200
200
399
525
8
Коль- чуга
400
200
735
987
8
Обувь
200
200
399
525
9
Наплечники
400
400
798
1 050
9
Наручи
200
200
399
525
10
Шлем
400
400
798
1 050
При наличии 4 надетых вещей стиля с cиними лаками данной категории персонаж получает бонус комплекта «Чуткость»: +1 живучести.
При наличии 4 надетых вещей стиля с фиолетовыми лаками данной категории персонаж получает бонус комплекта «Чуткость II»: +2 живучести. При наличии 7 надетых вещей стиля с фиолетовыми лаками данной категории персонаж получает бонус комплекта «Чуткость II»: +3 живучести.
Для 11-15 уровней
Уровень
Вещь стиля
Серый лак
Зеленый лак
Синий лак
Фиолетовый лак
11
Кираса
400
285
761
1 302
11
Поножи
230
285
630
750
12
Двуручное оружие
460
340
871
1 354
12
Основное оружие
230
170
435
677
12
Дополни- тельное оружие
230
170
435
677
12
Щит
230
170
435
677
13
Коль- чуга
170
170
420
561
13
Обувь
170
170
420
467
14
Наплечники
230
230
435
714
14
Наручи
230
170
535
677
15
Шлем
570
685
1 333
1 958
При наличии 4 надетых вещей стиля с cиними лаками данной категории персонаж получает бонус комплекта «Сосредоточенность»: +1 мудрости и +2 живучести.
При наличии 4 надетых вещей стиля с фиолетовыми лаками данной категории персонаж получает бонус комплекта «Сосредоточенность II»: +1 мудрости и +3 живучести. При наличии 7 надетых вещей стиля с фиолетовыми лаками данной категории персонаж получает бонус комплекта «Сосредоточенность II»: +2 мудрости и +4 живучести.
Для 16-20 уровней
Уровень
Вещь стиля
Серый лак
Зеленый лак
Синий лак
Фиолетовый лак
16
Кираса
270
340
651
977
16
Поножи
195
245
473
709
17
Двуручное оружие
290
370
714
1 071
17
Основное оружие
145
185
357
536
17
Дополни- тельное оружие
145
185
357
536
17
Щит
145
185
357
536
18
Коль- чуга
130
165
315
473
18
Обувь
125
155
294
446
19
Наплечники
170
215
415
625
19
Наручи
145
185
357
536
20
Шлем
465
585
1 129
1 691
При наличии 4 надетых вещей стиля с cиними лаками данной категории персонаж получает бонус комплекта «Концентрация»: +1 мудрости и +4 живучести.
При наличии 4 надетых вещей стиля с фиолетовыми лаками данной категории персонаж получает бонус комплекта «Концентрация II»: +2 мудрости и +6 живучести. При наличии 7 надетых вещей стиля с фиолетовыми лаками данной категории персонаж получает бонус комплекта «Концентрация II»: +3 мудрости и +7 живучести.
Цена
Люди
Магмары
Наименование
500
Молот Первородного (двуручное оружие)
250
Секира Первородного (основное оружие)
250
Топор Первородного (Дополни- тельное оружие)
250
Палица Первородного (основное оружие)
250
Щит Первородного (щит)
250
Лук Первородного (лук)
Данные предметы являются вещами стиля и могут надеваться поверх боевых доспехов, при этом доспехи стиля никак не влияют на характеристики персонажа, если на них не нанесен лак.
Помимо этого за 300 жертвенных монет можно приобрести Малый сундук Вершителей судеб.
Стоит заметить, что данная репутация отличается от всех других в вопросе получения медалей:
Репутация
1 500
3 000
4 500
6 000
Квест *
Медаль
*Примечение: квест на медаль Поклонения не введен.