Что такое инпут лаг

Что такое инпут лаг

Что такое Input Lag?

В рамках данного обзора, я расскажу вам что такое Input Lag, а так же про связанные с этим особенности.

Читателю стоит знать, что в электронике не существует понятия «мгновенно». Передача сигнала может осуществляться невероятно быстро, но все равно некоторые задержки будут существовать. А вот от того, насколько они большие, зависит то, будут ли они каким-либо образом ощутимы для человека или нет. Об одном из таким терминов, а именно об Input Lag, и пойдет речь далее.

Что такое инпут лаг

Как может проявляться Input Lag? Допустим, вы смотрите на компьютере некий фильм. При этом аудио подается в колонки через звуковую карту, а видео в монитор через видеокарту. Если разница между задержкой аудио и видео будет достаточно большой, то вы заметите, что аудио запаздывает или наоборот опережает видео. Но, это вариант, когда вы практически не совершаете действий.

Зачем нужен низкий Input Lag? Если же говорить про компьютерные игрушки, то тут важно понимать, что компьютер воспринимает сигналы ввода с клавиатуры, мышки и иных устройств вне привязки к тому, что отображается в мониторе.

Рассмотрим небольшой пример. Допустим, Input Lag составляет порядка 200 мс. Это означает, что картинка в мониторе отображается та, которая была отрендерена (сформирована видеокартой) 200 мс назад. Вы смотрите в экран и видите, что бежит некий абстрактный монстр. Резким движением мышки вы смещаете курсор и усиленно «жмакаете» по левой кнопке мышки. Однако, за эти 0,2 секунды монстр уже сдвинулся в иное место, чего вряд ли бы произошло, если бы задержка была на порядок меньше (например, 20 мс).

Поэтому наиболее частые обсуждения, связанные с низким Input Lag, больше всего происходят в игровых форумах и блогах.

Примечание: Стоит знать, что использование технологии вертикальной синхронизации V-Sync может приводить к увеличению этой задержки (так как картинки отображаются не по мере создания, а с учетом частоты монитора; подробнее смотри в обзоре).

Примечание: Интересный факт для любителей игрушек. Если у вас подвисла картинка в мониторе, то это не всегда означает, что действия клавиш не будут восприниматься игрушкой или программой.

Какими значениями обычно характеризуется Input Lag? Для телевизоров, он может составлять от 100 до 200 мс. В таком диапазоне эта задержка практически незаметна. Основная причина в том, что анимация в фильме никак не зависит от действий человека (фильм же уже был снят) и поэтому чуть раньше начались отображаться картинки или чуть позже не так важно (главное, чтобы рассинхронизации со звуком не было).

Когда же речь заходит о компьютерных видеоиграх, то даже 100 мс могут быть весьма заметны. Причина в том, что все последующие картинки на экране напрямую зависят от действий пользователя. Нормальным же считается значение до 40-50 мс. Если же вы заядлый любитель стрелялок и прочих динамичных игрушек, то значение должно быть порядка 10 мс или меньше (например, 4 мс).

Теперь, вы знаете что такое Input Lag, зачем он нужен и некоторые его особенности.

Источник

Что такое Input Lag и как он влияет на впечатления от игры

Объясняем и показываем, как устроен Input Lag и почему это важно.

Что такое инпут лаг

Что такое инпут лаг

Абрикос Абрикосовый для Skillbox Media

Что такое инпут лаг

Input Lag — задержка ввода. Время, которое проходит с момента получения команды до отображения того или иного действия на экране. После нажатия кнопки на контроллере электронике требуется время на просчёт сигнала и вывода картинки на дисплей — из-за этого и происходит задержка ввода.

Как устроен Input Lag?

Задержка ввода состоит из обработки сигнала контроллером, компьютером и дисплеем.

Объяснение от NVIDIA

Что такое инпут лаг

Для кого важен Input Lag?

Максимально важен для киберспортивных дисциплин — шутеров, файтингов, MOBA. Запаздывание реакции персонажа на команды влияет на соревнования не меньше, чем скорость реакции игрока. Input Lag — один из важнейших параметров в киберспорте наравне с частотой кадров в секунду. Про FPS мы писали ранее в другой статье.

Киберспортсмен Джордан n0thing Гилберт объясняет важность низкого Input Lag

Задержка ввода влияет на регистрацию выстрелов, низкий лаг позволяет делать фликшоты — это техника, при которой игрок в шутере очень резко целится во врага и метко стреляет.

В соревновательных дисциплинах существует понятие Peeker’s Advantage — преимущество подглядывающего. Заглядывающий за угол игрок имеет преимущество перед противником с другой стороны, что влияет на тактику в шутерах. Peeker’s Advantage зависит от задержки ввода.

Как снизить Input Lag?

Input Lag не прописывают в официальных спецификациях, параметр меняется в зависимости от «железа». На любом ПК есть несколько способов снизить лаг:

Чтобы снизить Input Lag на ТВ и консоли, следует отключить все программные средства улучшения видеосигнала — например, искусственное повышение плавности в динамичных сценах. По умолчанию все подобные параметры включены.

На время считывания данных из буфера кадров влияет скорость обновления дисплея. У монитора с высокой скоростью обновления задержка будет меньше.

Стоит использовать соответствующее ЖК-панели разрешение. Например, лаг повышается, если 4К-монитор сжимает изображение до Full HD.

Во многих современных телевизорах есть особый игровой режим. При подключении консоли используйте вход HDMI Game.

Для большей скорости отклика на любой платформе имеет смысл отключить HDR — о том, как устроен высокий динамический диапазон, мы писали в другом материале.

Производители «железа» разрабатывают технологии, специально заточенные под киберспорт. Например, NVIDIA Reflex измеряет и оптимизирует задержки системы в соревновательных играх.

Источник

Input lag во время рендеринга и как его побеждать

Что такое инпут лагПривет всем. Многие из вас знакомы с лагом ввода. Это бывает, когда вас в очередной раз убивают в компьютерной игре, и вы кричите: «Ну я же нажал блок/атаку/уворот». Ну а затем джойстик летит в стену. Знакомо? Происходит это потому, что между нажатием клавиш и появлением результата на экране проходит значительное время. Фактически, когда вы смотрите в экран — вы видите прошлое состояние, которое может абсолютно не отражать действительность.

Если вы разрабатываете собственную игру, или вообще занимаетесь рендером, и хотите уменьшить задержки ввода, то крайне советую заглянуть под кат.

Итак, Input lag в любой игре складывается из:

CPU + GPU

Современные GPU — устройства максимально асинхронные. CPU отдает команды видеодрайверу, и идет заниматься своими делами. Драйвер накапливает команды в пачки, и пачками отправляет на видеокарту. Видеокарта рисует, а CPU в это время занимается своими делами. Максимальный FPS, который вы можете получить в этой системе ограничен одним из условий:

1. CPU не успевает отдавать команды видеокарте, потому что видеокарта очень быстро рисует. И нафига вы покупали такую мощную видеокарту?

2. Видеокарта не успевает рисовать то, что дает ей CPU. Теперь CPU халявит…

Для того, чтобы посмотреть, как красиво в паре работает CPU и GPU — есть различные профайлеры. Мы воспользуемся GPUView, который идет в составе Windows Performance Toolkit.

Лог от GPUView может выглядеть как-то так:

Что такое инпут лаг

Вертикальные синие линии — это VSync. Наваленные горы кубиков — это горы пакетов, которые отправятся на видеокарту, когда та освободится. Штрихованный кубик — это пакет, содержащий переключение буферов. Иными словами — конец кадра. Любой кубик можно выбрать, и видеть, как он постепенно опускается в стопке, и отправляется на видеокарту. Видите на скриншоте кубик с желтой обводкой? Он обрабатывался аж на протяжении 3-х vsync-ов. А целый кадр занимает около 4-х VSync-ов (судя по расстоянию между разными штрихованными кубиками). Между двумя горами пакетов от разных кадров есть маленький зазор. Это то время, пока GPU отдыхал. Этот зазор маленький, и оптимизация на стороне CPU не даст большого выйгрыша.

Но бывают зазоры большие:

Что такое инпут лаг

Это пример рендера из World of Warcraft. Расстояния между пакетами в очереди просто огромные. Более мощная видеокарта не даст прироста ни одного FPS. Зато если оптимизировать рендер на стороне CPU, то можно получить более чем двукратный прирост FPS на данном GPU.

Чуть более подробно можно почитать тут, а мы пойдем дальше.

Так где же лаг?

Так уж сложилось, что разрыв в производительности между Hi-End и Low-End видеокартами поистине огромен. Поэтому у вас обязательно будут возникать обе ситуации. Но самая грустная ситуация — это когда GPU не справляется. Выглядеть это начинает вот так:

Что такое инпут лаг

Обратите внимание, сколько времени заняла обработка одного пакета. Кадр занимает 4 VSync-а, а обработка пакета занимает в 4 раза дольше! DirectX (OpenGL ведет себя так же) накапливает данных аж на 3 кадра. Но ведь когда мы кладем в очередь свежий кадр — все предыдущие кадры для нас уже не актуальны, а видеокарта по прежнему будет тратить время на отрисовку. Поэтому наше действие появится на экране спустя аж 3 кадра. Давайте посмотрим, что мы можем сделать.

1. Честное решение. IDXGIDevice1::SetMaximumFrameLatency(1)

Я честно, не представляю зачем копить данных на 3 кадра в буфере. Но MS видимо поняла ошибку, и начиная с DX10.1 у нас появилась возможность задать это количество кадров через специальный метод IDXGIDevice1::SetMaximumFrameLatency. Давайте посмотрим, как нам это поможет:

Что такое инпут лаг

Ну что же. Стало значительно лучше. Но по прежнему не идеально, т.к. все равно ждем 2 кадра. Еще один недостаток решения — то что оно работает только для DirectX.

2. Трюк с ID3D11Query

Идея заключается в том, что в конце кадра мы устанавливаем D3D11_QUERY_EVENT. В начале следующего кадра — ждем, постоянно проверяя событие, и если оно прошло, то только тогда начинаем отдавать команды на отрисовку, и с наисвежайшими Input данными.

Что такое инпут лаг

Картина практически идеальная, не находите? Ожидание я реализовал вот так:

Установка эвента тривиальна:

Ну и в сам рендер добавляем вначале ожидание. Затем перед самой отрисовкой собираем свежие Input данные, а перед самым Present-ом устанавливаем евент:

Недостаток костыля метода — работает только с DirectX. Но можно дождаться синхронизации другим оригинальным способом.

3. Воркэраунд через текстуру

Вот что мы делаем. У нас есть механизмы прочитать данные из видеоресурсов. Если мы заставим видеокарту что-то нарисовать, а потом попытаемся забрать, то произойдет автоматическая синхронизация между GPU-CPU. Мы не сможем забрать данные раньше, чем они будут нарисованы. Поэтому вместо установки евента я предлагаю генерить мипы на видеокарте для текстуры 2*2, а вместо ожидания евента — забирать данные из этой текстуры в системную память. В результате подход выглядит так:

Что такое инпут лаг

Вот так мы ожидаем евент:

а вот так его устанавливаем:

В остальном подход полностью аналогичен предыдущему. Преимущество: работает не только на DirectX но и на OpenGL. Недостаток — маааленький оверхед на генерацию текстуры и передачу данных назад + потенциально потраченное время на «пробуждение» потока шедулером операционной системы.

Про попробовать

Конечно я тут растекался по дереву… но насколько проблема серьезная? Как пощупать это? Я написал специальную демонстрационную программу (требует DirectX11).

Скачать *.exe можно здесь. Для тех, кто боится качать билды неизвестного производителя — исходный код lazarus проекта здесь (также потребуется моя библиотека фреймворк AvalancheProject, которая находится вот тут)

Программа представляет собой такое окно:

Что такое инпут лаг

Тут рисуется 40*40*40=64000 (кстати каждый кубик — отдельный дравколл). GPU workload трекбар дает нагрузку на GPU (с помощью бесполезного цикла в вершинном шейдере). Просто опускаете с помощью этого трекбара фпс до низкого уровня, скажем 10-20, а потом пробуете правой кнопкой мыши крутить кубики, и переключать методы уменьшения Input лага с помощью радиобаттонов.

Вы только оцените какая огромная разница в скорости отклика. C Query Event комфортно крутить кубик даже при 20 фпс.

Источник

Как избавиться от разрыва кадров и задержки ввода в играх

Что такое инпут лаг

Разрыв кадров (screen tear) или задержка ввода (input lag)? Использовать ли vsync? Очень долгое время в мире игр для PC это был вопрос «или-или». Можно добиться или картинки без разрыва кадров, или низкой задержки ввода. Но невозможно получить и то, и другое. Или можно?

Ответ на этот вопрос неоднозначен. Если у вас уже есть современный игровой монитор с поддержкой переменной частоты обновления (FreeSync или G-Sync), то вам эта статья вообще не нужна. Но если у вас обычный монитор с постоянной частотой обновления или если вы любите играть в игры на телевизоре, то данная статья поможет вам снизить разрыв кадров и задержку ввода.

Используя ограничение кадров с миллисекундной точностью в RTSS (Rivatuner Statistics Server), можно обеспечить vsync с низкой задержкой. Что мы получим в результате? Чёткую картинку без разрывов кадров и задержку ввода на 50 мс меньше, чем при обычном vsync.

Это одно из тех немногих улучшений PC, которые могут значительно повысить удобство в играх с минимальными компромиссами и совершенно бесплатно. Что же это такое? И как этого добиться? В этой статье мы расскажем всё подробно и шаг за шагом.

Что такое инпут лаг

Ужасный разрыв кадров с отключенным vsync

Что такое задержка ввода?

Прежде чем приступать к решению проблемы, неплохо бы понять, что конкретно мы будем делать. Vsync с низкой задержкой — это методика, позволяющая снизить задержку ввода. Что это означает? Когда вы печатаете на клавиатуре или перемещаете мышь, существует небольшая, почти неразличимая задержка между вашим действием и выводом на экран. Эта задержка настолько мала, что измеряется в миллисекундах. Если вы используете компьютер для чтения Интернета или казуальных игр, это не влияет на процесс ощутимым образом.

Однако в напряжённых ситуациях, например, в киберспортивных шутерах, важна каждая миллисекунда. Несколько миллисекунд задержки ввода могут решить судьбу хедшота или смерти вашего героя.

У всех мониторов (и телевизоров) по умолчанию добавляется определённая величина задержки ввода. Обычно она зависит от типа используемой панели. Панели IPS и TN с высокой частотой обновления по умолчанию обеспечивают наименьшую задержку ввода. У некоторых мониторов она составляет всего 0,5 мс. Панели VA обычно имеют задержку ввода побольше, у многих она достигает 8-10 мс. Телевизоры (в которых часто используют панели VA) обычно проявляют себя хуже всего, у некоторых задержка составляет до 30 мс или даже больше.

Когда vsync отключен, GPU компьютера отправляет отрендеренные кадры на дисплей с максимально возможной скоростью. Так как скорость вывода кадров на дисплей ограничена (у дисплеев с частотой 60 Гц это один кадр раз в 16,66 мс), разрыв кадров происходит, когда новый кадр прибывает до того, как с экрана пропал предыдущий.

Когда включен традиционный vsync, GPU больше не может заменять содержимое буфера монитора новым кадром, прежде чем старый кадр не получит свои 16,66 мс славы. Это означает, что каждый кадр удаётся отобразить полностью и устранить разрыв кадров. Однако это заставляет GPU составлять очередь из кадров, а не отправлять их максимально быстро.

Из-за создания очереди традиционный vsync может добавлять до 50 мс задержки вдобавок к стандартной задержке дисплея. Здесь на сцене появляется vsync с низкой задержкой.

С помощью vsync с низкой задержкой (low-lag vsync) мы, по сути, ограничиваем частоту кадров (скорость, с которой GPU передаёт кадры) числом, которое слегка ниже частоты обновления монитора. Это мешает GPU отправлять новые кадры до того, как монитор будет готов их выводить. Что мы получим в результате? Игру без разрывов кадров и почти такой же задержкой, как и при отключенном vsync. Теперь поговорим о том, как этого достичь…

Что нам понадобится

Прежде чем приступать, вам нужно скачать последнюю версию Rivatuner Statistics Server (RTSS). Также вам понадобится подключение к Интернету, чтобы перейти на эти две страницы для запуска тестов:

Приступаем к работе

Первым делом нам нужно определить истинную частоту обновления монитора. Если у вас дисплей на 60 Гц, то она, вероятно, очень близка к 60, но отличается на несколько сотых секунды. Используйте или UFO Refresh Rate Test, или vsync Tester. Если у вас есть свободное время, то запустите оба и проверьте, совпадают ли значения.

Чтобы протестировать частоту обновления вашего монитора, закройте все остальные вкладки браузера и все фоновые процессы, а затем подождите от 30 секунд до 1 минуты. Тестовая страница покажет частоту обновления вашего дисплея с точностью до нескольких десятичных разрядов. Для следующего шага округлите их до трёх цифр.

Что такое инпут лаг

Используем UFO Test для определения истинной частоты обновления

Установка и запуск Rivatuner

После установки Rivatuner запустите программу с правами администратора. Затем нажмите на зелёную кнопку «Add» в левом нижнем углу. Перейдите в папку, где установлена нужная игра. (Стоит учесть, что можно задать параметры и глобально, но мы предпочитаем настраивать их индивидуально для каждой игры).

Выберите исполняемый файл игры, а затем добавьте его в Rivatuner.

Что такое инпут лаг

Добавляем новую игру в RTSS

Вычисляем величину ограничения кадров

Возьмите частоту обновления с тремя знаками после запятой и вычтите из неё 0,01. Например, если ваша частота обновления равна 60,001, то ограничение кадров будет равно 59,991.

В левой части интерфейса Rivatuner выберите игру. Затем введите значение ограничения частоты кадров в поле рядом с Frame rate limit. Так мы ограничили частоту кадров игры значением ниже частоты обновления монитора. Возможно, с этим значением придётся немного поэкспериментировать. Некоторые игры более чувствительны к ограничению кадров, чем другие: если вы замечаете сильное дрожание, то попытайтесь увеличивать ограничение частоты кадров с инкрементом 0,002.

Включение vsync и запуск

Запустите игру, а затем включите vsync в её настройках. Если вы не можете этого сделать, то включите принудительный vsync на уровне драйвера из панели управления AMD или Nvidia. Вот и всё!

После включения vsync с низкой задержкой вы получите значительно лучшую задержку ввода без разрыва кадров. Однако существуют тонкости, на которые стоит обратить внимание. Vsync с низкой задержкой лучше всего работает, если ваша система способна устойчиво работать с частотой выше частоты кадров монитора. Если она достигает отметки только в 60 FPS, то включение этой функции может вызвать дополнительные рывки при снижении частоты кадров.

Scanline sync: ещё более удобная альтернатива

Если вы не хотите экспериментировать с дробными ограничениями частоты кадров, то у RTSS есть альтернатива: scanline sync. Синхронизация строк развёртки (Scanline sync) позволяет управлять тем, где на экране происходит разрыв кадров с отключенным vsync.

Как это поможет? Разрыв кадра отображается как одна строка, которую мы сможем переместить на край экрана, в самый верх или низ, где он, по сути, исчезнет. Для включения scanline sync нужно отключить ограничение частоты кадров, задав в RTSS Framerate limit равным 0 и отключив внутриигровой или драйверный vsync.

Что такое инпут лаг

Теперь решим, где мы хотим разместить строку развёртки. Можно с этим поэкспериментировать, но в идеале стоит взять вертикальное разрешение монитора (1440, если это монитор 1440p), а затем вычесть 10-20. Введите это число в поле Scanline Sync. S-Sync часто обеспечивает даже меньшую задержку ввода, чем vsync с низкой задержкой.

Однако для оптимальной работы потребуется мощная система (или не очень требовательная игра). В играх, где уровень загрузки GPU постоянно выше 80 процентов, S-Sync не имеет достаточной производительности для удерживания линии разрыва на одном месте, что может вызвать значительные рывки.

Эмпирическое правило: используйте S-Sync для не очень требовательных игр, в которых средняя частота кадров может быть значительно выше 60 FPS. Vsync с низкой задержкой следует использовать в играх, которые работают близко к 60 FPS.

Беспроблемная настройка

Некоторые способы настройки производительности PC могут обладать эффектом плацебо или иметь издержки, как, например, в случае с масштабированием разрешения. Но в случае vsync с низкой задержкой вы на самом деле получаете более качественный игровой процесс без всяких компромиссов. Если у вас есть дополнительный ресурс производительности, но вы играете не на игровом мониторе с VRR, то включенный low-lag vsync может изменить ощущения от шутеров и соревновательных игр, в то же время избавив от разрыва кадров.

Для этого не требуется специальное оборудование, а из ПО нужен только RTSS. Если последуете нашим инструкциям, то сможете заметить значительное снижение задержки ввода и повышение отзывчивости во всех ваших играх.

На правах рекламы

Поиграть — всегда хорошо, но иногда и работать нужно. Эпичные серверы — прекрасный вариант не только для работы, а и для размещения игровых серверов. Вы можете выбрать абсолютно любую ОС или установить систему со своего ISO.

Источник

Как убрать Инпут Лаг в Фортнайт: проверенные рабочие способы

Даже миллисекунды имеют значение в соревновательных играх. Fortnite – один из самых сложных представителей Battle Royale, в котором, помимо стрельбы, есть элементы, требующие индивидуального внимания. Существует два способа, как убрать Инпут лаг в Фортнайте: изменить настройки внутри игры или поменять параметры NVIDIA.

Понятие Input Lag: главные особенности задержки ввода

Большинство игроков путают задержку ввода с общими кадрами в секунду (fps), которые они видят в течение всего матча. Хотя эти показателя и похожи, они различаются. Задержка ввода – это промежуток между нажатием кнопки и моментом, когда Фортнайт обнаружит совершенное действие.

Значение в среднем колеблется от 5 до 15 мс в зависимости от настроек вашей игровой и графической карты.

Как устроен

Хотя разница между 5 и 15 мс отставания трудно различима для некоторых игроков, задержка полностью проявляется, когда происходят интенсивные строительные бои.

Для кого важен

Сокращение общей задержки ввода поможет игроку быстрее отстраивать стены и крыши во время сражений, позволяя чаще побеждать своих противников.

Что такое инпут лаг

Способы уменьшить запаздывание реакции в игре Фортнайт

Большое количество рендеринга приведет к истощению ресурсов системы и повысит задержку ввода в процессе. Отказ от незначительных параметров настройки при одновременном увеличении ключевых поможет сохранить сбалансированный показатель задержки и прибавит кадров.

Лучшие настройки внутри игры, чтобы понизить Инпут лаг

Раздел настроекПараметрРежимПояснение
ЭкранОконный режимПолноэкранный режимЕсли вы играли в окне любого типа, установка игры в полный экран поможет вам в среднем снизить задержку ввода. При воспроизведении игры в режиме окна система также вынуждена рендерить то, что выполняется на фоне, но в полноэкранном режиме это будет только Fortnite.
РазрешениеПредпочтительно родноеСнижайте параметр только в том случае, если вам не удается достичь плавной частоты кадров или вы пытаетесь играть с растянутым разрешением.
Лимит частоты кадровНа показатель выше родной частоты обновленияПри наличии монитора с 144 Гц выставите предел частоты кадров в 160. Всегда устанавливайте его на один показатель выше, так как это поможет плавно или почти не ощущать резкие снижения кадров во время интенсивных моментов.
ВидеокартаЯркость100%
Контраст интерфейса
Качество графикиРазрешение 3D99%Игроку практически невозможно заметить разницу между 99 и 100 процентами 3D разрешения, но выставление параметра на число ниже даст Fortnite больше дополнительных ресурсов для более важных процессов.
Расстояние прорисовкиМалое
ТениОтключены
СглаживаниеОтключено
Качество текстурВысокоеПричина, по которой большинство игроков выставляют показатель качества текстур на высокий уровень, не в визуальной части. Fortnite – игра с большой нагрузкой на процессор. Это означает, что возможны случаи, когда игре будет недостаточно ресурсов. Установка высокого уровня текстур существенно увеличивает использование видеокарты, что снимает некоторую нагрузку с процессора.
Качество эффектовНизкое
Качество постобработкиНизкое
Продвинутые настройки графикиВертикальная синхронизацияОтключенаВертикальная синхронизация и размытие движения – это две настройки, которые, если их не убрать, дают наибольший объем задержки ввода при включении.
Размытие в движенииОтключено
Режим рендерингаРежим производительностиНужно попробовать каждый режим, чтобы увидеть, какой из них обеспечивает уменьшение Инпут лага. Действия будут сильно зависеть от оборудования, настроек драйвера и других факторов. Сложно выделить лучший. Режим производительности является недавним дополнением к игре, и он направлен на обеспечение наиболее конкурентных результатов. Хотя настройка находится в бета-версии, она уже повышает производительность.
Отключить мультипоточную визуализациюВключеноОбязательно включите эту настройку, если вы играете на ПК с 4-ядерным процессором и выше.

Хотя внутриигровые настройки позволяют корректировать производительность игры, есть способ изменения конфигурации видеокарты. Это поможет пофиксить Input Lag в Фортнайте за пределами виртуального пространства.

Следующие изменения так же важны, как и в игре, когда дело доходит до понижения Инпут лага:

Первая пара настроек технически является внутриигровой, но они видны только пользователям оборудования NVIDIA. Epic Games и NVIDIA работают вместе над оптимизацией Fortnite, и вы можете увидеть эти эксклюзивные настройки, если у вас есть поддерживаемая видеокарта с новейшими драйверами.

Настройка Nvidia Reflex уменьшает общую задержку системы в сценариях, связанных с GPU. Установка его на On + Boost позволит использовать функцию в полной мере.

Трассировка лучей делает игры красивыми, но это также дает большую потерю производительности.

Включение параметра может сократить ваши кадры почти вдвое. Будет лучше, если вы отключите трассировку.

DLSS автоматически снижает 3D-разрешение. Хотя это и трудно заметить, но текстуры становятся чопорными. Уменьшение задержки ввода не будет стоить того визуального качества, которым вы пожертвуете.

Помогли ли вам описанные способы? Поделитесь своим опытом.

Источник

Телевизор с низкой входной задержкой (input lag) – как выбрать

Что такое инпут лаг

Одним из наиболее важных и часто игнорируемых технических параметров телевизора является, так называемый, коэффициент задержки на входе, также известный как input lag. Игроки должны обратить на это особое внимание – именно этот параметр определяет, как быстро они смогут реагировать на изменения игрового мира.

Что такое задержка ввода

Прежде чем мы перейдем к конкретным решениям, стоит объяснить, с чем мы имеем дело. Входная задержка относится к задержке сигнала между экраном телевизора и источником сигнала – например, игровой приставкой. Короче говоря, задержка ввода отвечает за то, как быстро на телевизоре будут отображаться ваши действия с контролером (например, изменение позиции).

Так что, если input lag высок, то в игровом процессе будут появляться задержки, которая повлияют на комфорт вашей игры. В случае статических игр, то есть в стратегических играх или классических ролевых играх, вы все равно можете выжить, но в случае динамичных игр ситуация совершенно иная. Стрелялки, гонки, спортивные игры – даже доля секунды может определить победу или поражение, особенно когда мы соревнуемся в сетевой игре с другими людьми.

Всё это приводит к тому, что телевизор для игроков должен характеризоваться низкой задержкой ввода, чтобы мы могли играть без значительных задержек, которые влияют на нашу производительность.

Что такое инпут лаг

Какая задержка входа приемлема

Поскольку мы уже знаем, что такое input lag, стоит рассмотреть, какие значения будут приемлемыми. В настоящее время предполагается, что значение задержки входа в 25 мс является пределом – телевизоры с более высокой задержкой не подходят для игр. Разумеется, на вопрос о входном лаге для консоли мы ответим одним способом – чем ниже, тем лучше. Стоит ориентироваться на модели с задержкой менее 20 или даже 15 мс. Такие значения будут незаметны для нас во время игры.

Однако, при покупке телевизора с низкой задержкой на входе возникает одна проблема – производители редко решают указать значение этого параметра в общих технических характеристиках своего оборудования. Всё это означает, что нам придётся «копать интернет» в поисках интересующей нас информации.

Хорошей идеей в таких случаях будет анализ различных телевизионных обзоров и тестов, с точки зрения их полезности в играх. Рецензенты очень часто проверяют, какая задержка наблюдается во время игры, поэтому мы можем выяснить, действительно ли интересующий нас телевизор стоит покупать.

Телевизор с низкой входной задержкой – как выбрать

Если мы хотим, чтобы этот параметр был как можно ниже, нам следует ориентироваться на телевизоры известных производителей. В настоящее время низкие задержки имеют телевизоры Samsung, Sony и Philips. Конечно, многое зависит от конкретной конфигурации, поэтому всегда стоит анализировать упомянутые обзоры.

То же самое относится и к оборудованию менее известных производителей. Вполне можно найти дешёвый телевизор с низкой задержкой на входе, но в большинстве случаев значение этого параметра будет высоким. Проверка того, как устройство работает на практике, позволит вам избежать разочаровывающей покупки.

Источник

Input lag, что это? параметры

Что такое Input lag

Input lag — таким термином обозначают время необходимое для отображения картинки на экране устройства от момента его подачи на вход тюнера или HDMI.

Например в телевизоре, это время которое проходит от момента подачи сигнала на вход HDMI и появления изображения на экране телевизора, измеряется в мили секундах.

На что он влияет, при просмотре телепередач абсолютно никак не отобразится его величина на качество восприятия телепередачи. Input lag влияет только при использовании телевизора в качестве монитора.

В мониторе Input lag сведён на минимум, необходимые действия по преобразованию сигнала выполняет компьютер. В телевизоре и процессор и монитор собраны вместе поэтому для преобразования сигнала нужно время.

Также учитываем, что если на телевизоре играть в онлайн игру то время Input lag будет складываться из времени необходимого для обмена данными между сервером и компьютером, а также времени необходимого для обработки информации процессором компьютера.

Какое время Input lag можно считать нормой? Уточним из какого времени он будет состоять при онлайн играх

Input lag значения

Реальный Input lag в телевизоре при игре в онлайн игры будет составлять порядка 25-100мс, величина зависит от мощности процессора телевизора.

Какой Input lag считать нормой

Учитывая все выше наведённые факторы идеальное время Input lag в телевизоре 20-30мс большинство устроит и время до 75мс.

Производители телевизоров учитывают такую особенность и программно реализуют режимы игры в настройках. При включении такого параметра происходит автоматическое отключение всех дополнительных настроек влияющих на обработку сигнала, благодаря чему достигается уменьшение времени Input lag в два раза.

Источник

Сообщество любителей webOS-телевизоров LG

Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Что такое Input-Lag телевизора?
Input Lag это характеристика, которая показывает время, которое необходимо электронике телевизора для того чтобы обработать принятый сигнал и вывести его на экран. Не нужно путать эту характеристику со временем отклика, которое является характеристикой матрицы. Время отклика матрицы показывает минимальное время, необходимое пикселю для изменения своей яркости.

Значение Input Lag важно знать, если вы подбираете телевизор для игр, особенно сетевых. Чем меньше это значение, тем быстрее телевизор отреагирует на действие игрока.

Подключаете тем шнуром (до 3 м), который поддерживает видеокарта (DVI, HDMI) к телевизору по HDMI, запускаете тест на мониторе и телевизоре, фотографируете тв с монитором в одном кадре: разница в показаниях монитора и телика и есть инпут-лаг. Эти процедуры можно проводить на разных установочных режимах телевизора (типа стандарт, игра и т.д.).

В качестве «референса» лучше использовать CRT-монитор, инпут-лаг которого попросту отсутствует (как считается).

Примечание. В настоящее время доступен специальный прибор для измерения инпут-лага от Лео Боднара: tessi @ Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Спонсор » 28 сен 2014, 13:54

Re: Определение INPUT LAG вашего тв.

Re: Определение INPUT LAG вашего тв.

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Input lag в телевизорах LG 2015

Input lag в телевизорах LG 2015:

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Если рассматривать модели 2015 года от LG с экраном OLED, то в России продается 55EG920V.
В базе данных: DisplayLag указана модель 2015 года под названием 65EG9600, инпут лаг которой равен 56ms, что находится на грани для игр.
Для справки: не годной считается задержка от 60ms и выше, хорошей: 21-40ms, а отличной: до 20ms включительно.

Ентересно, по начинке/параметрам, эта модель соответствует продающейся у нас 55EG920V? Если нет, то есть шанс надеяться, что у «нашей» инпут лаг окажется ниже.

Upd:
У Oled модели LG 55EC9300 задержка в играх составляет 47ms, что уже не плохо.
По данным DisplayLag:

Но опять же, не смотря на свои шикарные пораметры картинки (суперконтрастность и т.д.) подходят ли они для игр, ибо у Oled есть минус:

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Источник

Сообщество любителей webOS-телевизоров LG

Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Что такое Input-Lag телевизора?
Input Lag это характеристика, которая показывает время, которое необходимо электронике телевизора для того чтобы обработать принятый сигнал и вывести его на экран. Не нужно путать эту характеристику со временем отклика, которое является характеристикой матрицы. Время отклика матрицы показывает минимальное время, необходимое пикселю для изменения своей яркости.

Значение Input Lag важно знать, если вы подбираете телевизор для игр, особенно сетевых. Чем меньше это значение, тем быстрее телевизор отреагирует на действие игрока.

Подключаете тем шнуром (до 3 м), который поддерживает видеокарта (DVI, HDMI) к телевизору по HDMI, запускаете тест на мониторе и телевизоре, фотографируете тв с монитором в одном кадре: разница в показаниях монитора и телика и есть инпут-лаг. Эти процедуры можно проводить на разных установочных режимах телевизора (типа стандарт, игра и т.д.).

В качестве «референса» лучше использовать CRT-монитор, инпут-лаг которого попросту отсутствует (как считается).

Примечание. В настоящее время доступен специальный прибор для измерения инпут-лага от Лео Боднара: tessi @ Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Спонсор » 28 сен 2014, 13:54

Re: Определение INPUT LAG вашего тв.

Re: Определение INPUT LAG вашего тв.

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Input lag в телевизорах LG 2015

Input lag в телевизорах LG 2015:

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Если рассматривать модели 2015 года от LG с экраном OLED, то в России продается 55EG920V.
В базе данных: DisplayLag указана модель 2015 года под названием 65EG9600, инпут лаг которой равен 56ms, что находится на грани для игр.
Для справки: не годной считается задержка от 60ms и выше, хорошей: 21-40ms, а отличной: до 20ms включительно.

Ентересно, по начинке/параметрам, эта модель соответствует продающейся у нас 55EG920V? Если нет, то есть шанс надеяться, что у «нашей» инпут лаг окажется ниже.

Upd:
У Oled модели LG 55EC9300 задержка в играх составляет 47ms, что уже не плохо.
По данным DisplayLag:

Но опять же, не смотря на свои шикарные пораметры картинки (суперконтрастность и т.д.) подходят ли они для игр, ибо у Oled есть минус:

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Источник

Input lag, что это такое и как бороться.

Всем доброго времени, недавно я собрал себе новый пк, решил подключить его к своему старому монитору, который стоял у меня без дела несколько лет, но к сожалению тот не зарабртал, решил подключить ПК к своему телевизору Samsung ue40es6850. Подключив его через hdmi я сразу заметил, что движение мыши отстает и имеет место быть такой вещи как Input lag, после включение пк режима на телевизоре input lag конечно уменьшился, но задержка ввода все равно имеется. Хотелось бы узнать от чего может зависить input lag, зависит ли он от железа ПК и будет ли он меньше, если подключиться к монитору? Также заметил, что при подключении ноутбука задержка (input lag) немного меньше, хотя возможно лишь просто кажется!

Конфигурация железа: Видеокарта: Palit Nvidia Geforce 1060 6 GB
Процессор: Intel Core i5-7500 Boxed Version
Материнская плата: Gigabyte H270-HD3
Оперативная память: Corsair Value Select 8GB DDR4-2133

инпутлаг влияет на плавность картинки в фильмах? телевизор hisense с матрицей 120hz но импутлаг под 70.
мне важно чтобы плавность в фильмах была.

Источник

Сообщество любителей webOS-телевизоров LG

Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Что такое Input-Lag телевизора?
Input Lag это характеристика, которая показывает время, которое необходимо электронике телевизора для того чтобы обработать принятый сигнал и вывести его на экран. Не нужно путать эту характеристику со временем отклика, которое является характеристикой матрицы. Время отклика матрицы показывает минимальное время, необходимое пикселю для изменения своей яркости.

Значение Input Lag важно знать, если вы подбираете телевизор для игр, особенно сетевых. Чем меньше это значение, тем быстрее телевизор отреагирует на действие игрока.

Подключаете тем шнуром (до 3 м), который поддерживает видеокарта (DVI, HDMI) к телевизору по HDMI, запускаете тест на мониторе и телевизоре, фотографируете тв с монитором в одном кадре: разница в показаниях монитора и телика и есть инпут-лаг. Эти процедуры можно проводить на разных установочных режимах телевизора (типа стандарт, игра и т.д.).

В качестве «референса» лучше использовать CRT-монитор, инпут-лаг которого попросту отсутствует (как считается).

Примечание. В настоящее время доступен специальный прибор для измерения инпут-лага от Лео Боднара: tessi @ Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Спонсор » 28 сен 2014, 13:54

Re: Определение INPUT LAG вашего тв.

Re: Определение INPUT LAG вашего тв.

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Input lag в телевизорах LG 2015

Input lag в телевизорах LG 2015:

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Если рассматривать модели 2015 года от LG с экраном OLED, то в России продается 55EG920V.
В базе данных: DisplayLag указана модель 2015 года под названием 65EG9600, инпут лаг которой равен 56ms, что находится на грани для игр.
Для справки: не годной считается задержка от 60ms и выше, хорошей: 21-40ms, а отличной: до 20ms включительно.

Ентересно, по начинке/параметрам, эта модель соответствует продающейся у нас 55EG920V? Если нет, то есть шанс надеяться, что у «нашей» инпут лаг окажется ниже.

Upd:
У Oled модели LG 55EC9300 задержка в играх составляет 47ms, что уже не плохо.
По данным DisplayLag:

Но опять же, не смотря на свои шикарные пораметры картинки (суперконтрастность и т.д.) подходят ли они для игр, ибо у Oled есть минус:

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Источник

Важность значения inputlag телевизоров для геймера

Желающие приобрести подходящий телеприемник для игр должны быть в курсе, что некоторые важные параметры производители попросту не указывают в технических характеристиках. Например, значение inputlag телевизоров 2022 придется либо замерять самостоятельно, либо искать на многочисленных форумах. Данный показатель, свидетельствует о скорости работы электроники и влияет на исход игры. Каждый игрок знает, что существует разница между «сейчас» и «мгновенно», поэтому чем ниже этот параметр, тем быстрее геймер получит отдачу от совершенного им действия.
Что такое инпут лаг

Подробнее об инпут лаг

Любой игрок понимает, что изображение на экране телевизора после нажатия кнопки или перемещения джойстика появляется спустя какое-то время. Оснащенность современных телеприемников множеством различных функций вовсе не гарантирует быструю обработку сложного видео. Напротив, эти действия выполняются с некоторой задержкой.

Существует два важных параметра, которые производители не указывают в технических характеристиках: время отклика матрицы и входной задержки. Первый показатель, обозначающий период, необходимый для перехода пикселя от одного цвета к другому, влияет на комфортность просмотра. Второй так называемый инпут лаг определяет время задержки между выводом и получением изображения на дисплее. Данные параметры измеряют в мили секундах, причем они должны быть минимальными.

Что такое инпут лаг

Остановимся подробнее на понятии входной задержки. Термином инпут лаг телевизоров 2022 называют время, необходимое для прохождения сигнала от источника через вход HDMIна экран. Иными словами, этот показатель характеризует скорость работы электроники телеприемника. Если время отклика у мониторов с одинаковой матрицей одинаковое, то значение inputlag характеризует конкретную модель ТВ, при этом может быть разным.

Инпут лаг современных телевизоров не должен превышать 150 мили секунд. Эта величина практически незаметна, совершенно не влияет на просмотр кинофильмов и различных передач. Однако, если ТВ выступает в роли монитора для компьютерных игр, значение данного параметра становится очень важным, порой даже критичным.

Игры – это способность к взаимодействию. Геймер самостоятельно влияет на происходящее на экране, причем реакция на события должна быть молниеносной. Однако, из-за инпут лага любое действие игрок видит с некоторой задержкой. К примеру, если этот показатель составляет 200 мс, то появление противника или результат от произведенного самим игроком движения появится на экране только через 0,2 секунды.

Значение инпут лага можно измерить при помощи ноутбука, подключенного к телевизору через провод- HDMI в режиме дублирования изображения. После запуска секундомера на ноутбуке делают не менее десяти-пятнадцати общих фото, просмотр которых покажет некоторое отличие цифр секундомера на мониторе ноутбука и экране телевизора. Величина инпут лага – это разность между показателями секундомеров, то есть, их среднее значение.

Лучшие телеприемники для игр от различных производителей

Любой геймер, не имеющий 4К телевизора, задумывается о его приобретении. Хотя сегодня цены на такую технику немного «кусаются», профессионального геймера этот момент вряд ли остановит. Помимо того, есть надежда, что со временем стоимость подходящей техники станет вполне доступной. Ниже предлагаем несколько вариантом с низким inputlag телевизоров 2022.

Что такое инпут лаг

Samsung KS7000 – лучший телевизор данного производителя, идеально подходящий как для всевозможных компьютерных игр, так и для просмотра в превосходном качестве различного контента. Интересующий нас показатель равен 20-23 мс, что приемлемо для динамичных игр, так как задержка совершенно не ощущается. Дополнительный плюс – хорошая визуализация игр от источника с HD-разрешением. Цена ТВ зависит от размера диагонали. Модель KS8000 отличается от предыдущей более удобной формой подставки, преимуществом по управлению подсветкой и лучшей яркостью. Телевизор KS9000 аналогичный KS8000, за исключением изогнутого экрана.

Sony ZD9 считается лучшим жк телевизором данного производителя. Устройство поддерживает 4К разрешение, обладает превосходными техническими характеристиками. Если еще совсем недавно имелись проблемы с играми, то сейчас инпут лаг составляет 42 мс. Огромный дисплей позволит превратить тв экран в настоящий развлекательный центр.

Что такое инпут лаг

Благодаря использованию OLED-технологии ТВ LG EG9600 может похвастаться очень тонким экраном. Это телевизор имеет глубокие цвета, хорошее звучание, отличную цветопередачу. Задержка сигнала колеблется от 38 до 56,6 мили секунд.

Что такое инпут лаг

Внешний вид, дизайн, толщина экрана – не главное в выборе подходящей техники. Перечисленные выше модели обладают приемлемой задержкой сигнала, что является наиболее важным для геймера. Обычно лучший игровой телевизор идеально подходит для просмотра фильмов, спортивных, музыкальных и других программ. Вместе с рядом других навороченных функций они гарантируют прекрасное качество изображения, четкость картинки и отличную цветопередачу.

Источник

Что такое инпут лаг

Что такое Input Lag?

В рамках данного обзора, я расскажу вам что такое Input Lag, а так же про связанные с этим особенности.

Читателю стоит знать, что в электронике не существует понятия «мгновенно». Передача сигнала может осуществляться невероятно быстро, но все равно некоторые задержки будут существовать. А вот от того, насколько они большие, зависит то, будут ли они каким-либо образом ощутимы для человека или нет. Об одном из таким терминов, а именно об Input Lag, и пойдет речь далее.

Input Lag (задержка ввода) — это то время, через которое монитор отобразит изображение после того, как на этот монитор был отправлен сигнал (обычно, измеряется в мс). Если проводить аналогию из жизни, то эту задержку можно сравнить с тем, как в душ попадает вода. Вы открываете кран, затем вода заполняет шланг и только через некоторое время появляются струйки воды.

Как может проявляться Input Lag? Допустим, вы смотрите на компьютере некий фильм. При этом аудио подается в колонки через звуковую карту, а видео в монитор через видеокарту. Если разница между задержкой аудио и видео будет достаточно большой, то вы заметите, что аудио запаздывает или наоборот опережает видео. Но, это вариант, когда вы практически не совершаете действий.

Зачем нужен низкий Input Lag? Если же говорить про компьютерные игрушки, то тут важно понимать, что компьютер воспринимает сигналы ввода с клавиатуры, мышки и иных устройств вне привязки к тому, что отображается в мониторе.

Рассмотрим небольшой пример. Допустим, Input Lag составляет порядка 200 мс. Это означает, что картинка в мониторе отображается та, которая была отрендерена (сформирована видеокартой) 200 мс назад. Вы смотрите в экран и видите, что бежит некий абстрактный монстр. Ре

Input Lag — эффект, описание. Для чего важен низкий input-lag.

Input Lag (инпут лаг, задержка вывода) – характеристика монитора, телевизора или иного выводящего информацию устройства, которая характеризует время, за которое электроника монитора просчитает принятый сигнал от источника и выведет картинку на экран.

Данный параметр обычно не превышает 200ms для мониторов. На телевизорах, инпут лаг обычно бывает выше чем на мониторах ПК. По Input—Lag можно судить как о качестве электроники внутри монитора, так и о её стоимости. Чем меньше инпут лаг, тем быстрее вы получите отдачу того действия, которое совершили на компьютере.

Важен он в основном для геймеров, особенно сетевых, которым важна каждая миллисекунда для быстрой реакции. Также характеристика важна и при просмотре кино. Если инпут-лаг слишком высокий, то даже звук может немного опережать изображение. В среде интерфейса Операционной Системы, мышка может реагировать на ваши действия замедленно, к примеру. Input Lag никак не связан со скоростью отклика матрицы BtW и GtG.

Для комфортной работы за монитором, вполне достаточно Input—Lag Input lag телевизоров 2019 года

Желающие приобрести подходящий телеприемник для игр должны быть в курсе, что некоторые важные параметры производители попросту не указывают в технических характеристиках. Например, значение inputlag телевизоров 2019 придется либо замерять самостоятельно, либо искать на многочисленных форумах. Данный показатель, свидетельствует о скорости работы электроники и влияет на исход игры. Каждый игрок знает, что существует разница между «сейчас» и «мгновенно», поэтому чем ниже этот параметр, тем быстрее геймер получит отдачу от совершенного им действия.
Что такое инпут лаг

Что такое инпут лаг

Подробнее об инпут лаг

Любой игрок понимает, что изображение на экране телевизора после нажатия кнопки или перемещения джойстика появляется спустя какое-то время. Оснащенность современных телеприемников множеством различных функций вовсе не гарантирует быструю обработку сложного видео. Напротив, эти действия выполняются с некоторой задержкой.

Существует два важных параметра, которые производители не указывают в технических характеристиках: время отклика матрицы и входной задержки. Первый показатель, обозначающий период, необходимый для перехода пикселя от одного цвета к другому, влияет на комфортность просмотра. Второй так называемый инпут лаг определяет время задержки между выводом и получением изображения на дисплее. Данные параметры измеряют в мили секундах, причем они должны быть минимальными.

Что такое инпут лаг

Что такое инпут лаг

Остановимся подробнее на понятии входной задержки. Термином инпут лаг телевизоров 2019 называют время, необходимое для прохождения сигнала от источника через вход HDMIна экран. Иными словами, этот показатель характеризует скорость работы электроники телеприемника. Если время отклика у мониторов с одинаковой матрицей одинаковое, то значение inputlag характеризует конкретную модель ТВ, при этом может быть разным.

Инпут лаг современных телевизоров не должен превышать 150 мили секунд. Эта величина практически незаметна, совершенно не влияет на просмотр кинофильмов и различных передач. Однако, если ТВ выступает в роли монитора для компьютерных игр, значение данного параметра становится очень важным, порой даже критичным.

Игры – это способность к взаимодействию. Геймер самостоятельно влияет на происходящее на экране, причем реакция на события должна быть молниеносной. Однако, из-за инпут лага любое действие игрок видит с некоторой задержкой. К примеру, если этот показатель составляет 200 мс, то появление противника или результат от произведенного самим игроком движения появится на экране только через 0,2 секунды.

Значение инпут лага можно измерить при помощи ноутбука, подключенного к телевизору через провод- HDMI в режиме дублирования изображения. После запуска секундомера на ноутбуке делают не менее десяти-пятнадцати общих фото, просмотр которых покажет некоторое отличие цифр секундомера на мониторе ноутбука и экране телевизора. Величина инпут лага – это разность между показателями секундомеров, то есть, их среднее значение.


Большая задержка не только не позволит добиться хороших результатов, но и не запустит игру. Чтобы снизить инпут лаг перед началом игры рекомендуется сменить режим изображения на «РС» и отключить настройки изображения, увеличивающие данный параметр. Нормальное значение этого показателя не более 50 мс. Если инпут лаг составляет от 50 до 75 мс, то часть игроков заметят задержку, больше 100 мс – практически все геймеры не смогут играть, так как отставание станет очевидным.

Лучшие телеприемники для игр от различных производителей

Любой геймер, не имеющий 4К телевизора, задумывается о его приобретении. Хотя сегодня цены на такую технику немного «кусаются», профессионального геймера этот момент вряд ли остановит. Помимо того, есть надежда, что со временем стоимость подходящей техники станет вполне доступной. Ниже предлагаем несколько вариантом с низким inputlag телевизоров 2019.

Что такое инпут лаг

Что такое инпут лаг

Samsung KS7000 – лучший телевизор данного производителя, идеально подходящий как для всевозможных компьютерных игр, так и для просмотра в превосходном качестве различного контента. Интересующий нас показатель равен 20-23 мс, что приемлемо для динамичных игр, так как задержка совершенно не ощущается. Дополнительный плюс – хорошая визуализация игр от источника с HD-разрешением. Цена ТВ зависит от размера диагонали. Модель KS8000 отличается от предыдущей более удобной формой подставки, преимуществом по управлению подсветкой и лучшей яркостью. Телевизор KS9000 аналогичный KS8000, за исключением изогнутого экрана.

Sony ZD9 считается лучшим жк телевизором данного производителя. Устройство поддерживает 4К разрешение, обладает превосходными техническими характеристиками. Если еще совсем недавно имелись проблемы с играми, то сейчас инпут лаг составляет 42 мс. Огромный дисплей позволит превратить тв экран в настоящий развлекательный центр.

Что такое инпут лаг

Что такое инпут лаг

Благодаря использованию OLED-технологии ТВ LG EG9600 может похвастаться очень тонким экраном. Это телевизор имеет глубокие цвета, хорошее звучание, отличную цветопередачу. Задержка сигнала колеблется от 38 до 56,6 мили секунд.

Что такое инпут лаг

Что такое инпут лаг

Внешний вид, дизайн, толщина экрана – не главное в выборе подходящей техники. Перечисленные выше модели обладают приемлемой задержкой сигнала, что является наиболее важным для геймера. Обычно лучший игровой телевизор идеально подходит для просмотра фильмов, спортивных, музыкальных и других программ. Вместе с рядом других навороченных функций они гарантируют прекрасное качество изображения, четкость картинки и отличную цветопередачу.

Что такое задержка отображения и как от нее избавиться?

Задержка отображения неизбежно следует из конструкции любого устройства. Главной ее причиной у мониторов является то, что электронные чипы должны обработать видеосигнал: изменить контрастность и насыщенность, отмасштабировать изображение в соответствии с размером экрана. Особенно большая задержка бывает у телевизоров, поскольку высокое качество изображения у них достигается путем довольно сложной обработки видеосигнала. У некоторых телевизоров имеются функции вроде игрового или «быстрого» режима, которые отключают часть обработки с целью уменьшения задержки отображения (но ценой ухудшения качества картинки). Геймерские мониторы предназначены для других задач, а именно для игр и работы с фото, видео и текстом. Им не нужно слишком сильно изменять исходный видеосигнал, а значит и задержка отображения будет меньше.

Как задержка отображения влияет на геймплей?

*Что произошло бы, если бы Марио находился на краю платформы, но монитор показывал бы его там, где он был несколько миллисекунд назад? Игровой персонаж бы погиб

Как именно задержка отображения влияет на геймплей? В файтингах она может привести к тому, что передвижения оппонента будут видны с задержкой, а значит у вас будет меньше времени на надлежащую реакцию. Вам будет казаться, что вы нажали кнопку защиты в момент удара, но все равно его пропустите. В шутерах вы можете увидеть противника и начать стрельбу, однако потом выяснится, что из-за задержки отображения тот был всегда на шаг впереди и все выстрелы прошли мимо. Или в игре Super Mario Maker вы вступили на маленькую платформу, думая, что половина уровня уже позади, но ваш «медленный» монитор ввел вас в заблуждение: вам кажется, что следует сделать еще один шаг вперед, и ваш персонаж падает в пропасть. Не удивительно, что киберспортсмены стараются избежать задержки отображения, тратя дополнительные деньги на покупку более высококачественного оборудования или даже жертвуя качеством картинки.

Как снизить задержку отображения у монитора?

Игровые мониторы MSI с нулевой задержкой

Для решения проблемы задержки отображения наши мониторы оснащаются встроенной функцией под названием Zero Latency («Нулевая задержка»). Она активируется в меню монитора (для доступа к нему воспользуйтесь джойстиком на задней панели устройства) или в приложении Gaming OSD. Обращаем ваше внимание, что функция Zero Latency не будет работать, если выбрано максимально быстрое время отклика (Fastest).

Задержка отображения – фактор, влияющий на качество геймплея, однако им чаще других факторов пренебрегают и производители, и геймеры. Поэтому, активировав функцию нулевой задержки, вы получите преимущество над своими неуклюжими соперниками в CS:GO, PUBG и Overwatch. Надеемся, что данная статья поможет вам с выбором вашего будущего монитора.

Задержка входа телевизора (input lag) – как проверить и выбрать

Одним из наиболее важных и часто игнорируемых технических параметров телевизора является, так называемый, коэффициент задержки на входе, также известный как input lag. Игроки должны обратить на это особое внимание – именно этот параметр определяет, как быстро они смогут реагировать на изменения игрового мира.

Что такое инпут лаг

Что такое задержка ввода

Прежде чем мы перейдем к конкретным решениям, стоит объяснить, с чем мы имеем дело. Входная задержка относится к задержке сигнала между экраном телевизора и источником сигнала – например, игровой приставкой. Короче говоря, задержка ввода отвечает за то, как быстро на телевизоре будут отображаться ваши действия с контролером (например, изменение позиции).

Так что, если input lag высок, то в игровом процессе будут появляться задержки, которая повлияют на комфорт вашей игры. В случае статических игр, то есть в стратегических играх или классических ролевых играх, вы все равно можете выжить, но в случае динамичных игр ситуация совершенно иная. Стрелялки, гонки, спортивные игры – даже доля секунды может определить победу или поражение, особенно когда мы соревнуемся в сетевой игре с другими людьми.

Всё это приводит к тому, что телевизор для игроков должен характеризоваться низкой задержкой ввода, чтобы мы могли играть без значительных задержек, которые влияют на нашу производительность.

Какая задержка входа приемлема

Поскольку мы уже знаем, что такое input lag, стоит рассмотреть, какие значения будут приемлемыми. В настоящее время предполагается, что значение задержки входа в 25 мс является пределом – телевизоры с более высокой задержкой не подходят для игр. Разумеется, на вопрос о входном лаге для консоли мы ответим одним способом – чем ниже, тем лучше. Стоит ориентироваться на модели с задержкой менее 20 или даже 15 мс. Такие значения будут незаметны для нас во время игры.

Однако, при покупке телевизора с низкой задержкой на входе возникает одна проблема – производители редко решают указать значение этого параметра в общих технических характеристиках своего оборудования. Всё это означает, что нам придётся «копать интернет» в поисках интересующей нас информации.

Хорошей идеей в таких случаях будет анализ различных телевизионных обзоров и тестов, с точки зрения их полезности в играх. Рецензенты очень часто проверяют, какая задержка наблюдается во время игры, поэтому мы можем выяснить, действительно ли интересующий нас телевизор стоит покупать.

Телевизор с низкой входной задержкой – как выбрать

Если мы хотим, чтобы этот параметр был как можно ниже, нам следует ориентироваться на телевизоры известных производителей. В настоящее время низкие задержки имеют телевизоры Samsung, Sony и Philips. Конечно, многое зависит от конкретной конфигурации, поэтому всегда стоит анализировать упомянутые обзоры.

То же самое относится и к оборудованию менее известных производителей. Вполне можно найти дешёвый телевизор с низкой задержкой на входе, но в большинстве случаев значение этого параметра будет высоким. Проверка того, как устройство работает на практике, позволит вам избежать разочаровывающей покупки.

Входное запаздывание — Input lag

Общее использование «» входного запаздывания фразы используется для описания задержки между электрическим входом с точкой стимуляции к действию, например, при нажатии на кнопку и увидеть событие после того, как мало, как 1/24 секунды.

В разработке электронного оборудования, ввод задержка представляет собой задержка между электронным входным сигналом генерируется (нажатие кнопки, как указано выше) и обрабатываются (порты ввода / вывод были прочитаны, и память обновляется для отражения состояния входа). В этой области, явление, подробно описанное ниже, называется Output лага. Более формально, также используются термины «Input Latency» и «Output Latency». Из-за игроков, находящихся в основном не знают о явлении входного запаздывания на таком низком уровне, задержка и выходной задержки термины ввода стали путать с течением времени, и приведенное выше описание, в котором входной и выходной задержки объединены в единственном явление, известное как входное отставание, стал популярным.

В целом, правильная терминология ясна — задержка между физическим входом происходит (например, I / O изменение пин напряжения) и обрабатывается в электронном виде (штырьки ввода / вывода считываются процессора и памяти регистров обновляется для отражения состояния штифтов) это входная задержка, а задержка между электронным выходом направляется (например, регистр памяти установлен, чтобы отразить желаемое состояние выхода) и обрабатывается в физически наблюдаемое явление (например, регистр память чтения и ввод / модифицированный вывод контактного напряжения соответственно), выводится отставание. Короче говоря, вход Лаг происходит на устройствах ввода, выход Лаг происходит на устройствах вывода.

Ниже приведено описание на основе разговорного использовании термина, как он используется геймерами.

Возможные причины задержки от нажатия кнопки на игру реагирующей

Потенциальные причины «входное запаздывание» — в соответствии со вторым определении как описаны ниже (шаги, которые имеют незначительный вклад в отставание ввода были опущены). Каждый шаг в процессе увеличивает «вход лаг», однако конечный результат может быть незаметен, если общая «вход лаг» является достаточно низкой.

Контроллер посылает сигнал на консоль

Для проводных контроллеров, это отставание можно пренебречь. Для беспроводных контроллеров, разные мнения относительно значения этого отставания. Некоторые люди утверждают, что заметить дополнительную задержку при использовании беспроводного пульта дистанционного управления, в то время как другие люди утверждают, что 4-8 миллисекунд лага можно пренебречь.

Сеть лаг (только онлайн-игр)

Консоль / ПК обрабатывает следующий кадр

отставание Показать

Типичное общее время отклика

Источник

Как убрать инпут лаг в Fortnite

Доброго времени суток, дорогие читатели. Наверняка многие из вас слышали такое понятие, как Input Lag, особенно, если вы играете в такую динамичную и быструю игру, как Fortnite. Однако далеко не многие игроки знают, что это вообще такое и как это влияет на игру. И в сегодняшней статье мы расскажем вам об этом.

Что такое Input Lag в Fortnite

Что такое инпут лаг

Итак, для начала давайте разберемся с тем, что это вообще такое. Input Lag – это характеристика выводящего устройства (в нашем случае – монитора), которая показывает, за какое время сигнал с вашей мышки или клавиатуры доходит до экрана и может там отобразиться.

Говоря простыми словами – это цифровой показатель, который говорит о скорости, с которой ваш монитор может отобразить ваше действие мышкой или клавиатурой. На самом деле – это очень важный показатель, особенно в Fortnite, ибо чем меньше Input Lag – тем быстрее вы можете действовать в игре, т.к. монитор должен мгновенно отображать ваши действия. И ниже мы расскажем вам, как этот показатель повысить.

Убираем Input Lag в Fortnite

Изначально вы должны понимать, что чем качественнее ваши девайсы, тем меньшим будет у вас Input Lag. Причем, в случае с этой характеристикой, важна не мощность системника, а именно качество девайсов, т.е. мышки, клавиатуры и монитора.

Что такое инпут лаг

Если у вас хороший ПК, то можете воспользоваться следующим способом. Кликните правой кнопкой мышки по свободному участку рабочего стола и в открывшемся окошке выберите настройки вашей видеокарты. В нашем случае – это Nvidia, у вас может быть AMD. Тут вы должны перейти в раздел «параметры 3D» и выбрать пункт «управление параметрами 3D». В частности, вы должны найти пункт «режим низкой задержки» и изменить значение на ультра (см. скрин выше). Данная функция понижает FPS, поэтому мы рекомендуем данный способ исключительно для мощных ПК.

Что такое инпут лаг

Второй способ подойдет вам, если у вас Windows 10. Для этого вам нужно будет перейти в раздел настроек «фокусировка внимания». Отключите все функции и уберите все галочки, в этом разделе.

Последний способ также подойдет всем, но его неудобство заключается в том, что для каждого ПК настройка будет индивидуальной. Т.е., мы сможем научить вас, что делать, но значения вы должны выбирать самостоятельно. Изначально вам нужно будет набрать комбинацию Win (окно)+R. В открывшейся табличке напишите «regedit».

Что такое инпут лаг

Это редактор реестра. Изначально вы должны перейти в папку «HKEY_LOCAL_MACHINE», после этого перейдите в папку «SYSTEM», далее – папка «Services», далее – папка «mouclass», далее – папка «Parameters» (если ее не будет – создайте).

Что такое инпут лаг

После этого, в правой части экрана, кликаете правой кнопкой мышки и выбираете пункт «создать», а затем выбираете «параметр DWORD (32 бита)». Этот файл вы должны назвать «MouseDataQueueSize». После этого вы должны открыть этот файл, выбрать десятичную систему и поставить свое значение (то, о чем мы говорили выше). В нашем случае – это 16, у вас это может быть любая другая цифра, так что начните с 16, а дальше тестируйте.

На этом мы прощаемся с вами, всем удачи и до новых встреч.

Прочитать позже Отправить статью на e-mail Что такое инпут лаг Что такое инпут лагМы не собираем ваши данные и тем более не передаем их третьим лицам Отправить

Источник

Input lag во время рендеринга и как его побеждать

Комментарии 37

Что такое инпут лаг

С вероятность 146% у новостей про Delphi будет комментарий «А ей еще пользуются?\А она жива?»

Сам начинал и программировал 5 лет на ней, потом на C# перешел.
Когда D массово использовали — у людей был негатив от кода начинающих, из-за низкого порога вхождения. Например вся логика в в OnClick\GodClass-ы.

А теперь C# очень распространен и на нем такого полно.
Очередное подтверждение что не в инструменте проблемы, а в руках.

Что такое инпут лаг

Что такое инпут лаг

Спасибо! Утащил к себе в игру самое простое решение с SetMaximumFrameLatency(1).

А ещё обработку ввода (опрос геймпада и всё такое) утаскивают в отдельный поток. Но пока у меня тупо опрос раз в кадр.

Что такое инпут лаг

Что такое инпут лаг

А ещё обработку ввода (опрос геймпада и всё такое) утаскивают в отдельный поток. Но пока у меня тупо опрос раз в кадр.

Что такое инпут лаг

Что такое инпут лаг

Что такое инпут лаг

Что такое инпут лаг

Что такое инпут лаг

Что такое инпут лаг

Что такое инпут лаг

This interface is not supported by DXGI 1.0, which shipped in Windows Vista and Windows Server 2008. DXGI 1.1 support is required, which is available on Windows 7, Windows Server 2008 R2, and as an update to Windows Vista with Service Pack 2 (SP2) (KB 971644) and Windows Server 2008 (KB 971512).

Что такое инпут лаг

IDirect3D9Ex тоже только с висты.

Спасибо огромное за исследование, кстати.

Что такое инпут лаг

Что такое инпут лаг

Что такое инпут лаг

Что такое инпут лаг

Вы рассмотрели самый не интересный случай. Когда игра тормозит настолько инпут лаг уже не важен

Также у вас тут решается не проблема инпут лага, а проблема неправильного построенного цикла отрисовки.

>Пример не покажите, как делать правильно?
Не понял вопроса, что делать правильно? Ваши решения для организации цикла рендеринга вполне приемлемы, но как я уже сказал выше, тут нет борьбы с инпут лагом, а идёт решение другой проблемы.

Что такое инпут лаг

Тут уже нужно стараться считывать состояние контролера и задействовать его максимально близко по времени к vsync’у текущего кадра.

Поскольку даже если сам процесс рендеринга нормальный и игра выдаёт 60 фпс, то вы получите при нормальной загрузке задержку 33 мс (16=1000/60мс построение кадра на CPU + 16мс рендер на GPU).

тут нет борьбы с инпут лагом, а идёт решение другой проблемы.

>Во-первых, даже при 60FPS формирование кадра на GPU может занимать значительно меньше 16мс.
Это не имеет значения, так как всё равно будет ожидание vsync, GPU оставшееся время будет просто отдыхать и вы не увидите кадра раньше чем 16мс после начала отрисовки.
Либо в вашем случии поскольку цикл отрисовки не привязан к vsync, у вас GPU будет молотить избыточно кадры, которых вы даже не увидите и инпут лаг будет скакать в зависимости от того, куда как по времени совпали рендер и vsync.

>Пока CPU формирует кадр — GPU может его уже рисовать.
Обычно пока CPU формирует текущий кадр, в это время GPU рисует предыдущий кадр, поэтому время складывается. Вот как раз организация параллельного рендера текущего кадра без простоев на GPU и CPU достаточно интересная задача и про неё было бы интересно почитать.

Что такое инпут лаг

Вот как раз организация параллельного рендера текущего кадра без простоев на GPU и CPU достаточно интересная задача и про неё было бы интересно почитать.

Что такое инпут лаг

Понимаю. На этой картинке у GPU нет простоев.

Если вы захотите сделать что-то сложнее демки с кубиками, вам нужно будет считать куллинг, филику, логику. И со своим подходом вы полюбому упрётесь в то, что проц ещё кулинг текущей группы объектов не досчитал, а GPU уже нарисовал всё что было и ждёт. Или на оборот, GPU делает долгий пост процессинг, а вы его сидите и ждёте на CPU и не начинаете считать следующий кадр.

Что такое инпут лаг

а GPU уже нарисовал всё что было и ждёт

GPU делает долгий пост процессинг, а вы его сидите и ждёте на CPU и не начинаете считать следующий кадр.

Что такое инпут лаг
Что такое инпут лаг

Что такое инпут лаг

Что такое инпут лаг

то бывает, когда вас в очередной раз убивают в компьютерной игре, и вы кричите: «Ну я же нажал блок/атаку/уворот». Ну а затем джойстик летит в стену.

Что такое инпут лаг

Что такое инпут лаг

Я бы не советовал называть статью «Input lag», поскольку такое название вводит в заблуждение. «Input» это система ввода — джойстики, мыши, клавиатуры, и т.д. Соответственно, ожидается что «Input lag» — это проблема подсистемы ввода.
Статья же о том, что существует очередь рендера кадров, и о том, что её можно уменьшить до 1 кадра вместо 3-х по умолчанию. Безусловно, когда рендер не справляется и очередь вырастает, кадры будут отображены с задержкой (в т.ч. будут задержаны кадры с реакцией пользователя). Но это Render. Это не Input.

И если соблюдать точность — это не «Lag». Тут игра смысла в английском. Lag — задержка, запаздывание, отставание (между двумя событиями) происходящая незапланированно. Проблема обозначенная в статье называется Frame Latency, что отражено в соотв. названии функции. Казалось бы, пустая придирка? Но разница будет понятна когда вы попытаетесь искать…

Что такое инпут лаг

Я бы не советовал называть статью «Input lag», поскольку такое название вводит в заблуждение. «Input» это система ввода — джойстики, мыши, клавиатуры, и т.д. Соответственно, ожидается что «Input lag» — это проблема подсистемы ввода.

Источник

Инпут лаг в играх. Как его понизить и зачем это нужно?

В данном случае инпут лаг может возникать только из-за разницы ФПС.

Если на максимальных настройках ты играешь, допустим, в 30 ФПС, то новые кадры появляются каждые 33,3 миллисекунды. Если на минимальных настройках у тебя 60 ФПС, то кадры обновляются каждые 16,7 миллисекунды. К этому добавляется ещё время обработки изображения и тд., но суть остаётся в том, что при 30 ФПС ты пропускаешь каждый второй актуальный кадр, и к тому времени, когда уже прошло 33 миллисекунды, ты всё ещё имеешь старый кадр, хотя с более высоким ФПС ты уже мог бы получить новый (соответственно, получить более актуальную информацию о происходящем в игре).
На самом деле эта разница в 16 миллисекунд кажется незначительной, но если реально попробовать сыграть в 30 ФПС после 60, то инпутлаг очень даже заметен.

Этот пример можно, конечно, расширить и до 144, 240 и больше ФПС, но там разница заметна всё меньше и меньше. Если у тебя экран 60 Гц и ФПС больше 60, то кадры в любом случае обновляются настолько быстро, насколько возможно, и, уменьшив настройки графики, ты не получишь большого профита. Хотя говорят, что если ФПС больше герцовки экрана, то он отрисовывает более актуальные кадры, пропуская устаревшие.

Могу посоветовать лишь попробовать поэкспериментировать. Если почувствуешь, что игра стала более отзывчивой на меньших настройках, то можно оставить. Если не почувствуешь разницы, то зачем терпеть плохую графику, если ты любитель хорошей.

Источник

Как работу игр сделать отзывчивее, плавнее, убрать микро-фризы, задержки и лаги — несколько советов, на что нужно обратить внимание

Что такое инпут лагДоброго дня!

Например, как часто бывает: игра вроде бы идет с 60+ FPS (что вполне нормально), но периодически случаются подвисания, лаги — картинка на экране дёргается — и от того играть крайне некомфортно!

Причем, далеко не всегда это происходит из-за устаревшего компьютера — можно и на новом относительно-мощном устройстве столкнуться с чем-то подобным.. 😥 Особенно это неприятно в сетевых онлайн-играх, где вы соревнуетесь (в той или иной степени) с др. людьми.

Собственно, несколько советов на что нужно обратить внимание, я приведу в сей заметке. Рекомендую всем любителям игрушек. 👌

Важно!

Если у вас тормозит игра из-за низкого FPS (обычно ниже 30-35) — то рекомендую ознакомиться с этой заметкой.

В этой же статье будет разбираться вопрос микро-фризов, когда дело не в кол-ве FPS (т.е. этот параметр находится на комфортной 45-60+ кадров/сек. (для данной игры) величине).

Источник

Сообщество любителей webOS-телевизоров LG

Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Что такое Input-Lag телевизора?
Input Lag это характеристика, которая показывает время, которое необходимо электронике телевизора для того чтобы обработать принятый сигнал и вывести его на экран. Не нужно путать эту характеристику со временем отклика, которое является характеристикой матрицы. Время отклика матрицы показывает минимальное время, необходимое пикселю для изменения своей яркости.

Значение Input Lag важно знать, если вы подбираете телевизор для игр, особенно сетевых. Чем меньше это значение, тем быстрее телевизор отреагирует на действие игрока.

Подключаете тем шнуром (до 3 м), который поддерживает видеокарта (DVI, HDMI) к телевизору по HDMI, запускаете тест на мониторе и телевизоре, фотографируете тв с монитором в одном кадре: разница в показаниях монитора и телика и есть инпут-лаг. Эти процедуры можно проводить на разных установочных режимах телевизора (типа стандарт, игра и т.д.).

В качестве «референса» лучше использовать CRT-монитор, инпут-лаг которого попросту отсутствует (как считается).

Примечание. В настоящее время доступен специальный прибор для измерения инпут-лага от Лео Боднара: tessi @ Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Спонсор » 28 сен 2014, 13:54

Re: Определение INPUT LAG вашего тв.

Re: Определение INPUT LAG вашего тв.

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Input lag в телевизорах LG 2015

Input lag в телевизорах LG 2015:

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Если рассматривать модели 2015 года от LG с экраном OLED, то в России продается 55EG920V.
В базе данных: DisplayLag указана модель 2015 года под названием 65EG9600, инпут лаг которой равен 56ms, что находится на грани для игр.
Для справки: не годной считается задержка от 60ms и выше, хорошей: 21-40ms, а отличной: до 20ms включительно.

Ентересно, по начинке/параметрам, эта модель соответствует продающейся у нас 55EG920V? Если нет, то есть шанс надеяться, что у «нашей» инпут лаг окажется ниже.

Upd:
У Oled модели LG 55EC9300 задержка в играх составляет 47ms, что уже не плохо.
По данным DisplayLag:

Но опять же, не смотря на свои шикарные пораметры картинки (суперконтрастность и т.д.) подходят ли они для игр, ибо у Oled есть минус:

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Источник

Сообщество любителей webOS-телевизоров LG

Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Что такое Input-Lag телевизора?
Input Lag это характеристика, которая показывает время, которое необходимо электронике телевизора для того чтобы обработать принятый сигнал и вывести его на экран. Не нужно путать эту характеристику со временем отклика, которое является характеристикой матрицы. Время отклика матрицы показывает минимальное время, необходимое пикселю для изменения своей яркости.

Значение Input Lag важно знать, если вы подбираете телевизор для игр, особенно сетевых. Чем меньше это значение, тем быстрее телевизор отреагирует на действие игрока.

Подключаете тем шнуром (до 3 м), который поддерживает видеокарта (DVI, HDMI) к телевизору по HDMI, запускаете тест на мониторе и телевизоре, фотографируете тв с монитором в одном кадре: разница в показаниях монитора и телика и есть инпут-лаг. Эти процедуры можно проводить на разных установочных режимах телевизора (типа стандарт, игра и т.д.).

В качестве «референса» лучше использовать CRT-монитор, инпут-лаг которого попросту отсутствует (как считается).

Примечание. В настоящее время доступен специальный прибор для измерения инпут-лага от Лео Боднара: tessi @ Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Спонсор » 28 сен 2014, 13:54

Re: Определение INPUT LAG вашего тв.

Re: Определение INPUT LAG вашего тв.

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Input lag в телевизорах LG 2015

Input lag в телевизорах LG 2015:

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Если рассматривать модели 2015 года от LG с экраном OLED, то в России продается 55EG920V.
В базе данных: DisplayLag указана модель 2015 года под названием 65EG9600, инпут лаг которой равен 56ms, что находится на грани для игр.
Для справки: не годной считается задержка от 60ms и выше, хорошей: 21-40ms, а отличной: до 20ms включительно.

Ентересно, по начинке/параметрам, эта модель соответствует продающейся у нас 55EG920V? Если нет, то есть шанс надеяться, что у «нашей» инпут лаг окажется ниже.

Upd:
У Oled модели LG 55EC9300 задержка в играх составляет 47ms, что уже не плохо.
По данным DisplayLag:

Но опять же, не смотря на свои шикарные пораметры картинки (суперконтрастность и т.д.) подходят ли они для игр, ибо у Oled есть минус:

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Источник

Как убрать Input Lag в CS:GO

С каждым годом Counter-Strike: Global Offensive пользуется все большей популярностью среди любителей добротных, ураганных шутеров. Естественно, разработчики, стараясь привлечь как можно больше геймеров, постоянно стараются улучшить игру. Появляются новые карты, повышается качество графики – игра становится лучше, интереснее, богаче. Увы, это имеет неприятный побочный эффект – даже на средних компьютерах могут появиться проблемы при игре. Одной из самых распространенных является задержка ввода или же Input Lag. То есть, время, за которое игра реагирует на нажатие кнопки, увеличивается. В столь ураганных шутерах, как CS это непростительно – промедление в долю секунды может стоить победы. Поэтому игрокам приходится искать способ, как убрать Input Lag в CS:GO. Про наиболее эффективные способы будет полезно рассказать.

Выбираем подходящие параметры запуска

Один из самых простых и надежных способов решить проблему с задержкой ввода – увеличить FPS путем снижения качества картинки и некоторых других приятных, но не обязательных параметров.

Для этого нужно войти в Стим, выбрать в библиотеке игру CS:GO. Щелкните по значку правой кнопкой мыши и выберите пункт “Свойства”, расположенный в самом низу. В появившемся окне откройте вкладку “Общие” и найдите кнопку “Установить параметры запуска”.

Сразу после этого откроется окно, в котором можно установить параметры запуска. В командной строке можно прописать команды (о них расскажем чуть ниже), которые позволяют оптимизировать запуск игры. если нужно записать несколько команд, то их вписывают одну за другой, разделяя пробелами, но не ставя знаки препинания. Важно, чтобы перед командой стоял дефис.

Теперь, как обещали, расскажем про команды, которые будут наиболее полезными для оптимизации запуска игры и борьбы с Input Lag.

Правильно используя перечисленные выше команды, вы без труда сможете решить проблему и сделать игру более комфортной.

Настраиваем операционную систему

Многие знают, что в погоне за внешней привлекательностью разработчики ОС Windows тратят немалую часть ресурсов ПК. Так, в “десятке” используются тени, оконные эскизы, сглаживание изображения и так далее. Естественно, из-за этого на процессор и оперативную память дается дополнительная нагрузка. Поэтому на игру остается меньше мощности. Проблему можно решить, отказавшись от “красивостей” операционки. Тем более, что сделать это совсем несложно.

Для начала нужно щелкнуть правой клавишей мышки по ярлыку “Этот компьютер” и выбрать строку “Свойства”.

Потом откроется окно, выберите в нем вкладку “Дополнительные параметры системы” и “Параметры”. здесь нужно перейти на страницу “Визуальные эффекты”.

Дальше у пользователя есть два варианта. Если он достаточно хорошо разбирается в компьютерах, то можно самостоятельно решить, где поставить галочки, а где снять.

Если же на тонкие настройки нет времени или вы не настолько уверенный пользователь, то можно просто выбрать строку “Обеспечить наилучшее быстродействие”. Все лишние визуальные эффекты будут автоматически отменены. Осталось только щелкнуть по кнопке “ОК”, закрыть окно и запустить игру.

Чистим автозагрузку

Ещё одна проблема, нередко доставляющая неудобство геймерам, это многочисленные мелкие (и не очень) программы, прописавшиеся в автозагрузке.

Многие разработчики добавляют в свои утилиты функцию, по которой она самостоятельно прописывается в автозапуске – пользователь может об этом даже и не знать, если не использует специальные приложения для контроля за ОС. Естественно, если самостоятельно запустившиеся программы не отключить, они продолжают работу в фоновом режиме, существенно снижая быстродействие. А ведь далеко не все они постоянно нужны геймеру. Так что – важная задача провести соответствующую чистку меню автозагрузки.

Для этого кликните по панели задач правой клавишей мышки и выберите строку “Диспетчер задач”.

Здесь найдите “Автозагрузку”.

Перед вами появится список программ, которые автоматически запускаются при включении компьютера. Просто уберите те из них, которые вам не нужны. Полезный инструмент в этом – специальный столбец с названием “Влияние на запуск”. По нему можно судить, стоит ли удалять программу из автозапуска или можно оставить. Все-таки некоторые из них почти не потребляют ресурсов, но при этом являются весьма полезными.

Очищаем память

Также быстродействие системы может пострадать из-за многочисленных временных файлов, захламляющих реестр, и не подчищенных своевременно куки. Вообще существует множество специализированных приложений, позволяющих очистить память. Но одной из самых простых в использовании является CCleaner.

Скачать её можно со многих сайтов, после чего установить и запустить. Умное приложение самостоятельно проанализирует всю операционную систему, выделит все ненужные временные файлы и, согласовав с пользователем, удалит их.

Как видите, есть много способов повысить производительность компьютера или же просто снизить требовательность игры. А значит, теперь играть в Counter-Strike: Global Offensive будет ещё легче и приятнее.

Источник

Сообщество любителей webOS-телевизоров LG

Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Что такое Input-Lag телевизора?
Input Lag это характеристика, которая показывает время, которое необходимо электронике телевизора для того чтобы обработать принятый сигнал и вывести его на экран. Не нужно путать эту характеристику со временем отклика, которое является характеристикой матрицы. Время отклика матрицы показывает минимальное время, необходимое пикселю для изменения своей яркости.

Значение Input Lag важно знать, если вы подбираете телевизор для игр, особенно сетевых. Чем меньше это значение, тем быстрее телевизор отреагирует на действие игрока.

Подключаете тем шнуром (до 3 м), который поддерживает видеокарта (DVI, HDMI) к телевизору по HDMI, запускаете тест на мониторе и телевизоре, фотографируете тв с монитором в одном кадре: разница в показаниях монитора и телика и есть инпут-лаг. Эти процедуры можно проводить на разных установочных режимах телевизора (типа стандарт, игра и т.д.).

В качестве «референса» лучше использовать CRT-монитор, инпут-лаг которого попросту отсутствует (как считается).

Примечание. В настоящее время доступен специальный прибор для измерения инпут-лага от Лео Боднара: tessi @ Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Спонсор » 28 сен 2014, 13:54

Re: Определение INPUT LAG вашего тв.

Re: Определение INPUT LAG вашего тв.

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Input lag в телевизорах LG 2015

Input lag в телевизорах LG 2015:

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Если рассматривать модели 2015 года от LG с экраном OLED, то в России продается 55EG920V.
В базе данных: DisplayLag указана модель 2015 года под названием 65EG9600, инпут лаг которой равен 56ms, что находится на грани для игр.
Для справки: не годной считается задержка от 60ms и выше, хорошей: 21-40ms, а отличной: до 20ms включительно.

Ентересно, по начинке/параметрам, эта модель соответствует продающейся у нас 55EG920V? Если нет, то есть шанс надеяться, что у «нашей» инпут лаг окажется ниже.

Upd:
У Oled модели LG 55EC9300 задержка в играх составляет 47ms, что уже не плохо.
По данным DisplayLag:

Но опять же, не смотря на свои шикарные пораметры картинки (суперконтрастность и т.д.) подходят ли они для игр, ибо у Oled есть минус:

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Источник

Что такое инпут лаг

Что такое инпут лагЧто такое инпут лагЧто такое инпут лаг Что такое инпут лаг

Началось все 11 месяцев назад, но сначала чуть предистории.

Давным давно, когда у меня появилась 32” панель с Тру Мошин, игры буквально ожили с ней. Добавление кадров оживляет картинку, убирает всякий строб заднего плана, анимация смотрится в разы естественней, плавнее, глаза не устают. Словом, С тру Мошин и без него – небо и земля. Как 30 и 60 Фпс (образно выражаясь.) Все было хорошо.

Недавно у меня (11 месяцев назад) появился телевизор 55” с большей герцовкой. Должно всё было стать ещё лучше, но не тут то было. Всплыло понятие Инпут лага. Инпут лаг – время между нажатием на кнопку джойстика и реакцией на это нажатие картинки на экране. Другими словами – задержка.

Играя много лет с Тру Мошин, очень(!!) привык к плавной картинке. Но и попробовав отзывчивое управление, менять его на управление с задержкой уже не хочется. И вот она дилема – плавно, ярко, прозрачно, но с ватным управлением, или отзывчиво, но менее живо и трудно для глаз.

Кстати, на 32″ панели задержка в НЕигровом режиме ощутимо меньше, чем на 55″ телевизоре в НЕигровом, несмотря на то, что последний топ из FULL HD моделей и в Игровом режиме имеет минимально возможную задержку на рынке. Обусловлено это разностью величины диагоналей.

Играть начинал ещё с Nes, последние годы играл очень нечасто, хватало обзоров, руку с пульса индустрии не убираю.

Словом, всё собирался наверстать, а теперь. Хочется и плавности, и отзывчивости. Отсутствие чего то одного раздражает.

Компромисса для себя не нашел.

Товарищи, которые активно играют, даже не обращают внимания на кадры в игре. А я никак.

Источник

Сообщество любителей webOS-телевизоров LG

Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Что такое Input-Lag телевизора?
Input Lag это характеристика, которая показывает время, которое необходимо электронике телевизора для того чтобы обработать принятый сигнал и вывести его на экран. Не нужно путать эту характеристику со временем отклика, которое является характеристикой матрицы. Время отклика матрицы показывает минимальное время, необходимое пикселю для изменения своей яркости.

Значение Input Lag важно знать, если вы подбираете телевизор для игр, особенно сетевых. Чем меньше это значение, тем быстрее телевизор отреагирует на действие игрока.

Подключаете тем шнуром (до 3 м), который поддерживает видеокарта (DVI, HDMI) к телевизору по HDMI, запускаете тест на мониторе и телевизоре, фотографируете тв с монитором в одном кадре: разница в показаниях монитора и телика и есть инпут-лаг. Эти процедуры можно проводить на разных установочных режимах телевизора (типа стандарт, игра и т.д.).

В качестве «референса» лучше использовать CRT-монитор, инпут-лаг которого попросту отсутствует (как считается).

Примечание. В настоящее время доступен специальный прибор для измерения инпут-лага от Лео Боднара: tessi @ Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Инпут-лаг телевизоров LG (input lag)

Спонсор » 28 сен 2014, 13:54

Re: Определение INPUT LAG вашего тв.

Re: Определение INPUT LAG вашего тв.

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Input lag в телевизорах LG 2015

Input lag в телевизорах LG 2015:

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Если рассматривать модели 2015 года от LG с экраном OLED, то в России продается 55EG920V.
В базе данных: DisplayLag указана модель 2015 года под названием 65EG9600, инпут лаг которой равен 56ms, что находится на грани для игр.
Для справки: не годной считается задержка от 60ms и выше, хорошей: 21-40ms, а отличной: до 20ms включительно.

Ентересно, по начинке/параметрам, эта модель соответствует продающейся у нас 55EG920V? Если нет, то есть шанс надеяться, что у «нашей» инпут лаг окажется ниже.

Upd:
У Oled модели LG 55EC9300 задержка в играх составляет 47ms, что уже не плохо.
По данным DisplayLag:

Но опять же, не смотря на свои шикарные пораметры картинки (суперконтрастность и т.д.) подходят ли они для игр, ибо у Oled есть минус:

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Re: Определение INPUT LAG вашего ТВ

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *