Как выглядит спрингтрап

Как выглядит спрингтрап

Кто такой Спрингтрап из FNAF. Аниматроник — дед инсайд, которого игроки считают сексуальным

Как выглядит спрингтрап

Что за персонаж Спрингтрап из FNAF

Спрингтрап — жуткий аниматроник-антагонист из игры Five Nights at Freddy’s 3 и других частей франшизы. Изначально костюм антропоморфного кролика был жёлтым, но спустя время обрёл грязно-зелёный оттенок. Корпус робота выглядит поношенным из-за многочисленных дыр в обшивке, сквозь которые можно увидеть провода. Также у аниматроника не хватает части правого уха.

Как выглядит спрингтрапСпрингтрап

Герой представляет собой поношенную версию Пружинного Бонни (Spring Bonnie) с режимом костюма, в который может облачиться человек. По сюжету FNAF 3 один из сотрудников «Семейной закусочной Фредбера» в такой экипировке погибает из-за срыва внутренних замков, после чего всех пружинных аниматроников убирают в комнату хранения.

Как выглядит спрингтрапПружинный Бонни

Спустя время убийца детей Уильям Афтон (Фиолетовый человек) находит Пружинного кролика и прячется в нём, но устаревшие детали не выдерживают и впиваются в тело злодея. Так аниматроник становится одержим фантомом Уильяма и получает новое прозвище Спрингтрап (перевод с англ. «Пружинная ловушка». — Прим. Medialeaks). Поэтому, когда персонаж широко открывает рот, можно заметить голову трупа.

Как выглядит спрингтрапВо рту Спрингтрапа виднеется человеческое лицо

Заточённый в аниматронике дух Фиолетового человека долгий период раскаивается за свои грехи. Робот-кролик кажется несчастным и измождённым, потому что страдает из-за чувства вины за своё человеческое прошлое. Как подметили интернет-пользователи, Спрингтрап обладает всеми качествами дед инсайда (dead inside — «мёртвый внутри») не только из-за грустного характера, но и из-за трупа Афтона внутри него.

Самый настоящий дед инсайд — это Спрингтрап, так как он не позёр и по-настоящему дохлый внутри.

Несмотря на прошлое убийцы и потрёпанный внешний вид, игроки сочли героя привлекательным. В соцсетях люди создают ролики и пишут хвалебные посты, посвящённые Спрингтрапу.

В рунете кролик-аниматроник пользуется огромной популярностью у поклонников игры. Пользователи Сети посвящают Спрингтрапу фан-арты и множество роликов, в которых сексуализируют изнурённого персонажа.

В комментариях под подобными видео игроки рассказывают, как в детстве обожали робота-кролика и мечтали о встрече с ним. Для них Спрингтрап стал идеальным партнёром.

Я в семь-восемь лет нарисовал Спрингтрапа на листке и спал с ним.

Я целыми днями рассказывала брату истории о нашей совместной жизни со Спрингтрапом.

Фанаты FNAF устраивают в соцсетях опросы, чтобы выявить самого привлекательного аниматроника. В этой гонке Спрингтрап занял призовое второе место.

Как выглядит спрингтрап

Результаты опроса, какой аниматроник самый секси, самый горячий, самый-самый.
2-е место — 566 голосов (21,2%).
Спрингтрап.

Некоторые интернет-пользователи признаются в любви к Спрингтрапу в постах и даже переименовывают свои профили в честь кролика.

Спрингтрап в Rag Days такой секси-босс, я вас умоляю.

Почему Спрингтрап и Спринг Бонни такие красивые?

Персонаж настолько стал вирусной фигурой в соцсетях, что люди начали придумывать различные мемы про сексуализацию аниматроника.

Как выглядит спрингтрап

FNAF в тиктоке, когда кто-то сказал, что Спрингтрап — секс:
FNAF в твиттере, когда кто-то сказал, что Спрингтрап — секс:

Но не все пользователи рунета разделяют восторг от Спрингтрапа. Часть игроков отмечают, что антропоморфного робота вряд ли можно назвать привлекательным, ведь он выглядит как зомби и, скорее всего, плохо пахнет.

Просто представьте, как от него воняет. Это буквально аниматроник с трупом внутри, он не может не пахнуть.

По мнению других игроков, аниматроник не располагает к себе как минимум потому, что внутри него находится фантом убийцы Уильяма Афтона.

Как выглядит спрингтрап

Многие люди: О боже, Уильям такой сас [сексуальный. — Прим. Medialeaks], госпади, [переспи со мной], как мне нравится, особенно Спрингтрап, я не могу, я бы заобнимал его, зацеловал.
Тем временем этот самый Спрингтрап — Уильям, который гниющий труп маньяка-убийцы:

Тем не менее у Спринтрапа образовалась огромная армия поклонников. Пользователи рунета забывают про прошлое жуткого персонажа и возводят его в ранг самых, как им кажется, сексуальных аниматроников.

Источник

Спрингтрап в ФНаФ 6

Как выглядит спрингтрап

Фанатам всей серии игр об оживших аниматрониках однозначно хорошо знаком Springtrap, ведь в Five Nights at Freddys 3 он выступает главным героем, от которого защищается охранник. Как один из опасных врагов появился Спрингтрап в ФНаФ 6, но есть во внешности этого персонажа значительные отличия от старого аниматроника.

Как выглядит Спрингтрап в ФНаФ 6

Заметные изменения произошли во всем теле персонажа и в первую очередь это касается головы. Она теперь имеет другую форму и своими очертаниями напоминает череп человека. Возможно, разработчик решил изменить вид аниматроника по той причине, что и функционал у него совсем другой. Внутрь этого костюма может свободно поместиться человек, который будет управлять всеми движениями. Это известно каждому фанату игры и поэтому было решено сделать более подходящую конструкцию, которая действительно подходит для особенностей строения человеческого тела.

Как выглядит спрингтрап

В результате поломки пружинных механизмов находящийся внутри персонаж был в мгновение пронизан большим количеством имеющихся металлических частей, что можно заметить у аниматроника, рассмотрев картинки и фото из игры Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator. Через многочисленные дыры в костюме видны не только части робота, но и плоть того человека, который остался внутри. У маски почти полностью оторваны уши, а во рту можно заметить большое количество острых зубов. Также видно череп и глаза, а вторым рядом предположительно идут настоящие человеческие зубы.

Как выглядит спрингтрап

Очень страшное зрелище, даже когда Спрингтрап в ФНаФ 6 имеет статическое положение. Но он к тому же способен двигаться и попытается добраться к вашему герою при любой возможности. После очередного дня вам предложат подобраться с аллеи очень потрепанного аниматроника. Если это сделать, то прибыл пиццерии заметно увеличивается, но появляется большой риск нападения в ночное время. От вашего решения зависит концовка FNaF 6, поэтому попытайтесь сделать правильный выбор.

Если вы будете слишком сильно шуметь в офисе ночью и не совершите всех нужных действий для защиты от аниматроников, то есть большой шанс быть атакованным и тогда вы возможно увидите скример Спрингтрапа из ФНаФ 6. Это будет последний кадр в игре, который вы увидите. После этого вам нужно будет заново начинать день и попытаться быть более внимательным.

Источник

Спрингтрап

Спрингтрап

Как выглядит спрингтрап

Статус

Особенности

Спрингтрап — аниматроник с Земли 1. В нём находится Уильям Афтон.

Описание [ ]

Спрингтрап — аниматроник-костюм бледно-жёлтого, зелёного или грязно-жёлтого цвета. Имеет уши, подобно Бонни и немного вытянутую морду с чёрным носом. Внешне костюм сильно повреждён — у него отломано правое ухо, по всему корпусу имеется куча дыр, сквозь которые видно детали аниматроника и остатки человека (Уильяма Афтона), провода и кровеносные сосуды, особенно они заметны в области шеи. Также можно иногда заметить человеческий рот. Его глаза всегда светятся белым.

Спрингтрап изначально задумывался как второй экспериментальный образец костюма/аниматроника. По задумке у него было два режима — для человека и для эндоскелета. Это обеспечивалось за счёт пружинных механизмов по бокам костюма, которые могли складывать аниматронные детали, обеспечивая пространство для человека. Также в нем были встроены датчики, реагирующие на детский смех, чтобы аниматроник максимально долго мог развлекать детей. Костюм тестировался и не был введён в эксплуатацию, поскольку был опасен из — за ненадёжных пружинных замков, которые могли переключится из-за ненадёжности конструкций, или от неблагоприятных факторов окружающей среды.

Характер [ ]

По характеру Спрингтрап является постоянно несчастным и измученным, а также немного сумасшедшим. Часто он жалуется на свою боль и раскаивается за свои грехи в прошлом. Очень редко у него случается раздвоение личности, где появляется личность Спринг Бонни, которая по характеру такая же, как и сам Спринг Бонни.

История [ ]

Однажды Фиолетовый человек разобрал аниматроников, но из них внезапно вышли души убитых им детей. Одна из душ подходила к Фиолетовому человеку, но тот от неё в ужасе убегал. ФЧ так сильно испугался, что залез в костюм Спрингбонни, который лежал в секретной комнате. Он надеялся на то, что души его не тронут, но пружинные детали захлопнулись, тем самым раздавив его до смерти. После этого, души детей исчезли.

Через 30 лет Фиолетовый человек проснулся в грязном костюме Спрингбонни В истории FNaF:U его воскресила Марионетка, чтобы тот страдал за свои грехи и в этот момент он превратился в Спрингтрапа. Долгое время он раскаивался за свои грехи, как увидел, что за ним следила камера. Спрингтрап надеялся на то, что охранник поможет ему выбраться из костюма, но тот его очень боялся и использовал аудио, которое привлекало Спрингтрапа. Спустя 6 ночей Спрингтрап не выдержал и решил спалить аттракцион.

Спустя несколько лет, его находят на аллее. Его забирают в пиццерию.

Спринга и других аниматроников в Субботу сжигают в лабиринте, построенным Генри. Во время своего сообщения к аниматроникам, Генри обращается к ФЧ, говоря, что для него припасено особое место в аду.

Источник

Спрингтрап ФНаФ 6

Как вы уже могли заметить, Спрингтрап из ФНаФ 6 очень сильно отличается от одноименного персонажа в игре FNaF 3. Но в ключевых деталях этот робот близок к своей ранней версии.

Как выглядит Springtrap в FNaF 6

Из немногих фото Springtrap в FNaF 6 можно рассмотреть детали его внешнего вида. Выглядит он очень потасканным, как и все антагонисты Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator. Костюм во многих местах порван и через него просматриваются железные части эндоскелета. Как и у Спрингтрапа из третьей части ФНаФ, у этого персонажа кроме железных деталей можно четко увидеть человеческую плоть под костюмом. Мышцы, кровеносные сосуды, кости и другие части тела видны внутри. Под маской легко заметить череп человека. По цвету антагонист совсем не отличается от того, как он выглядел раньше. На маске хорошо можно рассмотреть черный нос, а также верхние два квадратных зуба и ряд нижних острых зубов. Уши аниматроника почти полностью выдраны, остался лишь кусок левого уха у основания. Верхние конечности очень сильно потрепаны, а левой кисти и вовсе нет.

И вот в таком виде он попадает к вам в руки. Нужно будет принять непростое решение касательно дальнейшей судьбы этого персонажа. Проще всего оставить его и дальше валяться на аллее, но тогда не получить хорошую концовку. Если же забрать его в пиццерию, то по ночам он активно будет передвигаться по заведению и попытается напасть на вас. Скример у Спрингтрапа из ФНаФ 6 весьма устрашающий. Кроме того, что он очень жутко выглядит, вы еще услышите пронзительный звук, а также одну из нескольких фраз:

Взгляните более пристально на фото Спрингтрапа и, возможно, тогда у вас игровой скример не вызовет столько страха при неожиданном появлении. Также ниже мы разместили видео со всеми появлениями Спрингтрапа в FFPS, включая все скримеры и редкие кадры из игры.

Источник

Стрингтрап / Springtrap

Стрингтрап ( Springtrap) – аниматроник в котором покоиться тело Фиолетового Человека. Злодей игры “5 ночей у Фредди”.

Этот костюм был разработан как для эндоскелета так и для человека. Пружины сворачивались благодаря чему в него мог залезть человек. Так же в него был встроен датчик смеха. Аниматроник должен был развлекать детей пока они смеются. Костюм не стали использовать из-за мер безопасности.

Как выглядит спрингтрап

Когда “Freddy Fazbear’s Pizza” закрылась, аниматроники по прежнему бродили по зданию. В них продолжали мучиться души убитых Фиолетовым человеком 5-х детей. Фиолетовый человек же, по мере возможности разбирал старых аниматроников, до тех пор, пока души детей не погнались за ним и не загнали в костюм. Оказавшись внутри злодей начал смеяться, от чего пружинные замки не выдержали и его проткнуло проволокой и пружиной. Из-за этого костюм с похороненным в нем Фиолетовым человеком назвали Стингтрап – Пружинная ловушка.

Спустя 30 лет, владельцы пиццерии решили на ее месте открыть Аттракцион ужасов. Они нашли целым лишь аниматроника Стринграпа.

Стринграп не похож на прежних аниматроников (хотя в нем есть что-то от Бонни). У него длинные уши, одно из которых сломано, на вытянутой морде красуется черный нос, глаза светятся. Все тело сильно повреждено и усеяно дырами, сквозь которые можно увидеть человеческую плоть и провода.

Источник

(+126 фото) Спрингтрап на аву

Springtrap, ранее известный как Spring Bonnie, 🤖 является главным антагонистом Five Nights at Freddy’s 3 и увядшей формы Spring Bonnie. 🕹 Он одержим Уильямом Афтоном, главным антагонистом сериала. 🎮 Он появляется в фильмах Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted 🎥 и Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery.

Как выглядит спрингтрап Как выглядит спрингтрап

Внешний вид

Спрингтрап-это потрепанный, ранее желтый аниматронный кролик спринглок с оливково-зелеными оттенками, особенно на животе и ушах. Как и в случае с Увядшими аниматрониками из FNaF 2, Спрингтрап, похоже, находится в тяжелом состоянии, о чем свидетельствуют многочисленные разрывы по всему его телу и провода, торчащие из рук и ног. На груди у него одна черная пуговица. Кроме того, Спрингтрап содержит несколько кусков человеческих внутренностей, обернутых вокруг его тела.

При ближайшем рассмотрении выясняется, что Спрингтрап держит в руках труп Уильяма Афтона, человека, ответственного за инцидент с пропавшими детьми.

Его внешность была изменена и упрощена по сравнению с его изображением из Five Nights at Freddy’s 3 в Help Wanted из-за ограничений игры. Его изображение в Специальной доставке более точно соответствует его первоначальному изображению.

Как выглядит спрингтрап Как выглядит спрингтрап

История

До FNaF 3

Springtrap изначально был весенним костюмом Бонни, который одновременно служил и аниматроником, и костюмом костюма. Он был использован вместе с другим подобным костюмом под названием Fredbear в Семейной закусочной Fredbear’s.

Как выглядит спрингтрап Как выглядит спрингтрап

После того как Семейная закусочная Fredbear’s была закрыта из-за некоего несчастного случая, сеть ресторанов переименовала себя в Freddy Fazbear’s Pizza и перестала использовать Fredbear и Spring Bonnie из-за того, что они были очень опасны в использовании из-за неисправных пружинных замков. Костюмы хранятся в сейфе ресторана, куда никому не разрешается входить.

Как выглядит спрингтрап Как выглядит спрингтрап

Как показано в мини-играх FNaF 3, Уильям Афтон, узнавший, что в аниматрониках есть души, попавшие в ловушку, вернулся в пиццерию, которая была закрыта, чтобы уничтожить Фредди Фазбера, Бонни, Чику и Фокси. Души освободились от аниматроников и загнали Уильяма Афтона в безопасную комнату. Пытаясь защититься, Уильям облачился в весенний костюм Бонни.

Однако, поскольку комната была мокрой из-за капель дождя, неисправные пружинные замки в костюме начали выходить из строя и лопнули, сильно пронзив Уильяма и убив его, став теперь известной как Пружинная ловушка.

Как выглядит спрингтрап Как выглядит спрингтрап

Во время и после FNaF 3

через 30 лет после того, как пицца Фредди Фазбера FNaF 1 закрылась, новый аттракцион ужасов под названием Fazbear’s Fright был построен как дань уважения инциденту с пропавшими детьми и другим инцидентам, которые сделали Пиццу Фредди Фазбера печально известной своими привидениями. После Ночи 1 и до ночи 2 в FNaF 3 сотрудники Fazbear’s Fright нашли Спрингтрапа в пиццерии FNaF 1.

Думая, что это настоящий аниматроник, они привели его в Ужас. Спрингтрап вернулся живым из смерти.

Как выглядит спрингтрап Как выглядит спрингтрап

Несколько ночей спустя игрок в FNaF 3 сжег Испуг Фазбера, пытаясь освободить душу Уильяма. Сначала было неизвестно, что случилось с Спрингтрапом, когда сгорел “Испуг Фазбира”, хотя упоминалось, что все, что уцелело в огне, было продано с аукциона. После завершения Ночи 6, если кто-то осветлит газету относительно сожжения Страха Фазбира, изображение головы Спрингтрапа можно увидеть на фотографии фигурки Фредди справа.

Как выглядит спрингтрап Как выглядит спрингтрап Как выглядит спрингтрап

Однако, как показано в финальном ролике Sister Location Custom Night и план провалился, так как Спрингтрап выжил из огня, было еще неизвестно, что в конечном итоге с ним стало. Его окончательная судьба была наконец раскрыта в симуляторе пиццерии Фредди Фазбера. Неизвестным образом он оставил остатки Страха Фазбера и в конце концов оказался в Переулке перед Пиццерией Фредди Фазбера. Он был спасен и в конечном счете уничтожен во время пожара пиццерии, как часть окончательного плана его старого друга Кассетника.

Позже Springtrap стал частью службы Fazbear Funtime, хотя он и не был ее частью, как было показано в электронных письмах специальной доставки.

Springtrap также появляется в виртуальном опыте Freddy Fazbear.

Источник

Кто такой Спрингтрап из ФНАФ 3

Как выглядит спрингтрап

Springtrap из FNAF 3 – что за персонаж?

Спрингтрап (ловушка пружинная) – главный злодей (антагонист) игры “Пять ночей у Фредди 3”.

Его имя Вы сможете впервые встретить на официальном сайте разработчика игры, перед релизом третьей части. Он относится к типу аниматроников. Его причисляют к мужскому полу, но официальных подтверждений информации нет!

Суть профессии – пугать детей и взрослых!

На нём Вы сможете наблюдать несменяемый жёлтый костюм мультипликационного кролика, который добавляет фирменного игрового колорита и защищает его от повреждений во время различных “приключений” в вентиляционных трубах и прочих, необычных местах.

Описание характера

Спрингтрап имеет живой, прыткий и проворный тип характера. Он постоянно куда-то норовит заползти. Его не смущает ни темнота и сырость вентиляционных шахт, ни открытые ландшафты игрового мира! Можно смело сказать: характеру присуща осторожность и вдумчивость в поступках.

Во время приближения к окнам офиса, наш герой сбавляет темп шага и стремиться обезопасить своё движение. Это гарантирует ему высокую вероятность остаться в живых, если его, конечно, не убьёт игрок!

Музыка – слабость Спрингтрапа. С её помощью, можно попробовать приманить его в те комнаты, которые Вам нужно, а после “сделать своё мокрое дело”. Однако, со слухом у “Пружинной ловушки” наблюдаются определённые проблемы – он не может хорошо слышать на длительных дистанциях.

Это можно отнести как к положительным чертам характера (для игрока, который создаёт много шума вокруг себя), так и к отрицательным (если Вы задумали отвлечь его музыкой).

В характере, также, наблюдается тяга к внезапному появлению. Игрокам стоит особенно тщательно относиться к открытым вентиляционным шахтам – это потенциальное место появления “непрошеного гостя”! Чтобы этого избежать, стоит просто несколько раз нажать на открытую вентиляцию.

Решётки вновь появятся, и возможность внезапного появления станет невозможным действием. Вы сможете увидеть только разъярённые глаза Спрингтрапа, который так хотел оказаться рядом с Вами в одной комнате.

“Пружинная ловушка” перемещается по новым комнатам с крайней настороженностью! Вы никогда не встретите такого, что комната, которая была посещена ранее, находиться дальше чем через одну комнату до этого. Это стоит иметь в виду игрокам: запомните – это может спасти Вашу жизнь!

Интересные факты

До официального релиза третьей части игры, фанаты “ломали голову” над именем персонажа. Выдвигались различные, порой фантастические и невероятные, версии от поклонников игры: Золотой Бони; Бони из пружин; и даже – Спасённое имущество (более звучит созвучно на английском языке, нежели в русском варианте адаптации).

Имя этого персонажа впервые было озвучено в виде ребуса: глава проекта Скотт Коутон выложил сообщение об успешном прохождении бета-тестирования игры, но сообщение содержало в себе грамматические ошибки. Любопытные фанаты подметили это и смекнули, что автор сообщения пытается сказать дополнительную информацию и читать нужно между строк.

Существует версия о том, что главного антагониста в игре не существует. Суть теории базируется на информации с официального сайта, где указано, что костюм, который надет на персонаже, меняет сознание и восприятие хода времени.

Когда происходит нападение на охранника в игре, фанаты, зная о его слабом состоянии здоровья, дискутируют и выдвигают предположения об истинных причинах смерти. Заявляется, что охранник мог умереть попросту от внезапного испуга, а не от прямой, целенаправленной атаки против несчастного ночного сторожа.

Глаза, как и у любого злодея, должны выражать его злодейские намерения, настроение. Только по этой причине, глазам присущ яркий, зловещий, белый пигмент света. Это добавляет мистичности персонажу и подпитывает почву для раздумий и теорий.

Даже создатель Спрингтрапа никогда не давал внятного объяснения данного” феномена”.

Выходит, что не всё сплетни фанатов вымысел и пустые догадки. Но не стоит упускать из виду, что официальный аккаунт в социальной сети персонажа (в реальном мире) трактует “белые вкрапления” как, – “неясное явление, мистического характера”.

В мобильной версии игры полностью убраны определённые (нарисованные вручную) заставки (объясняется это слишком высоким уровнем жестокости и реализма), что искажает сюжет игры и снимает возрастные ограничения для игроков. Если у Вас есть желание по-настоящему “пощекотать нервы”, Вам, однозначно, стоит играть в версию предназначенную для персональных компьютеров!

Источник

Большая и невероятная история Five Nights at Freddy’s. Часть 3. Конец и Начало

Итак, если вы прочитали мои прошлые опусы(к слову, внизу будет ссылка на остальные части), то вы знаете, что я делю канон вселенной FNAF на несколько частей. Сегодня будет завершен Первый канон, т.е. в статье я расскажу и про FNAF 3, и про FNAF 4, и разгадаю первый пазл Скотта Коутона, ведь FNAF 4 должна была быть последней игрой серии! Но, как мы видим FNAF живет по сей день, причем он мог закончится еще раз, спустя две части, но FNAF всё еще живой, не знаю, что это, чудеса некромантии от Скотта Коутона или фанбаза игры действительно настолько преданная этой игре.

Если вы читали вторую часть, то вы знаете, что после тизера с Марионеткой началась традиция с тизерами, которые нужно осветить, дабы понять все детали. 6 декабря 2014 года на сайте разработчика игры появился следующий тизер:

Конечно, если вы хорошо видите вещи на контрастности, то смогли заметить кое-какую деталь. Но давайте осветлим этот тизер.

Следующий тизер вышел уже в 2015 году, 3 января.

Какой-то странный аниматроник и надпись, «Я всё ещё здесь», тогда мы не знали что это будет такой же значимый персонаж для истории, как Марионетка.

А если осветлить.

Опять этот аниматроник! А Судя по разобранным частям, мы думали что это аниматроник собран из частей других аниматроников. Кто-то начал называть его «Salvage», кто-то Гибридом, кто бы тогда знал, что это ни то, ни другое.

Следующий тизер оказался. картой. Да, картой здания, в которой мы будем находится в игре. Кстати, если осветлить, то можно заметить какие-то пути, которые, как оказалось, являются вентиляцией.

В последних двух тизерах были аниматроники Чика, Фокси и Мальчик с шариком, которые выглядели сгоревшими.

Совсем забыл о трейлере! Трейлер вышел 26 января 2015 года и нам в полную показали этого аниматроника. В первом кадре, нам показали как он бился в конвульсиях, во втором, после названия игры, показали офис, ну и скример неизвестного нам тогда аниматроника.

Сказать, что ожидания были высоки, вообще ничего не сказать. Тогда игру действительно многие ждали, ведь те загадки, которые были в прошлых двух частях, должны были быть разгаданы.

А второго марта, вышла сама игра.

Стоит ли говорить, сколько теорий было на ютубе(Windy31, привет), сколько много людей гадало что, как и где, это был действительно золотой век FNAF’а.

Перейдем к самой игре.

Мы играем за охранника такого заведения как «Fazbear’s Fright: The Horror Attraction», опять же должны дожить до 6:00 AM, но давайте будем честными, геймплей этой игры очень слаб. Даже несмотря на наличие всяких систем, которые нужно перезагружать. Я даже недооценил вторую часть, там есть какой-то драйв хоть, особенно в последних ночах.

К слову, офис выглядит отталкивающее, есть тут что-то ужасное из-за зеленого фильтра.

Да, этот тот самый аниматроник, который появлялся в тизерах, и тот самый, который будет нас убивать. Один он. Будет убивать. Нас. Не маловато?

К слову об тактике, хоть статья не об тактике прохождения игры, но его вполне можно просто гонять по камерам с помощью звуковой ловушки(если всё правильно делать), которой голос, звуки Мальчика с шариком привлекает нашего Спрингтрапа.

Да, вы правильно прочитали, мало того, что есть сам Спрингтрап, так есть ещё и его копия. с этим действительно могут выйти затруднения, но опять же, при правильном прохождении игры вы пройдете игру без трудностей.

Появляется за окном офиса, если не будете обращать внимания, то не нападет. В случае нападения, у вас будут сломана вентиляция. Ну и оглушит он вас ещё.

Появляется на камере 07, если увидите, немедленно переключаете камеру, в случае медлительности, она оглушит вас и сломает вам вентиляцию.

Появляется в левой части офиса, для избежания атаки, нужно не смотреть в левую часть, если вы увидели его мельком. Ломает также систему вентиляцию при атаке. Ну и оглушает.

Очень вредный аниматроник. При появлении его на камерах, нужно быстро включить другую камеру. При атаке оглушает и ломает вентиляцию.

Появляется на камере 08, если увидели её, срочно переключайте камеру. Иначе она будет мешать вам, войдя к вам в офис и смотря вам в глаза около 10 секунд.

Вот и все аниматроники. Есть ещё Тень Фредди, который появляется в левом углу, но вряд ли вы его в процессе игры увидите, так как шанс его появления мал, да и он почти что, ломает игру, даже может произойти вылет игры!

Всего в игре 6 ночей, последняя называется «nightmare», кошмар. Игра намного легче, чем первая или вторая часть, только последняя ночь может вызвать затруднения.

Ну что же, давайте к самому вкусному в этой вселенной, к сюжету.

И тут у игры всё хорошо. Начнём с того, что у игры появился хоть какой-то сюжет, так, после прохождения ночи мы будем играть за одного из классических аниматроников из FNAF 1, сначала Фредди, потом Бонни, дальше Чика и Фокси и мы будем идти за фиолетовым Фредди в одну из комнат пока мы не дойдем до комнаты, в которую мы не сможем войти и нам будет написано ERR, т.е. ошибка. Далее будет выходить Фиолетовый парень, тот самый, из мини-игр FNAF 2 и разбирать аниматроников. И так будет четыре раз, а после прохождения пятой ночи мы будем играть за душу убитого ребенка, за которого мы идем к Фиолетовому парню, он, видимо, от испуга, надевает костюм. и пружины в костюме Спрингтрапа не выдерживают влаги(на улице дождь, а здание всё-таки старое, и фиолетовый парень мучительно умирает в Спрингтрапе от пробития железяками тела. Конец.

Знаете, что хорошего в этом сюжете? Мы могли догадаться об том, что случилось, судя по записям Телефонного парня. Привожу ниже две переведенные записи из второй и третьей ночи.

Э, Алло! Алло алло! Э, добро пожаловать на своё новое место работы в роли аниматора/массовика затейника в Freddy Fazbear’s Pizza! Эти кассеты содержат всю необходимую информацию по тому, как обращаться/как залезть/как вылезти из костюма маскота. Сейчас у нас имеются два специально спроектированных костюма, которые могут выполнять функции как аниматроника, так и костюма. Пожалуйста, внимательно прослушайте данные кассеты во избежание непредвиденных событий/травм/смерти/непоправимых ужасных увечий. Сперва мы поговорим о том, как управлять маскотами, находящимися в режиме аниматроника. Для облегчения эксплуатации, аниматроники запрограммированы поворачиваться и идти на звук/тепло. Это обеспечивает автономную работу, так как таким образом аниматроники всегда будут находиться рядом с детьми для максимального увеселения/удовлетворения толпы. Для переключения аниматроника в режим костюма, вставьте и поверните рукоятку, предоставленную производителем. Поворот рукояти раскрутит и прижмёт части аниматроника к бокам костюма, тем самым создавая пространство для того, чтобы залезть внутрь. Убедитесь, что пружинные замки как следует закреплены и удерживают части аниматроника на месте, мы поговорим об этом подробнее завтра. И не забывайте улыбаться: Вы — лицо Freddy Fazbear’s Pizza!

Привет-привет! В сегодняшнем уроке мы продолжим наш разговор о том, как пользоваться костюмом. В процессе использования аниматроника в режиме костюма, убедитесь, что части аниматроника крепко и надежно прижаты пружинными замками, расположенными внутри костюма. Это может занять некоторое время. Расположите своё тело так, чтобы вы могли передвигаться и говорить. Постарайтесь не опираться и не нажимать на замки внутри костюма. Избегайте любых касаний пружинного замка. Не дышите на пружинный замок, так как влага может ослабить его и спровоцировать поломку. В случае, если замок сломается, в то время, как вы находитесь в костюме, постарайтесь покинуть оживлённые зоны до того, как истечете кровью, чтобы не испортить впечатление посетителей. Как всегда, в экстренном случае проследуйте к обозначенной безопасной комнате. Каждое заведение построено с одной дополнительной комнатой, она не отображается на цифровой карте систем безопасности и недоступна для аниматроников. Комната скрыта от посетителей, невидима для аниматроников и её нет на камерах. Как всегда, не забывайте улыбаться: Вы — лицо Freddy Fazbear’s Pizza!

Да, Телефонный парень рассказал об том, что будет мини-игре после пятой ночи. Конечно, не явно, но это довольно-таки интересно сделанный поворот, и тогда получается, что в игре, в ночах, мы боролись всё время против Фиолетового парня, заточенного в костюме Спрингтрапа. Как он тогда жив? Ведь по-моему пробития железяками тела и головы достаточно для смерти(кровотечение, болевой шок, как никак), не говоря уж о том, что Спрингтрап валялся в старой пиццерии 30 лет, пока его не привезли в новый аттракцион. Учитывая существование Марионетки, можно предположить, что Фиолетовый парень жив, хоть и ощущает скорее всего адскую боль. Либо в Спрингтрапе живет душа ФП, по аналогии с FNAF 1, где души убитых детей жили в аниматрониках. Души, кстати, растворились, но о них надо ещё поговорить.

В игре также есть мини-игры, возникающие после определенных действий, которые вы можете увидеть в видео.

Источник

Five Nights at Freddy’s 3: Спрингтрап и призрачные аниматроники

В прошлом году в Интернете появилась Five Nights at Freddy’s – представитель игр-хорроров, который со своей задачей справился на ура. Игра быстро завоевала популярность, фанатов и теорий не счесть, а про модификации даже говорить не стоит. Затем свет увидела Five Nights at Freddy’s 2 – хронологический приквел к первой части. Она также стала культовой игрой и привнесла новые загадки и ответы по поводу сюжета.

Но потом автор этих игр, загадочный Скотт Коутон, затих. Новостей от него никаких не было… до поры до времени.

Потом на его сайте начали появляться разные картинки. Все гадали, с чем они могли быть связаны, пока один умный человек не догадался осветлить изображения. Тогда на картинке обнаружилась маленькая цифра «3». После этого все следующие картинки начали считать тизерами к третьей части уникального хоррора. Через некоторое время появился трейлер. Фанаты ликовали – третьей части БЫТЬ! Начались жаркие споры о дате выхода Five Nights at Freddy’s 3. Но Скотт опять затих.

Через несколько недель картинка на его сайте снова поменялась. Разумеется, новое изображение тоже осветлили. Обнаруживались очень интересные вещи, но не дата выхода. Затем Скотт решил поиздеваться над фанатами и написал в Steam, что его якобы взломали, а игру выложили в Интернет. Затем последовал еще один тизер, показавший аниматроника Balloon Boy. Совпадение или нет, но на следующий же день произошло очень важное событие – Five Nights at Freddy’s 3 была опубликована в Steam, где сейчас ее можно приобрести за 189 рублей! Но пока только для ПК. Когда появится версия на Андроид – загадка.

Как выглядит спрингтрап

Что изменилось в игре? Все! Изменилось абсолютно все, начиная от нашего офиса до самого заведения. Теперь мы не в Freddy Fazbear’s Pizza, а в самом настоящем доме ужасов! Изменения постигли интерфейс игры. На этот раз мы не ограничены в энергии. Если в первой и второй части игры кнопка поднятия камеры внизу, то теперь придется повернуться направо, чтобы открыть один из экранов компьютера и посмотреть за камерами. Если повернетесь налево, увидите внизу кнопку, при нажатии на которую откроется другой экран компьютера. На нем вы сможете управлять системами здания: вентиляция, аудиосистема и видеосистема. Иногда они будут выходить из строя.

Каждая система отвечает за определенный аспект игры. Например, аудиосистема следит за смехом Balloon Boy, но о нем вы узнаете ниже. Вентиляционная система отвечает за перегородки. При неполадках вы потеряете возможность блокировать аниматроника (почему пишем в единственном числе – узнаете далее).

Как выглядит спрингтрап

Видеосистема отвечает за камеры, так что если она сломается, вы потеряете камеры. Чаще всего их ломают «друзья» робота, иногда они ломаются сами по себе. Если какая-нибудь из систем вышла из строя, придется их восстанавливать. Делается это просто – нужно всего лишь нажать на название системы, которая «слетела». Процесс недолгий, но во время него вы уязвимы. Помните это.

Как выглядит спрингтрап

Стоит поговорить про офис. Помимо того, что он стал гораздо больше, убрали одну из дверей. Вроде бы хорошо, но единственную дверь закрыть нельзя! Как же тогда защищаться от аниматроников? Во-первых, следите за тем, чтобы системы не накрывались, во-вторых, постоянно смотрите на карту. Что еще в офисе изменилось? Появился мусорный бак, наполненный старыми аниматрониками. Странно?

Как выглядит спрингтрап

Также в офисе появилось большое окно по центру. Поглядывайте за ним, ведь там можно обнаружить аниматроников и успеть подготовиться к их приходу.

Что касается карты, то она, разумеется, изменилась. Одна из тизерных картинок Скота, его перевернутая аватарка из Стима, и есть карта Five Nights at Freddy’s 3. Как оказалось, она стала двухуровневой. На первом уровне мы можем следить за всем зданием, также есть возможность воспроизвести смех Balloon Boy из второй части. Он будет спасать нас от одного из роботов, привлекая его внимание. На втором уровне карты можно следить за вентиляционной системой здания для проверки наличия там аниматроника. Если он там, шахту необходимо закрыть, два раза нажав на название камеры. Да поскорее.

Как выглядит спрингтрап

Ну и как же можно было обойти стороной аниматроников? Теперь их семь, а не одиннадцать. Но физически из всей семерки существует лишь один – выцветший робот Spring Trap. Остальные шесть являются некими галлюцинациями охранника, но от этого они не менее опасны.

Spring Trap’а вы могли видеть на самом первом тизере FNaF 3. Он является самым агрессивным и опасным аниматроником, начинает свою активность со второй ночи, может ходить как по самому зданию, так и ползать по трубам вентиляции. Иногда его можно увидеть, смотрящего на вас через окно в офисе или крадущегося к двери. Выглядит, конечно, забавно, но последствия сего действия печальны.

Как выглядит спрингтрап

Что касается шестерки «фантомов», то они начинают атаковать со второй ночи и представляют из себя аниматроников из первой и второй части. Состав тот же – Фредди, Чика, Фокси, Кукла, Mangle и Balloon Boy. Все они выглядят страшно, о своем присутствии возвещают лицами, изображенными на мониторах. Только Balloon Boy и Mangle внаглую смотрит прямо в камеру. Иногда их можно увидеть, крадущихся перед окном. Зрелище забавное, но последствия плачевны.

Как выглядит спрингтрап
Как выглядит спрингтрап
Как выглядит спрингтрап
Как выглядит спрингтрап

Five Nights at Freddy’s 3 – более чем достойное продолжение серии. Гнетущая атмосфера, от которой бросает в дрожь, стиль аниматроников, «пугалки» – все на высоте. В графическом плане никаких нареканий. Скотт Коутон постарался на славу, создавая эту игру. Она заставит вас испугаться по-настоящему…

Источник

Спрингтрап

Что означает имя Спрингтрап? Что обозначает имя Спрингтрап? Что значит имя Спрингтрап для человека? Какое значение имени Спрингтрап, анализ, происхождение, судьба и характер его носителя? Какой национальности имя Спрингтрап? Как переводится имя Спрингтрап? Как правильно пишется имя Спрингтрап? Совместимость c именем Спрингтрап — подходящий цвет, камни и талисманы, планета покровитель и знак зодиака. Полная характеристика имени Спрингтрап и его подробное описание вы можете прочитать онлайн в статье про имя Спрингтрап совершенно бесплатно.

Полное описание имени

Анализ имени Спрингтрап

Имя Спрингтрап состоит из 10 букв. Имена, содержащие десять букв, являются показателем яркой, артистичной натуры. Такие люди живут по принципу «Мир — театр, а мы в нем актеры», и превращают свою жизнь в оригинальную роль соответствующей продолжительности. И им нужно то, чего жаждет любой актер — восхищение, обожание, цветы и — аплодисменты» Проанализировав значение каждой буквы в имени Спрингтрап можно понять его тайный смысл и скрытое значение.

Происхождение имени Спрингтрап

Имя, даваемое при рождении человеку, в нашем случае имя — Спрингтрап, обычно дается при рождении на всю жизнь. Имена люди имели во все времена во всех цивилизациях. У каждого народа они связаны с его культурой и бытом. Для того, чтобы какое-либо имя появилось у данного народа, необходимы определённые культурно-исторические условия. Любое слово, которым именовали человека, окружающие начинали воспринимать как его личное имя. Впервые имя Спрингтрап встречается в исторических документах с 1859 года. Имя Спрингтрап в русской транслитерации образовано путем сложения 2 сложных частиц: «СПРИНГ + ТРАП». Обладатели кириллической версии имени Спрингтрап в 93% случаев родились и проживают на территории России, и в 7% случаев являются гражданами других стран.

Значение имени Спрингтрап

Нумерология имени Спрингтрап может подсказать не только главные качества и характер человека. Но и определить его судьбу, показать успех в личной жизни, дать сведения о карьере, расшифровать судьбоносные знаки и даже предсказать будущее. Число имени Спрингтрап в нумерологии — 4. Девиз имени Спрингтрап и четверок по жизни: «Комфорт, стабильность и порядок!»
«Четверка» среди Главных чисел нумерологической карты – это непоколебимая устойчивость жизненной позиции, стабильность и уверенность в будущем. Это налаженный быт, прочные родственные и дружеские связи, надежный, постоянный доход и неизменное уважение окружающих.
Позитивное значение числа 4 для имени Спрингтрап можно было бы связать с чисто мужскими достоинствами, если бы ими не обладали тысячи женщин. Это – высокий уровень выносливости, исключительная трудоспособность, методичность, принципиальность и невозмутимость. Ценят порядок и практичность, стабильность и спокойствие. Материалисты «до мозга костей», четверки не любят шумные сборища и острые ощущения. Их главная забота – благополучие в финансовом плане, постоянство комфорта. Это люди с принципами, им можно доверить свои тайны и не волноваться за их сохранность. Друзей у таких людей немного, но те, что есть – преданные и проверенные годами товарищи.
Четверка материальна, имеет врожденный талант конструктора и инженера, ее отличает креативность, но и стремление к стабильности. Четверка по имени Спрингтрап должна быть уверена в завтрашнем дне, много работает на будущее. Те Четверки, которым не хватает уверенности в собственных силах, могут быть слишком чувствительны и упрямы. Четверке важна материальная сторона жизни, это человек действия. Ранима и обидчива. Четверка может разделять интеллектуальное от эмоционального. Четверка сложно принимает решение, долго колеблется и сомневается, делая выбор, нуждается в тишине. Помочь Четверке можно, не принимая решения за нее. Четверка увлекается эзотерикой. Человек с именем Спрингтрап может добиться всего в жизни. Главное — это вера в свои силы. Ребенок в душе, Четверка умеет хранить верность, любит популярность, обладает актерским талантом. Четверка всегда ищет нестандартные решения. Иногда обладает ярко выраженными способностями к целительству. Ярко выражен талант к коммерции. В семейных отношениях — авторитарная и властная из-за своей неуверенности. Порадовать Четверку по имени Спрингтрап можно, дав ей стабильность, уверенность и ограничения.

Характер имени Спрингтрап

Носители имени Спрингтрап рационалистичны, не одарены богатым воображением, но практичны и трудолюбивы. И хотя сами они не обладают творческими порывами, но способны руководить творческими людьми, группируя их по своему усмотрению и используя их талант, как администраторы — людьми на своем месте. Обладатели имени Спрингтрап наделены высоким чувством долга, любят справедливость, ценят материальную сторону жизни — хорошую еду, отдых, и всегда стремятся к стабильности и процветанию. В то же время им не хватает широты взглядов, они часто испытывают стресс, могут быть суетливыми, нервными, скучающими и хандрящими. Вокруг стоит многому поучиться у людей с именем Спрингтрап, ведь они — самые организованные и методичные люди в мире. Носители имени Спрингтрап любят свободу действий и легко предоставляют ее другим — уважение к частной территории для этих людей всегда стоит на первом месте. В то же время люди с именем Спрингтрап очень доверчивы, щедры и дарят свою любовь только тем, кто ее действительно заслуживает.

Судьба имени Спрингтрап

Риск не является чертой характера для людей с именем Спрингтрап. Они всегда очень осторожны и воздержанны. Поэтому прежде, чем приступить к какому-либо проекту или просто действию, обладателю имени Спрингтрап необходимо все досконально изучить и обдумать. Но, если они приняли решение, то уже никакие обстоятельства не смогут сбить их с избранного пути. Любая работа у человека с именем Спрингтрап выполняется последовательно и аккуратно. Благодаря выдержке они со временем достигают успеха во всех сферах жизни. Люди с именем Спрингтрап нередко болеют непонятными болезнями, которые трудно продиагностировать. У них бывают анемия, меланхолия, головные боли. Принести пользу может гипноз и психотерапия. В отношениях партнерам с именем Спрингтрап не хватает романтичности. Кажется, что они холодны и равнодушны, но свои чувства они подтверждают больше делами, чем словами. В финансовом вопросе очень консервативны. Деньги играют очень важную роль в их жизни, потому что они служат для них залогом стабильности и уверенности в завтрашнем дне!

Совместимость имени Спрингтрап

Для каждого имени, в том числе и для имени Спрингтрап может быть рассчитана степень совместимости с другими именами. Совместимость имен позволяет определить, насколько эти имена, благодаря своим особенностям и характеристикам, позволяют строить коммуникативные, дружеские, любовные отношения между людьми. Имя как зеркало человека — в нем отражается его характер и судьба. И понятно желание любого человека окружить себя единомышленниками, с которыми чувствуешь себя спокойно и безопасно. Напротив, борьба характеров, противостояние темпераментов приводят к спорам, раздорам и конфликтам. Наилучшую cовместимость имя Спрингтрап показывает со следующими именами: Зинаида, Даниил, Анисья, Армен, Руслан, Яков, Хая, Александр, Лариса.

День имени Спрингтрап

День имени Спрингтрап отмечают 15 июля.

Характеристика имени Спрингтрап

В результате фоносемантическиго анализа имени Спрингтрап и опроса фокус-группы были выявлены следующие характеристики: маленький, холодный, тихий, округлый, безопасный, сложный, добрый, тяжёлый, тёмный, красивый. Именно такие характеристики и ассоциации возникают в голове у людей, когда они слышат имя Спрингтрап.

Планета покровитель имени Спрингтрап

Люди с именем Спрингтрап, чьей планетой-покровителем является Уран очень упрямы и своевольны. У них есть свои представления о мире и жизненные принципы, которым они следуют, пренебрегая общепринятыми нормами поведения. Главное качество людей с именем Спрингтрап — независимость. Они ответственны, любят природу и ищут друзей с такими же качествами. Носители имени Спрингтрап имеют много друзей и всегда рады общению с ними. Люди этого типа подвижны, общительны, трудолюбивы. У них отличная память, но они часто бывают раздражительными и нервными. Кроме всего прочего, у них отличные организаторские способности.

Знаки зодиака имени Спрингтрап

Для имени Спрингтрап подходят следующие знаки зодиака:

Камни и талисманы для имени Спрингтрап

Амулеты, как и обереги, выполняют защитную функцию, но предназначены для конкретного человека. Носить их нужно открыто в виде бус, колец, серег, браслетов, брошей или кулонов. Талисманы не должны выставляться напоказ. У них более широкие функции. Они привлекают деньги, приносят удачу, дарят любовь, добавляют здоровья. Определим подходящий список талисманов для имени Спрингтрап. Носителям имени Спрингтрап подходят нефрит и сапфир. Нефриту приписывают способность давать жизненную силу. А сапфир помогает своему владельцу отличать ложь от правды и привлекать противоположный пол.

Цвет имени Спрингтрап

Зеленый цвет имени Спрингтрап. Люди с именем Спрингтрап, носящие зеленый цвет, добры и сердечны, готовы отдать последнее. Обладатели имени Спрингтрап не боятся перемен в жизни, легко идут на риск ради материального благополучия. Однако деньги редко остаются в их кармане — зеленые люди по имени Спрингтрап любят веселиться большой и шумной компанией, угощая всех подряд. Носители имени Спрингтрап очень ранимы и чувствительны, поэтому часто обижаются на членов семьи, чувствуя себя непонятыми и нелюбимыми, однако, прощают они так же быстро, как и обижаются. Положительные черты характера имени Спрингтрап — доброта и оптимизм. Отрицательные черты характера имени Спрингтрап — ранимость и обидчивость.

Как правильно пишется имя Спрингтрап

В русском языке грамотным написанием этого имени является — Спрингтрап. В английском языке имя Спрингтрап может иметь следующий вариант написания — Springtrap.

Склонение имени Спрингтрап по падежам

ПадежВопросИмя
ИменительныйКто?Спрингтрап
РодительныйНет Кого?Спрингтрапа
ДательныйРад Кому?Спрингтрапу
ВинительныйВижу Кого?Спрингтрапа
ТворительныйДоволен Кем?Спрингтрапом
ПредложныйДумаю О ком?Спрингтрапе

Видео про имя Спрингтрап

Источник

Страшные истории и мистические истории

Страшилка » Страшные рассказы » История Спрингтрапа (ФЧ Уильяма Афтона)

Как выглядит спрингтрап

Как выглядит спрингтрап

Как выглядит спрингтрап

История Спрингтрапа (ФЧ Уильяма Афтона)

Автор: Little Nightmare от 19-05-2022, 16:11

История для ФНаФеров, но если любопытство берёт верх, то можете почитать, даже не имя отношения к фендому. Не совсем страшилка.
Начнём.

Жена: Клара Афтон. О ней почти ничего неизвестно. Умерла по неизвестной причине и её душа была заточена в аниматронника Баллору.

Старший сын: Майкл Афтон. Будучи подростком имел несколько друзей, вместе с которыми спровоцировал «укус 87». Будучи взрослым работал в пиццерии Цирковой Малышки. Стал фиолетовым парнем из-за того, что Эннард использовал его тело для своих целей. Сгорел вместе с отцом в пиццерии.

Младший сын: точное имя неизвестно. Был самым младшим ребёнком в этой загадочной семье вокруг которой крутится вся история ФНаФа. Боялся аниматроников. Умер впоследствии «укуса 87». Душа заточена в Золотого Фредди.

Уильям Афтон работал во «Fredbears Family Dinner» под псевдонимом Дейв Миллер. Псевдоним нужен был для того, чтобы его не узнали. Ведь он был убийцей детей. Работал он вместе со своим другом Генри Эмили. О Генри немного сказано в игре и истории. Генри является отцом девочки Чарли (вдаваться в подробности о ней мы не будем,так как я упоминала о ней в первой части), Оранжевым парнем и владельцем «Fredbears Family Dinner». Вместе с Уильямом они сделали двух аниматронников.

Первый — Самый главный, это медведь по имени Фредбер (досл. Fredbear, что в переводе означает Медведь Фред). Он желто-бурого окраса. Носит фиолетовые бабочку и цилиндр. Он может работать в двух режимах. В первом режиме он выступает на сцене сам, а во втором в него может залезть человек.

Вторым аниматронником является жёлтый заяц Спринг Бонни (досл. Spring Bonnie,что в переводе означает Пружинный Бонни). Он носит бабочку и также как и Фредбер может выступать в двух режимах.

Уильям для своего «ремесла» использовал костюм Спринг Бонни. Он заманивал детей в комнату подарков и жестоко убивал их ножом.

Источник

Сколько Аниматроников в Фнаф 1?

Сколько Аниматроников в Фнаф 1?

За игроком охотятся четыре аниматроника: медведь Фредди, кролик Бонни, курица Чика и лис Фокси. В отличие от других игр, игрок находится в своём офисе, смотрит на планшет с камерами для отслеживания аниматроников и закрывает двери для защиты.

Сколько длится ночь во Фнаф 1?

В первой части игры каждый час составляет примерно 86 секунд, из чего следует то, что каждая ночь длится около 8 минут 36 секунд.

Какая часть Фнаф самая страшная?

На самом деле нельзя выбрать: FNaF 1 — это классика, буквально одна из самых таинственных частей, FNaF 2 — по мне, самая сложная, много аниматроников, которые с каждой ночью всё активнее, FNaF 3 — самая атмосфера игра, не менее таинственная, чем FNaF 1, ну а четвёртая часть самая страшная, поэтому каждая из частей по- …

Где находится пиццерия Фнаф?

Freddy Fazbear’spizza, кафе, Соединённые Штаты Америки, штат Нью-Джерси, Глостер-Каунти — Яндекс.

Как выглядит Бонни из FNaF?

Список аниматроников: Бонни Внешность: Сине-фиолетовый аниматроник-кролик; носит красный галстук-бабочку; играет на гитаре в музыкальной группе аниматроников.

Как выглядит Спрингтрап?

Спрингтрап — аниматроник-костюм бледно-жёлтого, зелёного или грязно-жёлтого цвета. Имеет уши, подобно Бонни и немного вытянутую морду с чёрным носом.

Как выглядит кошмарный Спрингтрап?

Кошмарный Спрингтрап как серая версия своего оригинала, но он имеет фиолетовый галстук-бабочку, оранжевые глаза, острые зубы и когти, а также огромный «рот» на животе. В нём находятся остатки Фиолетового человека.

Какого цвета Спрингтрап?

Спрингтрап не похож на других аниматроников, так как он представляет из себя костюм бледно-жёлтого, зелного и грязно-жёлтого цвета. Имеет уши, подобно Бонни и немного вытянутую морду с чёрным носом.

Как выглядит Спрингтрап из Фнаф 6?

Как выглядит Спрингтрап в ФНаФ 6 Заметные изменения произошли во всем теле персонажа и в первую очередь это касается головы. Она теперь имеет другую форму и своими очертаниями напоминает череп человека. Также видно череп и глаза, а вторым рядом предположительно идут настоящие человеческие зубы./span>

Как зовут Аниматроников из Фнаф 6?

Кто такой Спрингтрап?

Springtrap (досл. Пружинная ловушка; рус. Спрингтрап) — аниматроник-антагонист в играх Five Nights at Freddy’s 3, Ultimate Custom Night, Five Nights at Freddy’s: Help Wanted и Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery, второстепенный персонаж в кат-сцене Five Nights at Freddy’s: Sister Location.

Кто такой Scraptrap?

Scraptrap’ (рус. Скрептрап), также известный как Уильям Афтон в титрах, является спасенным аниматроником, из Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator который держит мертвое тело Уильяма Афтона.

Как выглядит Аниматроник Мангл?

Мангл является аниматроником в виде антропоморфной лисы бело-розового окраса, поломанной детьми. Во франшизе она была представлена только разобранной, со стальным эндоскелетом вместо покрытого корпусом тела, основательно нарушенной анатомией и вылазящими отовсюду проводами./span>

Как выглядит фиолетовый человек?

Фиолетовый парень или Фиолетовый человек (англ. Purple Guy или Purple Man) — один из персонажей FNaF2 и FNaF3 и, возможно, самый главный виновник всех инцидентов в истории игр «Five Nights at Freddy’s». Он выглядит как высокий человек фиолетового цвета с чёрными глазами и белыми зрачками.

Сколько ночей в Фнаф 3?

Советы по прохождению Five Nights at Freddy’s 3. Ситуация интересная. У нас есть 5-6 ночей (5 из которых сюжетные), но события развиваются не как в прошлых частях, по нарастанию. Всего один аниматроник будет прессовать вас всю игру и уже со второй ночи можно выучить основные правила./span>

Как получить хорошую концовку в Фнаф 3?

Чтобы пройти игру на хорошую концовку, нужно пройти игру BB 2 раза. В 1-ю ночь чтобы собрать шарики.

В каком году происходят события Фнаф 3?

Достоверно нам известно о времени действия следующих игр: ФНАФ1 — ноябрь 1993 года (на чеке год скрыт за крестиками, но Game Theory высчитали год по размеру минимальной зарплаты в США, и в бета-версии год не был скрыт), ФНАФ2 — ноябрь 1987, ФНАФ3 — плюс 30 лет с закрытия последней пиццерии, ФНАФ4 — 1983, это я поясню …/span>

Как выглядит Аниматроник Фредбер?

Внешность Фредбер — золотой медведь с фиолетовой шляпой и бабочкой того же цвета. Как и другие кошмарные аниматроники, он очень сильно побит и потрёпан.

Как выглядит кошмарный Фредбер?

Выглядит он как золотистый аниматроник-медведь с красными глазами. Его морда, живот, концы лап и внутрь ушей грязно-золотого цвета. Имеет крупные металические когти, фиолетовую шляпу и галстук-бабочку. Носит две черные пуговицы.

Как выглядит Рокстар Фредди?

Фигурка Rockstar Freddy (Рок-звезда Фредди) — аниматроника-объекта в игре Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator и антагониста в Ultimate Custom Night. Выглядит как светло-коричневый аниматроник-медведь с фиолетовой шляпой и галстуком-бабочкой. На груди у него есть звезда. В правой руке держит микрофон.

Как выглядит Рокстар Аниматроники?

Рокстар Фредди является антропоморфным аниматроником-медведем коричневого окраса, с фиолетовыми шляпой-цилиндром и галстуком-бабочкой. На груди у него есть золотая звезда.

Кто такие Рокстар Аниматроники?

Рокстар Фокси) — аниматроник-объект в игре Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator, антагонист и помощник в Ultimate Custom Night.

Сколько частей Five Nights at Freddy’s?

По франшизе было выпущено 6 книг: три новеллы (Five Nights at Freddy’s: The Silver Eyes, Five Nights at Freddy’s: The Fourth Closet), руководство по прохождению в двух версиях и творческая тетрадь журнала по выживанию Five Nights at Freddy’s: Survival Logbook.

Сколько лет Спрингтрапу?

ВидАниматроник
ИмяСпрингтрап
Сколько лет персонажуПриблезительно 36-37

Как расшифровывается Фнаф?

пять ночей с Фредди (компьютерный герой — мишка). Уточнение: Игра Scott Cawthon. Фнаф это сокрощено от «Five Nights at Freddy’s (1,2,3 части игры ). Фнаф это серия компьютерных игр также есть мобильная версия это хоррор игра(страшилка).

Сколько лет Фнаф?

Фнаф появился на свет 18 августа 2014 года. Ему 2 года.

Сколько лет игре Фнаф?

8 августа 2020 года франшизе Five Nights at Freddy’s исполняется 6 полных лет.

Когда выйдет новый Фнаф 5?

7 октября 2016 года

Когда выйдет 9 часть Фнаф?

Вы знаете ответ на этот вопрос? Информации именно по номерной девятой части пока нет (как и по восьмой: всего в линейке семь номерных игр и FNAF World). Но порядковая девятая часть выйдет 28 мая 2019 года – Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted для очков виртуальной реальности Playstation VR, Oculus Rift и HTC Vive./span>

Источник

Тёмный Спрингтрап

Тёмный Спрингтрап

Как выглядит спрингтрап

Статус

Тёмный Спрингтрап (англ. Dark Springtrap) аниматроник с Земли 60

Содержание

Внешний Вид [ ]

Он выглядит как Спрингтрап с Земли 1, только более сломан, обуглен и имеет на одной ступне костюм. Его глаза полностью серые из за пожара. Оба уха обломаны.

Характер [ ]

Очень угрюмый и злой. Если тронуть его, то он разозлится. Крайне не любит огонь и всё что с ним связано.

История [ ]

Он был в «Фазберс фрайт» только он сам сжёг его и претворился мертвым. Потом его выкупили для «FREAKSHOW!» и он стал там работать.

Когда пришёл Эндоскелет-командир он как и все начал мочить их отрывая Энлоскелетам-воинам руки и головы. Когда убили Маслёнку и Уничтоженных то он был в ярости. Однако Эндоскелет-командир уже скрылся. Когда все вселенные стали Ультравселенной, то он как и остальные стал уничтожать армию Эндоскелетов-воинов. Во время боевых действий пали Фрик Марионетка, Фрик Баллора и Фредтрап. На его и так не безупречном настоении сказалось и это.

Когда лиса убили то он со всеми фрик аниматрониками вернулся на свою землю работать пугачом

Источник

Как нарисовать Спрингтрапа

Как выглядит спрингтрап Как выглядит спрингтрапКак выглядит спрингтрап

Сегодня мы продолжаем рисовать персонажей из популярной страшилки 5 Ночей с Фредди, темой этой статьи будет Спрингтрапа. Готовьте карандаши и бумагу, мы приступаем к рисованию!

Как нарисовать Спрингтрапа поэтапно

Как выглядит спрингтрап

Начнем с простого примера, а затем перейдем к более сложному, у которого будет больше мелких деталий, которые необходимо нарисовать.

1 этап
Начнем рисование с глаз. Прорисуем простые игрушечные глаза (они должны быть прикрытыми) и черный нос.

Как выглядит спрингтрап

2 этап
Работаем с верхней частью рта и верхней частью головы. Рот должен быть порванным, а также, на голове две дырки. Игрушка чуточку потрепанная 🙂

Как выглядит спрингтрап

3 этап
Уши состоят из двух элементов: основание и кончик. Соединяются они тоненькой палочкой. Левое ушко должно быть поджато.

Как выглядит спрингтрап

4 этап
Завершающим шагом в рисование головы будет рот. Изображаем челюсть и ровные зубы. Верхние зубы должны быть чуть больше нижних. Всё пустое пространство закрашиваем черным цветом.

Как выглядит спрингтрап

5 этап
Работаем с туловищем. Изображается оно максимально просто, буквально из двух элементов.

Кстати, туловище должно быть непропорциональным. Голова должны быть даже чуть больше тела.

Как выглядит спрингтрап

6 этап
Рисуем руки, они также состоят из составных частей как и уши. Для придания потрепанности нарисуйте на них черные пятна.

Как выглядит спрингтрап

7 этап
Теперь прорисовываем ноги точно также как и руки. На черном пятне можете изобразить пластырь.

Как выглядит спрингтрап

Рисунок Спрингтрапа готов, если хотите, то можете его раскрасить.

Как выглядит спрингтрап

Если вам что-то непонятно или вы просто хотите увидеть живой процесс рисования, то можете посмотреть видео урок.

Как нарисовать Спрингтрапа в полный рост

Как выглядит спрингтрап

Как говорилось ранее, этот пример будет посложнее, так как рисунок чуть больше детализирован. Тем не менее, он тоже не должен у вас вызвать много проблем или панику. Главное начните рисовать!

Начнем с головы, отступите побольше от нижней части листа, чтобы мы могли разместить еще туловище и ноги. Итак, изображаем половину головы, она должна получиться потрепанной.

Как выглядит спрингтрап

Теперь челюсть с редкими зубами.

Как выглядит спрингтрап

Уши будут чуть-чуть порванными. Если у правого будет нахватать маленького кусочка, то у левого будет оторвана половина.

Как выглядит спрингтрап

Изображаем тело максимально изувеченным. К груди пришита вставка и в ней протертая дырка, в которой видно внутренности.

Как выглядит спрингтрап

Бедра и туловище соединяются тоненькой железкой. Пустое пространство нужно закрасить черным.

Как выглядит спрингтрап

Прорисовываем ноги. Как и любые другие элементы данного героя они состоят из частей, соединяющихся железками.

Как выглядит спрингтрапКак выглядит спрингтрап

С руками такая же ситуация.

Как выглядит спрингтрап

Теперь раскрашиваем нашего персонажа и рисунок готов.

Как выглядит спрингтрап

Как нарисовать голову Спрингтрапа

Как выглядит спрингтрап

В данном примере мы не будем изображать его в полный рост. Рисовать будем только до груди.

Итак, недалек простой набросок.

Как выглядит спрингтрап

Придаем кругу такие контуры, которые будут похожи на голову игрушки.

Как выглядит спрингтрап

Рот с отваливающимися частями и зубы.

Как выглядит спрингтрапКак выглядит спрингтрап

Глаза от которых во все стороны расходятся трещины.

Как выглядит спрингтрап

Прорисовываем нос и добавляем трещин на лице.

Как выглядит спрингтрап

Составные ушки, одно из которых по традиции оторванно на половину. Также, наносим на них трещины и потертости.

Как выглядит спрингтрапКак выглядит спрингтрап

Хорошо, голова у нас готова. Рисуем плечи рук и грудь.

Как выглядит спрингтрап

Не забываем про трещины на руках, а на груди нарисуем вырванный кусочек.

Как выглядит спрингтрап

Всё готово, теперь вы можете его раскрасить.

Источник

Спрингтрап (WassabiSoja)

Эта страница содержит образы или темы, которые могут вызвать у читателя дискомфорт, продолжайте на свой страх и риск!

Причина: Спринтрап из FNAF, или Five Nights at Freddy’s, серии игр жанра хорор. Спрингтрап однажды был Уильямом Афтоном, серийным убийцей. Также, если взглянуть на некоторые пасхалки в FNAF 3, ты можешь увидить искженное лицо; красную зомбифицированную голову что гнила двадцать четыре года, вместе с пружынным костюмом что он носит. Если вы не хотите спойлеров, FNAF основывается на пяти убитых детях (Габриеле, Джереми, Сьюзи, Фритзе, и Кесседи) что вселились в серию аниматроников (Фредди, Бонни, Чику, Фокси, Золотого Фредди) и они убьют тебя если ты слишком близко к ним, но во FNAF 1, З. Фредди заставляет игру вылетать.

Как выглядит спрингтрап

Прозвища

Родственники

Плачущий Ребёнок (Сын) Элизабет Афтон (Дочь)

Членство

Circus Baby’s Pizzeria & RentalFazbear Entertainment (все ранее)

Отношения

Бонни (Заклятый враг)Чика (Заклятый враг)Фокси (Заклятый враг)Золотой Фредди (Заклятый враг)Марионетка (Заклятый враг)Майкл Афтон (Заклятый враг)Henry Emily (Old Friend)Габриель (Жертва)Джерси (Жертва)Сьюзи (Первая жертва)Фритз (Жертва)Кесседи (Жертва)Шарлотта Емели (Жетва)Вэнни (Последователь/Поклонник)

Создатель

Род занятий

Маскот (Ранее)Убийца ДетейУбийца Ночных Охранников

Биографические данные

Возраст

Статус

Дата рождения

Место рождения

Дата смерти

Внешние данные

Иконки персонажа

Я всё-ещё здесь
― Спрингтрап, Тизер Five Nights At Freddy’s 3 от Скотта

Спрингтрап (англ.Springtrap) это антагонист Five Nights at Freddy’s 3, и оппонент в моде. Парень натыкается на Спрингтрапа после попыток найти Девушку в странной пиццерии, сможет ли он сбежать от него и найти Девушку?

Этот мод был сделан WassabiSoja (Тем же создателем что создал и мод Dusttale ), и этот мод был сделан за один день, вместе с Hexar, и AmazeinG666.

Содержание

Внешность

Костюм оливково-зеленого цвета с зеленым пятном на животе, а также внутренней частью ушей. В костюме есть несколько отверстий от маленьких до больших по размеру. Зубы большей частью обнажены, имеют желтоватый оттенок. Левая сторона наиболее сломана (или отсутствует), на ней видна часть эндоскелета с красным проводом, торчащим из уха костюма, правая сторона менее сломана (отсутствует), но в ухе все еще наблюдается некоторая поломка.

На лице есть несколько отверстий, а большая дыра на правой стороне макушки обнажает гнилую голову Фиолетового Парня внутри. Один красный, черный провод и два зеленых провода торчат из нижней части большого отверстия. Глаза серые и похожи на человеческие глаза размером с аниматронные глаза, перед глазами светло-серые круги.

Руки в основном целые, но большой и указательный пальцы правой руки отсутствуют, показывая пальцы эндоскелета, левая рука в основном цела, за исключением второй части безымянного пальца, которая отсутствует.

Источник

Springtrap

Как выглядит спрингтрап

Оригинал

Как выглядит спрингтрап

Модель VR

Как выглядит спрингтрап

Модель AR

Информация

Одержимость

Первое появление

Актёр озвучивания

Содержание

Спрингтрап является поношенной версией Пружинного Бонни из самой первой пиццерии и, соответственно, представляет из себя аниматроника в виде антропоморфного кролика. У него достаточно плотное телосложение, однако он куда менее массивен, в отличие от других версий Бонни. До того, как выйти из строя, Спрингтрап имел жёлтый цвет костюма, но вследствие процессов старения материала, обшивка обрела зеленовато-оливковый оттенок. Спрингтрап способен функционировать как полноценный аниматроник и как костюм, управляемый человеком внутри него. По этой причине он оборудован пружинными замками, которые завинчиваются вручную и могут слететь от любого воздействия: влаги, касания, дыхания и даже сердцебиения. Корпус робота-кролика, практически везде состоит из потёртого плюша, который покрывают безобразные дыры и порванные провода, а под корпусом находится искалеченное тело залезшего туда Уильяма Афтона.

Он имеет толстые конечности с плотно прилегающими накладками на плечах и коленях. Так как ранее Спрингтрап являлся роботом, в которого должен был выступать человек, у него на руках по 5 пальцев. Обшивка с его ступней полностью содрана, их металлический каркас напоминает блоки с рядами перегородок. Примечательно, что на ногах заметна градация цвета, связанная со старением: чем ниже части корпуса, тем они темнее.

Туловище Спрингтрапа напоминает по форме грушу. Робот обладает внушительным круглым животом со светлым пятном посередине и широкой дырой, сквозь которую проглядываются части тела Уильяма.

У Спрингтрапа карикатурно большая овальная голова, без шеи. На макушке есть длинные кроличьи уши, разделённые на 2 сегмента, один из которых, правый, утерян. У него короткая морда с кривым носом и рядом потемневших прямоугольных зубов. Когда Спрингтрап широко раскрывает рот, за первым рядом зубов становится виден другой, принадлежащий трупу Афтона. Аниматроник имеет большие малиновые глаза с налитыми кровью капиллярами, белыми радужками и зрачками; поверх глаз установлены стальные линзы. Он является одной из немногих версий Кролика Бонни, не имеющей бровей.

Пружинный Бонни имеет эндоскелет индивидуальной модели, отличный как от Фредбера из того же поколения, так и других вариаций аниматроников. Все его детали выглядят громоздкими и очерчивают каркас с пустотами внутри, позволяющими поместить внутрь человека. Между деталями каркаса виднеется сгнившая красная плоть Уильяма Афтона, нанизанная на металлические прутья. Прямо в голову Афтона, сохранившуюся лучше других частей тела, вставлены повреждённые уши с шарнирами-барабанами, позволяющими свободно загибать сегменты.

Его версия в Five Nights at Freddy’s: Help Wanted отличается от оригинала: окрас стал боле ярким, а сам корпус стал скорее напоминать поцарапанный пластик, нежели плюшевое покрытие. Полностью исчезли провода. Его глаза поменяли цвет с бело-серого на насыщенный зелёный. Голова Уильяма Афтона окрасилась в фиолетовый цвет.

В Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery Спрингтрап не так сильно разнится со своим образом из оригинальной серии игр. Главное отличие вновь составляют текстуры. В дополненной реальности его корпус состоит из покрашенного металла. Голова Уильяма Афтона внутри него посветлела и стала гораздо более подвижной. Когда аниматроник ухудшается в состоянии, со временем с него слазит краска, а на теле появляются тёмные пятна и разводы от машинного масла.

Список аниматроников: Спрингтрап (или «Пружинный Бонни»?)

Animatronics Inventory: Springtrap (AKA «Spring Bonnie»?)

Образ Спрингтрапа появляется вновь в персональном аду Уильяма Афтона, где того удерживает Мстительный дух.

Five Nights at Freddy’s 3

Спрингтрап является единственным настоящим аниматроником-антагонистом в игре. Он активен со второй ночи и убивает игрока, если доберётся до него. Спрингтрап может добраться к игроку через систему вентиляции или через вход в Офис. В районе офиса у него есть 4 позиции: за окном (там он обычно стоит), за стеной возле окна (перебегает с позиции за окном), в углу коридора (именно туда он попадает после выхода из вентиляции на камере 03, прячась за стену) и в дверном проёме (оттуда выглядывает его голова).

Его ИИ в игре отличается от ИИ аниматроников из FNaF и FNaF 2. В начале любой ночи он может появиться на камерах 10, 09, 08 или 07 и начать свой путь. Каждые несколько секунд он делает свой ход, количество возможных зависит от того, на какой камере он находится. Если в комнате есть вентиляционное отверстие и это не камера 10, то Спрингтрап может остаться в комнате, перейти в комнату дальше от игрока (например, с камеры 08 на камеру 09), перейти в комнату ближе к игроку (например, с камеры 09 на камеру 08) и переместиться в шахту. Если Спрингтрап находится на камере без входа в систему вентиляции, либо на камере 10, то у него есть больший шанс двинуться в сторону игрока. Спрингтрап может перейти в вентиляцию в любое время и сидит в ней случайное количество секунд.

Хотя Спрингтрап может стать агрессивным и в первые ночи, только с первого часа третьей ночи он становится значительно агрессивнее. Агрессия выражается в бóльшем количестве ходов, которые Спрингтрап может совершить, а также в их повышенной скорости — Спрингтрап находится на камере меньше времени и чаще перемещается. На появление агрессии влияет много параметров: она может появиться случайно (с каждой ночью шанс появления увеличивается), но точно появится на 4 час третьей ночи, а также сразу после нападения любого фантома. Агрессивный Спрингтрап — более быстрый, поэтому в интересах игрока будет избегание нападения фантомов и по возможности постоянно отслеживать аниматроника. Более того, в таком состоянии у него есть 60% шанс перейти с камеры 06 на 05, с камеры 04 на 03, с камеры 03 на позицию за окном. Находясь на позиции в дверном проёме, Спрингтрап при агрессии имеет ежесекундный шанс 75-80% напасть на игрока, тогда как без агрессии этот шанс равен 50%.

С третьей ночи у Спрингтрапа также появляется способность «ускоренного хода» (англ. Force move), который, однако, не связан с его агрессией. Ускоренный ход вызывается нападением фантома, и во время него аниматроник может буквально телепортироваться. Так, в момент нападения на игрока любого фантома, если Спрингтрап находится на камере 06, 07, 08, 09 или 10, то у него появляется

30% шанс телепортироваться один раз на камеры 05, 04 или 10, с камеры 05 — на камеру 02, с камеры 02 — на позицию за окном.

Чтобы держать Спрингтрапа подальше от Офиса, игрок может использовать звуковую приманку. Вопреки слухам, она всегда срабатывает, за исключением момента перехода: если игрок использует звуковую приманку в ту же секунду, когда Спрингтрап перемещается с одной камеры/позиции на другую, она будет им проигнорирована. Приманка позволяет переманивать аниматроника в следующих пределах:

Когда Спрингтрап входит на ближайшие к Офису позиции, его становится намного труднее отогнать на более дальние камеры. Всего позиции 4, и двигается он поочередно, без возможности перейти через одну. Существует 25% шанс того, что когда Спрингтрап будет в углу коридора, а игрок будет сидеть в планшете, аниматроник пойдёт на камеру 01, но чаще всего Спрингтрап на этой фазе прячется за стену. Когда Спрингтрап находится на позиции в дверном проёме, а игрок не открыл ни один монитор, аниматроник уже готов атаковать, при этом шанс на атаку каждую секунду равен 50%. В зависимости от того, откуда Спрингтрап вошёл в Офис, разнится и место нападения: если при открытом планшете Спрингтрап входит в Офис из системы вентиляции, он будет атаковать слева, а если он вошёл через дверной проём — справа. При этом можно будет увидеть анимацию его перебегания прямо за планшетом. Если вовремя не отогнать Спрингтрапа от Офиса, он убьёт главного героя и прогресс, которого игрок добился за ночь, будет утерян.

ИИ аниматроника меняется на протяжении всей недели. Чем он выше, тем раньше ломаются вентиляция и камеры и тем раньше начинает терять сознание главный герой. ИИ Спрингтрапа возрастает с каждой ночью и почти всегда равен её номеру:

Ultimate Custom Night

Он пробирается через систему вентиляции к отверстию на стене перед вами. Когда Спрингтрап приготовится атаковать, вы увидите его лицо, выглядывающее из шахты. Закройте люк, чтобы отогнать его. Описание в меню Ultimate Custom Night

Спрингтрап схож поведением с Мангл, Сломанной Чикой, Сплавленным Фредди и Эннардом. Он движется по системе вентиляции и его позиции можно отследить с помощью специального монитора. Движения Спрингтрапа также можно ограничить, пользуясь тремя решётками около входа в Офис. От других противников из шахт его отличает поведение перед нападением: он подбирается к вентиляционному отверстию бесшумно, но когда Спрингтрап окажется около него, игрок сможет увидеть в темноте лицо аниматроника. Атаку можно отразить только закрыв шахту люком.

ИИ Спрингтрапа может быть настроен игроком. Повышение уровня интеллекта аниматроника увеличивает скорость его перемещения по системе вентиляции. Кроме того, игроку даётся выбор из 16 испытаний. Они представлены в виде тематических сборок, подразумевающих присутствие 50 разных антагонистов, в том числе Спрингтрапа:

Five Nights at Freddy’s: Help Wanted

FNaF 3

Спрингтрап появляется на всех уровнях обоих режимов блока «FNaF 3». Его поведение ничем не отличается от оригинальной игры, исключение составляет только улучшенная визуальная составляющая: игрок может отчётливо видеть, как аниматроник перемещается между комнатами аттракциона и двигается в них. Как и прежде, Спрингтрап не имеет чёткого маршрута, он появляется на камерах 10, 09, 08 или 07 и далее двигается произвольно.

Чтобы держать Спрингтрапа подальше от Офиса, игрок может использовать звуковую приманку, которая всегда срабатывает, за исключением момента перехода. Когда Спрингтрап входит на ближайшие к Офису позиции, его становится намного труднее отогнать на более дальние камеры. Если вовремя не заставить Спрингтрапа уйти, он нападёт и прогресс на уровне, будет утерян.

Ремонт системы вентиляции

Спрингтрап появляется как враг в «несанкционированном» варианте уровня «Эннард», где игроку приходится выполнять задания по ремонту оборудования «Развлекательного центра и арендного бюро Цирковой Бейби», перемещаясь с помощью Вторичного обслуживающего лифта. На этаже Электрощитовой Спрингтрап ползёт на игрока, выполняя роль таймера. Если вовремя не справиться с заданиями, он нападёт и прогресс, которого игрок добился за ночь, будет утерян.

Ночные кошмары

Спрингтрап появляется в одной из секций особого уровня Несанкционированного режима под названием «Вечеринка с пиццей». Он появляется в коридоре из третьей части. В это помещение можно войти через средний проход Коридора Плюштрапа или боковые проходы в Офисе из FNaF 2. Со временем за окном в коридоре появится Спрингтрап, он будет постепенно подбираться к игроку: он начинает свой путь за стеклом, затем открывает металлическую дверь и появляется в левой части помещения. Если игрок задержится в комнате и даст Спрингтрапу приблизиться вплотную, он нападёт и прогресс будет утерян.

Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery

Режим камеры

Спрингтрап является антагонистом игры. Он является одним из самых сложных, самых агрессивных и самых редких аниматроников, которые могут прийти к игроку домой. Часто появляется восьмым в серии аниматроников. Также, его можно приблизить к себе использованием купленной приманки. У Спрингтрапа есть отличительные особенности, которые позволяют определить его игроку: это хлюпающие умеренные шаги эндоскелета и голос.

Сложность победы над Спрингтрапом состоит во множестве его фишек, которые значительно усложняют игровой процесс. Помимо того, что игроку нужно определять, когда на Спрингтрапа смотреть нужно, а когда нельзя, его почти невозможно отследить, от него очень трудно отвернуться, он передвигается в быстром темпе и так же быстро бежит на игрока с атакой, перед этим долго ходя вокруг него.

Для победы над Спрингтрапом нужно вооружиться терпением, вниманием и несколькими советами. Ввиду своих особенностей, Спрингтрапа очень трудно отследить, поэтому это становится не так необходимо. Хотя периодически между атаками помехи всё же лучше постоянно находить помехи, т.е. постоянно определять местоположение Спрингтрапа, и ждать его нападения. Однако помехи, появляющиеся на его местоположении, мало заметны, как и у Бейби. Они находятся с помощью фонарика, но если учесть тот факт, что Спрингтрап часто и быстро передвигается с места на место, рекомендуется больше полагаться на слух и находить помехи по жужжащему звуку, используя фонарик как вспомогательный инструмент. Не будет лишним также сохранение энергии, ведь обычно Спрингтрап надолго задерживается у игрока, что приводит к частому использованию фонарика, и, как следствие, большим тратам. В целях сохранения энергии совет не использовать электрошокер при фальшивых атаках становится обязательным.

Как правило, Спрингтрап барахлит и атакует дважды за короткий промежуток времени. Фальшивые атаки аниматроник использует очень часто. Во время настоящей атаки Спрингтрап издаёт страшные звуки, и ввиду малого количества времени, отведённого на его бег, игрок обязательно должен найти его до настоящей атаки по помехам или звукам, а во время её воспользоваться электрошокером.

При победе над Спрингтрапом и его скинами могут выпасть его ЦП и костюмы со следующими шансами:

Мастерская

Спрингтрапа можно воссоздать в мастерской с помощью его ЦП и плюшевого костюма. Оба этих элемента изредка выпадают при победе над Спрингтрапом, а костюм ещё можно купить в магазине. В мастерской его можно улучшать и модифицировать с помощью модов и остатка. Более того, там можно просмотреть полную анимацию Спрингтрапа и разглядеть его со всех сторон.

Из мастерской Спрингтрапа можно отправить к другу (при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами) или на сбор утиля. Во время сбора утиля Спрингтрап будет собирать детали и в редком случае — предметы, такие как ЦП или моды. Во время своих похождений аниматроник ухудшается в состоянии, и если оно упадёт до нуля, то сбор прервётся до тех пор, пока игрок не отремонтирует робота. Если игрок захочет вернуть Спрингтрапа досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку «Отозвать». Количество и качество сбора Спрингтрапа определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем их больше, тем больше аниматроник соберёт полезных ресурсов и тем лучше будет собранный утиль.

Скины

Поворот рукояти раскрутит и прижмёт части аниматроника к бокам костюма, тем самым создавая пространство для того, чтобы залезть внутрь. Телефонный парень, вторая ночь, Five Nights at Freddy’s 3

Начальству сообщили о том, что кто-то передвинул Пружинного Бонни и мы хотели бы напомнить сотрудникам, что этот костюм небезопасно надевать ни под каким предлогом. Телефонный парень, пятая ночь, Five Nights at Freddy’s 3

После известия об ужасном инциденте в сестринской локации, связанном с многочисленными и одновременными срывами пружинных замков, компания признала костюмы непригодными для сотрудников. Телефонный парень, четвёртая ночь, Five Nights at Freddy’s 3

Хочу уведомить всех сотрудников о том, что вследствие ущемления бюджета ранее упомянутые защищённые комнаты будут закрыты в большинстве заведений, включая и это. Почти весь сегодняшний день здесь пробудет бригада рабочих, устанавливающая фальшивую стену поверх двери. Телефонный парень, шестая ночь, Five Nights at Freddy’s 3

6 из 10 детей дают «Искажённой» пицце Фазбера высшую оценку «Вкуснотища!» в каждом опросе с 1988 по 1993 годы! Неиспользуемый Фаз-факт, Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery

Для облегчения эксплуатации аниматроники запрограммированы поворачиваться и идти к источнику звука. Это обеспечивает автономную работу, так как таким образом аниматроники всегда будут находиться рядом с детьми для максимального развлечения — чёрточка — удовлетворения толпы. Телефонный парень, вторая ночь, Five Nights at Freddy’s 3

Мы прошли долгий путь, чтобы создать аутентичный VR-опыт, включая сканирование фотографий для справки и использование первозданных планов выступлений, по возможности. ХэндЮнит, Five Nights at Freddy’s: Help Wanted

Используя запатентованную технологию, произведённую Fazbear Entertainment, наши команды VR-разработчиков получили возможность использовать винтажные платы управления почти что по принципу «включи и работай», в цифровом виде воссоздавая представления и личности из прошлого в одно мгновение! ХэндЮнит, Five Nights at Freddy’s: Help Wanted

Мы воссоздали многие из этих выдуманных (лживых) историй, которыми вас кормили последние несколько лет, в забавной VR-игре, с надеждой, что мы наконец сможем переступить через эти ребяческие страшилки о призраках и наладить новые отношения как с вами, так и с вашими детьми. ХэндЮнит, вступительная кат-сцена, Five Nights at Freddy’s: Help Wanted

И даже если это правда, что некоторые истории, ассоциирующиеся с нашим именем, были частично основаны на реальных событиях, большинство из них являются вымыслами из головы полнейшего психопата. ХэндЮнит, вступительная кат-сцена, Five Nights at Freddy’s: Help Wanted

Они говорили, что основная цель этой VR-игры — свести на нет дурной пиар, созданный бессовестным разработчиком инди-игр, который якобы написал кучку безумных историй, вредивших бренду. Специалист по контролю качества, тринадцатая кассета, Five Nights at Freddy’s: Help Wanted

Эти инди-игры были предназначены для того, чтобы скрыть и высмеять произошедшее. Это не просто попытка ребрендинга, а спланированное прикрытие. Кампания по опровержению всего. Специалист по контролю качества, тринадцатая кассета, Five Nights at Freddy’s: Help Wanted

Не буду вдаваться в детали видео. Но скажу следующее: те, кого не устроила идея «Майктрапа» или того, что Фиолетовый парень на самом деле фиолетовый, или неразбериха с 1983 и 1987, можете посмотреть видео МэтПэта и вздохнуть с облегчением. Скотт Коутон

«Роботизированное» звучание голоса было незапланированным побочным эффектом замедления в конце реплики (для драматичного эффекта). Он не должен был звучать как робот. К сожалению, эта небольшая деталь создала большую путаницу. Скотт Коутон

Ошибки вентиляции заставляют его появляться в нескольких местах одновременно. Это иллюзия. Скотт Коутон, тема «У Спрингтрапа поломанный ИИ», Обсуждения, Steam, 4 марта 2015 года

Я уже тогда подобрал цветовые гаммы, я знал, что пятая часть должна быть сине-фиолетовой, знал, что третья — зелёной и знал, что вторая должна быть своего рода в индустриальном стиле, какой она, вроде бы, и получилась. Скотт Коутон

Источник

vs Springtrap Full Week

Не понятно каким образом Бойфренд со своей девушкой оказался ночью в столь зловещем месте, но факт остается фактом: они наткнулись на Спрингтрапа – ожившего робота с человеком внутри и он желает сразиться с парнем в музыкальной дуэли, а выжить должен только один ее участник. Мод FNF vs Springtrap познакомит нас с событиями популярного хоррора ФНаФ 3 и его главным антагонистом.

Особенности мода FNF vs Springtrap

Предлагаем познакомиться с двумя версиями мода – первоначальным вариантом и ремейком с улучшенной графикой. Изначально в моде была всего одна песня, но зато какая! С первых секунд ноты начинают быстро лететь по экрану, не давая расслабиться игроку.

И если первая половина песни для вас окажется довольно легкой, то уже во второй вы уж точно измените свое мнение:

Выглядит это все очень эффектно, а прохождение будет весьма напряженным. Ремейк на FNF мод vs Springtrap имеет некоторые особенности, которых не было изначально, а именно:

Вы можете выбрать тот вариант мода, который больше понравится, либо скачать их оба и сыграть по очереди в каждый. Просмотрите видео обзор со сравнением двух вариантов мода ФНФ со Спрингтрапом, чтобы более наглядно увидеть разницу между ними. Приятной игры и успешного выживания!

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *