Как сделать макрос на фокус
Тема: Макрос на таргет фокуса.
Опции темы
Отображение
1. ЕСЛИ в фокусе дружественная цель, ТО в мой таргет выбирается таргет фокуса;
2. ЕСЛИ в фокусе ничего нет, или вражеская цель, ТО в мой таргет выбирается таргет моего пета;
3. ЕСЛИ в фокусе ничего нет, или вражеская цель, и в таргете моего пета ничего нет, ТО в мой таргет выбирается ближайщая цель.
Много хочешь, по сути макрос невозможно сделать полноценно, как тебе надо. Но есть альтернатива:
/target [@focus,help]
/assist [@focus,help]
/targetenemy [@focus,noexists]; [@focus,harm]
/target [mod:shift] Имя_питомца
/assist [mod:shift]
Итак, пишем два макроса.
Первый, чтоб поймать танка в фокус.
Это нужно сделать в начале инста, когда все определились, кто именно будет танковать:
/script if UnitName(«target»)
= nil then print(«Фокус: «..UnitName(«target»)) else print(«Фокус сброшен») end
/focus target
Берем танка в цель, и нажимаем макрос.
Смысл макроса в том, что в фокус берется ваша текущая цель, и пишется сообщение лично для вас в чат, кого именно вы взяли в фокус. Если нужно очистить фокус, то просто нажмите на этот макрос, когда у вас нет цели.
Все просто и удобно.
И наконец, основной макрос, который позволяет вам брать в цель текущую цель танка:
Т.е. вы, атакуя мобов, время от времени, прожимаете этот макрос, забиндив его на клавишу, например «Tab», и цель вашего танка всегда будет и вашей целью тоже.
Помогите написать макрос целью которого будет.. взять в фокус к примеру тотем трепета и использовать на него Всепожирающую чуму.подойдёт любой способ в итоге приводящий к поломаному тотему.как вариант подошел бы и макрос который при листании таба взял в фокус тотем нужный мне..бывает раза с 3го нажимая таб попадаюсь на нужный тотем и хотелось бы читобы именно его взялов фокус.на тот случай если я проскочу его табом
как сделать макрос чтоб после направления на ближайшую цель он сразу же использовал на него способность (ближайшая цель ошеломление)
/cast [mod:shift, @focus][] blind
Если обходиться не заблокированными функциями, то:
/run 16) print(id) if 42287 then PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17); end
/cast Внезапный удар
Так, SDM у нас не запрещен, щас придумаем что-нибудь.
Гайд по макросу на фокусу для wow
Всем игрокам без исключения нужно знать, что такое макрос фокус в world of warcraft для чего он существует и как его использовать.
Фокус это попросту говоря «запоминания цели» но тут же вы скажите да я итак знаю, что такое запоминания цели да я и не спорю, что вы знаете это, но я вам хочу рассказать не просто о запоминании цели, а о макросе на фокус.
Что такое macros на фокус?
Это такой макрос с помощью которого можно не меняя цели применить любую способность вашего персонажа, но как правило это способности контроля такие как: страх, стан, сало то есть любой контроль в запомненную цель..
Есть несколько способов запомнить цель.
Вот и сам macros, а точнее их 2.
№1 /cast [target= focus] Способность
№2 /cast [modifier: shift,target=focus]Способность;Способность
И так как применять макрос №1. Для начала вам нужно создать макрос и вместо «Способность» вставить способность такую как; стан, страх, смерч … в общем любую способность. Когда мы это сделаем тогда можно приступать к использованию и так запоминаем цель (берем ее в фокус) и нажимаем на макрос вот и все. Напомню вам еще раз что вам не нужно иметь в цели того к кому вы хотите применить способность кого хотите того и держите в цели макрос все равно сработает на фокус.
Применения макрос №2. Ну, так как и в первом случае вам нужно в место «Способность» поставить свою способность (два раза) ту которую вы хотите стан, страх, трап, смерч … в общем любую способность. И так прежде всего я должен вам сказать что вместо shift в можно поставить Ctrl или Alt потом поймете о чем я. Применения сначала запоминаем цель так сейчас нужно пояснить как работает macros если вы нажали shift или что там вы себе поставили (Ctrl или Alt) то способность будет применена к фокусу (к запомненной цели), если shift не нажимать то способность будет применена к цели.
Для тех кому еще не понятно как он работает, опишу пример.
Представим себе что мы например жрец и маг вышли на арену 2х2 против нас паладин и воин ну понятно что контролировать мы будем паладина ну прежде всего нам нужно взять его в фокус (запомнить) ну и далее бьем мы вара и тут у него 20% жизни нам нужно проконтролировать паладина нажимаем на shift тогда на макрос и овца или немота будет применена к паладину (если shift не нажимать то к вару) ура немота попала в каст паладину и мы убили вара. Ну думаю здесь уже все понятно.
Вы себе не думайте что ой да что там этот macros на самом деле с помощью него вы будете контролировать всех намного быстрее не то что менять цель и тогда нажимать на контроль.
Как сделать макрос на фокус
Источник: Форумы Рус21
Автор с ником: Arknarok
Может это уже где-то было, но более подробного описания я не видел еще ни где.
Теперь вы уже можете написать макрос. Но некоторые опции требуют разъяснения.
Опции [button:X] и [target=Х]
Надеюсь, вы поняли, как работает /cast. Но, порой его возможностей недостаточно. Тогда нам поможет совершенно новая команда /castsequence
А если спелл был скастован неудачно? Например. мы прервали его, или он был на кулдауне! Что тогда?
Тогда при следущем нажатии будет пытатся скастован этот же самый спелл. И так пока он не скастуется удачно.
Ну а если скастовали удачно, а сам спелл получился неудачно? Резист например?
А это уже не важно. /castsequence обращает внимание только на факт каста.
Это все хорошо, а если я случайно применю макрос вне боя?
Можно использовать те же опции что и для /cast. Но здесь их можно задать ТОЛЬКО для всей последовательности. Например
/castsequence [combat] Frost Nova, Blink
Не понял, тоесть через 24 секунды все, ресет?
Ну не совсем уж всё. Ресет случится только если за эти 24 секунды мы ни разу больше не трогали этот макрос.
Это все хорошо, но я варлок!
Ну и славно. Варлокам часто приходится поддерживать на враге 3 дота. Почему бы не организовать этот процесс?
/castsequence Curse of Agony, Corruption, Immolate
Много кастов и глобальный кулдаун
Тоже хитрая тема. Как уже упоминалось, макрос выполняется мгновенно. Тоесть если вы напишете чудо вроде
/cast Overpower
/cast Execute
/cast Mortal Strike
/cast Sunder Armor
то ничего у вас не выйдет. Провалится попытка выполнить Overpower, а затем игра заблокирует дальнейшее выполнение макроса, мотивируя глобальным кулдауном (хотя его на самом деле нет). Здесь обмануть игру не выйдет.
Однако есть старый приём под названием /stopcasting, который прерывает каст. После него никакого кулдауна быть не может, так что игру можно попытатся здесь провести. Но только если вы прерываете каст мгновенного спелла, которое не начинает глобальный кулдаун!
/cast Arcane Power
/stopcasting
/cast Presence of Mind
/stopcasting
/cast Pyroblast
Как видите мы прерываем 2 мгновенных спелла. На самом деле прерватьих нельзя, такчто у них есть шансы пройти.
Если вы указываете 2 номера после /use то вы применяете предмет в сумке. Сумки имеют номера от 0 (ваша главная сумка) до 4 (самая левая сумка). Нумерация слотов идет слева направо, сверху вниз и всегда начинается на самом верхнем ряду.
Заметка: эти определения легко комбинируются между собой. Например partypet3targettargettarget означает цель цели цели пета 3-го члена вашей группы. Вот только такие ужасы строить не советую, потомучто у вас будут сильные тормоза по ходу выполнения макроса.
Прочие команды прицеливания
А как снять этот фокус?
/focus [taget=none]
Чтобы понять смысл фокуса, разберем такой макрос:
/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help]
/stopmacro [target=focus, noexists]
/cast [target=focus] Polymorph
В первой строке мы фокусируемся на цели, если одно из трёх условий верно: 1) У нас нет фокуса, 2) Наш фокус мертв, 3) Наш фокус дружелюбный.
Во второй строке мы прерываем макрос, если фокус поставить не удалось (noexists)
И в третьей строке мы кастуем полиморф на фокус. Суть в том, что после этого мы можем выделить любую цель, но нажатие на этот макрос всегда будет овцевать сфокусированную цель (пока она не умрёт, не пропадет или вы не очистите фокус)
Пет и как им управлять
Внешний вид макроса
Изменения в макросах после 2.2
Итак обзор изменений, которые мы увидим в макросах с патчем 2.2.0
Тема: Гайд по Макросам World of Warcraft
Опции темы
Отображение
Содержание:
1. Что такое макросы, macro?
2. Зачем нужны макросы?
3. Создаем макросы ;
4. Пишем макросы ;
5. Источник.
Макрос — в ВоВе, это набор команд, сгруппированых в один блок, который можно забиндить на кнопку и выполнять одним нажатием. Макросы могут быть крайне полезны во многих ситуациях.
Так же макросами могут называться скрипты для внешних программ или устройств, выполняющие определённые действия. Своего рода небольшие программы.
ВоВ позволяет сделать две группы макросов: общие для учётной записи, их может быть 36 штук и они доступны для всех персонажей на всех серверах, и персональные для каждого персонажа — их может быть 18 штук у каждого персонажа.
2. Зачем нужны макросы?
Макросы позволяют вам автоматизировать некоторые скучные аспекты игры. Например, думаю вы часто видели рекламу в торговом канале, вроде: «Продам кучу саронитовой руды по 16 голды за стак». Писать такое руками каждый раз не очень удобно. Обычно, торговцы имеют макрос, и нажимают только одну кнопку:
У каждого класса в игре есть огромное множество разных способностей и заклинаний, которые обычно занимают много места на панелях. Макросы позволяют вам объединить под одной кнопкой сразу несколько таких способностей, назначив каждой из них соответствующие экстра-клавиши (дальше будем называть их модификаторами) — Shift, Alt и Ctrl. При помощи макросов можно объединить до 24 способностей в пределах 1-6 кнопок.
Помимо рекламы, рекрутинга, поиска группы, купли и продажи, макросы могут быть очень полезны вам в бою. Например, охотники, даже на низких уровнях, при каждой атаке должны совершать определённые действия:
Для этого нужно нажать 3 кнопки, что очень неудобно, если за вечер вы убиваете несколько сотен мобов. Гораздо удобнее сделать макрос:
Выносите такой макрос на панель, выбираете цель, нажимаете макрос и — вуаля: марка висит, питомец рвётся в бой, а вы — стреляете.
Макросы позволяют объединять несколько способностей под одной кнопкой так, что ее нажатие активирует одновременно их все, экономя время. Правда при условии, что только одно из заклинаний в макросе имеет время каста, или является мгновенным, но вызывает глобальную перезарядку.
При помощи макросов можно так же делать необычные вещи. Например, считать ваш авойданс (если вы танк):
Для ДК :
Или искать Затерянного во времени протодракона
, когда вы летите по Грозовой Гряде:
Для создания макросов существует специальный интерфейс. Чтобы открыть окно создания макросов нужно ввести команду (в чат):
1. Откройте «Меню» путем нажатия клавиши Esc (слево вверху на клавиатуре) ;
2. Выберите в меню пункт «Макрос» и откройте окошко редактора макросов.
Откроется окно создания макросов:
Вы видите ячейки для макросов, которые вы можете заполнить, две закладки — «Общие Макросы» и «Макросы Измельчителя»(Измельчител� � — это персонаж, на котором я создаю макрос). В самом низу есть кнопка «Создать». Нажав её, откроется окошко, где вы можете выбрать название для макроса и значок:
Как вы видите, имя макроса может содержать не более 16 символов. Значок вы можете выбрать из большого списка, предлагаемого ВоВом. Если вы, выберите значок со знаком вопроса, и макрос будет содержать использование способности или предмета — то значок автоматически будет иметь такое же изображение как значок способности или предмета.
Сделаем макрос «Привет Мир» и выберем первую доступную иконку. Нажмём «Ок». Имя макроса и значок можно потом поменять, нажав на кнопку «Смена названия/значка».
В списке макросов появился созданный нами «привет мир» с выбранным значком. Поставьте курсор в поле ввода под списком макросов и напишите:
Теперь перетащите иконку макроса на панель способностей.
Теперь осталось только воспользоваться им, нажмите мышкой на вынесенный макрос или хоткей, который за ней закреплён:
Текст макроса не может привышать 255 символов, но есть аддоны, позволяющие обойти это ограничение.
Тексты макросов хранятся на игровом сервере, так что если вы зайдёте на своего персонажа с другого компьютера, то макросы останутся на месте, теоретически… (на самом деле, система достаточно глючная. Бывает что после захода с чужого компьютера макросы вообще пропадают).
Данная статья расскажет вам о том, как писать макросы. Макрос – это набор слэш команд. Обычные слэш команды выглядят следующим образом:
Также на WoWCircle, возможен вариант русского макроса (Подробнее тут http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=86026), тоесть, вместо /say или (/s) можно прописать /сказать ( /с ) или, вместо /da nce прописать русский вариант /танец.
(В слове da nce написал пробел, т.к тут смайлик появляеться, если без пробела написать).
При помощи макросов эти команды можно будет назначить на определенные кнопки, а также станет возможным использовать их одновременно. Каждая команда должна быть написана с новой строки и иметь точно такой синтаксис, как если бы вы писали её в чате. Например, макрос, который заставит вашего персонажа закричать «Танцуют все!» и пуститься в пляс, будет выглядеть так:
Примечание: должен вас предупредить, что макросы запускают все одновременно. Это означает, что после нажатия кнопки макрос исполняет каждую команду от начала до конца, прежде чем он возвратит контроль игре. Это дает два важных эффекта. Во–первых, если вы пишите длинный макрос, который будет очень долго исполнятся (например, /run for i=1, 10000000 do end), игра заморозится до тех пор, пока макрос не выполнится. Во–вторых, наиболее важный факт – нет способа подождать в макросе без заморозки игры. Это факт становится более очевидным, когда вы используете команду /cast или что–то подобное.
Во время вашей игры вы врядли будете писать много слэш команд, которые могут быть полезными для макросов. Конечно, обычная команда эмоции может придать ролевой антураж вашей игре, но не более.
Введите /cast – самую наиболее используемую команду в макросах. Она позволяет произнести любое заклинание из вашей книги заклинаний или заклинание вашего питомца. Самый простой пример макроса:
Этот макрос повесит za8 Огненный шок на цель. Макрос ведет себя точно также, как если бы вы просто использовали заклинание с панели заклинаний. Игра распознает макрос как заклинание, покажет кулдаун и расстояние до цели. Вы даже можете выбрать вашему макросу такое же изображение, как и у самой магии.
Зачем же использовать макрос, если можно просто поставить магию на панель? Ответ прост. Макросы позволяют комбинировать множество команд, и поэтому они столь полезны.
Представьте, что вы маг и хотите объявить вашей группе, когда вы овцуете кого–либо. Для этого вставьте заклинание и сообщение через /p в макрос:
Примечание: Макрос запускает все сразу, поэтому вы скажете свою реплику сразу после того, как начнете произносить заклинание. Это значит, что если поместить эти команды в другом порядке, эффект будет тот же. Поэтому если у вас возникает желание сказать что–то только после того, как вы фактически произнесли заклинание, то вы можете воспользоваться аддоном AfterCast, который заставит следующую слэш команду работать только после того, как вы произнесете заклинание. Например:
Внимание: названия заклинаний
Команда /cast очень придирчива к тому, как вы пишите названия заклинаний. Для того, чтобы успешно написать макрос, вы должны полностью соблюдать орфографию, пунктуацию и интервалы. Гарантией верного написания заклинания будет следующее действие – во время написание макроса откройте вашу книгу заклинаний и shift+клик (лево кнопкой мыши) на нужную способность. Таким образом вы получите точное название заклинания в макросе, включая любые модификаторы вроде форм друида для Увечья.
Использование предметов и аксессуаров
Также есть несколько других форм этой команды.
Эта форма позволяет использовать предмет в определенной ячейке. Номера ячеек представлены на данном рисунке:
Используется ваш верхний слот для аксессуара.
Вы можете использовать любой предмет из ваших сумок. Представьте, что еда для вашего питомца всегда лежит в первой ячейке вашего рюкзака. Вы можете легко написать макрос, чтобы покормить пета:
Сумки пронумерованы от 0 до 4 с права на лево (0 – всегда рюкзак), а ячейки – от 1 начиная слева на право, сверху вниз (как чтение):
На последок спешу сообщить, что /cast и /use работают совершенно одинаково. /cast может использовать предметы, а /use – произносить заклинания.
Несколько действий за один клик
В общем случае вы не можете использовать больше одного заклинания кликом макроса. Большинство заклинаний и некоторые предметы имеют глобальный кулдаун (GCD), который не позволяет вам выполнять слишком много действий за раз. Некоторые заклинания можно произнести всего одним нажатием кнопки. За любым мгновенным заклинанием или заклинанием без ГКД может следовать другое. Всплывающая подсказка на заклинании сообщит мгновенное оно или нет, но чтобы узнать есть ли у него ГКД, вам нужно будет воспользоваться специальными сайтами, например WowWay (http://wowroad.info/). Примером такого макроса может служить следующий:
Выбор цели – это ещё одна распространенная задача макросов. Используя обычные макросы, вы произносите заклинания на вашу текущую цель. Комбинирование команд /cast и /target дает возможность менять цель при нажатии на макрос.
Самая простой макрос выглядит следующим образом:
/target ищет совпадения между буквами, что вы написали, и целями вокруг вас. Это означает, что если вы использовали команду /target Вас и цель с таким именем стоит рядом, то вы выберете её. В зависимости от ситуации это может быть плюсом или минусом. К сожалению, данный макрос будет брать в цель и ненужные юниты (например, трупы).
Совместим две команды — /cast и /target :
Список ID юнитов:
«arenaN» — Член вражеской команды арены. N = 1,2,3,4 или 5.
«bossN» — Активный босс текущего энкаунтера, если он доступен. N = 1,2,3 или 4.
«focus» — Текущий фокус игрока.
«mouseover» — Юнит, который находится (или недавно находился) под указателем мыши.
«none» — нет юнита. Часто используется для того, чтоб запретить макросу авто–каст на себя (/cast [target=none] Волна исцеления).
«partyN» — N–ый член группы, исключая вашего персонажа. N = 1, 2, 3 или 4.
«partypetN» — питомец N–го члена группы. N = 1, 2, 3 или 4.
«pet» — текущий питомец игрока.
«player» — сам игрок.
«raidN» — член рейда. N = 1, 2, 3,…, 25.
«raidpetN» — пет N–го члена рейда. N = 1, 2, 3,…, 25.
«target» — текущая цель игрока
«vehicle» — текущее транстпортное средство игрока.
Другие команды по выбору цели
/assist
Самая по себе эта команда выбирает цель цели. Например, если вы выбрали меня в качестве цели, а я выбрал Ириэль, то /assist заставит вас выбрать Ириэль.
/cleartarget
Оставляет вас без цели.
/targetexact
Берет в цель юнит с точно указанным именем. Если имя написано неверно или юнит далеко от вас, то ваша цель не изменится.
/targetlasttarget, /targetlastfriend, /targetlastenemy
Первая команда выделит вашу предыдущую цель. Вторая – предыдущую дружественную цель, а третья – предыдущую враждебную. Если до этого у вас не было цели, то команда ничего не сделает.
/targetenemy, /targetfriend
Эти команды одну за другой перебирают цели определенного типа. /targetenemy – это все равно, что нажатие TAB, а /targetfriend — CTRL–TAB. Также вы можете добавить параметр ‘1’ для того, чтобы перебирать цели в обратном порядке (/targetenemy 1 работает как нажатие SHIFT–TAB).
Примечание:Вы можете использовать эти команды только один раз на макрос.
/targetenemyplayer, /targetfriendplayer
Эти команды по очереди берут в цель определенный тип персонажей игроков. Они работают точно также как и /targetfriend and /targetenemy за исключением того, что берут в цель только игроков, игнорируя при этом всех, кого контролирует компьютер (NPC, мобы, петы, прислужники). Полезный макрос в PvP. Как и в случае с /targetenemy можете использовать параметр ‘1’, чтобы изменить направление.
/targetparty, /targetraid
Поочередно перебирает цели из вашей группы или рейда. Как и в случае с /targetenemy можете использовать параметр ‘1’, чтобы изменить направление.
Как уже было сказано, вы можете использовать /cast для того, чтобы использовать способности вашего питомца. Наиболее важные из них следующие:
/petattack
Заставляет пета атаковать вашу цель. Также можно указать имя или unit ID, тогда питомец будет атаковать конкретного юнита.
/petfollow
Ваш питомец следует за вами, а также прекращает атаковать, если нужно.
/petstay
Питомец стоит на месте, пока не получит другую команду.
/petmoveto
После использования данной команды требуется указать место, куда после этого отправится ваш питомец.
/petpassive, /petdefensive, /petaggressive
Устанавливает модель поведения вашего пета, также как кнопки на панели питомца.
/petautocaston, /petautocastoff, /petautocasttoggle
Эти команды управляют авто–кастом заклинания вашего пета. Первая включает автокаст, вторая – выключает. Например:
Включает авто–каст, если он выключен и наоборот.
Другие слэш команды
Мы разобрали основы, и теперь я хочу представить другие слэш команды. Некоторые из них могут показаться бесполезными на первый взгляд, но в комбинации с опциями макросов из раздела 2, они могут стать отличными штуками.
Если у вас в руках щит, то вы оденете набор DPS, в ином случае – набор Tank.
Поменять местами щит и офф–хенд можно с помощью такого макроса:
Последовательность заклинаний и предметов
Спешу заметить, что если za9 Жертвенный огонь не был произнесен по каким–либо причинам (нехватка маны, вне зоны действия, неспособность произносить заклинания), то макрос останется на той же точке.
Перед списком заклинаний вы можете определить условия сброса последовательности, чтобы начать всё сначала. Базовый синтаксис следующий:
Вы можете написать макрос, который будет использовать заклинания из двух разных наборов, которые должны использоваться вместе, но каждый отдельный набор не может быть использован одновременно с другим (например аксессуары с одним КД). Макрос примет следующий вид:
При первом нажатия макрос активирует Берсерк и Аксессуар 1, на втором — Стылую кровь и Аксессуар 2.
Случайные заклинания и предметы
/castrandom и /userandom позволяют произнести случайное заклинание из списка. Чаще всего это используется, чтобы оседлать случайного маунта. Например:
Поменять вашу цель и начать её атаковать:
Манипуляции с панелями заклинаний
/swapactionbar использует две цифры в качетсве параметров, и в итоге меняет обозначенные панели между собой.
Команда /cancelaura позволяет вам отменять ненужные баффы. Например:
/stopcasting очень полезная команда в «ситуациях паники», когда нужно в любой момент остановить заклинание, что вы произносите и начать кастовать другое. Например:
Заставляет вас слезть с маунта.
Дополнительные скрипты
Для чего нужны скрипты?
Blizzard предоставляет много фунцкий (API), которые используются в скриптах, чтобы контролировать интерфейс. Я не могу вам рассказать все тонкости написания скриптов, поэтому приведу мой любимый скрипт в качестве примера. Данный макрос напишет каждом игроку в вашем рейде изменить его цель, если у него та же цель, что и у вас. Он помогает оградить их от снятия овцы с моба.
Опции макросов
Опции макросов позволяют контролировать действия на основе некоторых условий и правил. Сразу приведу пример – этот макрос произнесет Обновление на дружественную цель и Слово Тьмы: Боль на враждебную.
#show
#showtooltip
/assist
/cancelaura
/cancelform
/cast
/castrandom
/castsequence
/changeactionbar
/clearfocus
/cleartarget
/click
/dismount
/equip
/equipslot
/equipset
/focus
/petagressive
/petattack
/petautocastoff
/petautocaston
/petdefensive
/petfollow
/petpassive
/petstay
/startattack
/stopattack
/stopcasting
/stopmacro
/swapactionbar
/target
/targetenemy
/targetfriend
/targetlasttarget
/targetparty
/targetraid
/use
/usetalents
/userandom
[@unit] (в прошлом [target=unit])
В дополнении к проверке условий, система опций макросов позволяет нам установить цель многих действий. Например, следующий макрос всегда будет использовать бинты на вашего персонажа, независимо от того, кто в данный момент ваша цель:
[target=unit] работает точно также, как и [@unit].