Шахматы как ходят фигуры
Шахматы как ходят фигуры
Как ходят фигуры в шахматах
Во время игры взаимодействуют 32 шахматные фигуры, но, конечно, по ходу партии их количество уменьшается. Участвуют в сражении боевые единицы нескольких типов: это главные король с ферзем, парные ладьи, кони и слоны, а также пешки. Сейчас мы разберемся, как ходят фигуры в шахматах в картинках. Материал специально для новичков и для детей.
Как ходит пешка в шахматах
Первая особенность солдатиков-пешек в том, что они не могут перемещаться назад. Вторая — начиная со второго хода, пешка может ходить всего по одной клеточке за раз. А вот первый ход является исключением — игрок имеет право и поставить пешку на одну клетку вперед, и переместить ее на два. Бьет пешка на одну клеточку в диагональном направлении и в обе стороны. Вот и вторая особенность этих маленьких гордых фигурок: ходят они по одному принципу, а бьют — по другому, чем отличаются от всех остальных.
Казалось бы, что еще интересного может таить в себе пешка. Но от нее в игре может зависеть многое. Ведь дойдя до последнее горизонтали (противоположной начальной для этого игрока), эта маленькая фигурка может стать кем угодно, кроме, конечно, короля. Нужно только запомнить, что такая «подмена» считается полноценным ходом.
Есть у пешек и свои правила. Например, так называемое «взятие на проходе». Оно подразумевает, что если пешка другого игрока перешла через битое поле, то может быть беспрепятственно сбита. Однако и здесь есть своя особенность: правило действует только при следующем ходе, через ход этим преимуществом воспользоваться уже нельзя.
Как ходит конь в шахматах
Конь известен тем, что ходит по необычной траектории, которая при очерчивании напоминает букву «Г». То есть, он передвигается на два поля вперед и после этого на одно в сторону. И передвигаться так он может в любую сторону, а значит, в центре поля имеет целых 8 вариантов ходов, и два — при ходе из угла. Что интересно, только конь имеет право перескакивать через фигуры (и свои, и чужие) во время хода. Он бывает очень опасен для фигур соперника даже если как будто закрыт от них. А при бое конь становится на то место, где была сбитая фигура.
Кстати, эта особенность фигуры перешла и в разговорную речь. Фраза «Сделать ход конем» означает необычный шаг, хитрый неожиданный план.
Как ходит слон в шахматах
Слон считается сильной фигурой, он соизмерим с конем, однако имеет некоторые особенности. В каких-то ситуациях он будет сильнее, а в каких-то слабее. Как и конь, относится к «легким фигурам». Что касается передвижений слона по доске, он перемещается по диагоналям на сколько угодно клеточек.
При этом игроки располагаются каждый двумя слонами, которые перемещаются только по соответствующему цвету клеток, по белым или черным.
Как ходит ладья в шахматах
Эта фигура по тяжести сходна с ферзем, она перемещается по доске строго вертикально или горизонтально и бьет так же.
С ладьей связан один необычный шахматный прием, который называется «рокировка». Он выполняется сразу двумя фигурами. Его суть заключается в том, что король внезапно для противника меняет свое местоположение, оказываясь в более безопасном месте и под защитой других фигур. В ходе этой операции король перемещается на две клеточки в сторону ладьи, а сама ладья становится за короля. Есть несколько важных условий для выполнения такого хода:
Интересно, что рокировку можно делать в обе стороны: и к ладье возле ферзя, и к ближайшей к королю.
Есть у хода и еще одно правило. Первым покинуть свое место должен король. Дело в том, что если первой пойдет ладья, второй игрок имеет полное право сказать, что ход уже завершен.
Как ходит ферзь в шахматах
Ферзь — самый сильный персонаж на шахматном поле боя, его возможности передвижения впечатляют. Он перемещается и вертикально, и горизонтально, и по диагоналям без ограничения по количеству полей.
Как ходит король в шахматах
Это важнейшая фигура, вокруг которой и строится игра, а потому когда объявляется мат, игра завершается. Король не может ходить под бой и находиться под ним, он должен быть постоянно защищен. Его возможности в движении довольно ограничены: в любую сторону, но всего на одно поле. Когда количество фигур во время игры уменьшается, сила короля бывает соизмерима с другой легкой фигурой.
Есть несколько вариантов развития событий для короля. Первый — это шах, что означает нахождение под ударом. Фигуру надо сразу передвигать в другое место, такой ход нельзя откладывать ради других стратегических передвижений. С другой стороны, можно организовать защиту или сбить фигуру, которая объявила шах, другой фигурой или даже самим королем.
Следующая стадия — мат, завершение игры. В этом положении король уже под угрозой, то есть шахом, и ему некуда отойти, и убрать эти фигурки нет возможности. Есть и еще одна интересная ситуация, которая называется пат. Здесь король хоть и не под шахом, но передвигаться никуда не имеет возможности, так как все ближайшие клетки тоже под ударом. В такой ситуации результат игры — ничья.
За победу в партии дается 1 очко, ничья стоит 0,5 очка, а поражение, соответственно, 0.
Интересный факт. У некоторых фигур есть двойные названия. Например, в дореволюционное время слон был офицером, ладья — турой, а ферзя величали королевой. Однако опытные шахматисты практически не используют этих названий, они распространены среди любителей.
Как ходят шахматные фигуры?
Дата публикации: 2021-06-29
В двух словах, как ходят все шахматные фигуры:
В шахматах игроки ходят по очереди. Вы не можете пропустить ход или сделать пас, даже если вынужденный ход означает, что вы проиграете игру. И пока мы разбираемся с основами, я хочу привести краткий факт, который касается всех фигур:
Кроме коня, никакая другая фигура не может изменить направление в середине хода!
Вы не можете начать перемещать свою фигуру в одном направлении, а затем, во время этого же движения поменять направление, зигзагообразно перемещаясь по доске, как мышь-берсерк в лабиринте. Только когда вы начнёте свой следующий ход, вы сможете изменить направление, в котором движется фигура.
Фигуры и пешки вместе известны как материал. Если вы возьмёте одну из фигур вашего противника, вы получите материал. Если затем он возьмёт или «съест» вашу эквивалентную фигуру, то говорят, что он «вернул» эту фигуру, и материал считается равным.
Как ходят шахматные фигуры и пешки
Как ходит король в шахматах?
Король может перемещаться на одно поле в любом направлении, горизонтально, вертикально или по диагонали, и он может двигаться как вперёд, так и назад.
На диаграмме показана сфера влияния короля с полей c5 и f5.
Диаграмма, показывающая, как ходит король
Как ходит ферзь в шахматах?
Объединяя силы слона и ладьи, ферзь имеет возможность контролировать удивительное количество полей. За один ход ферзь можете перемещается на любое расстояние по горизонтали, вертикали или диагонали. Он может двигаться назад, но не может перепрыгивать через другие фигуры.
Диаграмма, показывающая ходы Ферзём
Рождение ферзя
Более 1400 лет назад в оригинальной индийской игре Чатуранга ферзь был самой слабой фигурой, его ходы ограничивались четырьмя клетками, по диагонали примыкающими к полю, на которой стоял ферзь. В то время эта фигура были известны не как Ферзь, а как Мантри, что на английском языке означает советник Короля.
Когда игра распространилась на Персию, Мантри превратился в Фирзана (что означает мудрый человек). В Европе это название никогда не переводилось буквально. С самого начала эта фигура была известна как Lady (Дама на испанском языке). Поскольку европейцы считали естественным для короля иметь супругу, во многих странах Леди стала Королевой. В России и ряда стран мы называем эту фигуру Ферзём.
Как ходит ладья в шахматах?
Ладья одна из сильнейших шахматных фигур. Ладья ходит на одно или несколько полей по вертикали или горизонтали. Как и большинство других фигур, Ладья не может перепрыгивать вражеские или дружественные фигуры, но может двигаться назад, вперёд и вбок. Она может двигаться горизонтально или вертикально, но не по диагонали.
В старых индийских шахматах ладья имеет форму колесницы. Подходящая аналогия для фигуры, которая взрывает открытые линии и перемещается с огромной скоростью и силой.
Сфера влияния ладьи с поля c5
Ладья не замок
До 15-го века, когда Ферзь стал самой могущественной фигурой, безраздельно властвовала Ладья. Эта фигура была настолько важна, что игрок, атакующий её, должен был показать свой манёвр, сказав “Шах-Ладье”.
Хотя сила ладьи не менялась за всю историю шахмат, её название претерпело различные трансформации. Первоначально она называлась Ратха (Санскритское название Колесницы). В Европе она путешествовала под арабским названием Рух. Итальянцы использовали похожее по звучанию имя Рокко (что означает башня).
Таким образом, хотя колесница отдалённо напоминает башню на колёсах, то это скорее случайное сходство между звучанием арабского и итальянского слова, а связь между башнями и королями дало нам современную ладью.
Как ходит слон в шахматах?
Предшественником современного Слона был Fil или Al-Fil (что означает слон). Это была более слабая фигура, чем её современный аналог, потому что она могла прыгать по диагонали только через одну клетку.
Во Франции стилизованный слон на индийских шахматах считался похожим на фуражку придворного шута, поэтому фигуры стали известны как Fou (что означает «дурак»). В Англии считалось, что эта фигура напоминает митру Епископа, символ, который хорошо вписывался в структуру власти того времени: Король, королева и церковь.
Охват слона
Слон считается примерно равным по стоимости коню, хотя многие шахматные писатели дают слону небольшое преимущество.
К концу 15-го века, слон потерял способность прыгать через поля, но приобрёл дальнобойную манёвренность по диагонали, с возможностью двигаться вперёд или назад. Подобно ладье, королю и ферзю, слон не может перепрыгивать через другие фигуры.
Единственная слабость слона в том, что он ограничен полями одного цвета на протяжении всей игры. Это ограничение снижает эффективность одного слона, но два слона, работая вместе, могут разрезать противника, как ножницы. Как команда они действительно сильны.
Как ходит конь в шахматах?
У большинства начинающих шахматистов отношения любви и ненависти к коню. Им нравится странная манера движения коня, прыгающего на ничего не подозревающие фигуры оппонента. Но они опасаются способности вражеского коня прыгать повсюду и уничтожать их собственные фигуры. По мере накопления опыта многие игроки (в том числе и я) испытывают особую привязанность к шахматным коням.
Конь имеет самый странный ход из всех фигур. Он ходит на три поля, два поля в одном направлении, а затем ещё на одно поле под прямым углом.
В результате получается Г-образный ход. Конь может ходить назад, и это единственная фигура, которая может перепрыгивать другие фигуры.
Белый конь может прыгнуть на любое из 8 полей.
Нобелевский конь
Не изменившийся за 1400 лет, Конь имел вариации одной и той же формы и перемещался по доске таким же образом с момента изобретения игры. Он был известен как лошадь Индейцев, Персов и Арабов, а поскольку лошадь (конь) была легко узнаваема европейцами, во многих странах имя осталось прежним.
В других странах, включая Англию и Францию, лошадь приобрела всадника и стала рыцарем, что привело этот образ в соответствие с этикой рыцарства, связанной с королём, королевой и епископом.
Как ходят пешки в шахматах?
В этой позиции белая пешка может взять либо чёрного коня, либо чёрную пешку, если чёрная пешка не «съест» её первой! Если поставить пешку или фигуру прям перед вражеской пешкой, то ее можно обездвижить.
Когда в эпоху Возрождения игра ускорялась, пешка приобрела две динамические способности.
Первая способность относительно проста: Если пешка никогда не ходила, то у неё есть возможность сделать ход на одно или два поля.
И белые, и чёрные пешки могут ходить на два поля вперёд.
Превращение пешки: Вторая способность имеет гораздо глубокие последствия. Пешка может показаться неважной, но теперь она далеко не бессильна! Подобно гусенице, пешка мечтает о том дне, когда сможет трансформироваться. Всё, что ей нужно сделать, это дойти по доске до 8-й горизонтали (1-й с точки зрения чёрных), и она немедленно превращается в фигуру своего цвета.
Пешка может стать Ферзём, Конём, Слоном или Ладьёй. Она не может стать королём или оставаться пешкой.
Теоретически у вас может быть сразу 9 ферзей на доске, если все восемь ваших пешек дойдут до последнего ряда! Изначально пешка могла быть повышена только до министра (слабая первоначальная форма Ферзя). С огромным усилением ферзя превращение пешки в ферзя стало ключевой стратегией во многих играх. Узнать больше о пешечном превращении.
Правила шахмат
Содержание
Данные правила являются выдержками из официальных правил ФИДЕ
Предисловие
Правила шахмат не могут учесть все возможные ситуации, которые могут возникнуть в процессе игры, и не предусматривают все организационные вопросы. В тех случаях, которые не полностью регулируются Статьей Правил, решения должны приниматься на основе аналогичных ситуаций, рассматриваемых в Правилах. Правила исходят из того, что арбитры обладают необходимой компетенцией, достаточным здравым смыслом и абсолютно объективны. Кроме того, подробные Правила лишили бы арбитра свободы при принятии решения, диктуемого справедливостью, логикой и конкретными условиями. ФИДЕ призывает все шахматные федерации принять эту точку зрения. Любая Федерация вправе ввести более подробные Правила, но они:
Правила игры
Характер и цели игры в шахматы
Начальная позиция фигур на шахматной доске
Ходы фигур
Ни одна из фигур не может быть перемещена на поле, занятое фигурой того же цвета. Если фигура переходит на поле, занимаемое фигурой партнера, последняя считается взятой и убирается с шахматной доски как часть того же самого хода. О фигуре говорят, что она атакует фигуру партнера, если эта фигура может произвести взятие на этом поле. Фигура, считается атакующей поле, даже если она не может на него пойти из-за того, что её собственный король остается под шахом или под него попадает.
Пешка, атакующая поле, пересеченное пешкой партнера, который продвинул её с исходной позиции сразу на два поля, может взять эту продвинутую пешку, как если бы последний её ход был только на одно поле. Это взятие может быть сделано только очередным ходом и называется взятием «на проходе».
Завершение игры
Партия считается завершившейся вничью, если тот игрок, за которым очередь хода не имеет никаких возможных ходов, и его король не под шахом. О такой партии говорят, что она закончилась «патом». Если пат поставлен возможным ходом, то партия считается завершенной.
Партия считается завершившейся вничью, если возникла позиция, когда ни один из партнеров не может заматовать короля любыми возможными ходами. Считается, что партия закончилась «мертвой» позицией. В этом случае партия немедленно заканчивается.
Партия считается закончившейся вничью по соглашению между двумя партнерами в ходе игры. В этом случае партия немедленно заканчивается.
Партия может закончиться ничьей, если одинаковая позиция возникнет или возникала на шахматной доске трижды.
Партия может закончиться ничьей, если последние 50 ходов были сделаны игроками без движения пешек и без взятия фигур.
Шахматные часы
Учет результатов
Если заранее не установлено иначе, игрок, который выиграл партию, или выиграл в результате какого-то нарушения партнера, получает одно очко (1), игрок, который проиграл, получает ноль очков (0), а игрок, сыгравший вничью, получает пол-очка (½).
Как ходят шахматные фигуры: правила, схема для новичков
Как ходят фигуры в шахматах?
Любой начинающий игрок должен разобраться, как ходят фигуры в шахматах. Если вы начали увлекаться шахматами, тогда постарайтесь узнать про возможности фигур, как можно больше.
Как располагаются фигуры в шахматах
Для новичков объяснение правил игры в шахматы начинается с изучения схемы расположения фигур на доске. Правильным расположением шахматной доски считается положение, когда правый нижний угол белого цвета.
Фигуры располагаются следующим образом:
Итак, в шахматах имеются следующие элементы: ладья (тура), конь, слон (офицер), ферзь (королева), король, пешка. Исторически сложилось так, что в шахматах белые фигуры начинают ходить первыми – это дает основание полагать, что при прочих равных условиях белые имеют больший шанс выиграть.
Как ходит пешка в шахматах
Рассмотрим, как может ходить пешка в шахматах. Пешки могут только на 1 поле вперед. В самом начале игры у каждой пешки есть уникальная возможность перескочить на два шага вперед (при условии, что они пустые), но затем она может ходить только на одно поле вперед. Важно запомнить, пешка назад в шахматах не ходит!
Как же бьет пешка в шахматах? Все шахматные фигуры, кроме пешек ходят и бьют по одинаковой траектории. Пешки отличаются тем, что ходят по прямой, а бьют по диагонали на одну клетку вперед.
Существует такая ситуация, которая называется — взятие пешки на проходе. В этом случае одна пешка воспользовалась первоначальным правом на два шага, а ее соперница оказалась с ней рядом на одной горизонтальной линии. Следующим ходом соперница может воспользоваться шансом взять своего врага, однако она должна при этом шагнуть по диагонали на ту клетку, через которую перепрыгнула первая пешка.
Кроме этого игрок имеет право обменять пешку на любую другую фигуру и сделать ее своей (кроме короля), если эта пешка смогла дойти до последнего горизонтального ряда противников. Обмен совершается в этом же последнем ходе пешки. При этом не имеет значения: хватает ли у игрока всех фигур и полное ли их количество, т.е. в большинстве случаев самым выгодным обменом будет второй ферзь или королева.
Как «скачет» конь в шахматах
Конь (неправильное название лошадь) очень интересная фигура. Как же может ходить конь в шахматах? Он может прыгать через свои фигуры и через фигуры соперника, при этом конь пишет в воздухе букву « Г». Из исходного положения конь может перелететь пешку и очутиться справа или слева по диагонали от нее. Если он стоит на белой клеточке, то после окончания хода он должен оказать на черной клеточке и наоборот.
Конь, находясь в центре поля, имеет возможность сходить 8 различными вариантами, а из исходной позиции только 3 вариантами.
Кроме этого сильными сторонами коня являются следующие моменты:
Поражать соперников он может только в том случае, если на месте его «приземления» стоит какая либо фигура. В том случае, если конь, повернув вправо, либо влево, может «убрать» какую-либо фигуру соперника называется в шахматах – вилка.
Как ходит слон (офицер) в шахматах
Рассмотрим, как может ходить слон в шахматах. Слон или офицер ходит по диагонали на любое количество клеток. Кроме этого у каждого слона есть своя клеточка – белая или черная. От цвета клетки зависит и цвет диагонали, по которой будет ходить слон, по этому признаку слоны делятся на «черные» и «белые».
Бьет своих противников слон тоже только по той диагонали, по которой ходит. Слоны, «находящиеся в одной команде», никогда не пересекаются.
Как ходит ладья в шахматах
Запомнить, как может ходить ладья в шахматах — очень просто, она ходит только по горизонтали или по вертикали на любое количество пустых клеток. Бьет соперников таким же образом только по вертикали или по горизонтали, независимо от того насколько клеточек от него они расположены.
Ладью в прошлом называли турой, тура – это башня, которую строили для взятия крепости при ее осаде.
Как ходит ферзь в шахматах
Ферзь или королева условно является «правой» рукой короля. Настолько свободно может ходить ферзь в шахматах, что любая другая фигура ей должна позавидовать. Ферзь имеет полную свободу перемещения, он может ходить в вертикальном, горизонтальном, диагональном пространстве на любое количество клеток, если они свободны. Таким же образом королева уничтожает всех своих противников, поэтому она очень опасна.
Слово ферзь обозначает полководец, также он называется свободным королем. Интересно, что в прошлом в России ферзь еще мог ходить, как конь.
Как ходит король в шахматах
Запомнить то, как может ходить король в шахматах – очень просто. Он может ходить также, как королева, но только на один шаг. Если можно так выразиться, то зона действия короля это 8 клеток вокруг него, при этом он находится в центре. Поражать своих соперников он может только в этой зоне. Если он находится в исходной позиции, то он может ходить и атаковать в зоне 5 клеток.
Короля нельзя бить, его можно только атаковать. Цель всех фигур поставить вражескому королю шах и мат. Шах – это покушение на короля, т.е. противник так поставил любую фигуру по отношению к королю, что может со следующим своим ходом «убить» короля. Мат – это, когда король не может убежать от шаха, т.е. никто не может защитить короля от нависшей угрозы, он сам не может себя защитить и одновременно не может никуда уйти.
В шахматах еще возможен пат – это такая ситуация, когда любой ход короля, приводит к тому, что он становится под шах, а другие фигуры не могут сделать ни одного шага из-за блокировки.
Король отличается от всех остальных фигур тем, что он не может пойти на поле, которое находится под атакой противника. Он не может приблизиться к враждующему королю вплотную, между ними всегда останется один шаг.
Существует такое понятие как рокировка – это единственный момент в партии, когда одновременно ходят две фигуры одинакового цвета. В рокировке могут участвовать только ладья и король. Она может быть длинной или короткой, делают ее для того, чтобы обезопасить короля и увести его с открытого центра.
Короткая рокировка делается королем на два шага в сторону королевского фланга (это та половина ряда шахматной доски, которая находится после короля в направлении ладьи). Длинная рокировка происходит в том случае, если король ходит на два шага в сторону ферзевого фланга (это та половина ряда шахматной доски, которая находится после ферзя в направлении ладьи). Ладья должна перескочить короля и стать рядом с ним.
Рокировка может быть произведена только один раз за игру, при этом необходимо соблюдать следующие условия:
Ценность фигур
Перед игрой в шахматы для начинающего шахматиста важно понимать ценность или силу каждой фигуры. В шахматах единицей измерения ценности фигуры является пешка.
Кроме этого фигуры делят на легкие и тяжелые. Легкие – это конь и слон, тяжелые – это ладья и ферзь.
Правила игры в шахматы
Шахматы, это игра, которая с древних времен и ещё долгие годы в будущем будет занимать человеческие умы. Ведь с ней можно прекрасно провести время, при этом с пользой для интеллекта. Независимо от пола, возраста и образования, каждый человек сможет выучить правила игры в шахматы, а при должных тренировках стать мастером и составлять конкуренцию опытным игрокам.
Как выглядят шахматные фигуры
Больше всего на доске пешек, их по восемь у каждого игрока. Они отличаются малым ростом и имеют вверху окончание в виде шарика. Далее по рангу следуют парные фигуры – это слоны или офицеры. Они чуть выше пешек и заканчиваются вытянутым куполом с небольшим шариком на конце и прорезью в куполе сбоку от шарика. Затем кони, их тоже два, и имеют окончание в виде лошадиной головы. Потом тоже парные ладьи, которые выглядят как башни. И, наконец, единственный у игрока ферзь, высокая фигура с короной с шариком по середине. Ну и главная фигура – это король. Он отличается от ферзя тем, что чуточку повыше и в короне, по середине чаще всего расположен крест. Это описан классический общепринятый вид шахматных фигур, однако изготовление шахмат давно уже обрело статус искусства. Какие только материалы не использовались в изготовлении и отделки. Дерево, кость, драгоценные металлы вместе с искусной резьбой и гравировкой лучших мастеров, превращали игру в произведения искусства, которыми украшались дворцы королей и знатных людей. Фигуры могли быть в виде уменьшенных копий войск, слонов, конницы и других форм, насколько хватало фантазии у мастеров. В игре с такими фигурами, нужно интересоваться у владельца, какие из них обозначают принятые правилами фигуры.
Расположение доски
Чтобы понять, как играть в шахматы, прежде всего нужно знать игровое поле, а именно шахматную доску. Это квадрат, разделенный клетками двух цветов. Всего клеток 64, по 8 в каждом горизонтальном и вертикальном ряду. Цвета могут быть любых оттенков, но всегда тот что темнее будет называться черным, а светлее белым. Цвета клеток чередуются таким образом, что по сторонам клеток расположены только клетки отличного цвета, а схожего по углам. Также по обрамлению игрового поля нанесена соответствующая маркировка, для удобства записи и слежения за ходами. Под крайними горизонтальными клеткам нанесена маркировка в виде латинских букв «A, B, C, D, E, F, G, H» и по вертикали числовая маркировка от 1 до 8. Так при ходе пешкой можно сказать: ход белыми С2 на С4.
Как шахматные фигуры располагаются на доске?
Даже для новичка запомнить, как расставить шахматы не составит труда. Всего на шахматной доске располагается 32 фигуры обоих игроков, которые расставляются в определённом порядке. Белые фигуры расположены в двух горизонталях под числами 1 и 2, черные 7 и 8. Во всех клетках горизонтали под номером 2 стоят белые пешки, и в горизонтали 7 чёрные. А вот в крайних горизонталях следует правильно расставить остальные фигуры. Если считать от угловых клеток крайней горизонтали, то сперва ставятся парные фигуры. Сначала ладьи, затем ближе к центру кони, потом офицеры. На последних центральных двух клетках стоят ферзь и король, и тут новичок может путать их расположение. Достаточно запомнить правило, что ферзь должен ставиться на свой цвет, а уже рядом с ним король. Такая расстановка фигур считается классической, однако в некоторых разновидностях шахмат может использоваться другая постановка.
Кто ходит первым в шахматах?
После того, как прошла расстановка шахматов, игроками разыгрывается цвет фигур, так как в шахматах белые всегда ходят первыми. Чтобы разыграть, чаще всего один из играющих прячет две фигуры разных цветов в руках у себя за спиной, и противник выбирает руку. И каждую последующую партию игроки меняют цвета, чтобы по очереди начинать игру.
Как ходят фигуры в шахматах?
В зависимости как ходят шахматные фигуры, развивается стратегия, благодаря которой опытный соперник быстро сможет победить. Поэтому то, как ходят фигуры каждый игрок должен знать и максимально использовать каждое движение и позицию фигуры. Задача игрока знать и использовать с умом возможности своих фигур. Стараться их не подставлять под удары, при этом всяческими ловушками забирать фигуры противника. Чем значительней понесет потери противник, тем больше шансов у игрока на победу.
Пешка
Пешка – это самая слабая фигура, но не стоит из-за этого ее недооценивать. Во-первых, из-за их количества, их восемь, благодаря чему всегда можно выстроить эффективную оборону, либо совершить выгодный обмен. Пешка ходит только на одну клетку вперед, либо на две из своей начальной позиции. Забрать фигуру противника пешка может только из соседних передних клеток по диагонали. Благодаря такой особенности нападения при построении заграждения из пешек в диагональном ряду, каждая последующая пешка будет прикрывать переднюю и создаст противнику дополнительные затруднения, такие позиции в шахматах очень распространены у шахматистов. За каждую съеденную пешку принято вычитать один балл. Также есть особые правила, когда пешка доходит до последней горизонтали, игрок вправе вместо нее поставить любую другую фигуру, что может очень сильно повлиять на ход игры.
Это уникальная фигура, которую новички поначалу недооценивают. Да, она ходит недалеко, на две клетки вперед и одну в бок, или буквой «Г» как принято говорить. Но при этом конь может перепрыгивать через другие фигуры, и им можно ставить очень хитрые ловушки, так называемые «вилки». Это когда после совершения хода конём, он создает угрозу сразу нескольким фигурам противника, и ему придется решать какую фигуру спасти, а какую пожертвовать. Конь коварная фигура на доске, стоит внимательно следить за конем противника, но и своими стоит уметь ходить. За коня дают три балла.
Данная фигура ходит на любое количество клеток, но только по диагонали. У каждого игрока два слона, один ходит по белым диагоналям, другой по черным. Это очень мобильная и эффективная фигура, но она не может перепрыгивать через другие фигуры. Также если у противника остался один слон, то чтобы он не представлял угрозы, достаточно не ходить по клеткам, соответствующим цвету диагоналей данного слона. За него берут два балла.
Ладья
Также ее могут называть Тура. Это мощная и ценная фигура, даже в случае большого перевеса в фигурах, имея обе ладьи можно эффективно продолжать партию, легко загнать короля в ловушку и закончить победой. Она ходит по прямым и тем самым контролирует все горизонтали и вертикали от себя. Через фигуры ходить не может, и оценивается в пять баллов.
Ферзь
Король
Озвученные в данной инструкции баллы в игре ничего не значат, они нужны для того, чтобы игрок понимал значительность потери той или иной фигуры. Например, потеря двух слонов не так страшна, как потеря одной ладьи, а потеря двух ладьей равнозначна потере ферзя. Поэтому прежде чем отдать фигуру противнику, стоит задуматься о целесообразности данного манёвра.
Как победить в шахматах?
Победа в игре, которую предусматривают правила игры в шахматы, заключается во взятии короля в плен, другими словами какой бы ход ни сделал проигравший, противник следующим ходом забирает короля. Но для этого нужно знать шахматные правила и как ходят фигуры в шахматах, применять эти знания с умом, выстраивать стратегии, предсказывать ходы противника, забирать на своём пути вражеские фигуры и в итоге поставить короля в безвыходную ситуацию, которая называется матом.
Основные термины игры
В шахматах для обозначения того или иного положения и расклада фигур, используются специальные термины:
Рассмотрим их более подробно
Это непосредственная угроза королю, когда одна из фигур противника следующим ходом может его забрать. В этой ситуации нужно либо устранить угрозу, либо увести короля в сторону.
Это также угроза королю, только безвыходная, когда нельзя устранить угрожающую фигуру, и увести короля также некуда. Это положение является победой для игрока поймавшим короля в ловушку.
Ничья
Или пат, слово, вошедшее в обиход как тупиковая ситуация. Почти всегда происходит, когда на доске остается несколько фигур с обоих сторон. Данная ситуация происходит тогда, когда после очередного хода противника, у игрока нет возможности сделать ход. Например, когда остался один король, и все его ходы выпадают на клетки, контролируемые противником, однако в данном положении короля, угрозы нет.
Взятие на проходе
Взятие на проходе или ход через битое поле, это когда пешка противника сделала начальный ход на две клетки поравнявшись с пешкой игрока в соседней вертикали. Игрок в данном случае имеет право забрать фигуру противника, так как она перепрыгнула через клетку, в которой игрок смог бы ударить её своей пешкой. После этого игрок ставит свою пешку на ту клетку, которую перепрыгнула пешка противника.
Рокировка
Данный манёвр осуществляется для дополнительной защиты короля. Он используется, когда в центре расстановке мало фигур, либо противник подтягивает свои фигуры к королю игрока. Для совершения рокировки нужно выполнить несколько условий. Во-первых, король не должен находиться под шахом, во-вторых между королём и ладьёй не должно быть других фигур, и в-третьих, ни король, ни ладья не должны совершить с начала партии ни одного хода. Рокировка производится перемещением короля в своей горизонтали на вертикаль G или C совместно с перемещением ладьи на вертикаль D или F соответственно. Помимо защиты короля, это эффективный метод выпустить ладью в поле битвы.
Варианты шахмат
За более чем тысячелетнюю историю игры, шахматы получили множество вариантов правил компоновки доски и фигур, однако мы рассмотрим только самые популярные и спортивные разновидности.
Классика
Эта самая популярная разновидность, которая полностью несёт в себе основы вышеуказанных правил. Обычно на турнирах с классическими правилами устанавливается время поединка, которое чаще всего равно 1,5 часам. В течение которых соперники должны выполнить сорок ходов, после чего им дается полчаса для завершения партии. На разных турнирах время основной игры и завершения могут различаться.
Это более азартная и динамичная разновидность игры, так как по правилам игрок должен сделать ход за время от 10 до 60 секунд, за каждый быстрый ход ему начисляются дополнительные секунды. Пуля требует максимального сосредоточения и высокого уровня мастерства, потому что ошибиться здесь проще простого, а в шахматах часто одна ошибка может быть фатальной для короля.
Этот вид также рассчитан на время, однако игрок должен выполнить ход в течение пяти минут. Блиц не столь динамичен как пуля, но обрел широкую популярность, так как также проверяет не только умения, но и скорость мышления.
Шахматы 960 Фишера
Это всё та же игра, со всеми особенностями и правилами, за исключением расстановки фигур в последних горизонталях. Располагаются они там случайным образом, но всего таких возможных постановок 960, отсюда и название.
Правила турниров
Шахматы обрели такую популярность, что официально игра причислена к спортивным соревнованиям и существует международная шахматная организация ФИДЕ. Турниры проводятся по общепринятым правилам. Со всего мира отбираются лучшие игроки или гроссмейстеры, ведется специальная турнирная таблица, проводятся чемпионаты, за которыми следят из всех уголков света. Наряду с мировыми турнирами в различных регионах существует масса любительских соревнований по шахматам со своими правилами проведения. Но некоторые правила остаются неизменными:
Тронул ходи
Вроде как незначительное правило, но может вызвать бурю негодования. Это когда игрок коснулся одной фигуры, после чего он обязан ей ходить, не имея права передумать.
Часы и таймеры
Для контроля за временем ходов на турнирах используются специальные механические или электронные таймеры. Игрок после того, как сделал ход, должен той же рукой, что переставил фигуру нажать на кнопку таймера, обнулив значение и запустив таймер противника. Также игроки должны следить за тем, чтобы противники не просрочили свое время хода, что может означать проигрыш. Правила на различных турнирах, тоже различаются, поэтому игроки должны уточнять временные ограничения перед началом поединков.
История шахмат
Слово шахматы дословно переводится как «Шах умер». Прародитель современных шахмат зародился в индии более полутора тысяч лет назад и назывался чатуранга. В шестом век нашей эры игра попала в Персию и распространилась в арабских странах, где после некоторых изменений стала называться шатрандж. Также подобная игра появилась в странах Юго-восточной Азии, в Китае и Японии. Во втором тысячелетии шахматы стали распространяться по Европейским странам и, после ряда модификаций, в 16 веке в Испании провели турнир по известным нам правилам. Все больший интерес шахматы завоевывали в мире, множество игроков желали потягаться в умении стратегически мыслить и рассчитывать ходы наперёд, тем самым распространяя игру во все концы света.
ПРАВИЛА ИГРЫ В ШАХМАТЫ
Шахматы — это одна из самых доступных игр в мире. Для того чтоб научиться играть в шахматы, необходимо соблюдать строго правила игры.
В шахматы могут играть два игрока. Доска состоит из 64 полей, 32 светлых и 32 темных. Вертикали доски обозначаются латинскими буквами (от а до h), по горизонтали цифрами (от 1 до 8). Итак, можно сказать, что каждое поле в шахматной доски определяется буквой и цифрой. На старте игры у каждого игрока по 8 фигур и 8 пешек.
Рассмотрим фигуры в игре:
Король – это главная шахматная фигура. Король может пойти на любое соседнее поле. У Короля есть также особенный ход – рокировка, но об этом будет написано чуть ниже.
Как ходит Король в шахматах
Ферзь – это сильнейшая фигура в шахматах. Данная фигура может ходит как по вертикали, горизонтали и диагонали без ограничений. Единственное ограничение, фигура не имеет права перескакивать фигуры, как соперника, так и собственные.
Как ходит Ферзь в шахматах
Ладья – это прямолинейная фигура. Она перемещается по горизонтали и вертикали без ограничения, но, как и ферзь не может перескакивать как свои, так и соперника фигуры. Ладья так же участвует в особом ходе – рокировка. Этот ход объясняется ниже.
Как ходит Ладья в шахматах
Слон – это фигура, которая ходит только по диагоналям без ограничениям по полям. Слоны не могут менять цвет полей по которым ходят. От этого свойства и название – чернопольный и белопольный.
Как ходит Слон в шахматах
Конь – это самая хитрая фигура в игре. Конь всегда ходит буквой «Г». Конь может перескакивать через фигуры как соперника, так и собственные.
Как ходит Конь в шахматах
Пешка – самая слабая фигура в шахматах. Ходит пешка на одно поле, исключение составляет начальная позиция. С начальной позиции пешка может пойти как на одно поле, так и на два. Атакует и бьет пешка только наискосок – по диагонали на одно поле.
Как ходит Пешка в шахматах
Когда пешка сможет достичь крайнего поля соперника, то пешку можно обменять на любую фигуру того же цвета, кроме короля. При этом, не имеет значения, какие фигуры представлены на поле. Т.е. может быть 3 ладьи, 2 Ферзя и т.п.
Обмен пешки на фигуру
У пешки есть так же особое свойство, она может бить пешку соперника на проходе. Например, пешка соперника решила пойти с начальной позиции на 2 поля, а у Вашей пешки битый ход проходит через поле, которую проскакивает пешка соперника, значит, Вы имеете право забрать пешку соперника, но только сразу после хода соперника.
Взятие пешки на проходе
Существует разные шкалы ценности шахматных фигур. Например:
1) Легкая фигура = 3 пешкам
2) Ладья = легкая фигура + 2 пешки
3) Ферзь = ладья + легкая фигура + пешка
РОКИРОВКА В ШАХМАТАХ
Рокировка в шахматах – это особенный ход, в котором принимают участие сразу две фигуры – король и ладья. Каждый игрок во время игры может сделать одну рокировку, либо длинную, либо короткую.
Проще выражаясь, для выполнения рокировки необходимо приблизить вплотную ладью к своему королю и перепрыгнуть им через нее. Рокировка возможна в том случае, если король и ладья еще ни разу не ходили, а между ними нет фигур. Рокировка не возможна, если король стоит под шахом или под полем, которое атаковано и при рокировке королю стоит его пересечь или занять.
Шах – это нападение фигурой на короля соперника. Король не имеет права оставаться под шахом. Для этого ему необходимо либо уйти, либо защититься другой фигурой. Если от шаха король не может защититься или уйти, то королю объявляется мат.
Партия. Целью любой партии – это объявить королю соперника мат. Как показывает практика, матом редко заканчивается партия, так как игрок сдается раньше. Это наиболее актуально еще при игре на время, так как партия может быть проиграна за счет просроченного времени. Ничья может быть в 4 случаях:
— Соперники соглашаются на ничью;
— Положение пат (игрок не может пойти фигурой, при этом король не под шахом);
— Троекратное повторение позиции;
— В течение 50 ходов ни одна фигура не покинула доску и ни одна пешка не сдвинулась с места.
Партия в шахматах
Партию начинают белые. Соперники ходят по очереди: переставляют по правилам свои фигуры на свободные места или на поле занятое фигурой соперника, которая в дальнейшем снимается. Партия продолжается до победы либо до ничьей. В любом случае правило 50 ходов не позволит партии длиться бесконечно.
В турнирах действуют жесткие правила: если дотронулся до фигуры, то необходимо этой фигурой совершить ход. Если руку от фигуры отпустил, то ход уже сделан. Чтоб поправить фигуру на доске, необходимо изначально предупредить соперника о том, что Вы поправляете.
С конца 19-го века в шахматах применяется отсчет времени. В классических шахматах – это 2 часа на 40 ходов, а затем добавляют время по 1 часу на каждые 20 ходов, и 30 минут на завершение партии. Итого, партия максимально может продлиться 7 часов. В быстрых шахматах время сокращается до 25 минут, а в блице до 15 минут.
Большинство чемпионатов, в том числе и чемпионаты мира, проводятся с полноценным контролем времени как по классических шахматам, так и по быстрым, блицам.
Рекомендуем для просмотра видео «Правила шахмат».
ПРАВИЛА ШАХМАТ
Правила игры в шахматы для начинающих
Автор: Папа Саша
Здравствуйте дорогой гость нашего шахматного сайта. Если вы здесь, значит хотите изучить правила шахмат. Верно? Скорее всего вы новичок, мало чего знаете о шахматах и лишь когда-то слышали краем уха крылатое выражение «Лошадью ходи, век воли не видать» …
Перед тем, как читать статью, предлагаем вам выбрать нужный шахматный материал для вашего ребенка на этой странице.
Введение
Хотим вас обрадовать. На этом сайте вы найдете все, что надо знать о шахматах от А до Я. А данная статья станет для вас главной базой, которая проведет вас с нуля до полного изучения всех шахматных правил и даже тех, которые не знают многие шахматисты, которые, так скажем, режутся во дворах на лавочке годами. Перейдем к делу.
Если вы не любите читать, то смотрите видео:
Сначала о главном. Для того, чтобы изучить правила шахмат не нужны месяцы учебы и даже недели. Достаточно 2-3 часов.
Ниже мы дадим вам всю исчерпывающую информацию по всем правилам и дадим все необходимые ссылки на изучение других статей нашего сайта и уже через несколько часов, вы можете смело гордиться тем, что знаете все шахматные правила на 100%. Мы даже дадим вам ссылку на скачивание официальных правил шахмат ФИДЕ. Во как… Ну что же, начнем…
Базовая теория игры
Начнем с самого главного дорогой друг. В шахматы играют как правило 2 человека. Иногда конечно же играют парами или же командами, но официальные турниры, чемпионаты и соревнования – это борьба двух человек. Один играет белыми фигурами, другой черными.
Игроки ходят по очереди. Первым ходит тот, кто играет белыми.
Если мы говорим про игру во дворе или на кухне с соседом за кружечкой пива или чашечкой кофэ, то играть можно без часов и времени. Просто игроки ходят по очереди до победы одного из них или ничьи.
Ну а на соревнованиях, турнирах и чемпионатах, естественно игроки играют с шахматными часами где каждому игроку дается определенное количество времени на его раздумья. Время не дается на ход, время дается на всю игру.
Суть игры в шахматах – выиграть другого игрока, поставив его королю мат или же создать для себя такую позицию в игре, при которой противник просто сдастся и пожмет вам руку.
Обычно это такая позиция, когда вы съели у противника больше фигур чем он у вас или же он понимает, что через несколько ходов ему будет мат.
Выиграть можно и по времени. Вот вроде бы у тебя съели кучу фигур и вот-вот тебе будет уже мат, но у противника кончается время, и он считается проигравшим, а вы победившим.
Давайте рассмотрим, что такое:
Шах – позиция на шахматной доске, когда какая-либо фигура напала на короля (король под боем), но он может уйти с поля боя, либо его может прикрыть своим телом другая фигура. То есть от шаха можно уйти.
Мат – позиция на шахматной доске, когда какая-либо фигура напала на короля (король под боем), но он НЕ может уйти от нападения. Любое поле куда бы он не ступил – битое. И ни какая его фигура не может закрыть его своим телом.
Пат — позиция на шахматной доске, когда игрок вообще никак не может сходить. В таком случае – это ничья.
Подробнее о том, как выглядит шах, мат и пат на доске, будет далее. Вам все равно нужно сначала изучить как ходят фигуры, нападают на друг друга и едят.
Виды вариантов игры в шахматы
Игры в шахматах имеют свои названия. Их всего три вида:
В пуле каждому игроку дается по 1 минуте на всю игру. Представляете? 1 минута. Поэтому и пуля. Там некогда думать, там просто надо успевать переставлять фигуры, а додумывать уже после на ходу.
В блице игроку дается где-то 3-15 минут. Блиц еще называют – быстрые шахматы. Здесь есть время поразмышлять как сходить. Ладьей или лошадью. =))
Классика по времени идет от 20 минут и до нескольких часов. На официальных чемпионатах бывает и такое, что игрок сходил и пошел в кафе пить чай, пока другой игрок думает, как ему сходить. Времени вагон и можно даже вздремнуть в номере.
Есть такой тип игры, когда после своего же хода, часы автоматически прибавляют тебе 3-5 секунд к времени.
Правила расстановки фигур на доске
Итак. У каждого игрока изначально одинаковое количество фигур, а именно:
8 пешек
2 ладьи
2 коня
2 слона
1 ферзь
1 король
Все фигуры на доске расставляются вот таким образом:
Пешки стоят на 2 и 7 линии. Они являются некой крепостью, линией обороны. Кто-то называет их смертниками, потому что они первыми идут в бой.
Ладьи ставятся по краям, за ними кони, далее слоны, ну и в центре стоят король с ферзем. Муж и жена. =) Запомните 2 важных правила при расстановке фигур на доске:
1 правило: белые ставятся на лини 1 и 2. Черные ставятся на линии 7 и 8.
2 правило: ферзь любит свой цвет. То есть если ферзь белый, то он ставится на белую клетку, если черный, то на черную. Соответственно король белых ставится рядом на черную клетку, а король черных стоит рядом с ферзем на белой клетке.
Шахматная нотация
Конечно же про шахматную нотацию можно было бы рассказать в конце этой статьи или же вообще отпустить, но все же мы решили включить ее в пост, так как далее будем говорить, как ходят фигуры, на какие поля (клетки) они встают и тим чтобы вы понимали нас, когда мы пишем e4-e5, Be5xd6 или 0-0.
Шахматная нотация на самом деле проста, и чтобы нам не повторять то, что уже написано, то рекомендуем вам почитать вот эту статью на нашем же сайте про шахматную нотацию. После того, как ее прочитаете, возвращайтесь обратно в эту статью и продолжайте чтение.
Правила хода каждой фигуры в шахматах
Теперь поговорим с вами о том, как ходят фигуры. Это, наверное, самое главное в шахматах. Если шахматную нотацию можно не знать для игры, то уж как ходят фигурки надо знать 100%.
Многие до сих пор играют в шахматы и не знают элементарных правил, так, например, как: пешка не ест назад и взятие пешки на проходе.
Для того, чтобы вы знали, как ходят фигуры в шахматах, то предлагаем вам почитать вот этот ряд статей, который мы для вас приготовили. Здесь все написано по каждой фигуре от А до Я, понятным и простым языком.
Кроме того, что вы теперь будете знать, как ходят фигуры, знайте еще и следующее:
То есть после ответного хода, после которого он вдруг поймет, что совершил ошибку, принять ничью он не может.
Вернемся к нашим шахам, матам и патам. Так как теперь вы знаете как ходят фигуры в шахматах, можно показать вам картинками с комментариями, как выглядит шах, двойной шах, мат и пат.
Рассмотрим примеры того, как пешка, ладья, слон, конь или ферзь, ставят королю шах.
Пример шаха ферзем:
Ферзь нападает на короля. Королю ходить некуда, потому что поле g8 бьет слон белых, стоящий на c4. Но конь черных может перекрыть дорогу ферзю и так сказать защитить короля своим телом. Да, бедный коник будет скушанным на следующем ходу и будет мат. Но сейчас пока только шах от ферзя.
Такс. А кто найдет хороший ход за черных на шах от ферзя? Напишите его в комментариях.
Пример шаха ладьей:
Ладья ставит шах королю, но король может уйти на h7 или же слон, встав на f8 может закрыть короля своим могучим телом.
Пример шаха конем:
Королю возможен отход только на f8. Поля h7 и f7 бьет пешка белых. А поле h8 бьет ферзь. И коня скушать не чем.
Пример шаха слоном:
Единственная защита от этого шаха – только перекрытие атаки слона ладьей. Отойти королем на g8 невозможно, так как это поле бьет ферзь.
Пример шаха пешкой:
Пешка ходит на h7 и ставит королю шах. Отход возможен только на h8 так как поле f8 бьет слон белых. Но есть еще одна защита от шаха. Можно королем просто сесть атакующую пешку, так как она без защиты.
Пример еще одного шаха ладьей:
При таком варианте шаха у черных есть огромный выбор защиты. Королем можно уйти на поле d6, а можно защититься своими же фигурами, то есть перекрыть атаку ладьи. Можно закрыться и конем на e6 и слоном на ne же e6, а можно ферзем или слоном на e7.
Ну и в заключение давайте рассмотрим вариант двойного шаха:
Для того, чтобы сделать двойной шах королю черных, белые просто прыгают конем на f7. В итоге шах идет как от коня, так и от ферзя на h7.
Единственная защита от шаха – это отход королем на g8. Да, ферзь черных может съесть ферзя белых, но шах от коня остается. Так же черные могут съесть коня слоном, но тогда шах остается от ферзя. Выход один при двойном шахе – ходить только королем.
Теперь давайте рассмотрим варианты мата.
Пример мата ферзем:
Королю нельзя кушать ферзя так как он под защитой ладьи. Уйти тоже некуда.
Пример мата ладьей:
Мат ставят черные. Королю невозможно бежать на 2линию, так как ее пробивает ладья на f2. И закрыться не чем.
Пример мата конем:
Очень красивый мат. Такой мат еще называют спертым. Король зажат своими собственными фигурами.
Пример мата слоном:
Слон направлен на короля. Королю уходить некуда. Поля h7 и h8 пробивают конь с ладьей белых. Закрыться то же нечем. Да, стоит ладья на f8 и по идее можно прикрыться ей, но увы, если она уходит со своего места, то открывает другой шах от ферзя, стоящего на b2. Если в настоящей партии будет сделан такой ход, то он будет считаться не возможным. А при невозможном ходу игроку автоматически присваивается поражение.
Пример мата пешкой:
Король снова сдавлен и пешку скушать нельзя, так как ее защищает слон на d3.
Ну и давайте покажу последний вариант красивого мата:
Его ставит ферзь. Королю белых некуда ходить так как короли не могут стоять рядом друг с другом.
Теперь давайте рассмотрим пат.
Это первый пример пата. Сейчас ход черных и им некуда ходить. Пешки уперлись в пешки белых, а королем ход запрещен, так как ферзь контролирует все поля.
Второй вариант пата:
Ход черных. Но они не могут никак сходить. Король не может встать рядом с другим королем и к тому же 7 линия пробивается ладьей, стоящей на a7. Конь тоже не может уйти со своего поля так как откроет шах королю от ладьи на c8.
Соотношение силы той или иной фигуры
Давайте сейчас поговорим о силе фигур. Мы расскажем вам не только о том, кто кого сильнее, например, конь или слон, ферзь или ладья, но еще и о том, какая фигура сколько других фигур или пешек стоит. Если не понимаете, то сейчас все будет ясно… Итак…
Самая слабая фигура в шахматах – это пешка. Она такая маленькая, безобидная и ходит всего на 1-2 клеточки вперед, кушает наискосок на одну клеточку или бьет на проходе. НО!
Не стоит забывать о том, что простая пешка может превратиться в любую фигуру (кроме короля), когда дойдет до последней линии шахматной доски. Так же давайте вспоминать случаи когда пешка ставила мат и решала исход партии. А посмотрите вот сюда:
Смотря на позицию на доске, невооруженным глазом видно, что черные выигрывают. Им грозит мат на c2 ферзем. У черных есть ферзь, ладья, да еще и 2 легких фигуры – слон и конь. У белых всего лишь ладья из сильных фигур. НО! У белых есть пешка и их ход.
Вопрос – в кого превращается пешка, встав на последнюю линию доски, а именно поле f7? Все верно — в коня. И черные получают красивый сперты мат. Вот вам и слабая пешка…
В целом конечно же пешка из всех фигур является самой слабой.
Далее по слабости идут такие фигуры как слон и конь. Эти фигуры в шахматах еще называют легкие. А вот ладья и ферзь – наоборот, тяжелые.
Если говорить о том, кто сильнее, конь или слон, то здесь все зависит от позиции на доске. В какой-то позиции конь сильнее чем слон, а в какой-то наоборот. Многое еще решает то, какой слон у игрока остается, белопольный или чернопольный.
Если у игрока остается 2 коня, а у его противника 2 слона, то считается, что 2 слона сильнее 2-х коней в игре. Ну, то есть, получается у первого нет слонов, только 2 коня, а у противника нет коней, только 2 слона.
На самом деле если очень серьезно заниматься изучением теории шахматной игры и ее стратегиям, то вы будете знать все от А до Я по вопросам силы фигур в той или иной позиции.
Далее по силе фигур идет ладья. Она сильнее пешки, слона и коня.
Ну и самой сильной фигурой на доске является ферзь. И почему, вы уже, наверное, сами поняли. Потому что ферзь ходит куда хочет.
Король не является ни сильной ни слабой фигурой, он просто является фигурой ценной. Короля надо беречь и защищать.
Теперь давайте поговорим о том, какая фигура сколько других стоит. Про пешку говорить не будем. Пешка, как говорится, пешку и стоит.
Слон, как и конь, равен примерно трем пешкам.
Ферзь равен по силе двум ладьям или трем легким фигурам.
Ладья плюс пешка примерно равна по силе двум легким фигурам.
Так же надо знать, что 2 легкие фигуры обычно сильнее чем 1 ладья. А ладья и 2 легкие фигуры сильнее, чем ферзь.
Шахматные ситуации при игре и их решения
В принципе, зная все то, о чем было написано выше и изучив всю информацию по ссылкам в этой статье, вы можете смело играть в шахматы и гордо говорить всем вокруг, что вы знаете шахматные правила в совершенстве.
Однако, давайте рассмотрим еще некоторые шахматные ситуации, разберемся что они означают и как быть в той или иной ситуации.
Каким-то образом сбилась позиция на доске. Ну всякое бывает. Мимо проходил человек и задел доску или же вы рукавом зацепили край доски и сбили фигуры.
В таком случае судья соревнований по записи партии восстанавливает позицию. Если вы играли с корешем во дворе или на кухне и запись партии не велась, то значит нужно просто играть заново.
Изначально, когда началась партия, фигуры были расставлены не правильно, а вы обнаружили это в середине партии.
Такое бывает. Редко, но метко. И снова. Если это чемпионат или соревнования, то вызывается судья и поправляет фигуры. Допустим вы не так поставили ферзя с королем, поменяв их местами. Или же коня со слоном.
Если же изначально фигуры белых стояли на 7 и 8 линии, а черные на 1 и 2, то игра переносится на другую доску с той же позицией, только фигуры расставляются как надо, белые идут 1 и 2 линии вверх к 7-8, а черные наоборот.
Пример неправильно расставленных фигур:
Игрок неверно выполнил рокировку.
Поверьте, с начинающими шахматистами часто так бывает, делают рокировку не королем и ладьей, а ферзем и ладьей. В таком случае применяется правило – «Взялся – ходи». То есть игроку нужно будет обязательно ходить фигурой за которую он взялся, а рокировка отменяется. Ссылку на статью с темой – как правильно делать рокировку, мы давали выше.
Игрок прикоснулся к одной фигуре, а сходил другой.
Вызывается судья. В итоге принимается решение о невозможном ходе и игрок, которые его сделал считается проигравшим.
Игрок сделал ход и поставил сопернику мат. НО! Соперник вдруг смотрит на часы и кричит «Фигушки, у тебя вышло время»…
Часы уже не играют роли. На доске мат и тот кто его поставил, признается победителем, даже если уже вышло время. Нужно было до мата на доске кричать, что вышло время. А не после того, как мат уже стоит. То же самое и с патом.
Значит он сдался.
На доске ситуация, когда фигур на доске не достаточно для победы любого игрока.
Ну, например, на доске остались только 2 короля. В таком случае игра заканчивается в ничью.
Игрок просрочил время, когда у его соперника остался лишь один король.
В таком случае объявляется ничья. Потому что один король не может поставить мат.
На доске три раза подряд возникает одна и та же позиция.
В таком случае партия оканчивается в ничью. Вот пример такой ситуации:
Черные понимают, что им хана. У белых проходит пешка и угрожает мат их королю. В итоге черные заканчивают партию в ничью. Ну хотя бы не поражение.
Ферзь ходит на c2 и ставит шах. Королю уходить только на a1. Далее ферзь идет на c1 и снова ставит шах. Королю идти только на a2. Ферзь на c2 снова шах… И так 3 раза. В итоге ничья.
Если вы считаете, что статья не полная, то просьба написать в комментариях об этом и предложить что-то добавить. Мы обязательно это сделаем.
Надеемся пост был для вас полезен. До скорых встреч…
Обучение шахматам: где держать коня, что такое бешеная ладья и как развить в ребёнке логику и самоконтроль
Для всех, кто посмотрел сериал «Ход королевы», пообещал ребенку шахматную секцию, но сам еще не успел освоить шахматные тонкости, мы собрали всё самое интересное, полезное и нужное из мира шахмат: начиная от истории создания и правил до советов родителям будущих гроссмейстеров.
Что за игра шахматы
Думаем, вы и сами знаете: шахматы — это древняя настольная игра, для которой нужно иметь шахматную доску с 64 черно-белыми клетками (полями) и два набора фигур. В распоряжении каждого игрока по 16 фигур: 8 пешек, 2 ладьи, 2 коня, 2 слона, ферзь, король.
Соперники по очереди передвигают фигуры с одного поля на другое (ходят) в соответствии с правилами.
В шахматы могут играть как два игрока (это самый распространенный вариант), так и группы игроков. Сеанс одновременной игры (подробно и весело описанный в книге Ильфа и Петрова «Двенадцать стульев») — это несколько досок, по одну сторону которых сидит по игроку, а противником для них выступает кто-то из профессиональных шахматистов — человек, способный удерживать в голове ситуацию на доске в нескольких партиях одновременно.
Классические правила проведения современных шахматных турниров были сформированы примерно в XV веке. Но кроме традиционных, существует множество видов шахмат с очень разными правилами:
Когда были изобретены шахматы
Шахматы изобрели в VI–V веках до нашей эры, разумеется, в Индии. Ближайшим предком шахмат считается древнеиндийская игра чатуранга. В чатурангу играли вчетвером, а не вдвоем, — соответственно, наборов фигур тоже было четыре. Они расставлялись по углам. А фигур наоборот было меньше — по 8 на каждого игрока:
— По 4 пешки (пешие воины «падати»)
— 1 ладья (колесница «ратха»)
— 1 конь (конница «ашва»)
Такое расположение сил максимально точно отражало состав индийского войска того времени. Чатуранга представляла собой своеобразный симбиоз современных шахмат и нард — ходили там, бросая кости. А для выигрыша нужно было съесть все фигуры остальных игроков.
Чатуранга была заимствована персами, которые немного ее видоизменили и назвали «чатранг». В VII веке нашей эры Персия была завоевана арабами, и игра распространилась по арабским странам уже с названием «шатрандж». Европейцы узнали об игре от арабов.
Международные правила шахмат и система международных соревнований появились в середине XIX века. Первый в истории чемпион мира по шахматам был определен в 1886 году, его звали Вильгельм Стейниц.
Как один сериал снова ввёл моду на шахматы. И при чём тут «Алиса в Зазеркалье»
Вот несколько интересных фактов из истории шахмат:
Как ходят шахматные фигуры
Все фигуры ходят по-разному:
— Пешка передвигается всегда на одно поле вперед. Но при этом взять (или съесть) чужую фигуру пешка может только на том поле, которое расположено впереди нее по диагонали. Первый ход каждая из восьми пешек может сделать на две клетки вперед — но всего один раз за игру.
— Ладьи ходят по вертикалям и горизонталям, на которых находятся, — на любое расстояние, если на пути нет фигур соперника.
— Слоны могут ходить только по диагоналям, с тем же, что и у ладьи условием — если на пути не стоит чужих фигур. Если стоят — их можно съесть.
Две самые сложные фигуры в шахматах с точки зрения возможностей передвижения: конь и ферзь.
— Конь ходит только «буквой Г» — то есть на две клетки вперед и на одну клетку в сторону.
— Ферзь (или «королева») — самая маневренная и опасная фигура — она может ходить по вертикалям и горизонталям (как ладья), на которых находится, а также по диагоналям (как слон).
— Король — самая уязвимая и малоподвижная фигура. Поскольку цель каждой партии заключается в том, чтобы не дать королю сделать следующий ход, он должен всегда находиться в каком-нибудь максимально безопасном месте на доске. Ходить он может на любую клетку, которая находится рядом с той, на которой он стоит (включая диагонали) — но только на одну и только в том случае, если этой клетке не угрожает фигура соперника. Когда чужая фигура нацеливается на короля — то есть угрожает его съесть, следующим ходом игрок должен убрать короля от опасности — такое положение в шахматах называется «шах». Ситуация, когда король не может сделать ни одного хода, чтобы не попасть под угрозу фигур противника, называется «мат». Цель игры в шахматы — поставить мат сопернику.
Также есть положение, которое называется «пат» — когда король не находится под шахом, но игрок, имеющий право хода, не в состоянии им воспользоваться, так как все фигуры либо сняты с доски либо не могут сделать ход по правилам. В современных шахматах после пата в партии объявляется ничья.
Базовые термины шахмат
Как победить в шахматной партии
Основные стратегические приемы (советы начинающим):
Для начала определимся с понятиями. Итак, тактика — это краткосрочный план на несколько ходов вперед. Стратегия — это большой план на всю игру, обычно предусматривающий и примерное поведение противника, и несколько вариантов развития партии. Универсальной стратегии, которая обеспечила бы вам гарантированный выигрыш, в шахматах, конечно, не существует. Но есть несколько общих законов, соблюдая которые вы как минимум сможете этот выигрыш приблизить. Вот некоторые из них:
Полезны ли шахматы детям?
Регулярные занятия шахматами развивают в детях логику, способность к самоконтролю, умение просчитывать последствия своих решений и умение эти решения принимать, а также решают сразу несколько задач:
1. Познавательную. Шахматные стратегии стимулируют изобретательность, пространственное мышление и скорость реакции. Шахматы учат решать задачи в уме, запоминать, сравнивать и обобщать.
2. Воспитательную. На индивидуальных занятиях по шахматам ребенок станет более целеустремленным, волевым и усидчивым. Он привыкнет думать самостоятельно и не сдаваться после первой неудачи.
3. Физическую. Занятия шахматами с хорошим тренером помогут ребенку полюбить спорт — чтобы высидеть партию за шахматной доской, нужно развивать не только ум, но и мышцы.
С чего начать учиться:
Первое, что нужно для того, чтобы заинтересовать ребенка шахматами, — это, конечно, играть вместе с ним. Если даже вы не большой мастер — просто объяснить правила и разыграть пару несложных партий будет достаточно. Дальше смотрите на реакцию. Шахматы, как любой вид спорта или научное увлечение, могут затянуть сразу и вдруг, а могут не понравиться никогда, все зависит от характера и склонностей ребенка.
«Ограничивать в материальных вещах, но не в любви». Правила воспитания шахматистки Александры Костенюк
Для того чтобы поддержать интерес ребенка к шахматам, попробуйте прочитать несколько учебников по преподаванию шахмат — например, «Шахматный учебник для дошкольников». С 1 сентября 2017 года шахматы стали обязательным уроком в 250 московских школах, шахматы ввели как один из предметов программы, поэтому сейчас существует множество методических пособий для преподавания шахмат детям, книг с шахматными задачами и лекции в YouTube. Даже издательство «Просвещение» совместно с фондом «Шахматы в школе» выпустило учебно-методический комплект для детей 1−4-х классов.
Научиться играть в шахматы можно уже в 4 или 5 лет. Например, чемпион мира Сергей Карякин рассказывал в интервью «Мелу», что узнал про шахматы в 5,5 года из телевизионной рекламы. Он услышал фразу «Пешка становится ферзем», захотел узнать, что такое пешка и что такое ферзь. А уже через неделю начал умолять родителей, чтобы они отвели его в школу шахмат. В 12 он стал самым молодым гроссмейстером в мире и попал в Книгу рекордов Гиннесса. Но оптимальным для начала занятий шахматами считается все-таки возраст от 6 до 12 лет, когда дети с максимальным удовольствиям учатся новому и приобретают навыки, которые останутся с ними на всю жизнь.
Вот несколько советов, которые помогут заинтересовать ребенка шахматами и научить его основам игры:
— Пусть дети учатся играть вдвоем или втроем. Если у вас один ребенок — зовите друзей, племянников, соседей примерно такого же возраста. Так им будет интереснее, поэтому обучение станет более эффективным. Кроме того, они сразу смогут проверять теорию практикой.
— Не пытайтесь сразу объяснить правила игры: это может быть скучно. Лучше покажите на доске, как ходят фигуры, расскажите историю изобретения шахмат.
— Приучайте ребенка всегда самостоятельно расставлять фигуры. И лучше оба комплекта.
— Купите ребенку собственную шахматную доску, на которой он сможет тренироваться и впоследствии (если захочет) ходить в шахматный клуб.
— Если занятия проводятся на компьютере или любой другой имитации доски, это не очень хорошо. Ребенок должен запоминать не только ходы, но и положение всех фигур на доске. Поэтому заниматься лучше на большой доске с красивыми крупными фигурами.
— Не спешите начинать занятия в шахматных школах. Первые несколько месяцев лучше заниматься дома, выстроив для ребенка индивидуальную программу, возможно, с помощью детского шахматного тренера. Пройдите онлайн-курсы по обучению шахматам, чтобы проводить с ребенком больше времени.
— Детям до 10 лет лучше не участвовать в турнирах и соревнованиях: до этого возраста у них может быть еще не очень хорошо развита способность спокойно переживать проигрыш. А несколько проигрышей подряд могут заставить ребенка навсегда разлюбить шахматы.
— Последнее и главное правило — занимайтесь регулярно. Для этого будет неплохо после первых проведенных дома занятий найти детского тренера по шахматам или выяснить, как и кто проводит занятия в шахматных школах, расположенных в относительной близости к вашему дому.
Правила шахмат. Фигуры в шахматах. Шахматные фигуры
Описание шахмат
Доска всегда ставится таким образом, чтобы ближняя угловая клетка справа от игрока была светлой. Каждая клетка может быть либо пустой, либо ее может занимать какая-либо фигура. Изначальная позиция шахмат состоит из 16 белых фигур и 16 черных фигур, расположенных показанным ниже образом.
Общие правила шахмат
Более подробно взятие и рокировка рассматриваются в следующих разделах:
Фигуры в шахматах
В таблице ниже перечислены все шахматные фигуры с их изображениями, названиями, символами, и ценностью. Король в шахматах не оценивается, ведь это самая главная фигура, и если ему объявлен мат (см. ниже), игра проиграна. Хотя в некоторых источниках ему присваивают 200 очков.
Шахматная фигура | Название | Символ | Ценность |
---|---|---|---|
Король | Кр | — | |
Ферзь | Ф | 9 | |
Ладья | Л | 5 | |
Слон | С | 3 | |
Конь | К | 3 | |
Пешка | п | 1 |
Каждая фигура в шахматах двигается по-своему. Подробнее все шахматные фигуры описаны в следующих разделах:
Цель игры в шахматах
Цель игры – поставить мат вражескому королю. Мат предваряет шах. Если играть за белых, то королю черных ставится шах в том случае, если белые могут его захватить (другими словами, если он находится под атакой фигуры белых). Чтобы белые не могли захватить черного короля на следующем ходу, черные должны сделать ход, который убирает короля из-под шаха.
Если черные не могут уйти из-под шаха, тогда объявляется, что черному королю поставлен мат, и белые выигрывают игру. Один из способов описать мат: мат – это положение, в котором королю поставлен шах, и игрок не может сделать ни одного хода, чтобы уйти из-под шаха. Еще один вариант развития событий – это когда черным НЕ поставлен шах, но они не могут сделать ни одного хода (в силу угрозы оказаться под шахом и / или в силу недоступности клеток). Такое положение называется пат. Когда происходит пат, игра завершается вничью.
Более подробно варианты окончания шахматной партии описаны в следующих разделах:
Другие правила шахмат
Существуют также и некоторые другие правила шахмат. Полный список правил смотрите на официальном сайте FIDE.
Первые механические шахматные часы были изобретены Томасом Уилсоном в 1883 году. До этого времени использовались песочные часы. Впервые песочные часы были использованы в Лондоне в 1862 году. Современные часы с нажимаемыми после каждого хода кнопками были созданы Винхоффом в 1900 году
Первые уроки игры в шахматы
Советский педагог Василий Сухомлинский говорил: «Без шахмат нельзя представить полноценного воспитания умственных способностей и памяти». И это не просто слова: результаты исследований показывают, что дети, играющие в шахматы показывают более высокий уровень интеллектуального развития.
Игра в шахматы развивает:
Когда следует начинать обучать детей игре в шахматы?
Конечно же все зависит от ребёнка. Но, как показывает практика, ребёнок в четырёхлетнем возрасте уже спокойно может освоить правила этой игры.
Как заинтересовать малыша игрой?
Дети очень любят играть и у каждого ребёнка свои любимые игры. Предложите малышу новую игру. Если она его заинтересует, то замечательно. Если нет, то попробуйте предложить спустя какое-то время, когда малыш немного подрастёт.
Играйте между собой в присутствии малыша. Возможно, ребёнка заинтересует игра и он захочет попробовать.
Шахматы: правила для начинающих детей
Первое занятие следует со знакомства с фигурами. Малышу требуется запомнить их названия. Возможно он захочет поиграть с шахматными фигурами, как ему хочется. Позвольте ему сделать это. Если ваш малыш любит фантазировать, то можно придумать сказку о шахматной стране.
Второе занятие посвятите с того, что расскажите ребенку о том, у каждой фигуры есть положение на доске и ходят фигуры по определённым правилам:
Пешка делает только один шаг на плоскости доски вперед, а съедает фигурку противника по диагонали. Также пешка превращается в любую фигуру, если ей удастся дойти до противоположного края доски.
На один шажок может ходить и король, правда, в любую сторону.
Ферзь — самая могущественная во всей игре. Передвигается и прямо, и в бок, и по диагонали.
У коня ход необычный: он подпрыгивает через остальные фигурки на две клетки и одну вбок. Его ход похож на букву «Г».
Слон продвигается по диагонали на нужное количество клеток.
Ладья вперед или в боковом направлении.
Все фигурки убираются с доски, а короля съесть нельзя. Можно только объявить мат.
Каждой можно посвятить отдельное занятие. Потом покажите, как они действуют в связке друг с другом. Если малыш устал, то не нужно настаивать на занятии. Так можно отбить интерес к игре навсегда.
Не торопитесь, сопровождайте освоение правил различными играми:
Последние две дидактические игры предназначены для того, чтобы сделать процесс сбора шахматных фигур после окончания занятия достаточно занимательным.
На третьем занятии отработайте с ребёнком правильную расстановку фигур и простейшие шаги каждой фигуры по памяти.
Как только он запомнит, где их место на доске, можно пошагово обучать правилам игры. Маленький шахматист должен понять основные принципы:
Чтобы сохранить интерес к игре и повышать мастерство малыша, существует несколько рекомендаций от преподавателей шахматных школ:
Учите своих детей играть в шахматы. Надеюсь, что советы, как провести с малышом первые шахматные уроки, помогут вам увлечь ребёнка этой замечательной и очень полезной игрой.
Также можете скачать для себя замечательную иллюстрированную книгу для детей
Заходите также в Книжную лавку за полезными книгами!
С уважением, Ольга Наумова
Благодарю, что поделились статьей в социальных сетях!
Правила игры в шахматы для детей и взрослых
Правила игры в шахматы для начинающих – первое знакомство с этой увлекательной игрой. Для взрослых и детей — в картинках.
Правила игры
Доска
Правое ближнее игровое поле у каждого игрока должно быть белым. Горизонтальные ряды нумеруются цифрами от 1 до 8, вертикальные обозначаются латинскими буквами от а до h. Поэтому можно быстро записывать ходы, любой партии, состоящих из букв и цифр.
Расстановка фигур в шахматах
Соперники играют по разные стороны доски, один из них ходит белыми фигурами, второй – черными. Фигуры в каждой партии расставляются одинаково следующим образом:
Правильная расстановка фигур.
Первый ход в партии делают белыми фигурами (решение о том, кто какими фигурами играет, принимается с помощью жребия). Итак, вначале ходят белые фигуры, потом черные, затем снова белые, потом черные и т.д.
Как ходят шахматные фигуры
Пешки
Пешки имеют право ходить только вперед. Бьют фигуры соперника по диагонали и становятся на место той фигуры, которую побили. В первоначальной позиции, пешка может ходить через одну клетку, или пойти только на следующую клетку вперед. В том случае, когда она уже находится в игре (то есть, делала ходы), то она может двигаться лишь на один квадрат вперед.
Например, пешка стоит на позиции-e2.После первого хода, который можно делать через одну клетку, пешка оказалась на- e4.
Ладья (тура)
Ладья ходит и бьет фигуры противника вперед или в боковом направлении. Строго по горизонтали или по вертикали. На любое доступное на доске количество клеток. Все фигурки убираются с доски, короля съесть нельзя, можно только объявить мат. Ладья может также перепрыгнуть собственного короля, но только во время рокировки. Символические обозначения ладьи – Л или R.
Ладья имеет право делать ходы в вертикальном и горизонтальном направлении, если на ее пути нет иных фигур. Условная стоимость ладьи – 5 пешек.
Так может ходить ладья.
У коня ход необычный: он подпрыгивает через остальные фигурки на две клетки и одну вбок, буквой «Г». Это единственная фигура на доске, которая в любой момент может перепрыгнуть через любую фигуру, свою или чужую.
Ходы конем из начального положения.
То есть, даже в полном окружении фигур соперника, конь теоретически может спастись, тогда как для других фигур окружение крайне плохо. Схема движения коня похожа на букву “Г”: две клетки вперёд, назад, вправо или влево, а затем одна клетка в сторону (показано на рисунке).
Офицер (слон)
Слон продвигается по диагонали на нужное количество клеток. Это, как правило, только клетки одного цвета. Потому, что это диагональ. Поэтому их называют чернопольным слоном или белопольным слоном. Слон может преодолеть любое доступное количество клеток. Для краткости в записи эту фигуру обозначают С или В в английском варианте.
Шахматный слон ходит по диагонали.
Ферзь
Королева (ферзь).Сильнейшая фигура в шахматной игре, передвигаемая на любое число полей по прямой или по диагонали во всех направлениях. В начальной позиции ферзь всегда занимает клетку своего цвета, отсюда и выражение: «Ферзь любит свой цвет».
Существуют позиции, из которых ферзь может атаковать сразу до 27 клеток. В русских записях ферзю соответствует символ Ф, в английских – Q.
Ферзь является самой мощной фигурой в шахматах. Его условная стоимость – 8 пешек. В нем сочетается сила одновременно ладьи и слона. Ферзь может ходить по вертикали, диагонали и вертикали (в том случае, если на пути нет других фигур.
Король
Цель игры захватить короля.Поставить ему мат. Поэтому это самая весомая и значимая шахматная фигура. Король передвигается в любую сторону: прямо, в бок и по диагонали. Но, всего на один шажок.
Король не имеет права делать ходы на соседнее поле в том случае, если оно атакуется одной из фигур соперника, либо если на этом поле находится другая фигура одинакового с королем цвета.
Самой слабой, но весомой и значимой шахматной фигурой является король.
Шах – это нахождение короля под прямой атакой одной или нескольких фигур. Так как короля по правилам нельзя взять, то его хозяин должен следующим ходом уйти из-под удара.. Свои фигуры можно передвигать только для того, чтобы закрыть короля от шаха.
Патовая ситуация возникает тогда, когда король не находится под шахом, а играющий им игрок не может сделать по правилам ни одного хода (самому под шах короля ставить нельзя). В этой ситуации партию признают закончившейся вничью.
Наиболее частый результат шахматной партии. Король одного из соперников находится под атакой, которую нельзя отразить. Это — мат. Игрок такого короля проигрывает партию.
Игровые моменты
Ну, а теперь попробуйте сыграть в шахматы с компьютером.
Как ходят фигуры в шахматах: правила игры, названия и практические советы
В таком случае следует разобраться с тем, откуда появились шахматы, название фигур, и как ходят они в том или ином случае. Огромное количество ходов, как правило, отпугивает новичков, хотя на самом деле бояться тут абсолютно нечего. Вникнув в игру, все сложности моментально исчезнут, ведь все многообразие позиций и всевозможных шахматных комбинаций основывается на элементарных передвижениях фигур.
Краткая история шахмат
На сегодняшний день все еще неизвестно точное происхождение шахмат, хотя существует несколько неплохих версий. Одна из них утверждает, что игра зародилась в Индии более двух тысячелетия назад. Историки, придерживающиеся этой версии, говорят, что шахматы являются результатом развития иных игр, имеющих с ними схожесть. Та игра, которой пользуются сейчас многие люди, стала известна только с XV века, а также она завоевала популярность в Европе.
Даже несмотря на то, что никто не знает, откуда эта игра пришла к нам, правила шахмат, как ходят фигуры и как можно одержать победу обманом, нам известно.
Цель игры
Каждый из игроков имеет ровно 16 фигур:
Целью шахмат является постановка мата королю противника. Матом называется ситуация, когда одному из королей ставится угроза в виде фигуры соперника, то есть, король уже находится под шахом и никак не сможет избежать этого положения.
Начало
Перед тем как приступить к игре, следует установить доску таким образом, чтобы в нижнем правом углу у обоих соперников была расположена светлая клетка. Далее, расставляются фигуры по рядам:
Первым должен ходить игрок, который выбрал фигуры светлого цвета. Если же возникает спор по поводу того, кто какими шахматами будет играть, можно подкинуть монету («орел или решка») или же вслепую выбрать ту или иную фигуру (какого цвета она окажется, такого и будут все остальные).
Теперь необходимо разобраться с тем, как ходят фигуры в шахматах. Для новичков это сперва может показаться сложным, хотя на самом деле ничего особенного тут нет.
Как ходят фигуры в шахматах
Каждая фигура имеет собственную траекторию движения. Чтобы понять, как ходят фигуры в шахматах, не требуется ломать голову, поскольку эти правила предельно просты и запомнить их можно очень быстро.
Следует только лишь усвоить основные моменты:
Король
Теперь следует рассмотреть каждую из фигур в отдельности. Для успешной игры недостаточно лишь знаний об основных моментах, рассказывающих о том, как ходят фигуры в шахматах. Для детей и взрослых наиболее интересной фигурой является король. Он одновременно самый важный, но и самый слабый. У него есть возможность передвижения исключительно на одну клетку, но совершенно в любую сторону, в том числе и по диагонали. Кроме этого, он не может стать на ту клетку, которая уже находится под шахом, то есть, где его сразу же возьмет фигура соперника.
Ферзь
Ферзь является наиболее сильной и могущественной фигурой. Он, как и король, может передвигаться в любом направлении. В отличие от предыдущей фигуры у него есть возможность двигаться на любое число клеток, но не перескакивая через другие фигуры.
Ладья
Пешка
Превращение
На первый взгляд пешка кажется ненужной фигурой, так как она слишком слаба. Но у нее есть одна интересная особенность, о которой знают только опытные игроки. Она заключается в том, что если пешка проходит весь путь до противоположной стороны, то становится любой другой фигурой (это явление получило название «превращение пешки»). Так может сделать только эта фигура и, как правило, ее превращают в ферзя. Существует и заблуждение, состоящее в том, что превращаться она может исключительно в одну из ранее взятых фигур, но на самом деле это не так.
Взятие на проходе
Еще одно правило, которое касается только пешек, получило название «взятие на проходе». Оно заключается в том, что если пешка сделала первый ход на две клетки и стала бок о бок с пешкой соперника, то у второй появляется возможность «съесть» первую, то есть взять на проходе, от чего и пошло название. Такой ситуацией разрешается пользоваться только во время следующего хода, то есть сразу же после перехода пешки на две клетки. Если же возможность была упущена, то в последующие ходы взять фигуру уже никак не получится.
Рокировка
В направлении королевского фланга сам король располагается поближе к краю шахматной доски, что называется «короткой рокировкой», а противоположным ей («длинной рокировкой») будет то же действие, но через все поле на место, где ранее располагался ферзь. Но при любом из этих вариантов король может передвигаться лишь на пару клеток.
Шах и мат
Как уже было сказано, главной задачей игроков является постановка мата королю соперника. Это будет конец игры, когда главная фигура находится под угрозой шаха и не имеет возможности ее избежать. Но все же есть несколько методов, благодаря которым можно уйти от шаха:
Если же таких возможностей нет, то королю ставится мат и игра завершается. Как правило, король не убирается с доски, как это делается со взятыми фигурами, а просто игра объявляется оконченной.
Ничья
Очень часто партия заканчивается ничьей. Для этого существует пять причин:
В большинстве случаев при объявлении ничьи игроки по общему согласию начинают игру заново.
Как ходят фигуры в игре Шахматы и правила игры с картинками
Тем, кто хочет научить ребёнка игре в шахматы или научиться самому, сначала нужно понять, как ходят фигуры и что нужно, чтобы победить. Для этого полезно рассмотреть правила игры в шахматы для начинающих.
Описание и суть игры в шахматы
По описанию, шахматы относятся к логическим настольным играм. В состязании в классическом варианте принимают участие два человека. В шахматах используют определённые фигуры. Бывают и командные игры, когда две группы играют одна против другой или одна команда – против одного игрока с противоположной стороны.
Игра в шахматы сочетает в себе научный подход (даже математика изучает отдельные нюансы шахматной игры), спортивный (состязание или соревнование между участниками) и аспекты искусства (это относится к шахматным композициям).
История шахмат берёт своё начало в V-VI веке до нашей эры в Индии. Затем игра распространилась в соседние страны Востока: Китай, Таиланд и другие. В IX веке нашей эры об игре в шахматы узнали в Европе. Но это уже была совсем не та игра, которую придумали индусы. В ней появились правила, которые полностью сформировались к XIX веку. С конца XIX века регулярно проводятся шахматные турниры международного уровня, победителю присваивается звание чемпиона мира.
C начала XX века организацией международных соревнований по шахматам занимается ФИДЕ – Международная шахматная федерация.
Суть игры в шахматы состоит в достижении главной цели этого состязания – поставить мат королю соперника. Это и есть победа для первого участника и поражение для второго.
Правила игры в шахматы для начинающих
Начать обучаться играть в шахматы актуально в любом возрасте. Детям шахматы позволяют быть усидчивыми, самостоятельными, внимательными, способствуют развитию памяти и логического мышления. И взрослым важны эти качества. Начинающим по силам освоить технику шахматной игры, для этого нужно придерживаться правил и периодически тренироваться. Начинаем с самых азов.
Расположение доски
Для состязания нужна доска, на ней расположены чёрные и белые квадраты. Их всего 64. На поле выставляются армии со стороны каждого из игроков. Армии – это фигурки, предназначенные для игры. Они бывают белыми и чёрными. Перед началом состязания игроки определяются, у кого какого цвета фигуры.
Доска расположена правильно, когда у каждой стороны в углу внизу справа находится белая клетка.
Как ходят фигуры в шахматах
Участники состязания расставляют фигурки своего комплекта на доске. В комплектах по 16 фигур:
Оба участника расставляют фигуры до начала соревнования в определённом порядке. В первый ряд по отношению к игрокам в угловые квадраты ставятся ладьи, после них – кони, слоны. Два квадрата в середине для короля и королевы (ферзя). Ферзь (королева) занимает квадрат того же цвета, что и он сам. Перед этими главными фигурами, вторым рядом ставятся пешки (рядовые).
Право ходить первым получает играющий фигурами белого цвета. Это может определиться путём жеребьёвки, например. Потом игроки ходят поочерёдно, передвигая свои фигуры по квадратам поля.
Каждая из фигур передвигается соответствующим ей способом. Они должны представлять угрозу для противника. Фигура одного участника захватывает фигуру соперника и становится на её место. Как ходят шахматные фигуры:
Отличие пешки в том, что у неё разные правила для передвижения (хода) и для атаки. Когда пешка достигает другого края доски (поля), с ней могут произойти метаморфозы: по желанию игрока она превращается в любую фигурку, кроме короля.
Ещё один нюанс: если пешка переместилась на 2 квадрата (сделала двойной прыжок) и оказалась около пешки противника, ваш соперник может её захватить, будто она переместилась на одно поле.
Правила игры для взрослых/новичков
С некоторыми правилами игры в шахматы, одинаковыми для всех новичков и нужными всем начинающим, вы уже познакомились выше. Теперь предстоит знакомство с другими, не менее важными правилами.
Правила захвата шахматных фигур
Захват шахматной фигуры может происходить, когда один участник игры передвигает свою фигурку на тот же квадрат (поле), где находится фигура противника. Такие фигуры убираются с доски и в игре они больше не участвуют. Свои фигуры захватывать нельзя. У игрока всегда есть выбор – захватить фигурку противника или не захватывать. Допускается и то, и другое.
Пешка захватывает фигуры и передвигается по-разному. Она может переместиться только на свободный квадрат (поле) перед фигурой. Если же этот квадрат занят фигуркой другого игрока, то такое перемещение невозможно.
Правила шаха
Если противник с большой долей вероятности может на следующем ходу захватить короля, это значит, что король находится под шахом. В такой ситуации королю находиться опасно. Этого допускать нельзя. Если король оказался под шахом, его нужно спасти текущим ходом.
Существует запрет на оставление своего короля под шахом. Нельзя делать перемещение фигуры, в результате которого он попадёт в такую ситуацию. В таком варианте невозможно выиграть. Когда в играх говорят «шах», значит, королю сделали шах. Правил на такие случаи не существует.
Выход из-под шаха
Поскольку в такой ситуации оставаться нельзя, нужно найти выход. Способы выхода из-под шаха:
Правила мата
При отсутствии возможности выхода короля из-под шаха объявляется мат. Игра заканчивается.
Шахматные правила рокировки
Рокировка – случай, когда в один ход возможно передвигать две фигуры. Выполняется королём и ладьёй, при отсутствии между ними фигур. Начинает передвижение король на два квадрата по горизонтали, затем ладья перемещается на клетку, которую он преодолел. Рокировка может быть короткой – при передвижении к ближнему углу, на королевский фланг, и длинной – на ферзевый фланг.
Правила ничьей
Когда в состязании не определён победитель, это называется ничья. Способы, определяющие ничью:
Правила игры в шахматы для детей с картинками
Детей можно начинать приучать к шахматам с 3 лет или старше. Главное для ребёнка – интерес. Если получится заинтересовать, то малыш захочет научиться играть.
Правила игры в шахматы для детей те же, что и для взрослых, только преподнести их надо по-другому. Пригласите малыша в увлекательное путешествие в шахматную страну.
Страна находится на огромном поле из тёмных и светлых квадратов – это доска. Расскажите о ней подробнее. Картинка первая подойдёт для знакомства с доской, а потом можно перейти к фигурам:
Увлекайте малыша дальше, только небольшими порциями. Останавливайтесь на самом интересном для него, чтобы он хотел вновь приобщиться к занятиям и узнать дальше о шахматной стране.
Например, можно придумать историю о том, что шахматной стране угрожает противник. Королевскому войску придётся сражаться. Как будет проходить сражение? Сколько их будет? Что нужно сделать войску короля, чтобы победить?
В свои рассказы добавляйте понемногу правила игры. Спустя определённое время обязательно взрастут всходы посеянных вами семян любви к шахматам.
Как победить в шахматах
Любая шахматная партия предполагает целью мат сопернику. Эта ситуация наступает, когда король атакован другой фигурой и деваться ему некуда. Такую ситуацию надо подготовить. Для этого необходимо соблюдать следующие правила:
Как правильно играть в шахматы (видео)
Выше подробно описаны правила игры в шахматы. Но просто знать правила, без применения их на практике, бесполезно. Мир шахмат очень богат, в нём множество нюансов, которые вам будут открываться шаг за шагом.
Ниже приводится практическое видео о том, как правильно играть в шахматы.
Мнение эксперта
Дмитрий Кряквин, международный гроссмейстер, сейчас тренирует детей. Отвечает на часто задаваемый родителями вопрос, как выбрать шахматного тренера для ребёнка, по каким критериям выбирать?
Дмитрий отвечает, что, если ученики вашего наставника постоянно показывают хорошие результаты на соревнованиях различного уровня в стране и за рубежом, значит, это хороший тренер.