Web3 что это

Web3 что это

WEB 3.0 — второй подход к снаряду

Web3 что это

Сначала немного истории.

Web 1.0 — это сеть для доступа к контенту, который размещали на сайтах их владельцы. Статичные html-страницы, доступ к информации только для чтения, основная радость — гиперссылки, ведущие на страницы этого и других сайтов. Типичный формат сайта — информационный ресурс. Эпоха переноса в сеть offline-контента: оцифровка книг, сканирование картинок (цифровые фотоаппараты были еще редкостью).

Web 2.0 — социальная сеть, объединяющая людей. Пользователи, погруженные с головой в интернет-пространство, создают контент непосредственно на web-страницах. Интерактивные динамические сайты, тегирование контента, веб-синдикация, технология mash-up, AJAX, веб-службы. Информационные ресурсы уступают место социальным сетям, блогхостингам, wiki. Эпоха online-генерации контента.

Понятно, что термин “web 1.0” возник только после появления “web 2.0”, для обозначения прежнего интернета. И практически сразу начались разговоры о будущей версии 3.0. Вариантов видения этого будущего было несколько, и все они, конечно же, были связаны с преодолением недостатков и ограничений web 2.0.

Руководителя Netscape.com Джейсона Калаканиса прежде всего волновало низкое качество контента, создаваемого пользователями, и он предположил, что будущее интернета за “одаренными людьми”, которые начнут “создавать высококачественный контент» (Веб 3.0, «официальное» определение, 2007). Мысль вполне себе разумная, но как и где они это будут делать, на каких сайтах, он не объяснил. Ну не на Фейсбуке же.

Автор термина “web 2.0” Тим О’Рейли резонно предположил, что для размещения информации в сети не обязателен столь ненадежный посредник, как человек. Поставлять данные в интернет могут и технические устройства. И те же технические устройства могут читать данные непосредственно с веб-хранилищ. По сути, Тим О’Рейли предложил ассоциировать web 3.0 с уже привычным для нас термином “интернет вещей”.

Один же из основателей всемирной паутины Тим Бернерс-Ли увидел в будущей версии интернета реализацию своей давнишней (1998) мечты о семантическом вебе. И его трактовка термина победила — большинство произносящих “web 3.0” до последнего времени имели в виду именно семантический веб, то есть сеть, в которой контент страниц сайтов был бы осмысленным для компьютера, машиночитаемым. Где-то в районе 2010-2012 годов было много разговоров об онтологизации, пачками плодились семантические проекты, но итог известен всем — мы до сих пор пользуемся интернетом версии 2.0. Полноценно выжили, по сути, только схема семантической разметки Schema.org и графы знаний интернетовских монстров Google, Microsoft, Facebook, LinkedIn.

Скрыть провал семантического веба помогли новые мощные волны цифровых инноваций. Интерес прессы и обывателей переключился на большие данные, интернет вещей, глубокое обучение, беспилотники, дополнительную реальность и, конечно же, блокчейн. Если первые по списку это в большей степени offline-технологии, то блокчейн — сетевой проект по сути своей. На пике своей популярности в 2017-2018 годах он даже претендовал на роль нового интернета (эту мысль неоднократно высказывал один из основателей Эфириума Джозеф Любин).

Но прошло время, и слово “блокчейн” стало ассоциироваться уже не с прорывом в будущее, а скорее с неоправданными надеждами. И естественным образом возникла идея ребрендинга: а давайте мы не будем говорить о блокчейне, как о самодостаточном проекте, а включим его в стек технологий, олицетворяющих все новое и светлое. Тут же для этого “нового” нашлось название (правда, не новое) “web 3.0”. А чтобы как-то оправдать эту неновизну названия пришлось в стек “светлого” включить и семантическую сеть.

Итак, сейчас в тренде не блокчейн, а инфраструктура децентрализованного интернета web 3.0, состоящая из нескольких основных технологий: блокчейна, машинного обучения, семантической паутины и интернета вещей. Во множестве появившихся за последний год текстах, посвященных новой реинкарнации web 3.0, можно в подробностях узнать о каждой его составляющей, но, вот незадача, нет ответа на естественные вопросы: как же эти технологии объединяются в нечто целое, зачем нейронным сетям интернет вещей, а семантической паутине блокчейн? Большинство команд просто продолжают заниматься блокчейном (наверное, в надежде создать крипту, способную побороть биток, или просто отрабатывая инвестиции), но под новой вывеской “web 3.0”. Все же хоть что-то про будущее, а не про неоправданные надежды.

Но не все так печально. Сейчас я попробую коротко ответить на заданные выше вопросы.

Зачем семантической сети блокчейн? Конечно, тут надо говорить не о блокчейне как таковом (цепочке криптосцепленных блоков), а о технологии, обеспечивающей идентификацию пользователей, консенсусную валидацию и защиту контента на основе криптографических методов в одноранговой сети. Так вот, семантический граф в качестве такой сети получает надежное децентрализованное хранилище с криптографической идентификацией записей и пользователей. Это вам не семантическая разметка страничек на бесплатном хостинге.

Зачем условному блокчейну семантика? Онтология, она вообще про разнесение контента по предметным областям и уровням. А это значит, что накинутая на одноранговую сеть семантическая паутина — а если проще, организация сетевых данных в единый семантический граф, — обеспечивает естественную кластеризацию сети, то есть ее горизонтальное масштабирование. Уровневая организация графа позволяет распараллеливать обработку семантически независимых данных. Это уже архитектура данных, а не сбрасывание всего без разбора в блоки и хранение на всех узлах.

Зачем интернету вещей семантика и блокчейн? С блокчейном вроде все тривиально — он нужен как надежное хранилище со встроенной системой идентификации акторов (включая IoT-датчики) по криптографическим ключам. А семантика, с одной стороны, позволяет сегрегировать поток данных по предметным кластерам, то есть обеспечивает разгрузку нод, с другой — позволяет сделать данные, посылаемые IoT-устройствами, осмысленными, а значит независимыми от приложений. Можно будет забыть о запросе документации на API приложений.

И осталось выяснить, каков взаимный профит от скрещивания машинного обучения и семантической сети? Ну, тут все предельно просто. Где, как не в семантическом графе, можно найти такой колоссальный массив валидированных, структурированных, смыслово определенных данных в едином формате, столь необходимый для обучения нейронок? С другой стороны, а что лучше нейронной сетки проанализирует граф на наличие полезных или вредных аномалий, скажем, для выявления новых понятий, синонимов или спама?

И вот такой web 3.0 нам нужен. Джейсон Калаканис скажет: я же говорил, что это будет инструмент для создания высококачественного контента одаренными людьми. Тим Бернерс-Ли будет доволен: семантика рулит. И Тим О’Рейли тоже окажется прав: web 3.0 — это про “взаимодействие интернета с физическим миром”, про стирание грани между online и offline, когда мы позабудем слова “войди в сеть”.

Источник

Web3: метавселенные, цифровые активы или куда нас ведет эволюция интернета

Разбираемся с командой Future Comes

Также не существуют физически виртуальных кроссовок Gucci, которые они продавали за 12 долларов и ножа-керамбит в CS:GO, который оценили в 58 млн рублей.

Кажется, что все больше аспектов нашей жизни настигает цифровизация. Хорошо это или плохо – решать вам. А поможет в этом анализ пути развития интернета от агентства Future Comes.

Этапы развития Интернета за три десятилетия:

Web 2.0, придуманный О’Рейли и другими в период с 1999 по 2004 год, переместил мир со статических настольных веб-страниц, предназначенных для потребления информации и обслуживаемых с дорогостоящих серверов, к интерактивному опыту и пользовательскому контенту, которые принесли нам Uber, AirBnB, Facebook и Instagram.

Прямо сейчас происходит переход от закрытого и централизованного Web 2.0 к открытому Web 3.0, которым распоряжаются преимущественно пользователи, а не крупные технологические компании. Web 3.0 стал первым этапом развития Интернета, в котором мы без посредников можем монетизировать свою деятельность и взаимодействовать на новом уровне.

И опять все внимание достанется разработчикам, ведь без них создание метавселенной невозможно. Подход к разработке будет больше похож на разработку игр или «опыта» для виртуальных систем (Oculus Quest и HTC Vive), виртуальных миров (Roblox и Fortnite), игровых консолей (Playstation и Xbox) и самого интернета. И главный вопрос состоит в том, как объединить цифровой мир с реальным. Ответ на него мы скоро сможем получить от Microsoft, Nvidi с их Omniverse и от Facebook, которые теперь называются Meta.

Метавселенная – это новый уровень инфраструктуры, который создается по мере сближения цифрового и физического миров. Слияние даст бóльший простор разработчикам, в метавселенных они смогут реализовывать свой творческий и технический потенциал, благодаря тому, что все объекты цифрового мира являются строками кода. Я определенно считаю, что они открывают огромные возможности. Метавселенная – это то место, где мы начнем использовать криптовалюты вместо денег.

Метавселенные станут драйвером роста индустрии цифровых активов и будут способствовать массовому принятию криптовалют в качестве платежного инструмента. Об этом заявил инвестиционный стратег Bank of America Хаим Израэль в разговоре с Business Insider.

Я определенно считаю, что они открывают огромные возможности. Метавселенная – это то место, где мы начнем использовать криптовалюты вместо денег.

Израэль уточнил, что волатильность существующих криптовалют не позволит им стать доминирующим средством расчетов. По его мнению, эту роль будут играть стейблкоины – монеты, привязанные к стоимости фиатных активов.

Но с этим многие захотят поспорить, ведь истинные адепты децентрализации верят в то, что от централизованных стейблкоинов необходимо отказываться ради построения полноценной цифровой экономики. Тем более сейчас в Эль-Сальвадоре можно расплатиться биткоином за бургер в McDonald’s или отправить моментальный перевод на биткоин-кошелек вместо отправления через Western Union.

Метавселенная может способствовать развитию виртуальных сообществ, сетей и экономик, выходящих за рамки границ и национальной идентичности. В один прекрасный день люди могут идентифицировать себя в первую очередь с децентрализованными автономными организациями, основанными на метавселенной, со своей собственной квази-внешней политикой. Такой переход может потребовать переосмысления геополитических дел с нуля. Это может быть как угрозой, так и стимулом к развитию и формированию новых устоев.

Метавселенная обладает потенциалом изменить мир к лучшему путем внедрения международных виртуальных посольств, что поможет развивающимся странам оказаться на более равных условиях, улучшить осведомленность и упростить создание союзов, которые ранее были маловероятны из-за недостатка ресурсов.

Несмотря на то, что метавселенная может произвести революцию в работе и концепте развлечений, важно не забывать об опасностях, которые могут возникнут, если она затронет повседневную жизнь. Например, усиление цифрового шпионажа.

Виртуальные среды усилят кампании по дезинформации, шпионажу и слежке. Борьба за контроль над физической инфраструктурой метавселенной вполне может привести к обострению глобальных конфликтов. А наднациональный характер метавселенной, где границы реального мира становятся гораздо менее актуальными, может произвести революцию в том, как люди воспринимают национальные государства и взаимодействуют с ними.

Не стоит пугаться и воспринимать это буквально: это произойдет не завтра и даже не послезавтра. Но тем не менее, уже есть доказательства того, что многопользовательские онлайн-игры могут способствовать распространению дезинформации и теорий заговора. Игроки могут использовать внутриигровые средства коммуникации для распространения слухов или “фальшивых новостей”. Просто будьте внимательнее в выборе контента для потребления и сообществ для общения.

Страны, которые будут содержать и обеспечивать физические ресурсы поддержания метавселенных, будут обладать бóльшим влиянием в цифровом поле. Страны, которые имеют контроль над технологиями, определяют направление развитий этих технологий и аккумулируют капитал.Эти факторы в совокупности обеспечивают значительные международные рычаги влияния, что будет вызывать глобальное неравенство. Так, например, Китай с системой «Цифрового шелкового пути» и Тайвань, которая доминирует в полупроводниковой промышленности, могут стать важнейшими игроками рынка в концепте метавселенной. Если люди будут владеть собственностью, зарабатывать на жизнь, поддерживать социальный статус внутри метавселенной, то нехватка оборудования или перебои в обслуживании могут поставить под угрозу средства к существованию или подорвать социальную стабильность. Вся жизнь перевернется от малейших сбоев в сети: будь то вынужденное отключение электричества или хакерские атаки.

В теории, метавселенные могут открыть дорогу распространению деструктивного контента. Но есть предпосылки так называемой коммьюнити-модерации: когда члены сообщества голосуют за или против контента, высказывания или сообщения. То есть объективно деструктивный контент поддается цензурированию сообществом, несмотря на децентрализацию.

Метавселенные регулировать, казалось бы, просто – с помощью правил и пользовательских соглашений. Такие правила ничем не отличаются от тех, условия которых мы сейчас принимаем перед тем, как запустить какую-либо игру или зарегистрироваться на сайте.

Но с учётом того, что виртуальные миры строятся преимущественно поверх блокчейнов, они наследуют все аспекты, касаемые безопасности и шифрования данных. А если метавселенные будут принадлежать сообществу, то есть огромному количеству обезличенных адресов, взаимодействующих между собой, то и регулировать такие структуры будет сложнее. Это как пытаться заставить человека делать то, что он не хочет делать. Придется искать компромисс.

Может ли государство влиять на метавселенные? Да, может. Если метавселенные или их пользователи систематически нарушают публичные интересы или интересы определенного круга лиц. Самый простой пример – метавселенные обязательно должны будут соблюдать законодательство о персональных данных. В противном случае они могут быть заблокированы, а администраторы – оштрафованы.

Если метавселенные обретут популярность, ограничения однозначно появятся. Например, может быть установлено ограничение по максимальному времени, которое разрешено проводить в метавселенной. В Китае уже существуют ограничения времени на видеоигры для несовершеннолетних: по часу в пятницу, субботу и воскресенье, а также в праздничные дни.

Также на метавселенные может быть распространено трудовое законодательство, как минимум в части времени труда, в метавселенной нельзя будет «работать», допустим, более 40 часов в неделю. Но как за этим будут следить, при условии, что авторизация в таких пространствах будет происходить при помощи «обезличенных» крипто-кошельков — не ясно.

Мета (ранее Facebook) предположила, что метавселенная – это большой общий проект, созданный людьми со всего мира, который поможет нам вывести образование, профессиональную деятельность и простое человеческое общение на новый, недоступный ранее уровень. Помощниками в этом процессе будут служить технологии.

Мы собрали для вас тезисы, которые помогут понять, чего нам стоит ждать от метавселенных:

Метавселенные начинались с гейминга: например, это был концерт Travis Scott в Fortnite. Все это подкреплялось развитием GameFi, внутриигровой экономикой, построенной на блокчейне. Во все вышеперечисленные отрасли сейчас активно инвестируют венчурные фонды и частные инвесторы, рынок растёт и набирает ликвидность.

Как будет выглядеть конечный вариант «устоявшейся» метавселенной не знает никто. Остается надеяться, что корпорации, стремящиеся построить метавселенные, будут учитывать опыт утечки данных и смогут перестроить формат работы на новый: без рисков и последствий для пользователей. Можно ли «бесшовно» решить проблемы и нивелировать риски, связанные с утечками данных и конфиденциальностью? Делитесь мнениями в комментариях.

VR, NFT и метавселенные – это инструмент. Важно не то, где мы существуем, а то, что мы делаем. Технологии могут засунуть в виртуальное пространство симуляторы, где будут только фейки и куча рекламы, а могут дать абсолютно каждому доступ к хорошему образованию и удаленной работе.

Будущее наступит, хотим мы этого или нет. Вопрос в том, кем в этом будущем будем мы.

Ответы на распространенные вопросы о Web3, IT-индустрии и блокчейн-технологиях вы найдете в нашем Telegram-канале: офис в стиле лофт.

Источник

Что такое Web 3.0, и почему он всем стал нужен

Последние несколько лет все чаще высказывается мнение о том, что нынешняя модель Интернета морально устарела и требует пересмотра: корпорации жадно собирают данные пользователей, устраивают цензуру и знают о юзерах больше, чем их ближайшие родственники. Лидеры мнений и индустрии предлагают свои идеи по формированию Web 3.0 и рассказывают о том, как сделать Сеть лучше и безопаснее. В этой статье рассмотрим историю развития Интернета, выделим отличительные черты каждой эпохи и проанализируем то, что нам пророчат в ближайшем будущем.

Web3 что это

Во-первых, важно отметить, что так называемые версии Интернета формировались со временем, постепенно. Не было четкого исторического перехода от Web 1.0 к Web 2.0. Вероятно, человечество ровно также не сможет моментально перейти на Web 3.0. Сеть развивалась, на веб-сайтах начинали появляться новые функции, Интернет пришел к новым концепциям и юзеры заметили, что они уже пользуются совершенно другой инфраструктурой. На этом этапе и описали идеи новой эпохи, а также подвели итоги прошлой.

Также сами концепции — условности, собранные влиятельной личностью. Как показывает история, чаще всего они возникали после сравнения сервисов и сайтов на предмет использования технологий.

Web 1.0

Само определение Web 1.0 вошло в обиход, как ни странно, после появления Web 2.0. Сравнение показало, что Интернет стал совершенно другим и удалось выделить особенности и отличия прошлой «версии». Весь этап первой итерации Сети продлился с 1991 по 2004 год. Web 1.0 можно описать одной фразой — Read-Only (только чтение). Это же и объясняет основные концепции. У пользователей была возможность только просматривать страницы и взаимодействовать с контентом. В Интернете еще не были развиты возможности участия пользователей в создании контента, они только потребляли то, что оказывалось на веб-ресурсах. Никаких авторизаций, трекеров и регистраций.

Данные сайтов хранились на серверах в файловых системах и зачастую выдавались в том виде, в котором они были. Эта особенность вынуждала веб-местеров при добавлении новых страниц заново верстать те, что уже имелись, ради добавления ссылок. Для выравнивания контента применялись таблицы, на сайтах не было адаптивности и часто указывалось рекомендуемое разрешение, при котором вся информация открывалась бы корректно. Также не каждый сайт поддерживался всеми браузерами и веб-мастера размещали бейджи с логотипами тех веб-обозревателей, которые правильно работали с ресурсом.

Web3 что этоТипичный сайт времен Web 1.0

Дизайн сайтов тоже был очень далек от нынешнего разнообразия и интерактивности. Многие сайты пренебрегали HTML-разметкой и выдавали пользователям «сырой» текст. CSS-стили были непопулярны среди разработчиков. На страницах преобладали яркие цвета и материальные текстуры, копирующие дерево, камни или металл. Для динамичности на сайтах размещали GIF-анимации, которые хоть как-то оживляли контент.

На закате эпохи Web 1.0 стали появляться форумы и чаты, которые позволяли пользователям самим участвовать в формировании контента. Но при этом компания Amazon с самого открытия своего сайта дала возможность клиентам оставлять отзывы на товары. В каком-то роде корпорация опередила время.

Web3 что этоПринцип работы Web 1.0

Подводя итог, выделим основные черты Интернета эпохи Web 1.0:

этап продлился с 1991 по 2004 год;

сайты только для чтения;

отсутствие интерактивности и автоматизации;

минимальное участие пользователей в формировании контента;

веб-мастера публикуют материалы, а пользователи читают.

Web 2.0

В 2005 году американский издатель и активист движения за свободное программное обеспечение Тим О’Райли (Tim O’Reilly) опубликовал статью What Is Web 2.0. В материале О’Райли отметил, что в Сети начинает появляться все больше сайтов, объединенных идеями и единым принципом. В статье издатель четко разделил Web 1.0 и Web 2.0 и наметил вектор развития. Именно с помощью этой статьи до сих пор определяют ключевые принципы Сети «нового поколения».

Считается, что эпоха Web 2.0 началась в 2004 году и продолжается по сей день. Теперь в дело включились большие корпорации и пользователи. Первые взяли под контроль Сеть и начали строить онлайн-империи, а вторым позволили принимать участие в создании контента. Сам Web 2.0 работает по принципу Read/Write Web (чтение/запись в Сети).

В Интернет пришла повсеместная авторизация и возможность создать аккаунт практически на каждом сайте. Пользователи начали добровольно оставлять свои данные и давать согласие на сбор данных взамен на удобство и возможность пользования ресурсами. Компании же получили возможность зарабатывать на данных, продавая их рекламным агентствам, а некоторые открыли собственные, что помогло полностью сосредоточить прибыль в своих руках.

В Web 2.0 появились социальные функции: все больше ресурсов позволяет пользователям общаться между собой, обмениваться сообщениями и осуществлять звонки. К социализации можно отнести и персонализацию: юзеры могут по-особенному оформлять собственные профили, добавлять на страницы фотографии и записи, размещать видеоролики и статьи. Пользователи публикуют материалы и получают реакции и оценки от других юзеров в виде лайков и комментариев. Также стоит отметить, что сайты начали вводить системы рейтинга — Карму или Репутацию.

Изменения отразились и в дизайне. Внешний вид сайтов стал более приятным, стали преобладать округлые формы, простые точно подобранные цвета, дизайнеры начали обращать внимание не только на внешний вид, но и на удобство. Сайты стали более простыми, но не менее информативными. Появились сложные анимации, и ушла эпоха GIF. Несмотря на это, специалисты отмечают, что когда у каждого появилась возможность создаваться сайты, то в мир пришли шаблоны и это привело к однообразию. В целом отмечается, что в Web 2.0 преобладают паттерны, которые убивают индивидуальность и оригинальность сайтов. В обиход пришла типографика: текст на сайтах начал выделяться по мере значимости. Появились заголовки, подзаголовки, разные шрифты, подчеркивания и выделения. А сайты стали адаптивными: один и тот же веб-портал можно открыть как на десктопе, так и на смартфоне.

Web3 что этоХабр — типичный представитель эпохи Web 2.0 Web3 что этоПринцип работы Web 2.0

Разработка сайтов стала сложнее по сравнению с Web 1.0. Для удобства пользователей появились веб-службы, а данные начали передавать в форматах JSON или XML. Большая часть операций перешла на сервера компаний, и у юзеров отпала необходимость заботиться об обновлении данных и вычислительных мощностях. AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) позволил страницам не перезагружаться каждый раз, а асинхронно загружать только те данные, которые необходимы юзеру.

Интернетом эпохи Web 2.0 «правят» рекомендательные алгоритмы. В интересах корпораций — удерживать внимание пользователя на платформе, поэтому компании стремятся рекомендовать юзеру тот контент, который будет любопытен человеку. Алгоритмы учитывают множество факторов и работают практически везде, начиная с социальных сетей и заканчивая маркетплейсами. Именно поэтому, если два пользователя откроют, к примеру, главную страницу YouTube, то содержимое на ней будет кардинально различаться. В этом принципе видно еще одно отличие Web 2.0 от первой «версии» Сети, когда одну и ту же страницу просматривали тысячи пользователей.

Учитывая рост популярности социальных сетей и обилие контента, компании стали внимательнее относиться к публикуемой информации. На платформах появились строгие правила и модерация. Юзеры не контролируют публикуемый контент, а компании имеют право удалять те данные, которые нарушают правила.

Подводя итоги, Web 2.0 отличается от Web 1.0 следующим:

пользователи могут сами участвовать в жизни Интернета и наполнять его контентом;

крупные корпорации стали законодателями трендов и инициаторами изменений;

пользовательские данные стали «товаром» для рекламодателей, Web 2.0 можно описать фразой «эра таргетированной рекламы и недостатка приватности»;

развились и стали частью жизни пользователей социальные функции Сети;

пользователи не контролируют свои данные, и корпорации могут удалять неподходящий контент;

информация по-прежнему хранится на единых серверах и выдается по требованию.

Web 3.0

Основные концепции Web 3.0 обозначил руководитель компании Netscape Джейсон Калаканис (Jason Calacanis). Во-первых, важно отметить, что, как и ранее, ни у кого нет четкого представления о том, каким будет новый виток развития Интернета. Во-вторых, Web 3.0 находится на ранней стадии, поэтому пока доступны только первичные представления о технологии. Тем не менее Калаканис опубликовал свое видение будущего еще в 2007 году и считает, что на основе Web 2.0 должно появиться новое пространство, решающие основные проблемы.

Основной проблемой руководитель считает обесценивание ресурсов и сервисов: относительная простота создания сайтов повлияла на возникновение однообразия. Тим О’Райли поддержал в свое время идеи Калаканиса, а также отметил, что Web 3.0 должен выйти за рамки привычного понимания Сети и начать «взаимодействовать с физическим миром».

Определяющие характеристики Web 3.0:

децентрализация: данные больше не будут храниться на единых серверах, а распределятся между пользователями. Необходимые вычисления переедут из датацентров на ноутбуки, смартфоны и «умные» гаджеты пользователей. В настоящее время есть технологии, позволяющие добиться этого, но нет единого решения о том, какая из них будет лежать в основе «нового Интернета»;

ИИ и машинное обучение: интеллектуальные алгоритмы не исчезнут из Сети и все также будут продолжать помогать пользователям искать необходимый контент. Некоторые исследователи отмечают, что в будущем ИИ можно будет использовать для выявления заказных комментариев на маркетплейсах, что поможет создать более прозрачные сервисы;

открытость: ПО будет преимущественно с открытым исходным кодом, что позволит досконально понимать, как устроены инструменты и каким образом они взаимодействуют с юзером;

свобода: ожидается, что цензура в Сети будет упразднена, и у каждого будет возможность публиковать любой контент, роль модерации на себя возьмет сообщество, а не корпорации;

вездесущность: специалисты предполагают, что в эпоху Web 3.0 Интернет будет практически в любом месте, а распространителями станут IoT-устройства и «умные» гаджеты;

семантическая паутина: машина плохо понимает запросы на естественном языке и все еще часто ошибается. Для улучшения этого процесса планируют использовать технологию семантической паутины, когда из Сети можно получать информацию вида «предмет — вид взаимосвязи — другой предмет» и уже по этим данным строить логические связи.

Кроме ключевых отличий энтузиасты и специалисты пророчат и другие изменения. Во-первых, может поменяться способ авторизации в сервисах на единую прослойку, которая будет ключом ко всем ресурсам в Сети. Что-то похожее реализовано сейчас: с помощью аккаунта Google или Facebook можно войти на практически любой сайт, но в случае Web 3.0 единый аккаунт может стать и кошельком, и банковским приложением.

Во-вторых, Интернет станет более демократизированным и полезность контента будут определять Децентрализованные автономные организации (ДАО), которыми станут крупные компании и сервисы, а участники ДАО будут иметь право голоса и принимать важные для контента и самих организаций решения. Иными словами, это что-то вроде глобальной системы кармы.

Web3 что это

Сейчас идеи Web 3.0 все еще остаются идеями и вызывают больше вопросов, чем понимания. К тому же, концепцию зачастую продвигают криптоинвесторы и NFT-энтузиасты, которые сводят все к новому виду заработка. Для лучшего понимания общих принципов и идеи я задал интересующие вопросы тимлиду компании Zoon Панкратову Александру. Ниже — небольшое интервью.

Децентрализованные приложения подразумевают, что информация хранится на устройствах всех участников приложения, а не на едином сервере. Не значит ли это, что в будущем потребуются гаджеты с большим объемом памяти для хранения копии «половины Интернета»?

Децентрализация, в которой все участники равноценны — самый простой и надежный вариант. Но это избыточное решение. Вот несколько примеров распределенных систем, действующих уже сейчас:

1. Торренты: можно скачать любую часть данных и раздавать только ее. Можно даже не раздавать. Благодаря тому, что разные куски находятся у многих пользователей, достигается сохранность и целостность данных.

2. Криптовалюты: для всех популярных криптовалют есть тонкие клиенты/кошельки, позволяющие не хранить у себя полный блокчейн. Etherium в этом плане сделает еще один шаг с внедрением шардирования. Т.е. сеть будет разделена на более мелкие части, чтобы ускорить обработку транзакций.

3. Разделение труда в человеческой истории: на заре человеческой истории каждое племя должно было полностью обеспечивать себя всем необходимым. Сейчас ни одна страна в мире не способна на такое. Человеческие знания и культура распределены между огромным количеством «участников». При этом участники не перегружены, но могут пользоваться всей сетью.

4. СМИ : в прошлом выпуск новостей был компетенцией государства и/или крупных СМИ. Сейчас новости появляются в социальных сетях, блогах, мессенджерах. Уже оттуда они попадают в классические СМИ. При этом пользователи подписаны на множество источников, чтобы получать информацию по всем интересующим темам.

Я не вижу причин, по которым развитие Web пойдет против естественных трендов.

Часто популяризаторы NFT говорят о том, что именно в Web 3.0 технология найдет свое истинное предназначение: каждый пост, картинка и видео будет записываться в блокчейн и подтверждать факт владения пользователем. Насколько целесообразно записывать каждый мем с котиком в блокчейн, и как это скажется на экологии, ведь мы уже начинаем получать предупреждения о том, что NFT «греет» планету?

Я помню, как раньше предсказывали, что у всех будет собственный сайт или собственный персональный компьютер. В реальности все это оказалось избыточным и сложным. Вместо сайта — профиль в социальной сети, а вместо компьютера — смартфон.

Уже сейчас в сети достаточно данных о том, кто и когда впервые выложил оригинал картинки, текста, музыки. И блокчейн не нужен, чтобы подтвердить авторство в суде, если потребуется. Но при этом копии и переработанные версии контента распространяются с огромной скоростью. А обычному пользователю без разницы, кто автор мема с котиком.

С другой стороны, есть тренд на монетизацию и эксклюзивный контент для платных подписчиков.

Надеюсь, что в будущем эти две схемы породят гибрид, при котором потребление контента будет неразрывно связано с автоматическим поощрением авторов. Примерно такая схема сейчас используется в стриминговых музыкальных сервисах, когда доходы от подписок перераспределяются между музыкантами.

Что касается экологии, то это никак не связано с принципами распределенного блокчейна. Майнинг — это просто один из механизмов честного распределения эмиссии криптовалюты и защиты увеличения от атак на блокчейн.

Web3 что это

Почему разговоры о Web 3.0 обычно сводятся в сторону криптовалют? «Новый Интернет» про криптовалюты или децентрализацию?

Криптовалюты — это самая успешная реализация задачи о византийских генералах. Никто из участников не доверяет друг другу, но при этом все доверяют системе в целом.

Основной фактор успеха — доверие. Его можно завоевать несколькими путями. Через открытый исходный код, прозрачную систему голосования операторов нод за обновления, понятный алгоритм начисления вознаграждений, открытую историю всех транзакций. Это схема работы BTC, ETH и других блокчейнов.

Но есть и другой вариант: получить доверие пользователей с помощью собственного бренда.

Выпуск токена USDT контролируется компанией Tether Limited. Она может выпустить неограниченное число своих токенов UDST. И даже есть мнение, что подобные факты были в прошлом. Однако это третья по капитализации криптовалюта, и ее курс стабилен.

Криптовалюты от Facebook и Telegram также нельзя было назвать децентрализованными, но их популярность была настолько высока, что они могли стать угрозой для центробанков США и других стран.

При этом сам центробанк США также обладает огромным доверием, которое выражается в стабильности курса. При этом другие фиатные валюты используют ту же централизованную «технологию», что и США, но доверие к ним ниже.

Централизованная модель может работать хорошо. Но. «На одного Ли Куан Ю приходится много диктаторов, подобных Мугабе».

Негативное влияние корпораций и политики усиливается, и это снижает доверие пользователей. Появляется спрос на децентрализованные решения. А криптовалюты — только один из множества «товаров».

Как скоро ожидать переход к Web 3.0, и готовы ли корпорации отказаться от пользовательских данных и уйти к децентрализации?

Децентрализация не означает отказ от данных. И нет серьезных предпосылок к тому, чтобы данных о пользователях становилось меньше.

Пользователи с удовольствием загружают всю свою информацию в соцсети. А корпорации успешно ее анализируют и продают рекламодателям.

Переход произойдет в тот момент, когда децентрализованные сети станут удобнее и привлекательнее классических.

Биткоин на несколько порядков проще, быстрее и дешевле, чем SWIFT. Ютуб интереснее, чем телевизор. Новости в твиттере появляются раньше, чем в СМИ. Удобство и доверие — основные стимулы, а не технологии, лежащие в их основе.

Децентрализация — это сложный механизм. При прочих равных централизованная база данных быстрее и дешевле в разработке, чем блокчейн.

Если корпорации смогут сохранять доверие пользователей к своим платформам, то децентрализация может остаться не востребованной широким кругом пользователей.

Меня больше интересует, захотят ли корпорации заботится о пользователях без конкуренции со стороны децентрализованных платформ. Возникли бы стриминговые сервисы без пиратства в сети?

Источник

Что такое Web3? Децентрализованный Интернет будущего

Если вы читаете эту статью, значит, вы являетесь участником современного Интернета. Интернет, с которым мы сталкиваемся сегодня, значительно отличается от того, каким он был всего 10 лет назад. Как развивался веб, и, что более важно, куда он движется дальше? И почему все это очень важно?

Если история нас чему-то научила, то эти изменения будут иметь большое значение в будущем.

В этой статье я расскажу о том, как развивался интернет, куда он движется дальше и почему это важно понимать.

Подумайте о том, как интернет влияет на вашу жизнь каждый день. Подумайте, как изменилось общество благодаря интернету. Платформы социальных сетей. Мобильные приложения. И сейчас интернет переживает очередную смену парадигмы.

Эволюция Интернета

За прошедшие годы веб сильно эволюционировал, и сегодняшние приложения совершенно не похожи на своих предков. Эволюцию Интернета часто разделяют на три отдельных этапа: Web 1.0, Web 2.0 и Web 3.0.

Что такое Web 1.0?

Веб 1.0 был первой итерацией веба. Большинство участников были потребителями контента, а создателями, как правило, были разработчики, которые создавали веб-сайты, содержащие информацию, подаваемую в основном в текстовом или графическом формате. Веб 1.0 просуществовал примерно с 1991 по 2004 год.

Web 1.0 состоял из сайтов, обслуживающих статический контент вместо динамического HTML. Данные и контент предоставлялись из статичной файловой системы, а не из базы данных, и сайты не обладали большой интерактивностью.

Web 1.0 можно назвать вебом только для чтения.

Что такое Web 2.0?

Большинство из нас в первую очередь сталкивались с интернетом в его нынешней форме, которую принято называть web2. Вы можете считать web2 интерактивным и социальным интернетом.

В мире web2 не обязательно быть разработчиком, чтобы участвовать в процессе создания. Многие приложения созданы таким образом, что каждый может стать творцом.

Если у вас родилась мысль и вы хотите поделиться ею со всем миром, вы можете это сделать. Если вы хотите загрузить видео и позволить миллионам людей увидеть его, взаимодействовать с ним и комментировать его, вы тоже можете это сделать.

Web2 очень прост, и благодаря этой простоте все больше и больше людей во всем мире становятся творцами.

Интернет в его нынешнем виде действительно хорош во многих отношениях, но есть некоторые области, в которых мы можем добиться гораздо большего.

Монетизация и безопасность Web 2.0

В мире web2 многие популярные приложения в своем жизненном цикле следуют общей схеме. Подумайте о некоторых приложениях, которые вы используете ежедневно, и о том, как к ним могут относиться следующие примеры.

Монетизация приложений

Представьте себе первые дни существования таких популярных приложений, как Instagram, Twitter, LinkedIn или YouTube, и насколько они отличаются от сегодняшних. Процесс обычно происходит примерно так:

Компания запускает приложение

Она привлекает как можно больше пользователей

Затем она монетизирует свою пользовательскую базу

Когда разработчик или компания запускает популярное приложение, пользовательский опыт часто очень прост, поскольку приложение продолжает расти. Именно поэтому и удается быстро завоевать популярность.

Поначалу многие компании-разработчики программного обеспечения не беспокоятся о монетизации. Они сосредоточены исключительно на росте и привлечении новых пользователей, но в конечном итоге они должны начать получать прибыль.

Им также необходимо подумать о роли внешних инвесторов. Часто ограничения, связанные с привлечением венчурного капитала, негативно сказываются на жизненном цикле и, в конечном счете, на пользовательском опыте многих приложений, которые мы используем сегодня.

Если компания, создающая приложение, привлекает венчурный капитал, ее инвесторы часто ожидают возврата инвестиций в размере десятков или сотен от того, что они вложили.

Это означает, что вместо того, чтобы выбрать какую-то устойчивую модель роста, которую можно поддерживать несколько органическим способом, компанию часто толкают на два пути: реклама или продажа персональных данных.

Для многих компаний web2, таких как Google, Facebook, Twitter и других, больше данных ведет к более персонализированной рекламе. Это приводит к большему количеству кликов и, в конечном счете, к большему доходу от рекламы. Эксплуатация и централизация пользовательских данных является основой функционирования Интернета в том виде, в котором мы его знаем и используем сегодня.

Безопасность и конфиденциальность

В приложениях Web2 постоянно происходят утечки данных. Существуют даже веб-сайты, посвященные отслеживанию таких утечек и информированию вас о том, когда ваши данные были скомпрометированы.

В web2 вы не имеете никакого контроля над своими данными или над тем, как они хранятся. Более того, компании часто отслеживают и сохраняют данные пользователей без их согласия. Все эти данные затем принадлежат и контролируются компаниями, отвечающими за эти платформы.

Пользователи, живущие в странах, где им приходится беспокоиться о негативных последствиях свободы слова, также находятся в зоне риска.

Правительства часто закрывают серверы или арестовывают банковские счета, если считают, что человек высказывает мнение, идущее вразрез с их пропагандой. С централизованными серверами правительствам легко вмешиваться, контролировать или закрывать приложения по своему усмотрению.

Поскольку банки также являются цифровыми и находятся под централизованным контролем, правительства часто вмешиваются и туда. Они могут закрыть доступ к банковским счетам или ограничить доступ к средствам во времена нестабильности, экстремальной инфляции или других политических волнений.

Web3 призван решить многие из этих недостатков путем фундаментального переосмысления того, как мы создаем приложения и взаимодействуем с ними с самого начала.

Что такое Web 3.0?

Между web2 и web3 есть несколько фундаментальных различий, но в их основе лежит децентрализация.

Web3 улучшает Интернет, каким мы его знаем сегодня, и добавляет еще несколько характеристик:

Не требуются доверенные центры

Не требуются разрешения

Распределенность и надежность

В web3 разработчики обычно не создают и не развертывают приложения, которые работают на одном сервере или хранят свои данные в одной базе данных (обычно размещенной на одном облачном провайдере и управляемой им).

Вместо этого приложения web3 работают либо на блокчейне, либо в децентрализованных сетях из множества одноранговых узлов (серверов), либо в комбинации этих двух технологий, образующих криптоэкономический протокол. Такие приложения часто называют dapps (децентрализованные приложения).

Чтобы добиться стабильной и безопасной децентрализованной сети, участники сети (разработчики) стимулируются и соревнуются в предоставлении услуг наивысшего качества всем, кто пользуется сервисом.

Когда вы слышите о web3, вы можете заметить, что криптовалюта часто является частью разговора. Это связано с тем, что криптовалюта играет большую роль во многих из этих протоколов. Она обеспечивает финансовый стимул (токены) для тех, кто хочет принять участие в создании, управлении, внесении вклада или улучшении одного из проектов.

Эти протоколы часто предлагают различные услуги, такие как вычисления, хранение данных, пропускная способность, идентификация, хостинг и другие веб-услуги, которые в прошлом обычно предоставлялись облачными провайдерами.

Люди могут зарабатывать на жизнь, участвуя в работе протокола различными способами, как на техническом, так и на нетехническом уровне.

Потребители услуг обычно платят за использование протокола, подобно тому, как сегодня они платят облачному провайдеру, например AWS. За исключением web3, деньги идут непосредственно участникам сети.

В этом, как и во многих других формах децентрализации, вы увидите, что ненужные и часто неэффективные посредники отсекаются.

Многие протоколы веб-инфраструктуры, такие как Filecoin, Livepeer, Arweave и The Graph (с которыми я работаю в Edge & Node), выпустили полезные токены, которые управляют функционированием протокола. Эти токены также вознаграждают участников на многих уровнях сети. Протоколы блокчейна, такие как Ethereum, работают подобным образом.

Нативные платежи

Токены также создают собственный платежный уровень, который не имеет границ и трения. Такие компании, как Stripe и Paypal, создали миллиарды долларов стоимости для обеспечения электронных платежей.

Эти системы чрезмерно сложны и до сих пор не обеспечивают подлинной международной совместимости между участниками. Кроме того, для их использования необходимо передавать конфиденциальную информацию и личные данные.

Криптокошельки, такие как MetaMask и Torus, позволяют легко, анонимно и безопасно интегрировать международные платежи и транзакции в web3-приложения.

Такие сети, как Solana, предлагают задержки в несколько сотен миллисекунд и стоимость транзакций в сущие гроши. В отличие от существующей финансовой системы, пользователям не нужно проходить через традиционные многочисленные, полные трения шаги, чтобы взаимодействовать с сетью и участвовать в ней. Им достаточно загрузить или установить кошелек, и они могут начать отправлять и получать платежи без каких-либо ограничений.

Новый способ создания компаний

Токены также порождают идею токенизации и реализации экономики токенов.

Возьмем, к примеру, нынешнее положение дел с созданием компании по разработке программного обеспечения. Кому-то приходит в голову идея, но для того, чтобы начать строительство, нужны деньги.

Чтобы получить деньги, они привлекают венчурный капитал и отдают процент компании. Эти инвестиции сразу же создают неправильные стимулы, которые в долгосрочной перспективе будут плохо сочетаться с созданием наилучшего пользовательского опыта.

Кроме того, если компания и станет успешной, то пройдет очень много времени, прежде чем все участники смогут получить хоть какую-то отдачу, что часто приводит к годам работы без реальной отдачи от инвестиций.

Вместо этого представьте, что объявлен новый и захватывающий проект, который решает реальную проблему. Каждый может принять участие в его создании или инвестировать в него с первого дня. Компания объявляет о выпуске n-количества токенов, отдает 10% первым создателям, 10% выставляет на продажу публике, а остальное откладывает для будущих выплат вкладчикам и финансирования проекта.

Заинтересованные стороны могут использовать свои токены для голосования по изменениям в будущем проекта, а люди, помогавшие в создании проекта, могут продать часть своих акций, чтобы заработать деньги после выпуска токенов.

Люди, которые верят в проект, могут покупать и владеть им, а люди, которые считают, что проект движется в неправильном направлении, могут сигнализировать об этом, продавая свою долю.

Поскольку все данные блокчейна полностью публичны и открыты, покупатели имеют полную прозрачность происходящего. Это контрастирует с покупкой акций в частных или централизованных компаниях, где многие вещи часто скрыты от посторонних глаз.

И это уже происходит в пространстве web3.

DAO (децентрализованные автономные организации), которые предлагают альтернативный способ создания того, что мы традиционно считаем компанией, набирают огромные обороты и инвестиции со стороны как традиционных разработчиков, так и венчурных фирм.

Эти типы организаций являются токенизированными и переворачивают представление об организационной структуре с ног на голову, предлагая реальную, ликвидную и справедливую собственность большей части заинтересованных сторон и выравнивая стимулы новыми и интересными способами.

О DAO можно было бы написать целый пост, но сейчас я просто скажу, что считаю их будущим создания продуктов и (то, что мы в прошлом считали компаниями). Вот хорошая статья, описывающая текущее положение дел DAO.

Как работает идентификация в Web3

В web3 идентификация также работает совсем не так, как мы привыкли сегодня. В большинстве случаев в приложениях web3 идентификация будет привязана к адресу кошелька пользователя, взаимодействующего с приложением.

В отличие от таких методов аутентификации web2, как OAuth или email + пароль (которые почти всегда требуют от пользователей передачи конфиденциальной и личной информации), адреса кошельков полностью анонимны, если только пользователь не решит публично связать с ними свою личность.

Если пользователь решит использовать один и тот же кошелек в нескольких dapps, его личность также будет легко переноситься между приложениями, что позволит ему со временем создать свою репутацию.

Такие протоколы и инструменты, как Ceramic и IDX, уже позволяют разработчикам встраивать самосуверенную идентификацию в свои приложения для замены традиционных уровней аутентификации и идентификации. Фонд Ethereum также имеет работающий механизм RFP (Request for Proposals), определяющий спецификацию «Войти в систему с помощью Ethereum», которая поможет обеспечить более упорядоченный и документированный способ проведения индентификации в будущем. Здесь также есть хорошая тема, в которой описаны некоторые способы, позволяющие улучшить традиционные потоки аутентификации.

Как создавать на Web3

Я разработчик, который недавно перешел в пространство web3 из традиционной разработки. Поэтому я хотел начать кодить, чтобы понять, каково это в плане разработки. И я хотел получить представление о типах приложений, которые мы можем создавать.

Я сразу же принялся за дело и решил задокументировать некоторые вещи, которые я делал, в паре постов в блоге.

Если вы хотите узнать больше о web3 в целом, вы можете ознакомиться с этими статьями:

Источник

Web 3.0: от зари интернета до метавселенных

Web3 что это

Обозреватель, автор RB.RU

2020-е годы становятся эпохой развития новых цифровых направлений: блокчейна, криптовалют, метавселенных, NFT, децентрализованных приложений dApps. Все больше слухов о третьем поколении интернета, которое вот-вот придет на смену Web 2.0 и объединит все эти сегменты.

Что представляет собой интернет будущего, как он изменит экономику и жизнь простых пользователей, разбираем в этой статье.

Содержание:

Что такое Web 3.0?

Web 3.0 — концепция развития интернета следующего поколения, которая строится вокруг идеи децентрализации. Предполагается, что новая онлайн-сеть позволит людям полноценно владеть и управлять созданным ими контентом, анонимизирует персональные данные, станет более открытой и безопасной.

Теории интернета будущего обсуждаются еще с 1998 года, когда создатель всемирной паутины Тим Бернерс-Ли представил идею семантического веба, в котором содержание сайтов описывалось бы с помощью метаязыка и было понятным компьютеру.

Тим О’Райли, автор термина Web 2.0, тоже считал, что Web 3.0 будет связан с семантикой, благодаря которой интернет сможет взаимодействовать с физическим миром (по сути, описав интернет вещей). Тем не менее, он рекомендовал не отождествлять интернет с семантической паутиной, поскольку рассчитывал, что с 2010 по 2020 гг. произойдут новые технологические сдвиги.

В прошедшее десятилетие активно развивались машинное обучение, искусственный интеллект и блокчейн. Эти технологии считаются потенциальной основой будущего Web 3.0.

Официальный термин Web 3.0 был сформулирован в 2007 году Джейсоном Калаканисом, руководителем Netscape.com. Он ассоциировал интернет будущего с созданием качественного контента: онлайн-ресурсы перестанут быть однообразными и бесполезными, контент начнут создавать профессионалы с помощью некой платформы.

Саму платформу Калаканис не описал, но сегодня очевидно, что Web 3.0 — это не одна система, а многомерное понятие, которое охватывает сразу много сегментов.

Владимир Попов, сооснователь DAO Synergis, называет Web 3.0 мультисетью, в которую помимо веба также входят и IoT, и статические и динамические меш-сети, и большое число децентрализованных сетей, таких как IPFS или Bitcoin. «Web 3.0 должен работать как модульная система, где каждый модуль созависим от других, но не подчинен им. Можно отключить один сегмент, но всю мультисеть выключить невозможно», — объяснил эксперт.

Развитие интернета

Web 3.0 — это следующая стадия в истории интернета после Web 1.0 и Web 2.0.

Web 1.0 возник в 90-х годах, когда появилась возможность демонстрировать контент на статичных веб-сайтах. Создателями контента являлись владельцы сайтов, а пользователь мог лишь искать и потреблять информацию.

Текущий этап Web 2.0 ориентирован на пользователя и рост объемов информации. Уже можно самостоятельно создавать контент, управлять им и взаимодействовать с другими пользователями. В этот период активно развиваются блоги, социальные сети и другие платформы, появляется больше возможностей для визуализации контента.

Сегодня все чаще на поверхность всплывает главный минус Web 2.0 — чрезмерная централизация. Несмотря на стремительное развитие пользовательского контента, в действительности им владеют Facebook, Google и другие корпорации.

В результате пользователи сталкиваются с цензурой, передачей персональных данных третьим лицам и навязчивым таргетингом, утечками информации и дублированием контента.

В связи с этим возникает потребность в распределенной системе, которая решила бы вышеназванные проблемы, то есть в Web 3.0. На этой стадии пользователи должны стать полноценными владельцами собственного контента, получить возможность его монетизировать и обмениваться информацией с помощью децентрализованных сервисов.

«Полноценное владение цифровым объектом, будь то авторский контент, приобретенный актив или свои персональные данные, должно значительно изменить опыт взаимодействия пользователей в общем цифровом пространстве. Это теоретически поможет решить некоторые фундаментальные проблемы текущего интернета, например, защитить авторские права», — считает Матвей Войтов, директор по маркетингу Waves Enterprise.

Web3 что это

Этапы развития интернета

«Web 3.0 — это версия интернета для пользователей, который управляется сообществом таких же пользователей, — дополняет Илья Максименка, CEO Plasma.Finance. — Усовершенствованная аналитика, персональный подход к пользователю, улучшенная графика и UX соединяются с концепциями управления личной информацией и P2P финансового взаимодействия между участниками сети напрямую, без посредников».

Метавселенные vs. Web 3.0

Летом 2021 года термин Web 3.0 получил новое дыхание и стал отождествляться с метавселенными. Это произошло после того, как Марк Цукерберг заявил о начале преобразования Facebook в метавселенную, которая будет представлять собой трехмерный интернет, объединив физическую, дополненную и виртуальную реальность.

Ожидается, что метавселенные будут представлять собой полноценные цифровые миры, со своими экономиками на базе блокчейна. Пользователь сможет подключиться к ним с помощью VR-гарнитур и создать там свой цифровой аватар.

Несмотря на то, что метавселенные и Web 3.0 тесно взаимосвязаны, понятия все же не идентичны. Первые фактически будут реализованы конкретными компаниями в виде неких платформ. Web 3.0 же — скорее, спецификация, которая задаст правила работы и станет основой для взаимодействия всех элементов внутри метавселенной. Например, обеспечит безопасность финансовых операций и бесшовную связь разных систем.

Как будет устроен интернет будущего?

Обмен данными в Web 2.0 происходит с помощью протокола HTTP. Посредником во взаимодействии пользователей выступает сервер, на котором хранится вся информация. Задача Web 3.0 — создать новый уровень сетевого взаимодействия без единой точки управления. Как это сделать?

Четкого ответа на этот вопрос пока нет. Несмотря на то, что на рынке уже есть децентрализованные приложения (dApps), децентрализованные автономные организации (DAO) и сервисы, обеспечивающие хранение и обработку данных на глобальном уровне (например, IPFS, который даже переводится как межпланетная файловая система), эффективного способа обеспечить их связь друг с другом сегодня не существует.

Один из обсуждаемых вариантов — создание cross-chain-инфраструктуры, которая интегрировала бы все блокчейн-сети. Этим уже занимаются, например, Polkadot и Cosmos. Так, Polkadot в декабре 2021 года анонсировал запуск первого общественного парачейна — независимой сети, которая может взаимодействовать с остальными блокчейнами

Гибридная модель

Среди экспертов распространено мнение, что модель полностью децентрализованного интернета выглядит утопичной концепцией. Даже некоторые новые интернет-сегменты, такие как NFT и метавселенные, фактически остаются подконтрольными конкретным организациям. Поэтому с большой вероятностью в ближайшие годы мы будем иметь дело с гибридной моделью — централизованным интернетом с элементами Web 3.0.

По мнению Матвея Войтова, директора по маркетингу Waves Enterprise, наиболее далека от массового внедрения сфера управления персональными данными через независимые протоколы идентификации, поскольку крупные интернет-компании лишились бы основного канала монетизации, да и многие государства пока не готовы полностью анонимизировать пользователей.

«При этом и здесь возможен гибридный вариант, при котором пользователь в обмен на раскрытие организациям своих персональных данных и паттернов онлайн-поведения может получать от них различные вознаграждения. Но пока «‎честные»‎ Web 3.0 аутентификаторы/кошельки остаются уделом криптосообщества», — считает Матвей.

Возможности для инвесторов и не только

Одно из ключевых преимуществ Web 3.0 — возможность зарабатывать на интернет-сервисах не только их владельцам и акционерам, но и всем остальным. Уже сейчас развивается много проектов, связанных с Web 3.0, поэтому самое время изучить эту сферу и найти свой способ извлечь из нее выгоду.

Стартапам и инвесторам

Выбор ниши огромен: от цифровизации бизнес-процессов до создания распределенных систем и мультиблокчейнов. Владимир Попов рекомендует обратить внимание на любые проекты, связанные с процессами переноса офлайна в онлайн (токенизация) и особенно — онлайна в офлайн, к примеру, 3D-технологии печати и сканирования.

Большим потенциалом обладает все, что связано с DAO, а также с распределенными сетями, которые обеспечивают взаимодействие большого числа разных систем.

«Сейчас наступила эпоха мульти- и кросс-механик, поэтому все, что включает понятие интероперабельности, — это здорово, начиная с «супружества» распределенных хранилищ (Chia, Filecoin, Storj, Sia, Swarm, MaidSafe, Machina) и заканчивая операционными системами и целыми «компьютерами» для подобных вещей (Urbit, ICP, Octopus). Не стоит забывать и про мультиблокчейны (Cosmos, Polkadot)», — делится Владимир.

Техническим специалистам

Разработчики будут самой востребованной профессией в Web 3.0. По данным Electric Capital, крупные сообщества (Etherium, Bitcoin, Polkadot, Cosmos, Solana, NEAR и др.) привлекают по 250+ программистов в месяц.

Есть два ключевых направления программирования: собственно разработка сетевых протоколов и развитие сообществ. К последнему относится создание децентрализованных приложений, документации, кошельков и всего, что способствует росту конкретных платформ.

Чтобы стать Web 3.0 разработчиком, необходимо изучить основы блокчейна и один из профильных языков программирования, например С++, Rust или Solidity.

По мере своего развития новая сфера будет требовать все больше сотрудников, специализирующихся на работе с технологическими продуктами. Причем не только разработчиков, но и специалистов по маркетингу, продажам и другим направлениям.

Интернет-пользователям

Web 3.0 открывает большие возможности для создателей контента: изображений, статей, видео и т. д. Теперь они смогут монетизировать свой труд с помощью токенов или NFT. Важное новшество — возможность присвоить своему контенту отметку уникальности.

Геймеры открыли для себя способ зарабатывать в play-to-earn играх и метавселенных, которые дают возможность менять виртуальные достижения на реальные материальные ценности. Матвей Войтов в качестве примера приводит криптоигру Axie Infinity, которая стала дополнительным источником дохода для населения Филиппин. В среднем там можно зарабатывать до 400 долларов в месяц, разводя и продавая существ Акси.

«В целом работа с Web 3.0 — это метод проб и ошибок, путь искателя. Но смотреть со стороны на технологии децентрализации и не рисковать может обойтись еще дороже, — заключает эксперт».

Криптовалюты Web 3.0

Токены блокчейн-проектов Web 3.0 — один из главных трендов на криптовалютном рынке. В прошлом году этот сегмент вырос на 244% и вышел на 2 место по скорости развития.

Самыми популярными монетами Web 3.0, по данным биржи Binance, являются Chainlink (LINK), Filecoin (FIL), THETA (THETA), Helium (HNT) и The Graph (GRT).

В основе проектов лежат автоматизированные транзакции и смарт-контракты. Сегодня их реализуют Ethereum, Cardano, Solana и многие другие платформы.

«Использование этих блокчейнов растет благодаря расширенному применению сети, развитию децентрализованных приложений (dApps), росту децентрализованных финансов (DeFi) и росту принятия невзаимозаменяемых токенов (NFT), — говорит Владимир Смеркис, директор Binance в России. — На наш взгляд, сценарий развития Web 3.0 будет схож со становлением криптовалютного рынка».

Как Web 3.0 повлияет на экономику

Влияние Web 3.0 выходит далеко за рамки интернета. С развитием его сегментов мы будем наблюдать все большую цифровизацию и децентрализацию экономики.

Если в Web 2.0 уже существовали цифровые услуги, например, в виде различных подписок, то сегодня за токены можно купить цифровые товары. На технорынке появляется больше свободных ниш и возможностей роста для стартапов. Степень монополизации снижается даже в финансовом секторе.

«Главным отличием Web 3.0 от Web 2.0 является то, что это экономический протокол, а не информационный. Он обеспечивает надежность и безопасность для большого количества новых решений. Прежде все это коснется финансовой индустрии и ее продуктов, — считает Александр Митрович, СЕО Unique Network и руководитель блокчейн-направления компании Usetech. — С Web 3.0 нет необходимости в банках для хранения или перевода денег, а также для использования их «‎в качестве заработка»‎, например, на процентах или вложениях в финансовые инструменты».

Это логичное следствие децентрализации, по мнению Ильи Максименки, CEO Plasma.Finance. «В децентрализованном интернете пользователи могут монетизировать личные данные и покупать-продавать товары и услуги напрямую без посредников. Как результат — развитие частных денег и финансовых систем, независимых от государств и их монетарной политики», — уточняет эксперт.

Меняется и роль простого человека.

Web 3.0 нужны не потребители, а пользователи, которые будут участвовать в создании новой системы и получать за это прибыль.

«Если хочешь этим пользоваться, — учись сложным вещам. Мы вступаем в эпоху экономики деяния, где важна будет транзакционная репутация. Полезен конкретной экосистеме? Получи токен», — поясняет Владимир Попов.

Смена двух поколений интернета не может произойти одномоментно. Переход к новым реалиям займет не один год, однако первые шаги на пути к Web 3.0 мы видим уже сейчас.

Источник

Web3: объяснение на пальцах для мамы

Мама на днях спросила: «Илья, да что же такое этот Web3? И в чем разница с Web 1.0 и Web 2.0? Уже есть термины блокчейн и крипта, зачем опять что-то новое?»

Отправлять гуглить маму не комильфо, поэтому пришлось подумать и сформулировать доходчивые тезисы для мамы.

web1: логин в аккаунт через емейл и пароль

web2: логин через oauth google/facebook

web3: логин через свой crypto кошелек

web1: оплатить через выставленный счет, на который отправляешь bank wire на расчетный счет

web2: оплатить с выданной банком карты, перейдя на внешнюю эквайринг страницу

web3: оплатить нативными деньгами кошелька, не уходя со страницы

web1: персональные данные на сервере поставщика услуги

web2: персональные данные в облаке поставщика услуги

web3: персональные данные не раскрываются, раскрывается только адрес счета кошелька и баланс кошелька

Пользователь и сеть:

web1: пользователь платит сервису за услугу

web2: пользователь платит экосистеме сервисов за услуги, получает баллы лояльности за использование сервиса

web3: пользователь платит сервисы за услугу, получает долю (token airdrop, token purchase) в сервисе за его использование

web1: админ сервиса владеет сервисом

web2: основатели, инвесторы и покупатели акций на фондовой бирже владеют сервисом

web3: разработчики сервиса, ранние пользователи и покупатели токена на криптобирже владеют сервисом

web1: админ сервиса занимается закупкой рекламы и надеется на сарафанное радио

web1: почти нет сообществ сервисов

web2: маркетологи сервиса наращивают сообщество когда есть product market fit

web3: сначала ориентация на сообщества и если есть отклик, то делается продукт

web1: техподдержка по емейлу и телефону

web2: поддержка через зендеск и аналоги, тикетные системы

web1: админ сервиса получает прибыль

web2: акционеры сервиса получают прибыль о сервиса, а также прибыль от капитализации сервиса на фондовой бирже

web3: пользователи, имеющие долю (токен) сервиса на кошельке, получают прибыль сервиса на свой кошелек, а также получают прибыль от капитализации токена на криптобирже

Продуктовое развитие сервиса

web1: владелец придумывает, какие фичи добавлять в сервис

web2: продакты сервиса делают кастдев пользователей, чтобы понять что добавлять в сервис

web3: пользователи, имеющие долю (токен) сервиса, участвуют в продуктовом управлении сервиса (голосуют за роадмап фич, принимают политические решения, вес голоса пропорционален доле)

Достижение сетевых эффектов

web1: рост пользователей через сарафанное радио и баннерную реклама

web2: рост пользователей через классический е-маркетинг

web3: рост пользователей благодаря репутации сервиса в индустрии, тусовке; рост пользователей, потому что пользователям выгодно использовать сервис

web1: нет капитализации

web2: капитализация на фондовой бирже, дорожает если есть рост пользователей или есть прибыль

web3: капитализация на криптобирже, дорожает если есть выверенная токеномика

web1: действия и количество пользователей видны администратору

web2: видны только количество связей между пользователями, владельцу видно все

web3: всем видны действия всех, данные обезличены

web1: не оцениваются

web2: скоринг пользователей конструируется по соцсетям и данным от третьих провайдеров (финансовая история, государственные реестры, рекламные таргетинги)

web3: скоринг пользователей конструируется по открытым данным, лежащим в ончейн сети (балансы, покупки, действия, транзакции в других сервисах)

web1: нет цифровых товаров

web3: появились цифровые товары, которыми можно владеть (токены и NFT)

Создатели контента (creators)

web1: нет ориентира, администратор создает контент или заказывает его создание

web2: создатели контента получают роялти от корпораций, использующих контент на своих платформах

web3: создатели контента могут без корпораций монетизировать свои труды (токены и NFT), получая роялти с каждой транзакции

Описанные тезисы не придуманы с идеального образа будущего, а составлены на основе опыта использования реальных web3 сайтов.

Да, несомненно, web3 далек до идеала, часть из этого уже есть, до остального еще пилить и пилить. Но точно можно заметить одно: явно что-то новое появилось и этого нельзя не замечать. Пусть не «paradigm shift», но хотя бы новые инструменты, протоколы и технологии. Время (5-10 лет) сможет человеку подсказать, как правильно встроить новые возможности в привычные бизнес модели, понятия и привычки.

Если нашли полезным этот материал, то пожалуйста оставьте комментарий, что бы еще хотелось узнать и услышать по теме web3 & crypto? Буду рад написать свое виденье на вопросы, которые реально непонятны и интересны

Не думаю, что стоит вести речь о том, что это может захватить мир. Это как-то слишком пафосно, да и кому нужно захватывать мир? Просто параллельно с web2 таковые сервисы будут.

Так да, все тезисы написаны с реальных существующих сервисов. Такое чувство, что народ думает, что это футурология из головы как у Курцвейла. Но прикол в том, что тезисы списаны с реальности. Так что архитектор выше с коментом про блокчейн евангелистов опаздал лет эдак на 5.

Скажите, а вы лично анализ аудитории проводили?

Вот не поверишь, на третьем пункте про коммунистов вспомнил…
Ну пусть будет, а…? Оно же карман не тянет, а многим придает уверенности в неизбежности recognition and reward за то что они такие умные и хорошие:)

В каком смысле? Веб3 это же и есть централизация, как то, на чем основан веб3 и без чего он не может существовать является его бичом?

Но концептуально можно все сделать и полностью децентрализованным способом. Только эксплуатация такого продукта будет дороже, чем экономия через централизованные прослойки

Киберпанк чистой воды, особенно когда Web3 будет на вооружении у государств (Central bank digital currency цифровой рубль уже пилотируется 12 банками).

Хорошая новость в том, что веб3 будет не только у государств, но и у частных компаний, которые смогут строить свои финансовые системы (пример: USDC/USDT) Конечно же, они будут постоянно притесняться государствами.

Складно было на бумаге, да забыли про овраги

Это верно. Но верно и то, что любая группа творчески и системно одаренных людей могут запилить новую систему и влететь в зал славы уже состоявшихся криптотолстосумов, а прошлые криптотолстосумы могут быстро слетать со своих мест. Тут происходит быстрее классовая ротация, чем например в индустриальном капитализме 19 века, где класс мог ротироваться два раза в столетие. Сейчас цикл ротации уже почти к 5-7 лет сократился.

запилить то могут, но кому оно будет надо

очень хороший материал с простой подачей, почему минусуют, не понятно
лайк автору

предположу, что за довольно странное раскрытие понятия. представьте, вас спрашивают «чем эра лошадей и повозок отличалась от эры авто на двс?», а вы вместо «качественный скачок скоростей, грузоподъемности, кратное увеличение мобильности и тд» начинаете рассказывать «колеса: были деревянные, стали резиновые. двери: раньше часто не было вообще, теперь появились. управление: были вожжи, стал руль». а особенно забавно смотрится это всё в контексте вступления про маму, которой вероятно очень интересно и понятно про логины через криптокошелек, места хранения пользовательских данных и скоринг юзеров

возможно это потому, что коротко объяснить в чем суть невозможно, потому что ее нет.

Для ироничных и смелых, поищите похожие статьи о web 2.0 когда это было мейнстримом, вы удивитесь насколько идеи тогда, отличаются то того, что есть сейчас.
Так и будет с web 3.0, нужно просто немного подождать.

Стоимость эталона должна быть постоянной, в этом проблема.

А что хорошего в раскрытии баланса кошелька?

Источник

Web 3.0 в электронной коммерции

Web3 что это

На просторах интернета сейчас много говорят о Web 3.0. Под Web 3.0 подразумевается новая эпоха развития интернета, которая приходит вместе с криптовалютами, DeFi, DAO, NFT, а также с более широким использованием машинного обучения и искусственного интеллекта.

Прошлый переход с Web 1.0 на Web 2.0 имел огромное значение для бизнеса. Когда на веб-ресурсах стала появляться возможность обратной связи, когда стали расцветать поисковые системы, форумы, чаты, блоги и социальные сети множество компаний быстро осознали потенциал применения новых технологии для рекламы своей продукции. На ранних стадиях эпохи Web 2.0 это результировало в т.н “пузырь доткомов”, который продолжался с 1995 года по 2001. В то время выросло и обанкротилось огромное количество интернет стартапов, но именно в эпоху Web 2.0 выросли такие гиганты как Amazon, eBay и Yahoo. Сейчас уже любая крупная компания представлена в интернете.

Ключевые технологии

Web 3.0 уже оказывает сильное влияние на пользователей и компании. Проще всего объяснить это влияние, если мы рассмотрим эффект самых значимых Web 3.0 технологий на жизнь и бизнес в сети.

Криптовалюта

Криптовалюты постепенно завоевывают всё больше и больше популярности. Это не только модный тренд, но и во многих отношениях реальная альтернатива существующей монетарной системе, которая сейчас страдает от инфляции и санкционных войн. Как следствие, всё больше и больше различных сервисов и маркетплейсов будут брать на вооружение платежи в криптовалюте, хотя частности будут сильно будет зависеть от правового поля в каждой конкретной стране.

Децентрализованные приложения

Многих пользователей, особенно в санкционную эпоху, пугает зависимость от централизованных платформ и децентрализация из криптоанархической утопии превратилась во вполне насущную потребность в безопасном хранении своих активов, например. Многие децентрализованные платформы управляются с помощью ДАО (децентрализованных автономных организаций), где инвестиции пользователей в платформу дают им больше управленческих прав.

2021 был годом хайпа вокруг NFT. Тем не менее, большая часть NFT стала использоваться в сфере цифрового арта и внутриигровых активов (тем более что большинство игр, специализирующихся на play2earn NFT схемах так спешили попасть на рынок, что получились сырыми и не могли повторить успех Axie Infinity). Технология NFT может быть использована для маркировки любого типа реальных активов начиная от недвижимости до транспорта, по сути это система сертификации на блокчейне.

Однако, правовая составляющая вопроса настолько отпугивала компании, что большинство NFT так и остались в спекулятивной сфере цифрового арта из-за чего у стороннего наблюдателя складывается впечатление что это очередной пузырь.

Использование невзаимозаменяемых токенов имеет ещё одно перспективное направление это повышение лояльности бренду, посредством создания ощущения эксклюзивности у наиболее заинтересованных потребителей.

ИИ и машинное обучение

Боты будут становится все более совершенными, способными обрабатывать огромные массивы Big Data и на этой основе будут выдавать своим пользователям персонализированные решения. Так как в скором времени куплей-продажей будут заниматься не только люди, но и боты, важным станет не только реклама, ориентированная на человеческую аудиторию, но и всё более изощренные формы SEO, которые будут побуждать автоматические алгоритмы выделить именно ваш продукт среди всех, представленных на рынке.

Подводя итоги

Источник

Без владельцев и цензуры: каким будет интернет эпохи Web3

Web3 что это

В последние несколько лет особенно активно ведутся дискуссии о том, что нынешняя модель интернета уже устарела и требует пересмотра. Развитие блокчейна, криптовалют, метавселенных, NFT и децентрализованных приложений требует новой модели Сети. РБК Тренды разобрались, что собой представляет Web3 или интернет будущего, а также как он может изменить жизнь.

История интернета

Web 3.0 — это следующая стадия развития интернета после Web 1.0 и Web 2.0.

Web 1.0 возник в 1990-х годах, когда появились статичные веб-сайты с контентом. Его, как правило, создавали сами владельцы ресурсов, а пользователи могли только искать и потреблять информацию.

Web3 что это

Данные сайтов хранились на серверах в файловых системах, и их часто публиковали в исходном виде, без разметки. Сами ресурсы выглядели громоздко, были перегружены GIF-анимацией и разноцветными элементами. На закате эпохи Web 1.0 уже стали появляться форумы и чаты, которые позволили пользователям участвовать в создании контента.

Web3 что это

Само определение Web 1.0 возникло уже после того, как мы перешли в эпоху Web 2.0. Первый этап интернета продлился с 1991 по 2004 год.

В настоящее время интернет находится на этапе развития Web 2.0. Современная модель позволяет пользователям самостоятельно создавать контент, управлять им и взаимодействовать с другими людьми. На заре Web 2.0 активно развивались блоги, затем — социальные сети и другие платформы, в настоящее время появляется больше возможностей для визуализации контента. Сайты при этом стали более простыми, начали преобладать паттерны и типографские шрифты, лишних элементов стало меньше. Дизайнеры работали над тем, чтобы интерфейс ресурса был интуитивно понятен каждому.

Web3 что это

Главным минусом Web 2.0 считается чрезмерная централизация, так как огромный объем информации о пользователях собирают такие ИТ-гиганты как Apple, Google, Amazon и другие корпорации. В результате пользователи сталкиваются с проблемами цензуры, сливов и утечек персональных данных, а также с навязчивой рекламой. Кроме того, вся информация по-прежнему хранится на серверах компаний, и ее распространение можно ограничивать законодательно или иным путем.

Web3 что это

Таким образом, возникает потребность в появлении Web 3.0 или децентрализованной интернет-модели, где пользователи смогут стать полноценными владельцами собственного контента, получить возможность его монетизировать и обмениваться информацией без риска ее утечек.

Особенности Web3

Web3 — это концепция развития интернета следующего поколения, которая базируется на идее децентрализации. Предполагается, что в эпоху Web3 люди станут не только полноценными владельцами своего контента, но также могут не раскрывать свои персональные данные, а сам интернет станет более открытым и безопасным.

Web3 что это

Официальный термин в 2007 году сформулировал Джейсон Калаканис, руководитель компании Netscape.com. Он описал будущий интернет как платформу, где онлайн-ресурсы перестанут быть однообразными и бесполезными, а контент начнут создавать профессионалы. В качестве примера Калаканис приводил немецкий раздел «Википедии», где рецензировать статьи начали профессиональные редакторы.

Первые идеи о Web3 высказывал еще в 1998 году один из отцов всемирной паутины Тим Бернерс-Ли, который представил идею семантического веба. В нем содержание сайтов могло бы описываться с помощью метаязыка, чтобы быть понятным компьютеру. Проще говоря, это должен был быть язык символов, более понятный машине, чем обычный человеческий запрос. Но проблема была в том, что Бернерс-Ли предлагал внедрить семантическую паутину как надстройку, что представлялось слишком сложным, так как метаописание потребовалось бы создавать для каждого ресурса в Сети.

Автор термина Web 2.0 Тим О’Райли также считал, что Web 3.0 будет связан с семантикой, которая позволит интернету взаимодействовать с физическим миром. Однако он рекомендовал не отождествлять интернет с семантической паутиной. В концепции О’Райли, по сути, описывался интернет вещей.

В 2006 году Тим Бернерс-Ли описал семантическую сеть как компонент Web 3.0, который отличается от Web3 в криптографическом контексте. В последние годы появилось новое решение — технология распределенных реестров (DLT), которая была реализована в виде блокчейн-сетей. Она применяется для проверки транзакций, мониторинга операций на рабочих местах во многих сферах. Проблема в том, что в недавних дискуссиях о Web 3.0 и Web3 терминология стала взаимозаменяемой. Сам термин Web3 придумал в 2014 году основатель Polkadot и соучредитель Ethereum Гэвин Вуд, и он относится к децентрализованной онлайн-экосистеме, основанной на блокчейне.

По словам Лемюэля Парка, соучредителя и технического директора компании по разработке программного обеспечения BrightEdge, Web3 — это просто эволюция Web 3.0, так как потребность в создании семантического веба практически отпала. Новая концепция основана на будущей децентрализованной сети с упором на технологию блокчейна, шифрования и криптовалют, технологий искусственного интеллекта, VR и AR, а теперь и метавселенной.

Парк сказал, что ожидает появления децентрализованной сети с интеллектуальными хостами в третьей итерации сети. «Существующие концепции сохранятся — у предприятий по-прежнему будут веб-сайты, поисковые системы будут помогать направлять трафик, а социальные сети продолжат существовать, — говорит эксперт.

Если в Web 2.0 протоколом обмена данных является HTTP, а данные хранятся на серверах, то в Web3 планируется создать новый уровень сетевого взаимодействия без единой точки управления. При такой архитектуре отключение одного модуля не вызовет падения всей инфраструктуры, то есть, ограничить доступ в интернет станет невозможно.

В наши дни рынок предлагает первые децентрализованные приложения (dApps), децентрализованные автономные организации (DAO) и сервисы, обеспечивающие хранение и обработку данных на глобальном уровне. Но проблема заключается в том, что эффективного способа обеспечить их связь друг с другом пока не существует.

Возможным выходом из ситуации может стать создание cross-chain-инфраструктуры, которая объединила бы все блокчейн-сети. Попытки создать такую инфраструктуру уже принимают компании Polkadot и Cosmos. Первая в декабре 2021 года анонсировала запуск общественного парачейна — независимой сети, которая может взаимодействовать с остальными блокчейнами. Это сетевой протокол, который позволяет передавать произвольные данные между публичными и приватными блокчейнами. Это позволяет создавать приложения, которые получают данные из приватного блокчейна и использовать их в публичном. Например, приватный блокчейн частной школы сможет посылать подтверждение для смарт контракта о проверке научной степени педагога в публичном блокчейне.

Web3 что это

Перспективы Web3

Активное обсуждение Web 3.0 началось после того, как летом 2021 года компания Meta (с марта 2022 года признана в России экстремистской организацией и запрещена) объявила о создании метавселенной, которая объединит физическую, дополненную и виртуальную реальности. Вскоре целый ряд крупных компаний, такие как Microsoft, Tinder и другие, заявили, что создадут собственные метавселенные и намерены интегрировать их между собой. Ожидается, что платформы будут представлять собой полноценные цифровые миры с собственной экономикой на базе блокчейна.

Web3, вероятно, станет спецификацией, которую будут использовать компании-создатели метавселенных, чтобы обеспечивать взаимодействие. Так, новый стандарт позволит обеспечить безопасность финансовых операций и бесшовную связь разных систем.

Скептики считают, что в ближайшие годы полноценного Web3 ждать не стоит, а будет развиваться гибридная модель с централизованным интернетом и элементами Web 3.0. Они объясняют это тем, что метавселенные, NFT и блокчейн-технологии остаются подконтрольными конкретным организациям, поэтому полной децентрализации интернета в скором времени не произойдет.

Web3 что это

Как Web3 изменит мир

Технология Web3 не только изменит интернет, но и будет способствовать все большей цифровизации и децентрализации экономики. В эпоху Web 2.0 получили развитие цифровые услуги, а теперь за токены можно купить цифровые товары.

Web3 позволит обеспечить надежность и безопасность для большого количества новых решений, прежде всего — финансовой индустрии и ее продуктов. Например, может отпасть необходимость в банках для хранения или перевода денег.

Может измениться способ авторизации в сервисах, и пользователь будет получать доступ ко всем ресурсам в Сети с помощью одного безопасного ключа. Это позволит привязать к своему единому аккаунту и кошельки, и банковские приложения.

Web3 что это

Новый интернет станет более демократичным, а полезность контента будут определять Децентрализованные автономные организации (ДАО), включающие крупные компании и сервисы. Каждый участник будет иметь право голоса и принимать важные для контента и самих организаций решения.

В итоге в децентрализованном интернете изменится роль и самих пользователей. Они смогут монетизировать личные данные, покупать и продавать товары и услуги, получать прибыль за создание контента напрямую без посредников.

Источник

Третья версия интернета: почему технология web3 интереснее раскрученной метавселенной

С того момента, как Цукерберг заявил несколько месяцев назад о перефокусировке своей компании на создание метавселенной, интерес к этой концепции не утихает, хотя ясности не добавляется, а скептицизм нарастает. Интерес наблюдается не только со стороны прессы и публики, но и со стороны стартапов, инвесторов и почти всех, кто так или иначе занимается маркетинговой коммуникацией в области технологий и технологического бизнеса. Причина вполне очевидна: уже несколько лет, со времени ввода в широкий обиход термина «искусственный интеллект», нет какой-то новой глобальной идеи, подчиняющей себе все технологическое основание будущего мира. Иными словами, подсказывающей, где в развитии технологий будет много денег и много шансов их приумножить.

Увы, виден общий тренд, причем и сам Цукерберг его поддерживает. Использовать термин «метавселенная» всего лишь для описания уже известной сущности, которую давно называют виртуальной реальностью. И очки, и шлемы, и трехмерные фотореалистичные виртуальные миры и аватары, и отсылки к фильму «Первому игроку приготовиться» — это все как раз про богатую, качественно созданную виртуальную реальность, чисто цифровую вселенную. Неясно, в чем тогда смысл префикса «мета», который должен был бы указывать не на какую-то другую вселенную в противовес той, где мы живем, а на объединяющую надстройку, которая и привычную материальную вселенную включает, и дополняет ее цифровым миром, а главное — подчеркивает их единство и тесное взаимодействие. Мне лично определение метавселенной как суперпозиции материального и цифрового миров ближе всего, но у Цукерберга и игровой индустрии явно иное представление.

С точки зрения маркетинговой коммуникации очень многое о позиции Цукерберга говорит тот факт, что вслед за переименованием компании в Meta лишь один из продуктов подвергся ребрендингу в том же направлении, и продукт этот — очки виртуальной реальности, пока еще известные как Oculus. Если лишь один продукт из богатого портфеля становится носителем нового бренда всей многопрофильной компании, то он и является для нее символом будущего.

Самое же интересное состоит в том, что одновременно со шквалом интереса к метавселенной и посвященных ей обсуждений далеко за пределами технологических кругов внутри именно гиковской тусовки, среди тех, кто повседневно занят созданием и интеграцией в нашу жизнь цифровых продуктов, стал нарастать интерес к другому термину — web3.

Давайте вспомним, как сложилась версионность вокруг термина Web. Сам по себе Web, он же WWW, возник на заре развития интернета в середине 1990-х годов: в его основе лежал гипертекст, возможность ссылками связывать объекты в интернете, и главными объектами этого изначального Web 1.0 (номера версий стадиям развития пользовательского интернета официально приписали позже) стали сайты, а главным пользовательским приложением — браузер, позволяющий сайты просматривать.

С конца прошлого века люди, страдающие от ограниченности Web 1.0, стали думать о его апгрейде, и тут очень вовремя подоспел мобильный интернет. По мере роста скоростей мобильного интернета и мощности смартфонов все большую роль начали играть самостоятельные функциональные мобильные приложения, которые необязательно создавались на основе сайтов, а стали самостоятельной, популярной и востребованной сущностью. Web 2.0 отличался большой интерактивностью, мультимедийностью и функциональным разнообразием сервисов. Он вовлек в создание контента практически всех пользователей, а не только немногочисленных сайтостроителей. Почти у каждого человека, независимо от технической подготовки, появились свои каналы или странички в соцсетях, а сами соцсети с их мультимедийными лентами постов стали символом Web 2.0 (как символом Web 1.0 был поиск по сайтам).

Но вместе с новыми возможностями появились и новые проблемы, причем самая основная проблема, на удивление, оказалась общей для Web 1.0 и 2.0: вопреки мечтам создателей интернета о его роли всеобщего уравнителя и демократизатора, в интернете стали править бал платформы и гигантские компании, которые этими платформами владеют.

В мобильном и интерактивном Web 2.0 в качестве работающей альтернативы сайтам пришли странички людей и компаний, ленты новостей в соцсетях, каналы и чаты в мессенджерах, магазины на маркетплейсах. Однако такая демократизация создания контента всеми желающими обернулась колоссальной концентрацией контроля за этим контентом со стороны тех немногих компаний, которым принадлежат популярные сервисы.

Меньше всего мечтающие о web3 (новое написание третьей версии интернета неслучайно, оно намекает на ее отличия) хотят, чтобы его строили все те же техногиганты, и так накопившие слишком много власти и влияния, плюс активно монетизирующие персональные данные своих пользователей. Поэтому главным принципом создания web3 провозгласили децентрализацию и анонимность, а технологической основой, воплощением этого принципа — блокчейн.

При этом, конечно, визионеры web3 не отвергают ни метавселенную, ни повсеместное использование технологий машинного обучения. Они лишь хотят, чтобы все это работало на распределенных и децентрализованных технических решениях, в принципе не допускающих концентрации власти над интернетом в руках отдельных компаний или людей. Здесь-то и кроется основная проблема.

Стремление к равенству и свободе всех людей и бизнесов в интернете было важным мотивом и для создателей первых двух версий Web, но оба раза у них не получилось отнюдь не из-за чьего-то злого умысла. Цифровые сервисы и интернет существуют не сами по себе, а внутри современной экономики, и экономические инструменты позволяют ими управлять. В продолжающейся полемике на эту тему отлично высказался Джек Дорси, бывший гендиректор Twitter и сам выдающийся криптоэнтузиаст. Он заметил, что сторонники web3 зря полагают, будто эта часть интернета принадлежит им, на практике она принадлежит тем немногим крупнейшим инвестиционным фондам, которые вкладывают десятки миллиардов долларов в стартапы, которые строят web3.

Финансовые, инвестиционные инструменты «старого» мира прекрасно работают, закладывая основы централизованного контроля над мечтами о децентрализации. А традиционные финансовые институты давно на практике отрабатывают принцип «если что-то нельзя остановить, то надо это возглавить»: эксперименты с официальными государственными цифровыми валютами на основе блокчейна ведутся во всем мире. Не стоит забывать и о дорогой, сложной и достаточно централизованной чисто инженерной структуре сетей связи, поверх которой функционирует интернет: при желании провайдеры каналов связи и дата-центров могут продемонстрировать куда большую власть над происходящим, чем кажется со стороны.

В любом случае web3 останется интереснейшей концепцией и могучим драйвером изменений интернета независимо от того, удастся ли достичь романтических идеалов, которые движут его разработчиками. Он изменит наше цифровое окружение — как изменили его предыдущие версии Web, пусть и не так, как мечталось их строителями.

Процесс трансформации существующего интернета сейчас запущен с разных сторон: и энтузиастами web3, и адептами метавселенной, и госструктурами, пытающимися все это отрегулировать. Результаты этих разнонаправленных усилий мы уже наблюдаем и будем наблюдать все больше с каждым месяцем, причем во многих случаях нам будут открываться новые и неожиданные возможности для бизнеса.

Мнение редакции может не совпадать с точкой зрения автора

Источник

Что такое Web 3.0 и почему крупные корпорации беспокоятся?

Web1.0 Read-only (только чтение) 1990-2005, интернет представлял собой набор статичных web страниц, можно было зайти посмотреть новости либо скачать файл.

Web2.0 (определение Тима О’Рейлли, ни у web2.0, ну у web3.0 нет единого утвержденного определения) принцип привлечения пользователей к наполнению контентом и многократной выверке веб страниц. Главное отличие web2.0 от web1.0, это появление социальных сетей.

Главные недостатки всей структуры web 2.0 — это хранение всей нашей конфиденциальной информацией на сервере, который могут взломать и использовать в своих корыстных интересах. Мы оставляем данные карт, свою демографию и прочие данные, владельцы ресурсов собирают эти данные, чтобы дольше держать нас на сайте или продавать нам больше чем нужно, привет таргетологи.

Понятие web3.0 и его перспективы появились не вчера, эта тема уже несколько лет набирает обороты, что только подтверждает ее значимость и необходимость.
Web3.0 (напоминаем нет единого и утверждённого понятия) это обновленный интернет предположительно с интеграцией блокчейн технологий и инструментов децентрализации. Пока мы не можем утверждать будет ли это блокчейн, или блокчейны, или будет что-то новое. Но вот явные и очевидные преимущества этих технологий и инструментов:

Простой обмен данными — в интернете третьего поколения у вас будет единый профиль, который хорошо работает на разных платформах. Вы будете владеть личным профилем и всеми связанными с ним данными. Всякий раз, когда вы хотите поделиться своими данными, вы можете сделать это без проблем.

Повышение конфиденциальности — В настоящее время, когда растет число случаев неправомерного использования и утечек данных, конфиденциальность является серьезной проблемой для людей.

Улучшенный доступ к информации — Web 3.0 позволяет легко получать доступ к информации по любой теме и из любого места. Это обеспечивает легкий доступ к огромному количеству ценной информации. Независимо от того, какие данные вам нужны в Интернете, они могут предоставить вам персонализированный доступ в Интернет.

Меньше посредников — Одним из значительных преимуществ Web 3.0 является меньшее количество посредников. Децентрализация сети позволяет поставщикам напрямую связываться с потребителями. Это гарантирует, что ни один центральный орган не заберет вашу долю прибыли посредством электронных транзакций.

В телеграм канале В крипте | web3.0, NFT, Metaverse мы следим за перспективными проектами из области трех сильных трендов web3.0, NFT и метавселенные, участвуем в токенсейлах и находим потенциальные недооцененные проекты.

оптимизация страницы: что такое веб 3 web3 перспективы веб 3 web 3.0 что такое web2 веб2.0 чем лучше веб3 web3.0 недостатки web2.0 веб2.0 проекты web3.0 перспектива nft metavers нфт метаверс

Почитайте на досуге что такое web 3.0

Не вижу никаких противоречий, если для общего ознакомления то спасибо почитал.

Есть отсебятина в виде блокчейна, который не имеет отношения к web 3.0
Если вычеркнуть web 3.0 тема прокисает. Получается вводите аудиторию в заблуждение, наделяя термин свойствами, к которым он не имеет отношения.

Смотрите:
Во 1х в статье два раза напоминается, что нет единого утвержденного понятия о том, что такое веб 3.0 то есть я не претендую, что это истина в последней инстанции.

В 3х несмотря на всю очевидность, по нашему мнению, интерграции блокчейна в веб3.0 мы не утверждаем этого на верняка, в статье так и написано, что говорить слишком рано.

Спасибо большое за комментарий. Надеюсь у меня получилось расставить все точки над I.

вот то, что вы смешали метавселенные с метаязыком и подтверждает тот факт, что блокчейн вы туда притягиваете за уши. web 3.0 не нуждается в блокчейне. блокчейн, в свою очередь не сможет заменить web 2.0, да и не для этого он создавался. быть пристройкой к web 3.0 еще куда не шло, но он с таким же успехом может быть и пристройкой к текущему web 2.

К слову, статья последний раз обновлялась 9 августа 2021 года. блокчейн уже вполне себе существовал и если бы речь хотя бы по касательной зашла о том, что блокчейн это часть web 3.0, то информация об этом, как хотя бы о спорном моменте была.

Сегодня блокчейн является частью web 3 только в головах людей, желающих придать больше революционности этой технологии и страющихся убедить окружающих в том, что блокчейн это наше все. к сожалению, это не так. жалко людей, которые примут это за правду просто потому, что некоторые люди пересказывают вранье других людей на каждом углу.

вам наверняка нужна аудитория, чтобы ее монетизировать и искать лохов просто на модных терминах это один из самых простых путей.

Это ваше мнение и я рад, что оно у вас есть. Мое мнение, что веб3.0 уже формируется на базе тех блокчейн проектов, которые уже существуют и решают ряд задач и сложностей, закрывают потребности и спрос на эти технологии есть. Переход и эволиция веб 2.0 не произойдет по расписанию в какойто определенный момент, просто наступит момент когда те или иные технологии возьмут преобладание, а мы этого и не заметим. Я ставлю на то, что это будут проекты на базе блокчейн, вы я так понимаю нет, пожалуйста, ваше право и я только рад, что ваше мнение отличается от моего только время покажет кто из нас прав. По поводу лохов и аудитории, увы вы не правы, но я вас не буду даже стараться переубедить, потому, что ваш контекст и опыт остается вашим контекстом и опытом.

Покажите, пожалуйста, примеры использования блокчейна в web 3.0? Ну раз «оно уже формируется». Полагаю должны быть и примеры самого web 3.0 и блокчейна в нем.

Поэтому сложно представить себе сценарий, когда я или вы или кто-то другой вдруг начнет делиться бесплатно ресурсами своего компьютера просто для того, чтобы мы могли прочитать эту нашу беседу через 10 лет. А web 3.0 он как раз и про это тоже. за всю эту красоту надо кому-то платить. А блокчейн, как технология неимоверна дорога для повсеместного применения по сравнению с любыми другими современными технологиями, на которых построен web 2. Это еще одна из причин, по которой мы не увидим в обозримом будущем web 3 на блокчейне. ну или блокчейн в web 3. Сначала блокчейн должен стать настолько дешевым, чтобы магазинам стало выгодно принимать его в качестве оплаты за кофе, например, чтобы стоимость перевода одного условного доллара любому лицы была сильно ниже этого самого доллара. И только потом, когда и если эта задача будет решена можно подумать о том, где взять столько места, чтобы хранить информацию в блокчейне и кто и как будет платить за размещение этих самых объектов в блокчейн.

Если уж совсем откровенно, то тот блокчейн, о котором вы пишете в варианте с метой уже давно существует в вырожденном виде во всех приличных играх в виде лута, который может быть передан другим персонажам. В этих играх есть все атрибуты «блокчейна в метавселенной» кроме, собственно самого блокчейна.

axelar.network — проект как насадка на все известные блокчейны, что упрощает создание проектов и решает ряд трудностей.
golden.com — своего рода википедиа, как сайт существует уже давно, но сейчас пишутся алгаритмы ИИ для сбора информации и самоформирования, возможно это и можно назвать метаязыком, но честно говоря говорить рано вайтпепера еще нету, но инвестиции они уже получили в несколько десятков миллионов.
Chile-vile — мультивселенная в которую вы сможете принести свою NFT(лут) из другого блокчейна.
Opera, операционная система EOS, Storj.io, obsidian и много другого. Да возможно какие-то проекты затухнут, но тем не менее их достаточно много и для меня это показатель формирования web3.0

Комиссии выше 1 доллара за доллар только в одной сети из множества, сеть эфира и несмотря на эта сеть существует и выполняет свой функционал и а эфириум является второй монетой.

проект же не то же самое что веб 3. какой из этих проектов на ваш взгляд может поглотить привычный вам web и позволяет всерьез рассуждать о месте блокчейна в новом вебе?

метаязык, это то, что придет на смену связки нынешней генерации html/css на котором сейчас «разговаривают» браузеры с серверами, а не то, что относится к метавселенным, искуственным интеллектам и прочей лабуде. некий язык, который позволит общаться не только человек-сервер, но и сервис-сервер. зачатки этих вещей уже есть и они тоже не имеют отношения к блокчейну.

В предыдущем ответе я забыл указать про то что технология майнинга дошла до майнинга на HDD, это к моменту про «делится ресурсами своего компьютера», технология вполне может усовершенствоваться и показать свою работоспособность в этом направлении.

Я уже говорил:
«Переход и эволиция веб 2.0 не произойдет по расписанию в какойто определенный момент, просто наступит момент когда те или иные технологии возьмут преобладание, а мы этого и не заметим.»
И в статье сказано:
«предположительно с интеграцией блокчейн технологий и инструментов децентрализации. Пока мы не можем утверждать будет ли это блокчейн, или блокчейны, или будет что-то новое. «

На мой взгляд, придет проект который будет построен на блокчейне из сферы финансов, проект альтернатива социальной сети, проект файлообменник (эти проекты уже существую, просто нужно дать время на естественный отбор)и так далее, и так далее, и проект который сможет их объединить и вот это будет веб3.0 (ПО МОЕМУ МНЕНИЮ, я могу ошибаться).

Надеюсь я ответил на все ваши вопросы. Я показал вам примеры проектов, ответил на последний вопрос, поблагодарил вас за ваше мнение. Уже идет демагогия.

axelar.network — проект как насадка на все известные блокчейны, что упрощает создание проектов и решает ряд трудностей.
golden.com — своего рода википедиа, как сайт существует уже давно, но сейчас пишутся алгаритмы ИИ для сбора информации и самоформирования, возможно это и можно назвать метаязыком, но честно говоря говорить рано вайтпепера еще нету, но инвестиции они уже получили в несколько десятков миллионов.
Chile-vile — мультивселенная в которую вы сможете принести свою NFT(лут) из другого блокчейна.
Opera, операционная система EOS, Storj.io, obsidian и много другого. Да возможно какие-то проекты затухнут, но тем не менее их достаточно много и для меня это показатель формирования web3.0

Комиссии выше 1 доллара за доллар только в одной сети из множества, сеть эфира и несмотря на эта сеть существует и выполняет свой функционал и а эфириум является второй монетой.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *