Аим что это
Аим что это
Аим-ассист в мультиплеерном шутере — как сделать правильно
Аим-ассист — вечная тема для споров среди игроков. Для одних это узаконенный чит, для других — инструмент комфортной игры. Этическую сторону вопроса сейчас обсуждать не будем, просто примем факт, что большинству пользователей неудобно целиться на геймпадах и тачскринах. И это проблема.
Пару лет назад в нашем онлайн-шутере вообще не было аим-ассиста и автострельбы. Даже в сторе было написано, что Pixel Gun 3D — «hardcore shooter». Нас это устраивало, пока не стало сложнее привлекать новую аудиторию. Даже несмотря на обучение и матчмейкинг, новичкам было сложно освоиться.
На рынке тогда уже были шутеры с автодоводкой, но она была слишком навязчивая, чересчур влияла на игровой опыт и скилл игрока. Нам предстояло разработать систему получше — чтобы не разозлить бывалых хардкорщиков и не отпугнуть новичков. Рассказываю под катом, что из этого вышло.
Авто-аим и аим-ассист
Для начала на всякий случай определимся с терминами, чтобы не путать авто-аим и аим-ассист.
Авто-аим (автонаведение). Прицел жестко фиксируется на противнике, позволяя игроку расслабиться, зажать кнопку стрельбы и вообще не двигать стиком. Это, на удивление, до сих пор популярная система стрельбы, которая используется, например, в GTA V и Red Dead Redemption 2.
В мультиплеерных проектах подобное особенно фрустрирует. Почти всегда авто-аим можно отключить, но смысла в этом примерно никакого — у остальных игроков всегда будет преимущество.
Аим-ассист (помощь в прицеливании). Глобально он присутствует практически в любом шутере, даже на PC. Все эти маленькие хитрости разработчиков, когда пули примагничиваются к модельке противника даже если игрок на самом деле промазал на пару миллиметров, — тоже в каком-то смысле можно отнести к аим-ассисту. Например, такие лонгшоты в Battlefield были бы невозможны без помощи разработчиков:
Грамотно реализованную помощь в прицеливании пользователь может вообще не заметить. Система должна угадывать желание игрока — не выполнять что-то за него, а лишь помогать делать то, что он хочет. Именно с такими вводными мы начали думать над разработкой собственной системы помощи в прицеливании.
Выделили две концепции:
1. Когда прицел игрока попадает в область вокруг противника (обычно очень большую), то начинает примагничиваться к телу врага. Например, похожая система есть в Respawnables или Blitz Brigade на смартфонах.
Проблема в том, что она не всегда угадывает желание игрока. Допустим, он хотел перевести прицел влево, а рядом пробегал враг, «захватил» прицел и увел его в сторону. В итоге — неприятный игровой момент.
2. Другая концепция заключается в попытке предугадать поведение игрока с помощью считывания его действий. На ней и остановились.
Система отслеживает положение врага на экране и направление движения прицела игрока, пытаясь предугадать необходимые действия — провести прицел мимо или помочь навестись на цель.
Теперь подробнее о том, как это работает.
Как устроен аим-ассист
Окей, мы решили предугадывать желание игрока и помогать ему в прицеливании. Теперь предстояло определиться, как это лучше всего сделать.
Когда игрок наводится на противника, он направляет на него прицел и движением стика (физического или сенсорного) старается удержать цель в фокусе. Концепция выглядит не такой уж и сложной — мы определяем момент движения прицела к противнику и ненавязчиво помогаем игроку. Но дьявол кроется в деталях.
Путем проб и ошибок пришли к системе из двух зон вокруг персонажа: внешней и внутренней.
1. Внешняя зона отвечает за помощь в доводке камеры, но не с помощью притягивания прицела к врагу, а благодаря высчитыванию изменения положения курсора внутри ректа зоны.
Как это работает. Если прицел попал во внешнюю зону, а игрок движется вместе с противником, то его камера поворачивается так, чтобы прицел оставался на том же самом месте внутри этой зоны, где он был кадром ранее (плюс к этой позиции добавляется движение за счет инпута игрока). То есть мы не отбираем у игрока необходимость прицеливаться, а лишь помогаем его прицелу оставаться внутри внешней зоны.
Если резко включить ассист, то камера дернется и игрок воспримет это как вмешательство в управление. Поэтому при попадании прицела в эту зону включается специальный механизм приращения силы аим-ассиста. Назовем ее h:
h увеличивается со скоростью p, если внутри зоны прицел двигается к противнику;
h уменьшается со скоростью m, если движение идет в сторону от противника;
h уменьшается со временем.
Чтобы игрок мог легко убрать прицел из внешней зоны, m в 4 раза больше p (выведено эмпирически). Максимальное значение h означает, что прицел железно закрепляется внутри ректа. Для поддержания этого значения нужно вести прицел к противнику, поэтому у нас нет ситуаций, когда игрок не ведет прицел к цели, но при этом чувствует какое-либо вмешательство. Дополнительно мы ограничили максимально разрешенную скорость доводки камеры и применили легкую интерполяцию.
Размер ректа на экране привязан к размеру противника, но не прямо пропорционально, а с поправкой на дистанцию. Даже если персонаж очень далеко, рект все равно будет занимать достаточную область экрана (если, конечно, игрок не вышел за максимальную дистанцию аим-ассиста).
Изначально наша помощь в прицеливании ограничивалась только внешней большой зоной, но этого было недостаточно. В Pixel Gun 3D персонажи перемещаются очень быстро, а интерполяция создает небольшое отставание помощи в прицеливании. Поэтому мы добавили внутрь вторую зону поменьше, которая всегда соответствует размеру персонажа на экране.
2. Внутренняя зона. В ней сила аим-ассиста h со временем не уменьшается, а растет. Также увеличивается максимальная разрешенная скорость доводки камеры (пока прицел находится внутри зоны).
Когда игрок удерживает прицел на враге, h достигает максимального значения — положение прицела «приклеивается» к внутренней зоне и меняется только инпутом самого игрока. При этом если прицел нужно отвести в сторону, то никакого сопротивления не будет за счет понижающего коэффициента m.
В итоге получилась незаметная система помощи в прицеливании, абсолютно лишенная ощущения, что у игрока выхватывают управление из рук:
доводка учитывает желания и подстраивается под пользователя;
при неподвижном прицеле ассист не включается;
при проведении прицела мимо врага нет сопротивления или замедления скорости камеры.
Это довольно общее описание работы аим-ассиста. Сейчас поговорим про нюансы.
Выбор цели
Неправильно выбранная цель может сильно подпортить игровой опыт и заруинить не один матч. Например, в Call of Duty Warzone встречается проблема, когда перестреливаешься с противником, и тут внезапно второй противник, пробежавший через линию огня, уводит прицел за собой, что приводит к плачевным последствиям и разбитым геймпадам. Забегая вперед — у себя мы решили эту проблему.
У каждой сущности, реализующей IAimHelp, для считывания попаданий есть один или несколько коллайдеров (хитбоксов), к которым мы напрямую привязали размер зон ассиста. Это решило кучу проблем с настройкой зон под каждую сущность.
Во время игры нужно понять, попал ли прицел игрока внутрь одной или нескольких внешних зон объекта, реализующего IAimHelp. Если выстраивать ректы каждый кадр для каждой сущности, то уйдет очень много ресурсов, поэтому сначала вычисляется вектор от игрока до сущности, после чего, используя скалярное произведение векторов, отсекаются все сущности, которые не попадают в область видимости игрока.
Отсечение при помощи скалярного произведения векторов:
Затем для каждой сущности сохраняется дистанция и отсеивается все, что дальше максимально разрешенного расстояния для аим-ассиста.
Дальше пробрасывается луч в каждую из целей, чтобы определить, есть ли препятствие между игроком и целью — остаются только цели в прямой видимости игрока. И уже после этого высчитываются ректы.
Просчет ректа зоны для прицеливания:
При построении ректа очень важен угол обзора, так как снайперский прицел работает за счет его сужения, поэтому ректы должны правильно перестраиваться.
Отсюда формула влияния поля зрения на размер ректа на экране:
Дальше идет проверка попадает ли прицел игрока внутрь ректа. И, если да, то цель становится текущей:
После этого у активной цели каждый кадр строится рект и проверяется видимость при помощи RayCast. Цель перестает быть активной, если RayCast не достигает ее или если прицел не находится в ректе дольше секунды.
Этот алгоритм работает, если у игрока еще нет ни одной цели. Другая ситуация — если игрок решит навестись на другого соперника, чей рект перекрыт ректом текущей цели.
В этом помогает проброска луча в центр экрана — каждые несколько кадров луч летит через все объекты по направлению обзора игрока, и если он дольше определенного времени попадает в другой объект, доступный для аим-ассиста, то текущей целью будет выбран именно этот объект.
В результате мы получили удобную систему выбора цели: активная цель не сбрасывается, если ненадолго пропадет из видимости, пробегающие мимо враги не перехватывают ассист на себя, а когда игрок специально наводится на другую цель, то аим-ассист переключается на нее.
Адаптивность
На силу помощи в прицеливании влияют сразу несколько факторов:
дистанция до цели;
уровень скилла игрока;
Насчет дистанции все ясно — чем дальше, тем меньше помощи. Но на деле все немного сложнее — чем дальше противник, тем меньше его хитбокс. Поэтому если понижать силу аим-ассиста линейно, то он будет бесполезен для дальних целей. Чтобы настроить фактор снижения силы помощи в зависимости от дистанции, мы использовали редактируемую кривую. В Unity это AnimationCurve.
Как работает автострельба
Хотя умельцы из Китая уже понаделали множество специальных механических триггеров, которые крепятся на грань смартфонов и превращают его в подобие геймпада.
На AliExpress полным полно таких аксессуаров рублей за 200
Но мы все же исходим из того, что 99% игроков используют только сенсорный экран смартфона. Поэтому с автострельбой есть свои фишки. Ее, конечно, при желании тоже можно отключить.
Поэтому мы привязали момент начала автострельбы к скорострельности пушки — чем она выше, тем быстрее начнется автострельба. Например, на скорострельных автоматах задержка минимальная, а на снайперках — максимальная. При этом на урон мы не смотрим, так как он изначально привязан к скорострельности.
Таймер рассчитать довольно просто, хватает лишь минимальной и максимальной задержки перед автострельбой и скорострельности самой пушки, умноженной на определенный коэффициент.
Также важно, чтобы игроку было понятно, когда у него сработает автострельба. На автоматах она начинается почти сразу и понять это не сложно. Но на снайперках из-за высокой задержки ситуация другая, поэтому научить игрока поможет UI и специальная индикация. Например, мы добавили внешние элементы прицела — они сходятся вместе и сигнализируют о начале стрельбы. Кроме того, у пушек разная дальность и игрок должен понимать, начнется ли автострельба вообще, поэтому прицел имеет дополнительную цветовую индикацию (красный — автострельба возможна, белый — нет).
Реакция аудитории и метрики
Автодоводке и автострельбе в нашем проекте уже два года. Онлайн не упал, а жалоб от комьюнити практически не было. Немного были недовольны хардкорщики, которым не понравилось, что менее опытные игроки теперь получили шанс убивать.
При этом с самого выпуска апдейта, старых игроков на запуске приложения встречал экран, где объяснялось, что функции нужны для помощи новичкам. Прямо там же их можно было отключить не заходя в настройки. Это решение сильно помогло снизить негатив среди фанатов.
Если обратиться к метрикам, то распределение киллрейта игроков по квартилям поменялось. Игроков с очень низким киллрейтом среди новичков стало значительно меньше (как мы и хотели), но также значительно увеличилось количество игроков с высоким соотношением убийств к смертям на последних уровнях. Эту проблему уже позже решали настройкой значений задержки автострельбы и силы доводки в зависимости от уровня скилла.
Насколько же сильно помощь в прицеливании и автострельба повлияли на ключевые метрики (Retention, LT, ARPU) — однозначно сказать сложно. Они выходили вместе с батлроялем, о разработке которого я подробно рассказывал в двух статьях: про графическую и сетевую части.
Лучшие способы натренировать стрельбу в CS:GO: аим с ботами, ретейк-серверы и браузерные игры
Учимся ставить хэдшоты, как ScreaM.
Можно долго и упорно учить смоки, оттачивать тимплей с друзьями и выполнять тройные фейки, но без хорошей стрельбы в CS:GO делать нечего. Эта игра заточена на аим, и парой хедшотов можно вытащить даже почти проигранный раунд.
Сегодня мы расскажем о лучших способах улучшить свою стрельбу: покажем полезные карты и разные виды тренировочных серверов, а также предоставим методы тренировок от профессиональных игроков.
Карты с ботами
Самый простой способ размяться перед матчем в матчмейкинге или просто потренировать скилл – запустить карту с ботами. Самая популярная из них – это Aim Botz. Эта карта максимально универсальна и легко адаптируется под нужды игрока. Вы можете заспавнить определенное количество ботов, настроить их передвижение и расположение, а также добавить определенные препятствия. На Aim Botz можно тренировать все, что угодно: спреи, стрельбу с AWP, хэдшоты и так далее.
Гениальный развод в CS: киберспортсмен фейканул дымовой гранатой. Враги подумали, что это флешка, и отвернулись
Карты для тренировки рефлексов
Существуют специальные карты, которые позволяют игрокам улучшить реакцию и отточить рефлексы – и они тоже крайне важны при тренировке аима. Самая популярная из них – карта Training_aim_csgo2. В ней также можно выбрать несколько режимов, каждый из которых можно подстроить под себя. На карте можно улучшить умение ставить хэдшоты в режиме, когда в рандомном месте на стене будет появляться цель размером с голову модельки игрока. Еще один из режимов – быстрая стрельба по появляющимся белым целям. Посмотрите, как на нем разваливает ScreaM.
Следующая карта называется FAST AIM/REFLEX MAP, и она во многом напоминает Aim Botz, которую мы уже рассматривали. Суть та же: вы стоите на небольшом островке, а вокруг вас – боты. Вам необходимо настрелять как можно больше болванчиков. Главное отличие – на этой карте вам придется делать это максимально быстро, так как здесь в основном режиме враги бегут на вас с разных направлений.
Можно сделать себя неубиваемым и просто настреливать ботов, но гораздо полезнее и веселее будет заспавнить как можно больше моделек и пытаться выжить.
10 самых эффективных прострелов на соревновательных картах CS:GO
Если же вам нужна мотивация для тренировки рефлексов, то обратите внимание на карту Aim Challenge. Помните первую миссию в Call of Duty 4: Modern Warfare, где Соупу предлагали пройти полосу испытаний на скорость? Здесь тот же принцип. Карта отлично мотивирует игрока постоянно бить рекорд по времени, так что покажите ее своим друзьям и начинайте тренироваться вместе.
В идеале эту карту можно пройти менее чем за полминуты. Посмотрите, как по ней летает игрок Cloud9 TenZ. Сейчас ему принадлежит мировой рекорд – он прошел карту за 28 секунд.
Карты для тренировки спрея
Хэдшот-серверы/арены
После тренировок на кастомных картах необходимо закрепить навыки против реальных игроков. К счастью, в CS:GO можно найти кучу разнообразных серверов от сообщества с разными правилами и настройками.
Огромный гайд по решаффлам в CS:GO: замены, результаты и перспективы
Еще один классный способ улучшить аим – поиграть на аренах. На этих серверах игроки сражаются друг с другом по системе «короля горы». Вам кидает в пару противника, с которым вы играете 1 на 1 в арене. Победитель поднимается на арену выше, а проигравший – падает на арену ниже. Тот, кто пробыл на первой арене наибольшее количество раундов, побеждает. На таком сервере вы сможете сосредоточиться на сражении с одним соперником и не будете бояться получить пулю в затылок, как это бывает в Deathmatch.
Сервера для ретейков/атаки точек
Существует и еще одна разновидность серверов, основанных на реальной игровой ситуации – Execute-серверы. Они очень похожи на ретейк, но в них террористам необходимо атаковать занятую точку, а спецназу – защищать ее. По сути это тот же сценарий, но до постановки бомбы.
Дробовики в CS:GO: эффективность, цена и лучшие позиции
Браузерные развлечения
Тренировать реакцию можно даже не заходя в CS:GO. В браузере есть много отличных симуляторов для улучшения рефлексов.
Aiming.pro. Более простой сайт для тренировки стрельбы с похожими режимами. Здесь также можно улучшить рефлексы, стреляя по мишеням на скорость или тренируя флики на появляющихся манекенах. Игра загружается быстрее, чем 3D Aim Trainer, поскольку почти не использует дополнительные текстуры.
Aimbooster.com. Самый примитивный способ улучшить скилл. Несмотря на свою простоту, Aimbooster может быть не по зубам даже профессионалам CS:GO. В игре есть много режимов, каждый из которых настраивается: можно изменить скорость появления мишеней, их размер и так далее.
Simple набил 47 фрагов за 46 раундов! И почти сделал эйс
А что думают про-игроки?
Каждый профессиональный игрок тренирует аим по-разному: для снайперов нужна одна система тренировок, а для энтри-фрагеров – другая.
NAF: «Я вообще не играю на Deathmatch. На самом деле, я вообще почти не тренируюсь перед матчами. Я могу поиграть 5-10 минут на Aim_botz, и мне этого хватает. Даже там я в основном просто стараюсь растренировать свою кисть фликами, чтобы проверить мышечную память».
STYKO: «Для начала я тренируюсь на Aim_botz примерно 30 минут. Затем перехожу на Deathmatch и играю там еще 30 минут. После этого я играю с командой».
Как включить AIM в CS:GO через консоль
Практически всем игрокам приходится сталкиваться с разного рода читерами в своих матчах. Читы дают неплохое преимущество. Но за их использование игрока просто банит античит. Гораздо меньше игроков знает о том, что разработчики встроили в CS:GO вполне легальный аим и ВХ, причем для их активации понадобится только консоль и знание нескольких команд. У этого метода есть лишь один недостаток — нужные команды работают только на локальном сервере, где игрок является хостом. Наверняка многие видели на YouTube видео, где блогеры притворялись читерами, когда им удавалось заманить какого-нибудь игрока на свой локальный сервер, где они были царями. Итак, как включить аим в КС:ГО через консоль с ботами.
Команда на аим в кс го в консоли
), после чего написать «sv_cheats 1» в строку. Теперь можно использовать самые жесткие команды. Делается это уже после создания локального сервера.
Для создания локального сервера надо:
Важный момент. Команда сработает, только если навестись на определенную часть тела. В данном случае, требуется голова. После этого игра запомнит место и будет автоматически перенаправлять пули в него.
Тренировки для геймеров
Необходимость упражнений
Киберспорт (соревнования по компьютерным играм) – это последняя ступень в эволюции видов спорта и поэтому он подчиняется всем законам большого спорта. Во всех видах спорта существуют специальные упражнения, предназначенные для того чтобы спортсмен максимально быстро развивал технику движения, определенные элементы, удары, приемы и т. д.
Естественно с появлением нового вида спорта никаких упражнений к нему не существует. Они придумываются со временем и позже совершенствуются. В первые годы существования хоккея упражнений к нему не было и поэтому качество игры было намного ниже уровня наших дней. В этом легко убедиться посмотрев любую видеозапись матча хотя бы 20-летней давности.
Футбол – дриблинг, скорость бега, сила удара, техника остановки мяча… все это тренируется упражнениями. Этот список можно продолжать бесконечно.
Смысл в том, что все эти упражнения не столь интересны как сама игра, но они улучшают качество игры намного быстрее. И если спортсмен хочет стать профессионалом, то ему приходится их выполнять. Вот такая вот суровая реальность!
Вернемся к киберспорту. Эта дисциплина самая молодая. Для нее еще не придуманы комплексы упражнений, нормативы и методики тренировок. Ничего этого нет. Но все это появится, так как киберспорт набирает обороты и становится все более профессиональным. И создав этот сайт, я решил сделать первый шаг в сторону упражнений для киберспорта, а в частности для владения мышью. Ведь мышь – это основной элемент во всех компьютерных играх, как в стратегиях, так и в 3D шутерах.
Составные части аима
Происходит так: сначала вы видите соперника, то есть ваши глаза замечают на экране модельку, отправляют информацию об увиденном изображении в мозг, затем мозг ее обрабатывает и передает сигнал к мышцам руки и пальцев для того чтобы они максимально быстро переместили мышь в нужное место и нажали на кнопку. Все это происходит примерно за 0.14-0.24 секунды. И у кого раньше происходят все эти операции тот и побеждает в стрельбовом поединке (ошибки связанные со стрельбой во время стрейфа или в полете не учитываются, это отдельная тема). Похожая ситуация и в стратегиях RTS: доли секунды решают успел ты отдать команду юниту или нет. Это зависит от того, насколько быстро и точно ты переместил курсор мыши.
Как Вы поняли основным фактором является время. Чтобы сократить время нужно уменьшать расстояние и увеличивать скорость. Итого для получения превосходства нужно:
Итак! На этом сайте я предлагаю вам три вида треинровок. Для каждой составляющей аима соответственно.
Немного о читерстве в шутерах: что представляют собой «читы»
Недавняя публикация о том, как Valve обучает ИИ выявлять читеров в CS:GO, а так же вопросы пользователей, навели меня на мысль о том, что подобная публикация может быть интересна для ознакомления с некоторыми сторонами читерства и функционала читов. Мне никогда не приходило в голову писать об этом статью, так как я не имею отношения к программированию, и вообще работаю в другой сфере. Однако данную тему я посчитал достаточно интересной, чтобы рассказать о ней более подробно.
Для среднестатистического пользователя «читы» представляют собой некое мифическое средство для победы в сетевой игре, и любой чит — это «аим и вх», но не многие знают о том, что это, собственно, такое, и что они могут.
Почти все из вас слышали слова, которые иногда слышатся в играх: «aimbot», «triggerbot», «оффни вх», «у него NoRecoil, репорт киньте». При этом люди не всегда знают что это, как это работает, и вообще читы в представлении некоторых — это некий мифический улучшатель скилла, с которым вы ломаете всё вокруг и не палитесь. Что-то, что можно «скачать и идти нагибать». Это не совсем так, и об этом я постараюсь рассказать в данной статье.
Итак, в этой публикации мы рассмотрим:
— Классификацию читов и способы распространения (публичный, платный чит от чит-провайдера, приватный, заказной);
— Функционал читов: что такое aimbot, triggerbot, esp, spinhack, ragehack, а так-же настройки;
— Как использовали читы, на примере CS:GO (некоторые феномены чит-сцены);
— Как играть против читера, на примере CS:GO;
— А так же некоторые популярные заблуждения.
Возможно, после прочтения этой статьи вы будете знать, в чём именно нужно обвинять следящих за вами через стену, но не умеющих стрелять; или делающих дикие ваншоты игроков, у которых на аккаунте 15 часов.
Disclaimer 1: Дабы не распространять эту заразу, я буду стараться избегать названий конкретных читов. Тема полна нюансов, которые я постараюсь затронуть, но во многих местах пришлось прийти к упрощениям, т.к у разных провайдеров разные функции под разными названиями, с разными настройками и разной реализацией. Поэтому при виде упрощений не забывайте, что они сделаны с целью опускания ненужных деталей.
Disclaimer 2: Я не читер, с читами не связан и с ними не играю. Я всецело поддерживаю наказания читеров, вплоть до таких, которые применяла Valve (баны основных аккаунтов, со скинами на 3-5+ тыс. евро), и мечтаю, чтобы в играх читерство было невозможным.
Disclaimer 3: В публикации не будет различной закулисной драмы, которой там не мало – крысовство, слив/покупка/кража исходников, copy-pasted cheats которые пиарят под разными названиями, поливание друг друга грязью на форумах, слив читоов в Valve/PB/ещё куда нибудь, или когда чит делают исключительно чтобы наварить денег и потом пропасть со сцены после первой волны банов. Это несомненно интересно определённому кругу лиц, но цель у публикации другая, а именно — рассказать, что представляет из себя мифический «аим и вх».
Классификация читов
Для конечного пользователя существует 4 класса:
Публичный / public.
Что: Данный чит может представлять из себя всё что угодно, начиная от реализованного proof-of-concept, который детектится, до попытки написать полноценный чит, одновременно потренировав свои навыки. Чит не претендует на богатый функционал или постоянную поддержку, однако может не детектиться некоторое время. Достаточно быстро становится [Detected]. Деньги за них не берут, но и функционал вы получаете соответствующий (иногда – не плохой для бесплатного чита, но до платных он не дотягивает). На постоянную поддержку или отсутствие детектов не рассчитывайте. Такими читами практически не пользуются, кроме как ради слива аккаунтов, или если вы купили пачку взломанных акков, а платить за подписку жалко денег. Банятся быстро, часто обладают убогими настройками и предназначены только для “полного подруба”, который всё равно не такой сильный как у платных читов.
Иногда их скачивают школьники, или люди, которые даже не представляют о наличии платных читов. И довольно быстро банятся. В основном это чит для «прожать 10 минут», после чего вы банитесь или получаете Untrusted в CS:GO.
Как доставляют на компьютер клиента: Такой чит находится в открытом доступе и распространяется через читерские форумы. Их можно качать прямо с оттуда, иногда даже без регистрации. Они почти всегда не имеют клиента или безопасного метода доставки пользователю (т.е что вы скачали, то и инжектится. Иногда рядом лежит dll-файл, который надо инжектить.).
Платный чит от чит-провайдера / pay2cheat, paycheat, p2c, payhack, subscription hack/cheat, и разные вариации сленга. Чаще всего их называют приватными, что не совсем верно.
Цена: €2.99-€70+ в месяц, со скидками при покупке на 3/6/9/12 мес.
Что: Данный чит распространяется т.н «провайдером», и является коммерческим. Разработчик(и) заинтересован в том, чтобы чит не детектился, и чаще всего им это удаётся. Однако никогда не известно, когда он задетектится, поэтому покупатели играют на свой страх и риск. Некоторые читы не детектились несколько лет, но потом Valve резко нагибала чит, и целую кучу аккаунтов. И часто, даже основы, с содержимым на многие тысячи евро.
Может стоить от пары евро (если чит низкокачественный) до 25-30 евро в месяц. Последний чаще всего обладает очень богатым функционалом, имеет очень много настроек и конфигов и в зависимости от репутации и позиционирования может быть очень сильным. Как в случае игр Hack vs Hack (о том, что это, позже), так и для «беспалевной» игры и андетекта.
Если чит дороже 25 евро, это не говорит о том, что он каким либо образом «крут», просто его могут позиционировать для других целей – таких как обход EAC, FACEIT, ESL, ESEA. Чаще всего его делают для легитной игры на матчах, стримах и различных ладдерах.
Как доставляют на компьютер клиента: Имеют защиту от «слива». Вы скачиваете клиент в запароленном архиве с рандомным именем, следуя правилам предосторожности, которые указывает провайдер. Он не имеет в себе самого чита и является «клиентом» для скачивания последней версии чита с сервера провайдера (который бывает уникален при каждом скачивании. А бывает и нет.
При первом запуске клиент привязываются к железу покупателя и иногда ставит драйвер (но сейчас золотое правило — клиент не должен оставлять за собой никаких следов). Последующий инжект может происходить по разному и иногда может представлять из себя довольно интересную реализацию защиты от детекта.
Приватный чит с ограниченными слотами / private hack. Часто путают с «платным читом», имея в виду приватный, и наоборот.
Что: Чит, который доступен только ограниченному кругу лиц, с целью избежать детекта, или максимально оттянуть его. Иногда такой чит может продавать приватный провайдер, ограничив кол-во покупок до 10 или 100-200, чтобы у него была как можно меньшая аудитория, и он не привлекал внимания. Такие мне не известны. В основном это приватно написанные читы, которые продают на форумах или разных маркетплейсах. Чаще всего имеют под 10-50 «свободных» слотов, с привязкой к железу, и могут иметь очень разный функционал.
Такие читы делают в основном для обхода сторонних античитов, или постоянной игре на основе в течении многих лет. В зависимости от умелости автора, могут вообще никогда не быть задетекчеными. А могут побаниться спустя пару месяцев.
Как доставляют на компьютер клиента: Имеют защиту от «слива». Способ доставки зависит от креативности автора и может быть схож с доставкой платного чита.
Заказной чит. Самый редкий вариант для самых богатых, но он тоже существует.
Цена: € Четырёхзначные суммы.
Как доставляют на компьютер клиента: Способ доставки зависит от креативности автора и подобная информация не доступна публично.
Функционал платных читов
Функционал, название и группировка настроек различается от провайдера к провайдеру. Некоторые клепают шаблонные читы для обширного кол-ва игр, некоторые специализируются на играх от Valve, иногда делая читы для других игр по принципу «если не лень», и далее мы рассмотрим набор функций у среднестатистического платного чита. Он в основном состоит из интерфейса для настроек, и:
Aimbot / аимбот
В случае с платными читами Aimbot является всего лишь частью комплексного чита, а платные читы с помесячной оплатой являются именно комплексными и довольно сложными читами. На публике их называют просто — ВХ или аимбот, не задумываясь, что же именно значат эти слова. На самом деле эти читы являются «мультихаками», просто «hacks», или P2C (pay2cheat, paycheat, и разные вариации сленга). Чаще их называют называют «читами», хотя за пределами русскоговорящих стран это именно «хаки» («hacks»).
Aimbot — всего лишь часть комплексного чита, и может иметь один или несколько режимов / вкладок для настроек: Aimbot, Ragebot, FullRage, Legitbot, MM, LegitAim (называются по разному, но цель режима передают).
Типичный «aimbot в вакууме» выглядит так: вы зажимаете кнопку, прицел прыгает на заданную часть тела противника и ведёт её точно по центру, пока кнопка не будет отпущена. Может включаться, например, такими триггерами, как: «при стрельбе», «по зажатию кнопки», «первые 3 пули». Вопреки распространённому заблуждению аимбот сам не стреляет, если не включить AutoFire. Как правило, палится зрителям тем, что прицел резко «прыгает» на цель по прямой линии, и рывки не совпадают с общим стилем игры читера. Изначально аимбот просто фиксировался на какой-нибудь части тела противника (голове, например) и со стороны это очень очевидно. Со временем aimbot эволюционировал, обзавёлся более беспалевным режимом и кучей настроек.
Одна из них может называться Ragebot – это aimbot, где настройки сделаны для «полного прожима» (rage, «go full rage»). В нём можно выкрутить настройки на максимум и «ломать всё вокруг». В эту вкладку могут быть вынесены такие настройки, как AntiAim (spinhack). При этом игрок может спиниться и простреливать все возможные места на карте. В зависимости от автора чита, может быть довольно мощной штукой, особенно с «Wallscan» (Autowall, просканом точек прострела). Тогда ты бегаешь по карте, крутишься, и ломаешь всё вокруг, даже если враг высунет пятку в простреливаемом месте, но это зависит от умелости писателя чита.
Мощный чит для полного прожима может называться ragehack (рейдж-хак). Это чит изначально планирующийся чтобы как можно сильнее ломать на максимальных настройках. Однако у такого чита всегда есть легитный режим. До того, как в CS:GO улучшили защиту, такой чит был просто адом для вражеской команды: читер зависал в прыжке, и, крутясь, ломал вражескую команду даже через стены и простреливаемые углы.
Обратите внимание, что Legitbot — это группа настроек для «легитного» стиля игры, а в закладке «Ragebot» настройки для полного прожима, хотя в обоих закладках есть аимбот.
Читеры, которые не хотят палиться, применяют в грубом упрощении две комбинации:
Triggerbot / триггербот
Изначально это была функция, которая делает выстрел, когда враг попадает в перекрестие прицела. И всё. Пример использования — на de_dust2 нацелиться с AWP на ворота, зажать включающую его кнопку, и ждать, пока враг пробежит в прицеле. Винтовка выстрелит сама. Триггербот использовался чтобы «взять на реакцию».
В наше время триггербот эволюционировал и теперь «берут на реакцию» только самые дешёвые, лениво написанные читы. Современные же триггерботы научились не только выполнять выстрел в ситуации, когда вы 100% попадёте по врагу, но и «подправлять» разброс во время выстрела, «направляя пули» куда нужно — а именно в выбранные части тела. В 99% случаев он настроен включаться по кнопке стрельбы. Главная цель триггербота — наименее палевно, но стабильно убивать противника за 1-5 выстрелов. Именно с ним играют большинство читеров, предпочитая триггербот вместо аимбота.
Разброс «подправляется» одним из или комбинацией обоих методов:
Правильно настроенный триггербот выловить неимоверно сложно, с ним часто даже играют на стримах, отключив визуалы. Прицел не прыгает и не «лочится» на части тела (как в случае с аимботом).
Как это выглядит со стороны?
Бывают очевидными, но в прямых руках их заметить всё равно сложно.
Если читер делает попытки скрываться, то раньше (и сейчас?) при просмотре демки или записи Патруля была возможность включить визуализацию разброса + отдачи + попаданий. После чего включали свободную камеру и наблюдали за местом попадания пуль. Для противодействия разработчики сделали так, чтобы пули попадали не точно в центр, поэтому данный метод не всегда актуален, но очень помогал (и до сих пор помогает?) опытным «Патрульным».
В прямых руках их заметить сложно — читер будет активно маскировать триггербот: садиться при стрельбе, не делать более 3-4 выстрелов за раз, специально промахиваться, или отдаваться, если на него выходят более двух врагов с разных сторон. Однако иногда всё равно проскакивают моменты, описанные выше.
PS: Да простят меня эксперты за такие упрощения. Разные провайдеры по разному группируют свои настройки,, и иногда триггербот может представлять из себя смесь NoRecoil + NoSpread или снижать разброс на заданный процент, а иногда это может делать только аимбот. У других провайдеров триггербот может не быть триггерботом в классическом смысле этого слова, а заниматься «направлением пуль» в выбранную в настройках часть тела, внося заданный процент промахов. Тема полна нюансов, я попытался затронуть её, не делая обзор нескольких десятков вариантов реализации.
Visuals / ESP / визуалы; то, что часто называют «вх» или «воллхак» (wallhack)
Сюда могут входить такие функции, как NoFlash, NoSmoke, NoSkybox, прицел, мини-карта (радар).
Прочие функции
SilentAim: Имеет два схожих понятия.
Безошибочно палится патрулём (overwatch) — вы стреляете вникуда (или вверх / в пол), а враг умирает. Или камера просто смотрит вверх или вниз, и крутится (хотя со стороны патруля, спинбот выглядит точно так-же, но тут зависит от пряморукости кодера). Ещё вариация SilentAim’а совмещается с триггерботом, что описано выше.
Spinhack / Spinbot / AntiAim: Модель игрока начинает адово крутиться вокруг своей оси, ходить спиной дёргаясь вверх и вниз, и какие только техники тут не придумали. Может при этом смотреть в пол / вверх, или махать прицелом. Основная цель спинбота — игра HvH (hack vs hack), и существует чтобы ввести в заблуждение аимбот/триггербот читера во вражеской команде. HvH — это когда на сервере встречаются читеры в обоих командах, и один из них решает «идти и ломать», не скрываясь.
На демке патруля или для зрителя это выглядит так: Камера адово крутится, смотря вверх или вниз, иногда ещё и дёргая прицелом вверх и вниз. Во время выстрелов крутиться перестаёт, но умелые кодеры успевали вставлять «кручение» между выстрелами.
Как это выглядит со стороны (на видео спинбот не очень сильный).
Ещё камера может быть повёрнута вниз головой:
(Картинка кликабельна. На скриншоте видно как анти-бустеры наткнулись на бустеров, и пошли пытаться ломать друг друга. У одного из них ник с рекламой буста, у другого ник с «DeRanking».)
Fakelag: Для стороннего наблюдателя вы очень сильно лагаете. Используется для введения в заблуждение аимбота читера из вражеской команды. Против сильных аимботов не эффективно.
AirStuck: Вы повисаете в воздухе. Используется исключительно в играх HvH, для позиционирования. Позволяло повисать в воздухе, и прятать части тела в непростреливаемых местах, где враг вас прострелить не мог, и прострелить его первым.
Это выливалось в целые матчи по все 30 раундов, т.к два опытных читера с полным прожимом ломали друг друга с 50% вероятностью, и раунды заключались в том, кто кого отсидит или кто кого перетерпит.
Bunnyhop / распрыг: Позволяет делать распрыг, зажав одну кнопку. Если человек в распрыге не достаточно ускоряется или ошибается, это либо макрос, либо ручной распрыг.
Повреждение демок патруля: Раньше был приватный чит, который каким-то образом повреждал демку для патруля, и она у них просто не запускалась с причиной «Evidence Invalid or Corrupt» или камера смотрела в одну точку, не показывая геймплея. Что примечательно, это был приватный, а не продажный чит. Слоты продавали за сотни долларов.
Пофиксили сразу после того, как это начало распространяться, потому-что кто-то слил метод.
Для чего использовали читы CS:GO. Раньше и сейчас
Раньше в CS:GO творился полный ад, когда почти все читы работали с полным функционалом, а Untrusted-баны были редкостью. Сейчас кол-во читеров поубавилось, но, по-моему, их там всё равно очень не мало.
Тут я затрону некоторые феномены, которые не совсем известны публике.
Бустинг / boosting / boost: Покупка «побед» с целью получения высокого ранга. До введения обнуления рангов в CS:GO бустились по следующей схеме — 4 школьника + 1 читер, который зажимал W, и шёл ломать с максимальными настройками. Иногда он специально ещё и крутился, чтобы позлить вражескую команду, даже если в ней не было читера. Про школьников это не шутка – если проголосовать за общий голосовой чат, то вам начинают кричать (!) препубертатным голосом, о том как же вас нагибают, gg ez, вы нубьё, мамкам привет, спасибо за победку.
Аккаунты для таких целий брались следующими способами:
Терпение лопалось и иногда оба читера подрубали на полную, и шли крутиться друг против друга. Если у одного из них чит был хуже, проигрывающая команда тут же начинала грустить и переставала оказывать сопротивление, в то время как побеждающие вовсю глумились над читаком, который не может их сломать, и переманивали клиентов себе.
Anti-boost: Противоположное развлечение, когда 3-5 друзей шли искать других бустеров. Для этого покупалась игра, или краденные аккаунты с открытым матчмейкингом, выигрывалось несколько игр со счётом 15-0, и шанс попасть на бустеров резко возрастал. Увидев ники, содержащие слово «boost», в противоположной команде 1-5 человек подрубали на полную и шли ломать.
Как правило, анти-бустеры покупали самый сильный чит, несмотря на цену (но он не всегда был самый дорогой). В их арсенале, помимо читов, были различные тактики затягивания матча.
Так как целью бустеров было выиграть против честных игроков как можно больше игр подряд, затягивание времени могло стоить им и аккаунта (при большом кол-ве репортов, патруль мог забанить их прямо во время их игры), и клиентов.
Наткнувшись на анти-бустеров, бустеры либо сдавались, либо пытались включать full rage. Как правило, анти-бустеры выигрывали почти все «стычки», поэтому бустеры быстро сдавались. Некоторые, после нескольких поражений и потери клиентов, шли пробовать разные читы.
Самый «сок» был, это найти тех же типков при следующем поиске, и ещё раз сломать их с полным подрубом, заспамливая чат фразами «FREE ANTI-BOOST SERVICE».
Если у бустеров чит был не слабый, игра могла затянуться до 30 раундов, с отсидками на прострелах, закидыванием молотовыми, и повисанием в воздухе в не простреливаемых местах. Анти-бустеры, владея нужным опытом, всё равно часто выигрывали, при этом затягивая очень нужное бустерам время, и увеличивая шанс бана.
Иногда, если спровоцировать тех, кто купил буст достаточно сильно, то они могли подрубить со своих основных аккаунтов. И даже тогда проигрывали в 80% случаев, а заодно теряли основной аккаунт. Часто они начинали выходить из игры, не покидая её, чтобы игра окончилась. Тогда самым классом было растянуть раунд, чтобы дотерпеть до следующего, после чего дождаться бана вышедших из игры, и доломать тех кто не вышел.
Сейчас этот вид сомнительного «сервиса» почти сошёл на нет, и бустятся очень аккуратно, не играя с одного аккаунта больше одного раза, и в целом это стало невыгодно.
Вот как это выглядит:
Покупались взломаные аккаунты на разных площадках, за копейки. Использовались для «одноразового» прожима или «до первого бана», и с ними шли либо буститься, либо ломать других бустеров. Совсем грустные личности шли прожимать в одиночку, на несколько игр в матчмейкинге, после чего они банились, а аккаунт выбрасывался или его в скором времени возвращал владелец.
Сейчас лавочку почти прикрыли, начав блокировать все аккаунты на компьютере покупателя аккаунтов, и любителей прожать резко поубавилось.
Что имеем сейчас? С последними обновлениями, многие функции сделали невозможными. Невозможен аимбот со 100% меткостью, невозможно бежать и крутясь ломать всё на бегу. Попытки даже включить эти функции приводят к бану в течение 1-30 минут. И это хорошо.
Valve в последнее время всё чаще стали банить все аккаунты на компьютере читера (с которых он играл в период, когда играл с читами на одном из ний). Банят если общий email и телефон.
В целом, я очень приветствую эти меры, и полностью поддерживаю методы, которые будут выявлять читеров и банить все их аккаунты, включая основной.
После волны банов, когда у читеров забанились основы со скинами на многие тысячи евро, «прожимающих» на ММ серверах стало намного меньше. Но, к сожалению, их там по прежнему слишком много.
Как играть против читера на примере CS:GO
Каждому известно то неприятное чувство, когда во вражеской команде попадается читер, и вы как ни стараетесь, не можете выиграть. Забудьте о победе, потому что читер решает, выиграете вы матч или нет. Начните с репорта. После этого вашей задачей в этой игре будет развести читера на ошибки и «палево», которые Патруль сочтёт достаточными для бана. Итак, что вы можете делать?
Популярные заблуждения и вопросы
Аимбот — это всё, что нужно читеру, и вообще у них у всех аимботы.
На самом деле аимбот – часть комплексного чита, а приватные читы с помесячной оплатой являются именно комплексными и довольно сложными читами. На публике их называют просто — ВХ или аимбот. На самом деле эти читы являются «мультихаками», просто «hacks», или P2C (pay2cheat, paycheat, и разные вариации сленга).
Читер может использовать всё что угодно, и иногда довольно сложно сказать что.
На самом деле за читы банят, хоть и не сразу. В случае с VAC, за публичный чит бан можно получить сразу. За платный — многие месяцы спустя, и, к сожалению, за это время читер успеет испортить не одну игру. Исключение могут составлять приватные читы с менее 50 пользователей, но риск быть забаненным есть всегда. Многие надеялись, что их никогда не забанят, а потом лишились основных аккаунтов со скинами на многие тысячи евро. Никогда не пользуйтесь читами.
Сами разработчики открыто заявляют, что не дают никаких гарантий. Вы пользуетесь читами на свой страх и риск, и вам никто ничего не должен.
Если я прожимаю на взломанных аккаунтах, то на основном меня никогда не забанят.
Расскажите это тем, кто лишился инветаря стоимостью многие тысячи евро. Забанить могут ваш основной аккаунт заодно с тем, с которого вы прожимаете. Это может произойти спустя неделю, а может спустя несколько месяцев.
Помимо бана VACом, за покупку взломанных аккаунтов практикуют отключение всех аккаунтов на компьютере, и их уже никак не вернуть. При этом если вы зарегистрируете новый аккаунт, а владелец украденного спохватится только спустя некоторое время, ваш новый аккаунт тоже могут отключить.
Читы может написать любой школьник.
На самом деле, качественные платные читы — это целая индустрия с миллионными доходами. Представьте, если на форуме в месяц может быть около 30.000 активных «Premium» участников, каждый из которых заплатил как минимум €20-€25. Это больше €750.000 евро, и да – возможно кто-то купил Lifetime, кто-то заплатил €50 за 3 месяца. Я привёл этот пример, чтобы дать вам идею о суммах, которые есть в этом бизнесе.
Естественно, читы для ESEA, ESL, EAC, стоят дороже и имеют меньшую аудиторию, но люди зарабатывают на этом не плохие деньги, и это в их интересах чтобы чит работал. Сами разработчики не считают что чем-то низким, для них это бизнес или хобби.
Как обстоят дела у Blizzard, с игрой Overwatch?
Разработчики коммерческих читов говорили в основном две вещи:
Послесловие
Теперь, после того как вы ознакомились с публикацией, вам, возможно, будет легче выявлять читеров в играх, или замечать невозможные моменты. Как говорилось выше, цель публикации — рассказать, что представляет из себя мифический «аим и вх».
Если после публикации будет возможность редактировать список заблуждений (и вопросов), буду их пополнять по мере обсуждения.
Если у вас есть поправки, уточнения, критика или вопросы — буду рад их принять и услышать.
Аим что это
Словари: С. Фадеев. Словарь сокращений современного русского языка. — С.-Пб.: Политехника, 1997. — 527 с., Новый словарь сокращений русского языка, М.: ЭТС, 1995.
Артиллерийский исторический музей
Словари: Словарь сокращений и аббревиатур армии и спецслужб. Сост. А. А. Щелоков. — М.: ООО «Издательство АСТ», ЗАО «Издательский дом Гелеос», 2003. — 318 с., Новый словарь сокращений русского языка, М.: ЭТС, 1995.
автоматизированный интерференционный микропрофилометр
образование и наука, техн.
Ассоциация инвесторов Москвы
Полезное
Смотреть что такое «АИМ» в других словарях:
аим — сущ., кол во синонимов: 1 • река (2073) Словарь синонимов ASIS. В.Н. Тришин. 2013 … Словарь синонимов
АИМ-ЧМ — амплитудно импульсная и частотная модуляция Словарь: Новый словарь сокращений русского языка, М.: ЭТС, 1995 … Словарь сокращений и аббревиатур
Аим — многозначный термин: Аим (посёлок) посёлок городского типа в Андижанской области Узбекистана. Аим (река) река в Аяно Майском районе Хабаровского края. Аим (село) село в Аяно Майском районе Хабаровского края. Аим, Эммануэль (р. 1967) французская… … Википедия
АИМ-импульсы с добавлением псевдослучайного шума — — [Л.Г.Суменко. Англо русский словарь по информационным технологиям. М.: ГП ЦНИИС, 2003.] Тематики информационные технологии в целом EN dithered speech … Справочник технического переводчика
Аим, Эммануэль — У этого термина существуют и другие значения, см. Аим. Эммануюль Аим Emmanuelle Haïm … Википедия
Аим (село) — У этого термина существуют и другие значения, см. Аим. Село Аим Страна РоссияРоссия … Википедия
Аим, Эмманюэль — Эмманюэль Аим (фр. Emmanuelle Haïm; род. 1962, Париж) французская клавесинистка и дирижёр. Окончила Парижскую консерваторию. На протяжении ряда лет играла на клавесине в известном ансамбле «Цветущие искусства» под управлением Уильяма Кристи.… … Википедия
Аим — 682575, Хабаровского, Аяно Майского … Населённые пункты и индексы России
аимæ — з.б.п., цæд.х. ай йæ … Орфографический словарь осетинского языка
АИМ — амплитудно импульсная модуляция амплитудно импульсный модулятор Артиллерийский исторический музей … Словарь сокращений русского языка
Лучшие способы для тренировки аима в CS:GO
Большинство современных компьютерных игр основываются на скорости, в том числе и популярный онлайн шутер Counter Strike: Global Offensive. Поэтому тренировка реакции в CS:GO крайне важный фактор, поскольку для положительного результата необходима определенная сноровка. Наверное, каждого начинающего геймера захватывает то, как профессиональные киберспортсмены практически в безвыходных ситуациях, без особых усилий и с разворота аимят оппонентов или уничтожают ноузумами. Дело в том, что они часами тренируют реакцию в CS:GO, только не все игроки знают об этом.
Как натренировать реакцию, точность и скорость стрельбы
В переводе с английского Aim – это цель или прицеливаться. Другими словами – способность игрока в онлайн шутерах моментально и точно наводить прицел на мишень (как правило, на голову оппонента) с помощью компьютерной мыши. Чтобы натренировать реакцию в КС:ГО подойдут:
Сайты для тренировки реакции
Сайты – это один из универсальных способов онлайн тренировки аима для геймеров, ведь нет необходимости скачивать и устанавливать на компьютер дополнительные файлы программы или приложения. Игроки просто открывают сайт и начинают тренировать точность стрельбы в КС:ГО. Самыми популярными сайтами для тренировки реакции в CS:GO являются:
Это далеко не полный список сайтов для тренировки реакции в КС:ГО. Помните, что без упорных тренировок точности стрельбы в CS:GO вы никогда не станете скилловым киберспортсменом и не попадете в Топ-10 успешных игроков.
Специальные тренировочные карты CS:GO
Онлайн шутер Counter Strike: Global Offensive постоянно совершенствуется и периодически выпускаются новые версии. В последних версиях КС:ГО появились специальные карты, позволяющие натренировать реакцию и меткость стрельбы непосредственно в игре.
Для начинающих игроков следует выбирать большие мишени и минимальный респаун. По мере оттачивания игровых навыков – уменьшайте цели и увеличивайте скорость их появления. Примерно через 14 дней усиленных тренировок у вас улучшится реакция и меткость стрельбы. В CS:GO существует еще несколько карт, чтобы тренировать аим для геймеров, которые работают по схожему принципу.
В частности, Aim Botz – Training, только здесь на определенном расстоянии расставлены боты в полный рост. На этой карте несколько шире план действий и большое окно обстрела, поэтому вам необходимо правильно настроить чувствительность компьютерной мышки.
Программы для тренировки стрельбы в играх онлайн
Простая мини игра Mission Red, которая открывается в окне браузера – это универсальная программа для тренировки аима онлайн. Цель – попасть в максимальное количество круглых целей, которые увеличиваются и уменьшаются. При этом с каждым новым уровнем их число возрастает. Игра продолжается до пяти промахов.
В конце высвечивается подробная статистика: финальный счет, количество попаданий, точность в процентах, максимальное и минимальное время на прицеливание, а также другая полезная информация. Лобби онлайн мини игры «Mission Red» Данное приложение для тренировки аима использует даже знаменитая команда NaVi. Во время игры периодически появляется логотип команды киберспортсменов.
Есть еще одна хорошая прога для тренировки аима для геймеров, которая была разработана программистами сайта AimBooster. Данная программа открывается в любом браузере и распространяется бесплатно. При запуске на главной странице расположено два варианта игры – Challenge и Training.
Что представляет режим Challenge?
Цель режима Challenge – продержаться максимальное время. Здесь ежесекундно появляются цели с нарастающей скоростью. Вы должны попадать по ним как можно точнее и быстрее. Игроку предоставляется только три пропуска, если превысить это число, то игра закончится. Режим игры Training более универсален, так как в нем есть 9 различных модов. В частности, скорость, точность, резкость, двойной выстрел, снайперская стрельба, вызов, реакция, автобаланс и настраиваемый.
Каждый вид тренировки аима для геймеров полностью настраиваемый. При желании можно развернуть программу для тренировки стрельбы в играх на весь экран монитора, включить или выключить звук, а также изменить параметры (изменить цвет мишеней и громкость звука или установить прицел вместо курсора). В заключении отметим, практически все программы для тренировки реакции и точности стрельбы в CS:GO работают онлайн.
Чтобы тренировать реакцию в CS:GO опытные игроки регулярно оттачивают свое мастерство на специальных картах, приложениях и мини-играх. Подобные проги для тренировки меткости у геймеров развивают точность и скорость реакции, а это 100% залог победы вашей команды. В комментариях пишите, как тренируете точность стрельбы в CS:GO и какие программы для тренировки аима вы используете?
Тренировка Aim от «Navi»
Игра ещё тестируется и настраивается баланс. Лучший результат мы опубликуем после полной настройки игры. Приносим извинения за доставленные неудобства!
Описание
Геймеру предстоит кликать по появляющимся белым кругам. Изначально круги небольшого размера. Далее они значительно увеличиваются. После чего снова уменьшаются и окончательно пропадают. Игра делится на раунды. С каждым разом растет количество кругов на игровом экране.
Добавь страницу в избранное CTRL+D и тренируйся КАЖДЫЙ ДЕНЬ.
Соответственно, необходимо реагировать как можно скорее до того момента, пока «шар» окончательно не исчезнет. Вверху игрового экране вы видите количество заработанных очков, номер раунда, также число шаров, по которым необходимо попаданий, общий уровень навыков и так далее.
Перед началом игры вам необходимо определиться с размером, цветом и прозрачность прицела. Всего есть три размера прицела. На геймплей данный выбор никак не влияет. А какая у тебя реакция и меткость? Напиши в комментарии
Тренировка реакции
Проверь свою реакцию: Нажми начать игру, подготовься и быстро кликай при появлении жёлтого экрана! Хорошим показателем является результат до 150мс.
Как включить аим в кс го
Каждый игрок в Counter-Strike: Global Offensive хотя бы раз сталкивался с читером на официальных серверах Valve. Читы дают неоспоримое преимущество в матче, но вскоре аккаунт пользователя, применяющего запрещенные программы, банится навсегда. Софт бывает разным: Wallhack (просмотр сквозь стены), Bunnyhop (автоматическая распрыжка), Skinchanger (получение платных скинов бесплатно), и, конечно же, Aimbot (автоматическая наводка). Бывалые игроки знают, что аим можно включать на личном сервере, не получая при этом глобальной блокировки. Таким образом, вы оттачиваете навыки стрельбы до совершенства. В статье будет рассказано о том, как включить аим через консоль cs go, а также немного о софте
Что такое аим
Различают следующие виды аима:
На самом деле аимы могут комбинироваться. В одном чите может насчитываться до десятка разных видов автонаведения. К тому же, Aimbot-ы обладают множеством настроек: угол обзора чита, выбор части тела, скорость работы, возможность наводки через стены, точность построения вектора и другое.
Как включить аим в кс го
Если необходимо “красиво” заспавнить ботов, то используем сначала следующий перечень инструкций: “mp_autoteambalance 0”, “mp_limitteams 5”, “bot_stop 1”. Теперь ИИ будет неактивным. Чтобы разместить бота в нужном месте забиндим команду “bind X “bot_place” (вместо X можно использовать другую клавишу). Нажимая X, AI спавнится в том месте, куда смотрит прицел.
Недостатки аима
Рассматривая аим, применяемый на официальных серверах, явным его недостатком является возможность получения VAC-бана. Обращаясь к легальному аимботу, среди недостатков выделяется пагубное влияние на скилл. Используя автоматическую наводку, игрок не развивается в индивидуальном плане. Легальный аим в cs go развит слабо (ИИ строит вектор только в ту точку, которая была установлена ранее). Конечно, повеселиться с друзьями можно, но не более. К тому же, многие читеры на мировой арене появляются после того, как привыкнут к игре с читами в тренировочных условиях.
Вывод
Тренировка аима кс го
В этой статье мы хотим ознакомить вас с: основными принципами стрельбы в csgo, карты для тренировки аима, включение и отключение режима тренировок, а также ответ на вопрос — с чего же начать тренировать стрельбу начинающему игроку?
Содержание
С чего начать тренировку стрельбы
В первую очередь перед тем, как приступить к основным этапам работы над стрельбой, мы разберемся с основными терминами связанными со стрельбой.
Поймите правильно, что каждый уважающий себя игрок, должен правильно выражаться и говорить корректные термины своим друзьям, тиммейтам и случайным игрокам. Важно понимать о чем вы говорите, как вы говорите и что это значит. CS:GO — командная игра, и необходимо правильно выражаться.
Din-Don — убийство двух врагов из первых двух пуль Дигла четко попав в голову. При этом временной промежуток между этими фрагами будет не более 2 секунд.
Спрей в кс го — стрельба в противника очередью без ее остановки. Каждый очередной выстрел летит более криво от предыдущего.
One tap (ван тап) — убийство противника с одной — первой пули (!) вашего девайса. Чаще всего это происходит из AK, Deagle, SG 553. Такое может быть в случаях, когда вы стреляете пулю в место, где потенциально может оказаться противник.
Перед тем, как начать тренировку, советуем посмотреть видео, в котором обсуждаются ключевые моменты связанные со стрельбой:
Твоя личная подготовка
Если вы задались серьезной целью — стать профессиональным игроком и в перспективе выйти на высокий уровень кибеспортсмена, то ваше решение прочитать эту статью было очень верным.
ВАЖНО: помните то, что тренировка стрельбы — это тренировка вашего мозга. Именно он должен выдавать максимальный профит в этом процессе.
Для того, чтобы ваш мозг эффективно работал и получал самый высший эффект из каждой вашей тренировке стрельбы, нужно обязательно:
Факт: лучшая команда мира
Astralis имеют своего личного тренера по спорту. Он отвечает за их физическую форму, а также за здоровье каждого игрока. На сегодняшний день вы — являетесь сами себе таким тренером.
Видео физическая подготовка лучшей команды мира —
Astralis
Настройка рабочего места и компьютера
Перед стартом любой тренировки зайдите на пустую карту, и проверьте все самые основные настройки связанные со стрельбой. Иначе тренировка может пройти не достаточно успешно, — советует GetRight (бывший игрок команды
Ninjas in Pyjamas)
Перед аим тренингом необходимо проверить:
Читайте статью: Повышение FPS в кс го
Очень рекомендуем прочитать статью, в которой вы более детально сможете ознакомиться со всеми необходимыми настройками компьютера для комфортной игры в Counter-Strike:Global offenssive. А также в статье есть хорошие советы для настройки видеокарты (AMD и NVIDIA).
Наш совет: если вы еще не нашли удобные для вас настройки для комфортной игры, то можете попробовать настройки профессиональных игроков скачав их конфиги.
АИМ тренинг
Как тренировать аим — один из самых часто-задаваемых вопросов от игроков, которые хотят выйти на профессиональный уровень. Одним из эффективных тренировок стрельбы является — практика на карте AIM BOTZ.
Детальное руководство о том, как ее загрузить в вашу мастерскую, и настроить:
Чувствительность наведения
Ваше наведения точно на цель — является одним из самых немаловажных аспектов успешной игры. Перед тем, как приступить к тренировке, необходимо в первую очередь настроить ваш прицел ( наша статья по настройке прицела ). В другом случае вот видеоинструкция по настройке перед игрой:
Основные правила и советы перед тренировкой аима:
Вы замечали, что играя с более слабыми противниками ваша стрельба значительно выше и лучше, чем в момент игры против более серьезного соперника? Это потому, что игроки высокого уровня хорошо двигаются. Они предугадывают ваши действия и движения мышкой. Вы не стреляете лучше, это сорпеник лучше двигается, — Андрей B1ad3 Городенский тренер NaVi
Спрей кс го
В этом разделе мы много текста писать не будем, сразу к практике:
На ней мы выставляем следующие настройки:
Видеогайд про то, как правильно спреить в кс го
Правильная игра с AWP
AWP — это отдельный вид спорта по стрельбе в кс го. Существует очень много тонкостей и нюансов, которые обязательно необходимо учитывать.
В игре с этим вепоном существует очень много тонкостей и нюансов, основные из них:
Еще один немало важный момент — правильный пик из АВП. Когда вы догадываетесь о месте противника, то выпад на него должен быть выстроен в правильном алгоритме (беленькое пятно — ваш враг):
Стрельба с пистолета в кс го
Правильная игра с пистолетами очень важна в Counter-Strike:Global Offenssive. Именно за счет взятых пистолеток можно получить преимущество на 4-6 раундов.
Одним из вариантов для тренировки пистолетов можно использовать карту из мастерской (как мы писали в разделе по тренировке зажима). А также для начального уровня игроков рекомендуем:
Гайд по стрельбе с пистолетов
Движение во время стрельбы
Небольшой гайд по стрельбе в движении:
Карты для тренировки аима
Все карты мы советуем добавлять из официальной Мастерской Стима просто нажав на поиск по названию. Это важно, потому что на каком-то другом ресурсе вы можете скачать вирус. Мы постараемся дать максимально необходимый и удобный перечень всех карт, на которых лучше всего проводить тренировки:
Дезматч кс го (Deathmatch)
Помните: то, как двигаются люди и боты есть большая разница. Соответственно попадать в человека значительно сложнее. Так как он двигается сложнее и непредсказуемо. Потому лучшей практики, чем реальный человек — нет.
На стандартных серверах cs:go играют слабые игроки, и там можно набивать большое количество фрагов. Потому, если вы имеете уже сильный уровень, то рекомендуем играть на выделенных серверах, на которых тренируются более сильные игроки.
Небольшой список серверов CS:GO (Deathmatch / CSDM):
Matchmaking (Соревновательный режим кс го)
Обязательно после каждой тренировки необходимо закрепить на реальной игре в «Соревновательный режим кс го». Всегда старайтесь смешивать тренировку на «котиках» с игрой Matchmaking. Вы не сможете усиливаться и повышать ваш аим без смешивания этих стилей. Даже боксеры тренируются на груше без зависимости от того, в какой форме он находится в момент спаринга с живым человеком.
Мачмейкинг — самый лучший режим тренировок. Это концентрация, азартная и спортивная атмосфера для каждого начинающего игрока.
Сайт для тренировки аима
Внимание: Категорически не рекомендуем использовать сторонние симуляторы для тренировки вашего наведения! Сайт для тренировки аима — не существует. Это не приводит к эффекту, а также не развивает уровень вашей стрельбы. Даже если вы видели, что какой-то профессиональный игрок тренируется через веб-симуляторы, то это совершенно ничего не значит!
Пример симулятора для тренировки аима (НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ТАКОЕ) :
Цели и рекорды
Рекомендуем для всех игроков, которые хотят выйти на профессиональный уровень вести таблицу своих рекордов и тренировок. Именно ежедневный труд, и работа над собой приведут вас к хорошему результату. Многие профессиональные игроки ведут таблицы своих успехов как индивидуальных, так и командных.
Создайте в Google Tables таблицу с вашими тренировками. Она может выглядеть следующего характера (столбики):
Таким образом вы визуально можете видеть есть ли у вас спад, или это подъем. Можете закрашивать поля разного цвета, чтобы через какой-то период вы визуально видели все ваши изменения. Это очень хорошо, так как в случае спада, можете обратить внимание на ваш режим питания / сна / занятия спортом и прочее.
Как убрать разминку в кс го
Как добавить ботов в кс го
Если вы скачали одну из карт, или на пустой карте хотите добавить ботов, то достаточно просто написать одну из команд:
bot_add — добавляет случайно в свободное место любой команды
bot_add_ct — добавляет ботов за сторону защиты
bot_add_t — добавляет ботов за сторону атаки.
Подписывайтесь на нас в социальных сетях ( ВК, Телеграмм)!
И будьте в теме Киберспорта вместе с GOCSGO.NET
Почта для связи
gocsgo.net@gmail.com
Прокачиваем реакцию и точность: лучшие Aim-тренеры
Мы собрали лучшие клиентские тренеры-игры, браузерные тренажеры и популярные карты из CS:GO и Fortnite, которые помогут прокачать ваш «аим».
Если при игре в интенсивные онлайн-шутеры не покидает вопрос, почему вас часто убивают – возможно, у вас плохой аим. В переводе с английского это слово означает умение быстро и точно наводить прицел на цель, и даже доли секунды сыграют свою роль.
Отточить этот навык можно в AIM-тренерах, лучшие из которых мы собрали для вас в этой подборке. Сюда вошли клиентские тренеры, которые похвастаются богатой функциональностью, простые браузерные тренажеры и пользовательские карты для игр CS:GO и Fortnite, в которых тренируются успешные киберспортсмены, такие как S1mple, Ninja, Shroud и другие.
Клиентские тренеры
Aim Lab
Лучшая программа тренировки, которая имеет в своей копилке свыше 50 тыс. крайне положительных оценок. Она предлагает выбрать настройки одного из 500 шутеров (PUBG, Destiny 2, Overwatch и многие другие) и отточить аим именно для него хоть с мышкой, хоть с контроллером. Кроме заготовленных карт и заданий доступен редактор с богатым инструментарием.
Сердцем Aim Lab стали передовые методы отслеживания в сочетании с машинным обучением, которые детально оценивают поведение игрока и представляют его в развернутой аналитической сводке. Если говорить на человеческом языке, то Aim Lab не упустит из виду ни одно ваше движение.
KovaaK 2.0
Второй по популярности тренажер в Steam, который насчитывает свыше 15000 сценариев для обучения. Разработан он на движке Unreal Engine, поэтому его сложно отличить от настоящей игры – разве что, все текстуры заменены на более простые.
Особенностей у KovaaK 2.0 много, но мы не станем описывать их все – просто не сможем. Это довольно богатая программа, позволяющая отработать самые различные ситуации, настроить все до деталей под свой стиль игры, воспользоваться встроенным контентом или загрузить пользовательский из мастерской Steam и даже опробовать режим экспериментов компании NVIDIA и внести свой вклад в улучшение производительности.
Aim Hero
Тренер от первого и третьего лица, который имитирует настройки популярнейших киберспортивных шутеров типа CS:GO, Fortnite, Rainbow Six Siege и других. Для обучения доступно 8 режимов с разными уровнями сложности, и, как утверждают пользователи, даже 2-3 разовых «матча» в неделю заметно улучшают результаты.
Apex Aim Trainer
А эта игра создана по подобию королевской битвы Apex Legends – сюда импортированы похожие пушки, режимы и настройки. Игроку предстоит самостоятельно определить, в какой ситуации он хочет стать лучше: стрельба на больших дистанциях, перестрелки вблизи и другие. Для этого можно подкрутить десяток параметров, таких как поведение бота, тип его движения, чувствительность мыши и так далее. Радует наличие ассистента прицеливания, который в виде мишени указывает идеальное положение опережающего выстрела.
Beat Aim — Rhythm FPS Shooter
Аим-тренер, представленный в виде ритм-шутера. Тут можно подключить любимую музыку и пассивно оттачивать рассматриваемый навык, выстреливая в такт во все что движется. Интересно, что карты создаются случайным образом на основе выбранного трека – привыкнуть к определенной обстановке не получится.
Из контента – арсенал пушек, который открывается с прогрессом, 4 типа цели, ежедневные квесты и ежемесячные соревнования, как в киберспорте. Не удивимся, если такой тренажер заменит вам полноценную игру.
Osu! стала тренажером случайно – по начальной задумке это просто музыкальная игра с открытым исходным кодом, которая предлагает загрузить любимый трек и на время взаимодействовать с объектами на экране. Последними стали точки, слайдеры и спиннеры, хаотично размещаемые на экране в разные отрезки времени. Такой геймплей трудно описать, потому что тут легче один раз попробовать.
В итоге Osu! стала отличным двумерным тренером, поскольку также развивает скорость реакции и точность. Отслеживать прогресс помогают звезды и очки, получаемые за прохождение трека. А вот, например, что происходит на самой тяжелой «карте» – смотреть.
Simple FPS Aim Trainer
Этот простой Аим-тренер запустится даже на слабых ноутбуках, но при этом он предлагает такую же богатую функциональность, как и другие гости подборки. Тут можно откалибровать чувствительность мыши, опробовать несколько вариантов обучения, изменить положение целевых элементов на карте и покопаться в других настройках, а встроенная система рейтинга мотивирует к постоянному росту.
Браузерные тренеры
3D Aim Trainer
Лучший браузерный тренажер, в котором, по статистике, тренируются свыше 9 миллионов геймеров. Сыграть в него можно онлайн или же оффлайн, скачав клиент в Стиме.
Тренировка имеет вид ролевой игры – вам предстоит пройти 120 учебных уровней, где шаг за шагом вы освоите профессиональную стрельбу с нуля. Предложена детальная статистика после каждой тренировки, полигон подвергается полной кастомизации, а приобретенные навыки помогут тащить в Fortnite, CS:GO, Apex Legends, Hyperscape и в других шутерах.
Aiming
Еще одна хорошая онлайн-программа, которая отличилась качественной трехмерной графикой. Да и в целом приятный визуальный стиль является ее главной особенностью. Остальные опции вам уже знакомы – детальный анализ, куча режимов, редактор уровней, гибкие настройки и системы достижений и уровней, мотивирующие для покорения новых высот.
Aim400kg
Старенький сайт, существующий с 2008 года. Он предлагает отточить три навыка: точность, реакция и скорость, и на каждой вкладке предложены десятки режимов с различными условиями. Радует, что за столь долгое время существования проекта аудитория на нем по-прежнему активна, а разработчик в 2020 году презентовал новую версию сайта, которая похвастается современным дизайном.
Aimbooster
Простой тренер, представленный в виде флэш-игры. В тренировке присутствует 9 режимов, включая настраиваемый (на время, скорость, точность, с движущимися целями), а сам полигон представляет собой небольшое окно с целями в виде точек. Да, эта игра лишена всяких плюшек, но зато она доступна на самых слабеньких ПК, и потренироваться вы можете прямо сейчас.
Aim Trainer io
Как и Aimbooster, перед вами простой тренажер, разве что оформление у него куда приятнее. Тут есть 6 тренировочных режимов и контрольное испытание, а также вкладки для проверки скорости реакции и нажатия. Само стрельбище представлено в виде небольшого окна с периодически появляющимися целями-мишенями.
Карты в играх
Counter-Strike: Global Offensive
Если вы решили проявить себя в соревновательных матчах в популярнейшем киберспортивном шутере CS:GO, то лучше задуматься об аиме. Проверить его и отточить можно прямо в игре, на картах, созданных пользователями в редакторе и размещенных в мастерской Steam. То есть, тут у вас будут точно такие же пушки, модели противников и внутриигровые настройки, и сразу после тренировки можно перейти к соревнованиям.
Карт на самом деле довольно много, и немало из них пользуются популярностью не только у простых игроков, но и у киберспортсменов, выигрывающих мировые турниры. Вот парочка таких со ссылками на мастерскую:
Fortnite
У песочницы Fortnite есть творческий режим, где люди строят все, что в голову придет, включая полигоны для тренировок. Карты также есть в свободном доступе, и можно без проблем заполучить их в свою библиотеку. Fortnite хорош тем, что он прокачает аим на дальние расстояния и с видом от третьего лица, что пригодится в батл-роялях. Ну, и научит строить на ходу гигантские башни, что, впрочем, актуально только для текущего проекта.
Список интересных карт (по кодам):
Инженер, любящий писать и посвятивший львиную долю жизни играм – это про меня. Особенно запали в душу тайтлы 2005-2010 годов, хотя ностальгия по ним не останавливает перед новым игровым опытом.
Чит «Аим» для CS:GO
Все читы Вы используете на свой страх и риск. Мы не даем никакой гарантии на обход VAC бана аккаунта, так как античит в CS:GO постоянно обновляется и появляются новые алгоритмы. Читы стараемся регулярно обновлять для обхождения новых алгоритмов античита.
Чит обновлен: 15-03-2021, 17:53
Пароль от архива: cs-site.ru
Aim CS:GO — мультихак, объединяющий в себе сразу несколько полезных функций, помимо автоматической наводки на противника. Здесь можно найти WH, а также полностью рабочий SkinChanger. Данный софт регулярно получает обновления, что обеспечивает его скрытность перед VAC и значительно снижает шанс получить бан. В остальном этот чит имеет множество настраиваемых параметров. С их помощью можно обустроить себе как легитную игру, так и просто веселье, глядя на взрывающиеся головы врагов. Благодаря этому, чит и стал одним из самых популярных. Скачать Аим для КС:ГО — простой способ для получения званий и рейтинга.
Что такое Аим?
Практически всегда вместе с аимом идет триггербот. Он автоматически стреляет, когда прицел оказывается на противнике. Соответственно, здесь игрок может настроить задержку перед выстрелом, установить порог минимального урона, при котором триггер будет срабатывать, а также многое другое. Ввиду эффективности Аима неудивительно, что многие игроки ищут, где скачать Аим и ВХ для КС:ГО, поскольку с помощью этого чита можно легко добиться стабильного роста рейтинга, а также противостоять другим читерам.
Все функции чита Аим для КС:ГО
Помимо Аима, в программе присутствуют и другие виды читов. Чит Аим имеет практически все необходимое, а именно:
Инструкция по запуску
Чтобы успешно установить и запустить чит на своем компьютере, нужно действовать по следующей инструкции:
Аим не содержит в себе вирусов. Но перед скачиванием и запуском чита, рекомендуется отключать антивирус и защитник Windows, чтобы важные файлы не были удалены или отправлены в карантин.
Аим что это
Counter-Strike: Global Offensive
• В данном руководстве ты получишь полную информацию о том,
как натренировать аим и начать тащить!
• Сразу говорю, что это не мой способ, а способ ютубера, чье видео я прикреплю снизу.
Это мое первое руководство, поэтому пожалуйста, не судите строго!
12,360 | уникальных посетителей |
318 | добавили в избранное |
Итак, сейчас поговорим о том, какие же карты нам понадобятся.
Сейчас снизу будет список, после того как добавите все карты, начинайте читать
ниже.
Для начала нам нужно зайти на карту training_aim_csgo3_light и выставить такие настройки.
Набиваем на всех платформах по 500 очков, в общей сумме получится 2000.
После этого переходим к следующему шагу.
Заходим на карту aim_botz и начинаем набивать ботов, сначала просто ходим вокруг них, пытаясь держать прицел только на голове и не отпускать его от туда.
Далее стрейфами делаем тоже самое, но уже убиваем.
Потом по своему самочувствию делаем киллы фликами, подробнее сможете узнать по видео ниже.
Там рассказывается полная тренировка. Далее идут другие мини-методы, которые все закрепят.
Тренируем АИМ в КС ГО: лучшие карты, особенности тренировок, музыка
Так же тренировка реакции для КС ГО неплохо получается со штурмовыми винтовками.
Но если бой происходит на суперкороткой дистанции, выхода нет, и такое ведение стрельбы — это единственный вариант. Стоит относительно недорого, ему отдается наибольшее предпочтение среди игроков. Вот почему АИМ тренинг со штурмовой винтовкой — крайне полезное занятие.
CS:GO
CS:GO
Лучшие карты для тренировки АИМа в КС ГО
Мнение игроков может не совпадать с мнением автора, но вот лучшие АИМ карты CS GO, которые, по-нашему мнению, идеален для того, чтобы качественно натренировать стрелка.
Особенности тренировки на пиратке
Неплохо еще потренироваться в оффлайне и тут нам поможет пиратка — она разрешает проблему как тренировать АИМ в КС ГО без лишних наблюдателей. Карта тренировки включается старой доброй консолью. В ней прописывается команда map наименование_карты. А ссылок, откуда можно скачать aim training cs go на пиратской карте, очень много. В поисковике забиваете соответствующий запрос, переходите на сайт, скачиваете карту и распаковываете его в системную папку КС ГО (counter-strike – cs go – maps).
Музыка для тренировки
Чтобы тренировка аима в кс го шла бодрее, позаботьтесь о музыкальном сопровождении. Под хороший саундтрек тренироваться легко и приятно. Включите наушники и запустите что-то бодрящее, с повышенным количеством басов, или что-то в жанре рок: ритмичное и очень гитарное. А так, конечно, все от вашего вкуса зависит. Музыка должна мотивировать к движению, а не вызывать печальные эмоции или тяжелые воспоминания.
Тренировка АИМ 400 кг.
Прежде чем запускать тренировку КС ГО, Вам не помешает тренировка АИМ’а онлайн — попробуйте поиграть во флэш игры типа aim400kg. Это хороший тренажер и он позволит хорошо отточить реакцию и точность. Чтобы тренировки принесли положительные результаты, можете поиграть в игры для тренировки АИМ’а, например Exact Aiming и Exact Aiming Survival. Или же найдите еще какой-нибудь сайт для тренировки АИМ’а.
CS:GO
Первая хороша тем, что в игре не ограничено число промахов, во второй — наоборот: после каждого промаха придется начинать всю игру сначала. Это очень удобно — запустить тренировку АИМ 400 kg перед игрой в КС ГО минут на 15. После такой тренировки вы войдете в игровой процесс КС ГО подготовленным и в боевом настрое.
Читы в CS:GO – как включить AIM с помощью консольных команд
AIM в CS:GO – это одна из функций в читерских программах для КС:ГО. С помощью таких программ активируется режим автоматического прицеливания в голову противника (и не только).
Следует отметить, что VALVE запрещает использование читерских програм, и всеми возможными способами борется с юзерами, которые их используют. Однако, чит-возможности могут быть полезены для тренировок, поэтому разработчик добавил возможность включить АИМ в КС ГО на локальном сервере. Следует помнить, что использовать подобные команды получится только на локальном сервере, например, при игре с ботами или в лобби со своими друзьями. Использовать чит-команды на АИМ в соревновательном режиме нет возможности.
Внимание! Использование читерских программ может привести к пожизненной блокировке steam-аккаунта!
Как включить читы на АИМ через консоль
Для начала нужно активировать чит-режим с помощью команды sv_cheats 1.
Однако, разработчик игры внес несколько осложнений при использовании этой команды.
Во-первых, это активация. Недостаточно ввести команду в консоли. Для ее активации необходимо выполнить следующий алгоритм действий.
> Нужно навести прицел на противника (при игре с ботами, можно предварительно ввести команды bot_stop или bot_zombie 1, чтобы боты перестали двигаться и стрелять).
> После ввода команды противник начнет отображаться в виде черных текстур неопределенной формы (причем эти текстуры могут быть не видны с некоторых углов зрения и длинных дистанций – это второй недостаток)
Теперь достаточно навести на этого «черного» противника и сделать 2 быстрых выстрела.
Для того, чтобы включить АИМ на другого противника, нужно выполнить те же процедуры.
Для того чтобы видеть противника через стены можно включить команду r_drawothermodels 2 (WallHack).
Добавьте экстрима в игру
Включив в консоли команду ent_fire player addoutput «modelscale 0», вы включите чит на АИМ для противника. В этом случае вы будете всегда получать вторую пулю в голову, если находитесь в прицеле противника, который в вас стреляет.
Дополнительно
В некоторых источниках встречается еще одна команда для АИМ – !self addoutput «modelscale 0». В этих источниках утверждается, что активировав эту команду, любой выстрел противника будет лететь вам в голову. Однако, по состоянию на дату написания статьи, данная команда не поддерживается.
Карты для тренировки аима в КС:ГО
Давай познакомимся с ними поближе!
crashz’ Crosshair Generator v3
Подписчики: 37,693,838
По большей части эта карта является генератором прицелов, здесь можно как настроить подходящий для тебя прицел, так и посмотреть с какими играют те или иные профессиональные игроки.
Помимо настройки прицела, здесь можно проверить их в действии т.е. потренить аим. В целом карта не является профильной тренировкой аима, но не уделить ей внимания нельзя.
Yprac Aim Trainer
Подписчики: суммарно более 25,000,000
Ссылки на добавление в мастерской:
Довольно молодая (появилась прошлым летом), но невероятно крутая серия карт, которая позволит тебе постигнуть все азы игры в CS:GO на той или иной карте.
Что же ты можешь конкретно потренировать на этих картах?
Также здесь ты можешь узнать все самые распространённые позиции игроков и научишься их выбивать (за обе стороны). Это идеальный туториал для начинающих игроков. Я бы советовал всем, прежде чем ворваться на калибровку в матчмейкинг, ознакомиться с этими картами.
Только начал играть в CS:GO, давно не играл, забыл карту? Не беда.
В общем по мнению как профессиональных игроков, так и обычных геймеров – это одна из лучших карт в своей категории, на неё действительно сложно найти негативные отзывы.
На месте Valve добавил бы этот тренер в игру. Лучше не найти!
Подписчики: 21,767,956
Самая популярная карта для тренировки аима в мастерской. Огромнейшее количество настроек и многофункциональный выбор различных тренировок полностью оправдывают такую популярность карты.
Настраивать тренировку можно под любой уровень и мастерство стрельбы:
Как профессионалы тренируются перед матчами, так и новички могут поставить здесь свою стрельбу “с нуля”.
training_aim_csgo2
Подписчики: 6,887,613
Также отличный карта для разминки и тренировки. Пять режимов, которые тебе помогут отточить различные навыки:
В зависимости от навыков твоей стрельбы есть 4 уровня сложности, чем он выше, тем дальше от мишеней ты находишься.
Fast Aim / Reflex Training
Подписчики: 5,304,195
Не такая функциональная карта как предыдущие. Своеобразный рельеф построен так, что все выступы меняют высоту и прикрывают ботов.
CSGOHUB.com Skills Training Map
Подписчики: 4,402,682
Аим тренер созданный при поддержке ESL. Очень хорошая карта, которая поможет не только настроить прицел, сенсу и прочие необходимые вещи для комфортной стрельбы, но и соберет все статистические данные исходя из вашего аима. Это очень важная часть тренировок, которая поможет сфокусировать внимание на тех или иных аспектах.
Подписчики: 2,741,657
Орды бегущих на тебя врагов с ножом позволят тебе тренировать реакцию и аим. Система настроек как и предыдущих картах очень разнообразна.
Training Center 1.5c
Подписчики: 2,308,039
Карта для более опытных игроков в CS:GO. Она включает в себя пять зон, каждая из которых отвечает за отдельные навыки. Помимо обычных тренировок спрея и стрельбы по движущимся мишеням на различных дистанция, ты можешь потренировать снайперскую стрельбу. Пробегая мимо двойных дверей нужно будет вести прицельный огонь через щели.
Помимо стрельбы также можно потренировать раскидку.
Training: Bot Aim V4C
Подписчики: 1,537,994
Одна из самых старых и многофункциональных карт для тренировки аима. Она не теряет своей актуальности и по сей день, потому что очень проста в использовании и крайне эффективна.
Aim React [Experimental]
Подписчики: 489,654
Не очень популярная карта, но очень полезная для тренировки реакции.
Подытожим:
Можно страдать в матчмейкинге и впитывать весь этот опыт по ходу матчей, но зачем портить игру другим игрокам и себе, в том числе.
Фанаты игры и профессионалы своего дела, как Yprac уже подумали за тебя и всё реализовали. Тебе нужно только уделить этому немного времени и терпения.
Тренируйся, становись лучше и возможно однажды все будут болеть за тебя на профессиональных турнирах!
Как тренировать аим в кс го, тренировка aim CS:GO
– Вот это флик!
– Я не могу поверить – это 180 хедшот без зума!
– … и он зажимает в четверых!
При просмотре трансляций турниров вы все время слышите эти фразы, описывающие невероятные выстрелы. И пока комментаторы пытаются передать действия с экрана, игроки мечтают самостоятельно воспроизвести эти флики, зажимы и убийства с разворота на 180 градусов.
Если вы один из них, продолжайте читать эту статью, чтобы узнать наиболее эффективные способы улучшить свои навыки аима.
Подготовительный этап
Когда вы принимаете решение начать прокачиваться в чем-то, вы должны прийти подготовленным. В этом параграфе мы кратко остановимся на основах, на которых вам лучше всего начать строить свой аим. Глобальные аспекты будут первыми.
Режим дня, диета и физическая активность
Правильно настройте комбинацию этих трех элементов и вы будете готовы физически и эмоционально.
– Попробуйте ложиться спать в одно и то же время каждый день, и то же самое касается подъема утром. Хорошо выспитесь ночью: не ешьте за три часа до сна и не пейте кофе, чай или газировку за шесть часов до сна, проветривайте свою комнату, убирайте всю технику за час до сна, выключайте все, что излучает свет или создает отвлекающие звуки (плотно закройте окна, попробуйте использовать маску для сна и затычки для ушей).
– Убедитесь, что вы получаете все необходимые витамины и питательные вещества из пищи, которую вы употребляете. Не ешьте по крайней мере за час до тренировки, это отрицательно влияет на скорость вашей реакции.
– Развивайтесь физически, чередуя тренировки с другими видами деятельности: прогулки на свежем воздухе, бег или посещение тренажерного зала могут оказать огромное влияние.
Техническая составляющая
Настройте ваше оборудование правильно. Убедитесь, что вы сидите в одном и том же удобном положении каждый раз с идеально настроенной мышью (DPI, чувствительность в ОС и в игре, ускорение мыши отключено).
[irp posts=”5088″ name=”Как держать мышь и клавиатуру в кс го”]
NiP REZ рекомендует настраивать чувствительность мыши следующим образом:
– Выстрели в стену один раз.
– Пострейфи туда-сюда, пытаясь удержать прицел на дыре от пули
Когда вы чувствуете, что ваш прицел не отклоняется от указанной точки (вы способны удерживать прицел в одном и том же месте независимо от вашего движения), вы настроили чувствительность.
Выберите соответствующие настройки видео (разрешение, широкий экран или черные полосы и т.д.). Экспериментируйте, чтобы найти наиболее удобные дял вас и попробуйте придерживаться их. Естественно, потребуется некоторое время, чтобы определить все правильные настройки, но когда это будет сделано, ваша мышечная память поблагодарит вас за это.
И теперь, когда вся ваша подготовка закончена, мы можем приступить к тренировке вашего аима.
Как тренировать аим
Люди часто говорят об аиме как об одиночном скилле, но это скорее сложный комплекс скиллов. Вот различные способы улучшения каждой части (каждой отдельно или в совокупности).
Герой аима
Слоган этого программного обеспечения – «Идеальное решение для тренировки точности стрельбы, чтобы стать лучше в шутере от первого лица», и его можно купить на платформе Steam за 4,99 доллара.
Обычно такой тип программного обеспечения используется перед вашими матчами или в самом начале тренировки, поскольку оно позволяет вам лучше почувствовать чувствительность мыши. Оно не связано с игровым процессом CS:GO и используется для разогрева основных механических навыков игрока, таких как рефлексы и точность прицеливания.
Это программное обеспечение имеет бесплатный аналог – theaim.pro, сайт, который предоставляет аналогичные функции, но в другой форме.
Карты мастерской
Тренировка зажима
Эта карта – мечта для игроков, которые любят сидеть и зажимать от души на все тридцать пуль.
AimBotZ
Префаер-карты
Мы достигли точки перехода между тренировочными программами/картами и игрой. Здесь мы собираемся потренироваться в другой важной части прицеливания, а именно в расположении прицела.
Обычно, когда вы начинаете играть в CS: GO, вы редко поднимаете прицел выше уровня талии противника, что является большой ошибкой. Чтобы избежать ненужной задержки при стрельбе, создайте привычку целиться только на уровне головы. И более того, предсказывайте возможное ее расположение, когда просматриваете определенные углы.
На картах такого типа вы практикуете пик плечом (который основан на контр-стрейфе, типе движения, который, как вы уже догадались, является еще одним важным аспектом прицеливания), расположение прицела и стрельба в разных ритмах стрельбы.
Аим карты
Поле битвы, где игроки были увековечены с момента выхода игры.
Победа на этой карте во многом связана с пиками плечом, префаерами и типами стрельбы (как на префаер-картах), но мы не могли пренебречь этим легендарным местом, источником тренировки аима.
Дезматч
Соревновательный CS:GO
Ничего неожиданного, верно? Самый мощный буст любого игрового скилла, включая аим, вы получаете, играя в соревновательном режиме. Это место, где вы наиболее сконцентрированы, где вы доведены до предела, чтобы проявить себя наилучшим образом, где результат имеет значение. Весь спектр навыков аима отрабатывается во время турнирных матчей.
P.S. Не забывайте чередовать свои подходы к тренировке аима, потому что чем дольше вы используете один и тот же подход, тем меньше он влияет на улучшение ваших скиллов и в какой-то момент может даже негативно влиять на вас.
Тренировка делает вас совершенным. Теперь у вас есть все необходимые инструменты, чтобы начать улучшать свой аим и другие игровые аспекты, чтобы стать новым вундеркиндом CS: GO. Вы хотите стать одним из них? Все зависит от вас.