Как сделать крафт в unity3d

Как создать инвентарь в 3D проекте UNITY?

В этой статье мы рассмотрим процесс создания простого инвентаря в 3D проекте и настройки его графического отображения. В качестве примера мы будем использовать бесплатные ассеты Unity.

Для Вашего удобства мы будем описывать последовательность шагов текстом и демонстрировать эти шаги в кратком видео. И так, приступим.

Нам понадобятся такие ассеты:

Подготовка проекта

Логика создания инвентаря

Как сделать крафт в unity3d

Как сделать крафт в unity3d

2. Создайте скрипт “Item” в папке “Scriptable objects

3. Открываем скрипт “Item”, все предметы, которые мы будем создавать будут наследоваться от этого класса. Он будет наследоваться от ScriptableObject и содержать несколько полей (вы можете добавить какие-то поля по своему желанию): Как сделать крафт в unity3d

4. Открываем скрипт “Inventory”, он будет прикрепляться к игроку и содержать список предметов. Создаем класс InventorySlot, он будет содержать предмет и количество экземпляров этого предмета в инвентаре. Определяем функцию добавления предмета в инвентарь, она сначала будет проверять, есть ли уже предмет с таким ID в инвентаре, в случае, если есть увеличивать их количество, а если нет – добавлять новый. Как сделать крафт в unity3d

Собирание предметов

UI инвентаря

Как сделать крафт в unity3d

6. Создадим событие, которое будет вызываться при добавлении предмета в инвентарь Как сделать крафт в unity3d

7. На панели создадим скрипт “Inventory UI”, он будет отвечать за графическое отображение инвентаря

Как сделать крафт в unity3d

8. Этот скрипт будет содержать метод UpdateUI, который будет принимать инвентарь и устанавливать изображения предметов. Так же необходимо добавить методы получения предмета в InventoryКак сделать крафт в unity3d

Как сделать крафт в unity3d

9. Положим все Image в список

10. Теперь нам необходимо вызывать этот метод всякий раз, когда обновляется содержимое инвентаря, как раз для этого мы и создали событие OnInventoryChanged. Добавляем вызов нашего метода в это событие.

11. Делаем цвета всех Image прозрачными

12. Запускаем игру и убеждаемся, что подобранный предмет отображается в инвентаре

13. Осталось только сделать отображение количества предметов. Для этого к каждой картинке добавляем текстовое поле. Дополним скрипт UpdateUI, добавив туда отображение количества предметов, а так же делая пустые слоты прозрачными. Как сделать крафт в unity3d

Заполняем список текстов

Создаем различные предметы (ВАЖНО: ID предметов должны быть различны) и тестируем

В данном уроке мы рассмотрели вариант создания инвентаря при помощи Scriptable Object. UI инвентаря – лишь тестовый вариант отображения, вы можете переделать его на свой вкус, так же можно сделать дополнительный класс для того, чтоб Image и Text не были отдельными списками, сделать инвентарь бесконечным, добавить возможность убирать предметы из инвентаря, сделать разные типы предметов наследуя их от Item и тд.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *