Rmt что это
Rmt что это
Что такое RMT в онлайн играх, MMO и MMORPG?
RMT (перевод с англ. Real Money Trading) — торговля за реальные деньги предметов, товаров и услуг в онлайн играх. Чаще всего в это включается:
Чаще всего RMT’шники идут рука об руку с разработчиками нелегальных ботов и макросов, которые автоматизированно добывают ресурсы и фармят монстров; в прошлом более распространенным способом генерации товаров для RMT были китайские «фермеры».
Практически каждый игрок так или иначе сталкивается с RMT-явлениями — очень часто в чате можно видеть спам о предоставляемых услугах; обычно предусмотрена система репорта подобных сообщений модераторам, которые блокируют нарушителей.
В большинстве MMORPG, несанкционированная торговля за реальные деньги наказывается пожизненным баном.
Как я зарабатываю на онлайн-играх
Играю, а мне за это еще и платят
Я занимаюсь Real Money Trading — RMT: обмениваю игровые услуги, предметы, валюту и опыт на реальные деньги.
Чтобы прокачаться и собрать ценные предметы в многопользовательской игре, нужно потратить много сил. Но некоторые игроки готовы заплатить, чтобы кто-то другой сделал это за них. Этот кто-то — я.
Многие игровые разработчики борются с подобными сделками, но внутриигровые рынки все равно существуют. Это выгодно всем сторонам: продавец наслаждается любимой игрой и получает реальные деньги, а покупатель не тратит время на монотонную прокачку персонажа.
Расскажу, как выбрать игру для заработка, найти покупателей и не дать себя обмануть, а также о том, какие игровые ресурсы и предметы можно продавать.
Скидка 35% на все курсы Учебника
Как выбрать игру
К выбору нужно подходить сознательно, если вы хотите не просто играть для удовольствия, а сделать это постоянным и ощутимым источником дохода.
Вот на что стоит ориентироваться при выборе:
Рекомендую последовательный подход. Для начала откройте список игр на какой-нибудь бирже и посмотрите, где больше всего позиций для купли-продажи. Например, я пользуюсь российской биржей FunPay, чтобы анализировать рынок игр.
Я выбрал игру Escape from Tarkov, потому что раньше в нее много играл — не надо тратить время на адаптацию. Кроме того, количество доступных позиций для продажи здесь заметно больше, чем в других играх.
Чем торговать
Валюта. Во многих играх есть внутренняя валюта: золото, серебро, доллары, камни бога, рубли. Игроки тратят ее на развитие своего персонажа: покупку снаряжения, повышение уровня, изменение внешнего вида. Торговля валютой — самый очевидный и поверхностный уровень участия в RMT.
Услуги по прокачке персонажа. В какой-то момент вы поймете, что овладели игрой на высоком уровне и хотите увеличить свой доход. Лучший способ для этого — выполнять игровые задачи и прокачивать навыки чужого персонажа.
Обычно в самом начале игры персонаж очень слабый. Нужно потратить много времени и сил, чтобы развить его — зачастую это однообразное и не слишком веселое занятие. Некоторые игроки, особенно начинающие, готовы платить за то, чтобы кто-то другой сделал за них грязную и скучную работу. Расценки на подобные услуги значительно выше, чем на валюту, потому что требуется больше усилий и навыков.
Если использовать читы, то прокачка идет быстрее. Но при этом есть риск получить бан от разработчиков и осуждение от игрового сообщества — обычно подобные методы запрещены.
Услуги по совместному прохождению. Пользуются спросом и услуги по сопровождению игроков во время рейда — игровой сессии на карте. Вы выходите в рейд с клиентом и помогаете ему выполнять задания, защищаете от противников, ведете до определенного места на карте.
Внутриигровые предметы — айтемы. Разработчики некоторых игр разрешают торговать игровыми айтемами, но устанавливают ограничения. Например, вы можете легально продавать предметы из Dota 2 или Counter Strike: Global Offensive. Но вырученные деньги нельзя «обналичить» — можно потратить их только на покупку новых игр в сервисе Steam. Такой порядок не устраивает многих, что приводит к появлению неофициальных рынков и бирж, где торговля идет за реальные деньги.
Есть категория геймеров, которой плевать на игровой процесс: они добывают и продают — больше ничего. Я же из той категории игроков, которая в первую очередь играет. А торговля для меня — приятный бонус, позволяющий отбить затраты на покупку игры и еще немного подзаработать.
Аккаунты. Одни пользователи зарабатывают на продаже аккаунтов, другие просто избавляются от них, когда им надоедает игра.
Как торговать на бирже
Допустим, у вас появились излишки валюты и предметов в игре — вы решили, что пришло время их продать на бирже. Самая популярная площадка в России — FunPay, ее западный аналог — G2G.
Как работать с биржей:
Самый важный и дорогой актив любого торговца на бирже — это репутация. От нее зависит, как быстро и насколько дорого вы продадите товар. После каждой сделки покупатель может написать отзыв и поставить вам оценку. Если вы выполняете условия вовремя, никого не обманываете, общаетесь вежливо, то к вам будет обращаться все больше людей.
Если вы только пришли на биржу и еще не успели обзавестись репутацией, первое время придется демпинговать — выставлять самые выгодные предложения. В большинстве сегментов рынка спрос достаточно большой — своего покупателя вы найдете.
Как передать товар покупателю
Как я уже рассказывал, разработчики борются с подобными сделками, поэтому передача валюты или предмета зачастую превращается в квест. Расскажу, как это устроено в игре Escape from Tarkov.
Раньше все происходило так: продавец выходит в рейд с покупателем и передает ему лот во время игры. Например, скидывает кошелек с деньгами или какой-нибудь предмет на сумму купленной валюты. Со временем разработчики раскусили эту схему и ввели ограничения:
Теперь схема изменилась: для передачи валюты используют «Барахолку» — внутренний рынок игры. Когда я нашел на бирже покупателя на пять миллионов игровых рублей, мы действовали так:
Но и с такой схемой разработчики стали бороться путем комиссий. Если цена предмета на барахолке значительно превышает его среднюю стоимость, то сделка облагается комиссией — ее оплачивает продавец лота.
Риски для продавца
Можно получить бан и потерять доступ к игре. Многим игрокам не нравится, когда кто-то за деньги получает преимущество в обход правил. Разработчики это понимают — такое положение дел им невыгодно: геймеры недовольны, интерес к игре падает вместе с продажами.
К тому же некоторые разработчики сами создают системы PTW — pay to win. Они работают по принципу: «Хотите самое крутое снаряжение? Заплатите, и мы вам его дадим». То есть из-за неофициальных рынков валюты, айтемов и услуг создатели игр недополучают деньги, на которые могли рассчитывать. Это приводит к тому, что внутриигровая торговля сопряжена с риском получить бан.
Я не знаю, как именно создатели игр отслеживают торговцев и покупателей, но слышал разные версии. Например, ходят слухи, что разработчики сами регистрируются на FunPay под видом продавцов и работают как полицейские под прикрытием. Они проводят сделки, а потом банят покупателей, имея на руках все доказательства.
Еще разработчики имеют доступ к аккаунтам и могут видеть, кто из игроков развивается и богатеет аномально быстро. Еще возможно, что кто-то из участников «серых» сделок потом пишет жалобы друг на друга.
Меня ни разу не банили, но я никогда не торговал в безумных количествах и не использовал читы — они резко повышают вероятность блокировки. Но знаю, что многие профессиональные продавцы действуют по схеме:
Снизить риски блокировки можно, если торговать с нескольких аккаунтов, использовать подмену IP-адреса и идентификаторов оборудования.
Могут обмануть. Практически все мошеннические схемы строятся по одному принципу: покупатель предлагает продолжить общение или провести расчеты по сделке вне биржи, что запрещено правилами площадки. Причем проверить репутацию покупателя возможно, только если он сам торгует, иначе никак. Это проблема, которая пока так и не решена.
Меня и моих друзей ни разу не обманывали на бирже. Мой опыт подсказывает: если продавец соблюдает все правила торговой площадки, то он защищен от мошенничества.
Сколько можно заработать
Специально для этой статьи я решил проверить, сколько смогу заработать в любимой игре, не сильно напрягаясь. Я зарегистрировал новый аккаунт в Escape from Tarkov 12 декабря 2021 года. За два месяца я провел в игре около 100 часов — играл нерегулярно и не более пяти часов в день.
В итоге я накопил десять миллионов игровых рублей и предметы, которые теперь могу продать. Есть два способа, как это сделать:
я могу заработать, если продам все игровые активы, которые собирал два месяца
Конвертация «предмет — игровая валюта — деньги» съедает чуть ли не половину прибыли. Выгоднее сразу менять предметы на настоящие деньги через биржу.
Исключение — игровой хлам, например болты, гайки, зажигалки, шприцы, гвозди, зубная паста. Этими предметами бесполезно торговать на бирже — никто не купит. Придется все же продавать их внутри игры, а потом обменивать вырученную валюту на деньги.
Почему разработчики борются с торговлей игровыми предметами за реальные деньги
Реальная обстановка в RMT-нише
По разным данным, ежемесячный оборот вторичного игрового рынка в России колеблется в пределах 5 000 000 000 (да, это пять миллиардов рублей ).
Например, M4A4 “Howl” в игре Counter-Strike: Global Offensive, стоимость которой может доходить до 2 миллионов рублей. А в среднем она торгуется на рынке от 600 тысяч до почти 1.4 миллионов
Представьте: это один предмет в инвентаре одного человека в одной игре.
Здесь примером может выступать легендарный в мире Lineage 2 Essence человек с никнеймом Маргавер, который вложил в своего персонажа, по усреднённым подсчётам, более 80 миллионов рублей. Его инвентарь в декабре 2021 года выглядел вот так (скорее всего, это вам ни о чем не скажет, но я все равно покажу):
И мы невольно представляем в голове сумму, за которую этот аккаунт найдёт своего покупателя в случае продажи.
Ну и что не устраивает разработчиков?
Когда вокруг существует развитый вторичный рынок, всё просто: у нас с вами есть Авито, Юла, Auto.ru и прочие сервисы, где продают товары, бывшие в употреблении. На игровом рынке всё пока не так развито, он только зарождается, поэтому разработчики игр пытаются запретить RMT, блокируют игроков за продажу и ставят всевозможные палки в колёса продавцам и покупателям.
Да, большая часть прибыли проходит мимо. И да, разработчики хотели бы иметь монополию на свои внутриигровые предметы, но очевидно, что это невозможно. Скорей всего NVIDIA тоже мечтает запретить перепродажу видеокарт, а уж как хотели бы этого любые автосалоны.
Но в реалиях вторичного рынка это просто невозможно. Представьте, что у вас в гараже стоит BMW, которую вы хотите продать, подаёте объявление, и сразу же вашу машину эвакуирует автосервис BMW за попытку продажи. Еще и заколачивают дверь, ссылаясь на правила пользования сервисом.
Владельцы игр действительно могут запретить продажу, действительно могут применять карательные меры по отношению к игрокам, но только в рамках своего проекта и своего сайта. Они не могут вам юридически запретить продажу на вторичном рынке. Это ваш заработок и ваше потраченное в игре время.
Не твоё, вот и бесишься
В итоге мы получаем тысячи вариантов передачи предметов и предоставления услуг в обход разработчиков игр: это и вход через Teamviewer на аккаунт заказчика, и передача внутри игры методами, которые чаще всего невозможно отследить. Предприниматель всегда найдет лазейку 🙂
Это жутко раздражает создателей игр, поэтому мы получаем нестабильный, неконтролируемый и очень сырой вторичный рынок игровых предметов и услуг. И помимо раздражения и хаотичных блокировок своих пользователей, разработчики не могут предложить ничего другого. Они лишь держат продавцов и покупателей в страхе блокировок.
А где нет контроля, там есть обман и произвол.
Обман и произвол в RMT
Сейчас появляется огромное количество игровых бирж-однодневок, которые предоставляют сервис своим клиентам несколько дней, после чего пропадают с вашими замороженными на балансах деньгами. Существуют биржи, которые намеренно блокируют своих пользователей, как только те получают средства на свой счет.
Завершить хочется просто и понятно: когда рынок будет легален, контролируем и прозрачен, в играх будет больше пользователей — хотя бы даже тех, кто никогда не торговал, прочёл эту статью и решил попробовать (да пребудет с вами сила), кто ушел из игр по причине блокировок за RMT, кто не может тратить время на игры, потому что необходимо зарабатывать на жизнь.
Больше свободных и довольных пользователей очевидно дадут больше денег разработчикам на большой дистанции, а легализованный RMT-рынок сможет сотрудничать с разработчиками, заключая эксклюзивные отношения.
Мы стараемся улучшать рынок именно в этом направлении. И в итоге, надеюсь, сделаем его открытым и честным не в рамках своего проекта, а глобально.
Что такое РМТ? Чем торгуют в танках и выгодно ли это?
На самом деле, услугами РМТ биржи для World of tanks пользуются простые игроки, которым не хватает времени, либо же не хватает умений для выполнения личных боевых задач, прохождения марафонов, заработка опыта или серебра. Может быть так, что просто нет желания качать всю ветку, ради одного танка.
Рукой помощи выступает биржа РМТ, на которой всегда можно найти услугу другого игрока, который выполнит за вас определенную задачу.
У каждого исполнителя имеются свои определенные услуги, которые он может предложить вам. Это может быть:
Это самый ответственный этап при заказе услуг на бирже. От продавца будет зависеть не только “прокачка” и статистика вашего аккаунта, но и его существование. Администрация Wargaming постоянно следит за игрой, поэтому всегда может выдать бан недобросовестному игроку.
Также на бирже часто можно встретить продавцов школьного возраста, которым может прийти в голову все что угодно. Наша редакция подготовила небольшие советы, которые помогут минимизировать риски и выбрать хорошего исполнителя.
Совет 1. Выбирайте исполнителя, у которого много отзывов и оценок его профиля. Продавцов с большим количеством выполненных заказов и малым количеством отзывов лучше не рассматривать. Возможен вариант, когда исполнитель просто “накрутил” себе заказы.
Совет 2. Посмотрите на поведение продавца. Обратите внимание на то так, как отвечает вам исполнитель и с какими задержками. Если продавец вас торопит с заказом, отвечает с частыми грамматическими ошибками или задает неуместные вопросы, тогда сразу убирайте его в сторону.
Совет 3. Попросите продавца предоставить скриншоты последних сыгранных сессий. Обязательно поинтересуйтесь, с какого аккаунта сделан скриншот. Пусть исполнитель докажет скриншотом свои умения.
Совет 4. Поинтересуйтесь с какими модами играет исполнитель, какие дополнительные программы он использует и как он собирается выполнять ваше задание. Это поможет вам в “непредвиденных” обстоятельствах. У вас всегда будут доказательства вашей правоты для администрации биржи, если продавец “испортит” ваш заказ.
Как только вы выбрали продавца и пообщались с ним, применяя советы выше, можно выбрать лот и оплатить его. Во время разговора продавец может поинтересоваться о наличии определенных танков, резервов и премиум аккаунта. Эти факторы влияют на конечную стоимость лота.
После оплаты, деньги не уходят к продавцу, а остаются на бирже до окончания выполнения заказа. В зависимости от заказа, далее вы должны передать данные от аккаунта исполнителю.
После выполнения заказа, продавец уведомит вас и попросит проверить его работу. Часто исполнители высылают скриншот с выполненным заданием. Как только вы проверили работу и убедились в сохранности аккаунта, вы подтверждаете выполнение на сайте биржи. Уже после этого, деньги зачислятся на счет продавца.
Если у вас украдут аккаунт, восстановить его через поддержку Wargaming не получится. В пользовательском соглашении каждый игрок подтверждает, что обязуется не передавать данные от аккаунта третьим лицам.
Чтобы не быть обманутым, всегда необходимо знать свои права и обязанности. На бирже PayGame правила требуют возместить все понесенные убытки “потерпевшей стороне”.
Если исполнитель умышленно потратил ваше золото, продал танки или не выполнил заказ, он будет обязан возместить весь ваш ущерб. Следует не забывать, что правило работает и в обратную сторону.
Если вас обманул продавец и скрылся с вашим аккаунтом и деньгами, вы можете смело подавать в суд на исполнителя по статье 159 УК РФ. Биржа PayGame посодействует в расследовании и предоставит все необходимые данные.
Ознакомиться с правилами можно по ссылке: https://paygame.ru/info/laws/rules.
Каждый желающий может стать продавцом РМТ услуг для World of Tanks. Для этого необходимо зарегистрироваться на бирже PayGame, заполнить профиль и создать лоты.
Если вы торгуете на других биржах, PayGame готовы перенести все ваши лоты и рейтинг бесплатно, чтобы с самого начала иметь высокий статус и получать лучших клиентов.
Что такое РМТ?
Кто пользуется услугами РМТ для WOT
На самом деле, услугами РМТ биржи для World of tanks пользуются простые игроки, которым не хватает времени, либо же не хватает умений для выполнения личных боевых задач, прохождения марафонов, заработка опыта или серебра. Может быть так, что просто нет желания качать всю ветку, ради одного танка.
Рукой помощи выступает биржа РМТ, на которой всегда можно найти услугу другого игрока, который выполнит за вас определенную задачу.
Какие услуги могут предложить продавцы
У каждого исполнителя имеются свои определенные услуги, которые он может предложить вам. Это может быть:
Как найти хорошего исполнителя
Это самый ответственный этап при заказе услуг на бирже. От продавца будет зависеть не только “прокачка” и статистика вашего аккаунта, но и его существование. Администрация Wargaming постоянно следит за игрой, поэтому всегда может выдать бан недобросовестному игроку.
Также на бирже часто можно встретить продавцов школьного возраста, которым может прийти в голову все что угодно. Наша редакция подготовила небольшие советы, которые помогут минимизировать риски и выбрать хорошего исполнителя.
Совет 1. Выбирайте исполнителя, у которого много отзывов и оценок его профиля. Продавцов с большим количеством выполненных заказов и малым количеством отзывов лучше не рассматривать. Возможен вариант, когда исполнитель просто “накрутил” себе заказы.
Совет 2. Посмотрите на поведение продавца. Обратите внимание на то так, как отвечает вам исполнитель и с какими задержками. Если продавец вас торопит с заказом, отвечает с частыми грамматическими ошибками или задает неуместные вопросы, тогда сразу убирайте его в сторону.
Совет 3. Попросите продавца предоставить скриншоты последних сыгранных сессий. Обязательно поинтересуйтесь, с какого аккаунта сделан скриншот. Пусть исполнитель докажет скриншотом свои умения.
Совет 4. Поинтересуйтесь с какими модами играет исполнитель, какие дополнительные программы он использует и как он собирается выполнять ваше задание. Это поможет вам в “непредвиденных” обстоятельствах. У вас всегда будут доказательства вашей правоты для администрации биржи, если продавец “испортит” ваш заказ.
Как проходит покупка и выполнение лота
Как только вы выбрали продавца и пообщались с ним, применяя советы выше, можно выбрать лот и оплатить его. Во время разговора продавец может поинтересоваться о наличии определенных танков, резервов и премиум аккаунта. Эти факторы влияют на конечную стоимость лота.
После оплаты, деньги не уходят к продавцу, а остаются на бирже до окончания выполнения заказа. В зависимости от заказа, далее вы должны передать данные от аккаунта исполнителю.
После выполнения заказа, продавец уведомит вас и попросит проверить его работу. Часто исполнители высылают скриншот с выполненным заданием. Как только вы проверили работу и убедились в сохранности аккаунта, вы подтверждаете выполнение на сайте биржи. Уже после этого, деньги зачислятся на счет продавца.
Как обезопасить свой аккаунт от кражи
Если у вас украдут аккаунт, восстановить его через поддержку Wargaming не получится. В пользовательском соглашении каждый игрок подтверждает, что обязуется не передавать данные от аккаунта третьим лицам.
Что будет, если обманули или запороли заказ
Чтобы не быть обманутым, всегда необходимо знать свои права и обязанности. На бирже PayGame правила требуют возместить все понесенные убытки “потерпевшей стороне”.
Если исполнитель умышленно потратил ваше золото, продал танки или не выполнил заказ, он будет обязан возместить весь ваш ущерб. Следует не забывать, что правило работает и в обратную сторону.
Если вас обманул продавец и скрылся с вашим аккаунтом и деньгами, вы можете смело подавать в суд на исполнителя по статье 159 УК РФ. Биржа PayGame посодействует в расследовании и предоставит все необходимые данные.
Ознакомиться с правилами можно по ссылке: https://paygame.ru/info/laws/rules.
Могу ли я начать работать на бирже PayGame?
Каждый желающий может стать продавцом РМТ услуг для World of Tanks. Для этого необходимо зарегистрироваться на бирже PayGame, заполнить профиль и создать лоты.
Если вы торгуете на других биржах, PayGame готовы перенести все ваши лоты и рейтинг бесплатно, чтобы с самого начала иметь высокий статус и получать лучших клиентов.
Rmt что это
Смотреть что такое «RMT» в других словарях:
RMT — is an abbreviation for:*Registered Massage Therapist *National Union of Rail, Maritime and Transport Workers, a United Kingdom trade union *Random matrix theory, a technique in probability theory *RateMyTeachers, a review site used to rate… … Wikipedia
RMT — Die Abkürzung RMT steht für: die rechte Maustaste, siehe Maus (Computer) Request Management Tool Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe … Deutsch Wikipedia
RmT Sambandham — (இராம.திரு.சம்பந்தம் in Tamil) or Irama.Thirugnanasambandham, Former Editor of Dinamani, a respected Tamil Daily of South India, born in a non descript village of Pudukkottai district of TamilNadu state in India. He died on 14 8 2007 at his… … Wikipedia
RMT — (in full the National Union of Rail, Maritime and Transport Workers) a British trade union formed in 1990 from the combination of the National Union of Railwaymen and the National Union of Seamen. * * * … Universalium
RMT — Abbreviation for right mentotransverse position. * * * Registered Music Therapist; relative medullary thickness; retromolar trigone; right mentotransverse [fetal position] * * * right mentotransverse; see mentotransverse position, under position … Medical dictionary
RMT — Reliable Multicast Transport (Computing » Networking) … Abbreviations dictionary
RMT — Ringmanagement (unter FDDI) … Acronyms
RMT — Resource mobilization target Source: საქარველოს საინფორმაციო და საკომუნიკაციო ტექნოლოგიების განვითარების ჩარჩო პროგრამა. /დოკუმენტი მოამზადა და გამოსცა გაეროს განვითარების პროგრამის პროქტმა UNDP/GEO/00031399 საქართველოში საინფორმაციო და… … Georgian encyclopedia
rmt — ISO 639 3 Code of Language ISO 639 2/B Code : ISO 639 2/T Code : ISO 639 1 Code : Scope : Individual Language Type : Living Language Name : Domari … Names of Languages ISO 639-3
RMT — Ringmanagement (unter FDDI) … Acronyms von A bis Z
RMT — 1. RID Management Tool Contributor: MSFC 2. Risk Management Team Contributor: MSFC … NASA Acronyms
RMT в World of Warcraft
Что такое RMT?
RMT – Real Money Trading. Процесс, когда происходит торговля внутриигровыми предметами и ценностями за реальные деньги.
Все любят в WoW за то, что эта игра подарила нам море приятных воспоминаний и бессонных ночей. Кто-то выполняет достижения, фармит маунтов или одевает своего персонажа, а кто-то делает это за деньги и зарабатывает себе на жизнь.
Сегодня мы расскажем вам о том, каким образом люди зарабатывают на WoW, какую прибыль они имеют, честно ли все это и многое другое.
Валюта в WoW
Основным средством для взаимодействия между игроками является золото. За него можно приобрести необходимые предметы, маунтов, расходники, шмот для персонажа, а также различные услуги.
Самое главное, что у игроков есть возможность приобретать игровое время за золото. На данный момент жетон стоит около 300 000 золотых. По меркам актуала это довольно большие деньги, но даже в условиях стабильного голдфарма можно нафармить жетон за несколько часов.
Существует масса способов заработать золото в WoW – фарм при помощи собирательных и крафтовых профессий, прохождение старого контента, а также помощь другим игрокам.
Слэнг WoW
Прежде чем я приступлю к разбору того, чем занимаются игроки, я хотел бы расшифровать некоторые понятия, которые могут показаться сложными для новичков.
Бустинг – элемент игры, когда персонаж с лучшим шмотом чем у вас закрывает контент, который не способны (или не хотите) закрывать лично вы;
Бустер – персонаж, который предоставляет услугу;
Голдфарм – заработок золота при помощи различных игровых манипуляций;
Selfplay/Account Sharing – после покупки услуги вы сами играете на своем аккаунте, либо передаете его исполнителю. От этого может зависеть срок выполнения заказа и его стоимость;
Вагон – когда вас берут в качестве дополнительного члена группы и вам не надо ничего делать (вас вагонят);
Трейдеры – персонажи в рейде, которые готовы отдать вам предметы, которые они получили с босса. Чем их больше – тем быстрее вы получите наилучший гир;
Токен/Жетон – предмет, который можно купить за реальные или игровые деньги с целью продления подписки на 1 месяц или обмена на золото;
Маунт – средство передвижения;
Трансмогрификация – замена внешнего вида надетого предмета на любой другой, который имеется в вашей коллекции;
Ачивка – достижение, которое вам помогут получить.
Услуги игроков
Если вернуться к теме слэнга, то уже можно понять, чем торгуют игроки. Ниже вы узнаете о самых прибыльных способах.
Бустинг в рейдах – если у вас есть статик, который готов взять вагона, то вы можете заработать много золота или реальных денег. Данная услуга требует от вас и вашей команды отличного понимания игры и прогресса в актуальном контенте;
Бустинг на арене – если у вас есть опыт игры и высокий рейтинг, вы всегда можете помочь другим игрокам. Не стоит забывать, что взятие рейтинга 2200, это большая ответственность и временные затраты. Оценивайте свои силы, но если у вас получится – оно того стоит;
Торгаст – до выхода 9.2 еще есть время заработать на этом способе. Игрокам часто лень ходить в Башню и они покупают буст. Достаточно пройти пару кварталов на максимум и получить свое золото;
Подземелья – речь идет о М+. Хоть сейчас довольно просто проходить высокие ключи, это не исключает тот факт, что туда берут либо одетых персонажей, либо тех, что имеют рейтинг. Новичкам туда попасть очень трудно, также, как и в рейды.
Выше были описаны самые прибыльные способы, стоимость которых варьируется от 100 до 50 000 рублей за услугу. Чем лучше вы разбираетесь в игре и одет ваш персонаж, тем проще вам будет помогать другим за деньги.
Менее требовательные альтернативы:
Продажа золота – фармить могут все и в любое время, а золото сейчас очень актуально за счет огромного количества маунтов, услуг и прочего. Чем быстрее вы фармите, тем больше сможете заработать. В среднем стоимость золота варьируется в районе 3,6-5 рублей за тысячу в зависимости от сервера, а спрос просто огромен;
Прокачка – актуальна во всех версиях игры, как и золото. Вы можете помогать игрокам качаться или делать это за них. Стоимость услуги будет варьироваться от 500 до 20 000 рублей в зависимости от версии игры;
Достижения – тут все зависит от сложности достижения и времени его выполнения. Самыми дорогими являются ачивки со званиями, маунтами и великие подвиги.
Отдельного внимания заслуживает продажа аккаунтов. Многие игроки готовы распрощаться со своей учетной записью и перестать играть. Стоимость хорошего аккаунта может варьироваться от 25 до 150 тысяч рублей. Ценность аккаунта в основном рассчитывается за счет количества достижений, их редкости, коллекционерских элементов (маунты, питомцы, трансмогрификация), количества одетых и прокаченных персонажей. Если у вас есть предметы, которые уже нельзя получить, то стоимость вашего аккаунта может вырасти в несколько раз. Аккаунт Battle.net чаще всего подразумевает и другие игры: Hearthstone, Diablo, Overwatch и другие. Если вы достигли успеха и в этих играх, то обязательно прибавьте в стоимости.
Банят ли за RMT?
Нет популярной игры, в которой за это не наказывают. Но раз игроки торгуют, значит все немного проще. В первую очередь нужно немного скрытности, адекватности и манипуляций с игровыми механиками. Запомните одно – никогда не надо кричать в городе о том, что вы планируете что-то купить за реальные деньги. Тоже относится и к личным сообщениями (особенно к чату Battle.net). Вас не забанят за то, чего вы не делали, это факт.
По поводу скрытности – если вы приобретаете золото, то достаточно положить в окно обмена какой-нибудь хлам. Если вы купили услугу, то просто ждите инвайт от другого игрока. Возможно, понадобится провести небольшой диалог и притвориться, что вы друзья, которые хотят поиграть вместе.
Данные манипуляции работают уже долгие годы, что позволяет игрокам и торговцам не переживать о том, что их аккаунт забанят.
Совсем недавно Blizzard запретили торговлю услугами за внутриигровую валюту. Это не значит, что теперь нельзя приобрести прокачку, бустинг или что-то еще, наоборот, сделать это можно безнаказанно, но при определенных правилах: не спамить в чат, искать группы в системе поиска или писать продавцу в личные сообщения в игре. По сути, разработчики просто избавились от лишнего спама в чате, что только положительно повлияет на игровой процесс.
Подведение итогов
Есть много историй о людях, которые зарабатывают себя на жизнь при помощи WoW. Все зависит лишь от вас – готовы ли проводить в игре столько же времени, сколько и на обычной работе? Уверены ли вы в том, что сможете разобраться в механиках настолько, чтобы помогать другим игрокам? Не узнаете, пока не попробуете!
Путь RMT: как стать продавцом в WoW?
Будьте готовы, что на игру в удовольствие будет мало времени, ведь вы будете уделять почти все внимание фарму золота и другим моментам, которые многие игроки выполняют для своего удобства. Рано или поздно вам просто наскучит геймплей, а игра превратится в работу, но в этом нет ничего плохого, ведь вы начнете зарабатывать реальные деньги.
Лучшими классами для фарма являются:
Классы выбраны, осталось их прокачать и приступить к хай-лвл контенту. В Shadowlands уже стоит взять профессии, при помощи которых вы планируете зарабатывать. Они могут быть собирательными или крафтовыми. В это стоит углубляться, так что пока опустим данный момент, но обязательно вернемся к нему в будущем. С 50 по 60 уровни лучше взять травничество + горное дело, параллельно зачаровав перчатки на Сбор ресурсов в Темных Землях. Это позволит получить определенную базу золота с продажи травы и руды на максимальном уровне.
На это может уйти от 10 до 30 часов игрового времени. Довольно долго, но стоит того. В это же время вы получите хотя бы базовые предметы и чуть больше станете понимать в игре.
Таким образом, оплатить жетон целиком, покупая золото на бирже, игрок может только отдав порядка 1000-1800 рублей. Сумма не маленькая, и если вы хороший голдфармер, на этом можно неплохо подзаработать. Нафармить 300 000 золота, чтобы продать на бирже, не так и сложно. На это у вас уйдет от 3 до 10 часов, в зависимости от способов фарма и сервера, на котором происходят манипуляции с аукционом.
Получается, что игрок, проводя в игре 5+ часов, уже может зарабатывать от 30 до 60 тысяч рублей в месяц.
Если вы уверенный в себе игрок и готовы предложить услуги другим, стоит сделать это как можно быстрее. В игре куча контента, с которым новички не справляются, а ваши навыки можно легко монетизировать.
Разберём основные направления бустинга:
Доход бустеров значительно выше, чем у обычных голдселлеров. Если заниматься этим активно, набрать клиентскую базу и зарекомендовать себя в качестве хорошего бустера, можно делать 100 000+ рублей в месяц. Все зависит от вашего желания. Есть игроки, которые получают еще больше, но это уже более продвинутый уровень, о котором стоит говорить отдельно.
На WoW заработать можно, да и сделать это не так трудно, но вам обязательно нужно иметь мотивацию и время, чтобы реализовать все планы.
Старайтесь уделять время не только торговле, но и обычному геймплею. Это позволит не выгореть и не бросить игру. Мотивационным фактором же послужит сам заработок, и чем больше вы погрузитесь в мир фарма и торговли, тем больше сможете себя обеспечить.
Переходите в раздел игры, выставляйте свои лоты и наслаждайтесь путешествиями.
«Есть люди, получающие от 300 до 400 тыс. в месяц». Как заработать на онлайн-играх
Владелец paygame.ru Губарев дал советы начинающим торговцам в онлайн-играх
Что такое рынок игровых ценностей?
Рынок RMT [англ. Real Money Trade], то есть перепродажа предметов из онлайн-игр за реальные деньги, развился в России из «браузерных» игр, в которых была возможность купить предметы за деньги внутри системы разработчиков, и компьютерных клубов, в которых игроки активно прокачивали своих персонажей для продажи на вторичном рынке.
«Разработчики игр получали огромный приток денег, продавая обычные «пиксели» — предметы, которые они сами придумывают, сами рисуют и сами же продают», — отметил Губарев, говоря про официальный рынок.
Заработок в онлайн-играх — это процесс «фарминга».
Основная цель «фармера» — продать полученное как можно дороже. Также он может получать внутриигровую валюту и за нее скупать артефакты, персонажей, редкие предметы. Все это также после можно перепродать. Существуют и группы «фармеров».
Потенциальных покупателей ищут в игровых чатах (вроде Discord), соцсетях (вроде VK) и на тематическим форумах. Существуют и специализированные онлайн-площадки специально под RMT.
На них еще легче найти людей, готовых отдать рубли за прокачанного персонажа, редкую награду, золото или учетную запись. Обычно такие «маркетплейсы» берут комиссию за операцию, гарантируя безопасность сделок. Наиболее популярные площадки: XEIN, CATPAY, FunPay, PayGame, KiberLot.
Где легче всего заработать
Лучшим выбором для начального заработка считаются мобильные игры.
«Это Genshin Impact, Raid: Shadow Legends, Lineage M. Там можно понять, что такое игры, на чем можно зарабатывать, и привыкнуть к простым механикам», — пояснил Губарев.
Однако если геймер уже знаком с Lineage, WoW (World of Warcraft), ArcheAge, Perfect World, EVE, Path of Exile и прочими MMO [массовыми многопользовательскими онлайн-играми. — прим. ред.], то однозначно стоит возвращаться в первую очередь в них, посоветовал глава paygame.ru.
Стоит обзавестись знакомствами в игре и постепенно формировать команду, которая будет вместе работать на общую цель — заработок в онлайн-играх.
По мнению Губарева, постепенно можно с этой командой знакомых уходить и в новые игры. Одной из таких в 2021 году стала New World, куда перешли основные профессиональные торговцы, отметил эксперт.
Советы перед стартом
Совсем без опыта в играх будет достаточно сложно начать зарабатывать, уверен Губарев. По его словам, есть две причины.
Первая — режим, когда человек становится хозяином своего времени, подходит не всем и в самом начале может расслабить.
«Как только человек принимает решение уйти в RMT-рынок и торговать, он встает на тонкий лед — игры могут затягивать, отвлекать от основной цели — от заработка, и полностью разрушать личную жизнь человека. Здесь нужно быть аккуратным», — предупредил спикер.
И вторая причина — непонимание того, как устроена игра. По словам специалисты, профессиональный заработок на играх — это не только отличное знание игры, но также дисциплина и гибкое мышление, заточенное под заработок.
«Вы должны быть не азартным человеком, четко понимать, что вы пришли в игру зарабатывать, ставить себе цели и достигать их», — добавил Губарев.
По мнению эксперта, совмещать работу в офисе и такой заработок на играх будет затруднительно, а порой и невозможно.
«Это полноценная работа, которая требует фокусировки и знания своего дела. Это работа с клиентами, общение, разведка рынка, обернутые в игровой процесс», — констатировал он.
Сколько можно заработать?
В некоторых регионах торговля в играх приносит в два-три раза больше средней зарплаты.
«У меня есть знакомые, зарабатывающие от 300 до 400 тыс. руб. ежемесячно. Разумеется, у них есть для этого инфраструктура, команда и постоянные клиенты», — отметил специалист.
Есть два основных типа торговцев: любители, которые делают это для души, и профессионалы, у которых есть готовые команды с экспертными игроками. Такие команды «фармят» [добывают игровые ценности] по 18-20 часов в сутки.
Начинающему игроку, который хочет начать зарабатывать, нужно изучить игру и систему торговли, пояснил Губарев. В отдельных случаях геймеры уже через два месяца выходят на прибыль, заменяющую зарплату на основной работе.
«Но ориентироваться все же стоит на 20-30 тыс. руб. в месяц для старта любителя. Временные затраты на ознакомление — трех часов в день будет вполне достаточно, когда перейдете в фазу торговли, это те же 3-4 часа эффективного времени в игре», — сообщил эксперт.
Средний игрок в Lineage 2 может зарабатывать около 40 тыс. руб. в месяц. Временные затраты для такой суммы — примерно шесть часов в день на протяжении месяца.
Среди профессионалов в RMT есть и перекупщики, живущие на разницу от покупки и продажи.
Профессиональный перекупщик оборачивает 3-4 млн руб. в месяц, имея маржу около 10%.
Лучший момент для старта
По оценке руководителя paygame.ru, российский рынок RMT во втором квартале 2022 года будет в состоянии ожидания, как и все остальные рынки.
«Самое благоприятное время для того, чтобы уже начинать торговать, — в конце третьего квартала. Сентябрь — начинается учебный год, на рынок приходят школьники и студенты, можно заниматься и перепродажей, и прямой торговлей», — заметил Губарев.
Какого-либо порога вхождения на рынок нет. Торговцам не нужно образование, опыт на прошлом месте работы и отзывы от работодателей. «Нужны усидчивость, свободное время и желание зарабатывать», — заключил специалист.
Вывод заработка в условиях санкций
Зарабатывать на RMT можно и в условиях санкций, в России есть множество своих онлайн-проектов.
«Например, после информации о закрытии World of Warcraft в тот же день онлайн российской игры «Аллоды» вырос в восемь раз», — пояснил Александр Губарев.
В WoW тоже продолжают играть через VPN, покупая подписку через жителей Европы.
По мнению Губарева, рынок RMT никуда не денутся, так как у российских геймеров есть VK (бывшая Mail.Ru), Innova и другие компании, предоставляющие доступ к популярным онлайн-играм.
Санкции VISA и Mastercard практически не затронули игровой рынок, транзакции проходят без изменений внутри страны, заверил он. Игровые серверы делятся по регионам, и те, кто играл на серверах России, продолжают там играть и не испытывают никаких затруднений.
Изменения коснулись только торговцев, зарабатывающих на продаже услуг и предметов иностранным игрокам. «Тем не менее, наш рынок огромен, самые крупные суммы сделок локализованы именно на рынке России», — добавил Губарев.
В российских онлайн-играх сделка на 1 млн руб. — уже не редкость.
Игроки, зарабатывающие в играх, получают деньги на карту. Транзакция зачастую не фиксируется, многие площадки используют серые методы перевода денег и предлагают такие схемы всем, кто работает в рынке.
«Единственный риск — это подозрительные платежные системы, не связанные с ЦБ и с официальными банками. В этом случае продавец получает средства от неизвестной организации, рискуя и своим доходом, и своей свободой», — предупредил он.
Честное RMT
На ММОзговеде принято считать, что единственная по-настоящему честная схема монетизации игры – это подписка. Остальные способы брать деньги с игроков по крайней мере сомнительны, или того хуже – чистое шарлатанство, основанное на надувательстве бедных, наивных, не разбирающихся в товарно-денежных отношениях геймеров.
Я хочу сказать, что это не совсем так. И такое «демоническое» явление, как RMT, может быть не менее честным, чем подписка.
Вся суть в том, что мы считаем «честным» для игры. Подписка честна тем, что в рамках этой схемы монетизации достижения игрока – это результат его игры. Невозможно получить что-либо в такой ММО или добиться чего-либо неигровыми способами.
Подписка позволяет сохранить спортивные принципы игры. Именно потому она идеальна для геймеров-спортсменов. Тут все для них ясно и понятно. Что получил на ринге, арене, в данжене, «трая» боссов – то твое. Молодец, заработал честно – держи!
А теперь посмотрим, что такое «честная игра» в понятии экономических игроков. «Экономические игроки» — это те, кого в первую очередь интересует экономическая часть ММОРПГ. Торговля, рынок, аукцион, игровая валюта.
Так вот, экономический игрок может за всю свою продолжительную карьеру в ММО ни разу не побывать в данжене, ни разу не поучаствовать в ПвП, и, тем не менее, иметь трофеев с боссов и боевых супер-пупер мечей больше, чем самый заядлый рейдер или ПвПешер. Потому что там чуть дешевле купил, там чуть дороже продал, объемы торговли опять же, оборот — и вот склад ломится от всяческого добра.
Экономическому игроку, в отличие от игрока спортсмена, вовсе не важно добыть все обязательно своими руками, непосредственно «трая» боса или сражаясь в ПвП. Нет перед ним такой задачи и ему это не интересно! Для экономического игрока намного важнее соревновательного момента (состязания с мобом или другим игроком) возможность распоряжаться своим имуществом в игре. Он хочет ощущать это имущество именно своим, без всяких кавычек. И когда ему говорят – «Знаешь, все что ты добыл в игре, наторговал, накрафтил и скопил, на самом деле не твое, но принадлежит разработчику, а ты тут «поразвлекался» и иди себе с миром…», тут-то экономический игрок и чувствует себя обманутым.
С точки зрения экономического игрока (и не только его), официальное RMT не менее, а более честно, чем подписка. Потому что такое RMT делает игрока собственником своего игрового имущества и позволяет честно обменивать игровые ценности на ценности реального мира. Ты заработал, наторговал, накопал в игре и это все результат твоего труда, так почему бы разработчику не позволить тебе обменять все это на реальные деньги, тем более, если есть покупатель? Подписка же не дает игроку права собственности на игровое имущество и достижения. Это как если бы у тебя был открыт счет в банке, но вот снять с него деньги ты бы не мог.
Подписка – это замкнутая система, которая имеет как свои плюсы, так и минусы. Плюсы очевидно в том, что игра по подписке наименее подвержена влиянию реального мира. Игроку достаточно трудно прорвать внешний барьер игры и повлиять на ее ход/результаты своими достижениями из RL. Но обратной стороной медали является то, что и свои достижения в игре он никак не может конвертировать в реальность.
Хорошо это или плохо? Кому как. Если вы не добились ни в жизни, ни в игре ничего по-настоящему стоящего, в материальном смысле этого слова, то такая непроницаемая перегородка между виртуальным и реальным мирами вам только на пользу. Выбирайте подписку. С одной стороны – в ваш замкнутый игровой мирок не вломится какой-нибудь дядя из RL с большими деньгами, который начисто уничтожит ваши скромные виртуальные достижения своим совсем нескромным кэшем. С другой стороны – и выводить/конвертировать из игры в реальный мир вам собственно нечего.
Если же вы в MMORPG значительная шишка, лидер какой-нибудь крупной коалиции, великий полководец и магнат, которого слушаются сотни людей, а в реале мама покупает вам еду на свою скромную пенсию, чтоб вы не сдохли с голоду – то замкнутость и полная автономность игрового мира вас вряд ли обрадует.
Всегда удивлялся тому ажиотажу, который время от времени вспыхивает на игровых форумах. «А вы знаете, этот Миттани (Шаду, Мастер, Фломастер), он…. ( по стилю коммента видно, что автор от волнения захлебывается слюной) … тойоту себе поддержанную купил. Деньги из игры вывел, гад. РМТешер чертов.
И все такие — «Ааа! Тойоту поддержанную купил! Как только небо на землю при этом не упало!»
А то, что человек реальный создатель контента в ММО. Сидит в игре по двенадцать часов ежесуточно. Все контролирует, проводит ивенты, вдохновляет соалийцев, занимается еще тучей дел – никого не волнует.
И если этот человек, прекрасный организатор и лидер, умеющий работать с людьми, а эти качества высоко ценятся и в реале, в конце-концов устанет от того, что родные мама или жена называют его тунеядцем, уйдет из игры? Если в ММОРПГ останутся лишь серые посредственности, умеющие только вопить – «Ааа! Тойоту поддержанную купил!» То кому от этого будет лучше?
Поэтому, считаю, инициативным, амбициозным людям, которые чего-то добились в ММОРПГ, больше подходит схема официального РМТ, чем подписка.
RMT, в отличие от подписки, открытая система. Игрок РМТешер не ужаснется, а наоборот обрадуется, поняв, что в игру ломятся «киты». Потому что больше живых и реальных денег появится в игре.
Может, донатеру будут нужны его, РМТешера, товары, способности его персонажа производить высококачественный крафт, или самому пойти устроиться к донатеру? – выбрать интересный стиль игры воина наемника, да еще и получать за это какие-никакие но реальные бабки. Вот стиль мыслей игрока РМТешера. А стиль мысли игрока подписочника – Как бы этот «кит» не затраил моего любимого босса или не обыграл на аренке более длинным мечом.
RMT честно также тем, что при нем, как и при подписке, все в игре добывается игровым способом, прошу обратить ваше особое внимание на это! Каждый меч, каждая бутылочка зелья, каждый кусочек руды! Посмотрите на Энтропию Онлайн – игру с официальным RMT, игроки торгуют там практически стопроцентно только тем, что добыли и произвели в игре сами. В этом огромное отличие RMT от фритуплея, где значительная часть товаров рисуется из воздуха.
Фритуплей убивает экономику MMORPG, лишая игроков главного – стимулов и инициативы в торговле, ремесле, добыче ресурсов, сборе ингредиентов с убитых мобов. Потому что в любой момент времени разработчик фритуплея может создать из ничего массу игровых товаров, тем самым обесценив и твои достижения и твое имущество в игре. RMT же, напротив, дает сверхстимулы заниматься экономической деятельностью, поскольку все товары, ресурсы и услуги, принадлежащие тебе в игре, на самом деле твои, и их можно обменять на реальные деньги.
Отличия же RMT от подписки лишь в том, что непосредственно, к примеру, руда может быть добыта Васей, а мечом, выкованным из нее, будет владеть Петя. Иными словами, при RMT игрок вправе обменять свое игровое имущество на реальные деньги другого игрока.
Для RMT не столь важно, что руду игровым способом добыл именно Вася, а важно то, что руда в принципе добыта игровым способом. Кусок руды здесь не индивидуальное игровое достижение, но товар.
Однако игрок-спортсмен считает RMT нечестным, потому что донатер Петя за реальное бабло приобрел меч у рмтешера Васи, а не добыл его в игре. На что экономический игрок может сказать – Какая в принципе разница, раз меч добыт в игре? Ну, не Петей, а Васей и? Что и где тут нечестно?
Давайте разберемся поподробнее, что тут может быть «нечестно».
С точки зрения продавца RMT честно, поскольку продавец не теряет свое игровое достижение, а обменивает его, оставаясь при своем, может даже и в выигрыше.
С точки зрения покупателя, RMT честно, поскольку он, покупатель, вбросил в игру живые деньги и тем самым простимулировал не только разработчика, но и другого игрока. Чтоб у того игрока не пропало желание играть, чтоб в игре все крутилось, вертелось и она бы не умерла! Кого он, донатер, при этом обманул? Игрок, который добыл игровым путем руду и скрафтил меч, доволен.
Так что, выходит, RMT нечестно только для игрока, не задействованного в экономической деятельности в ММО.
Тот же экономический игрок крафтер на обвинение в «нечестном RMT» может ответить спортсмену – В чем дело? Хочешь такой же меч, какой я продал донатеру? Нет проблем! Мне нужна руда для моих мечей, раритетные ингредиенты из вот таких-то мобов. Накопай, поохоться, принеси мне все это и я тебе скую точно такой же.
Хватит взаимодействовать с одними только мобами и членами своей миниатюрной внутриигровой «семьи», с которой вместе ходите в данжены. Оглянись, посмотри – вокруг тебя в ММО сотни, тысячи других людей, попробуй как-то контактировать и с ними. Ах, тебе это не интересно? Копать, носить, обменивать и охотиться на тех мобов, а не на других? Ну, извини тогда, мне тоже прыгать по данженам неинтересно.
Еще необходимо сказать, что и в игре с чистой подпиской, успешный экономический игрок, точно так же как, допустим, и лидер какой-нибудь гильдии, может с ног до головы одеть любого новичка в самое лучшее и топовое. Просто так, по знакомству, например. И таким образом, тот новичок получит все это неигровым способом. В игре с чистой подпиской и без всякого RMT, напоминаю! Так где же тогда проходит граница между RMT и неRMT?
В любой MMORPG, где предметы намертво не пришиты к персонажу, где существует хоть какая-то торговля, обмен – будут и люди, получившие игровые ценности неигровыми способами. Ну, не за реальные деньги (хотя кто способен проверить, не передал ли Петя Васе сто рублей в метро, за меч, полученный в игре?), ну, за дружбу, знакомство, хорошие отношения.
Да, возможно такая ММОРПГ именно то, чего ищут и ждут игроки-спортсмены, рейдеры боссов, любители сражаться на аренах. Но позвольте, а как же тогда те игроки, которым важна именно экономика? И почему собственно экономические игроки должны постоянно уступать хотелкам спортсменов? С чего бы вдруг, когда и любителей экономики в MMORPG – навалом?
Подписка и RMT равно честные способы монетизации игр, но подходят они разным категориям игроков. Если вы игрок спортсмен, и для вас в MMORPG важны спортивные методы состязания игроков, основанные на равных возможностях сторон – ваш выбор очевиден – подписка. Если же вы в MMORPG ощущаете себя торговцем, воином-наемником, прожженным авантюристом-искателем приключений и вас интересуют больше широкие возможности, чем равные права, то ваш выбор – RMT.
Автор: Orgota
Автор топика пока ничего о себе не рассказал.
Когда РМТ не есть хорошо
РМТ (Real money trade) уже давно вошел в жизнь игрового сообщества. Для кого-то это неплохой способ заработать, для других – просто путь облегчения “гриндовых” аспектов игрового процесса. Торговля валютой есть практически в любой онлайн-игре, где в том или ином виде присутствуют экономика и обмен между игроками. Однако бывают случаи, когда РМТ не вносит в игру позитив, но попросту убивает ее геймплей, как это происходило в Escape from Tarkov.
И речь вовсе не об обрушенной экономике или профиците каких-либо предметов – проблема в убийстве самого геймплея, когда игроки попросту не могут нормально поиграть из-за обезумевших оборотней, готовых пойти на любую дурь ради пары лишних сотен рублей в кармане.
Escape from Tarkov стал показательным примером того, как НЕ НАДО зарабатывать деньги на игре. Что же такого случилось с хардкорным шутером, что даже мы, заинтересованные в РМТ напрямую люди, желаем рассмотреть эту ситуацию поближе?
Жадность фраера сгубила
Прежде всего, хочется вкратце рассказать об устройстве игры и РМТ в ней для тех, кто не притрагивался к EFT ранее и не читал наш прошлый обзор.
Развитие персонажа требует большого количества игровых денег. Связано это не только с требованиями убежища и необходимыми для выхода в рейд предметами, но и с тем, что в случае гибели персонажа все таскаемое на себе имущество навсегда теряется, как и то, что было налутано в самом рейде.
Игроки, не желающие тратить кучу времени и нервов на прокачку, обращались за помощью к торговцам игровой валюты. Благодаря наличию в игре чудовищно дорогих предметов с крайне редким процентом дропа, желающие заработать нашли способы наваривать реальные деньги с весьма неплохим КПД.
При этом по-настоящему шарящие в игровых механиках люди не прибегали ни к багоюзу, ни к использованию софта – все необходимое они доставали путем обычной торговли и обмена, благо рынок позволял нагреть несколько миллионов быстрее, чем если бы они таскали лут из рейдов. Впрочем, и такие мастера тоже находились – люди, имея ключи и знание локаций, вытаскивали крайне дорогие штучки и за игровой день успевали нагрести вещей на тысячу реальных рублей и более.
Тут то беда и приключилась – поняв, что даже обычный ледоруб можно сбагрить по 30 долларов на Ebay, многие стали играть в Тарков лишь с одной целью – лутать и продавать. Где есть спрос – там есть и предложение, а потому появление приватных читов было лишь вопросом времени.
Первые читы, продаваемые желающим быстро разбогатеть, были “относительно” безобидны – игрок с самого спавна видел предметы прямо у себя перед носом, и мог залутать что-нибудь редкое в первую же минуту игры не отходя от кассы. Это, конечно, было весьма неприятно для честных игроков, но они часто и не догадывались, что кто-то что-то слутал в самом начале рейда.
Дальше – хуже. Читеры сумели замутить софт, с помощью которого можно было в прямом смысле видеть содержимое чужих сумок. Хакеры прекрасно знали что и где имеет любой игрок на карте, и целенаправленно охотились на особо “толстых” представителей фауны, чтобы отжать все честным трудом намытое.
Но на этом история читерства только начиналась – уже через месяц по картам начали носиться невидимые спидхакеры, точно знающие положение любого игрока и убивающие всех и вся одной очередью в голову, даже если эта голова была за двумя стенами. К празднику боли и унижений добавились вечно всех достающие китайские игроки – обходя region lock через VPN, китайские хакеркотлеты наводнили европейские и российские серверы EFT, и порой можно было стать свидетелем битвы двух читеров еще с первых минут игры.
Ситуация перешла критическую черту. Количество читерящих отморозков выросло настолько, что встречи с ними происходили едва ли не через “катку”. Особенно пострадали наиболее “жирные” на лут локации – Резерв, где находится аж две меченки с редким лутом плюс рейдеры и свита, и Лаборатория, где концентрация ценных предметов и “жирненьких” НПЦ всегда привлекала любителей наживы.
Разработчики не могли просто бросить все как есть, и, получив тонну негативного фидбека, принялись исправлять сложившуюся ситуацию. На данный момент результат хоть и был достигнут, но цена, которую пришлось заплатить, оказалась слишком радикальной.
Escape from Tarkov: бездумное RMT vs игра
Поскольку подключенный к игре Easy-Anticheat не дал необходимого результата, разработчикам пришлось пойти на весьма радикальные шаги, в корне изменившие геймплей и добавившие знатную порцию боли и страданий честным игрокам. Местами решения были настолько жесткими, что многие казуальные игроки начали седеть от одного лишь осознания глубины той задницы, в которую они попадут благодаря читерастам.
Началось все с того, что разработчики заблокировали возможность выносить определенные предметы в рейд. Из-за этого торговцы валютой потеряли наиболее простую и эффективную возможность заработать, и вынуждены были искать обходные пути. Для обычных игроков этот запрет создал проблем не меньше – теперь друзья не могли передавать друг-другу вещи и помогать отставшим с развитием персонажа.
Дабы избавить Европу и РФ от влияния “китайской угрозы”, в игру был введен пинг-лимит – любой игрок, чей пинг превышал определенное значение (постоянно корректируется), попросту вылетал с сервера и не мог спокойно доиграть рейд. И если китайцев это, кажется, хотя бы частично убрало, то обычные игроки снова оказались на острие ножа – стоило интернету залагать как несчастные геймеры отправлялись обратно в меню, в то время как их персонажи оставались в игре. Особенно болезненно это ощутили обладатели sim-модемов, где кратковременные взлеты пинга – дело привычное.
Еще одним шагом Escape from Tarkov к борьбе с РМТ стал запрет на продажу предметов, которые не были найдены в рейде. Причем ограничение накладывалось даже на те предметы, что были сохранены в safe-контейнере – важно было найти предмет и выйти с ним живым, не получив при этом статус “пробежал”, иначе путь на барахолку был закрыт.
Это решение сильно подкосило ряды продавцов, в частности тех, кто читерством не занимался. Честные игроки, не относящиеся к РМТ никоим образом, пострадали особенно сильно – даже квестовые предметы приходилось находить неоднократно только потому, что в прошлый раз не удалось выйти живым и они не засчитывались как найденные в рейде.
Упомянутые раньше ледорубы теперь попросту невозможно купить. Спавн предмета в рейде ничтожно низок, а потому нашедшие его игроки предпочитают оставить предмет себе. Остальным остается разве что выменивать предмет у торговца, т.к. иных путей достать столь необходимую вещь попросту нет, т.к. он не был найден в рейде.
Дабы читерасты не могли пользоваться барахолкой, уровень, с которого она открывается, был поднят аж до 15-го. И это снова аукнулось обычным игрокам, т.к. вплоть до 15 уровня они лишены возможности нормально торговать найденными предметами или приобретать необходимые им вещи. Торговцы – это все, что им доступно, но на раннем этапе прокачки разнообразие товаров оставляет желать лучшего – даже простой АК-74 придется искать в рейде, т.к. купить его можно лишь с 2 уровня репутации у Прапора.
Все предпринятые меры дали результат, и теперь встретить откровенного читера на просторах игры можно не часто. Однако игроки и честные торговцы теперь вынуждены испытывать массу неудобств, связанных с новыми правилами, и градус недовольства сместился от читеров к самим разработчикам. Escape from Tarkov – хардкорный шутер, но с внесенными изменениями степень хардкора перешла ту границу, когда сложность приносит удовольствие – теперь она просто выбешивает, зачастую даже из-за какой-нибудь мелочи.
И теперь BSG оказались на распутье, когда фидбек одновременно несет море позитива и гигантское болото негатива. Игроки радуются, что читеров стало меньше, но в то же время проклинают все на свете, когда запретительные меры непосредственно влияют на их игровой опыт. Чаты и форумы пестрят спорами и предложениями, жалобами и язвительной критикой, а некоторые и вовсе удаляют игру, т.к. не хотят страдать из-за чьей-то безалаберности.
Сук допилили, сидеть не на чем
РМТ, сколь бы “незаконной” эта деятельность не была, будет сопровождать онлайн-игры до тех пор, пока они вообще существуют. В этом нет ничего плохого – одни могут чуть заработать на своих игровых накоплениях, другие – облегчить свой геймплей и выкинуть из него унылые гриндовые аспекты. Практически во всех ММО проектах торговцы и покупатели спокойно занимаются своим делом, и их деятельность остается практически незаметной. Так РМТ и должно работать – принося пользу обеим сторонам, торговля и добыча не должны нарушать естественный порядок вещей и приносить неудобства всем остальным участникам игрового процесса.
Случай с Escape from Tarkov – отличный пример того, как зарабатывать на игре НЕ НУЖНО. Использование софта привело игру на грань кризиса, и ввело игровое сообщество в истерику. Желая навариться на каждой мелочи, недобросовестные торговцы, простых истин не знающие, разрушили торговлю в целом и сильно навредили геймплею в частности.
Их действия, подстегиваемые сиюминутной жадностью, погубили их собственную способность торговать, попутно сметя всех остальных участников игрового процесса. На данный момент перечисленные меры – это еще далеко не все шаги, что намерены предпринять BSG. Разработчики, к слову, сами не рады введенным запретам, но иного способа борьбы с засильем читеров пока еще попросту нет.
Мы не раз подчеркивали, что торговля игровыми ценностями – это не только заработок, но и ответственность как за себя и покупателя, так и за игру в целом. Зарабатывать на РМТ можно и нужно, но делать это следует разрешенными методами, без использования читов и разрушения геймплея других игроков. В конце концов, добиться результата можно было бы и без софта – достаточно было лишь пошевелить извилинами, разработать стратегию добычи и настроить подходящий сбыт, и тогда не было бы не шквала запретительных мер, ни обрушения цен на товары, ни всего остального негатива.
Хотите зарабатывать? Делайте это правильно! Думайте, изучайте, используйте опыт других торговцев и не поддавайтесь едкому чувству жадности – так Вы сохраните и свой маленький бизнес, и порадуете покупателей без каких-либо негативных последствий для других участников игрового мира. Ответственность – это то, что отличает торговца-созидателя от идиотов, губящих все вокруг за тридцать сребреников.
Rmt что это
Смотреть что такое «RMT» в других словарях:
RMT — is an abbreviation for:*Registered Massage Therapist *National Union of Rail, Maritime and Transport Workers, a United Kingdom trade union *Random matrix theory, a technique in probability theory *RateMyTeachers, a review site used to rate… … Wikipedia
RMT — Die Abkürzung RMT steht für: die rechte Maustaste, siehe Maus (Computer) Request Management Tool Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe … Deutsch Wikipedia
RmT Sambandham — (இராம.திரு.சம்பந்தம் in Tamil) or Irama.Thirugnanasambandham, Former Editor of Dinamani, a respected Tamil Daily of South India, born in a non descript village of Pudukkottai district of TamilNadu state in India. He died on 14 8 2007 at his… … Wikipedia
RMT — (in full the National Union of Rail, Maritime and Transport Workers) a British trade union formed in 1990 from the combination of the National Union of Railwaymen and the National Union of Seamen. * * * … Universalium
RMT — Abbreviation for right mentotransverse position. * * * Registered Music Therapist; relative medullary thickness; retromolar trigone; right mentotransverse [fetal position] * * * right mentotransverse; see mentotransverse position, under position … Medical dictionary
RMT — Reliable Multicast Transport (Computing » Networking) … Abbreviations dictionary
RMT — Ringmanagement (unter FDDI) … Acronyms
RMT — Resource mobilization target Source: საქარველოს საინფორმაციო და საკომუნიკაციო ტექნოლოგიების განვითარების ჩარჩო პროგრამა. /დოკუმენტი მოამზადა და გამოსცა გაეროს განვითარების პროგრამის პროქტმა UNDP/GEO/00031399 საქართველოში საინფორმაციო და… … Georgian encyclopedia
rmt — ISO 639 3 Code of Language ISO 639 2/B Code : ISO 639 2/T Code : ISO 639 1 Code : Scope : Individual Language Type : Living Language Name : Domari … Names of Languages ISO 639-3
RMT — Ringmanagement (unter FDDI) … Acronyms von A bis Z
RMT — 1. RID Management Tool Contributor: MSFC 2. Risk Management Team Contributor: MSFC … NASA Acronyms
Rmt что это
Полезное
Смотреть что такое «RMT» в других словарях:
RMT — is an abbreviation for:*Registered Massage Therapist *National Union of Rail, Maritime and Transport Workers, a United Kingdom trade union *Random matrix theory, a technique in probability theory *RateMyTeachers, a review site used to rate… … Wikipedia
RMT — Die Abkürzung RMT steht für: die rechte Maustaste, siehe Maus (Computer) Request Management Tool Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe … Deutsch Wikipedia
RmT Sambandham — (இராம.திரு.சம்பந்தம் in Tamil) or Irama.Thirugnanasambandham, Former Editor of Dinamani, a respected Tamil Daily of South India, born in a non descript village of Pudukkottai district of TamilNadu state in India. He died on 14 8 2007 at his… … Wikipedia
RMT — (in full the National Union of Rail, Maritime and Transport Workers) a British trade union formed in 1990 from the combination of the National Union of Railwaymen and the National Union of Seamen. * * * … Universalium
RMT — Abbreviation for right mentotransverse position. * * * Registered Music Therapist; relative medullary thickness; retromolar trigone; right mentotransverse [fetal position] * * * right mentotransverse; see mentotransverse position, under position … Medical dictionary
RMT — Reliable Multicast Transport (Computing » Networking) … Abbreviations dictionary
RMT — Ringmanagement (unter FDDI) … Acronyms
RMT — Resource mobilization target Source: საქარველოს საინფორმაციო და საკომუნიკაციო ტექნოლოგიების განვითარების ჩარჩო პროგრამა. /დოკუმენტი მოამზადა და გამოსცა გაეროს განვითარების პროგრამის პროქტმა UNDP/GEO/00031399 საქართველოში საინფორმაციო და… … Georgian encyclopedia
rmt — ISO 639 3 Code of Language ISO 639 2/B Code : ISO 639 2/T Code : ISO 639 1 Code : Scope : Individual Language Type : Living Language Name : Domari … Names of Languages ISO 639-3
RMT — Ringmanagement (unter FDDI) … Acronyms von A bis Z
RMT — 1. RID Management Tool Contributor: MSFC 2. Risk Management Team Contributor: MSFC … NASA Acronyms
Rmt что это
родительское метеорное тело
Русские медные трубы
г. Екатеринбург, организация
расписание маршрутизированного транспорта
г. Челябинск, организация
Российские материалы и технологии
в маркировке, связь
Рубцовский машиностроительный техникум
образование и наука, техн.
регистратор многоканальный технологический
в маркировке, техн.
«Русские меховые традиции»
Полезное
Смотреть что такое «РМТ» в других словарях:
РМТ- — реле минимального тока в маркировке Источник: http://www.acoola.ru/index 116805.html Пример использования РМТ 2 РМТ регулятор мощности тиристорный в маркировке Источник: http://www.intelecon.ru/info/osveshenie/1086177551585/1086177551592 … Словарь сокращений и аббревиатур
РМТ — послерыночная торговля Аббревиатура понятия “послерыночная торговля”. [http://www.vocable.ru/dictionary/533/symbol/97] Тематики финансы Синонимы послерыночная торговля EN РМТpost market trading … Справочник технического переводчика
РМТ — 12. РМТ Program Map Table (таблица состава программы). Источник: Правила применения оборудования систем телевизионного вещ … Словарь-справочник терминов нормативно-технической документации
РМТ — родительское метеорное тело … Словарь сокращений русского языка
Реостатно-контакторная система управления — (сокр. РКСУ) комплекс электромеханического оборудования, предназначенного для регулирования тока в обмотках тяговых электродвигателей (ТЭД) подвижного состава метрополитена, трамвая, троллейбуса и железных дорог. Содержание 1 Принцип действия … Википедия
РКСУ — Реостатно контакторная система управления (сокр. РКСУ) комплекс электромеханического оборудования, предназначенного для регулирования тока в обмотках тяговых электродвигателей (ТЭД) подвижного состава метрополитена, трамвая и троллейбуса.… … Википедия
ГОСТ Р 53531-2009: Телевидение вещательное цифровое. Требования к защите информации от несанкционированного доступа в сетях кабельного и наземного телевизионного вещания. Основные параметры. Технические требования — Терминология ГОСТ Р 53531 2009: Телевидение вещательное цифровое. Требования к защите информации от несанкционированного доступа в сетях кабельного и наземного телевизионного вещания. Основные параметры. Технические требования оригинал документа … Словарь-справочник терминов нормативно-технической документации
ЭКВАТОРИАЛЬНЫЕ КООРДИНАТЫ — в астрономии; существуют две системы Э.к.: первая задаётся склонением 8 дугой круга склонений от экватора до светила (иногда дугой круга склонений р от полюса до светила, р + 5 = 90°) и часовым углом t; во второй системе t заменяется прямым… … Естествознание. Энциклопедический словарь
Рилин — Обозначения Символы … Википедия
Реелин — <<
Rmt что это
1 RMT
2 RMT
3 rmt sw
4 rmt
5 rmt
6 RMT
7 RMT
8 RMT
9 RMT
10 rmt
11 rmt
12 RMT
13 RMT
14 RMT card
15 RMT card
16 endocrinology research centre RMT
17 resource management team
18 rework monitoring test
19 remote switch
См. также в других словарях:
RMT — is an abbreviation for:*Registered Massage Therapist *National Union of Rail, Maritime and Transport Workers, a United Kingdom trade union *Random matrix theory, a technique in probability theory *RateMyTeachers, a review site used to rate… … Wikipedia
RMT — Die Abkürzung RMT steht für: die rechte Maustaste, siehe Maus (Computer) Request Management Tool Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe … Deutsch Wikipedia
RmT Sambandham — (இராம.திரு.சம்பந்தம் in Tamil) or Irama.Thirugnanasambandham, Former Editor of Dinamani, a respected Tamil Daily of South India, born in a non descript village of Pudukkottai district of TamilNadu state in India. He died on 14 8 2007 at his… … Wikipedia
RMT — (in full the National Union of Rail, Maritime and Transport Workers) a British trade union formed in 1990 from the combination of the National Union of Railwaymen and the National Union of Seamen. * * * … Universalium
RMT — Abbreviation for right mentotransverse position. * * * Registered Music Therapist; relative medullary thickness; retromolar trigone; right mentotransverse [fetal position] * * * right mentotransverse; see mentotransverse position, under position … Medical dictionary
RMT — Reliable Multicast Transport (Computing » Networking) … Abbreviations dictionary
RMT — Ringmanagement (unter FDDI) … Acronyms
RMT — Resource mobilization target Source: საქარველოს საინფორმაციო და საკომუნიკაციო ტექნოლოგიების განვითარების ჩარჩო პროგრამა. /დოკუმენტი მოამზადა და გამოსცა გაეროს განვითარების პროგრამის პროქტმა UNDP/GEO/00031399 საქართველოში საინფორმაციო და… … Georgian encyclopedia
rmt — ISO 639 3 Code of Language ISO 639 2/B Code : ISO 639 2/T Code : ISO 639 1 Code : Scope : Individual Language Type : Living Language Name : Domari … Names of Languages ISO 639-3
RMT — Ringmanagement (unter FDDI) … Acronyms von A bis Z
RMT — 1. RID Management Tool Contributor: MSFC 2. Risk Management Team Contributor: MSFC … NASA Acronyms
Как заработать реальные деньги на MMORPG играх
В наше время существует много онлайн игр, в которых можно не только приятно проводить время, но так же есть возможность зарабатывать настоящие деньги. И я подумал, а что если совместить приятное с полезным.
Поэтому в этой статье я хочу рассказать о том, как сейчас зарабатывают реальные деньги на MMORPG играх, где больше всего платят и сколько можно заработать за час. Список состоит всего из 2-ух игр за что прощу извинения у фанатов других MMO.
Содержание статьи:
Лучшие MMORPG игры для заработка
Чтобы определить самые прибыльные игры, пришлось узнавать объемы продаж на биржах игровых ценностей, прочитать тысячи отзывов, где каждый игрок считает свою игру самой прибыльной. А так же проводить опрос.
И оказывается больше всего зарабатывают на World of Warcraft и LineAge. Сразу объясню, что рассматривается вид заработка под названием RMT.
RMT (real money trading) — это продажа аккаунтов, предметов, валюты и других игровых ценностей за реальные деньги. Где обычно для этого используют специальные биржи.
1. World of Warcraft
WoW в 2020 году имеет самые большие объемы продаж на биржах игровых ценностей. Так же есть не мало людей, кто там зарабатывает 50 000₽ и более каждый месяц. Поэтому смело можно назвать данную ММОРПГ самую прибыльную на данный момент!
Самые популярные способы заработка в WoW:
В прошлом году вышла игра WoW Classic (переиздание старой игры), где так же появилось много возможностей для заработка денег. Поэтому я сравню сколько можно заработать в новой и старой версии игры.
WoW Classic
На старте игры 1 золотая монета стоила 20₽, правда спустя всего 2 месяца цена упала до 4.5₽, а на серверах с низким онлайн до 2₽ за штуку. Сейчас же цена находится на уровне 1.5-2₽ за золотую монету. И теперь рассмотрим, сколько можно заработать золота за час.
Существует конечно же много способов, например фарм магом в Dire Maul 50-100 золота в час. Охотник может получать 60-90 в Maraudon. Но давайте пройдемся по минимальным значениям. Допустим у нас получается добывать 50 г. за час. То есть 50×1,5₽=75₽ в час.
Прокачка в игре очень медленная, поэтому данная услуга очень популярная. Средняя цена за прокачку 1-60 уровень = 10 000₽. Это занимает около 12-15 дней. И некоторые набирают до 4 заказов после чего занимаются афк фармом по подземельям.
И создание аккаунтов под продажу, где занимаются ботоводством. За продажу аккаунта с персонажем 60-ого уровня хотят от 5 000₽. При этом на раскачку тратят около месяца в пассивном режиме. Насколько это выгодно решать уже вам.
WoW Battle for Azeroth
В актуальной версии WoW BFA существует десяток различных способов добывать большое количество золота 10-50 тысяч в час. Даже не вижу смысла описывать их т.к. на YouTube можно найти кучу вариантов.
Цена за 1000 золотых монет = 2-4₽. Опять берем средние показатели 25 тысяч золотых за час, которые продадим за 3₽. Получаем заработок 75₽ за час. То есть разницы нет, играете вы в BFA или Classic, доход будет почти одинаковым!
Здесь слишком легко прокачать аккаунт и это не ценится. А вот уровень шмоток в цене! За месяц можно хорошо одеться и продать такой аккаунт за 5-10 тысяч рублей. Но это копейки по сравнению с тем сколько зарабатывают на редких маунтах.
2. Lineage
Lineage по версии пользователей считается самой прибыльной игрой. Ведь в этой MMORPG появилось много талантливых бизнесменов, которые построили целый бизнес и заработали свыше 10₽ млн.
Самые популярные способы заработка в Lineage:
В отличие от WoW здесь большую популярность имеют пиратские сервера. Где прокачка в 10-100 раз быстрее! И когда открывается новый сервер туда резко наплывает тысячи людей из которых многие хотят сразу купить адены.
Lineage 2 Classic
Опытные игроки делились информацией, что еще несколько лет назад на этом можно было зарабатывать 50-100 тысяч рублей в месяц. Просто продавая золото и шмотки. Однако в последнее время игра испытывает спад активности.
Цена за 1 млн адены = 5-6₽ на официальных серверах. При помощи ботов, торговцев, фарма и крафта можно делать до 5 000 000 в час. То есть заработок будет около 25₽ за час. Может я что-то напутал, но это слишком мало.
Еще можно за месяц прокачать аккаунт и продать его за 2-4 тысячи рублей в зависимости от сервера. Цена так сильно упала из-за возможности создавать сотню ботов, которые будут сами развиваться.
Lineage 2
Я даже не знаю какой взять сервер за основу т.к. пиратские сервера уже много лет превосходят по своей популярности официальные. Тот же самый Asterios уже много лет имеет стабильный высокий онлайн.
Поэтому для определения цены я взял несколько статей знаменитого Daniel Defo, который говорил, что можно спокойно получать от 50₽ и выше за час работы почти на любом активном пиратском сервере, где есть хоть какой-то спрос. Создаем крафтера и делаем из него трейдера.
Лучшие биржи игровых ценностей
Конечно же в СНГ у всех на слуху биржа FunPay, однако про него слишком много негативных отзывов, где ругаются на медленную поддержку, высокую комиссию и бан аккаунтов. Поэтому не стану добавлять этот сайт в рейтинг.
1. IZI-Trade
IZI-Trade — имеет небольшую армию продавцов, однако площадка давно уже себя зарекомендовала как одна из лучших в сфере игр. Где быстро работает поддержка и низкая комиссия. Из минусов здесь не много клиентов и WoW с Lineage не основной трафик.
2. Catpay
CatPay обладает большой клиентской базой, все продавцы нахваливают биржу за удобство и качество работы. И там действительно адекватные цены и условия для работы.
3. Gaming Universe
Gaming universe последняя биржа о которой стоит тоже рассказать. Потому что здесь тоже есть своя клиентская база, где часто люди покупают валюту для Lineage или World of Warcraft.
Подводим итоги
На старте выхода нового дополнения или открытие новых серверов помогает играм из MMORPG жанра получать большой наплыв новых игроков, которые жаждут получить игровую валюту за реальные деньги.
И в такое время можно зарабатывать по 50-100 тысяч рублей в месяц почти на любой популярной игре. Однако хайп вокруг проектов стихает за пол года и доход уменьшается в несколько раз. Но это смело можно назвать одним из лучших способов заработка в интернете на сегодня!
Как начать зарабатывать на ММОРПГ играх? Что такое РМТ?
Как начать зарабатывать на ММОРПГ играх? Что такое РМТ?
Основные способы заработка на ММОРПГ играх. РМТ. Дравейрство.
В эпоху развития ММОРПГ всё больше и больше игроков начинают переходить от простого процесса игры к заработку в онлайн играх. “Я буду играть, получать удовольствие от процесса игры, да ещё и зарабатывать какие-то деньги в онлайне”, – так говорил себе практически каждый ММО игрок. Но так ли легко начать зарабатывать на играх и можно ли начать зарабатывать сразу? В этой статье мы постараемся разобраться во всех тонкостях заработка в ММОРПГ на текущий момент.
Сейчас существует множество различных способов заработка, они очень тесно связаны с геймплеем и текущим положением на серверах той или иной игры, но есть и универсальные способы заработка, характерные для любой игры будь то WoW, Lineage 2, RFOnline BDO или любые другие игры данного жанра. Основные способы заработка:
— продажа виртуальной игровой валюты за реальные деньги;
— прокачка игровых персонажей;
— работа в гильдиях/кланах/конст-группах;
— добыча игровых ценностей/валюты.
Сложность заработка и получаемые цифры зависят от способа заработка, но сразу стоит отметить, что любой способ заставить вас попотеть в той или иной степени. Для начала можно разобрать такой простой способ, как добыча игровых ценностей в игре. Чтобы начать зарабатывать таким образом игровую валюту, а потом и продавать её за реальный деньги, просто необходимы отличные знание всех тонкостей игры. Например, если вы добываете адену, играя в Lineage 2 classic (одна из самых прибыльных игр на 2017 год), вы должны понимать где, в какой последовательности, с какой скоростью, вы сможете выбивать разные игровые ценности. На рынке вы должны знать приблизительные цены, чтобы продавать добытые ресурсы и вещи за игровую валюту с оптимальной наценкой. Если вы будете просто играть и получать удовольствие от игры по 1-2 часика в день, то максимум, что вы сможете, так это оплачивать подписку и, возможно, интернет. А вот если вы будете убивать всех боссов в диапазоне 20-30, 30-40, 40-50 уровней по респу (времени возрождения), а после этого на протяжении 6-8 часов фармить игровую валюту в 6-9 окон, да ещё и под фулл баффом, то это будет уже 30-90 тысяч рублей в месяц. Стоит отметить, что для такого продуктивного заработка необходим очень мощный компьютер, который всё это потянет. Также необходимо время на развитие игровых персонажей. Если вы решили начинать без вложений, то готовьтесь к тому, что вам придётся потратить 1-1.5 месяца, чтобы выкачать и одеть всех персонажей которыми вы в дальнейшем будете добывать себе валюту.
РМТ – RMT – Real Money Trade – это обмен на реальные деньги. Создание своего РМТ магазина – самый прибыльный способ заработка, при грамотной реализации и хороших вложениях. Для начала придётся потратиться на сайт и рекламу. Конечно, можно всё сделать самому, от сайта до спам-ботов, которые будут рекламировать ваш магазин, но это неэффективно и займёт много времени. С учётом количества ММОРПГ игр, можно создать магазин, который будет заниматься посредничеством между поставщиком и заказчиком в автоматическом режиме без участия администрации. Магазинчик будет представлять собой биржу, в которой заказчик находит поставщика, они договариваются о цене, деньги от заказчика поступают в систему, поставщик сам передаёт игровую валюту в игре и подтверждает отправку заказчику. Заказчик подтверждает получение игровой валюты, после чего поставщик получает свои деньги, а владелец сервиса получает свою комиссию в виде 10-15% от сделки. На данный момент существует сотни разных игр и сотни фри серверов по этим играм, в которых люди постоянно занимаются покупкой и продажей игровой валюты и других игровых ценностей.
Ещё один хороший способ играть и зарабатывать – играть в топ пачках. Если вы отлично знаете игру, получаете от неё удовольствие, хотите быть всегда в лучших кланах и в топовом обмундировании, то можно просто проситься на форумах в топ пачки и играть там за зарплату. Будьте готовы к тому, что вам придётся соблюдаться Prime-Time — игровое время, а ещё вам придётся делать в игре только то, что вам скажут. Игра такого рода часто перестаёт быть просто игрой и превращается в пытку для игрока.
Один из способов – драйверство. Он не сильно отличается от игры в топ пачках за зарплату, но есть весомое отличие – вы играете на конкретное лицо, а также вам начисляется почасовая оплата. Средняя оплата в час MOBA и MMORPG — 1-3 доллара.
Заработок в играх хоть и кажется веселой и простой идеей, но на деле это очень тяжёлый труд. Не нужно забывать и о постоянно сидячем образе жизни, ухудшении зрения, а также возможности блокировки аккаунта, которая перечёркивает все ваши труды начисто. Будьте очень осторожны, используйте множество аккаунтов и НЕ используйте постороннее программное обеспечение, если не хотите, чтобы ваш труд в несколько месяцев улетел в бан. Удачи!
Lost Ark: что такое RMT и как работает бан
Вы собирали золото в Lost Ark и наткнулись на что-то, известное как RMT? Мы объясним это.
Многие игроки или киты используют RMT в Lost Ark для быстрого получения золота. Это стало проблемой для большинства игроков, поскольку вызвало инфляцию внутриигрового золота. Таким образом, сообщество хочет, чтобы учетные записи RMT были наказаны, а такие боты удалены. Итак, в этом руководстве давайте проверим, что такое RMT в Lost Ark и как за него можно получить бан.
Что такое RMT в Lost Ark?
RMT означает реальные деньги Транзакции и также называется торговлей на реальные деньги. В основном это делают боты и киты.
Бан RMT в Lost Ark
На данный момент игра наказывает такие учетные записи баном на 3 дня. Это шаг в правильном направлении, но не полное исправление. Сообщество по-прежнему требует более суровых наказаний для игроков, таких как пожизненный бан или блокировка RMT-пользователей на месяц или два.
Как вы можете избежать Забанен
Вы можете избежать бана RMT, если вообще не будете участвовать в таких сделках.
Помните, что это руководство предназначено только для образовательных целей, мы НЕ ПОДДЕРЖИВАЙТЕ такую практику никоим образом. Никогда не совершайте незаконные сделки вне игры, так как это нарушает Условия использования игры. Если игра узнает о таких действиях в вашей учетной записи, она может наказать вас.
Это охватывает все, что вам следует знать. о том, что такое РМТ в Lost Ark и как работает бан. Чтобы получить дополнительную информацию об этой игре, ознакомьтесь с нашими руководствами Lost Ark.
Путь RMT: какую версию WoW выбрать?
В каком Азероте начать путь новичку?
Продолжая серию гайдов “Путь RMT”, стоит рассказать об одном важном моменте, который волнует многих новичков: в какой WoW стоит играть, чтобы больше заработать в будущем? Нами был составлен топ, который позволит узнать ответ на этот вопрос:
Более подробный обзор того, как именно выбирались версии, представлен ниже.
RMT в Shadowlands
Так называемый “Актуал” является самой новой версией WoW. В нем происходит основное развитие сюжета, выходят обновления, которых ещё никогда не было, и масштабные дополнения.
Большая часть игроков собрана именно в актуале, но есть и те, кто торгует в других версиях.
Почему новичкам лучше начинать в Shadowlands?
Можно сказать, что это самая лёгкая версия игры для старта. Новичков буквально водят за руку и показывают, что, зачем и почему. Это позволяет намного быстрее освоиться. Classic версии, в свою очередь, не имеют даже базового обучения и игроки утопают в псевдо-сложности и постоянных поисках гайдов.
Торговля в Shadowlands очень удобна – вам нужно только прокачать персонажа и выбрать свой путь. Те же профессии можно повысить до максимального навыка за пару часов.
Classic Era в этом плане опять проигрывает – персонажей качать раз в 10 дольше, не говоря уже о профессиях.
Нужно ли одевать персонажей?
В Shadowlands это необязательно, ведь есть активный аукцион, где при определённых навыках можно торговать даже персонажем 1 уровня и выходить в большой плюс.
WoW Classic в этом плане совсем плох – серверы почти мертвы, и даже если вы докачаетесь до 60 уровня, спроса на ресурсы почти не будет.
Сезон мастерства не так плох, но и там почти никого не осталось, ведь скоро конец и неизвестно, что станет с прогрессом. Так что прокачка до 60 не имеет смысла.
TBC Classic все ещё хуже Shadowlands, но уже лучше, чем ванила. Идеальным вариантом будет освоиться там сейчас, чтобы с выходом WoTLK Classic не упустить свой шанс разбогатеть и в числе первых занять нишу на аукционе.
Когда лучше всего торговать?
Идеальная возможность выдается только один раз – с выходом нового дополнения. Рейдеры начинают осваивать новый контент, а заниматься профессиями у них совсем нет времени, и приходится покупать все расходники на аукционе.
На момент выхода БФА большая часть травы, руды, потов и фласок стоила от 200 до 1000г за штуку, а жетон варьировался в районе 200 000. Это было отличное время, когда за час можно было фармить около 100-150к голды.
Похожая ситуация может случиться в любой момент, будь то выход WotLK Classic или Dragonflight, главное поймать момент.
Во всех остальных случаях предпочтений нет и все зависит только от вас.
Бустинг или гринд?
Все зависит от того, насколько хорошо вы играете:
Что мешает полетать по локации в ожидании ключа, собрать немного травы, чтобы сделать из неё поты/фласки для себя, а оставшуюся часть продать на аукционе?
Этот вариант, опять же, наиболее актуален в Shadowlands, так как именно там сосредоточен спрос обоих направлений.
Плюсы и минусы Shadowlands
Прежде чем подвести итоги, хотелось бы рассказать о положительных моментах и подводных камнях актуала, с которыми могут столкнуться игроки.
Порог вхождения — понять игру и разобраться в том, что нужно делать, значительно проще, чем в Classic версиях;
Время — актуал все же приближен к сессионному формату, что позволяет уделять игре не так много времени. Если вы можете проводить в ней по 6-8 часов в день, будьте уверены, что сможете заработать достаточно;
Онлайн — с Classic версиями творится что-то неладное, игроков становится все меньше, а Shadowlands стабильно держится даже с закрытием способов оплаты;
Жетон — в Shadowlands его нафармить значительно проще и есть десятки способов сделать это за пару дней;
Возможности — актуал полон контента, который игроки хотят освоить, начиная с рейтинга на арене, и заканчивая Торгастом/Мифик+ и фармом маунтов;
RMT — не стоит забывать, что Shadowlands является последним вышедшим дополнением, а значит содержит в себе контент всех, что были до этого. Многие игроки уже не могут фармить ЦЛК в погоне за Непобедимым – можно предложить им свои услуги;
Альтоводство — прокачка до 60 лвла в Shadowlands занимает от 10 до 20 часов, так что иметь кучу твинков на все случаи жизни, с разными профессиями и задачами, совсем не проблема.
Аукцион — на густонаселенных серверах экономика «сломана». Многие ресурсы продаются за минимальную стоимость и не окупят потраченное на них время;
Хай-лвл — придётся уделить время своему персонажу, чтобы одеться, скрафтить легендарок и показать себя, прежде чем кого-то бустить;
Полеты — в Темных Землях и Зерет Мортисе довольно долго открывать. На это может уйти от нескольких часов, до нескольких дней. С собирательными профессиями без полетов в Shadowlands делать нечего.
Подведение итогов
Старт в Shadowlands — идеальный вариант для тех, кто планирует начать торговлю как можно быстрее. Потом можно перейти на Classic версию, особенно с выходом WotLK или очередного Сезона мастерства.
Classic Era не так плоха, но ей нужно уделять значительно больше времени, а старт может показаться ужасно долгим и скучным, после чего появится желание бросить игру.
Как заработать в Black Desert – все про RMT
Что продавать? Как понять новичку? 6 лучших способов
Рынок RMT поначалу стремились пресечь, активно закрывая сайты, подавая на игроков в суд, массово закидывая в бан аккаунты и т.п. Сейчас всё изменилось, и пусть блокировки аккаунтов всё ещё явление нередкое, рынок всё же смог выстоять и обрести целую стабильную экосистему. Наиболее популярны в жанре RMT MMO/MMORPG.
Помимо знакомых всем игр для RMT, таких как World of Warcraft, EVE Online и Lineage 2, постоянно появляются новые. Одной из таких игр становится Black Desert Online, набирающая всё большую популярность в РФ.
Как желающим заработать на игре возможно это сделать? Методов много, но о каждом хотелось бы поговорить по порядку.
Прямого трейда в игре практически нет, так как это моментально сломает всю хрупкую экономику, созданную Южнокорейской студией Pearl Abyss.
Несмотря на это, умельцы все равно находят способы передачи, а наиболее популярен метод передачи зелий или еды от продавца к покупателю, после чего начинается спекуляция рынком. Аукцион Black Desert похож на аукцион в реальном мире, в нём есть динамический диапазон цен от значения Min до значения Max. Такая система предоставляет пусть и скудные, но всё же не самые плохие возможности для спекуляции рынком.
Для получения 50 млрд. серебра пользователю потребуется заплатить продавцу 12500₽, потому продавать серебро становится довольно выгодным занятием среди RMT-игроков, пусть и самым рискованным по сравнению с остальными.
Конечно же, любое количество серебра реально заработать и самостоятельно без вложения реальных средств, однако тут платой станут силы и время игрока.
Как и в любой игре, в Black Desert всегда есть спрос на покупку уже готовых аккаунтов с хорошей экипировкой, большим количеством серебра и другими приятными дополнениями. На рынке в основном бывает 2 типа аккаунтов:
В игре присутствует большое количество снаряжения, которое трудно получить даже при наличии N-ого необходимого для покупки серебра.
Что немаловажно, редкое снаряжение обычные игроки предпочитают выставлять по цене, близкой к значению Max, и с учетом комиссии аукциона выходит немалая сумма.
В данной ситуации покупка за реальные деньги может оказаться действительно необходимой, так как ждать нужный предмет можно как 1-2 дня, так и неделю, а собирая целый круг «босс экипировки» можно прождать в районе месяца.
В связи со сложностью получения необходимой экипировки, продажа предметов за реальные деньги становится актуальной услугой на рынке. Заработок с такой деятельности может варьироваться от 100 ₽ до 3000 ₽ в зависимости от редкости предмета.
Прокачка в игре, начиная с 56 уровня, заставляет игрока гриндить целыми днями. У многих просто нет времени на такое “развлечение”, а кто-то не любит такой однообразный геймплей и стремится его избежать.
Помимо обычных боевых уровней в игре есть множество ремесел, для каждого из которых отдельная ветка прокачки.
Типов ремесел в игре очень много, а потому услуги по прокачке распространены на них не меньше, чем на привычный “боевой” LVL.
Прокачивают игроков двумя основными типами:
Драйверы выполняют не только функции прокачки. Услуги бывают разнообразными, начиная от фарма чего-то определенного, и заканчивая закрытием веток заданий.
Black Desert обладает нещадной системой прокачки и разведения лошадей. Для нового игрока попытка разобраться во всем самостоятельно станет сперва информационной пыткой, а потом и войной с рандомом игры, в которой без тонны серебра пользователь точно проиграет.
Наиболее актуальны рысаки 8 ранга и Иллюзии (лошади 9 ранга). Система напоминает продажу предметов, только через ярмарку.
Всем желающим заняться разведением и продажей лошадей рекомендуется пользоваться калькулятором лошадей для наибольшего КПД.
Заработок примерно такой же, как и с продажи предметов, но потолок гораздо ниже, и ограничивается
Количество качественной информации по Black Desert в бесплатном доступе крайне мало, а все имеющиеся гайды зачастую оставляют только больше вопросов.
В связи с наплывом новых игроков на русских серверах, услуги по обучению становятся крайне актуальны. Качественный мануал высоко ценится, а для грамотного обучения желающему вступить на рынок требуется:
К сожалению, как и везде, есть и менее честные методы. Мы настоятельно не рекомендуем прибегать к ним по определенному ряду причин, основными из которых являются высокие и неоправданные риски, а также порча экосистемы самой игры.
Все методы, что были указаны выше, предоставляют игрокам огромное количество самых разнообразных способов заработка внутри игры. Любой желающий сможет найти себе дело по вкусу, а с учетом разнообразия геймплея вы сможете заниматься RMT не переживая за то, что это вам наскучит.