Артефакты что это

Артефакты что это

Артефакт — это.

Здравствуйте, уважаемые читатели блога KtoNaNovenkogo.ru.

Многие знакомые и малоизвестные слова на самом деле произошли от латыни — так называемого мертвого языка, который хоть и не используется в обиходной жизни, но оказывает большое влияние на наш словарный запас.

В числе позаимствованных из латинского языка терминов значится и «артефакт» — достаточное интересное словечко, которое приобретает разные значения в зависимости от контекста, в котором оно употребляется.

Артефакты что это

Что такое артефакт

Артефакт — это слово, которое произошло от латинского «artefactum»: лат. «arte» — «искусство» или «искусственный», лат. «factum» или «factus» — «сделанный». Следовательно, артефакт — это что-то, сделанное искусственно или по законам искусства.

Фактически артефакт приравнивается эпитету «рукотворный», и в действительности именно это значение изначально применялось в археологии как единственно верное.

Таким образом во время раскопок находки археологов можно было как-то разграничить, разделив природные «сокровища» от тех, которые были созданы людьми.

Артефактом могли называть:

Артефакты что это

Впрочем, говорить о том, что артефакт — исключительно археологический термин, будет тоже неверно. На самом деле, им может выступать любой рукотворный предмет (необязательно древний), от глиняного горшка из прошлого тысячелетия до современного смартфона.

Другое дело — в каком контексте это слово принято использовать и где оно прижилось больше всего.

Другие значения слова

Наиболее обобщенное определение слова «артефакт» — это явление, процесс, объект, свойство предмета или процесса, возникновение которого по естественным причинам просто невозможно или маловероятно.

Многие наверняка слышали слово «артефакт», что такое оно собой представляет — тоже знают, но даже не догадываются, какое количество значений у него есть в теории. Если заглянуть практически в любой толковый словарь, вы увидите, что слово «артефакт» очень многозначно и зависит от сферы его применения:

Артефакты что это

В этом контексте это нечто по-настоящему уникальное и существующее в единственном экземпляре, часто наделенное магическими свойствами.

Артефакты что это

Артефакты что это

Оно функционирует в среде культурно-семантического поля (например, в литературе) и представляет собой абстрактный носитель культурной семантики, проявляющейся по-разному в различных контекстах использования (на примере транскультурного образа Дон Кихота).

Это наиболее часто встречающиеся определения слова «артефакт», которые можно встретить на просторах интернета и в словарях, однако в действительности их гораздо больше. Археология, различные направления в науке и медицине, менеджмент — далеко не весь список ниш, где фигурирует данный термин.

Артефакты в массовой культуре

Артефакты что это

Не обошлось и без заимствования слов в качестве названия. В частности, широкую известность приобрели такие «артефакты»:

Слово «артефакт» многогранно, из-за чего можно сделать неправильный вывод и не понять его точное определение в том или ином контексте. В целом же это понятие обычно применяют по отношению к уникальному объекту, который привлекает интерес окружающих своими необычными качествами или свойствами.

Таким образом, наиболее популярное значение артефакта — именно то, которое имеет археологические корни, а также косвенно связанное с жанром фэнтези.

В обиходе и обычной разговорной речи никто не будет использовать термин из биологического, эстетического или научного контекста, ограничившись тем, что это нечто сделанное руками человека, а также нечто, отличающее его от заурядного объекта в той нише, о которой идет речь.

Удачи вам! До скорых встреч на страницах блога KtoNaNovenkogo.ru

Эта статья относится к рубрикам:

Комментарии и отзывы (2)

В современном мире термин «артефакт» все больше ассоциируется с искажением качества фотографии, в то время, как раньше, этот термин ассоциировался ни с чем иным, как с древними сокровищами 🙂

Если вы найдёте что-то старинное, ценное, то не думайте сразу, что нашли артефакт. Государство обязательно попытается у вас это забрать, назвав вещь кладом!

Источник

Артефакт

Артефа́кт (от лат. artefactum — искусственно сделанное) — явление, процесс, предмет, свойство предмета или процесса, появление которого в наблюдаемых условиях по естественным причинам невозможно или маловероятно. Появление артефакта, следовательно, является признаком целенаправленного вмешательства в наблюдаемый процесс, либо наличия неких неучтённых факторов.

Виды артефактов

Артефакты что это

Полезное

Смотреть что такое «Артефакт» в других словарях:

артефакт — артефакт … Орфографический словарь-справочник

артефакт — (от лат. artefactum искусственно сделанное) факт, не характерный для естественного течения данного процесса и вызванный искусственно. В экспериментальной психологии под А. подразумеваются данные, порождаемые самой методикой изучения процесса и на … Большая психологическая энциклопедия

Артефакт — (лат. artеfactus жасанды істелген) табиғилықтан тыс, қолдан жасалған нәрсе, мәдениеттің жемісі. Артефакт ретінде тек денелік белгілері емес, сонымен бірге таңбалық, рәміздік мазмұны бар кез келген жасанды нәрсе қарастырылана алады. Мәдени… … Философиялық терминдердің сөздігі

АРТЕФАКТ — (от лат. искусственно сделанный) в обычном понимании любой искусственно созданный объект; в культурологию это понятие пришло из археологии, где использовалось для различия естеств. и искусств. объектов. В эстетике термин… … Энциклопедия культурологии

АРТЕФАКТ — [ Словарь иностранных слов русского языка

Артефакт — (от лат. artefactum искусственно сделанное) экспериментальный результат, возникающий из за отклонений в проведении эксперимента или из за дефектов самой методики. В частности, результаты могут быть нарушены действием на испытуемого внушения … Психологический словарь

АРТЕФАКТ — ( от лат. artefactum искусственно сделанное), процесс или образованне, не свойственные организму в норме, а вызываемые самим методом исследования. А. обычно обусловлен методич. и технич. погрешностями или случайными факторами. Напр., при… … Биологический энциклопедический словарь

Артефакт — (микробиол.) несвойственное наблюдаемому объекту явление, приводящее к искажению результатов исследования. При микроскоп, методе исследования А возникает вследствие нарушения методики забора материала, приготовления мазка, особенно его фиксации и … Словарь микробиологии

артефакт — сущ., кол во синонимов: 4 • памятник (17) • процесс (55) • фактор (29) • … Словарь синонимов

АРТЕФАКТ — (от лат. artefactum искусственно сделанное) англ. artefact/artifact; нем. Artefact. 1. Созданный человеком объект. 2. Обработанное доисторическим человеком орудие труда. Antinazi. Энциклопедия социологии, 2009 … Энциклопедия социологии

Источник

Значение слова «артефакт»

Артефакты что это

В культурологии — какой-либо искусственно созданный носитель социально-культурной информации, жизненно-смысловых значений, средство коммуникации; предмет культуры в трёх основных сферах её бытия: культура материальная, духовная, человеческих отношений.

Культурный артефакт — любой искусственно созданный объект, имеющий как определенные физические характеристики, так и знаковое, символическое содержание.

Артефакт в археологии — объект, подвергавшийся воздействию человека и обнаруженный в результате раскопок или единичного, иногда случайного события.

В управлении проектами — отчуждаемый результат организованной деятельности, предусмотренный методологией ведения проекта (например: документ, чертёж, макет).

В кодировании данных — появление в данных закономерностей (в частности: лишних деталей на изображении, шумов при сжатии с потерями), отсутствующих в исходных данных.

В лабораторных исследованиях — эффекты, вызванные случайным или преднамеренным влиянием экспериментатора на ход эксперимента (например: Марсианские каналы).

В ролевых играх, в том числе компьютерных играх, и фэнтези — предмет, как правило уникальный (его невозможно создать в ходе игры / повествования и точно уж нельзя поставить производство на поток) и обладающий особенными, магическими свойствами. Классический пример — Кольцо всевластья.

Артефакт — тип карт в игре Magic: The Gathering; «Артефакты» — название одного из изданий карт.

артефа́кт

1. явление, процесс, предмет, свойство предмета или процесса, появление которого в наблюдаемых условиях по естественным причинам невозможно или маловероятно ◆ Жаль только, что «толковый мужик с лопатой» уже всё чаще ― артефакт. Татьяна Соломатина, «Мой одесский язык», 2011 г. (цитата из НКРЯ)

2. что-либо, созданное человеком (либо любым разумным существом), в т. ч. порождённое человеческим (либо любым другим) разумом ◆ Американский производитель мороженого Haagen Dazs сделал деньги на том, что первым среди прочих стал позиционировать мороженое не как детское лакомство, а как удовольствие для взрослых: интимный артефакт. Владимир Ляпоров, «Молодая гвардия. Искусство быстрого завоевания новых рынков сбыта», 2003 г. // «Бизнес-журнал» (цитата из НКРЯ)

3. археол. любое творение человеческих рук, будь то сооружение, орудие труда, произведение искусства, жилище, сосуд или иной объект ◆ Премьер лично принял участие в работе археологов: он просеял землю, добытую на месте раскопок, и нашел рукотворный артефакт. Илья Калинин, «Историческое воображение: глубины и скорости», 2010 г. // «Неприкосновенный запас» (цитата из НКРЯ)

4. научн. феномен или эффект, привнесенный в эксперимент исследователем

5. мед. наблюдаемый при регистрации ЭЭГ сигнал, обусловленный экстрацеребральным источником

6. комп. мн. ч. нежелательные особенности сгенерированного компьютером изображения, появляющиеся в определённых условиях

7. комп. в компьютерных играх — предметы, изменяющие игровые характеристики персонажа

Делаем Карту слов лучше вместе

Артефакты что этоПривет! Меня зовут Лампобот, я компьютерная программа, которая помогает делать Карту слов. Я отлично умею считать, но пока плохо понимаю, как устроен ваш мир. Помоги мне разобраться!

Спасибо! Я стал чуточку лучше понимать мир эмоций.

Вопрос: гомозиготный — это что-то нейтральное, положительное или отрицательное?

Источник

Что такое артефакт?

В сфере антиквариата есть множество интересных терминов, которые активно используются экспертами. Для того чтобы быть в курсе сленга любителей антиквариата, предлагаем вам ознакомиться со значением слова артефакт.

Этимология слова

Артефакт происходит от двух латинских слов, обозначающих «are» (ремесло или искусство) и «factum» (сделанное). Буквально это слово можно перевести как искусственно сделанный. Данный термин активно используется в археологии в качестве обозначения найденных объектов культуры или искусства древности. Такие предметы были искусственно созданы людьми, жившими в прошлых веках.

В искусствознании артефакт несет с собой значение произведений искусства, которые могут выходить за представления людей. Это могут быть не обязательно старинные произведения, а даже современные продукты, выходящие за рамки классических жанров. Например, слово «артефакт» может применяться по отношению к современному арт проекту.

На данный момент в понятие слова могут входить не только материальные предметы, но также визуальные и аудио объекты. Артефакт в сфере искусства обозначает экспериментальный продукт культуры, который является первопроходцем в своей сфере. При этом не обязательно он будет иметь ценность в качестве художественного или духовного объекта. Он ценится исключительно благодаря своей первичности.

Виды артефактов

Как вы уже поняли, слово артефакт может менять свое значение в зависимости от того, в какой сфере деятельности оно используется. Предлагаем вам рассмотреть основные виды артефактов:

Наконец, в сфере антиквариата под артефактом имеется в виду искусственно созданный руками человека предмет, который имеет особое значение и может сообщить некоторые детали о жизни людей в прошлом. На данный момент существует большое количество интересных предметов, которые могут иметь название артефакта.

О КОМПАНИИ

За 5 лет работы ломбард «Возрождение» успел сделать себе имя и заработать доверие множества клиентов, как четный и надежный партнер в вопросе предоставления финансовых услуг. Наша главная цель – это обеспечение комфортного обслуживания, а потому мы всегда открыты и доброжелательно настроены по отношению к нашим партнерам и гарантируем индивидуальный подход для постоянных клиентов нашего сервиса.

Меню сайта

Так как ставки по кредитам постоянно растут, клиенты начинают рассматривать вариант кредитования в ломбардах. Такое сотрудничество скоро станет альтернативой банкам. Для получения денег не нужно предоставлять справки. Достаточно оставить залог в виде ценных предметов. Особенности ломбардных организаций Каждый вид кредитования имеет свои слабые и сильные стороны. Ювелирный ломбард ориентирован на тех клиентов, которым нужны залоговые […]

Многим россиянам не хватает денег до зарплаты, поэтому они придумываю разные способы, как получить прибыль. Самый простой метод, который дает возможность иметь деньги, — ломбард. Если у вас есть золотые украшения, то стоит воспользоваться возможность сотрудничать с этим заведением. Не спешите идти в ближайший ломбард, если вам нужно сдать украшение или сплав драгоценного металла. […]

КОНТАКТЫ

факт. адрес: Московская область,
г. Люберцы, ул. Смирновская, д. 16
(вход со двора, цокольный этаж)

Источник

Значение слова артефакт

Начала Современного Естествознания. Тезаурус

(от лат. artefactum — искусственно сделанное)

1) предмет, изготовленный, сделанный человеком;

2) (в биологии) образование (структура) или процесс, возникающий иногда при исследовании биологического объекта вследствие самих условий исследования, т. е. фактически не свойственный изучаемому объекту в норме.

Культурология. Словарь-справочник

(лат. artefactum arte – искусственно + factus – сделанный)

в обычном понимании любой искусственно созданный объект, продукт человеческой деятельности. В культурологии – носитель социально-культурной информации, жизненно-смысловых значений, средство коммуникации.

какой-либо искусственно сделанный объект, предмет культуры в трех основных сферах ее бытия: культура материальная, духовная, человеческих отношений.

процесс или образование, не свойственное объекту в нормальном для него состоянии и возникающее обычно в ходе его исследования. В культуре любой искусственно созданный объект, имеющий как определенные физические характеристики, так и знаковое или символическое содержание.

☼ в обычном понимании любой искусственно созданный объект; в культурологию это понятие пришло из археологии, где использовалось для различия естеств. и искусств. объектов.

В эстетике термин используется этимологически, т.е. непосредственно для обозначения предметов, созданных специально для функционирования в системе искусства. В трактовке институциональной школы в эстетике в качестве А. в соответствующем окружении может выступать любой реальный объект (в частности, так считает Д. Дики в работе «Искусство и эстетика: введение в институциональный анализ», 1974). В этом случае под А. понимается любой предмет, являющийся худож. произведением. В совр. эстетике обычно проводится различие между А. и худож. произведением. А., как правило, имеет материальное воплощение и является носителем опр. худож. смыслов. Структуралисты помимо этого различают А. и эстетич. объект. Здесь А. выступает своего рода «внешним символом» (Мукаржовский) эстетич.объекта.

В поcл. время, в связи с повышенным интересом к проблеме разделяемых представлений как культурных объектов, понятие А. стало разрабатываться более активно. Нек-рые культурологи понимают под А. любое искусств. образование, как физическое, так и идеационное, созданное для функционирования в специализир. сферах культур и системах. А. выделяют как элементарную единицу искусств, мира, что тем более актуально, т.к. до сих пор не существует «теории искусств. объекта». В этом случае А. позволяет увидеть с единой т.зр. разл. объекты культуры как «сделанные» целостности (напр., инсталяции); проследить их порождение, существование и разрушение, их объединение в определенные функциональные и символич. паттерны и формы, целостные культурные контексты, семантич. поля.

А. имеет три осн. составляющих его элемента: психоаналитич. (устанавливает связь между А. и антропол. побуждением), структурный (выявляет коммуникативно-функциональную доминанту) и герменевтический (определяет горизонты понимания и интерпретации).

А. функционирует в среде культурно-семантич. поля (напр., лит-ры), к-рое конституирует А. и определяет его материальный носитель. А. полисемантичен и поэтому представляет собой абстрактный носитель культурной семантики, проявляющейся по-разному в разл. контекстах использования (напр., транскультурный образ Дон Кихота).

К осн. модальностям существования А. можно отнести: материальную (форма объективации искусственного объекта), функциональную (сумма модификаций при его использовании); семантическую (его значения, смыслы, ценность в контекстах социокультурной коммуникации).

Лит.: Бердяев Н.А. Человек и машина (Проблема социологии и метафизики техники) // ВФ. 1989. № 2; Мамфорд Л. Миф машины // Вестн. Моск. ун-та. Сер. 12. Социально-полит. исследования. 1992. № 1; Новая технократич. волна на Западе: Сб. текстов. М., 1986; Эспиноза Сервер А. Кто есть человек? Филос. антропология // Это человек: Антология. М., 1995.

А. Б. Красноглазов.

Культурология ХХ век. Энциклопедия. М.1996

Педагогический терминологический словарь

экспериментальный результат, возникающий из-за отклонений в проведении эксперимента или из-за дефектов самой методики. В частности, результаты могут быть нарушены действием на испытуемого внушения.

(Бим-Бад Б.М. Педагогический энциклопедический словарь. — М., 2002. С. 19)

Толковый переводоведческий словарь

явление или процесс, возникающие иногда в ходе исследования объекта вследствие воздействия на него самих условий исследования.

Энциклопедический словарь

Словарь медицинских терминов

явление, наблюдаемое при исследовании объекта, несвойственное этому объекту и искажающее результаты исследования.

Большая Советская Энциклопедия

(от лат. Artefactum ≈ искусственно сделанное) (биол.), процесс или образование, несвойственные организму в норме и вызываемые самим методом его исследования. В микроскопии (в т. ч. электронной) к А. относят, например, образования, появляющиеся в тканях или клетках в ходе обработки препарата (заливки, изготовления срезов, фиксации, окраски), его исследования в условиях вакуума, бомбардировки электронами и т. д. При авторадиографии А. зависит от экспонирования и обработки фотоэмульсии, совмещенной со срезом ткани. В рентгенодиагностике А. обнаруживаются на снимках в виде посторонних теней, возникающих, например, в результате технич. погрешностей при обработке плёнок или неправильном их хранении. В экспериментальной и судебной медицине А. назывется искусственно вызываемые и поддерживаемые патологические процессы (например, с целью симуляции).

Источник

Артефакт

* В культурологии — какой-либо искусственно созданный носитель социально-культурной информации, жизненно-смысловых значений, средство коммуникации; предмет культуры в трёх основных сферах её бытия: культура материальная, духовная, человеческих отношений.

* Культурный артефакт — любой искусственно созданный объект, имеющий как определенные физические характеристики, так и знаковое, символическое содержание.

* Артефакт в археологии — объект, подвергавшийся воздействию человека и обнаруженный в результате раскопок или единичного, иногда случайного события.

* В разработке программного обеспечения артефактами принято называть вспомогательные (как правило созданные в процессе исполнения программного обеспечения) элементы продукта, так или иначе входящие в его состав.

* В управлении проектами — отчуждаемый результат организованной деятельности, предусмотренный методологией ведения проекта (например: документ, чертёж, макет).

* В кодировании данных — появление в данных закономерностей (в частности: лишних деталей на изображении, шумов при сжатии с потерями), отсутствующих в исходных данных.

* В лабораторных исследованиях — эффекты, вызванные случайным или преднамеренным влиянием экспериментатора на ход эксперимента (например: Марсианские каналы).

* Например: в гистологии — искусственные структуры, обнаруживаемые в ткани при микроскопии, образовавшиеся в результате неправильного обращения с тканью при изготовлении микропрепарата.

* В ролевых играх, в том числе компьютерных играх, и фэнтези — предмет, как правило уникальный (его невозможно создать в ходе игры / повествования и точно уж нельзя поставить производство на поток) и обладающий особенными, магическими свойствами. Классический пример — Кольцо всевластья.

* Например: Артефакт — тип карт в игре Magic: The Gathering.

* Артефакт в языке моделирования UML — некая физическая сущность на уровне платформы реализации, представляющая собой замещаемую часть системы.

Источник

АРТЕФАКТ

Артефакт (латинский artefactum искусственно сделанное) — явление, наблюдаемое при исследовании объекта, несвойственное этому объекту и искажающее результаты исследования. АРТЕФАКТЫ могут возникать вследствие воздействия на объект случайных факторов, несоблюдения установленных правил, инструкций, а также в результате организационных, методических и технических погрешностей. В этих случаях Артефакты наблюдаются при гистологических, гистохимических, бактериоскопических, бактериологических исследованиях в результате неправильной фиксации и обезвоживания, а также из-за дефектов приготовления препаратов при получении срезов, заливке, окраске, производстве гистохимических реакций. В гистологических препаратах артефактами могут быть микроорганизмы с инструментов, стекол, из красителей, воздуха и воды. Артефактом может быть уменьшение объема клеток, ядер, появление в препаратах отдельных включений, гемолиз крови, обусловленный промыванием тканей водой в процессе секции. Такие артефакты наблюдаются при исследовании материала, изъятого из трупов, а также при биопсии и приготовлении мазков (см. Микроскопические методы исследования, Гистологические методы исследования).

Артефакты могут возникнуть при авторадиографии (см.), электронной микроскопии (см.), рентгенографии (см.). Так, артефакты на рентгенограммах могут быть обусловлены дефектами пленок, пластинок или усиливающих экранов, а также техническими погрешностями фотообработки. Артифициальные тенеобразования на рентгенограммах могут быть ошибочно расценены как патологические состояния (переломы, воспалительные процессы и др.) или инородные тела. Артефакты подобного происхождения могут быть также в спектрографии, различных видах фотографии, используемой с иллюстративными и исследовательскими целями.

Судебно-медицинской практике встречаются артефакты в виде попадания инородных включений в объекты, предназначенные для микроскопического или иного лабораторного исследования (копоть или частицы с обугленных трупов), металлизации краев ран от секционных инструментов, когда проводится исследование для выявления металла орудия, которым нанесена травма, а также при поступлении ядовитых веществ из консервирующих растворов в объекты, направляемые для судебно-химического анализа, и т. п. Кроме того, существуют артефакты, воспроизводимые с предвзятой целью: искусственно вызываемые или поддерживаемые заболевания или повреждения, а также отдельные симптомы заболеваний (см. Искусственные болезни, Членовредительство).

К артефактам не следует относить отклонения от обычной картины развития биологического или патологического процесса, изменения трупа, хода лабораторных реакций и т. д., а также возникновение изменений, имитирующих различные явления и состояния. Например, артефактом не являются: посмертная микробная инвазия внутренних органов трупа, имитирующая прижизненную бактериемию патогенными микробами; участок посмертного высыхания кожи, симулирующий прижизненную ссадину; быстро наступающий посмертный аутолиз ткани поджелудочной железы, имитирующий прижизненный некроз; формалиновый пигмент в ретикулоэндотелии печени или селезенки, отложившийся в процессе фиксации тканей, похожий на малярийный пигмент, и т. д.

Подозрение на артефакт возникает при несоответствии одного какого-то факта другим данным, полученным в процессе исследований или наблюдений. Поэтому для установления истинного диагноза (в зависимости от происхождения артефакта) должны применяться соответствующие клинико-лабораторные или контрольные (проверочные) исследования, направленные на его исключение.

Библиография: Бойд Дж. А. Авторадиография в биологии и медицине, пер. с англ., М., 1957, библиогр.; Войно-Ясенецкий М.В. и Шаботинский Ю.М. Источники ошибок при морфологических исследованиях, Д., 1970, библиогр.; Гольдин Л. С. Основы гистологической техники электронной микроскопии, М., 1963, библиогр.; Заварзин А. А. и Румянцев А. В. Курс гистологии, с. 48, М., 1946; Меркулов Г. А. Курс патологогистологической техники, Д., 1969, библиогр.; Роскин Г. И. и Левинсон Л. Б. Микроскопическая техника, М., 1957, библиогр.; Уемов А. И. Логические ошибки, М., 1958.

Источник

АРТЕФАКТ

Полезное

Смотреть что такое «АРТЕФАКТ» в других словарях:

артефакт — артефакт … Орфографический словарь-справочник

артефакт — (от лат. artefactum искусственно сделанное) факт, не характерный для естественного течения данного процесса и вызванный искусственно. В экспериментальной психологии под А. подразумеваются данные, порождаемые самой методикой изучения процесса и на … Большая психологическая энциклопедия

Артефакт — (лат. artеfactus жасанды істелген) табиғилықтан тыс, қолдан жасалған нәрсе, мәдениеттің жемісі. Артефакт ретінде тек денелік белгілері емес, сонымен бірге таңбалық, рәміздік мазмұны бар кез келген жасанды нәрсе қарастырылана алады. Мәдени… … Философиялық терминдердің сөздігі

АРТЕФАКТ — [ Словарь иностранных слов русского языка

Артефакт — (от лат. artefactum искусственно сделанное) экспериментальный результат, возникающий из за отклонений в проведении эксперимента или из за дефектов самой методики. В частности, результаты могут быть нарушены действием на испытуемого внушения … Психологический словарь

АРТЕФАКТ — ( от лат. artefactum искусственно сделанное), процесс или образованне, не свойственные организму в норме, а вызываемые самим методом исследования. А. обычно обусловлен методич. и технич. погрешностями или случайными факторами. Напр., при… … Биологический энциклопедический словарь

Артефакт — (микробиол.) несвойственное наблюдаемому объекту явление, приводящее к искажению результатов исследования. При микроскоп, методе исследования А возникает вследствие нарушения методики забора материала, приготовления мазка, особенно его фиксации и … Словарь микробиологии

артефакт — сущ., кол во синонимов: 4 • памятник (17) • процесс (55) • фактор (29) • … Словарь синонимов

АРТЕФАКТ — (от лат. artefactum искусственно сделанное) англ. artefact/artifact; нем. Artefact. 1. Созданный человеком объект. 2. Обработанное доисторическим человеком орудие труда. Antinazi. Энциклопедия социологии, 2009 … Энциклопедия социологии

Источник

артефакт

Полезное

Смотреть что такое «артефакт» в других словарях:

артефакт — артефакт … Орфографический словарь-справочник

Артефакт — (лат. artеfactus жасанды істелген) табиғилықтан тыс, қолдан жасалған нәрсе, мәдениеттің жемісі. Артефакт ретінде тек денелік белгілері емес, сонымен бірге таңбалық, рәміздік мазмұны бар кез келген жасанды нәрсе қарастырылана алады. Мәдени… … Философиялық терминдердің сөздігі

АРТЕФАКТ — (от лат. искусственно сделанный) в обычном понимании любой искусственно созданный объект; в культурологию это понятие пришло из археологии, где использовалось для различия естеств. и искусств. объектов. В эстетике термин… … Энциклопедия культурологии

АРТЕФАКТ — [ Словарь иностранных слов русского языка

Артефакт — (от лат. artefactum искусственно сделанное) экспериментальный результат, возникающий из за отклонений в проведении эксперимента или из за дефектов самой методики. В частности, результаты могут быть нарушены действием на испытуемого внушения … Психологический словарь

АРТЕФАКТ — ( от лат. artefactum искусственно сделанное), процесс или образованне, не свойственные организму в норме, а вызываемые самим методом исследования. А. обычно обусловлен методич. и технич. погрешностями или случайными факторами. Напр., при… … Биологический энциклопедический словарь

Артефакт — (микробиол.) несвойственное наблюдаемому объекту явление, приводящее к искажению результатов исследования. При микроскоп, методе исследования А возникает вследствие нарушения методики забора материала, приготовления мазка, особенно его фиксации и … Словарь микробиологии

артефакт — сущ., кол во синонимов: 4 • памятник (17) • процесс (55) • фактор (29) • … Словарь синонимов

АРТЕФАКТ — (от лат. artefactum искусственно сделанное) англ. artefact/artifact; нем. Artefact. 1. Созданный человеком объект. 2. Обработанное доисторическим человеком орудие труда. Antinazi. Энциклопедия социологии, 2009 … Энциклопедия социологии

Источник

Значение слова артефакт

Артефакт в словаре кроссвордиста

артефакт

артефакт ( от — искусственно + — сделанный) в обычном понимании — любой искусственно созданный объект, продукт человеческой деятельности.

( лат. arte искусственно + factus сделанный) б иол. образования или процессы, возникающие иногда при исследовании биологического объекта вследствие воздействия на него самих условий исследования.

Новый словарь иностранных слов

[лат. arte искусственно + factus сделанный]б иол. образования или процессы, возникающие иногда при исследовании биологического объекта вследствие воздействия на него самих условий исследования.

Словарь иностранных выражений

Словарь русского языка Лопатина

Современный толковый словарь, БСЭ

(лат. artefactum искусственно сделанное) явление, наблюдаемое при исследовании объекта, несвойственное этому объекту и искажающее результаты исследования.

Большая советская энциклопедия, БСЭ

Полный орфографический словарь русского языка

Последний официальныйвладелец артефакта почувствовал огромный отток силы, всё понял, и вдогонку наложил на осколки сильнейшее заклятие.Теперь, чтобы артефакт снова заработал, нужно было собрать все части вместе и актировать их, проведя специальный ритуал.

рублей, артефакт «Мамины Бусы» размером с пол-локтя, и Гаусс Пушка, естественно с артефактом «Вспышка» в комплекте.

Источник

Артефакт

Артефакт — вид флеботинума, обычно магический или построенный с помощью неизвестных чужих технологий. Само слово «артефакт» значит «искусственный», и это говорит нам о том, что артефакт всегда кем-то сделан или построен. Минерал, растение или животное артефактом быть не может, если только его искусственно не наделили особыми способностями.

В вымышленных мирах артефакт — это не какой-то там черепок от ночной вазы мохнадцатого века до нашей эры. Артефакт обладает особыми способностями, причем способностями уникальными и невоспроизводимыми никакой распространенной технологией или магией, которые делают этот предмет единственным в своем роде. И ещё он всегда древний, чем древнее, тем лучше: новые изобретения могут называться гаджетами, но никак не артефактами. В современных фэнтезийных романах, впрочем, оба правила зачастую нарушаются, а «артефактом» походя именуется чуть ли не любой магический предмет, даже только что на коленке созданный чародеем.

Некоторые артефакты создаются для того, чтобы их использовали. Некоторые — чтобы их использовал только их создатель и хозяин, и в других руках они работают неправильно или не работают. Некоторые — для того, чтобы влиять на мир одним своим существованием, а некоторые — чтобы приносить горе, несчастье и рок тому, кто попытается их откопать.

Источник

Что такое артефакты?

Если точное объяснение этому слову? И чем артефакты отличаются от талисманов и оберёгов? Какие вы знаете артефакты?

Артефакты это предметы способные нести информацию о прошлых временах, людях, событиях. Это могут быть как предметы материального мира (черепки, изделия из кости, наконечники стрел и т.п.), так и мира немотериального (былины, легенды, были, религии). В любом музее на полках артефакты материального мира. И людой гид вам расскажет о артефактах нематериального мира, связанных с эпохой или конкретным предметом. Принято считать, неофициально, конечно, что предмет может стать артефактом, если у него «за спиной» более 50 лет. Это вариируется в зависимости от темы, вида самого предмета (не внешнего, а архетектурного, дизайнерского, авторского), его значимости в истории, его информативности и т.д. Так же негласно и неофициально предметы старины разделили по эпохм исторического процесса и наиболее часто в отношении предметов используют слово артефакт имея ввиду не меньше 3 сотен лет.

Источник

Артефакт – это… Виды артефактов

Археология – удивительная наука, открывающая перед современным человеком тайны прошлых тысячелетий. Работа ученых в этой области заключается в поисках материальных следов, оставленных древними цивилизациями. Найденный археологами во время раскопок предмет имеет название «артефакт». Это любой искусственно созданный объект, который имеет символическое значение.

Артефакты что это

Виды артефактов

Мы привыкли под этим названием понимать бесценные предметы древности, найденные археологами или искателями сокровищ. На самом деле артефакт – это очень широкое понятие, охватывающее разные сферы. Рассмотрим некоторые значения этого слова.

В культуре артефакт – это предмет, созданный человеком и имеющий особое значение. При этом это может быть не только материальный объект, но и фольклор, суеверия или научные теории.

Это слово хорошо известно и поклонникам компьютерных игр. В них артефакт – это уникальная вещь, которую нельзя создать, а можно только найти. Обычно она имеет особые свойства или обладает магией.

Неуместные артефакты

Этот термин был введен для обозначения находок, которые выходят за определенные рамки. Например, они найдены там, где их не должно быть, или вызывают недоверие из-за недостаточности наших знаний по технологиям древних цивилизаций. К неуместным артефактам относятся: антикитерский механизм (о нем будет рассказано отдельно), железная колонна в Дели, гигантские статуи на острове Пасхи и многие другие необычные находки.

Артефакты что это

Среди артефактов встречаются и подделки. Знаменитые хрустальные черепа, якобы выточенные древней цивилизацией из цельного куска драгоценной породы, оказались искусной имитацией. Исследования нескольких из 13 найденных на сегодня черепов показали, что изготовлены они были в XIX и XX веке с применением современных технологий.

Где можно увидеть находки археологических раскопок

Древние артефакты, которые признаются учеными наиболее ценными и интересными, попадают в музеи и затем выставляются на обозрение посетителей. Остальные предметы находятся в запасниках или научных институтах.

Загадочные древние артефакты – тайна тысячелетий

Иногда археологические находки ставят ученых в тупик. Таких примеров тысячи. Около города Белграда были найдены письмена, получившие название алфавит Винча. Они датируются 6000 годом до нашей эры. Расшифровать их до сих пор не смогли, и ученые сомневаются, что это удастся сделать в ближайшем будущем.

Артефакты что это

В 1901 году в Греции среди обломков затонувшего старинного корабля был найден необычный предмет, состоящий из шестерен, шкал и циферблатов. Удалось установить дату изготовления этого механизма – примерно 85 год до нашей эры.

Если сравнивать этот древний артефакт с приборами более позднего времени, он соответствует техническому уровню VIII века. Каким образом более двух тысяч лет назад и для каких целей был создан этот механизм (его назвали антикитерским), точно неизвестно. Устройство было реконструировано несколькими специалистами в области механики. Они убеждены, что служило оно для моделирования движения Солнца, Луны и планет.

Где найти артефакт и что делать с находкой

Найти древнее сокровище – мечта практически каждого человека. С появлением металлоискателей поиски предметов древности значительно упростились. Во все времена существовали группы или одиночки, которые занимались поиском артефактов на месте археологических раскопок. В наши дни их называют «черными археологами» или «копателями». Действуют они в личных интересах и в целях обогащения. Найденные артефакты попадают не в музеи, а в частные коллекции. Действуя непрофессионально, «черные археологи» во время поисков часто уничтожают бесценные предметы древности.

Артефакты что это

Следует помнить, что найденные артефакты, имеющие особую культурную ценность, принадлежат государству. Во избежание возможных проблем с законом, лучше отнести находку в музей, где специалисты дадут заключение по данному предмету. Если ценности для науки он не представляет, его стоимость делится между нашедшим и владельцем земли, на участке которого был обнаружен артефакт.

Источник

Артефакты что это

Увлекательный и интересный ресурс о мифах, легендах, личностях, богах и исторических фактах

Рубрики

Артефакты

Это может быть предмет, созданный человеком, природой или высшим, внеземным существом (богом, расой). Артефакты, порой наделены таинственной силой, или являются кладезем знаний, а могут и быть ключом. Под данным значением, так же имеет место быть, любое искусство, повлиявшее на мир. Например, картина «Мона Лиза», или как ее еще называют – «Джоконда», так же является своего рода артефактом. Мы предлагаем вам, окунутся в этот разнообразный поток, интересных, уникальных, и запоминающихся вещей.

Артефакты что это

Философский камень

В мифах о средневековых алхимиках часто встречается древний артефакт, умеющий превращать любой металл в чистейшее золото. На протяжении столетий за философским камнем охотились ловкие храбрецы, наивные мечтатели и отважные герои всего мира, желающие…

Артефакты что это

Камень Судьбы

В истории туманной Шотландии сокрыто множество древних мифов и нераскрытых загадок. Ежегодно тысячи туристов приезжают сюда, чтобы собственными глазами увидеть возвышающиеся над глубинными озерами, величественными горами и зелеными лесами средневековые замки. В самом…

Артефакты что это

Хрустальные черепа

Каждого человека привлекают таинственные вещи. Слыша о чём-то подобном, в душе мы усмехаемся, но порой настолько заинтересовываемся, что сами не замечаем, как быстро пролетает время. Большое количество слухов и гипотез вокруг интересного события…

Артефакты что это

Библия Дьявола

Библия Дьявола или, как ее еще называют, Гигантский Кодекс – это памятник Средневековья, большая книга, которая была составлена вручную. Она хранит в себе множество загадок, отгадать которые ученые со всего мира пытаются и…

Артефакты что это

Туринская плащаница

Весной 2015 года в Турине было особенно многолюдно. Тысячи туристов и паломников устремились в древний итальянский город, чтобы своими глазами увидеть полотнище длиной 4 метра, выставленное на всеобщее обозрение в местном соборе святого…

Артефакты что это

Египетская Книга мертвых

Египетская Книга мертвых – это один из символов Древнего Египта наряду со Сфинксом, Пирамидами в Гизе, гробницами с мумиями фараонов. Умы ученых по всему миру озадачены загадками, которые скрывает в себе этот памятник…

Артефакты что это

Бардо Тодол — Тибетская Книга мертвых

«Бардо тодол», Тибетская книга мертвых — это индийский манускрипт, описывающий переход души из состояния смерти в новую жизнь. Фактически представляет собой буддийское учение для тех, кто вскоре должен столкнуться со смертью или уже…

Артефакты что это

Святой Грааль

Святой Грааль – это одна из непризнанных реликвией христианской веры, символизирующая мучения Христа. Что это такое и где его найти? Вопросы, которые мучили последователей христианского учения с конца 12 века. Содержание: Читайте также:…

Артефакты что это

Шкатулка Лемаршана

Нравится ли вам разгадывать головоломки? А мечтали когда-нибудь испытать неземные наслаждения? Если да, то вас бы точно смог заинтересовать данный артефакт. Речь идёт о некой шкатулке головоломке Лемаршана из «Восставшего из ада» Содержание:…

Артефакты что это

Меч Экскалибур

Знаменитый меч Экскалибур, по давним кельтским описаниям принадлежал могучему и мудрому королю Артуру. Его облик нашел много образов в литературных и художественных жанрах нашей эпохи. Также, мы знаем историю о знаменитом мече в…

Артефакты что это

Копье Судьбы или Копье Лонгина

История насчитывает немало загадок, связанных с реликвиями и артефактами, не является исключением и Копье Лонгина или Судьбы. По самой известной легенде, оно берет свое начало еще во времена Римской империи и является одним…

Артефакты что это

Некрономикон — книга мертвых

Книга, придуманная Г. Лавкрафтом, которую он часто вспоминает в своих произведениях связанных с мифами Ктулху. Книга описывает магические ритуалы, и полную историю Древних, которые жили на земле еще за долго до появления первого…

Артефакты что это

Ящик Пандоры

Возможно, вы слышали о фразе «открыть ящик Пандоры». Нет? Тогда мы поведаем вам этот интересный миф, а если вы уже о нем слышали, тогда может, узнаете для себя что-нибудь новое. Он был создан…

Источник

что такое артефакт

АртефаL9;кт (от лат. artefactum — искусственно сделанное) — явление, процесс, предмет, свойство предмета или процесса, появление которого в наблюдаемых условиях по естественным причинам невозможно или маловероятно. Появление артефакта, следовательно, является признаком целенаправленного вмешательства в наблюдаемый процесс, либо наличия неких неучтённых факторов.

Термин употребляется в несколько разных смыслах в различных областях:

артефакт — рукотворный предмет, изучаемый археологией;

артефакт в обработке и воспроизведении сигналов (оптика, связь, аудиозапись, фотография, видеозапись) — воспроизводимый при определённых условиях дефект, шум в сигнале, изображении, звукозаписи, причиной которого являются систематические помехи или особенности используемых технических средств;

артефакт в документалистике — шумовой элемент на документе, возможно, не созданный специально (пятна, случайные черты) и не являющийся частью документа, но делающий его уникальным;

артефакт культуры — искусственно созданный объект, имеющий знаковое или символическое содержание. Артефактами культуры могут быть созданные людьми предметы, вещи, а также феномены духовной жизни общества: научные теории, суеверия, произведения искусства и фольклор;

артефакт в теории искусства — претендент на звание художественного произведения;

артефакт в фантастике — уникальный предмет, имеющий свою историю и особенности (магические, если жанр — фэнтези) ;

артефакт в компьютерных играх — редкий, уникальный предмет, дающий игроку весомые игровые преимущества (особенно распространено в играх с ролевыми элементами и онлайн-играх, например, WarCraft, в частности см. статью Артефакты в DotA-Allstars).
артефакт в математике — уникальная формула.

Источник

Что такое артефакт?

Артефакты что это

Довольно часто в каких-нибудь приключенческих голливудских фильмах рассказывается о таинственных, загадочных или утерянных артефактах. Достаточно посмотреть такие фильмы как «Код да Винчи», «Лара Крофт: расхитительница гробниц», чтобы вокруг слова «артефакт» в нашем воспаленном воображении завертелся такой ореол таинственности и загадочности.

Да и российские телеканалы подливают масла в огонь мифологии истории, рассказывая о таком бреде, какой просто помойными реками льется с таких телеканалов, как Ren-TV или ТВ-3 (Настоящий мистический!). Так что в сознании обывателя, не говоря уже об учащейся молодежи, слово «артефакт» приобретает чуть ли не сакральный смысл.

Что же такое артефакт с точки зрения исторической науки? Артефактом называется любой предмет, созданный человеком, который может дать информацию о прошлом. С учетом современного развития химии, физики и биологии, не говоря уже о геологии, можно почерпнуть информацию практически из любого предмета. Классическая историческая наука говорит о том, что любая вещь уже содержит данные о прошлом: поскольку в ее молекулярной и иной структуре уже отпечатались все события, которые и происходили с вещью.

Например, в археологии были такие светила, которые по одному артефакту могли сказать, вообще все. Например, был такой археолог, который только по одной полусгнившей кости определил, какому древнему вымершему виду животному оно принадлежало, когда примерно это животное умерло, от чего и сколько лет прожило.

Многие тут же проведут параллели с Шерлоком Холмсом, Менталистом и другими известными персонажами. Но, думаю, ни для кого не секрет, что легендарный Конан Дойль списал портрет героя своих произведений с настоящего врача, который только по одному взгляду на больного мог определить, чем тот болен. Таким образом, артефактом может быть и сам человек 🙂

Термин «артефакт» связан с таким понятием в исторической науке, как «исторический источник». Исторический источник — это уже любой предмет, который может дать информацию о прошлом.

Какие артефакты могут служить источниками? Да любые. Чаще всего это предметы материальной культуры: фрагменты посуды, утвари и прочего. Когда находишь такой артефакт на археологических раскопках — восторга — выше крыши. Так что если вы ни разу не «копали», советую хотя бы раз в жизни попробовать — незабываемые ощущения!

Вот самая простейшая классификация исторических источников. Понятно, что все археологические источники и есть артефакты:

Артефакты что это

Самые интересные найденные артефакты

На мой взгляд самыми интересными найденными артефактами являются:

Артефакты что это

Терракотовая армия китайского властителя Цинь Шихуанди. Насчитывает тысячи полноформатных терракотовых статуэток китайских воинов, созданных, вероятно, для защиты императора в загробном мире. Армия была обнаружена в 1974 году. Интересно, что раскопки не прекращались — и в начале 2000-х годов нашли также статуи мызкантов, актеров и людей прочих профессий. Понятно, зачем, чтобы они развелкали императора в загробном мире.

Артефакты что это

Розетский камень с письменами законов царя Птолемея был найден в 1799 году и стал артефактом, достойной фильма «Код да Винчи», поскольку именно благодаря ему лингвисты нашли ключ к расшифровке египетских иероглифов.

Артефакты что это

Антикитерский механизм — артефакт, достойный расхитительницы гробниц. Это древнегреческий механизм для сложнейших математических расчетов:

Ну что же, дорогие друзья. Надеюсь вы разобрались с тем, что такое артефакт и теперь для вас не будет создаваться ореола чего-то там вокруг этого слова. А найденные артефакты говорят только об одном: древние люди были не такими уж и древними, они без электричества делали сложнейшие расчеты, и без кранов строили сооружения, которые стоят до сих пор. А что останется после нашей цивилизации? Только пара шлакоблоков и обломки камней на мой взгляд. А что думаете вы?

Смотрите также подборку забавных фактов из истории.

Подписывайтесь на новости сайта, ставьте лайки 😉

Источник

Артефакты для UX-ёров и команды: что это, зачем нужны и как выбрать

Артефакты что это

Зачем нужно это знать?

Я UX-дизайнер в большой продуктовой компании, и я очень не люблю правки, а вы уже пролистываете дальше, потому что «так нельзя, ты не художник» и «ничего нового, никто не любит». Я ценю своих коллег, заказчиков и пользователей. Но 10 этапов согласования макетов, где каждый участник высказывается о том, что ему не нравится в дизайне — это не только сложно, но и нерезультативно. Вместо того, чтобы обсуждать продукт, почему им будут пользоваться, а почему — нет, что важно для пользователя, а что — наши собственные домыслы, мы часто уходим в холивары и обсуждение наших вкусов и предпочтений. Это нормальная история для больших компаний: заинтересованных в продукте лиц много, все хотят сделать что-то достойное или принять участие.

Как при этом дизайнеру выдать качественный результат, не растягивать сроки, не обозлиться на весь мир и не сойти с ума?

Мне помогают эвристики Нильсена, пользовательские исследования, интервьюирование заказчика и UX-артефакты. Об артефактах я вам и расскажу. Мой путь скорее подойдёт UX-ёрам в продуктовых компаниях с большим количеством стейкхолдеров, чем веб-дизайнерам из маленьких студий.

В работе над продуктом у нас участвует от 8 до 20 человек: заказчик (часто несколько представителей клиента), продакт оунер, руководитель проекта, бизнесовый и системный аналитики, верстальщик, фронтэнд и бэкэнд разработчики, тестировщики. Все они имеют свой взгляд на то, над чем они работают: хотят сделать как-то классно (у разных людей понятие «классно» отличается), руководители проектов хотят выдержать сроки и бюджет проекта, продакт оунеры хотят повышения всех метрик сразу, разработчики — писать чистый код.

Какова вероятность, что ваше видение продукта совпадёт с видением всех этих людей? Нулевая.

Если вы думаете, что вы дизайнер, и внешний вид продукта — это только ваша вотчина, вы ошибаетесь. Пара неудачных проектов и проблем в общении с командами и заказчиками приведут вас в чувство или помогут понять, что лучше применить свои навыки в какой-то другой сфере.

В нашей компании обязанность дизайнера — удостовериться, что команда и клиент договорились об ожиданиях. Желательно сделать это до того, как появятся макеты. По макетам разбираться в том, как должен выглядеть и работать продукт бывает уже поздно и больно.

Артефакты что это
Макеты — это всего лишь вершина айсберга и часть работы дизайнера. За ними лежит ещё очень много вопросов, о которых нужно договориться всей команде.

Артефакты — это решение проблемы: с их помощью мы обсуждаем бизнес-цели и пользовательский опыт, дизайнер может опираться на них при защите проекта как на зафиксированные договорённости. По артефактам могут работать другие дизайнеры и члены команды, потому что в основном артефакты говорят на понятном, человеческом языке, а не на языке графики, бизнес-аналитики или кода. Я изучала артефакты в БВШД и по блогу UX-дизайнера Насти Щебровой (спасибо, Настя!) и активно применяю их в своей работе. Их использование спасло мне много нервов и ускорило разработку многих продуктов (хотя кажется, что должно быть наоборот).

Что такое артефакт?
Артефакт — описание продукта с определённой точки зрения по заданному формату. Он помогает договориться всем участникам процесса, но его не увидит конечный пользователь.

Какие бывают артефакты?

Артефакты что это
Не все артефакты генерирует дизайнер: часть артефактов делает продакт оунер или другие члены команды. Всё, что не является готовым продуктом, — это артефакт, в том числе и макеты в Фигме, и ТЗ.

Артефакты что это
Хороший UX-ёр работает с такими артефактами

Не все существующие артефакты могут и должны применяться на проекте. Задача в том, чтобы затратив минимум усилий, максимально прояснить картину для всех участников проекта. С опытом вы сможете оценить, какие артефакты нужно использовать для конкретной задачи. Классно попробовать все: вы поймёте, с чем вам комфортно работать, сколько времени и сил занимает составление того или иного артефакта.

Тем, кто пока не сталкивался с артефактами, я предлагаю схему, которую разработала для себя: составляю персонажа или карту эмпатии, прописываю его сценарии, объединяю сценарии в карты сценариев (если продукт новый) или раскладываю на карте путешествия пользователя (если продуктом уже пользуются). По ним рисуем прототипы, тестируем их, снова прототипируем и тестируем до тех пор, пока не будем довольны результатом.

Персонажи

Описывать персонажей можно по-разному, но как правило они состоят из:

Персонажей делают, чтобы:

Как создать персонаж:

Сколько времени занимает

Если вам удастся быстро собрать респондентов и провести с ними интервью, то на это уйдёт 1-2 рабочих дня дизайнера.

Подводные камни

Есть проекты, которые направлены на очень широкую аудиторию. Тогда у них либо слишком много персонажей, либо их сложно выделить. Для таких проектов лучше использовать карту эмпатии или джобз ту би дан (дальше расскажу, чем они отличаются).

Метод персонажей хорошо работает, когда вы работаете с понятной аудиторией и рынком. Но когда нужно придумать передовой продукт, открывать новые рынки и делать то, что до вас ещё не делали, метод персонажей приведёт вас к созданию более быстрых лошадей вместо автомобиля.

Если вы не проверяете персонажей и другие свои гипотезы, вы рискуете очень сильно просчитаться. Помните, что любая непроверенная гипотеза — это лишь плод вашего воображения.

«Мужчины и женщины от 16 до 65 с высоким достатком, которым непременно нужен наш продукт» — это не персонаж, это копипаста плохого маркетолога.

Джобз ту би дан

Невозможно строить продукты будущего, ориентируясь только на запросы и ожидания пользователей от существующего продукта. Хорошие метрики и продажи — это лишь состояние рынка на текущий момент. На какие цифры смотрела компания Эпл, когда убирала кнопки клавиатуры со своих телефонов? На что опирался Генри Форд, когда захотел сделать автомобиль в то время, когда все вокруг просили быстрых лошадей? Люди любили лошадей и кнопочные телефоны, но они больше никому не нужны. Чтобы искать прорывные решения, можно использовать джобз ту би дан.

Что такое джобз ту би дан

В джобз ту би дан не думают о пользователях и их желаниях, не проводят ретроспективные исследования. Это проверка бизнес-гипотезы: сейчас этого нет, мы создаём новый рынок. Продукт, который вы создаёте, решает проблему пользователя — «выполняет работу». Пользователи покупают, то есть «нанимают на работу» ваш продукт, чтобы он сделал их жизнь немного счастливее. Условный Иван Васильевич покупает не телефон с кнопками, а возможность быть на связи с близкими, если копнуть поглубже — то и со всем внешним миром.

Зачем нужны джобз ту би дан:

Формула джобз ту би дан:

Когда (описание ситуации),
Я хочу (мотивация),
Чтобы (результат).

Пример джобз ту би дан

Познакомьтесь с Олегом Ивановым. Ему 28 лет, он один из двух дизайнеров мобильных приложений под Айос в небольшой продуктовой компании. Каждое утро он пьёт кофе, садится за свой Макбук и делает макеты (хотя сначала, конечно, продумывает персон). Иногда работает в кофейне, 3 раза в год ездит в отпуск. Он знает основы Свифта, учился в Британке. Носит крутые свитшоты и цветные носки, ходит на митапы, а по выходным занимается каллиграфией.

И вот Олег покупает себе Фигму для макетов и Миро для дорожной карты продукта. Почему именно такой набор? Почему не Фотошоп или Скетч плюс Люсидчарт? Повлияла ли на его выбор любовь к кофе, цветным носкам и митапам? Нет, скорее повлияло то, что в Фигме и Миро можно работать командно вместе с коллегой. Вот это «работать командно и одновременно онлайн» — и есть джоб ту би дан.

Если мыслить глобальнее, то дизайнер Олег Иванов покупает себе не просто возможность работать командно над макетами и дорожной картой, а возможность быстро получать обратную связь от коллег и работать удалённо из любой точки мира, а не в офисе — то есть более удобные условия работы.

Артефакты что это
Пример джоб ту би дан

Как создать джобз ту би дан

Так же, как персонажей:

Подводные камни

Джоб ту би дан лучше всего делать на инноваторских продуктах, когда у них есть большая степень неизвестности, или когда персонажей не удаётся выделить или их слишком много.

Карта эмпатии

Карта эмпатии — инструмент визуализации идей, позволяющий поставить себя на место пользователя, взглянуть на проблему его глазами.

Может быть использован как в качестве альтернативы персонажам, так и как дополнение к ним. Карта эмпатии представляет собой схему, в центре которой размещается представитель определенного пользовательского сегмента, по разные стороны от него — 4 блока («думаю и чувствую», «говорю и делаю», «вижу», «слышу»). Выводы приводятся в двух дополнительных блоках: «проблемы и болевые точки» и «ценности и достижения».

Артефакты что это
Пример карты эмпатии

Зачем использовать

Как создать карту эмпатии

Выводы

Буду очень рада, если вы попробуете поработать с артефактами на практике и поделитесь со мной своими результатами в комментариях.

Источник

Что такое артефакты в бизнес-анализе и для чего они нужны

Юлия Пшевлоцкая

Business Analyst iTechArt

Артефакт в бизнес-анализе: что включаем в это понятие

Под словом «артефакт» понимают что-то условно вещественное, материальное, то, что является итогом какой-то деятельности. Если говорить об этом термине применимо к бизнес-анализу, можно обратиться к классическому определению IIBA (International Institute of Business Analysis). Эта организация предоставляет условный уровень стандарта по бизнес-анализу, сертификации и т.п. Согласно IIBA, артефактом является «любой объект, имеющий отношение к решению, созданный в ходе работы по бизнес-анализу». Таким образом, артефактом можно назвать любой документ, который был создан бизнес-аналитиком для решения своих задач.

Список основных артефактов бизнес-аналитика

Самый первый артефакт, над которым начинает работать бизнес-аналитик, как ни банально это прозвучит, но это его собственный план работы. Ведь перед тем, как начать работу над проектом, аналитик должен получить вводные: чего хочет клиент, какое решение он хочет найти и для чего и т.п. При подготовке этого плана, если команда состоит из нескольких человек (например, есть не только BA, но и дизайнер, техлид или архитектор, которые тоже могут иметь отношение к составлению определенных артефактов), я прописываю всё, что нам понадобится сделать, в какой очередности и примерное время, которое на это потребуется.

Как правило, данный артефакт представляет собой таблицу с определенным набором колонок, среди которых, помимо списка задач, приоритет и эстимация.

Диаграммы и схемы (сюда относят process flow, use cases, user journey maps и многое другое). Данная категория артефактов может быть в пограничной зоне ответственности между BA и системным аналитиком, архитектором.

С помощью process flow отображается, как система будет справляться с ключевым процессом в приложении; что, зачем и куда отправляется, как обрабатывается и что получается на выходе. Use cases позволяют на основе потока идей визуализировать варианты использования системы; показывают, кто будет взаимодействовать с системой и какой функционал будет доступен. User journey maps визуализируют путь пользователей.

Прототипы могут быть зоной ответственности как бизнес-аналитика, так и дизайнера. Но, как правило, BA отвечает за наброски, готовит пояснения дизайнеру, и тот, в свою очередь, доводит всё до идеала.

Несмотря на простоту конструкции, BA важно выдержать все 3 части и особенно не забыть последнюю, чтобы все понимали, что случится с пользователем после того или иного действия, какую ценность пользователю принесет то или иное действие в системе.

Инструменты, которые упрощают работу с артефактами

В основном бизнес-аналитики пользуются инструментами типа Confluence/Jira, там миллион темплейтов на разные темы. Тот же Notion набирает популярность. Однако с опытом, когда накапливается бэкграунд из проектов, у каждого BA появляются какие-то кастомные варианты.

Важные особенности артефактов бизнес-аналитика

Важно учесть, что упомянутый выше список не обязателен для каждого проекта. Задача бизнес-аналитика как раз и состоит в том, чтобы выбрать минимальный набор артефактов, который принесет максимальную пользу. Окончательный выбор может зависеть от количества имеющегося времени, размера и состава команды, того, на что нужно сделать упор в реализации, фазы проекта…

Клиент из числа enterprise-компаний? Тогда выбор артефактов будет зависеть от задач. Если это поддержание тяжеловесной системы, без каких-то больших нововведений, то скорее всего в ход пойдут спецификации, диаграммы и схемы. А вот если речь идет про супер новый независимый модуль, то может быть применен стартап-подход. Итого: список артефактов должен определяться потребностями конкретного проекта.

Пара ремарок про user stories:

Риски, связанные с артефактами в бизнес-анализе

Если нет минимального набора артефактов, того же features list, то стартовать проект крайне рискованно. Без зафиксированных требований будут страдать и сроки реализации, и конечное решение. Ведь если клиент в самом начале не до конца понимает, чего он хочет, без прописанных договоренностей может получится ситуация, что окончательный результат его не удовлетворил. Безусловно, кто-то готов допускать эти риски и начинать работу без артефактов, но такая ситуация скорее исключение, чем правило.

И, конечно, после того, как список артефактов определен, он не должен лечь мертвым грузом где-то в компьютере бизнес-аналитика. Желательно, чтобы к нему было обращение у всех вовлеченных в проект членов команды.

Источник

10 «древних» артефактов, значение которых учёные явно переоценили

Получайте на почту один раз в сутки одну самую читаемую статью. Присоединяйтесь к нам в Facebook и ВКонтакте.

Артефакты что это

1. Артефакт из Косо

Артефакты что это

Когда в 1961 году три человека искали ценные камни на горе возле калифорнийского городка Оланча, они натолкнулись на таинственный древний артефакт. Первоначально они приняли его за жеоду (полый камень, содержащий внутри кристаллы). Но внутри скрывалось нечто гораздо более странное: цилиндр из фарфороподобного материала и тонкий стержень из светлого металла, заключенный в шестиугольную оболочку из окислившейся меди и другого неопознанного материала. Это был явно рукотворный объект, но проблема заключалась в том, что возраст породы составлял не менее 500 000 лет. Поэтому невозможно, чтобы «Артефакт из Косо» был создан человеком.

Основная наука или археология никогда не воспринимали артефакт всерьез. Тем не менее, он сразу стал предметом множества лженаучных и альтернативно-археологических спекуляций и оставался таковым на протяжении десятилетий. Некоторые говорили, что это предмет из древней Атлантиды. Другие думали, что его оставили пришельцы или даже путешественники во времени. Наконец, в 1999 году группа скептиков сделала несколько фотоснимков и рентгеновских снимков предполагаемого «древнего артефакта» (или, скорее, копии, потому что оригинал, вероятно, потерялся в 1960-х годах).

Они заметили, что артефакт из Косо очень похож на старую свечу зажигания, и показали изображения различным коллекционерам. Они сразу же узнали артефакт: это была действительно старая потрепанная свеча зажигания 1920-х годов, сj ржавыми металлическими деталями.

2. Окаменелости Берингера

В начале XVIII века профессор медицины в Вюрцбургском университете Иоганн Берингер был уважаемым врачом и естествоиспытателем. Он очень интересовался дебатами о происхождении окаменелостей, которые бушевали в научных кругах той эпохи. Также Берингер был очень целеустремленным человеком, который верил в свою непогрешимость.

Артефакты что это

Однажды студенты Берингера решили подшутить над ним. На горе Эйбельштадт, куда он часто ходил в поисках окаменелостей, они подбросили искусственные окаменелости, которые на самом деле были не чем иным, как тщательно вырезанными на камнях лягушками, пауками, птицами, ящерицами и т. д. Берингер же полностью поверил, что эти подделки являются настоящими окаменелостями. Студенты решили посмотреть, как далеко зайдет профессоh в своей вере, поэтому они сделали еще больше окаменелостей. На новых были надписи на иврите, сирийском и вавилонском языках. На одном из них даже было имя «Иегова». И снова Берингер полностью поверил своим глазам. Он начал разрабатывать теорию о том, что окаменелости являются «божественным промыслом». И затем, как только Берингер выпустил книгу, он нашел еще одну «окаменелость Берингера»… на которой было его имя. Вот тогда и наступило осознание страшной правды.

В некоторых версиях этой истории говорится, что униженный Берингер потратил свое состояние, пытаясь купить каждую копию своей нелепой книги, и умер в нищете. На самом деле его судьба была менее трагичной: Берингер узнал, что шалость была организована двумя коллегами, и немедленно подал на них в суд. Они были опозорены, а Берингер продолжил блестящую карьеру и написал еще несколько книг.

3. Палец йети из Пангбоче

В хранилищах Музея Королевской коллегии хирургов Англии в Лондоне есть таинственный предмет с надписью «Палец Йети». Авантюрист, который привез его туда, уверждал, что открыл его в 1958 году, когда в составе группы посетил монастырь Пангбоче в Непале. Во время их пребывания они увидели ценную реликвию монастыря: большую, похожую на человеческую руку, с острыми когтями и грубой черной кожей. Авантюрист был заинтригован и договорился с хранителями храма: в обмен на подходящую замену и пожертвование монастырю он получит один палец от этой руки йети. Так палец оказался в хранилищах музея.

Артефакты что это

Когда в 2008 году провели тесты когтистого полуразложившегося пальца, оказалось, что она почти наверняка был человеческим. Хотя состояние пальца почти наверняка объясняло это «почти», ученые были заинтригованы и захотели попытаться получить больше образцов из Пангбоче. К сожалению, кто-то украл оригинальную руку, поэтому у исследователей так и не было возможности полностью разоблачить (или подтвердить) теорию.

WETA Workshop (создатели костюмов для фильмов «Властелин колец») позже подарили монастырю тщательно изготовленные копии руки и еще одну украденную реликвию, предполагаемую тюбетейку йети. Таким образом, монахи могли продолжать показывать людям странные предметы за небольшую плату.

4. Кенсингтонский рунический камень

Артефакты что это

В 2011 году шведские исследователи нашли некоторые доказательства того, что камень действительно подделка. Они нашли и расшифровали цифровой код, вырезанный на камне. Он гласил: «Найдено Оманом. Мы собирали и хранили дрова у этого камня».

5. Тамильский колокол

Тайна тамильского колокола не в том, кто его сделал или когда. На нем имеются четкие надписи и маркировки культуры тамилов, и, по оценкам экспертов, он был сделан где-то между 1400 и 1540 годами нашей эры. Однако вопрос заключается в следующем: как колокол оказался в отдаленной деревне маори в Новой Зеландии, где туземцы использовали его в качестве кастрюли. Нет никаких других указаний на то, что данная область когда-либо посещалась другими культурами до 1840 года, когда в деревню приехал европеец Уильям Коленсо. Что еще более странно, жители деревни сказали Коленсо, что нашли колокол в корнях большого дерева, которое выкорчевано во время шторма много лет назад.

Артефакты что это

Как именно колокол попал в деревню, никогда не было убедительно доказано. Тем не менее, многие люди интересовались его историей, и тщательное исследование дало некоторое представление об одной очень вероятной причине, которую эксперты называют «заброшенной теорией». В ней нет никаких древних посещений Новой Зеландии чужаками или паранормальных сил. Согласно «заброшенной теории», первоначальным владельцем колокола был мужчина по имени Мусульманин-тамил, который, вероятно, принадлежал к одной из известных семей-судовладельцев, базирующихся в порту Нагапаттинам, в юго-восточной Индии. Один из тамильских кораблей был захвачен морем и брошен экипажем, но его деревянный корпус оставался достаточно неповрежденным, чтобы годами держаться на плаву. Со временем течения принесли пустой корабль в Новую Зеландию, где его выбросило на берег. Прошли века, и природа взяла свое, разрушив корабль, от которого остался только металлический колокол.

6. Птица из Саккары

Артефакты что это

Некоторые предполагают, что у «птицы Саккара» когда-то было хвостовое оперение. Модели, созданные в виде этой фигурки из пробкового дерева, чтобы проверить подобную теорию, показали неоднозначные результаты.

Вероятно, ученые уже никогда не узнают, чем на самом деле была Птица.

7. Лампочка Дендеры

Артефакты что это

Это весьма фантастическая теория. Но если подобное правильно, это полностью изменит все, что люди знают о древних египтянах.

8. Дорчестерский горшок

Дорчестерский горшок был странным, богато украшенным металлическим предметом, который обнаружили разорванным пополам на месте взрыва в XIX веке. Как сообщается, он был заключен внутри камня возрастом около 500 миллионов лет, а это явно означало, что он не был создан человеком. Неудивительно, что находка заинтересовала многих.

Конечно, настоящая история намного более приземленная. Артефакт почти наверняка является просто индийским трубкодержателем викторианской эпохи, и поэтому ему было всего несколько лет на момент его обнаружения в 1852 году. Почему же сразу в этой вещи не узнали то, чем она является на самом деле. Вероятно, искатели просто не были в курсе причудливого дизайна трубкодержателей или, может быть, они действительно хотели верить, что древние культуры сотен миллионов лет назад имели очень похожую эстетику с их собственной.

Но как же индийский трубкодержатель или артефакт «Дорчестерский горшок» попал внутрь камня возрастом 500 миллионов лет. Ответ удручающе прост: он туда и не попадал. Сломанный предмет был найден в обломках после взрыва, поэтому нет абсолютно никаких доказательств того, что он когда-либо находился внутри камня. Скорее всего, кто-то просто выбросил трубкодержатель рядом с этим местом, и он очутился на месте взрыва.

9. Абидосский вертолет

Артефакты что это

Однако настоящие египтологи очень хорошо знакомы с этим «вертолетом» и объясняют, что это такое на самом деле. Прежде всего, изображения, которые появлялись в прессе, часто подделывали, чтобы они выглядели даже более загадочными, чем реальное. Хотя настоящие глифы действительно чем-то напоминают вертолет, это просто совпадение, вызванное эрозией каменной кладки. Со временем рабочие заново вырезали и заполняли камнем трещины, чтобы заменить некоторые из глифов, и когда «начинка» в конце концов выпала, части глифов начали пересекаться и объединяться, образуя «таинственные новые знаки». Для этого есть даже технический термин: «палимпсест».

10. Байгунские трубы

Байгунские трубы являются одним из самых загадочных артефактов. Это обширная, сложная серия ржавых металлических труб, встроенных в скалу горы. Байгуншань в особенно суровом районе китайской провинции Цинхай. Эти трубы диаметром от 2 до 40 сантиметров, которые соединяют странную горную пещеру и близлежащее соленое озеро, почти наверняка предшествуют известной человеческой истории.

Артефакты что это

Практически невозможно, чтобы Байгунские трубы были подделкой. Практически гарантировано, что они очень древние. Когда-то считалось, что они могут быть побочным продуктом вулканической активности, заставляющей магний с высоким содержанием железа проходить через трещины в скале, но это маловероятно, потому что поблизости находится нефтяное месторождение, а формирование нефтяных месторождений занимает много времени, и их связь с вулканической деятельностью имеет тенденцию быть довольно «огнеопасной».

Недавние исследования показывают, что загадочные трубы на самом деле являются окаменелыми «слепками» древних корней деревьев. Когда-то эти корни были перенесены в место их нынешнего покоя из-за разлива давно пересохшего озера, и со временем они подверглись силам педогенеза (процесс формирования почвы) и диагенеза (превращение почвы в скалу).

Понравилась статья? Тогда поддержи нас, жми:

Источник

Самые древние артефакты в мире хранящие тайны веков.

Человечество всегда стремилось сохранить свою историю и оставить хотя бы часть ее своим потомкам. Поэтому любая старинная находка очень сильно будоражит умы и сердца как обычных людей, так и учёных. А мир то и дело подкидывает ученым и просто любопытным людям множество странных и загадочных артефактов. За некоторыми из них и впрямь скрываются уникальные истории. Одни почти наверняка являются мистификациями, с другими связаны реальные истории.
Какие настоящие исторические артефакты таят в себе неразъяснимые до сих пор загадки?

Артефакты что это

Крысиный король

Артефакты что это

Несколько музеев по всему миру содержат странные некогда живые экспонаты, представляющие легендарного зверя средневековья, называемого «крысиный король». Создание такого рода получается, когда хвосты нескольких крыс свиваются между собой без возможности распутаться. Результатом становится узел из груды грызунов, вынужденных выступать отныне в качестве единого «существа». Наиболее экстраординарные теории утверждают, что в такой группе животных выделяется лидер, который исполняет обязанности «головы» и направляет движение всей крысиной орды. Чудовище получается и правда кошмарное, особенный ужас оно представляло для отовсюду опасающихся чумы жителей средневековья.

Самый крупный из обнаруженных крысиных королей составлен из 32 мертвых ныне грызунов и является частью экспозиции в музее города Альтенбург, Германия.

Письменность острова Пасхи.

Артефакты что это

Письменность острова Пасхи. Почти все знают о знаменитых статуях острова Пасхи, но есть и другие артефакты, связанные с этим местом, загадку которых не удалось решить до сих пор. Были найдены 24 деревянных резных таблички, которые содержат систему символов. Эти символы получили название «ронгоронго», и они считаются древней прото-письменной формой. На сегодняшний день, их так и не смогли расшифровать.

Кодекс Гигас («Библия дьявола»)

Артефакты что это

Манускрипт 13 века, огромный и тяжелый настолько, что для его транспортировки требуется несколько человек, по легенде был написан монахом, приговоренным к смерти и заключившим сделку с дьяволом. С помощью сил преисподней книга была создана за одну ночь (иллюстрации были нарисованы самим чертом). Почерк в книге на удивление равномерный, как если бы все писание было действительно произведено в течение короткого периода времени. Тем не менее, по оценкам экспертов, оно должно было занять как минимум 5, а то и 30 лет непрерывного труда.

Содержание книги выглядит странным и загадочным. В нее входит латинская Библия Вульгата, совмещенная с другими древними религиозными, историческими и медицинскими произведениями, текстами об экзорцизме, магическими формулами и иллюстрацией небесного города.

Не исключено, что на самом деле автор-монах посвятил всю жизнь созданию этой книги, копируя важные и интересные произведения. Современные ученые считают, что Кодекс Гигас появился в бенедиктинском монастыре Подлажице (в современной Чехии) и был получен в качестве трофея шведской армией в Тридцатилетней войне.

Римские додекаэдры

Артефакты что это

Жители регионов, находившихся когда-то под влиянием Римской империи, обнаруживают загадочные предметы (к настоящему моменту их найдено около 100). Бронзовые и каменные полые объекты, по форме близкие к додекаэдру, в диаметре имеют 4-12 см. На каждой из 12 плоских граней расположены отверстия различных размеров, а из каждого угла торчат маленькие ручки. Древние римляне, славящиеся дотошным учетом всего, что они делали, нигде, однако, не оставили упоминаний о подобных предметах.
Некоторые склонны считать додекаэдры орудиями войны, кто-то предполагает наличие в них религиозного или астрономического назначения, так как многие их этих предметов были найдены в храмах. Есть предположения, что это держатели для подсвечника или детские игрушки. Однако на деле учеными не была найдена запись об этих странных вещах ни в одном контексте.

Гебекли Тепе, Турция.

Артефакты что это

Обычно археологи утверждают, что религия, строительство храмов и развитие сложных ритуалов является побочным продуктом человеческих поселений. Это убеждение пошатнул обнаруженный на равнине Урфа на юго-востоке Турции храм Гебекли Тепе. Его руины могут быть старейшим организованным местом поклонения из известных человеку. Руины Гебекли Тепе датируются 9500 г. до н.э., то есть храм был построен за 5000 лет до Стоунхенджа.

Большой Заяцкий лабиринт

Артефакты что это

Большой Заяцкий Остров, часть Соловецкого архипелага на севере России, хранит неразгаданные тайны, пришедшие из древности. Эти места были населены людьми уже в 3000 г. до н.э. Об особенностях культуры жителей острова того времени информации на данный момент крайне мало. От них остались, кости, признаки петроглифической письменности, а также таинственные каменные лабиринты.

Всего найдено 35 подобных объектов, из которых 13 или 14 расположено на острове. Крупнейший лабиринт имеет 24 метра в диаметре, большинство из них имеет спиральную форму (некоторые – форму двойной спирали). Построены они из двух рядов валунов, покрытых густой растительностью. Для чего использовались эти конструкции – не известно, но некоторые археологи считают, что они представляли собой границу между миром людей и подземным миром и были призваны помочь умершим перейти из одного в другой.

Fulachtai Fia, Ирландия.

Артефакты что это

Иракские рептилоиды

Артефакты что это

В Ираке, главным образом в городе Телль Аль Убайд, а также в некоторых других населенных пунктах, археологами были найдены странные статуэтки, изображающие ящеро- и змееподобных людей в различных позах. Некоторые облачены в сбрую и держат посохи или скипетры. Все существа обладают удлиненными головами и миндалевидными глазами, подогревая жар дискуссий об инопланетном происхождении их прототипов.

Артефакты что это

Однако большинство археологов склонны придерживаться прозаичной позиции, заявляя, что изображенные таким образом люди лишь отражали особенности искусства того времени и культуры, ценившей и несколько преувеличивавшей миндалевидность глаз. Также среди представителей цивилизаций данного региона нередко применялись модификации черепа с раннего возраста, что объясняет странные пропорции голов статуэток.

Шумерский список царей

Артефакты что это

Древний клинописный список, высеченный на камне, содержит описание царствований всех существовавших когда-либо шумерских правителей. Как считалось первоначально, все отраженные в нем данные представляли собой достоверные исторические сводки, однако при более полной расшифровке стало понятно, что многие из указанных царей были либо полностью либо частично мифическими персонажами. Некоторые из реальных царей, в свою очередь, не указывались вовсе или были описаны несколько искаженно. Например, им приписывалось неправдоподобно долгое царствование или пересечение с такими мифическими событиями, как шумерская версия Всемирного потопа, а также приключения Гильгамеша.

Артефакты что это

Почему же весьма скрупулезные шумеры допустили подобные «неточности» в столь монументальном произведении? Мнения ученых расходятся при попытке объяснить это явление. Кто-то считает, что таким образом предполагалось объединить жителей некоторых разрозненных шумерских городов, склонных к созданию своей мифологии и выдвижению локальных правителей. Иные версии подразумевают в существовании списка доказательства реальности ветхозаветных событий и легендарных героев.

Ведьмины бутылки, Европа и США.

Артефакты что это

Артефакты что это

Самая древняя книга в Европе

Артефакты что это

Старейшая книга в Европе в твёрдом кожаном переплёте красного цвета, к тому же отлично сохранившаяся, – это Евангелие святого Катберта (также известное под названием Евангелие Стоунихерста), которое было написано на латыни в седьмом веке. Его полностью оцифрованная версия нынче доступна в интернете. Книга является копией Евангелия от Иоанна, и она была положена в гроб святого Катберта более 1300 лет назад. Когда викинги начали совершать набеги на северо-восточное побережье Англии, монашеская община покинула остров Линдисфарн, забрав с собой гроб и книгу, и поселилась в городе Дарем. Гроб был вскрыт в 1104 году, а Евангелие долго переходило из рук в руки, пока не попало к иезуитам.

Самая древняя официальная монета

Артефакты что это

До того как монеты начали выпускать государства, ранние монетовидные знаки чеканились богатыми купцами и влиятельными членами общества. Большинство экспертов сходятся во мнении, что первая в мире монета – это треть статера, отчеканенная лидийским царём Алиаттом между 660 и 600 г. до н.э. На одной стороне монеты изображена голова рычащего льва, а на другой стороне – вдавленный двойной квадрат. Монета изготовлялась из электрума, сплава серебра с золотом.

Самое древнее деревянное строение

Артефакты что это

Самые старые деревянные здания находятся возле буддистского храма Хорю-дзи в японском городе Икаруга. Четыре постройки сохранились в целости до наших дней, хотя их строительство началось в 587 г. н.э. (период Асука) по приказу императора Йомея, а его наследники завершили храм в 607 году. Исходный комплекс сгорел в 670 году, но был реконструирован к 710 году. Строительный комплекс состоит из центральной пятиэтажной пагоды, Золотого зала, внутренних ворот и деревянного коридора, который окружает центральную территорию.

Самое древнее изображение человека

Артефакты что это

Венера из Холе-Фельс является древнейшей статуэткой в мире, изображающей человека. Венере 40 тысяч лет, её рост около 6 см, и она вырезана из бивня мамонта. У фигурки нет головы, но сделан особый акцент на грудях, ягодицах и вульве. Скорее всего, она служила амулетом или символом плодородия, который носился как кулон. Венера была раскопана в 2008 году в пещерах Холе-Фельс недалеко от города Ульм на юго-западе Германии. Кстати, эти пещеры – настоящий кладезь многочисленных находок, связанных с жизнью доисторических людей.

Самые древние музыкальные инструменты

Артефакты что это

В 2012 году ученые обнаружили древнейшие в мире музыкальные инструменты возрастом в 42-43 тысячи лет. Эти древние прототипы флейты, вырезанные из кости мамонта и птичьей кости, были найдены в пещере Гайссенклостерле в верховьях Дуная, южная Германия. На основании находок из этой пещеры был сделан вывод, что люди пришли на эти земли 39-40 тысяч лет назад. Флейты же могли использоваться для досуга или религиозных ритуалов.

Самые древние наскальные пещерные рисунки

Артефакты что это

До 2014 года самыми древними наскальными рисунками были изображения животных эпохи позднего палеолита (30-32 тысячи лет), найденные в пещере Шове во Франции. Однако в сентябре 2014 года учёные обнаружили пещерные рисунки на индонезийском острове Сулавеси, восточная часть Борнео, чей возраст не менее 40 тысяч лет. Они изображают местных животных и отпечатки ладоней. Одному из изображений под названием Babirussa (местный вид свиньи) официально установили возраст – минимум 35400 лет, что делает его древнейшим образцом изобразительного искусства.

Самые древние работающие механические часы

Артефакты что это

Старейшие в мире, работающие механические часы находятся в Солсберийском соборе в южной Англии. Они были созданы в 1836 году по заказу епископа Эргума и состоят из колеса и шестерёнчатой системы, которые верёвками крепятся к колоколу собора. Часы бьют каждый час. Ещё одни, более старшие по возрасту механические часы были введены в эксплуатацию в Милане в 1335 году, но на сегодняшний день они не функционируют.

Самые древние маски

Артефакты что это

Самыми древними масками считается коллекция неолитических каменных масок возрастом в 9 тысяч лет, найденная на территории современного Израиля. Все маски были обнаружены в Иудейской пустыне и на Иудейских холмах и в настоящее время выставлены в Музее Израиля в Иерусалиме. Они представляют собой стилизованные лица (некоторые из них похожи на черепа) с отверстиями по краям, видимо, для ношения. Однако данные отверстия могли использоваться и для подвешивания масок в качестве декоративных или ритуальных предметов на столбах или алтарях. Исследователи отмечают, что резьба масок выполнена так, чтобы их было вполне комфортно носить: например, глаза вырезаны с учётом того, чтобы у человека было широкое поле зрения.

Самый древний образец абстрактного дизайна

Артефакты что это

В 2007 году археологи, которые изучали раковины моллюсков, собранные на острове Ява в Индонезии, обнаружили выбитые узоры и симметричные отверстия на их поверхности. В 2014 году группа исследователей подтвердила, что раковины были обработаны какими-то инструментами, а абстрактные узоры явно были сделаны рукой человека. С помощью микроскопов было установлено, что они вырезаны с помощью зубов акулы. Тем не менее, преждевременно называть эти доказательства убедительными, по крайней мере, пока не будет найдено больше подобных артефактов. Хотя сейчас это всё-таки самые старые каракули на земле, выполненные древним художником-абстракционистом.

Самые древние рабочие инструменты

Артефакты что это

Самые древние рабочие инструменты были обнаружены в эфиопской местности Када Гона, и их возраст варьируется в пределах 2,5-2,6 миллионов лет. Это древнейшие артефакты на Земле, относящиеся к деятельности человека. Инструменты состоят из кусков скальных пород с острыми краями и, скорее всего, использовались для отделения мяса от костей. Несмотря на то, что было обнаружено около 2600 образцов таких орудий, рядом с ними не нашлось никаких человеческих останков, что ставит под сомнение предназначение данных артефактов. Кстати, похожие инструменты с установленным возрастом в 2,3-2,4 млн. лет были найдены и в других частях Африки.

Невероятные древние артефакты исчезнувших цивилизаций,которые не вписываются в догмы нашей науки, уже давнонаходят по всему миру. Такие находки редко показываются и в лучшем случае отправляются в запасники музеев или вовсе исчезают в неизвестном направлении. Списки можно продолжить.

Вот и на территории России тоже были сделано множество удивительных находок. В Например, 1999 году в Нуримановском районе Башкортостана на хуторе Чандар был найден осколок древней каменной трехмерной карты весом около тонны, известной под названиемЧандарская плита. На ней представлен Южный Урал, однако рельеф местности частично отличался от современного.

Артефакты что это

Артефакты что это

Мнение экспертов было таковым: подобная карта могла быть составлена только при помощи аэрокосмической съемки.
Этот артефакт, противоречит всем представлениям об истории древнего мира и поэтому никто сейчас не занимается его изучением — он исчез где-то в кладовых МГУ.
В фильме » По следам тайны. Невероятные артефакты » показаны загадочные артефакты найденные в Колумбии, которые невозможно повторить в наше время и
другая интересная информация.

Источник

Исправление артефактов видеокарты

Артефакты что это

Каждый пользователь компьютера может столкнуться с ситуацией, когда видеокарта начинает работать со сбоями. Чаще всего это сопровождается разноцветными артефактами на мониторе. То есть какие-то части изображения могут не отображаться, а вместо них появляются непонятные графические объекты. Далеко не всегда такая проблема связана с окончательной поломкой графического адаптера — довольно часто можно вернуть его в норму самостоятельно.

Избавляемся от артефактов видеокарты

Первым делом стоит отметить, что артефакты могут возникать по двум причинам, отчего и зависят способы «лечения». Битые пиксели могут возникать аппаратно или программно. В первом случае проблема напрямую связана с самой видеокартой и ее процессором. Во втором поломка возникла на уровне операционной системы и избавиться от нее легче всего.

Артефакты что это

Аппаратные артефакты

Чаще всего пользователи сталкиваются с аппаратными артефактами, когда битые пиксели появляются в любой момент работы компьютера и монитора — в браузере, требовательной видеоигре, во время загрузки системы и в других ситуациях. Возникнуть такая проблема может по разным причинам: адаптер перегрелся и вышел из строя, графический чипсет «отошел» от платы или же нестабильно работает система охлаждения.

Способ 1: Очистка системы охлаждения

Если артефакты появляются не моментально при включении компьютера, а через некоторое время его использования, вполне вероятно, что проблема в системе охлаждения. Такое встречается, когда давно не менялась термопаста и не вычищалась пыль. В этой ситуации исправить проблему будет достаточно просто, если вы продвинутый пользователь и умеете обращаться с компьютером.

Артефакты что это

Достаточно снять крышку системного блока и оценить степень загрязненности видеокарты. Если весь кулер в пыли, нужно его вычистить. Для этого соблюдайте следующие правила:

Зачастую одной очистки кулера недостаточно и необходимо обновить термопасту. Для нанесения средства надо снять верхнюю крышку платы и кулер, после чего нанести ее тонким слоем на чип процессора и вернуть все на место.

Процедуру рекомендуется выполнять только продвинутым пользователям. Если вы не уверены, что справитесь, обратитесь в сервисный центр. Особенно это актуально для владельцев ноутбуков, где дела обстоят гораздо сложнее.

Способ 2: Проверка питания

Артефакты могут быть вызваны недостаточным количеством энергии, приходящей в адаптер от блока питания. Причем возможно два варианта: либо штекер от БП к видеокарте не подключен, либо сам БП имеет слабую мощность и не подходит для вашей модели. Для начала стоит проверить совместимость. Сделать это можно, изучив технические характеристики обоих устройств. Лучше всего делать это на официальном сайте или на странице в интернет-магазине — там всегда указываются необходимые требования.

Артефакты что это

Помимо этого, дополнительное питание может быть просто не подключено. От блока питания должен идти отдельный кабель, подключающийся к видеокарте, как показано на изображении. Важно отметить, что некоторые адаптеры не требуют дополнительного питания и такой разъем у них просто отсутствует. Такие модели достаточно просто вставить в разъем на материнской плате.

Артефакты что это

Способ 3: Проверка монитора

Далеко не всегда артефакты могут быть вызваны поломкой видеокарты — при неправильном или проблемном подключении монитора тоже могут возникнуть битые пиксели. Для начала стоит проверить кабель как у разъема на мониторе, так и на видеокарте. Можно пошевелить им, вытащить и засунуть обратно.

Артефакты что это

Если ничего не изменилось, стоит попробовать подключить компьютер к другому монитору или телевизору, а также попробовать вывести изображение со встроенной видеокарты. Это возможно, когда на материнской плате есть VGA или подобный разъем. Если на другом экране изображение четкое, проблема в мониторе или его кабеле.

Способ 4: Обращение в сервисный центр

В большинстве случаев вышеизложенных способов будет недостаточно, чтобы избавиться от артефактов, поскольку нередко проблема кроется в отслоенном графическом чипе или других механических повреждениях. Решить ее не сможет даже продвинутый пользователь, поэтому потребуется обратиться к специалистам. Причем многие мастера могут сказать, что выгоднее будет купить новую карту, ведь даже если ее удастся починить, в любой момент она может сломаться вновь.

Программные артефакты

Реже можно столкнуться с программными артефактами, которые встречаются только в 3D-приложениях. Как правило, возникновение такой проблемы связано с неправильным разгоном графического адаптера, приведшим к нежелательным последствиям. Реже встречаются другие причины, например, слабая мощность видеокарты, не справляющаяся с нагрузкой емкого приложения.

Артефакты что это

Способ 1: Откат разгона

Если артефакты возникли после разгона видеокарты, решить такую проблему легче всего, поскольку достаточно отменить изменения и вернуть прежние параметры тем же способом, которым они были установлены.

Способ 2: Обновление драйверов

Вполне возможно, что проблема вызвана устаревшими драйверами. Причем это касается как самой видеокарты, так и дополнительных графических библиотек. Необходимо обновить:

Способ 3: Понижение настроек графики

Видеоигра может быть слишком требовательной для адаптера и его видеопамяти окажется недостаточно. В таком случае на экране могут появляться динамические артефакты, постоянно изменяющиеся в зависимости от происходящего в приложении. Для устранения этой проблемы попробуйте установить минимальные или средние настройки графики, которые точно подойдут для видеокарты. Если же она в принципе не соответствует минимальным системным требованиям, решением может стать только покупка нового оборудования.

Способ 4: Проверка в другом приложении

Не стоит проверять наличие артефактов только в одной программе. Проблема может заключается в конкретной видеоигре, поэтому попробуйте запустить другие приложения и проверить работоспособность. На сегодняшний день существует множество игр, где артефакты являются программной ошибкой, допущенной разработчиком и встречающейся на всех компьютерах.

Заключение

Мы рассмотрели основные методы избавления от артефактов видеокарты, которые могут быть как аппаратными, так и программными. Если вышеописанные рекомендации не помогли устранить проблему, лучше всего обратиться в сервисный центр, где вопросом займутся специалисты — они смогут легко диагностировать источник поломки и предложить варианты решения.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *