Roblox что это за программа

Roblox что это за программа

Что вам нужно знать о Roblox: что это такое и почему дети в восторге от этой платформы?

Roblox что это за программа

Наверняка в вашем доме имеются достойные гаджеты, средней или высокой мощности ПК, а возможно, в одной из комнат всегда наготове игровая консоль.

Но ваш ребенок все свое время проводит за игрой с незамысловатой графикой для нетребовательной техники и просит вас выделить немного карманных денег на покупку Roblox Premium?

Roblox что это за программа

Спешим вас успокоить, вы не одни такие. Согласно данным Rooster Money, Roblox является самой популярной игрой в США среди детей возрастом от 5 до 12 лет. Да и на территории России и стран СНГ известность целой онлайн-вселенной стремительно идет вверх.

Стоит понимать, что Roblox — это не отдельная игра, а площадка, в которой собраны десятки тысяч игр (плейсов) от профессиональных разработчиков и обычных пользователей-любителей. На данный момент на платформе Roblox около 8 млн юзеров занимаются созданием тех самых плейсов.

Зарегистрировать учетную запись ребенок может совершенно бесплатно, собственно, как и играть. Все игровые режимы разбиты по жанрам и тематикам с простой графикой и нередкими багами из-за незамысловатой физики.

Но именно своей простотой режимы Roblox и подкупают юных геймеров, которые не только находят интересные для себя плейсы, но и пытаются завести новые знакомства и подружиться с ребятами, чьи увлечения схожи с увлечениями вашего ребенка.

К сожалению, без темных сторон этот безграничный мир существовать не может. И первое, о чем следует знать родителям — это внутриигровые покупки.

Да, мы говорили, что сами игры бесплатны, но некоторые атрибуты или специальные возможности героя могут покупаться за валюту — робкусы. Робуксы — это внутренняя денежная единица, которая приобретается за реальные деньги по курсу.

Правда, на сайте роблокс.рф ваш ребенок может заработать робуксы абсолютно бесплатно, участвуя в квестах и выполняя бесхитростные задания.

Roblox что это за программа

Второй момент — отсутствие возрастных ограничений. На сегодняшний день в Roblox практически нет запретов по сценариям и контенту. К сожалению, жестокие и кровавые сцены скрыть от детей пока нереально. Лишь недавно разработчики начали размышлять о возрастной фильтрации, но лучше бы самостоятельно проследить, во что играет ваш ребенок.

Ну и третья проблема, от которой и вовсе невозможно избавиться в сети — это неадекватные юзеры, готовые спамить, оскорблять или высылать сомнительны ссылки в чаты. Эта проблема касается не только Roblox, но и интернета в целом.

Однако на платформе действительно хорошая модерация. Жалобы на недобросовестных игроков и их оскорбления, спам и прочее рассматриваются быстро, а сами такие игроки попадают в бан.

Кроме того, родители всегда могут покопаться в настройках учетной записи ребенка и поставить фильтрацию на общение с определенным кругом юзеров.

Просмотрите список его друзей, ограничьте доступ к чату или вовсе отключите его, укажите, в какие игры дозволено играть, а какие нужно блокировать. Все это возможно на платформе.

Придерживаясь всех этих правил, и вы, и ваш ребенок будете в безопасности, а сама платформа подарит ему много полезных навыков и сделает его более адаптивным к социальной жизни.

Источник

Roblox — виртуальная вселенная, корпорация и образовательный проект. В чём секрет успеха?

Станет ли Roblox популярнее Minecraft? Разбираемся, как устроена метавселенная, в которой игроки становятся разработчиками.

Roblox что это за программа

Roblox что это за программа

фотобанк moscow-live / flickr

Roblox что это за программа

Roblox — многопользовательская онлайн-платформа, предоставляющая пользователям инструменты для создания игр. Своеобразная метавселенная невероятно популярна — сейчас у платформы более 199 млн игроков в месяц. Одноимённую студию-разработчика оценивают в 45 млрд долларов, что делает её самой дорогой игровой компанией, вышедшей на биржу.

В этой статье мы попытались понять, какие решения приносят прибыль игрокам и корпорации, дают простор для реализации идей и меняют наши представления об устройстве виртуальных миров. Разобраться, как устроена платформа, нам помог Ярослав Кравцов — медиахудожник и сооснователь студии «Мастерская 15», разрабатывающей игры в Roblox.

Основание компании

Один из основателей и CEO Roblox Corporation — Дэвид Базуки. В онлайн-мире его зовут Builderman, любой новый пользователь Roblox получает приветственное сообщение от него. После выхода компании на биржу состояние 58-летнего предпринимателя составляет 4,2 млрд долларов.

Roblox что это за программа

Дэвид Базуки изучал инженерию и компьютерные науки в Стэнфордском университете. Первым его стартапом была основанная в 1989 году Knowledge Revolution — образовательная программа, симулирующая двумерную лабораторию, где учителя и студенты моделировали физические задачи с помощью различных инструментов. Программное обеспечение помогало создавать виртуальные блоки, снаряды, рычаги — и проводить с ними эксперименты. Физические инструменты позволяли моделировать автокатастрофы или падение зданий — применение ПО могло выходить за рамки университетских лабораторий.

Дэвид Базуки продал Knowledge Revolution за двадцать миллионов долларов в 1998 году. В 2004 году вместе с Эриком Касселом он основал Roblox, название которой объединяет слова robot и blocks. В 2006 году они представили Roblox Studio — инструментарий для создания собственных игр на платформе.

Доступность и простота

Метавселенная бесплатна, нетребовательна к железу, работает на всех платформах, в том числе телефонах. В Roblox очень просто начать играть.

Roblox что это за программа

Roblox что это за программа

«В Roblox большая доступная аудитория, лояльная к экспериментальным играм и непривередливая к уровню графики. У платформы мощный инструментарий для разработки своих игр, готовые решения для создания мультиплеера — вся техническая часть и инфраструктура предоставляются бесплатно. Сотрудники компании Roblox открыты для общения и готовы помогать в сложных ситуациях».

Ярослав Кравцов,
независимый разработчик игр, медиахудожник, сооснователь «Мастерской 15»

Мощный инструментарий

Roblox Corporation не занимается разработкой игр, весь контент создаёт сообщество. Восемь миллионов игроков создавали проекты на платформе. Построенная наподобие «виртуального Lego» онлайн-вселенная подталкивает к творчеству. В Roblox можно найти игры любого жанра — например, симуляторы жизни в духе Sims, гонки, RPG или симуляцию полёта птицы. Инструментарий поддерживает VR — в апреле 2016 года компания запустила Roblox VR для Oculus Rift.

Roblox что это за программа

«Я видел, что детям нравится создавать объекты с помощью нашего программного обеспечения. Это идеальная платформа для реализации того, что рождает воображение. Мне нравятся игры-конструкторы, и я решил перенести этот опыт в трёхмерное пространство. Я увидел возможность создать „облачную“ трёхмерную многопользовательскую платформу, где люди могли бы воображать, творить вместе и делиться своим опытом».

Дэвид Базуки,
основатель и CEO Roblox Corporation

В Roblox любой игрок может стать разработчиком. Вся техническая часть и инфраструктура бесплатно предоставляются платформой. Сама она становится, по сути, проектом в сфере образования, ведь, чтобы стать топовым разработчиком, нужно писать код. Специально для Roblox был создан язык Luau на базе популярного языка Lua. Исходники Luau закрыты и используются только внутри Roblox.

На этом обучение не заканчивается. У компании есть программа оплачиваемой стажировки, работающая как инкубатор для молодых разработчиков. В рамках этой программы в штаб-квартире компании в Кремниевой долине можно обучиться навыкам управления проектами.

Roblox что это за программа

«Инструментарий даёт возможность быстро проверять гипотезы и пробовать нестандартные решения. Например, недавно созданная мною Impossible Stairs — локация с невозможными фигурами в стиле „Дома лестниц“ М. К. Эшера. Другой пример — игры, которые представляют собой приключение на 20–30 минут для команды в 5–10 игроков. То есть игра должна привлекать много игроков, которые уйдут через короткий промежуток времени. Ни на каких других платформах такая бизнес-модель невозможна, только в Roblox».

Ярослав Кравцов,
независимый разработчик игр, медиахудожник, сооснователь «Мастерской 15»

Roblox что это за программа

Любимая игра Дэвида Базуки — Natural Disaster Survival. Пользователи запускали её более сорока миллионов раз. Игроки оказываются на острове посреди океана, каждые три минуты остров подвергается бедствиям: тайфун, метеоритный дождь, гроза, торнадо. Необходимо за короткий срок понять, куда бежать и где прятаться.

Roblox что это за программа

«Roblox не столько игра, сколько трёхмерная социальная платформа, где вы и ваши друзья оказываетесь в разных местах и ситуациях. Вы можете участвовать в показе мод, пойти работать в пиццерию или пытаться выжить во время торнадо, а можете обернуться птицей и ловить насекомых. Это как в детстве, когда я выходил на улицу и играл в пиратов. В Roblox люди играют в трёхмерной среде, созданной сообществом, — она может принимать любые формы».

Дэвид Базуки,
основатель и CEO Roblox Corporation

Возможность зарабатывать

Условно-бесплатная модель бизнеса позволяет платформе и разработчикам зарабатывать. Robux — местная виртуальная валюта, курс — сто единиц за один доллар. Пользователи тратят деньги на возможности внутри игр и цифровые объекты вроде предметов и аватаров.

1 октября 2013 года платформа запустила систему Developer Exchange — разработчики получили возможность обменивать Robux на реальные деньги. Создатели игр получают процент с Robux, потраченных в их игровых мирах: 35% с каждых 100 Robux.

Roblox что это за программа

Roblox мотивирует игроков не только возможностью творить, но и зарабатывать. Появляются целые студии, специализирующиеся на разработке на этой платформе. Например, Redmanta, где 20-летние разработчики развивают два своих проекта: социальную Robloxian High School и World // Zero, ролёвку на манер The Legend of Zelda. Redmanta нанимает сотрудников с зарплатой пять тысяч долларов.

Ежемесячно 500 тысяч человек создают проекты на Roblox. В 2020 году 1,25 млн пользователей заработали 216 млн долларов. Некоторые из них зарабатывают более 30 тысяч долларов в месяц. Студент Гас Дубец с помощью Roblox заплатил за обучение и купил дом за 120 тысяч долларов.

Roblox что это за программа

«Я создал Roblox из чистой страсти. Но десять лет спустя люди в отрасли начали видеть потенциал для бизнеса в этой сфере. Я считаю, что такие компании, как наша, будут такими же крупными, как медиакомпании и IT-компании, которые занимаются социальными сетями и оцениваются в десятки миллиардов долларов. Я не знаю, сколько времени это потребует, но знаю, что возможности огромны».

Дэвид Базуки,
основатель и CEO Roblox Corporation

Что касается заработка на рекламе, на старте проекта в Roblox была баннерная реклама, но компания быстро от этого отказалась в пользу иммерсивной рекламы и партнёрства с крупными брендами — такими как Disney.

Важность мультиплеера для Roblox

С самого старта в метавселенной игроки взаимодействуют друг с другом. По статистике, половина активных участников играет со своими друзьями. Возможности Roblox не ограничиваются играми, онлайн-встречи пользователей принимают самые разные формы — Roblox становится площадкой для виртуального празднования дня рождения, для собеседования, концерта или премьеры фильма. Например, выступление рэпера Lil Nas X собрало тридцать три миллиона зрителей.

Roblox что это за программа

«Концерты на онлайн-платформах набирают популярность, привлекают аудиторию в таком количестве, что ни один стадион столько не вместит. При этом сами шоу впечатляют не только эффектами, невозможными в обычной реальности, но и возможностью каждого участника стать частью действия. Даже если просто бегать и прыгать, это всё равно даёт эффект присутствия и соучастия. Это новый опыт, который при этом не отменяет концерты в реальности, всё-таки никакие технологии не заменят энергетики живых выступлений».

Ярослав Кравцов,
независимый разработчик игр, медиахудожник, сооснователь «Мастерской 15»

Метавселенная может быть полезна в сфере образования или в ведении бизнеса. Совместное виртуальное творчество может изменить наше представление о сферах, традиционно существовавших только офлайн.

Roblox что это за программа

«С помощью нашей платформы образование перейдёт от обучения программированию онлайн к изучению основных наук с помощью симуляций физики или биологии. Образование изменится и в конечном итоге станет иммерсивной средой, в которой организованы классы. Пользователи могут воссоздать знакомые физические места — например, кампус университета или штаб-квартиру своей компании, где они могут встретиться с коллегами, работающими удалённо. Метавселенная также позволит работать удалённо, устраивать виртуальные 3D-встречи и отраслевые мероприятия, где можно смотреть презентации или общаться по сети на коктейльной вечеринке. Совместное творчество также значительно расширится: от цифровых технологий, таких как игровой дизайн, до моды и архитектуры».

Насколько взрослая аудитория у Roblox?

По статистике, 44% еженедельных активных пользователей Roblox старше тринадцати лет. В 2020 году количество игроков в возрасте от шестнадцати до двадцати четырёх лет показало более интенсивный рост, чем основная группа.

Источник

Детский мир наживы. Взрослый обзор Roblox

Сто пятьдесят миллионов человек в месяц. Именно столько игроков ежемесячно запускают на своем игровом устройстве Roblox в 2020 году. Какие игры могут похвастаться такой статистикой? Однако сравнивать Роблокс с какой-либо одной игрой не совсем корректно.

Roblox что это за программа

Это платформа для создания собственных игр! Тут уж впору Роблокс сравнивать со Steam. Но даже в этом случае окажется, что по количеству активных пользователей Роблокс обогнал Steam еще в 2019 году, когда ежемесячная аудитория платформы достигла 100 миллионов игроков, против 95 миллионов у Steam.

Что ты такое?

В чем секрет такой взрывной популярности? Попробуем разобраться. Роблокс не просто игра и даже не платформа. Роблокс — это вся игровая индустрия в миниатюре. И эта игрушечная индустрия производит огромное количество игр самых разных жанров. В Роблокс представлены, пожалуй, все известные жанры: аркады, платформеры, шутеры, хорроры, казуальные игры, симуляторы, tower defense, экономические стратегии, гонки, можете самостоятельно продолжить этот список. В последнее время возможности платформы уже выходят за привычные игровые рамки. Недавно, например, в Роблокс прошел онлайн-концерт репера Lil Nas X (В 2020 году у каждой игровой платформы появился свой репер).

Здесь своя мода, взлеты и падения популярности. В Роблокс есть свои Minecraft, GTA, Among Us, The Sims. Большинство игр доступно бесплатно, все игры поддерживают сетевой мультиплеер. Причем, этот мультиплеер кросс-платформенный, ведь Роблокс работает на всех актуальных игровых устройствах под управлением Android, iOS, Windows, а также на консолях Xbox. Эта платформа будет работать на офисном ПК, того же возраста, что и игрок в Роблокс, без проблем запустится на бюджетном китайском смартфоне ценой менее 100 долларов. Вам понадобится только подключение к сети.

Такие системные требования стали возможными, благодаря простой графике. Вероятно, облик персонажей Роблокс возник в том числе и под воздействием успеха LEGO-игр компании Traveller’s Tales во вселенной Star Wars. Первая LEGO-игра появилась в 2005 году, Роблокс вышел в 2006. Имеющиеся в сети скриншоты ранних билдов Роблокса 2005 года показывают игру внешне очень похожую на Minecraft. Использование элементов из LEGO, с одной стороны, позволило здорово упростить графику, а другой стороны, не потерять привычные для детей образы.

Игры, то есть, плейсы в терминологии Роблокс, могут создаваться как компанией Roblox, так и самими игроками. Создание игр (плейсов) возможно с помощью специального инструмента Roblox Studio. Создателям доступны 6 видов плейсов-шаблонов — Tycoon (экономические стратегии), Obby (полоса препятствий, платформер), RolePlay (ролевые игры), Shooter (шутер, боевик), Horror (хоррор, ужасы), MOBA. Разработчиками платформы и сообществом предоставляется огромное количество бесплатных моделей, скриптов и других средств разработки. В этом плане Роблокс схож с известными игровыми движками Unity и Unreal Engine.

Почти все игры в Роблокс рассчитаны на мультиплеер. Здесь нет одиночек. Это не значит, что вы не можете играть в эти игры один, просто рядом с вами всегда кто-то будет. По сути, Роблокс — это удивительное сочетание Леголенда и детской дворовой площадки. Это сочетание характеризуется огромным количеством аттракционов, на которые игрок приходит не в узком семейном кругу раз в год по праздникам, а посещает их ежедневно с одноклассниками и друзьями.

Этот «Леголенд во дворе» приносит своим создателям какие-то астрономические деньги. Рецепт успеха прост. Как уже упоминалось, Роблокс — это игрушечная игровая индустрия. Некоторые игры можно приобрести только за игровую валюту — робаксы. Таких игр немного, большинство распространяются бесплатно (free-to-play). Но в этих играх пышным цветом цветут микротранзакции, которыми больна современная игровая индустрия.

В Роблоксе продаются облики, одежда, аксессуары, питомцы, эмодзи-анимации и т. д. и т. п. Опыт Valve был тщательно проанализирован и заимствован. Созданием всех этих игровых товаров занимается не только компания Roblox, но и сами пользователи, которым игра позволяет заработать свои трудовые ро-центы.

В играх, созданных пользователями платформы, продаются не только «косметика». В них представлены все выдающиеся достижения на ниве выкачивания денег из игроков. Тут можно встретить и pay-to-win («плати, чтобы побеждать»), pay-to-play («плати, чтобы играть», ускорители прокачки, продажа ресурсов, внутриигровой валюты (в каждой игре может быть своя дополнительная валюта, которую, естественно, можно купить за робаксы).

При этом Роблокс, как и «большая» игровая индустрия, к сожалению, разучился рассказывать истории. Прилежно скопировав Valve в деле относительно честного отнимания денег у игроков через микротранзакции, создатели Роблокс и создатели игр на этой платформе забыли скопировать подход Valve к игрокам. К любой игре Valve всегда прилагалась увлекательная история. Компания Гейба Ньюэла подарила нам истории Half-Life, Portal, Left 4 Dead 2. Даже сетевые сражения RED и BLU в Team Fortress 2 рассказывали историю (если вы ее не знаете, как-нибудь загуглите на досуге).

Но если в большой игровой индустрии в современных играх рудиментарные истории еще присутствуют, то в подавляющем большинстве в играх на платформе Роблокс вы не найдете ни истории, ни даже намека на сюжет. В детских играх во дворе сюжета больше, чем в Роблокс-развлечениях.

Геймплей в играх на платформе Роблокс может быть как абсолютно бездарным и неинтересным, так и очень увлекательным и затягивающим. Разберем самые популярные игры.

Adopt Me!

Простые и давно известные игровые механики (ухаживаем за своим электронным питомцем или ребенком, обустраиваем жилище) были дополнены торговой площадкой. Простая игра в «дочки-матери» превратилась в коммерческий питомник с появлением животных в игре — на рынке игроки могут обмениваться выращенными питомцами или продавать их.

Безумная популярность (несколько сотен тысяч активных игроков онлайн) и концентрированный гринд ради дальнейшего гринда — растим и воспитываем питомца, чтобы продать его на рынке подороже, чтобы купить еще более дорого питомца, чтобы его вырастить и продать подороже, чтобы купить еще более дорогого… Полученные деньги можно потратить на обустройство жилья, на транспорт, средства для ухода и т. п. Внутриигровой магазин прилагается.

Brookhaven RP

Brookhaven RP — не первая игра подобного рода. До нее были Welcome to Bloxburg и еще несколько менее популярных игр. В этой игре нет целей и задач, нет препятствий и нет ограничений. Большой город, наполненный такими же бездельниками, как и аватар игрока.

В Брукхэйвене на игрока «с неба» падает дом, крутая машина и прочие прелести жизни, а единственная его задача — просто жить. Работать вовсе не обязательно (может быть, поэтому Brookhaven обогнал по популярности Bloxburg, в котором работать все-таки приходилось). Достаточно «эрпешить» (RP — RolePlaying), общаться с друзьями и брать от этой виртуальной «взрослой» жизни все, что пожелаешь. Внутриигровой магазин с luxury-вещами прилагается.

Tower of Hell

Хардкорный 3D платформер. Задача игрока — как можно быстрее забраться по платформам на вершину башни, время покорения башни ограничено. Платформы генерируются программно (точнее, башня собирается из этажей нескольких видов), поэтому каждое покорение вершины в каком-то смысле уникально. Покоривший вершину игрок награждается внутриигровой валютой и опытом. На полученные деньги можно приобрести дополнительные способности для своего персонажа, опыт можно потратить на его прокачку. Игра бесплатная, монетизация щадящая, присутствует небольшой элемент pay-to-win, но игре это не мешает. Впрочем, внутриигровой магазин прилагается.

Islands

Упрощенный клон Minecraft. Игровой мир состоит из «островов» игроков, где они строят свои дома, и «островов» активностей, где можно добывать ресурсы, сражаться с монстрами, торговать. Можно ходить в гости к друзьям, приглашать их в гости на свой остров, чтобы показать им отстроенный дом. Все как в настоящем Майнкрафте, только бесплатно!

Игровые ресурсы можно продавать и покупать у местных жителей, но продвинутые игроки уже давно освоили этот мир, и торговать проще на огромных торговых игровых площадках, заставленными рядами торговых автоматов. Владельцы таких площадок даже готовы вкладывать робаксы, чтобы продвигать свои острова среди других игроков, ведь с торговых и обменных операций они получат свой гешефт. И, естественно, кроме этих торговых площадок к Islands прилагается внутриигровой магазин.

Diagnosis

В рамках одной небольшой статьи невозможно дать характеристику даже всем популярным играм в Роблокс. Ежедневно тысячи игроков посещают популярные плейсы, такие как Build a Boat for Treasure (построй корабль, найти сокровища), Fashion Famous (конкурсы красоты), Impostor (клон Among Us), Murder Mystery 2 (противостояние шерифа и мирных жителей с убийцей), Jail Break (побег из тюрьмы), Flee the Facility (побег из закрытого здания от маньяка) и другие. В каких-то из этих игр есть интересный геймплей, в каких-то — не очень. Неизменно одно — к каждой игре прилагается внутриигровой магазин.

За фасадом детского мира Роблокс скрывается звериный оскал капитализма. Но в современной игровой индустрии, в том числе среди free-to-play игр, есть куда более бессовестные методы монетизации. В Роблокс откровенно мошеннические действия очень быстро пресекаются компанией-разработчиком. Так что в этом плане Роблокс не опаснее условного Google Play.

Среди игр Роблокс есть хорошие и интересные проекты, проходные и откровенный треш. Все как у взрослых. Роблокс лишь предоставляет удобное для игроков окружение на имеющейся у них аппаратной платформе, возможность удаленного общения с друзьями и много, очень-очень много разных игр. И уже сами пользователи, а не кураторы-родители, выбирают развлечения, интересные им самим. Интересно, что станет с игровой индустрией, когда юная гейм-дизайнерская поросль перейдет из юниоров во взрослую категорию? Вот только научились бы они рассказывать истории.

Родителям юной аудитории Роблокса нужно лишь объяснить, как создатели игр пытаются манипулировать ими и рассказать, что VIP-статус и luxury-шляпы во внутриигровых магазинах — это не про «люкс», это про «лухури».

Источник

Мультивселенная безумия: как работает Roblox — сверхпопулярная платформа для создания игр Статьи редакции

Ещё год-два назад Roblox почти не вылезала из инфополя. Вроде бы детский конструктор удивлял то историями о внутриигровых политических интригах, то рекордными темпами роста, то несвойственными детским играм ценами цифровых товаров. При этом Roblox существует уже больше 15 лет, а такой короткий, но яркий всплеск внимания пережила лишь недавно.

Уже многие годы платформа умудряется предугадывать глобальные тренды. Например, создавать собственные миры в ней можно было ещё до выхода Minecraft. А за много лет до анонсов Meta и инвестиций в метавселенную Epic Games именно Roblox представила рабочий прототип концепции. Так что в ближайшее время платформа может стать актуальной, как никогда.

Разбираемся, как работает Roblox, в чём причины её бурного роста и как её создатели видят метавселенную будущего. А ещё выясняем, где и для чего сегодня используют платформу, какие у неё проблемы и что за игры внутри Roblox втихую бьют рекорды хитов Steam.

Первые версии Roblox в начале века разработал специалист по компьютерным наукам Дэвид Башуки. Он всегда хотел заниматься предпринимательством, поэтому, окончив университет в конце 80-х, он основал компанию Knowledge Revolution и начал создавать обучающие программы для Macintosh.

В конце 90-х Башуки познакомился с инженером Эриком Касселем, будущим сооснователем Roblox. Позже корпорация MSC Software, производитель ПО для моделирования, приобрела его компанию. К 2000-му Башуки уже был вице-президентом MSC Software, но вскоре решил повторить свой успех с образовательными утилитами. Вместе с Касселем он ушёл, чтобы основать DynaBlocks, позже — Roblox Corporation. К ним присоединились и другие сотрудники MSC.

В 2006-м у компании появился сайт, на котором она опубликовала движок Roblox Studio. С его помощью пользователи могли не только создавать небольшие игры, но и пробовать проекты других людей. Почти сразу начался медленный, но верный рост популярности платформы. В Roblox начали учиться программированию, а большую часть её аудитории составили дети до 13 лет.

Уже через год после запуска платформы появилась премиум-подписка Builders Club с ежедневным притоком донатной валюты Robux и без рекламы на сайте. В 2009-м Roblox привлекла больше двух миллионов долларов в первом раунде инвестиций и четыре миллиона — во время второго в 2011-м.

Тогда же появилось и мероприятие Hack Week: в течение недели сотрудники компании могли предложить свои самые смелые идеи, направленные на развитие платформы. В этот период Roblox вышла на iOS, а в 2014-м она заглянула и на Android. Правда, это увидели не все: сооснователь компании Эрик Кассель умер от рака годом ранее.

В 2015-м Roblox с обновлённой системой создания природных ландшафтов появилась на VR-устройствах. Через два года компания Башуки привлекла уже по-настоящему впечатляющие инвестиции: венчурные компании Meritech Capital Partners и Index Ventures вложили в неё 92 миллиона долларов. В марте 2021-го Roblox вышла на биржу, и сегодня она стоит больше, чем Ubisoft и Electronic Arts.

В 2019-м на платформу заходило уже 100 миллионов человек в месяц — это на 9 миллионов больше, чем в Minecraft. Сейчас же в Roblox заходят почти 45 миллионов игроков ежедневно — в месяц выходит больше, чем в Steam, PSN и экосистеме Xbox. Весной 2020-го популярность платформы увеличилась настолько, что разработчики даже опубликовали в блоге статью для родителей, чьи дети с трудом отвлекались от Roblox.

Спросите любого ребёнка или подростка, понимают ли родители их онлайн-мир. Скорее всего, они ответят: «Нет». Но для родителей крайне важно лучше понимать виртуальную жизнь своих детей — особенно сейчас, когда общение и игры в виртуальной среде заполняют пустоту в период социального дистанцирования.

Одним из главных факторов роста разработчики называют тотальный кроссплей. На платформе можно играть со всех актуальных платформ кроме Nintendo Switch и PlayStation. Разве что не все плейсы — так называются игры на платформе — хорошо работают на каждом устройстве.

На мой взгляд, ключевое преимущество Roblox в том, что он оптимизирован работать на очень старых компьютерах. Таким образом эта платформа может выйти из рамок гейминга. Заметно, как платформа медленно, но верно к этому идет.

Когда-то Roblox задумывалась как инструмент для обучения детей, но сегодня область её применения гораздо шире.

В Roblox можно учиться делать игры. Прежде всего это платформа в духе Little Big Planet или Dreams, на которой миллионы пользователей создают небольшие игры и пробуют проекты других участников сообщества.

Вот только в Roblox инструменты для создания своих прототипов гораздо гибче, чем в играх студии Media Molecule. Здесь, например, можно использовать чуть ли не любые графические ассеты. При этом платформа так же проста в освоении, а на ПК вместе с ней скачивается ещё и движок Roblox Studio.

Благодаря такому количеству инструментов маленький рабочий прототип собирается всего за пару кликов. Тем более среди шаблонов можно выбрать готовый сеттинг — здесь и пиратский остров, и городок на Диком Западе, и даже карта для захвата флага.

После этого пользователь может зарабатывать, введя на своём плейсе платные предметы, как в больших free-to-play-играх. Или просить Robux за саму возможность войти в его плейс. Ещё в 2015-м пользователь по имени Лаймонас Милеска с помощью внутриигровых покупок за Robux заработал на своём плейсе больше ста тысяч долларов.

В 2019-м Roblox выплатила разработчикам около 110 миллионов долларов, в 2020-м — 250 миллионов, а на 2021-й планировала сумму в полмиллиарда долларов (официальной статистики за прошедший год ещё нет).

Джош Вудс из Англии начал играть в Roblox в 12 лет и монетизировал свои плейсы уже через год. В 2017-м он выпустил свою самую успешную игру Game Dev Life, где нужно развивать собственную студию. Настолько успешную, что Вудс основал реальную компанию по созданию игр в Roblox, а владельцы платформы помогли ему запустить линию игрушек по мотивам Game Dev Life. В итоге он даже смог оплатить обучение в университете.

Другой успешный создатель игр — 20-летняя Энн Шумейкер, которая переехала в Силиконовую долину, чтобы работать рядом с другими создателями плейсов. Поначалу заработка в Roblox не хватало для нормальной жизни, но после начала пандемии Шумейкер меньше чем за год заработала полмиллиона долларов всего на двух играх — Mermaid Life о жизни русалок в подводном мире и My Droplets о выращивании домашних животных.

Создатели самых популярных плейсов на площадке и вовсе зарабатывают по несколько миллионов долларов в год. Так что понятно, почему платформа виртуального шоппинга UseHero в своей статье предположила: Roblox для нового поколения стал путём к успеху, как когда-то YouTube для миллениалов. И, как и на YouTube, в Roblox хорошо зарабатывать удаётся далеко не всем — за весь 2021-й из 40 миллионов плейсов лишь около тысячи принесли создателям больше 30 тысяч долларов.

Кстати, Джош Вудс — не единственный пользователь Roblox, вместе с единомышленниками поставивший производство плейсов на поток. Это сделала и шведская команда The Gang, состоящая из разработчиков игр разного масштаба — от инди до AAA. Она уже выпустила 10 игр, в которые поиграли более 100 миллионов раз, и собрала сообщество из миллиона фанатов в Discord.

Несмотря на то, что Roblox ориентирован на детей, на самом деле это вполне себе полноценная платформа для free-to-play игр. Они гордятся суммами, которые выплачивают создателям проектов — это действительно колоссальные деньги для платформы, на которую не пришли крупные игроки вроде Bethesda или EA.

Другой способ поощрения юных разработчиков — программа Incubator. В её рамках компания приглашает в свой офис создателей популярных плейсов, чтобы они в течение пяти месяцев создавали новую игру в сотрудничестве с разработчиками платформы.

В Roblox можно устраивать массовые ивенты и рекламировать крупные бренды. Как и в Fortnite, здесь время от времени проводятся мероприятия разного масштаба, что в эпоху пандемии особенно актуально и помогает продвижению среди молодой аудитории.

К примеру, в мае 2021-го прошла выставка Gucci, на которой были доступны эксклюзивные локации и предметы кастомизации для Roblox. Самым дорогим стала сумочка из старой коллекции Dionysus, которую продавали за 350 тысяч Robux (302 тысячи рублей). При этом реальный аналог из актуальной коллекции тогда стоил меньше двухсот тысяч рублей.

В 2020-м во время рекламной кампании мультфильма «Скуби-Ду» его создатели добавили в сверхпопулярный «тамагочи»-плейс Adopt Me! самого Скуби-Ду. Концерт Lil Nas X на платформе посетили 36 миллионов человек (для сравнения, концерт Трэвиса Скотта в Fortnite посмотрели всего 27 миллионов), а Warner Bros. по случаю выхода «Чудо-женщины 1984» организовала тематический плейс Wonder Woman: The Themyscira Experience.

Спортивная франшиза, модный бренд, киностудия или музыкальный исполнитель — неважно: [в Roblox] бесконечное количество возможностей для создания аутентичных и иммерсивных игр, которые оживят ваш бренд.

Корпорации так охотно используют Roblox в рекламе благодаря открытости платформы. Чтобы провести концерт в Fortnite, нужно сначала договориться с Epic Games, а в Roblox, по словам исследователя Эндрю Даутуэйта, подобной бюрократии можно избежать. Там ведь каждый может создать свою игру. К тому же детям нравится видеть на платформе бренды из реальной жизни.

Roblox позволяет устраивать и небольшие мероприятия. В России этим занимается студия Ярослава Кравцова — инди-разработчика, который в 2020-м провёл онлайн-вечеринку для конференции DevGAMM. После ивента, в котором поучаствовало 20–30 человек, организаторы фестиваля GeekPicnic попросили Ярослава создать другой ивент. Потом посыпались предложения от компаний покрупнее.

Сейчас на сайте разработчика можно подробно узнать о порядке проведения ивента и даже выбрать готовый шаблон — например, новогоднего мероприятия.

Roblox хорош тем, что в нём одновременно в одном пространстве может находиться около 700 человек. Другие игры ничего подобного не предлагают. Мы на такие рекорды не шли, для нас оптимальное число — это 50–200 участников. Столько людей нужно, чтобы у участников создалось ощущение, что они участвуют в большом мероприятии.

В Roblox можно учиться. Об изначальной цели платформы её создатели тоже не забывают. На сайте Roblox образованию посвящён целый раздел, на котором можно даже найти курсы по программированию. Например, физик Филлип Уильямс во время локдауна объяснял ученикам, что такое цепная реакция, с помощью специально созданного плейса. А ещё он с помощью Roblox преподавал геймдизайн.

Roblox — доступная точка входа в создание игр. [Платформа] даёт возможность развить навыки программирования, моделирования и геймдизайна.

В сети можно найти десятки живых и онлайн-курсов для детей по программированию на Lua или просто конструированию в Roblox. Сама же компания стремится к тому, чтобы к 2030-му с помощью платформы училось сто миллионов человек.

Сегодня общее число «студентов» неизвестно. Но, например, в образовательной программе Build It, Play It от Roblox поучаствовало больше двадцати миллионов пользователей. В ноябре 2021-го компания даже основала специальный фонд: из него будут поддерживать преподавателей, использующих Roblox, и популяризаторов науки по всему миру. После создания фонда компания сразу проспонсировала бостонский музей науки.

Несмотря на множество альтернативных применений Roblox, сегодня её основа — это игры. Дальше мы рассмотрим несколько особо популярных проектов и актуальные тренды платформы. Вот для примера топ игр в Steam по количеству игроков на момент написания текста.

Самая популярная игра в Roblox — Brookhaven RP, в которой обычно находится чуть больше полумиллиона человек одновременно. При этом зашли в неё около 14,5 миллиардов раз.

Итак, вы попадаете в город Брукхейвен. В нём, в отличие от миров AAA-игр, нет никаких ограничений: все предметы, транспорт и профессии доступны по нажатию одной кнопки. При этом профессии в плейсе самые разные — от няни до проверяющего в зоне досмотра аэропорта. У игрока сразу же появляется и дом — его можно выбрать из нескольких пресетов. Особых задач в Brookhaven RP нет, так что большая часть игроков творит форменное безумие, стреляя направо и налево, или просто разъезжает по городу.

Одна из самых известных игр на платформе, Adopt Me!, сейчас растеряла былую популярность, но её показатели всё равно впечатляют. На момент написания этого текста в Adopt Me! играет одновременно почти 150 тысяч человек — это больше, чем средний онлайн GTA V в Steam.

По сути игра — продвинутый тамагочи с открытым миром. Нужно кормить питомца, укладывать его спать и удовлетворять другие его потребности, а параллельно обустраивать свой дом и находить новую одежду для своего персонажа.

Подобно Adopt Me! работает и другой хит Roblox — Pet Simulator X, онлайн которого в последнее время колеблется от 170 до 250 тысяч игроков. Несмотря на номер X в названии, это лишь четвёртая часть «серии» от одного разработчика. Симулятор очень похож на условную Clicker Heroes, где необходимо бесконечно нажимать на монстров для заработка монет и усиления клика. Только драться тут не надо.

В самом начале каждый пользователь получает одного питомца и вместе с ним идёт на поле, где время от времени появляются горсти алмазов или монет. По нажатии на них подопечный идёт в атаку, после которой из предмета выпадает валюта. За неё можно покупать яйца-лутбоксы, из которых вылупляются всё новые питомцы. И так до тех пор, пока не надоест или пока не откроются все яйца. Их тут 32 вида, причём из каждого следующего выпадают более сильные животные.

Популярная новинка Bee Swarm Simulator работает примерно по тому же принципу, только в ней игрок вместе со своими пчёлами собирает пыльцу и мёд. За них можно, к примеру, купить рюкзак побольше, чтобы дольше не возвращаться к улью для создания мёда. В Bee Swarm есть и система квестов, которые выдают гигантские медведи.

Anime Fighters Simulator — ещё одна вариация на эту тему, только вместо абстрактных пчёл или зверей надо собирать персонажей японской анимации. Имена у них незнакомые, но во внешности легко узнаются, например, герои Dragonball.

При этом в Anime Fighters есть прокачка с разными бонусами вроде увеличения лимита бойцов. А ещё ежедневная рулетка и транспортные средства, на которых можно перемещаться чуть быстрее. То есть игра намного глубже Pet Simulator X, хотя направлять своих бойцов на разных противников в Anime Fighters нельзя.

Другая известная игра на площадке — Blox Fruits. Это почти полноценная MMORPG, явно вдохновлённая мангой и аниме «Ван Пис». Из него сюда даже перекочевали дьявольские фрукты, дающие съевшему их сверхспособности. От них плейс и получил название.

В начале игры нужно выбрать фракцию (доступны пираты и моряки), а затем можно заняться выполнением квестов. Боевые задания получились скучноватыми из-за не очень удобного управления и слишком глупых противников, зато в Blox Fruits большой открытый мир, в который постепенно добавляют всё больше островов.

Пик популярности Murder Mystery 2 уже прошёл, но и сейчас онлайн проекта редко опускается ниже 90 тысяч. Это игра в духе SpyParty и Among Us, в которой группа пользователей оказывается в каком-нибудь особняке. Причём один из игроков — убийца, который должен прикончить всех остальных.

Вот только в Murder Mystery 2 часто забывают про ролевой отыгрыш и начинают просто закидывать всех ножами направо и налево. Так что игра почти сразу превращается в эдакий слэшер.

А вот Piggy задумывалась хоррором изначально. Это клон Dead by Daylight, название и эстетика которого отсылают к популярному инди-хоррору Granny. В Piggy группа выживших должна выбраться из здания, по которому ходит свинья-убийца — ей тоже управляет живой человек. А после смерти можно понаблюдать за происходящим в виде призрака, как в Among Us. Обычно в Piggy играет 40–60 тысяч человек.

Примерно такой же популярностью пользуется более оригинальная Tower of Hell, в которой нужно за ограниченное количество времени забраться на вершину башни из препятствий. Она требует точного акробатического платформинга и не прощает ошибок — после прыжка мимо приходится начинать с самого начала.

Шутеры от первого лица на платформе не особо популярны. Их здесь довольно много, но играет в таких плейсах, как правило, не больше десятка тысяч человек. Клоны вообще привлекают сравнительно мало внимания в Roblox — оригинальные проекты намного популярнее. Особняком стоят политические плейсы, где проходят выборы президентов из аналогов реальных стран. Их события освещаются в специальных твиттер-аккаунтах, подобно реальным новостям. Об этих симуляторах мы писали отдельно.

Есть в Roblox и более нишевые проекты. Например, в разнообразные симуляторы супергероев играет всего пара тысяч человек. На платформе можно найти, например, игру про Железного человека (сейчас в бете находится её сиквел). В ней на выбор доступно около тридцати костюмов, причём от брони зависит, вылетит ли игрок в открытый космос. Разработчики даже предусмотрели замерзание с переходом к виду от первого лица, как в фильме.

А для любителей DC есть плейс, объединяющий «Флэша» и «Стрелу» от The CW. Многие герои там обладают уникальным набором эффектов и способностей: спидстеры быстро бегают, лучники притягиваются крюком к зданиям, Канарейки кричат и так далее. А переодеваться в костюм и в повседневную одежду могут вообще все.

Как и в «большой» игровой индустрии, в микроиндустрии Roblox есть проблемы, с которыми создатели платформы не могут или просто не хотят бороться. И это несмотря на общий невинный настрой площадки и, по заявлениям её создателей, заботу о молодой аудитории.

Одна из проблем касается заработка на плейсах. Мы уже писали об этом в выжимке видео с канала People Make Games. Его автор обратил внимание на то, что в Roblox активно продвигают заманчивую идею: разбогатеть в игре может каждый. В блоге компании постоянно публикуют истории успеха юных разработчиков, что привлекает множество новых пользователей.

Но алгоритмы фичеринга на главной странице платформы устроены так, что на глаза большинству игроков попадаются только самые популярные плейсы. И тут Roblox предлагает помощь в продвижении за Robux, устроенную в виде аукциона — рекламу получит лишь тот, кто больше заплатит. При этом затраты могут и не отбиться.

Да и внутри плейсов дети временами не контролируют свои траты. Дошло до того, что одна родительская ассоциация из США попросила разработчиков платформы не подстрекать детей на траты, а саму Roblox сравнила с казино. Дочь одного из просителей потратила на покупки целых 7200 долларов (больше полумиллиона рублей).

Создатели платформы пока не решили и другую проблему — откровенную эксплуатацию труда молодых разработчиков пользователями постарше. Издание The Guardian в январе 2022-го пообщалось с девушкой по имени Анна, которая начала делать игры в Roblox, когда ей было десять. Через несколько лет её работа привлекла внимание нескольких человек старше двадцати, которые тоже создавали плейсы. Они позвали Анну поучаствовать в более крупном проекте, и она стала заниматься дизайном, программированием и артом без всяких контрактов — просто во время звонка в Skype решили, что она будет получать 10% от будущей прибыли.

Через пару месяцев игра стала одной из самых популярных на платформе. Анна подсчитала, что к концу года должна заработать около 300 тысяч долларов и даже передумала идти в колледж. Тем временем проект принёс создателям уже около двух миллионов, и старшие решили всё же заключить контракты с юными помощниками. Но вместо десяти процентов они предложили лишь шесть, и компания Roblox никак не смогла помочь.

Нет никакого HR’а, с которым можно поговорить. А я всё ещё хотела делать игры в Roblox и понимала репутационные риски, связанные с жалобами на уважаемых в сообществе разработчиков.

Похожая ситуация произошла и с канадцем Риганом Грином, который открыл для себя Roblox ещё в возрасте шести лет. В двенадцать он пришёл в восторг от плейса Sonic Eclipse Online по мотивам игр Sega и стал часами работать вместе с её создателем Джейдоном Шедлецки, которому было 24.

[Работа] стала негативно влиять на моё ментальное здоровье. Я постоянно пытался улучшить проект, но [Шедлецки] всё время хотел чего-то большего, и я просто выгорел.

Грин, как и Анна, не стал связываться с создателями платформы напрямую, потому что знал, насколько это бесполезно.

Джейдон Шедлецки всё отрицал, а позже засветился в другой неприятной истории. Он начал общаться с двенадцатилетней поклонницей плейса о Сонике, высылать ей информацию о будущих обновлениях, но вскоре стал отпускать шутки об изнасиловании. И подобное в Roblox — далеко не редкость.

Если вы создаёте платформу для детей, ей недостаточно быть настолько же хорошей, как платформа для взрослых. Она должна быть более безопасной, должна больше заботиться о своей аудитории. Если считать: «Что же, эта история из Roblox звучит стрёмно, но у взрослых тоже такое бывает», то находиться [в Roblox] не стоит.

Летом 2020-го в деловом издании Fast Company вышло расследование, посвящённое так называемым Condo Games — скрытым порнографическим плейсам в Roblox. На платформе в целом запрещена и нецензурная брань (она распознаётся даже в сложных сочетаниях из разных алфавитов), и сексуальный контент, но некоторые раз за разом создают такие площадки. Правда, благодаря модерации Roblox они проживают всего несколько часов.

За контентом в Roblox постоянно следят алгоритмы модерации и две тысячи специальных сотрудников: система безопасности платформы считается стандартом индустрии. Но окончательно от Condo избавиться не получается: их создатели постоянно кооперируются и создают сервера в Discord. В одном из них, например, состоят целых 60 тысяч пользователей.

Главная цель таких сообществ — поиск новых Condo-игр. Для его упрощения даже пишут специальных чат-ботов. В Fast Company поговорили с семнадцатью пользователями подобных серверов в возрасте от 13 до 17, из которых четырнадцать оказались администраторами сообществ. А трое даже подтвердили свой возраст документами.

Атмосфера на этих серверах разнится. Где-то стараются поддерживать вежливое общение, запрещают обмен взрослым контентом и блокируют доступ пользователям младше тринадцати — такой же возрастной порог установлен и на самой Roblox. Где-то, наоборот, процветает хаос: диалоги полны расизма и других видов ненависти, а администраторы не особо следят за поведением участников.

Создатели некоторых Condo-игр тоже не стремятся следить за поведением пользователей. Например, 15-летний владелец Condo-игры и Discord-сервера с 3500 участниками признался в разговоре с Fast Company, что выпрашивает у девушек откровенные фото, а затем продаёт их.

Discord никак не верифицирует возраст пользователей при регистрации, поэтому скрываться от модерации таким сообществам очень легко: достаточно не допускать в чатах жестокий или откровенный контент без специальной пометки. О тех, кто его распространяет, можно сообщить напрямую разработчикам Discord, но так поступают далеко не всегда.

Со временем Roblox обросла таким функционалом, что во время всплеска популярности метавселенных её назвали их первым рабочим прототипом.

Roblox это всё начал ещё в 2006 году и с тех пор накопил невероятную по размерам базу пользователей и техническую экспертизу по виртуальным мирам.

После того, как основатель компании Дэвид Башуки поделился своими взглядами на метавселенную в программе Mad Money на CNBC, акции Roblox взлетели на 42%. А в самом начале 2021-го он в колонке для Wired высказал массу предположений о том, как за год метавселенная станет частью всех сфер нашей жизни. Часть этих предсказаний уже подтвердилась.

В следующие несколько десятков лет способы применения метавселенной превзойдут наши самые смелые фантазии. Но, пожалуй, её главное преимущество — возможность объединить самых разных людей и построить цивилизованное виртуальное общество. В 2021-м это общество начнёт становиться реальностью.

В Roblox выделяют три принципа, которыми разработчики будут руководствоваться при развитии платформы в будущем. Во-первых, общение в виртуальном пространстве должно проходить по правилам реального мира. В нём мы повышаем голос, когда хотим, чтобы нас услышали издалека, в обратном случае — шепчем, используем жесты и мимику, чтобы передать эмоции.

Во-вторых, в метавселенной не должно быть границ между реальным и виртуальным общением. В пример разработчики приводят ситуацию, когда игрок одновременно разговаривает с другом в Roblox и собеседником, сидящим рядом с ним в реальности. При этом все участники такого разговора смогут в любой момент сменить тип коммуникации — например, перейти в видеочат.

Третий и главный принцип сходится с базовыми ценностями Roblox. Общение в метавселенной должно быть безопасным для его участников и происходить в рамках закона. Для этого оно должно регламентироваться, как и в реальном мире. К примеру, никто не узнает, если вы с близким другом будете наедине обсуждать что-то не очень правомерное. А вот если накричать на кого-то посреди ресторана, окружающие сразу отреагируют на это.

Создатели Roblox также хотят, чтобы игроки могли выглядеть и вести себя в игре так же, как в реальности, и вводят для этого соответствующие технологии. Например, возможность создать реалистичного героя вместо карикатурного человечка, или Spatial Voice — пространственный голосовой чат, в котором звук меняется в зависимости от расстояния до источника и его положения.

А ещё летом 2021-го компания заключила с Sony Music партнёрство для разработки некоего «инновационного музыкального опыта» внутри Roblox. С музыкальным подразделением Sony сотрудничал, например, Lil Nas X, выступавший в Roblox ранее. Поэтому можно предположить, что так компания хочет узаконить музыку в своей метавселенной — в прошлом ассоциация издателей музыки подала к Roblox иск на 200 миллионов за незаконное использование композиций.

В компании также считают, что создать полноценную метавселенную поможет молодая аудитория Roblox, ведь это поколение выросло в эпоху интернета и мобильных телефонов.

Когда я рос, я мог взять велосипед и пропасть, пока не включится вечернее освещение, а мать не начнёт искать меня и звать домой. Сегодня внешкольным временем моих детей управляет взрослый человек. Они приходят домой, 2–3 часа делают уроки. А когда им общаться с друзьями? [Для этого] они заходят в Roblox. Думаю, что в сегодняшнем мире детям проще проводить свободное время в виртуальном мире, чем в физическом.

В январе прошлого года Roblox привлекла 520 миллионов долларов инвестиций, а уже весной вышла на биржу с капитализацией в 41,9 миллиарда долларов. Сейчас этот показатель поднялся до 51,5. Утилита, которая ещё 17 лет назад задумывалась как инструмент обучения, превратилась в глобальную детскую площадку и умудрилась обогнать технологических гигантов в развитии метавселенной.

У Roblox до сих пор очень много проблем и технического, и социального характера, которых ещё не удалось избежать ни одной популярной онлайн-платформе от Facebook до TikTok. Но перспективы компании Дэвида Башуки и разнообразие применений Roblox всё равно впечатляют. А постоянное развитие на протяжении почти двадцати лет даёт надежду на то, что от недостатков Roblox всё же удастся избавиться.

Источник

Что такое Roblox простыми словами

Roblox ─ это игровая онлайн-платформа и система создания игр, позволяющая любому пользователю создавать свои собственные и играть в созданные другими игры, охватывающие широкий спектр жанров. В некоторых источниках Roblox называют метавселенной.

Кто создал Roblox

Один из основателей и CEO Roblox Corporation — Дэвид Базуки, известный в мире онлайн-игр под ником Builderman. Зарегистрировавшись на платформе Roblox, вы непременно получите от него приветственное сообщение.

Инженерия и компьютерные науки были основным предметом изучения для Дэвида ещё в Стэнфордском университете. Свой первый стартап парень запустил в 1989 году. Им стала образовательная программа под названием Knowledge Revolution: она представляла собой симуляцию двумерной лаборатории, в которой учителя и студенты моделировали всевозможные физические задачи с использованием соответствующего инструментария.

Специфическое ПО сделало возможным создание виртуальных блоков, снарядов, рычагов и проведение экспериментов с ними. Ряд физических инструментов даже позволял моделировать такие сложные ситуации, как автомобильная авария или крушение здания. Нетрудно догадаться, что использование такого ПО нередко выходило за рамки университетской лаборатории.

Roblox что это за программаКто создал Roblox

Knowledge Revolution была продана Дэвидом в 1998 году, сумма сделки составила 20 млн. долларов. В 2004 году Дэвид Базуки в партнёрстве с Эриком Касселом основал Roblox. Название игровой платформы происходит от двух слов ─ robot и blocks. Спустя пару лет Базуки и Кассел подарили миру Roblox Studio ─ оригинальный инструментарий для разработки собственных игр.

Доступность, простота и инструментарий

Roblox доступна любому желающему: она полностью бесплатна, не имеет завышенных требований к железу, уверенно работает на всех платформах, включая смартфоны. Начать играть в неё очень легко.

Новичкам важно усвоить следующее: сама корпорация Roblox не разрабатывает игры, она предоставляет широкий спектр возможностей для этого. Абсолютно весь уникальный контент создаёт комьюнити. Так, разработкой собственных игр в этой метавселенной занимались порядка восьми миллионов пользователей. Платформа представляет собой некое подобие так называемого «виртуального Лего», она вдохновляет людей на творчество.

Вы найдёте в Roblox множество игр в самых разных жанрах: симуляторы по типу Sims, гонки, RPG и другие. Что вдвойне ценно, инструментарий этой платформы поддерживает VR: ещё весной 2016 года компания представила Roblox VR для Oculus Rift.

Чем именно притягивает эта метавселенная? Она позволяет попробовать себя в роли разработчика любому желающему. Весь инструментарий и инфраструктура предоставляются на бесплатной основе.

Отсюда становится очевидно, что сама Roblox, как таковая, выступает образовательным проектом: если вы хотите стать топовым разработчиком игр ─ вам нужно научиться писать код. Для Roblox специально был создан язык Luau на базе популярного Lua. Исходники Luau закрыты и используются только внутри платформы.

Этим обучающие возможности метавселенной не ограничиваются. Компания предлагает всем желающим платную стажировку, которая несёт огромную ценность для юных разработчиков. В рамках этой образовательной программы в штаб-квартире компании, расположенной в Кремниевой долине, вы можете приобрести базовые навыки управления проектами.

На чем можно играть в Roblox

В данный момент систему Roblox поддерживают почти все популярные платформы. На персональном компьютере с привычной всем Windows и на МасOS у вас будет возможность зайти на официальный сайт компании и зарегистрироваться, после чего система предложит автоматическую установку игрового плеера.

Приложения для iOS, Android и Xbox доступны в официальных магазинах.

К сожалению, на Sony PlayStation игра пока не представлена.

На ПК плеер запустит выбор игры в браузере. Там пользователь сможет найти интересующий его вариант и изучить всю информацию о нём. Если вы решили запустить ту или иную игру, система снова вернёт вас в плеер. На других платформах всё осуществляется непосредственно в самих приложениях.

Roblox что это за программаНа чем можно играть в Roblox

Сама система Roblox представлена на английском языке, но в ней вы найдёте игры, поддерживающие несколько языков, включая и русский. Зайдя в общий чат, вы увидите, что его участники общаются на разных языках.

Что такое плейсы

«Плейс» ─ это отдельный игровой мир. Иными словами, это место, в которое игрок может «прийти», чтобы провести там время по собственному усмотрению. К примеру, в популярном плейсе под названием «Adopt Me» юзеры выбирают себе домашнего питомца и ухаживают за ним. В плейсе «Tower of Hell» вы сможете развлечь себя паркуром и пройти увлекательную полосу препятствий.

Скачивайте и используйте уже сегодня:

Roblox что это за программа

Roblox что это за программа

Топ-30 самых востребованных и высокооплачиваемых профессий 2022

Поможет разобраться в актуальной ситуации на рынке труда

Roblox что это за программа

Подборка 50+ ресурсов об IT-сфере

Только лучшие телеграм-каналы, каналы Youtube, подкасты, форумы и многое другое для того, чтобы узнавать новое про IT

Roblox что это за программа

ТОП 50+ сервисов и приложений от Geekbrains

Безопасные и надежные программы для работы в наши дни

Плейсы традиционно подразделяются по типам и жанрам. При этом под жанром понимается общая атмосфера и некая совокупность принципов, по которым строится игровое взаимодействие.

Вот самые распространённые жанры:

Roblox что это за программа

Roblox что это за программа

Жанр указывается в описании игры. Но в большинстве случаев юзеры ориентируются не на него, а на тип плейса.

Что можно получить бесплатно в игре

Один из несомненных плюсов Roblox заключается в том, что большинство плейсов предоставляются системой бесплатно. При этом в любом из них вы можете встретить свою внутриигровую валюту.

Небольшую сумму таких «монет» вы получаете на старте, затем она может пополняться за ежедневное участие в игре. Получить больше внутриигровой валюты можно, выполняя те или иные действия ─ проходя сложные маршруты, тщательно ухаживая за домашним питомцем и прочее.

Roblox что это за программаЧто можно получить бесплатно в игре

Бесплатно вам предоставят большой выбор аватаров на любой вкус, различные комплекты одежды для персонажей, варианты танца и выражения эмоций. В разных играх у вас будет возможность заполучить собственный дом (пусть даже не отличающийся особым шиком в интерьере), достаточно простые трассы для паркура, стандартные автомобили и тому подобное (в зависимости от жанра, которому посвящён плейс).

Можно однозначно сказать одно: даже если вы не готовы донатить, существенного дискомфорта это вам не доставит и удовольствия от геймплея никак не умалит. Как минимум, на первых порах.

За что придется платить в игре

Roblox предусматривает донаты, как и большинство игровых систем. Часть выручки от них поступает непосредственно разработчикам плейсов и инструментов. Именно за них в этой метавселенной и платят обычные деньги.

Интенсив «Путь в IT» поможет:

Roblox что это за программа

Тест, в котором вы оцениваете свои качества и узнаете, какая профессия в IT подходит именно вам

Roblox что это за программа

«Критические ошибки, которые могут разрушить карьеру»

Собрали 7 типичных ошибок, четвертую должен знать каждый!

Roblox что это за программа

Тест «Есть ли у вас синдром самозванца?»

Мини-тест из 11 вопросов поможет вам увидеть своего внутреннего критика

Roblox что это за программа

Гайд по профессиям в IT

5 профессий с данными о навыках и средней заработной плате

Итак, заплатить будет нужно:

Это специальная внутриигровая валюта, о которой уже было сказано выше. Вы можете приобрести её единоразово, заплатив ту или иную сумму, или оформить подписку. Второй вариант, к слову, гораздо выгоднее ─ вы получите больше монет. Учитывайте, что в Robux нельзя конвертировать виртуальные монеты и баллы из отдельных игр.

Платная подписка на платформу обойдётся вам в сумму от пяти долларов ежемесячно и откроет доступ к премиум-аккаунту. Благодаря ему вы будете гарантированно получать от 450 монет каждый месяц.

Ко всему прочему, пользователи со статусом «премиум» имеют возможность торговать внутри игры ─ продавать различные предметы гардероба, геймпассы для доступа к функционалу того или иного плейса (к примеру, к VIP-комнате или мощному оружию), различные уникальные предметы, чей выпуск ограничен.

Roblox что это за программа

Roblox что это за программа

Roblox что это за программа

Roblox что это за программа

Roblox что это за программа

Расплатившись внутриигровой валютой, вы можете приобрести различные платные плейсы, обновить гардероб своего персонажа, добавить к нему аксессуары на свой вкус, поменять аватар и бейджи, сменить ник и т.п. Плейсы, насчитывающие много игроков, за монеты предложат вам возможность играть на отдельных серверах, чтобы игра быстрее загружалась и не подтормаживала.

Также за Robux можно создать группу, а внутри неё ─ кланы и ранги. У вас будет возможность добавлять к плейсам видеопревью, загружать собственную музыку в библиотеку, рекламировать товары. Конечно же, всё это тоже обойдётся в копеечку.

Темная сторона в Roblox

Стоит понимать, что метавселенная Roblox, фактически, представляет собой большую социальную сеть. Миллионы людей из разных уголков мира могут свободно зайти на платформу, создать свой уникальный контент и начать общаться с другими игроками. Именно поэтому стоит быть готовым к различным «подводным камням» и рассказать о них детям.

Так, вас могут подстерегать следующие опасности:

Condo Games ─ взрослые игры

В метавселенной Roblox имеется отдельное направление, цель которого ─ создание «взрослого контента» под названием «Кондо». Это игры с откровенно эротическим подтекстом или обнажённые аватары игроков, которые можно увидеть на заднем плане.

В большинстве случаев это игры с рейтингом 13+ (судя по всему, детский рейтинг проходит более строгую модерацию). Впрочем, факт остаётся фактом ─ найти такой контент в Roblox даже специально весьма сложно.

Неприятные беседы в чатах

Как уже было сказано выше, в метавселенной Roblox игроки свободно общаются друг с другом. Конечно же, в числе участников бывают и те, кто пренебрегает культурой общения. Как и в любом другом «общественном» месте, здесь вы легко можете встретить группу агрессоров, желающих устроить травлю, начать «троллить» других игроков или делать им непристойные предложения.

Roblox что это за программаНеприятные беседы в чатах

Если вы столкнулись с подобным ─ сразу же обратитесь к администраторам и дайте знать о происходящем. И, разумеется, не забудьте провести беседу со своими детьми, напомнив им о культуре общения и правилах безопасности в интернете.

Вредоносное ПО

Было бы удивительно, если бы различные шпионские программы и вирусы обошли стороной такую крупную платформу. Подбросить игроку «подарок» в виде вируса, поделиться ссылкой на фишинговый сайт, замаскированной под приятный бонус ─ это, увы, частое явление на Roblox. Впрочем, не стоит обвинять создателей метавселенной во всех смертных грехах ─ подобным «болеет» вся всемирная Сеть.

Как говорится, кто предупреждён ─ тот вооружён: соблюдайте осторожность сами и научите ей своего ребёнка. Не кликайте по подозрительным ссылкам, не открывайте сторонние файлы, вызывающие у вас сомнение. Установите на свой ПК качественную антивирусную программу.

Как Roblox влияет на детей

Множество игр в метавселенной Roblox являются симуляторами реальной жизни. На этой платформе ребёнок может завести домашнего питомца, развлечься на дискотеке, создать себе сногсшибательный новый образ ─ словом, опробовать множество ролей, которые недоступны ему в обычной жизни. Это прекрасная возможность, но лишь до тех пор, пока игрок не начнёт злоупотреблять ею, с головой погружаясь в виртуальный мир и забывая о происходящем вокруг.

Игровая зависимость развивается так же, как и любая другая. Представьте себе обезболивающий препарат: он хорош ровно до тех пор, пока его используют ситуативно и по назначению. Стоит только начать злоупотреблять им ─ и химическая зависимость обеспечена, что повлечёт за собой череду серьёзных проблем.

Именно поэтому, прежде чем разрешать своим детям играть в Roblox, стоит провести предварительную работу:

Roblox что это за программа

Roblox что это за программа

Если вы всё же начали замечать признаки игровой зависимости, что лучше: полный запрет или попытки контроля?

Разумеется, если дело приняло серьёзный оборот ─ ваш ребёнок всё свободное время проводит в Roblox и готов спустить на игру не только свои личные, но и ваши деньги ─ стоит принимать меры. Постепенно ограничивайте доступ к игре и возвращайте подростка в реальный мир.

Источник

Детские шалости: как Roblox стала одной из самых дорогих игровых компаний современности

Roblox что это за программа

Убыточная детская платформа для создания компьютерных игр Roblox с третьей попытки вышла на биржу, и её рыночная оценка тут же побила все самые смелые прогнозы. Сейчас она стоит больше, чем Take-Two (издатель Grand Theft Auto) и Ubisoft (разработчик серии Assaisin’s Creed) вместе взятые. Под катом — о том, как стартап, который часто называют «новым Minecraft», смог добиться такого результата.

Добро пожаловать в метавселенную

Roblox — развлекательная платформа, которую придумал американский предприниматель Девид Базуки. Часть её геймплея построена на создании новых игр и миров, которыми пользователи делятся с друзьями и незнакомцами. Название продукта составное: это словослияние «robot» и «blocks».

Чтобы разобраться в том, что это за продукт, нужно отмотать до 1989 года. Именно тогда Девид Базуки вместе со своим братом Грегом основал компанию Knowledge Revolution. Она разработала двухмерный симулятор физических экспериментов, который стали использовать в американских школах.

В интервью Forbes Базуки говорил, что после сделки с MSC мог уйти на покой и больше никогда не работать, но решил применить накопленные знания и запустить новый продукт, в котором люди могли бы придумывать свои интерактивные миры, создавать их и делиться ими с другими. Разработка первой версии проекта заняла всего полтора года. Уже в 2006 году состоялся релиз.

Roblox что это за программаДевид Базуки

Новый продукт совместил в себе черты видеоигры и соцсети. Сам Базуки характеризует его, как «иммерсивную развлекательную платформу». Среди её конкурентов часто называют Minecraft, однако делают это зачастую по незнанию. Главное отличие Roblox от других игроков рынка в том, что это не песочница с открытым миром, а полноценный, поддерживающий программирование на Lua конструктор для создания и продажи собственных видеоигр.

В 2017 году Roblox стал самой популярной в США площадкой для аудитории до 18 лет. Согласно данным comScore, ежемесячно дети проводили в Roblox 51,5 млн часов. Это больше, чем в YouTube (19,4 млн), Netflix (3,4 млн), Steam (0,52) и Reddit (0,07) вместе взятых.

Roblox что это за программа

Roblox построен так, что учит детей не только весело проводить время с друзьями, но и зарабатывать деньги своим интеллектуальным трудом. В 2020 году компания планировала выплатить авторам самых интересных игр 250 миллионов долларов.

Аудитория разработчиков делает на Roblox игры разных жанров — от шутеров до гоночных симуляторов. Благодаря такому разнообразию площадка уже сейчас стала крупнейшим маркетплейсом игр, созданных сообществом.

Есть у Roblox и образовательный потенциал. В Китае корпорация Tencent выпустила Roblox Education Edition — это версия платформы, которая должна помочь учителям и их студентам в обучении программированию, гейм-дизайну и другим областям знаний, связанным с наукой, технологиями, проектированием и математикой.

Убытки при растущем спросе

Выручка компании стабильно росла все последние годы:

Источник

Что такое Roblox и почему это так популярно

Платформа для создания игр Roblox к этому дню привлекла внимание более чем 220 миллионов пользователей. Секрет безумной популярности — бесплатный клиент, который позволяет общаться, развлекаться и развиваться. Мы попытаемся рассказать, почему Roblox так популярна у подростков, хорошо ли это, и как игроки могут заработать на своем увлечении.

Первая страница

Roblox началась с симулятора физических явлений, который братья Базуки придумали в 89-м. Программа должна была показать подросткам, как элементы взаимодействуют между собой, но. для детей все эти блоки и рычаги стали скорее интересной игрой, чем образовательным пособием.

Каждый хотел создать из готовых материалов свою историю: пользователи строили и разрушали конструкции, стреляли из катапульты, пытались сделать простые и не очень устройства. Разработчики быстро поняли, что именно привлекает игроков, и в сентябре 2006-го вышла первая версия Roblox. Теперь создать свой мир из готовых деталей мог любой.

Широкая аудитория проект Дэвида Базуки оценила не сразу. Но Roblox развивался, и через десять лет компания стала одной из самых быстрорастущих в мире. В 2018 году проект стал самой популярной виртуальной площадкой у американских детей, сейчас Roblox запускает каждый второй. Очередной взлет популярности пришелся на пандемию: с тех пор клиент открывали сотни миллионов человек. Десятки миллионов заходят в него каждый день.

Геймплей на любой вкус

Проще всего сравнить вселенную Roblox с Minecraft. В кубическом мире каждый получает уникальный мир, который можно менять как угодно. Хотите исследовать окружение, строить дома, замки или пиксель-арты? Пожалуйста! Если станет скучно, можете позвать на помощь друзей или найти новых на общих серверах — при совместной игре вариаций в десятки раз больше.

Но возможности Roblox куда шире. Каждый способен создать то, что действительно хочет. Любой мир или игры — от шутера до гонок. Новый Skyrim или Resident Evil воссоздать не получится из-за графических условностей, да и инструментария для проектов такого уровня все же не хватит. Но залипательная мини-игра для вас и друзей — почему бы и нет?

При этом сам конструктор простой и интуитивно понятный. Платформа позволяет размещать на площади физические объекты, добавлять мобов, игровые механики и события из шаблонов. Многие признают, что разобраться в Roblox Studio намного проще, чем в том же Unity. О чем можно говорить, если с этим легко справляются дети, создавая новые игры хоть каждый день?

Это и есть самое интересное. Геймер получает в свои руки большой набор инструментов, которого с лихвой хватает для удовлетворения потребностей, ведь в Roblox существуют миллионы разных игр. Если вам по какой-то причине это неинтересно, всегда можно выбрать что-то из огромного каталога — подавляющее число проектов открыто и бесплатно для всех желающих.

Почти метавселенная

Пугающую популярность Roblox набрала в начале 2019 года, когда пандемия оставила дома сотни миллионов детей. Надо понимать, что Дэвид Базуки придумал не только симулятор геймдизайнера — Roblox хорошо выполняет роль соцсети. Школьники остались без реального общения, но смогли заменить его чем-то новым, показывая знакомым свои миры и общаясь в голосовом чате.

Это виртуальный мир, в котором у тебя есть уникальный аватар и безграничные возможности. Можно звать друзей к себе или путешествовать по другим вселенным. Играть, общаться, петь, бегать и прыгать. О чем-то подобном, только в больших масштабах, сейчас мечтает Марк Цукерберг. Конечно, Roblox не сравнится с OASIS из «Первому игроку приготовиться» или «Лабиринтом отражения» Лукьяненко. Но, опять же, скорее графически и в меньшей степени — функционально.

Да, для кого-то Roblox уже сейчас ярче и привлекательнее реальности с кучей запретов и ограничений. Особенно это актуально для детей и подростков — вот вам еще одна причина сверхпопулярности проекта среди пользователей до 18 лет.

Учись и зарабатывай

Платформа легко может стать чем-то большим, чем обычное развлечение. Начать стоит с того, что клиент для создания игр Roblox Studio прекрасно подходит для тех, кто делает первые шаги в программировании. Это богатый на возможности, но очень простой язык, потенциал которого уже успели оценить педагоги. В образовательных центрах США, Европы и России Roblox используют в качестве пособия: это помогает объяснить и наглядно показать базовые вещи.

В Китае выпустили специальный клиент Roblox Education Edition, нацеленный на помощь при изучении программирования, математики, физики и проектирования. Сами разработчики уже готовы вкладывать в обучающие детские программы десятки миллионов долларов.

Те же пользователи, которые сами разобрались в реалиях метавселенной, бонусом получают неплохую возможность заработать. Авторы могут добавлять в свои игры косметические предметы или входные билеты, которые другие игроки будут покупать за виртуальные деньги. Создатель игры получает долю и позже может обменять робаксы на настоящие деньги.

Конечно, сделать уникальный режим, который принесет вам десятки тысяч долларов, не так просто. Слишком велика конкуренция, а удача иногда важнее идеи. Например, профессиональный разработчик игр в Roblox Genya сравнивает это с попытками залететь в тренды TikTok или создать мем. Но некоторым все же везет, и для тысяч авторов Roblox стал источником заработка.

Пожалуй, единственным серьезным недостатком Roblox остается примитивная графика. Но тот же Minecraft уже успел показать, что на фоне потрясающих возможностей картинка уходит на второй план. Это настоящий феномен, который уже захватил лидерство на рынке и теперь намерен лишь укреплять позиции. Пока это выходит, ведь количество игроков растет с каждым днем.

Источник

В этой игре дети могут создавать свои миры и зарабатывать на этом деньги

Roblox что это за программа

Британский журнал MCV побеседовал с Крейгом Донато, директором по развитию бизнеса популярной игры Roblox и узнал, как эта игра помогает развивать творческий потенциал у юного поколения.

Каждый, кто хоть немного интересуется видеоиграми, знает, насколько популярны Minecraft и Fortnite. Что касается Roblox, то в лучшем случае о существовании такой игры знают родители, чьи дети в него играют. И похоже, что мало кто вообще представляет, насколько масштабен сейчас Roblox.

В сентябре 2018 года количество ежемесячных игроков Fortnite достигло 78,3 миллиона, Minecraft преодолел отметку в 90 ежемесячно активных пользователей в октябре 2018. По словам директора по развитию бизнеса Крейга Донато, в Roblox ежемесячно играет 80 миллионов человек на всех платформах.

Успех игры не только в огромной базе пользователей, но и в том, что она смогла превратить своих игроков в творцов — они создают себе игру сами. В 2018 году игроки провели в Roblox суммарно 10 миллиардов часов.

Roblox что это за программа

Roblox существует гораздо дольше, чем Minecraft и Fortnite. Игра появилась в 2006 году и с тех пор активно росла и развивалась.

Почему же Roblox настолько популярен у детей, что создателям игры не нужна мощная рекламная кампания и вирусный маркетинг?

«Мы всегда были феноменом сарафанного радио, — объясняет Донато. — В основном дети узнают о Roblox от других детей. Так было всегда. Мы не какая-то кричащая о себе компания».

«Одна из вещей, которая отличает Roblox от конкурентов, это наша миссия — с помощью игрового процесса мы стремимся объединить мир, — продолжает Донато. — Мы верим, что игра является такой же естественной человеческой потребностью, как сон»

«Множество исследований говорят о том, что через игру мы учимся управлять своей жизнью, адаптироваться к новым трудностям и взаимодействовать со сверстниками. И прежде всего, игры нас развлекают, верно? Они приносят радость игрокам. Во время игры мир становится лучше для всех, не только для детей. В традиционных играх есть четкие правила, которым нужно следовать ради победы. В Roblox все иначе — там есть огромные открытые миры, к которым можно просто присоединяться».

Roblox что это за программа

Донато привел несколько примеров: «Например, есть “Симулятор птицы”, где можно стать птицей и летать по миру. Есть “Работа в пиццерии”, где вы, собственно, может поработать в таком заведении. Все эти миры открыты для экспериментов, нет никакого “Надо набрать 100 очков, убив 100 игроков”. Думаю, именно поэтому наша игра так привлекает игроков — в ней мы пользуемся инстинктивным желанием людей играть так, как им вздумается. Даже один из наших самых популярных режимов “Побег из тюрьмы” фактически просто современная версия детской игры в полицейских и воров».

Такое искренние амбиции редко можно встретить в подобных крупных играх и это, определенно, вдохновляет. Roblox не только хочет, чтобы игры радовали пользователей, но и всячески стимулирует воображение, обучение и творчество.

«Мы очень уникальная компания, — отвечает Донато на слова о том, что несмотря на свой успех Roblox Corporation по-прежнему является независимой организацией. — Игровая индустрия основана на издателях, которые выпускают игры от крупных студий. Мы к ним не относимся. Мы не создаем игры, мы просто платформа. Платформа, на которой контент создают подростки»

Вдохновляя творцов

Roblox хочет всячески поддерживать и увеличивать свою базу создателей контента, ведь пока они что-то создают для платформы, на ней играют.

«Мы сделали так, чтобы авторы могли с легкостью обновлять свои творения. Успешные авторы вносят что-то новое каждую неделю или месяц. Если взглянуть на общее количество людей, которые создавали что-то для Roblox, то в прошлом месяце их было более 4 миллионов. Это огромная цифра и мы достигли ее потому, что всячески вдохновляем пользователей на творчество в игре».

Донато считает Roblox важным первым шагом для будущих разработчиков. «Некоторые из наших авторов сейчас зарабатывают миллионы долларов в год, — говорит он. — Все проходят примерно одинаковый путь. Начинают просто играть в Roblox, затем вдохновляются и хотят создать что-то свое. Потом у них появляется мысль стать игровым разработчиком или интерес к технологиям».

Roblox что это за программа

Roblox помогает игрокам утолить жажду знаний о технологиях. Компания создала образовательные программы, в которых в прошлом году участвовало более 48 тысяч учащихся из 22 стран. Также Roblox принимает участие в обучающем мероприятии «Час Кода».

«Если у вас есть желание познакомиться с процессом разработки — будь то написание кода или графический дизайн — мы вам поможем, — говорит Донато. — Есть два варианта. У нас есть команда, которая разрабатывает учебный план для преподавателей. С его помощью они могут научить вас программировать и работать с платформой Roblox. Периодически мы сами проводим занятия онлайн, в которых всячески призываем детей создавать свои первые игры. Мы объясняем все очень простым языком и выдаем призы за участие. Только за прошлый год наши курсы прошли сотни тысяч детей».

Все должно быть просто

«Это наша основная цель на 2019 год, — объяснил Донато. — В конце 2018 года мы перевели платформу на французский, немецкий и португальский язык. Скоро выйдет локализация и на другие языки. Нам предстоит много работы. Для выхода Roblox на международный рынок недостаточно просто перевести платформу.

Нам необходимо наладить инфраструктуру для успешной работы — например, набрать команду модераторов и техподдержки, которая будет работать в выбранных регионах. Нам надо будет обучить наши алгоритмы, проверяющие общение между игроками, чтобы те распознавали оскорбления на других языках».

Roblox что это за программа

Офис Roblox в Сан-Матео, Калифорния. Фото: Roblox

Roblox сталкивается со множеством других трудностей. Например, ей нужно поддерживать кроссплей между всеми платформами (сейчас игра доступна на Xbox One, PC, Mac, iOS и Android) и при этом сделать так, чтобы ее игрокам было все понятно.

«Как сделать так, чтобы подросток мог не только создать новый режим, но и легко добавить его в игру, в которую играют миллионы? — говорит Донато. — Нам нужно дать им инструменты, разумеется, бесплатные. Они должны быть максимально простыми, а мы должны научить игроков ими пользоваться. Нам надо модерировать игру, обеспечивать техподдержку и обрабатывать платежи. Для всего этого необходима гигантская инфраструктура. Одна из вещей, которая помогла нам упростить все процессы, это внедрение кроссплатформенной разработки.

Дети создают код для своей игры, а мы переводим его в нужный формат для других платформ. На самом деле вся система очень сложная, но мы специально скрыли от наших авторов все сложности. Они могут создать игровой режим и он будет работать на любой платформе — от iPhone 4 до шлема Oculus Rift».

Roblox, как средство самовыражения

В будущем компания планирует запустить серию игрушек по Roblox, но Донато утверждает, что делает это не исключительно ради прибыли.

«Мы хотим устроить нашему сообществу праздник, — сказал он. — Все наши игрушки основаны на творениях игроков. Представьте себе, что вы юный создатель контента, сделали игру и получили ее в виде реальной игрушки! Это же невероятно круто».

По словам Донато, основная цель Roblox — дать детям инструменты для развития креативности.

«Мы все время думаем о том, как сделать нашу платформу еще более интересной и захватывающей, — сказал он. — Недавно мы обновили нашу систему аватаров, чтобы дети развивали воображение и придумывали себе еще более разнообразные образы».

Источник

«Мама, я зарегился в Roblox»: что нам надо знать о популярной игровой платформе

Вникнуть в эти вопросы «Летидору» помог Артем Бочкарев, методист-преподаватель курсов по программированию и дизайну на платформах Roblox Studio и Scratch в школе цифрового творчества Кодабра (@codabra_school).

Что важно знать о Roblox

Roblox — платформа, на которой можно создавать игры разных жанров: от бродилок и викторин до головоломок и паркура. Ребята с нуля проектируют игру: занимаются не только дизайном и моделированием, но и плавно погружаются в мир программирования (развитием этих навыков мы и занимаемся на наших курсах).

Придумывать игру можно одному или с друзьями — последнее делает этот процесс еще интереснее.

После создания мира можно поиграть в него вместе с друзьями или открыть доступ к игре всем пользователям.

Что нужно для регистрации

Чтобы приступить к созданию игр в Roblox, необходимо зарегистрироваться на официальном сайте и скачать программное обеспечение. Необязательно иметь мощный компьютер, будет достаточно ноутбука с классическими характеристиками.

Играть в игры можно на разных видах гаджетов (поддерживается ПК, консолью, планшетом и смартфоном).

На какой возраст рассчитана платформа

Здесь нет возрастных ограничений. Целевая аудитория платформы — дети от 7 до 16 лет.

Мы в Кодабре начинаем принимать ребят на курсы по Roblox с 7 лет. Самые маленькие ученики довольно быстро начинают хорошо ориентироваться в интерфейсе и придумывать что-то свое.

Дети в полной мере могут создавать свои игры наравне с профессиональными разработчиками.

Скриншот из Roblox

Как происходит создание игр

Этот процесс состоит из нескольких этапов:

Разработку игры можно сравнить со строительством домов из Lego, где ребенок накладывает детали друг на друга и получает готовую модель.

Но в отличие от Lego, мы с ребятами работаем не по инструкции из коробки, а учимся придумывать что-то самостоятельно.

Мы крутим, изменяем форму и размеры, вырезаем и сжимаем, добавляем различные эффекты, звуки и цвета — делаем наши модели максимально уникальными. И если вдруг модель устарела и больше не вписывается в наш мир, то мы с легкостью апгрейдим и адаптируем ее под новые локации.

Нужно ли платить за пользование платформой

Создавать игры в Roblox — совершенно бесплатно. Весь инструментарий доступен каждому пользователю в полном объеме. Все игры также открыты для всех зарегистрированных на платформе.

В Roblox есть монетизация. Реальные деньги можно тратить в играх других пользователей, покупая бонусы или аксессуары для персонажа, что не является обязательным.

Какие навыки приобретает ребенок, создавая игры

Дети, придумывая, миры…

Скриншот из Roblox

Что в Roblox с функцией родительского контроля

В Roblox нет возрастных ограничений, поэтому сцены насилия могут встречаться в доступных играх, этого пока нельзя избежать.

Но на платформе существует родительский контроль, который позволяет вносить различные ограничения в процесс игры и максимально обезопасить ребенка от возможного негативного влияния. Доступна фильтрация чата, пользователей и даже режимов игры.

Так что ребенок будет чувствовать себя комфортно не только в процессе игры, но и при общении с другими пользователями.

Фото: Freepik, скриншоты из Roblox

Источник

Roblox

Roblox что это за программа

С момента официального релиза Roblox в 2006 году этот сайт постепенно рос все быстрее. По состоянию на 6 апреля 2020 года было создано более 1,5 миллиарда карт. По словам Дэвида Басзуки, основателя и генерального директора Roblox, в феврале 2016 года игра имела около 9 миллионов ежемесячных активных пользователей (не включая гостей)

Roblox что это за программа

Новый монохромный логотип Роблокса, используется с 2020 года.

Логотип ROBLOX’а, созданный в 2017 году

Предыдущий логотип ROBLOX’а. Был сделан в 2007 году.

Содержание

История

С декабря 2003 года по январь 2004 года платформа прошла через несколько различных имен, таких как GoBlocks и Dynablocks, и переключилась на их соответствующие домены в короткие сроки. Roblox стал окончательным выбором названия, и он был завершен 30 января 2004 года. Альфа-тестирование закончилось в феврале 2005 года, после чего платформа перешла на бета-тестирование. В апреле 2006 года Roblox был полностью выпущен для всех с многопользовательскими играми и постепенно будет получать новые обновления и функции на протяжении многих лет, чтобы превратить его в то, чем является платформа сегодня.

Roblox что это за программа

Не использованный логотип ROBLOX’а. Создан в 2014 году.

Roblox что это за программа

ROBLOX в 2011 году

Особенности

Roblox доступен на Windows, Mac, iOS, Android, Xbox One и в Магазине Windows Store. Люди, заинтересованные в более активном участии в Roblox, могут создать учетную запись; раньше они могли играть в качестве гостя, что больше невозможно сделать из-за их удаления. Пользователи сами выбирают себе имя пользователя и пароль, а затем могут создавать свои собственные карты. Пользователи также имеют своего собственного персонажа, который может быть настроен с помощью покупок в Аватар-Шопе, и они могут участвовать в социальных аспектах Roblox, таких как групповые стены, сообщения и функция группового чата.

Карты (Плейсы)

Игроки могут создавать неограниченное количество плейсов, но активные карты ограничены 200 местами независимо от членства.

До 27 сентября 2017 года количество активных плейсов, которые мог иметь игрок, основывалось на членстве в клубе Строителей:

Roblox теперь изменил это так, что любой пользователь может иметь до 200 активных карт одновременно. Roblox предоставляет шаблоны для пользователей, которые не знают, как начать работу.

Avatar Shop (Каталог)

Library (Библиотека)

Подобно магазину аватаров, библиотека используется пользователями и разработчиками для выпуска моделей, скриптов, аудио, декалей, сеток и плагинов для других пользователей Roblox. Все предметы в библиотеке, доступные для покупки, бесплатны, за исключением плагинов. Любой пользователь может взять предметы для размещения в своем инвентаре. Пользователи могут иметь практически неограниченное количество элементов из библиотеки, и некоторые группы размещают свои модели в библиотеке, чтобы облегчить их использование в нескольких играх. Где-то в конце 2018 года Roblox удалил возможность для пользователей искать библиотечные элементы, которые не продаются, из-за того, что многие активы разработчиков были украдены другими без оплаты. В декабре 2019 года компания RoxyBloxyy объявила о планах создания платных плагинов. Объявление также показало планы, что многие другие типы рынков также смогут продаваться по цене, а не бесплатно в будущем. Позже в том же месяце платные плагины начали работать для всех пользователей.

Roblox ведет блог, где они публикуют информацию о выпущенных обновлениях и демонстрируют творения разработчиков.

Группы

В Roblox есть много групп. Все пользователи могут присоединиться к ним, и все пользователи могут создать группу, если у них есть по крайней мере 100 Robux на своем аккаунте (ранее только премиум-пользователи могли создать группу за 100 Robux). Пользователи могут присоединиться к 100 группам независимо от их членства. До середины декабря 2019 года бесплатные пользователи могут присоединиться сразу к 5 группам, а премиум-пользователи-к 100, независимо от уровня.

Источник

Roblox что это за программа

Roblox что это за программа

Check Remember my choice and click Roblox что это за программаin the dialog box above to join experiences faster in the future!

Thanks for visiting Roblox

Click RobloxPlayer.exe to run the Roblox installer, which just downloaded via your web browser.

Roblox что это за программа

Click Run when prompted by your computer to begin the installation process.

Roblox что это за программа

Click Ok once you’ve successfully installed Roblox.

Roblox что это за программа

After installation, click Join below to join the action!

Источник

Studio

With our FREE and immersive creation engine

Roblox что это за программа

Make Anything

Roblox Studio lets you create anything and release with one click to smartphones, tablets, desktops, consoles, and virtual reality devices

Roblox что это за программа

Reach Millions of Players

Connect with a massive audience by tapping into an incredibly enthusiastic and international community of over 50 million monthly players

What Our Creators Are Saying

Roblox что это за программа Roblox что это за программа

I enjoy creating games on Roblox because it’s social. It takes the socialization of platforms like Facebook to a new level with the games and creativity of the community.

Roblox что это за программа

Roblox что это за программа Roblox что это за программа

Roblox was so easy to get into. You can have a whole career on it because it’s such a hot platform and the team there is always providing great resources for developers.

Roblox что это за программа

Developer Hub

The Developer Hub is your one-stop shop for publishing on Roblox. Learn from a wide set of tutorials, connect with other developers, get platform updates, browse our API references, and much more.

Roblox Studio is FREE! Try it out today!

Roblox что это за программа

Check Remember my choice and click Roblox что это за программаin the dialog box above to join experiences faster in the future!

Thanks for visiting Roblox

Click RobloxPlayer.exe to run the Roblox installer, which just downloaded via your web browser.

Roblox что это за программа

Click Run when prompted by your computer to begin the installation process.

Roblox что это за программа

Click Ok once you’ve successfully installed Roblox.

Roblox что это за программа

After installation, click Join below to join the action!

Источник

8 крутых фактов о Roblox – величайшей игре в истории, которая изменила нашу реальность

Roblox что это за программа

Roblox – главная игра десятилетия, умудрилась стать частью языковой культуры и привлечь к себе миллионы умных взрослых. Не заметили, как это произошло? Сейчас расскажем все подробности.

Minecraft? Fortnite? История этих игр даже не сравнится с тем, какой путь прошла Roblox и ее разработчики. Эта игра куда старше, куда больше, а внутри нее, под формой детской игрушки, спрятаны источники настоящего взрослого счастья. Эээ, интеллектуального.

Факт №1. Идея Roblox появилась в головах физиков еще в 1989 году

Roblox что это за программа

Это не сюжет Half-Life, а реальная история. В 1989 создатели Roblox занимались программным обеспечением, предназначенным для моделирования физических процессов и обучения школьников. Один из симуляторов, виртуальная лаборатория Interactive Physics, до сих пор в рабочем состоянии и может наглядно продемонстрировать школьникам некоторые базовые физические явления, в основном – механические. Ну, к счастью, за 30 с лишним лет законы физики особо не изменились.

В 1999 году разработка физических приколов вышла из приоритета и началась работа умов. К 2003 году оформилась идея, к 2004 году появилось название Roblox. Не самое удачное название, даже для начала века? Но GoBlocks и DynaBlocks были еще хуже. Физикам и программистам, особенно талантливым, очень тяжело даются адекватные названия. К 2006 году игра вышла и открыла портал в мир новых возможностей. Посмотрите на часы – до первой версии Minecraft осталось еще 3 года.

Факт №2. Roblox обогатил словарный запас – подарила нам «уфф»

Roblox что это за программа

Скорее всего, именно благодаря Roblox этот звук стал главным подпольным интернет-мемом. Никто точно не знает откуда, но «уфф» постоянно возникает в лицах, в пабликах, в чатах. Как считают мемологи, изначально «oof» был звуком, который издавал персонаж Roblox во время смерти. Его смысл мутировал, а в русском языке он изменился до неузнаваемости как внешне, так и семантически – аналогично «кек», «лол» или «рофляночка».

Roblox что это за программа

Факт №3. В Roblox можно создать все – это как Unity, только без инди-суеты

Roblox что это за программа

Будем честны: внешний вид Roblox нравится далеко не всем. Ну, это не проблема. За 100, 200, 500 или 1000 баксов бригады грамотных специалистов готовы слепить в игре что угодно.

Кстати, выше мы упоминали физиков. Как насчет Half-life 2? Да, прямо в игре. И не смотрите, что половина библиотеки Roblox заполнена детскими мини-играми, симуляторами и ролевыми играми для девочек типа тамагочи или сюжетными посещениями ресторана.

Потому что вторая половина забита проектам от людей с 20-летним стажем в геймдеве, где они воспроизводят проекты из других вселенных и создают настоящее искусство без юридических заморочек. Куда там Dreams или бесконечному потоку кривых песочниц на Unreal. Портировать Doom Eternal? Всегда найдется человек, который сделает это для Roblox.

Факт №4. Парадокс Roblox – невероятно популярной игры, про которую никто не слышал

Roblox что это за программа

Как уже сказано выше, у Roblox две категории потребителей: детишки до 16 и бородатые программисты слегка за 40. Сама по себе игра даже не является мемом, в отличие от Minecraft и Fortnite, хотя существует намного дольше и успела плотно интегрироваться в мировую культуру, пусть и косвенно.

Фактически, вся платформа Roblox изолирована от нормальной игровой индустрии и существует в собственном пространстве. Пандемия немного изменила ситуацию: родители, жены и дети заинтересовались досугом родственников. Стали писать в журналы, газеты, блоги про зависающих в игре вместо школы и работы компании. Так и оказалось, что летом 2020 года в игру засело около 150 миллионов игроков. Это больше, чем у Minecraft. Некоторые отдельные популярные игры обогнали по активности топы из Steam, то есть собрали больше миллиона пользователей онлайн.

А вот сколько сверхбогатых блогеров обращали внимание на игру? Ninja, Shroud и прочие молодые миллионеры заслужили славу в других проектах и им стыдно лезть в детскую песочницу. Разве что PewDiePie иногда заходит в игру поиздеваться над детворой. И Dr. Disrespect. Осуждаем, конечно, но игра определенно обделена вниманием СМИ, исключая статьи от взволнованных киберзависимостью мамаш.

Факт №5. Roblox приносит миллионы долларов. Но не создателям Roblox

Roblox что это за программа

Итак, любая персона с креативными идеями может чуть-чуть подтянуть знание Lua и выпустить в Roblox крутую игру. Не нужно утомляться работой с сетевым кодом и настройкой серверов, с оформлением документов, бухгалтерией и прочим валом инди-проблем. Если игра хороша, она способна привлечь миллионы игроков и добавить в копилку создателя пару миллионов долларов.

А 20-летний создатель Pokemon Reborn RPG, Robloxian High School и Swordburst Online вытряс из игроков больше 1 миллиона долларов.

Сама по себе Roblox тоже недешевая компания – капитализация достигла 45 миллиардов долларов. При этом исполнительный директор, один из тех лобастых производителей образовательного ПО для школьников, Дэвид Базуки, отметил, что даже на пике интереса к игре из-за карантина и с выручкой 924 миллионов в год, компания умудряется работать в убыток. Неужели так бывает? Да, когда продукт становится значимым социальным явлением, разработчики готовы жертвовать на его поддержку и развитие больше сил, чем ранее. У деда и личное состояние в разы меньше, чем у других воротил игровой индустрии.

Факт №6. Roblox в СНГ популярней Fortnite

Roblox что это за программа

Окей, это факт очень похож на 4 пункт. Но вот так – отечественные журналисты, критики, обзорщики и игровые снобы игнорируют проект, которому уже 20 лет. Обделяют вниманием по всем фронтам.

Кто положительно говорит про Roblox? В основном дети и курчавые сотрудники кафедр игростроя. Оставшаяся между ними прослойка геймеров негативно относится к Roblox, считая его чем-то новым, модным и неприглядным. Мол, раньше игры были душевными, а теперь сплошная пиксельная фекалия. Что сказывается на имидже игры.

Roblox что это за программа

Почему старая, умная и невероятно успешная игра не получает признания? Без понятия. Но теперь-то мы знаем, что Roblox растет из образовательных проектов 30-летней давности, из тех времен, когда многих критиков и в проекте не было. А, ну да, факт. Картинки есть, они наглядны – едемте дальше.

Факт №7. Roblox не только игровая платформа, но и музыкальный сервис

Roblox что это за программа

Вы уже видели, что разработчики Roblox торгуют звуками. Поэтому на игру обращают внимание не только программисты и дизайнеры, но также композиторы, музыканты и даже лейблы.

Используя различные коды, в игре можно включить практически любую популярную музыку. Бутырку, Моргенштерна, Linkin Park, Rammstein, Imagine Dragons. Изредка можно завернуть на настоящий концерт исполнителя. Только представьте, если в Roblox затащить на выступление Александра Пушного, Кинчева, Нойза или Шуру Би-2. Как бы попер интерес к игре от взрослых детей!

В отличие от других популярных игр, выросших в платформы, в Roblox ценна именно возможность слушать музыку, без необходимости совершать другие действия или создавать какие-то отдельные мероприятия. Создаешь комнату, врубаешь красоту. Чем не музыкальный сервис?

Факт №8. Roblox – прошлое, настоящее и будущее для всех социальных сетей и платформ

Roblox что это за программа

Просто задумайтесь. Миллионы людей в мире Roblox одержимы игрой, при этом их соседи про нее ничего не слышали. Многие ребята уже давно стали взрослыми, то есть выросли на игре.

Игра открывает новые грани общения, новые варианты досуга. У нее есть собственная валюта, у которой хорошие шансы обогнать рубль благодаря привязке к доллару. Фактически, перед нами новое виртуальное пространство, экономическое и социальное. В нем реально жить, творить и зарабатывать деньги.

Это будущее игровой индустрии? Нет, это будущее всего мира. Игровая индустрия уже подрезала достаточно фишек у Roblox, а многие начинающие специалисты серьезно изучают модели, сформированные в Roblox. Это было в Симпсонах? Нет, это было в Roblox.

Roblox что это за программа

Учтя жизненный путь Roblox от образовательных программ до виртуального отражения мира, мы не удивимся, если игра возьмет на себя часть функций государства, например. Ах нет, оно уже взяло – в области надзора за детьми и в области образования как цифровой опекун.

Да, в игре можно освоить кодинг, дизайн и прочие профессии настоящего и будущего, можно вести уроки или отослать в нее детей, чтобы не шумели, что куда полезнее, чем посадить их перед телевизором. Ну, возможно. Ох ты мой, как это мы перешли от звука «уфф» к вопросам цифрового контроля и формирования личности подрастающего поколения? Пора завязывать!

Roblox что это за программа

Вот такой феномен образовался у нас под боком. Его можно игнорировать, не замечать, ругать, называться детским и глупым. Но он с нами многие годы, а его влияние прослеживается во всем – от культуры общения до различных новейших разработок в области цифровых развлечений и даже, чуть-чуть, в серьезных делах типа цифровых бирж.

Копните любую социальную игру и окажется, что в Roblox что-то похожее появилось раньше. Долго ли просуществует такой порядок? Неизвестно. Но когда-нибудь под Roblox прогнется весь мир.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *