Кибер что это

Кибер что это

Что такое «Кибер»? Определение слова «Кибер» и его смысл

Кибер что это

Кибер (ударение на «и») это слово-приставка, означающая «связанный с компьютерами и интернетом». В английский язык слово «cyber» (произносится «сáйбер») пришло из греческого, где «кибернетикой» называют науку об управлении и передаче информации среди людей и машин.

Примеров хотите, киберманьяки? Пожалуйста.
«Кибератака» это попытка взломать или парализовать компьютерную сеть. «Киберспорт» это соревнования по компьютерным играм, имитирующим реальные спортивные состязания. «Кибербуллинг» это нападки на человека по интернету. «Киберпространство» это виртуальные просторы всемирной паутины, из которой не всегда бывает легко выбраться, даже если очень надо по нужде или спать.

И не забудьте подписаться на самый интересный паблик ВКонтакте!

Это видео должен посмотреть каждый гражданин России:

Источник

Что такое кибер, что означает это слово?

Что такое кибер, что означает это слово?

Кибер что это

Это очень хороший вопрос, ведь слова с приставкой кибер- теперь просто окружают нас.

Всё вокруг стало кибер. Киберспортсмены (те ребята и девчата, что не просто убивают время игрой на компьютере, а занимаются этим профессионально), киборги в фантастике (кибернетические организмы), кибербезопасность (просто информационная безопасность, защита от взломов и вирусов), да сейчас даже в одном из известных магазинов парфюмерии акция КиберБьюти (кибер красота?), не говоря про распродажи в магазинах компьютерных (КиберПятница, КиберПонедельник) и т.д.

Получается, что кибер- добавляется ко всему очень современному и особенно компьютерному.

Но теперь приставка «кибер-«, как говорится, «ушла в народ» и её лепят ко всему цифровому: киберпанк, кибергёрл, кибершкола, киберканикулы (летний лагерь кибершколы) и т.д.

Источник

кибер

Работать на кибере.

Выучиться на кибера.

Разбираться в кибере.

Смотреть что такое «кибер» в других словарях:

Кибер — (научная фантастика) кибернетический организм в советской фантастике, отличный от киборга Кибер, Август Эрих Список значений слова или словосочетан … Википедия

кибер — кибернетический … Словарь сокращений и аббревиатур

Кибер А. — Август Эрих Кибер (нем. August Erich Kyber; 1794 1855) врач. Уроженец Лифляндии, учился в медицинском университете. Прослушав курс медицинских наук в Берлине и Геттингене, получил в Дерпте степень доктора медицины в 1820 году за «Dissertatio… … Википедия

Кибер А. Э. — Август Эрих Кибер (нем. August Erich Kyber; 1794 1855) врач. Уроженец Лифляндии, учился в медицинском университете. Прослушав курс медицинских наук в Берлине и Геттингене, получил в Дерпте степень доктора медицины в 1820 году за «Dissertatio… … Википедия

Кибер-город Эдо — Обложка DVD выпуска «Cyber City Oedo 808» サイバーシティ OEDO 808 (Cyber City Oedo 808) … Википедия

Кибер-гот — Кибер готы молодежная субкультура образованная в 90 х гг., которая сформировала себя как музыкальная. Содержание 1 История субкультуры 2 Основы … Википедия

КИБЕР-КАФЕ — [ Словарь иностранных слов русского языка

Источник

Значение слова «кибер»

Кибер что это

Кибер (фильм) — американский фильм 2015 года.

Кибер, Август Эрих

ки́бер

1. советск. устар. робот

Делаем Карту слов лучше вместе

Кибер что этоПривет! Меня зовут Лампобот, я компьютерная программа, которая помогает делать Карту слов. Я отлично умею считать, но пока плохо понимаю, как устроен ваш мир. Помоги мне разобраться!

Спасибо! Я обязательно научусь отличать широко распространённые слова от узкоспециальных.

Насколько понятно значение слова препоясанный (прилагательное):

Синонимы к слову «кибер&raquo

Предложения со словом «кибер&raquo

Сочетаемость слова «кибер&raquo

Понятия, связанные со словом «кибер»

Отправить комментарий

Дополнительно

Предложения со словом «кибер&raquo

Тогда он тоже сделался серьёзным и сообщил, что у него у самого старший кибер время от времени спонтанно останавливается, но в этом как раз нет ничего удивительного: жара, работа идёт на пределе технических норм, и система ещё не успела аккомодироваться.

Голос: положи дорожную карту, навстречу мир кибера. Пиджак впрок, берёт, устроишь в долге?

– Только что добил двух киберов. На планете могут быть ещё.

Источник

кибер

Смотреть что такое «кибер» в других словарях:

Кибер — (научная фантастика) кибернетический организм в советской фантастике, отличный от киборга Кибер, Август Эрих Список значений слова или словосочетан … Википедия

кибер — КИБЕР, а, м. ЭВМ, кибернетическая машина, компьютер; факультет кибернетики в вузе; все, что относится к кибернетике (наука кибернетика, кибернетик и т. п.). Работать на кибере. Выучиться на кибера. Разбираться в кибере. Начиная с середины 90 х гг … Словарь русского арго

Кибер А. — Август Эрих Кибер (нем. August Erich Kyber; 1794 1855) врач. Уроженец Лифляндии, учился в медицинском университете. Прослушав курс медицинских наук в Берлине и Геттингене, получил в Дерпте степень доктора медицины в 1820 году за «Dissertatio… … Википедия

Кибер А. Э. — Август Эрих Кибер (нем. August Erich Kyber; 1794 1855) врач. Уроженец Лифляндии, учился в медицинском университете. Прослушав курс медицинских наук в Берлине и Геттингене, получил в Дерпте степень доктора медицины в 1820 году за «Dissertatio… … Википедия

Кибер-город Эдо — Обложка DVD выпуска «Cyber City Oedo 808» サイバーシティ OEDO 808 (Cyber City Oedo 808) … Википедия

Кибер-гот — Кибер готы молодежная субкультура образованная в 90 х гг., которая сформировала себя как музыкальная. Содержание 1 История субкультуры 2 Основы … Википедия

КИБЕР-КАФЕ — [ Словарь иностранных слов русского языка

Источник

Кибер

Кибер что это

Кибер что этоСписок значений слова или словосочетания со ссылками на соответствующие статьи.
Если вы попали сюда из другой статьи Википедии, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на статью.

Смотреть что такое «Кибер» в других словарях:

кибер — КИБЕР, а, м. ЭВМ, кибернетическая машина, компьютер; факультет кибернетики в вузе; все, что относится к кибернетике (наука кибернетика, кибернетик и т. п.). Работать на кибере. Выучиться на кибера. Разбираться в кибере. Начиная с середины 90 х гг … Словарь русского арго

кибер — кибернетический … Словарь сокращений и аббревиатур

Кибер А. — Август Эрих Кибер (нем. August Erich Kyber; 1794 1855) врач. Уроженец Лифляндии, учился в медицинском университете. Прослушав курс медицинских наук в Берлине и Геттингене, получил в Дерпте степень доктора медицины в 1820 году за «Dissertatio… … Википедия

Кибер А. Э. — Август Эрих Кибер (нем. August Erich Kyber; 1794 1855) врач. Уроженец Лифляндии, учился в медицинском университете. Прослушав курс медицинских наук в Берлине и Геттингене, получил в Дерпте степень доктора медицины в 1820 году за «Dissertatio… … Википедия

Кибер-город Эдо — Обложка DVD выпуска «Cyber City Oedo 808» サイバーシティ OEDO 808 (Cyber City Oedo 808) … Википедия

Кибер-гот — Кибер готы молодежная субкультура образованная в 90 х гг., которая сформировала себя как музыкальная. Содержание 1 История субкультуры 2 Основы … Википедия

КИБЕР-КАФЕ — [ Словарь иностранных слов русского языка

Источник

Кибер

Смотреть что такое «Кибер» в других словарях:

Кибер — (научная фантастика) кибернетический организм в советской фантастике, отличный от киборга Кибер, Август Эрих Список значений слова или словосочетан … Википедия

кибер — КИБЕР, а, м. ЭВМ, кибернетическая машина, компьютер; факультет кибернетики в вузе; все, что относится к кибернетике (наука кибернетика, кибернетик и т. п.). Работать на кибере. Выучиться на кибера. Разбираться в кибере. Начиная с середины 90 х гг … Словарь русского арго

кибер — кибернетический … Словарь сокращений и аббревиатур

Кибер А. — Август Эрих Кибер (нем. August Erich Kyber; 1794 1855) врач. Уроженец Лифляндии, учился в медицинском университете. Прослушав курс медицинских наук в Берлине и Геттингене, получил в Дерпте степень доктора медицины в 1820 году за «Dissertatio… … Википедия

Кибер А. Э. — Август Эрих Кибер (нем. August Erich Kyber; 1794 1855) врач. Уроженец Лифляндии, учился в медицинском университете. Прослушав курс медицинских наук в Берлине и Геттингене, получил в Дерпте степень доктора медицины в 1820 году за «Dissertatio… … Википедия

Кибер-город Эдо — Обложка DVD выпуска «Cyber City Oedo 808» サイバーシティ OEDO 808 (Cyber City Oedo 808) … Википедия

Кибер-гот — Кибер готы молодежная субкультура образованная в 90 х гг., которая сформировала себя как музыкальная. Содержание 1 История субкультуры 2 Основы … Википедия

КИБЕР-КАФЕ — [ Словарь иностранных слов русского языка

Источник

КИБЕР

Кибер (August-Erich Kyber, 1794—1855) — врач, лифляндский уроженец, учился в медицинском университете; прослушав курс медицинских наук в Берлине и Геттингене, получил в Дерпте степень доктора медицины в 1820 г. за «Dissertatio inauguralis med. meletemata quaedam de inflammatione» (Дерпт, 1820), после чего был прикомандирован к экспедиции в полярные страны под командой барона Врангеля, из которой возвратился в 1824 г. С августа 1825 г. по сентябрь 1827 г. К. снова сопровождал Врангеля в его кругосветной поездке. Впоследствии служил в Петербурге, в Кронштадте, и с 1854 г. в Николаеве и был генерал-штаб-доктором черноморского флота, корреспондентом академии наук. К. напечатал статью о чукчах в «Сибирском Вестнике» (1824, ч. 2), ряд статей в «Medic. Zeitung Russlands», в «Ostsse-Prov. Blatt» (1823—1824) и участвовал в составлении описания полярного путешествия Врангеля (см.).

Работать на кибере.

Выучиться на кибера.

Разбираться в кибере.

Начиная с середины 90-х гг. воспринимается как архаизм.

Источник

Значение слова кибер

Кибер в словаре кроссвордиста

кибер

Словарь русского языка Лопатина

Полный орфографический словарь русского языка

Квак бесстрашно идет навстречу кибер – опасностям и отважно ведет расследования на самом дне кибер – жизни.

Только Главные киберы зон полновластно управляют киберштурманами звездолетов, но и в таком случае кибер обязательно докладывает командиру… Кто же прервал его сейчас?

В конце концов, кибера может заинтересовать и, безусловно, интересует типичная строгая мужская линия, — стройный кибер чуть заметно шевельнул бедрами, — но женская мода, с этими отвратительными округлостями, с этими… Словом, я желаю большего.

Как правило, люди употребляющее сочетание кибер-панк, почему имеют ввиду прежде всего приставку « кибер », и применяет это словосочетание ко всему, что кажется им связанным с кибернетикой.

Ведь кибер наше творение, наше отщепленное «я», только частичное и уже живущее своей, во многом скрытой от нас жизнью.

Источник

Значение кибер

Видео: Значение кибер

Содержание:

Что такое кибер:

Выражение кибер предшествует некоторым терминам, связанным с миром Интернета. В киберпанк Это субкультура, основанная на технологиях, в которую, среди прочего, входят хакеры, взломщики, геймеры; то кибер-друзья Это своего рода виртуальный друг, в котором 2 человека общаются виртуально, не зная друг друга лично; киберзапугивание также известное как киберзапугивание, это вид домогательств с помощью компьютера с целью преследования человека.

Интернет-кафе Это заведение, в котором люди платят определенную сумму за то время, которое они будут использовать в Интернете для любых целей, будь то работа, проверка своих социальных сетей или просто игра. Интернет-кафе было создано Иваном Поупом в 1994 году в Лондоне, это было первое кафе, в котором были компьютеры с доступом в Интернет.

Как правило, киберкафе посещают молодые люди, чтобы поиграть в компьютерные игры в сети, такие как Counter Strike, Flat Out и другие, или те, у кого нет интернет-услуг.

Период, термин Интернет-пользователи обозначает человека, который использует компьютерные сети для связи с другими людьми.

Кибернетика Это наука, которая направлена ​​на изучение систем сравнения и автоматического регулирования живых существ с электронными и механическими системами, подобными им.

Для получения дополнительной информации посетите статью о киберзапугивании.

Невроз тревоги: что это такое и с какими симптомами он связан?

50 рекомендованных короткометражных романов великих авторов

Источник

Кибер что это

Что такое киберспорт, из каких дисциплин он состоит? Насколько велики призовые фонды, можно ли считать его настоящей профессией? Ответим на самые распространенные вопросы, расскажем немного об истории и развитии – будет интересно даже далеким от игр людям!

Это настоящий спорт: описание дисциплины

Начнем разбираться, что это – киберспорт. Далеко не все люди понимают, что это не глупые игры, а настоящая командная или одиночная профессиональная работа.

Киберспорт — это официальный вид спорта, основанные на командном или одиночном соревновании в видеоигре, признанный соответствующим Министерством РФ в 2016 году! Большая часть мировых развитых стран также признала киберспортивные дисциплины наравне с традиционными – это Италия, США, Франция, Финляндия, Южная Корея и другие

Вам будет интересно узнать, что в 2001 году киберспорт уже был официально признан – тогда Россия стала первой страной, принявшей подобное решение. В 2006 году его исключили из реестра, и вернули обратно уже в 2016 – остальное вы знаете. Скорее всего вы знаете стримера Simple на Twitch, он настоящий пример киберспортсмена! В 2016 году он вступил в один из самых крутых клубов NaVi и занимал победные места в турнирах по CS:GO!

Попробуем подробнее разобраться, что это за вид спорта – киберспорт. Он был признан официальной дисциплиной согласно приказу Минспорту РФ № 702 и соответствует заявленным в нем требованиям:

Кибер что это

При этом существуют требования о непризнании спортивной дисциплины, если:

Отличный ответ на вопрос, как объяснить родителям, что такое киберспорт. Настоящее спортивное состязание, проводимое в онлайн-формате – не просто прохождение шутера или файтера, не бессистемное просиживание за компьютером. Пользуйтесь приведенной терминологией, чтобы убедить и донести свою точку зрения!

Киберспорт – это профессия, это командное или одиночное соревнование за победу в определенной игре. Мы познакомили вас с определением и убедились, что это настоящий и признанный вид спорта. Как он таковым стал, когда появился? Немного углубимся в прошлое!

История и развитие

«Киберспорт – это профессия или развлечение?» – вот вопрос, которым задаются тысячи людей. Многим сложно понять, как щелкание клавиатурой и мышкой смогло стать прибыльным занятием и получило статус спортивной дисциплины.

Взглянем на историю развития киберспорта – это поможет понять путь его становления.

Кибер что это

Кибер что это

Кибер что это

Кибер что это

В двухтысячных началось становление интернета – тогда свет увидели такие известные продукты, как Старкрафт или Контрстрайк. Открылась следующая страница:

Кибер что это

Кибер что это

Постепенно количество лиг росло, появлялись новые турниры – расширялся и призовой фонд. Все это неотрывно связано с улучшением качества компьютеров и появлением новых популярных игр.

Вы сможете однозначно ответить на вопрос: «Киберспорт – это профессия или хобби?», если узнаете, сколько тренируются участники команд. Нужно отточить реакции, изучить каждую мелочь, каждую деталь карты и суметь войти в полное взаимодействие с другими пользователями. Профессиональные игроки проводят за компьютером по 8-12 часов в день, у них есть тренеры – специалисты, вырабатывающие стратегии и тренирующие дисциплину и реакцию. Неудивительно, что спортсмены зарабатывают достойно, ведь киберспорт – это сложный процесс! О цифрах поговорим позже, пока мы обсудим, какие именно игры становятся предметом битвы.

Разновидности

В киберспорте существуют киберспортивные же дисциплины – их множество, выделить все не представляется возможным. Каждая дисциплина – это одноименная игра, в которой между собой сражаются участники соревнований.

Приведем небольшой ТОП самых популярных, высокооплачиваемых и востребованных дисциплин. Учтите – это далеко не все возможные разновидности, лишь небольшая часть их!

Четыре однозначно ведущие киберспортивные дисциплины, собирающие стадионы зрителей, проходящие невероятно массово и зрилищно – это командные стратегии League of Legends и Dota 2, новая модификация шутера Counter Strike под названием CS:GO и карточная игра Hearthstone.

Кибер что это

Киберспорт – это спорт, настоящий и официально зарегистрированный. Поэтому он имеет определенные дисциплины – выделить все не удастся, но можно определить основные категории игр! Официального деления пока нет, но мы воспользуемся следующей классификацией:

Само понятие киберспорта не означает, что любая игра может стать дисциплиной – отнюдь. Вспомните любую простенькую сетевую игру из «Одноклассников» или знаменитую «Ферму» ВКонтакте – поверьте, такие игрушки никогда не попадут в турнирную таблицу. По каким же критериям отбираются игры для внесения в список киберспортивных дисциплин?

Таких параметров несколько – рекомендуем обратить внимание:

Кибер что это

Насколько успешной станет дисциплина, зависит от количества зрителей, профессиональных команд и проводимых соревнований.

Очень многие задумываются о том, что такое киберспорт и как туда попасть, не в последнюю очередь из-за денежных выигрышей. Ошибочным является мнение, что киберспортсмены зарабатывают меньше обычных спортсменов – призовые ставки могут достигать нескольких сотен тысяч долларов.

Крупнейшие призовые фонды

Мы продолжаем разбираться, что такое киберспорт и чем он полезен. Кроме развития исключительной реакции, координации и поразительной внимательности (что подтверждено специалистами), можно заработать серьезные деньги. Сейчас рассмотрим в цифрах!

Чтобы убедить вас в серьезности киберспорта, расскажем о существующих призовых фондах – мы выбрали самые крупные активы за прошедший год. Сначала несколько слов о том, как формируется фонд.

Кибер что это

Вот что значит киберспорт! Это не только нажатие на кнопки клавиатуры и мышки – это серьезный бизнес. Готовы узнать, сколько денег на самом деле крутится в киберспорте? Вы будете шокированы.

Эти цифры впечатлят даже самого скептически настроенного человека – деньги действительно уходят игрокам, показавшим себя с наилучшей стороны. Не забывайте, насколько развита в настоящее время индустрия гейминга – вспомните о стриминговых сервисах, обзорах на игры… Огромная аудитория постоянно следит за игроками, множество людей сами с удовольствием проводят время за компьютером или консолью.

Кстати! Несомненный плюс просмотра кибертурниров – все доступно бесплатно в режиме онлайн, нет необходимости никуда идти или покупать билеты.

Простыми словами рассказали, что это такое – киберспорт, кто в него играет и какие дисциплины сейчас популярны. Даже максимально далекий от игрового мира человек сможет разобраться – и, возможно, найдет новое хобби! Смотреть соревнования успешных игроков очень интересно – это красивый и захватывающий процесс, оцените сами!

Источник

Фильм «Кибер» — путеводитель по хакерским приемчикам, и ничего больше

Фильм «Кибер» (Blackhat) наконец-то добрался до экранов. Его главное достоинство – правдоподобное описание хакерских техник и их технологических аспектов

Кибер что это

Кибер что это

Начинается все с центра управления атомной электростанции. Зритель будто смотрит через плечо сотрудника, ответственного за контроль температуры ядра реактора. Мы видим дисплей, на котором стрелка маячит где-то в зеленой зоне температурной шкалы, а на заднем плане виднеется бассейн воды, служащей для охлаждения реактора.

Раз уж это фильм про хакеров, нет ничего неожиданного в том, что камера «ныряет» внутрь компьютерного дисплея, «проносится» сквозь Ethernet-кабель в сервер, где взгляд объектива задерживается на какой-то плате, увеличивая картинку так, что становится видно отдельные пакеты данных, передающиеся из точки А в точку Б.

29 января в прокат выходит фильм Майкла Манна «Кибер» с Крисом Хемсвортом в главной роли. http://t.co/6Te8lG9Gs4

Из этих цифровых джунглей мы переносимся в ожидаемо плохо освещенную и захламленную комнату, обшитую деревянными панелями и напоминающую грязную, но аутентичную и вкусную китайскую забегаловку. Палец зловеще зависает над клавиатурой, нажимает на клавишу «Enter» — и далее мы следуем взглядом за мощным потоком пакетов, устремившимся в систему АЭС. Затем действие перемещается из сети под воду, где насос, накачивающий воду в систему охлаждения реактора, ускоряется и, естественно, ломается. И тут, конечно же, АЭС взлетает на воздух.

Кибер что это

Через секунду в ходе менее драматичного хакерского инцидента, использующего тот же самый художественный прием «камера внутри сети», мы становимся свидетелями того, как на Нью-Йоркской фондовой бирже взлетают цены на сою. Внимание, спойлер: плохие парни вложились в сою, чтобы поднять денег на разработку следующей операции. В конце концов выясняется, что атака на атомную электростанцию была лишь тренировкой перед финальным «бдыщ!» и проверкой возможности использовать разработанный злодеем вирус для повреждения логики программируемых контроллеров: такой же водяной насос, как на АЭС, используется на предприятии, ставшем последней целью злоумышленников.

Специалист по #безопасность @TheBrianDonohue написал рецензию на фильм #Кибер (#Blackhat)

Далее: Чен Девей (Ли Хом Ван) — быстро набирающий влияние эксперт по кибербезопасности Народно-освободительной армии в чине капитана. В одной из сцен он умоляет свое начальство использовать экспертные знания ФБР, чтобы выследить тех, кто стоит за атаками. Он же в следующей сцене выделяет зеленые строки кода на черном экране компьютера и бежит консультироваться со своей младшей сестренкой (Тан Вэй) — привлекательной программисткой, чье предназначение в фильме, увы, совершенно предсказуемо: послужить объектом чьей-то любви.

What «Blackhat» gets right: A chat with former hacker and film advisor Kevin Poulsen http://t.co/3LtaLVqMA8 pic.twitter.com/acn8r6YrrG

В ходе плохо продуманного диалога Девея с агентом ФБР Кэрол Бэрретт (Виола Дэвис) он узнает RAT, который использовался для внедрения бэкдора в контроллер реактора электростанции. Именно через этот бэкдор в систему просочился вирус, который произвел спуфинг панелей мониторинга состояния ядра реактора и вывел из строя насос.

Но кто в таком случае написал RAT? Не кто иной, как наш непокорный, безумно талантливый, но невезучий заключенный — герой фильма Ник Хэтеуэй (Крис Хемсворт), с помощью Девея, в то время еще просто соседа по общаге Массачусетского технологического института. Это проверенный годами сценарий, который мы видели тысячу раз: молодой и успешный второстепенный персонаж нуждается в помощи попавшего в оборот, но талантливого старого друга.

О том, что за фрукт этот Хэтеуэй, мы узнаем из сцены, где охранники избивают его, найдя в камере телефон, при помощи которого он, очевидно, взломал систему тюремной комиссии, чтобы пополнить счета своих друзей по тюрьме. Конечно же, департамент юстиции предлагает Хэтеуэю временное освобождение из-под стражи, если он поможет им поймать злодеев.

Кибер что это

Выпускник MIT Хэтеуэй встал на скользкую дорожку киберпреступника из-за старой судимости и теперь мотает 14-летний срок за то, что украл миллионы долларов у банков (только у банков, как обязует образ Робин Гуда). Принимает ли он предложение правоохранителей? Конечно, нет! Будучи блестящим переговорщиком и азартным игроком, он требует для себя полной амнистии, если у него получится выследить гада.

В этом месте уже вполне можно вынести вердикт: в целом фильм совершенно проходной, даже несмотря на приятную (хоть и не всегда полную) правдоподобность изображения технологий. Было очевидно, что сценаристы попытались содрать фабулу с реальной истории вируса Stuxnet, добавив пару бредовых деталей, чтобы придать сюжету динамичности.

We talked to the former FBI agent who helped turn Thor into a hacker for the movie #Blackhat. http://t.co/FiuhUtnNqv pic.twitter.com/Uc0EVG3GRw

«Кибер» вряд ли получит награды типа «Лучший актер» или что-то в этом роде, если, конечно, «Оскар» не начнут давать техническим консультантам. Герои говорят о контроллерах, 512-битном GPG-шифровании, вирусах и RAT, они раскрывают детали сверхсложной схемы похищения денег, и даже оболочка Bourne Shell, корневой каталог и ядра ОС появляются в камео.

Однако, как и во всех фильмах про хакеров, сюжет теряет всякую правдоподобность в ту самую секунду, когда наш компьютерный гений начинает палить из пистолета, как Джеймс Бонд. Также в тех случаях, когда что-то не получается объяснить логично, сценаристы периодически используют популярный прием «рояль в кустах». Например, через фишинговую атаку, на которую не повелась бы даже моя теща, Хэтеуэй взламывает АНБ, чтобы получить удаленный доступ к ПО их суперкомпьютера, которое, в свою очередь, используется Хэтеуэем и департаментом юстиции для восстановления критически важных строк кода.

Мы составили список хаков из игры #Watch_dogs, которые на самом деле встречаются в жизни ― читайте и удивляйтесь! http://t.co/6QSqqnlBBs

Можно ли назвать этот фильм замечательным? Господи, конечно, нет! Можно ли его назвать хотя бы просто хорошим? Пожалуй, ответ все равно отрицательный. Это обычное развлекательное кино, в котором сюжет хотя бы частично логичен, что уже неплохо. Сценаристы прекрасно поработали, стараясь представить сложные понятия информационной безопасности таким образом, чтобы их мог понять даже неискушенный зритель.

Источник

Кибер

Что такое «кибер» в букмекерских конторах?

Выгодно ли работать с кибер-советниками?

Как понимать слово «кибер» в спортивном беттинге?

Что значит «кибер» в спортивных ставках?

Кибер — это компьютерное приложение, умеющее спрогнозировать результат предстоящего поединка с определенной степенью точности. Также под словом «кибер» можно понимать автоматические прогнозные системы, предлагающие своим клиентам прогнозы относительно определенных событий финансового и спортивного мира.

Под сленговым словом «кибер» в спортивном беттинге понимают компьютерные приложения типа советников или экспертов, которые способны по предоставленным данным произвести расчет прогнозных значений предстоящего спортивного соревнования. Такие программы часто используются, например, на валютных или фондовых рынках. Их алгоритмы учитывают множество аналитических параметров, включая и установленные букмекером коэффициенты на предстоящий поединок, аналитические данные по которому необходимо получить. В основу таких прогнозных систем обыкновенно ложатся главные принципы стратегии игрока, который желает автоматизировать свои ставки. Применение кибер-советников позволяет устранить влияние человеческого фактора на принятие решений по ставкам или же существенно минимизировать его. Под человеческим фактором в данном случае подразумевается эмоциональная природа человека и обыкновенная невнимательность.

Существует большая категория так называемых кибер-прогнозистов, которые предлагают к услугам своих клиентов генерируемые автоматические прогнозы на множество событий финансового и спортивного беттинга. Такие прогнозы пользуются широкой популярностью у игроков, учитывающих их результаты в своих стратегиях.

Примером киберов могут стать такие кибер-прогнозисты, которые анализируют не конкретные матчи, а алгоритмы. Т.е. они изучают влияние разных факторов на вероятности событий в целом, а не в частности.

Турнир:
Лига конференций. Квалификация

Источник

Советы по защите от киберпреступников

Кибер что это

Вас беспокоит ситуация с киберпреступностью? Понимание того, что такое киберпреступение, какие типы киберпреступлений существуют и как от них защититься, поможет вам чувствовать себя увереннее.

В этой статье мы подробно расскажем о том, что такое киберпреступность, от каких угроз и как нужно защищаться, чтобы обеспечить свою безопасности в Интернете. Мы затронем следующие темы:

Что такое киберпреступление

Большинство (но не все) киберпреступления совершаются киберпреступниками или хакерами, которые зарабатывают на этом деньги. Киберпреступная деятельность осуществляется отдельными лицами или организациями.

Некоторые киберпреступники объединяются в организованные группы, используют передовые методы и обладают высокой технической квалификацией. Другие – начинающие хакеры.

Киберпреступники редко взламывают компьютеры по причинам, не имеющим отношения к получению прибыли, например, по политическим или личным.

Типы киберпреступлений

Вот несколько примеров различных тиров киберпреступлений:

Большинство киберпреступлений относится к одной из двух категорий

В первом случае преступники используют вирусы и другие типы вредоносных программ, чтобы заразить компьютеры и таким образом повредить их или остановить их работу. Также с помощью зловредов можно удалять или похищать данные.

Кибер что это

Киберпреступления второй категории используют компьютеры или сети для распространения вредоносных программ, нелегальной информации или неразрешенных изображений.

Иногда злоумышленники могут совмещать обе категории киберпреступлений. Сначала они заражают компьютеры с вирусами, а затем используют их для распространения вредоносного ПО на другие машины или по всей сети.

Киберпреступники могут также выполнять так называемую атаку с распределенным отказом в обслуживании (DDos). Она похожа на DoS-атаку, но для ее проведения преступники используют множество скомпрометированных компьютеров.

Министерство юстиции США считает, что есть еще и третья категория киберпреступлений, когда компьютер используется как соучастник незаконного деяния, например, для хранения на нем украденных данных.

США подписали Европейскую конвенцию о киберпреступности. В ней названы виды деятельности с использованием компьютеров, которые считаются киберпреступлениями. Например:

Примеры киберпреступлений

Итак, что именно считается киберпреступлением?

В этом разделе мы рассмотрим резонансные примеры различных типов кибератак.

Атаки с использованием вредоносного ПО

Компьютер, зараженный вредоносной программой, может использоваться злоумышленниками для достижения разных целей. К ним относятся кража конфиденциальных данных, использование компьютера для совершения других преступных действий или нанесение ущерба данным.

Известным примером атаки с использованием вредоносного ПО является атака вымогателя WannaCry, случившаяся в мае 2017 года.

Жертвами WannaCry стали 230 000 компьютеров в 150 странах мира. Владельцы заблокированных файлов отправили сообщение с согласием заплатить выкуп в криптовалюте BitCoin за восстановление доступа к своим данным.

Финансовые потери в результате деятельности WannaCry оцениваются в 4 миллиарда долларов.

Фишинг

Сообщения в фишинговой рассылке могут содержать зараженные вложения или ссылки на вредоносные сайты. Они также могут просить получателя в ответном письме предоставить конфиденциальную информацию.

Известный пример фишинг-мошенничества году произошел на Чемпионате мира по футболу в 2018. По информации Inc, фишинговые электронные письма рассылались футбольным фанатам.

В этих письмах злоумышленники соблазняли болельщиков фальшивыми бесплатными поездками в Москву на Чемпионат мира. У людей, которые проходили по ссылке в сообщениях, были украдены личные данные.

Кибер что это

Другой тип фишинговой кампании известен как целевой фишинг. Мошенники пытаются обмануть конкретных людей, ставя под угрозу безопасность организации, в которой они работают.

В отличие от массовых неперсонифицированных фишинговых рассылок сообщения для целевого фишинга создаются так, чтобы у получателя не возникло сомнений, что они отправлены из надежного источника, например, от генерального директора или IT-менеджера.

Распределённые атаки типа «отказ в обслуживании»

DDoS-атака перегружает систему большим количеством запросов на подключение, которые она рассылает через один из стандартных протоколов связи.

Кибершантажисты могут использовать угрозу DDoS-атаки для получения денег. Кроме того, DDoS запускают в качестве отвлекающего маневра в момент совершения другого типа киберпреступления.

Известным примером DDoS-атаки является атака на веб-сайт Национальной лотереи Великобритании 2017 году. Результатом стало отключение веб-сайта и мобильного приложения лотереи, что не позволило гражданам Великобритании играть.

Кибер что это

Как не стать жертвой киберпреступления

Итак, теперь, когда вы понимаете, какую угрозу представляет киберпреступность, встает вопрос о том, как наилучшим образом защитить ваш компьютер и личные данные? Следуйте нашим советам:

Регулярно обновляйте ПО и операционную систему

Постоянное обновление программного обеспечения и операционной системы гарантирует, что для защиты вашего компьютера используются новейшие исправления безопасности.

Установите антивирусное ПО и регулярно его обновляйте

Антивирусное ПО позволяет проверять, обнаруживать и удалять угрозы до того, как они создадут проблему. Оно помогает защитить ваш компьютер и ваши данные от киберпреступников.

Если вы используете антивирусное программное обеспечение, регулярно обновляйте его, чтобы обеспечить наилучший уровень защиты.

Используйте сильные пароли

Используйте сильные пароли, которые трудно подобрать, и нигде их не записывайте. Можно воспользоваться услугой надежного менеджера паролей, который облегчит вам задачу, предложив сгенерированный им сильный пароль.

Не открывайте вложения в электронных спам-сообщениях

Кибер что это

Не нажимайте на ссылки в электронных спам-сообщениях и не сайтах, которым не доверяете

Не предоставляйте личную информацию, не убедившись в безопасности канала передачи

Никогда не передавайте личные данные по телефону или по электронной почте, если вы не уверены, что телефонное соединение или электронная почта защищены. Убедитесь, что вы действительно говорите именно с тем человеком, который вам нужен.

Свяжитесь напрямую с компанией, если вы получили подозрительный запрос

Если звонящий просит вас предоставить какие-либо данные, положите трубку. Перезвоните в компанию напрямую по номеру телефона на ее официальном сайте, и убедитесь, что вам звонили не мошенники.

Желательно пользоваться, при этом, другим телефоном, потому что злоумышленники могут оставаться на линии: вы будете думать, что набрали номер заново, а они будут отвечать якобы от имени банка или другой организации, с которой, по вашему мнению, вы разговариваете.

Кибер что это

Внимательно проверяйте адреса веб-сайтов, которые вы посещаете

Обращайте внимание на URL-адреса сайтов, на которые вы хотите зайти. Они выглядят легитимно? Не переходить по ссылкам, содержащим незнакомые или на вид спамовые URL-адреса.

Если ваш продукт для обеспечения безопасности в Интернете включает функцию защиты онлайн-транзакций, убедитесь, что она активирована.

Внимательно просматривайте свои банковские выписки

Наши советы должны помочь вам не стать жертвой киберпреступников. Но если все же это случилось, важно понять, когда это произошло.

Просматривайте внимательно свои банковские выписки и запрашивайте в банке информацию по любым незнакомым транзакциям. Банк может проверить, являются ли они мошенническими.

Теперь вы понимаете, какую угрозу представляют киберпреступники, и знаете, как от нее защититься. Узнайте больше о Kaspersky Total Security.

Источник

Кибер-физические системы в современном мире

Кибер что это

Интернет, социальные сети, облачные службы и электронная коммерция стали важными составляющими жизни современного человека. Но живём мы всё же в реальном «аналоговом» мире, а не в киберпространстве. Тем интересней, что кибер-физические системы, которые способны объединить эти два аспекта нашей жизни, сейчас развиваются очень быстрыми темпами.

Что такое кибер-физические системы?

Кибер-физические системы (от англ. cyber-physical systems, или CPS) — понятие достаточно комплексное. Однозначного и общепринятого определения на сегодняшний день они не получили, так как эти системы находятся на пересечении сразу нескольких сфер и, в зависимости от реализации, способны затрагивать самые разные аспекты нашей жизни. Их главной общей характеристикой является очень плотное взаимодействие между вычислительными процессами и процессами физическими, поэтому можно сказать, что кибер-физическая системя — это комплексная система из вычислительных и физических элементов, которая постоянно получает данные из окружающей среды и использует их для дальнейшей оптимизации процессов управления.

К кибер-физическим системам можно отнести «умные» сети электроснабжения, системы управления «умным» транспортом, АСУ (автоматизированные системы управления) в производстве и сельском хозяйстве, а также медицинское оборудование. Одним из примеров кибер-физических систем являются такие масштабные и комплексные решения, как «умные» города. Важно отметить, что кибер-физические системы схожи по архитектуре с интернетом вещей и могут использовать его элементы для связи или получения данных, но по своей сути они намного сложнее, поэтому ставить знак равенства тут было бы некорректно.

Принципы работы кибер-физических систем

Как уже было сказано выше, главным принципом работы кибер-физических систем можно назвать глубокую взаимосвязь между их физическими и вычислительными элементами. «Мозг» системы в виде ИИ и других технологий получает данные от сенсоров в реальном мире, анализирует эти данные и использует их для дальнейшего управления физическими элементами. Благодаря такому взаимодействию кибер-физическая система способна эффективно работать в изменяющихся условиях, как аналог человеческого организма или современная компания, которая анализирует ситуацию на рынке, чтобы разработать именно тот продукт, который ему сейчас нужен. Причём цикл «управление — получение данных — обработка данных — управление» при налаженной работе системы каждый раз должен давать позитивные результаты и создавать новую ценность.

К примеру, та же компания Toshiba использует принцип кибер-физических систем в своём проекте виртуальной электростанции, которая применяет технологии интернета вещей, чтобы координировать работу распределённых источников энергии (солнечной, водородной и энергии ветра), потребляющих её электротранспортных средств и систем хранения/накопления энергии. При помощи данных от устройств интернета вещей и технологий ИИ в данном случае удаётся оптимизировать энергопотребление системы, предсказать его масштабы и в итоге добиться максимальной экономии электроэнергии.

Кибер что это
Схема виртуальной электростанции Toshiba

Среди других вариантов применения кибер-физических систем можно назвать системы управления автономным транспортом, которые в реальном времени получают информацию от участников дорожного движения и дорожной инфраструктуры, чтобы избежать ДТП и подобрать оптимальный маршрут к месту назначения с учётом ситуации на дороге; медицинское оборудование, которое дистанционно отслеживает состояние больных и применяется для исследования человеческого организма; «умные» здания с нулевым потреблением электроэнергии; средства автоматизации процессов в сельском хозяйстве… Общим во всех этих примерах будет то, что кибер-физические системы способны действительно сделать жизнь людей проще и повысить её уровень, поэтому многие крупные компании сейчас берут курс развития на их разработку.

«Умные» города как пример масштабных кибер-физических систем

Возможность «сделать жизнь людей лучше и проще» при помощи этих систем отлично можно проиллюстрировать как раз на примере «умных» городов. Сингапур уже неоднократно признавался различными исследователями самым умным из «умных» городов на планете, причём его правительство идёт ещё дальше и считает, что работает над проектом «умной нации» (Smart Nation — название программы городского развития Сингапура). Целый ряд стартапов совместно создаёт решения для Сингапура, которые касаются практически всех сфер жизни горожан — от охраны правопорядка и автоматической фиксации нарушений до управления транспортной системой и энергоресурсами, водоснабжения и здравоохранения. И это даёт свои результаты, например, одна только система управления транспортными потоками способна сэкономить сингапурским водителям десятки тысяч часов в год.

Кибер что это
Самый умный из «умных» городов Сингапур

Другим вариантом «умного» подхода к градостроению можно считать г. Масдар в ОАЭ, который строится неподалёку от Абу-Даби. Масдар должен стать «экогородом», который полностью обеспечивает свои потребности при помощи возобновляемых источников энергии, полностью перерабатывает все отходы и полностью отказался от традиционных видов транспорта в пользу общественного и персонального автономного транспорта. Естественно, для эффективного управления ресурсами и транспортными потоками в Масдаре будут применяться новейшие технологии, включая и кибер-физические системы.

Кибер что это
Экогород «Масдар» в пустыне Руб эль Хали

В целом, в последние годы кибер-физические системы получили большой толчок к развитию, который связан с ростом количества «умных» устройств и сенсорных сетей и объединением их во всё более крупные системы, например, интернет вещей. Но, как считает технический директор Toshiba доктор Cиро Саито (Shiro Saito), очень важным для будущего этих систем является переход к открытым инновациям. «Крайне важно не попасться в ловушку желания достичь всего самостоятельно», — отмечает он. Именно поэтому компания активно занимается инвестициями в современные технологии, связанные с кибер-физическими системами, и сотрудничает с другими организациями, например, работает совместно со Стэндфордским университетом над снижением энергопотребления ИИ-чипов (текущий результат — 88-процентное снижение).

Кибер-физические системы — это настолько обширная и перспективная тема, что только совместными усилиями различные компании, НИИ и организации смогут разрабатывать новые технологии и новые продукты, в том числе и для решения актуальных социальных проблем.

Источник

Искусство управления всем: что такое кибернетика и зачем она нужна

Кибер что это

Что такое кибернетика?

Кибернетика — это междисциплинарная наука об общих закономерностях получения, хранения, преобразования и передачи информации в сложных управляющих системах, будь то машины, живые организмы или общество. Это попытка ученых создать общую математическую теорию управления сложными системами, совместить на первый взгляд несовместимое и найти общность там, где ее не может быть.

Сло­во «ки­бер­не­ти­ка» впер­вые упот­ребил Пла­то­н в диа­ло­ге «За­ко­ны» (4 в. до н. э.) для обо­зна­че­ния «принципов управ­ле­ния людь­ми». В научный оборот термин «кибернетика» ввел французский физик и математик Андре-Мари Ампер, чьим именем мы измеряем силу электрического тока. В 1834 году в своем фундаментальном труде «Опыт о философии наук, или аналитическое изложение естественной классификации всех человеческих знаний» он определил кибернетику как науку об управлении государством, которая должна обеспечить гражданам разнообразные блага.

В том виде, в каком мы понимаем его сегодня, термин «кибернетика» ввел американский математик Норберт Винер в своей книге «Кибернетика, или Управление и связь в животном и в машине», опубликованной издательством MIT Press/Wiley and Sons в 1948 году. Он создал совершенно новую область исследований и совершенно новый взгляд на мир.

Уникальность его идей в том, что он показал: животные, как и машины, могут быть включены в более обширный класс объектов, отличительной особенностью которого является наличие систем управления.

Винера называют «отцом кибернетики». Однако большой вклад в развитие науки внесли и другие ученые — английский психиатр Уильям Эшби, американский нейрофизиолог Уоррен Маккалок, английский математик Алан Тьюринг, мексиканский физиолог Артуро Розенблют, советские математики Андрей Колмогоров и Виктор Глушков и другие.

Кибер что это

Основные принципы кибернетики

Как и в любой науке, у кибернетики есть свои законы и принципы. Основные из них — это принцип «черного ящика» и закон обратной связи.

Принцип «черного ящика» ввел английский психиатр, специалист по кибернетике и пионер в исследовании сложных систем Уильям Эшби. Этот принцип позволяет изучать поведение системы, то, как она реагирует на внешние воздействия, и в то же время абстрагироваться от ее внутреннего устройства. То есть кибернетики соглашаются с когнитивными ограничениями человека и невозможностью понять всех состояний системы, которые она может принимать прямо сейчас.

Закон обратной связи заключается в простом факте: если есть объект управления и субъект управления, то для выработки адекватных управляющих воздействий, имея информацию о состоянии объекта, субъект может принимать адекватное решение по его управлению. То есть манипулируя входными сигналами, мы можем наблюдать некий результат работы системы на выходе. При этом принципы и законы кибернетики одинаково применимы к управлению автомобилем, крупным предприятием, поведением толпы или бионическим протезом.

Одно из важнейших достижений кибернетики — разработка и широкое использование метода математического моделирования. Он позволяет проводить эксперименты не с реальными физическими моделями изучаемых объектов, а с их математическим описанием в виде компьютерных программ.

Сферы кибернетики

Хоть и считается, что как наука кибернетика сегодня предана забвению, она успела породить много направлений:

Искусственный интеллект

Как отдельное направление исследований искусственный интеллект (ИИ) возник в середине XX века, в попытке понять организацию работы мозга с помощью математических методов.

Искусственный интеллект определяют как научное направление, в рамках которого ставятся и решаются задачи аппаратного или программного моделирования интеллектуальных видов человеческой деятельности. Кроме этого под ИИ понимают свойство интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека.

Решения на основе искусственного интеллекта сегодня внедряются во все сферы нашей жизни: медицина, образование, политика, сельское хозяйство, банки, безопасность и другие.

Другая сфера, которая тесно связана с ИИ — робототехника.

Кибер что это

Медицинская кибернетика

Медицинская кибернетика — это междисциплинарное научное направление, связанное с использованием идей, методов и технических средств кибернетики в медицине и здравоохранении. Медицина стала одной из тех сфер, наряду с робототехникой и компьютерными технологиями, где кибернетика получила большое распространение.

Врачи-кибернетики работают в тесном содружестве с врачами-клиницистами (терапевтами, хирургами, реаниматологами, неврологами, реабилитологами и так далее), физиологами, биохимиками, математиками, инженерами и другими специалистами.

В России как специальность высшего медицинского образования появилась в 1974 году.

Чем занимается медицинская кибернетика:

Кибернетическая биология

Кибернетическая биология изучает кибернетические системы в биологических организмах с упором на то, как животные адаптируются к окружающей среде и как информация в форме генов передается от поколения к поколению.

Кибер что это

Основные направления кибернетической биологии:

Инженерная кибернетика

Инженерная кибернетика — междисциплинарное исследование и автоматическое управление техническими динамическими системами, такими как роботы, самолеты, морские суда, автомобильные системы и технологические установки.

Одно из направлений — разработка и создание автоматических устройств: технологических, измерительных (различные датчики, регистраторы, измерительные комплексы) и информационных.

Спортивная кибернетика

Спортивная кибернетика — научный подход к мониторингу физиологии игроков, оценки их психологического состояния, а также к изучению и разработке стратегии и тактики игр для командных видов спорта.

Одним из первых математические методы и принципы кибернетики в спорте применил кандидат биологических наук, доцент Валентин Петровский, преподаватель кафедры легкой атлетики Киевского физкультурного института и тренер-новатор. В 1960 годах Петровский рассчитал математическую модель тренировок для спортсмена Валерия Борзова, который стал чемпионом мира по легкой атлетике.

В 1975 году киевское «Динамо» выиграла у мюнхенской «Баварии» Суперкубок Европы по футболу со счетом 3:0. Это произошло благодаря работе тренера Валерия Лобановского, футбольного статиста Анатолия Зеленцова и футболиста и тренера Олега Базилевича. Они создали первый в мире постоянно действующий научный центр при команде «Динамо» в Киеве. Там разработали уникальные программы и методики моделирования учебно-тренировочного процесса, контроля и анализа соревновательной деятельности, моделирования стратегии и тактики игр. Сегодня работу профессиональных спортсменов различных спортивных направлений сложно представить без компьютерных технологий и математических методов анализа.

Кибер что это

В 2017 году в России была создана Ассоциация компьютерных наук в спорте, объединившая ученых, в том числе математиков, физиологов, психологов, биомехаников, а также ИТ-специалистов, тренеров и спортивных врачей.

Экономическая кибернетика

Экономическая кибернетика — об­ласть нау­ки, которая изучает дви­же­ние ин­фор­ма­ции в эко­но­ми­ке и ее влия­ние на эко­но­мические про­цес­сы с учетом обратной связи. Воз­ник­ла на сты­ке ма­те­ма­ти­ки и ки­бер­не­ти­ки с эко­но­ми­кой и включает в себя ма­те­ма­ти­че­ское про­грам­ми­ро­ва­ние, ис­сле­до­ва­ние опе­ра­ций, эко­но­ми­ко-ма­те­ма­ти­че­ские мо­де­ли, эко­но­мет­ри­ку и ма­те­ма­ти­че­скую эко­но­мию.

В ка­че­ст­ве са­мо­сто­ятельного на­учного на­прав­ле­ния экономическая кибернетика поя­ви­лась в конце 1950 годов. Основателем экономической кибернетики считается британский теоретик и практик в области исследования операций Стаффорд Бир. С того времени она диф­фе­рен­ци­ро­ва­лась на мно­же­ст­во са­мо­сто­ятельных на­прав­ле­ний: сис­те­му ис­кус­ст­вен­но­го ин­тел­лек­та для под­держ­ки биз­нес-ре­ше­ний, тео­рию про­ек­ти­ро­ва­ния эко­но­мических ме­ха­низ­мов (кон­кур­сов, аук­цио­нов и так далее) и ор­га­ни­за­ций, ис­сле­до­ва­ния рын­ков ин­фор­ма­ции, а также ме­недж­мент зна­ний.

Cybersyn — проект централизованного компьютерного управления плановой экономикой в Чили в 1970–1973 годах под руководством кибернетика Стаффорда Бира.

Бир использовал для анализа экономики Чили модели жизнеспособной системы (viable system model), основанную на принципах нервной системы человека. Он критиковал иерархический процесс принятия решений, когда управление осуществляется директивно при накоплении статичных данных. Вместо этого он предложил закольцевать процесс принятия решений, расположив между правительством и производствами специальный аппарат управления. Этот аппарат должен собирать и передавать информацию от работников руководству, контролировать и обеспечивать выполнение распоряжений, поддерживать саморегуляцию всей системы за счет распределения выделенных ресурсов относительно потребностей. Гибкость процесса управления гарантировала постоянная обратная связь. А ключевыми элементами становились коммуникация, адаптация и действие.

Кибер что это

В 1973 году военные во главе с генералом Аугусто Пиночетом совершили переворот в Чили. Отказавшись от идей плановой системы свергнутого президента-социалиста Сальвадора Альенде, они закрыли проект Cybersyn.

Общегосударственная Автоматизированная Система сбора и обработки информации для учета, планирования и управлении народным хозяйством СССР — одна из первых глобальных сетей в мире для управления экономикой государства. Создавалась и разрабатывалась под руководством академика и кибернетика Виктора Глушкова в 1960–1980-х годах.

Целью ОГАС должен был стать перевод всего документооборота страны в электронный, безбумажный вид, возможность управления экономикой в том числе в режиме реального времени, оптимизация технологических, экономических и организационных процессов, реорганизация управления, создание индустрии информационных технологий. В первоначальном проекте предполагалась даже отмена бумажных денег и замена их электронными платежами.

Частично проект реализован в 1968 году как Автоматическая система плановых расчетов (АСПР), которая просуществовала до 1994 года. По некоторым данным, при переходе на новые компьютеры, комплекс программ АСПР и банк данных, хранившиеся на ЕС ЭВМ, просто не перенесли на новые носители.

Социальная кибернетика

Социальная кибернетика — раздел в социологии, основанный на общей теории систем и кибернетике. Задача ее состоит в том, чтобы изучить закономерности самоорганизующейся общественной системы и создать оптимальную модель управления социальными процессами.

В реальном мире социальная кибернетика применима для лучшего понимания поведения толпы, в том числе во время беспорядков, а также причин их формирования и способов их предотвращения.

В 2006 году Международная социологическая ассоциация утвердила премию имени Уолтера Бакли за выдающиеся достижения в области социокибернетики.

Правовая кибернетика

Правовая кибернетика — научные исследования в сфере закономерностей оптимального функционирования государственно-правовых систем. Она решает задачи автоматизации юридической деятельности и ее отдельных видов. Сегодня правовая кибернетика активно используется для понимания различных законов и нормативных актов и того, как они могут применяться или не применяться в отдельных случаях.

Будущее кибернетики

Ожидания от кибернетики как научной дисциплины, которая сотворит революцию в обществе, в середине XX века были очень велики, но не все они смогли оправдаться. По мнению ученых, это произошло не из-за ограничений самой науки, а ограниченности специалистов, не сумевших реализовать потенциал кибернетических идей из-за их технологической и экономической несвоевременности. Спустя 70 лет у кибернетики есть все шансы реабилитироваться. Сегодня мы живем во времена, когда вычислительные возможности кажутся безграничными. Уже сейчас правительства и компании соревнуются, чтобы использовать преимуществами инноваций.

По мнению профессора Колледжа естественных наук Техасского университета Энди Эллингтона, в будущем люди начнут представлять собой нечто вроде новой «жизненной» формы, более связанной чем когда-либо с вычислительными устройствами. Достижения в области нейробиологии, электрохимии и синтетической биологии позволят нам подключаться к Сети напрямую.

Доктор биологических наук, профессор физического факультета и ведущий сотрудник Центра нейротехнологий ЮФУ Борис Владимирский считает, что интеграция мозга и кибернетики приведет к созданию виртуальной доли человеческого мозга. Она будет служить не только для распознавания образов или решения логических задач. Но и сообщать информацию, предлагать варианты разумного взаимодействия, отвечать на вопросы, а порой и задавать их.

Источник

Что такое киберпандемия и почему она может обрушить мировую экономику

Кибер что это

Президент российской секции Международной полицейской ассоциации генерал-лейтенант, доктор юридических наук, профессор, заслуженный юрист России Юрий Жданов рассказал «Российской газете» о тенденциях распространения и последствиях этой новой угрозы.

В России знают об этом?

А что, можем не успеть?

Юрий Жданов: Пока что все к этому идет. С начала марта в мире наблюдается беспрецедентный глобальный рост вредоносной киберактивности. Фишинговые атаки, направленные на кражу денег или секретов у работников домашнего офиса, более чем удвоились по сравнению с прошлым годом. А в некоторых местах они выросли в шесть раз. Было также предпринято несколько попыток кибератак на критически важные инфраструктуры, включая аэропорты, электросети, порты и объекты водоснабжения и канализации. Даже больницы, которые лечат пациентов с COVID-19, стали мишенью, и сама Всемирная организация здравоохранения сообщила о пятикратном увеличении количества атак на ее сети.

Наверное, и Россия не отстает…

Какие вирусы наиболее популярны у хакеров?

Юрий Жданов: В исследовании компании Check Point говорится, что злоумышленники в мае чаще всего рассылали россиянам банковские трояны, программы для заражения устройств и для скрытого майнинга криптовалют.

В России в мае самым активным был троян Emotet, атаковавший 7 процентов российских организаций. За ним следуют RigEK и XMRig с охватом 6 процентов каждый. Троян Emotet может рассылать фишинговые письма, содержащие вредоносные вложения или ссылки, RigEK содержит опасные программы для Internet Explorer, Flash, Java и Silverlight, а XMRig используется для майнинга криптовалюты Monero.

Юрий Жданов: Есть и другие цифры. По данным аналитиков, за последние два года масштабы скрытого майнинга в мире увеличились более чем на 30 процентов. А 88 процентов опрошенных сказали, что помимо вирусов-майнеров они опасаются атак со стороны вымогателей, которые также резко активизировались в 2019 году.

Как работает скрытый майнинг?

Хакеры внедряют вредоносное программное обеспечение, когда жертва устанавливает какое-либо приложение или посещает сайт в интернете. После поражения устройства вирус начинает использовать его вычислительные мощности для добычи монет.

Причем очень часто пользователь даже и не подозревает, что его компьютер или смартфон используется для скрытого майнинга. Однако человек сталкивается с проблемой резкого падения производительности своего устройства.

Но все-таки, при чем здесь киберпандемия?

Юрий Жданов: Эксперты Всемирного Экономического Форума Николас Дэвис и Алгирд Пипикэйт считают, и, по-моему, справедливо, что кибератака с характеристиками, аналогичными коронавирусу, будет распространяться быстрее и дальше, чем любой биологический вирус.

Кибер что это

Получается, что кибератака становится неуправляемой и начинает жить своей жизнью?

В общем, новое прочтение сценария «Терминатор».

Но это уже не просто кризис, а приближение к катастрофе.

Юрий Жданов: Может, и не катастрофа, но экономическое воздействие широко распространенного цифрового отключения будет такой же или даже больше, чем то, что мы наблюдаем в настоящее время.

Конечный результат: миллионы устройств будут отключены в течение нескольких дней.

Один день без интернета обойдется миру более чем в 50 миллиардов долларов. А уже 21-дневная глобальная киберблокировка может стоить более 1 триллиона долларов.

Так, во время недавних австралийских лесных пожаров перебои в подаче электроэнергии и повреждение инфраструктуры мобильных телефонов позволили жителям заново оценить радиоприемники с батарейным питанием. Но если бы Сyber-COVID разорил страну, многие ли радиостанции все еще работали бы без цифровых систем записи и передачи? Смогут ли выстоять такие страны, как Норвегия, которая завершила переход на цифровое радио?

Но ведь со временем все можно восстановить.

А географическая концентрация производства электроники создаст и другие проблемы. В 2018 году Китай произвел 90 процентов мобильных телефонов, 90 процентов компьютеров и 70 процентов телевизоров. Указание пальцем на источник и мотив кибератаки, а также конкуренцию за первенство в поставках неизбежно приведет к геополитической напряженности.

Можно ли противостоять киберпандемии или хотя бы к ней подготовиться?

Юрий Жданов: Распространенные системные кибератаки должны быть ожидаемыми. Как мы видели с COVID-19, даже небольшая задержка в ответе может наделать немало бед. Подобно тому, как COVID-19 подтолкнул людей и организации к поиску цифровых заменителей физического взаимодействия, правительственные и бизнес-лидеры должны подумать об обратном. «Цифровой откат» и планы обеспечения непрерывности необходимы для обеспечения, чтобы организации могли продолжать работать в случае внезапной потери цифровых инструментов и сетей.

Наверное, требуется качественно новый уровень международного сотрудничества?

Юрий Жданов: Это, можно сказать, азбучная истина. Еще в декабре 2019 года Генеральная Ассамблея ООН приняла резолюцию России по разработке новой международной конвенции для борьбы с киберпреступлениями.

Тогда же в своих выступлениях на Генассамблее представители МИД России подчеркивали, что Москва не противопоставляет свою инициативу уже существующей европейской (Будапештской) конвенции, а предлагает ее «как можно больше осовременить». Генассамблея постановила учредить специальный межправительственный комитет экспертов открытого состава, представляющий все регионы, для разработки всеобъемлющей международной конвенции о противодействии использованию информационно-коммуникационных технологий в преступных целях.

Значит, все в порядке, проблема решена, новый вызов встретим сообща и во всеоружии?

Юрий Жданов: К сожалению, несмотря на то, что решение Генассамблеей принято, его исполнение наталкивается на все нарастающее противодействие со стороны США и ряда европейских стран. Это противодействие сопряжено с оголтелой антироссийской кампанией в СМИ о «русских хакерах» и «русском кибервмешательстве во внутренние дела США и европейских стран». Бесконечные «сенсационные» доклады и статьи об этом в период борьбы с пандемией коронавируса буквально заполонили интернет. И уже сами стали фактором киберпандемии.

В этих условиях пока следует полагаться на национальные усилия и такие апробированные механизмы международного сотрудничества, как Интерпол.

Источник

Что такое кибербезопасность?

Кибер что это

Кибербезопасность (ее иногда называют компьютерной безопасностью) – это совокупность методов и практик защиты от атак злоумышленников для компьютеров, серверов, мобильных устройств, электронных систем, сетей и данных. Кибербезопасность находит применение в самых разных областях, от бизнес-сферы до мобильных технологий. В этом направлении можно выделить несколько основных категорий.

Масштаб распространения киберугроз

Год за годом в мире становится все больше угроз и происходит все больше утечек данных. Статистика шокирует: согласно отчету RiskBased Security, только за первые девять месяцев 2019 года было зафиксировано 7,9 миллиардов случаев утечки данных. Эти цифры превышают показатели за тот же период 2018 года более чем в два раза (на 112 %).

Чаще всего утечке данных подвергаются медицинские и государственные учреждения или организации из сферы розничной торговли. В большинстве случаев причина – действия преступников. Некоторые организации привлекают злоумышленников по понятной причине – у них можно украсть финансовые и медицинские данные. Однако мишенью может стать любая компания, ведь преступники могут охотиться за данными клиентов, шпионить или готовить атаку на одного из клиентов.

Компания International Data Corporation прогнозирует, что если количество киберугроз будет расти и дальше, то объем расходов на решения в области кибербезопасности к 2022 году достигнет 133,7 миллиардов долларов США. Правительства разных стран борются с преступниками, помогая организациям внедрять эффективные методы кибербезопасности.

Так, Национальный институт стандартов и технологий США (National Institute of Standards and Technology, NIST) разработал принципы безопасной IT-инфраструктуры. NIST рекомендуют проводить постоянный мониторинг всех электронных ресурсов в реальном времени, чтобы выявить вредоносный код, пока он не нанес вреда, и предотвратить его распространение.

Национальный центр кибербезопасности (National Cyber Security Centre) правительства Великобритании выпустил руководство 10 steps to cyber security (10 шагов к кибербезопасности). В нем говорится о том, насколько важно вести наблюдение за работой систем. В Австралии рекомендации по борьбе с новейшими киберугрозами регулярно публикует Австралийский центр кибербезопасности (Australian Cyber Security Centre, ACSC).

Виды киберугроз

Кибербезопасность борется с тремя видами угроз.

Как злоумышленникам удается получить контроль над компьютерными системами? Они используют различные инструменты и приемы – ниже мы приводим самые распространенные.

Вредоносное ПО

Название говорит само за себя. Программное обеспечение, которое наносит вред, – самый распространенный инструмент киберпреступников. Они создают его сами, чтобы с его помощью повредить компьютер пользователя и данные на нем или вывести его из строя. Вредоносное ПО часто распространяется под видом безобидных файлов или почтовых вложений. Киберпреступники используют его, чтобы заработать или провести атаку по политическим мотивам.

Вредоносное ПО может быть самым разным, вот некоторые распространенные виды:

SQL-инъекция

Этот вид кибератак используется для кражи информации из баз данных. Киберпреступники используют уязвимости в приложениях, управляемых данными, чтобы распространить вредоносный код на языке управления базами данных (SQL).

Фишинг

Фишинг – атаки, цель которых – обманом заполучить конфиденциальную информацию пользователя (например, данные банковских карт или пароли). Часто в ходе таких атак преступники отправляют жертвам электронные письма, представляясь официальной организацией.

Атаки Man-in-the-Middle («человек посередине»)

Это атака, в ходе которой киберпреступник перехватывает данные во время их передачи – он как бы становится промежуточным звеном в цепи, и жертвы об этом даже не подозревают. Вы можете подвергнуться такой атаке, если, например, подключитесь к незащищенной сети Wi-Fi.

DoS-атаки (атаки типа «отказ в обслуживании»)

Киберпреступники создают избыточную нагрузку на сети и серверы объекта атаки, из-за чего система прекращает нормально работать и ею становится невозможно пользоваться. Так злоумышленники, например, могут повредить важные компоненты инфраструктуры и саботировать деятельность организации.

Новейшие киберугрозы

С какими из новейших киберугроз сталкиваются пользователи и организации? Рассмотрим некоторые из тех, что попали в отчеты правительств Великобритании, США и Австралии.

Троянец Dridex

В декабре 2019 года Министерство юстиции США обвинило лидера группы киберпреступников в участии в атаке с использованием зловреда Dridex. Эта кампания затронула общественные, правительственные и деловые структуры по всему миру.

Dridex – банковский троянец с широким набором возможностей, который появился в 2014 году. Он проникает на компьютеры жертв с помощью фишинговых писем и вредоносных программ. Dridex может красть пароли, данные банковских карт и личную информацию пользователей, которые затем используют мошенники. Размер причиненного им финансового ущерба исчисляется сотнями миллионов.

Чтобы защититься, Национальный центр кибербезопасности Великобритании рекомендует устанавливать на устройства последние обновления безопасности и антивирусное ПО свежих версий, а также регулярно выполнять резервное копирование файлов.

Мошенничество на сайтах и в приложениях для знакомств

В феврале 2020 года ФБР предупредило граждан США о случаях мошенничества на сайтах знакомств, а также в чатах и приложениях. Эксплуатируя стремление найти партнера, киберпреступники выманивают у жертв личную информацию.

Как следует из отчета ФБР, в 2019 году жертвами таких киберугроз стали 114 жителей штата Нью-Мексико, их финансовые потери составили около 1,6 миллиона долларов США.

Emotet

В конце 2019 года Австралийский центр кибербезопасности предупредил организации о распространении киберугрозы под названием Emotet.

Emotet – сложно устроенный троянец, способный похищать данные, а также загружать вредоносное ПО на устройства. Его жертвами часто становились те, кто использовал простые пароли – это в очередной раз напомнило пользователям, что нужно использовать более сложные комбинации.

Защита конечных пользователей

Поговорим о еще одном важном аспекте кибербезопасности – защите конечных пользователей и их устройств (тех, кто использует программу или систему). Часто именно конечный пользователь случайно загружает вредоносную программу на компьютер, ноутбук или смартфон.

Как инструменты кибербезопасности (защитные программы) помогают защитить конечных пользователей и их устройства? В защитных средствах используются криптографические протоколы, которые позволяют шифровать электронную почту, файлы и другие важные данные. Этот механизм не дает киберпреступникам украсть и перехватить данные или получить к ним доступ.

Решения, защищающие конечных пользователей, проверяют их устройства на наличие вредоносного кода, помещают вредоносов на карантин и затем удаляют их из системы. Такие программы могут найти и удалить вредоносный код, спрятанный в основной загрузочной записи (MBR), а также умеют шифровать или полностью стирать информацию на жестком диске.

Защитные средства обнаруживают вредоносные программы в режиме реального времени, многие из них применяют эвристический и поведенческий анализ – следят за действиями вредоноса и его кода. Это помогает бороться с полиморфным и метаморфным вредоносным ПО – вирусами и троянцами, которые могут менять свою структуру. Защитные инструменты умеют изолировать потенциально вредоносное ПО в специальной виртуальной среде (подальше от сети пользователя), чтобы затем проанализировать его поведение и научиться лучше распознавать новые источники угроз.

Профессионалы в области кибербезопасности ищут и анализируют новые угрозы, а затем разрабатывают способы борьбы с ними. Важно научить сотрудников правильно пользоваться защитным ПО. Чтобы защитные средства эффективно выполняли свои функции, они всегда должны быть во включенном состоянии и постоянно обновляться.

Как защититься от атак: полезные советы по кибербезопасности

Предлагаем вам советы о том, как оградить компанию и ее сотрудников от киберугроз.

Больше информации по теме:

Продукты и решения:

Кибербезопасность промышленного предприятия

Источник

Киберпреступность — определение, классификация киберпреступлений

Киберпреступность — это преступность в так виртуальном (интернет) пространстве. Виртуальное пространство, или киберпространство можно определить как моделируемое с помощью компьютера информационное пространство, в котором находятся сведения о лицах, предметах, фактах, событиях, явлениях и процессах, представленные в математическом, символьном или любом другом виде и находящиеся в процессе движения по локальным и глобальным компьютерным сетям, либо сведения, хранящиеся в памяти любого реального или виртуального устройства, а также другого носителя, специально предназначенного для их хранения, обработки и передачи.

Термин «киберпреступпление» включает в себя любое преступление, которое может совершаться с помощью компьютерной системы (кибер атака) или сети, в рамках компьютерной системы или сети или против компьютерной системы или сети. Преступление, совершенное в киберпространстве, — это противоправное вмешательство в работу компьютеров, компьютерных программ, компьютерных сетей, несанкционированная модификация компьютерных данных, а также иные противоправные общественно опасные действия, совершенные с помощью или посредством компьютеров, компьютерных сетей и программ.

Понятие киберпреступления

Киберпреступление — это родовое понятие, охватывающее как компьютерную преступность в узком значении этого слова (где компьютер является предметом, а информационная безопасность — объектом преступления), так и иные посягательства, где компьютеры используются как орудия или средства совершения преступлений против собственности, авторских прав, общественной безопасности или нравственности (например, компьютерное мошенничество и т.п.). Последние нередко именуются «связанными с компьютерными преступлениями». Примыкают к киберпреступности и другие действия, направленные на поддержание условий для ее существования и развития (использование электронной почты для коммуникации, независимые социальные сети, атаки компьютерных сетей, создание собственных сайтов, направленных на распространение криминальной идеологии, а также обмен криминальным опытом и специальными познаниями).

Представляется, что следует различать киберпреступления как правовую категорию и киберпреступность как социальное явление. Последнее состоит не только из совокупности всех данных преступлений, но и включает различные формы тесно связанных с ними «поддерживающей» и организационной деятельности. В этом смысле обмен электронной почтой между лицами, готовящими преступление, размещение соответствующей криминально ориентированной информации на в веб-сайтах и в социальных сетях также относятся к киберпреступности как социальному явлению.

Как известно, киберпреступления не знают государственных границ. Возможно, для выработки наиболее подходящего стандартного определения следует обратиться к опыту международных организаций. Одним из серьезных шагов направленных на урегулирование этой проблемы явилось принятие Советом Европы 23 ноября 2001 года Конвенции по борьбе с киберпреступлениями. Из-за возникновения данной проблемы Совет Европы, подготовил и опубликовал проект Конвенции по борьбе с преступлениями в киберпространстве еще в начале 2000 года. Данный документ стал первым международным соглашением по юридическим и процедурным аспектам расследования и криминального преследования киберпреступлений.

Конвенцией по борьбе с киберпреступностью предусмотрены скоординированные действия на национальном и межгосударственном уровнях по пресечению несанкционированного вмешательства в работу компьютерных систем, незаконного перехвата данных и вмешательства в компьютерные системы. Согласно этой Европейской Конвенции по киберпреступлениям, киберпреступления – это правонарушения, направленные против конфиденциальности, целостности и доступности компьютерных систем, сетей и данных, а также неправомерное использование указанных систем, сетей и данных. Киберпреступления могут определяться как подкатегория компьютерной преступности. Термин подразумевает преступления, совершенные с использованием сети Интернет или иной компьютерной сети, как компонента преступления.

Классификация киберпреступлений

Конвенция Совета Европы о киберпреступлениях говорит о четырех типах компьютерных преступлений «в чистом виде», определяя их как преступления против конфиденциальности, целостности и доступности компьютерных данных и систем:

Именно эти четыре вида преступлений являются собственно «компьютерными», остальные — это либо связанные с компьютером (computer-related), либо совершаемые с помощью компьютера (computer-facilitated) преступления. К ним относятся:

Последние два вида киберпреступлений являются объектом дискуссий. Некоторые зарубежные исследователи, к примеру, полагают, что данные преступления — не более чем противоправные действия, совершенные с помощью современных средств, они охватываются составами в национальных уголовных кодексах и не являются новыми категориями преступлений. Другие полагают, что киберпреступления — качественно новая категория преступлений, требующая принятия новых норм, освоения новых методов расследования, подразумевающая международное сотрудничество в борьбе с этим явлением.

Действительно, компьютерные преступления, кражи, вымогательства и другие преступления такого рода не являются новыми видами противоправных деяний, их составы включены в национальное уголовное законодательство. Например, кража является преступлением против собственности, и совершение ее с помощью компьютера не образует нового состава, но средства, с помощью которых совершено это преступление, действительно требуют разработки новых норм закона и освоения новых методов расследования.

Это обусловлено тем, что киберпреступления (в том числе кражи, мошенничество, вымогательство в киберпространстве) зачастую выходят за рамки обычных составов, не признают государственных границ (транснациональны), кроме того, их «виртуальный» характер позволяет быстро уничтожить следы, что значительно затрудняет поиск преступника.

На X Конгрессе ООН по предупреждению преступности и обращению с правонарушителями на симпозиуме по проблемам преступлений, связанных с компьютерами и компьютерными сетями, понятие о киберпреступлении рассматривалось с точки зрения двух аспектов:

Основные виды киберпреступлений

Спам — наряду с традиционными рекламными рассылками, существует вредоносный спам, например, содержащий шпионское ПО или спам, заманивающий пользователей на сайты с вредоносным контентом. Целевой фишинг — в отличие от спама, целевой фишинг напрямую нацелен на узкие группы пользователей и содержит сообщения с социальным контекстом, призывающие потенциальную жертву открыть исполняемый файл или перейти на сайт, содержащий вредоносный код.

PDF-атаки — за последнее время в документах формата PDF было обнаружено множество серьезных уязвимостей.

Отравление SEO (Search Engine Optimization) — угрозы оптимизации поискового движка приводят к тому, что сайты, содержащие вредоносный код, подставляются на высокие места в рейтингах поисковых систем при вводе запроса, связанного с мировым чемпионатом. Защититься от таких угроз можно, используя актуальные версии шлюзового антивируса и системы предотвращения, вторжений. Потеря производительности — администраторы могут задействовать системы управления трафиком или контентной фильтрации, чтобы ограничить или перекрыть доступ к онлайн-ресурсам.

Социальные сети — аналитики предупреждают о вредоносном ПО, которое может распространяться через популярные социальные сети. Решения контентной фильтрации и блокирования файлов должны быть настроены так, чтобы минимизировать угрозы. Согласно сведениям IBM X-Force, основным источником угроз по-прежнему является такое популярное ПО как интернет-браузеры.

Новинкой атак последних лет стал перенос усилий хакеров с браузеров на веб-приложения, через которые можно получить доступ непосредственно к базам данных компаний, имеющим особую ценность. Стабильно невысок процент устранения уязвимостей, — до 60% обнаруженных ежегодно уязвимостей не имеют на конец года специальных заплат (патчей) от производителей ПО. Наибольшей опасности подвержены учетные записи привилегированных пользователей, то есть системных администраторов.

Сегодня контроль действий привилегированных пользователей — это обязательное требование со стороны различных стандартов и регулирующих органов. Неправомерные действия в их отношении могут производиться как извне компании, так и самими недобросовестными сотрудниками. Рост количества угроз, связанных с привилегированными пользователями, — это в том числе инсайдерские угрозы, когда сотрудники либо осознанно воруют данные у своей компании, либо по неосторожности позволяют это сделать другим.

Схема мошенничества №419 возрождается под именем «ФБР» (по данным компании Trend Micro). Киберпреступники придумали еще один способ привлечь внимание пользователей. На сей раз, они выдают себя за сотрудников Федерального бюро расследований (США) из Вашингтона и предпринимают попытки киберпреступлений через спам. Ествественно, простой человек вряд ли сможет быстро определить, кто именно к нему обратился.

В сообщении указано, что упомянутый начальник — единственное лицо, принимающее решение о выплате этой многомиллионной суммы. Более того, в сообщении указано, что все получатели должны четко следовать инструкциям по оформлению заявки на выплату. Разумеется, в сообщении содержится ложная информация. Примечание в конце сообщения выглядит особо иронично и свидетельствует о том, что киберпреступники способны пойти на крайние меры в попытках добиться успеха. Человека легче обмануть, если предугадывать его мысли.

В нем получателю рекомендуется остерегаться киберпреступников, которые могут попытаться связаться с ним. Чтобы не стать жертвой подобного киберпреступления, необходимо всегда уделять внимание мельчайшим деталям в получаемых сообщениях. Одного пристального взгляда достаточно для того, чтобы отличить настоящее сообщение от подделки. Нужно всего лишь приглядеться. Сообщения могут приходить не только по электронной почте, но и в социальных сетях.

Этот метод позволяет для тех же целей использовать и другие имена файлов, например BACKS[U+2020e]FWS.BAT и I-LOVE-YOU-XOX[U+2020e]TXT.EXE, которое маскируется под BACKSTAB.SWF и I-LOVE-YOU-XOXEXE.TXT. В первом случае пакетный файл маскируется под файл Adobe Flash; во втором случае исполняемый файл маскируется под текстовый файл. Для предотвращения этой атаки люди могут применять проверенные методы защиты: не открывать подозрительные сообщения электронной почты и не загружать приложения с исполняемыми файлами.

Примеры киберпреступлений

Служба безопасности банка

Нигерийская афера

Родственник в беде

Здесь киберпреступники играют на человеческих чувствах и максимально стараются дезоориентировать свою жертву. Пример сценария:

Сценарий может иметь незначительные отличия:

Победитель лотереи

Взлом камеры

На электронную почту или в социальной сети приходит сообщение с примерным содержанием:

Подружка

Приглашения на работу

Взлом страницы в социальной сети

Компенсация

Ошибка

Этот тип киберпреступления имеет популярность в наши дни. Возможно, это связано с мировым финансовым кризисом и с теми проблемами, которые появились при продаже товаров и недвижимости. Мошенники находят контакт с жертвой, которая недавно размещала рекламу о продаже дома, квартиры, машины и т.д. С огромным энтузиазмом мошенники соглашаются купить, что бы то ни было и быстро высылают чек на определённую сумму денег, которая всегда «случайно» оказывается неверной (как ни странно, всегда больше, чем сумма, о которой договаривались). Жертву просят вернуть разницу. А потом оказывается, что чек недействителен, дом так и не продан, а переведённые жертвой деньги – потеряны.

Как не стать жертвой киберпреступлений

Неудивительно, что люди, которые не знают о подобных видах интернет-афер, действительно верят в то, что выиграли в лотерею или нашли настоящую любовь в Интернете.

Чаще всего киберпреступления в отношении обычных граждан совершаются из-за человеческого фактора: невнимательность, несобранность, случайный клик и прочее. Чтобы не стать жертвой киберпреступников и избежать материальных потерь, необходимо следовать нескольким советам:

Следует не забывать и про технологические факторы:

Источник

Кибер Россия. Как из увлекающихся компьютерными играми детей будут делать стартаперов

26 июля Наблюдательный совет Агентства стратегических инициатив (АСИ) во главе с Владимиром Путиным утвердил системный проект «Кибер Россия» — федеральную образовательную программу, которая направлена на подготовку специалистов и создание стартапов в области разработки компьютерных игр с использованием технологий виртуальной, дополненной и смешанной реальности и технологии блокчейна. О том, что такое «Кибер Россия», как в процессе создания компьютерной игры стать технологическим предпринимателем и почему важно, чтобы не сдавшие сессию ученики выбывали из обучения, специально для Indicator.Ru рассказал координатор проекта Роман Поволоцкий.

— Роман, расскажите, пожалуйста, о проекте «Кибер Россия». Что это такое? Компания, общественная инициатива?

— Наверное, для меня все началось в глубоком детстве, когда я первый раз включил «Денди» и начал играть. С тех пор много воды утекло, но я остался тем же мальчиком, который играет в «Марио», только стал немного старше, у меня выросла борода, и я научился делать деньги на компьютерных играх. Мои товарищи стали приводить ко мне своих детей со словами «Слушай, у меня тут сын играет в «Майн Крафт», это вообще нормально или с этим надо что-то делать?», «У меня дочка занимается трехмерной визуализацией, скажи, в каком направлении ей двигаться?» или «Сын делает какие-то сервисы для киберспорта, помоги ему развить это во что-нибудь более вменяемое, потому что это выглядит тревожно, он из комнаты не выходит неделями».

Я понял, что это общая проблема: до сих пор ни страна, ни преподаватели, ни родители не понимают, что компьютерные игры — это давно уже серьезный бизнес. Разработка компьютерной игры, мягко говоря, непростая задача. Чтобы ее решить, надо понимать, как устроено программирование клиентской и серверной части, 2D-дизайн, 3D-дизайн, анимация, текстурирование, тестирование, дизайн пользовательских интерфейсов и сценарий эксплуатации «железа», маркетинг, продюсирование, менеджмент. Я уже не говорю про локализацию, линейных продюсеров, продюсеров по выпуску и так далее. Это плодородная почва для огромного количества смежных технологий. Я и мои партнеры — из области бизнеса, мы решили, что было бы здорово как-то изменить ситуацию в стране в лучшую сторону, потому что талантливых ребят у нас много. Если посмотреть, например, рейтинги разработчиков, то окажется, что примерно 20% топовых — это наши разработчики. Правда, они уже не наши, потому что мы на уровне государства их выдавили, кого на Кипр, кого в Гонконг…

Сначала это были браузерные игры, потом игры в социальных сетях, в мобильных телефонах, сейчас появились игры в виртуальной и дополненной реальности. И оказалось, что все это серьезно, гораздо больше, чем просто игры, потому что дополненная реальность — это штука, которая перевернет наш мир в целом. Это сквозная технология, которая в принципе изменит наше отношение к формату восприятия информации. Одно дело, когда мы читаем книжку по биологии и пытаемся понять, как растение впитывает корнями воду или как Луна движется вокруг Земли. Мы пытаемся это объяснить ребенку. И совершенно другое дело, когда мы показываем ему это в трехмерном пространстве. И это все очень похоже на игры, ведь с точки зрения игровой бизнес-модели все эти технологические сложности, которые связаны с визуализацией медицинских, физических, химических процессов, с архитектурой, с искусственным интеллектом, — это все мы уже давно проходили.

— Искусственный интеллект давно проходили?

Что такое искусственный интеллект? Это логика монстра, который выбирает себе противника, доступные заклинания и применяет их в зависимости от конкретной ситуации на стратегической и тактической карте. Такую штуку мы делали еще в 1998 году. Потом мы узнали, что это называется «искусственный интеллект», а у нас тогда это называлось «логика поведения монстров». И те ребята, с которыми мы это тогда делали, сейчас стоят у руля достаточно серьезных технологических компаний, занимающихся искусственным интеллектом, кибер-безопасностью.

Координатор проекта «Кибер Россия»

В процессе игры у ребенка накапливается экспертиза, он понимает, как в это играть, и он это мнение может интерпретировать в задачу. Он может прийти на «территорию свободы», как мы называем наш проект, где построит свой дивный мир, в котором у него будут свои правила. И это открывает совершенно фантастические возможности для того, чтобы раскрыть творческий потенциал ребенка, потому что в момент, когда он хочет создать замок, населить его животными и сделать так, чтобы все это двигалось по его правилам, ему можно «подкладывать» технологии, программирование на Unity (инструмент для разработки двух- и трехмерных приложений и игр, работающий под операционными системами Windows, Linux и OS X, — прим. Indicator.Ru), обучить дизайну, снабдить навыками фокус-тестирования, объяснить продюсирование, помочь найти команду из таких же малышей и освоить азы менеджмент-команды, помочь с 2D- и 3D-дизайном его волшебного единорога — все что угодно. Для ребенка это становится инструментом создания «территории свободы», он растворяется в нем, чтобы создать свою фантазию.

Мы за несколько лет можем кардинально поменять инвестиционный ландшафт. Поэтому сначала дети приходят делать игры, а потом оказывается, что для них сделать модель нефтяной вышки, симулятор любого физического, химического, биологического, анатомического, промышленного процесса — задача на несколько дней.

— Как организован процесс обучения?

— Образовательная программа у нас двухлетняя. С детьми мы работаем два раза в неделю и между посещениями программы мы с ними очень плотно общаемся, у каждого ребенка своя траектория развития. Мы считаем, что с детьми надо работать системно. И мы разговариваем с ними на одном языке, в отличие от огромного количества людей. Например, родители не могут достучаться до детей, потому что смотрят на них как на идиотов, которые зря тратят время. Преподаватели в школе дают знания, которые в жизни не понадобятся, и ребенок это понимает, потому что смотрит на предпринимателей и знает, что Билл Гейтс бросил институт.

Обмануть детей сложно, они же видят, что 80% студентов называют свои институты «шарагами», потому что преподаватели там не имеют ничего общего с бизнес-практикой. И ребята, которые там учатся, делают это либо потому, что их родители заставили получить диплом, либо это какая-то другая похожая история. Конечно, я всех не стригу под одну гребенку, есть центры знаний, собранные вокруг конкретных людей, вокруг конкретных институтов знаний… Но я говорю про 80% образования в нашей стране. Это же полная засада! Зайдите в школу, посмотрите на преподавателя информатики. В большинстве случаев это человек, который вообще не понимает, что детям надо для завтрашнего дня.

Мы разработали программу, по которой в течение двух лет раз в полгода проходят хакатоны — три дня мероприятий, когда в пятницу люди загружаются, в воскресенье вечером выгружаются. Задача — за хакатон создать прототип проекта и защитить его перед инвесторами. Эффект космический. Почему? Наша система образования устроена таким образом, что она изолирует детей друг от друга с точки зрения образовательного процесса. Нет никакого командного элемента (не беря во внимание урок физкультуры, где они могут делиться на команды). В хакатоне побеждает команда. Дети начинают понимать, что призовые места — это результат эффективной работы команды.

Второй феномен хакатона: детям становится стыдно. Потому что они видят других детей, видят, что те могут, и понимают, что они-то, оказывается, не самые уникальные! И в голове начинает что-то меняться. Они начинают понимать, что важно быть интересным, предприимчивым, быстрым, коммуникабельным.

Координатор проекта «Кибер Россия»

Следующий феномен, который мы из этого вынимаем, — это отсутствие страха. Перед выступлениями, перед разговорами со взрослыми и так далее. Эти страхи формируются в детстве, я думаю, что все понимают это. И мы с них этот страх снимаем. Они видят других детей, которые обходятся без него. За двухлетнюю программу у них есть четыре проекта и с десяток решенных курсовых. Они десятки раз репетируют и демонстрируют свои прототипы. Фактически на выходе у нас маленький технологический предприниматель, который четко понимает, что ему надо, очень хорошо понимает свои сильные и слабые стороны, хорошо понимает, кто ему нужен в команде, что ему нравится в жизни. И все это происходит с 13 до 17 лет.

То есть в 17 лет мы получаем не какого-то абстрактного абитуриента, который с открытым ртом ходит по институтам. Мы получаем человека с серьезным багажом знаний, который уже на рынке стоит от 75 тысяч рублей. 75 тысяч — это средняя зарплата, а если хорошо попотеть над знаниями два года, то можно зарабатывать и больше. Это очень, очень хорошие деньги для восемнадцатилетнего ребенка, правда? И мы так и работаем.

Если разделить это во времени, то получается, что, с одной стороны, мы производим качественных людей на рынок труда. Мы хотим создать новый уровень качества образования, в котором с человеком, у которого диплом «Кибер России», можно работать, потому что за ним стоят конкретные профессионалы, бизнес-тренеры, практики. Его не насиловали знаниями против его желания, а выращивали вместе с ним, согласно его талантам и обучали, как справляться со своими недостатками. Это ключевое отличие нас от репрессивной машины образовательной системы, когда все 42 человека в классе должны знать математику на «5». А кто вообще сказал, что они все должны быть одинаковые и могут знать предмет на отлично? Может быть, среди них есть талантливые певцы, художники, дизайнеры, сценаристы, которым надо развивать совершенно другие навыки?

— Как это реализовано сейчас?

— Мы начали это реализовывать в академии киберспорта в Сколковском институте науки и технологий, в «Темоцентре» в Москве, в центре «Периметр» в Махачкале, Дальневосточном федеральном университете во Владивостоке, активно работаем над программой в Томске, с нами хотят сотрудничать Санкт-Петербург, Хабаровск, Красноярск, сейчас ведем активные переговоры с Кванториумами. Вообще, мы идет по пути наименьшего сопротивления и не тратим усилия там, где уже что-то сделано до нас. Сейчас эта программа начнет разворачиваться в федеральном масштабе. Просто потому, что она всем понятна.

Первый сценарий выхода из нашей образовательной программы — это работа с конкретным работодателем, второй сценарий — формирование стартапов, это основная и самая интересная часть нашей истории. На хакатонах мы не просто берем какие-то задачи «в стол», мы берем реальные задачи от конкретных заказчиков. И что самое интересное, те победители, которые сделают задачу наилучшим образом, получают инвестиции. В следующем году мы будем работать с искусственным интеллектом, интернетом вещей и робототехникой.

Мы изначально проектировали модель, в которой все будут в выигрыше и получилась схема «на четверых», в которой участвуют сами стартаперы (дети-студенты), бизнес-инкубаторы, которые предлагают свое помещение и оборудование и берут за это от 7 до 15% (в зависимости от количества оборудования и площади), продюсеры-преподаватели, которых мы обучаем и которые могут помочь конкретному стартапу в том, чтобы он развился и коммерциализировался. Каждый ментор — это системный предприниматель с богатой бизнес-практикой. У них есть доля в этом стартапе, они кровно заинтересованы в том, чтобы он «вылез» наверх. И, наконец, инвестор. Вот такая «квадратная» история, которая должна выпускать в год около десяти тысяч человек. Мы фактически генерируем огромный поток проектов, который для любого инвестора очень хорошее предложение. Любая компания, которая хочет перейти на новый технологический рынок, приходит с задачей, дает ее нам, выделяет на это деньги, мы создаем курсовую задачу, ребята приходят на хакатон, и мы генерируем 30 прототипов на эту задачу. Нигде в другом месте за бюджет в полтора миллиона рублей никто не сможет сгенерировать 30 вариантов решения прототипов. При этом мы создаем социальный резонанс: компания не просто инвестирует, а инвестирует в будущее, в будущих сотрудников, партнеров, и это имеет очень мощный социальный эффект.

— Роман, я правильно понимаю, что хакатоны — это события, когда дети отчитываются за полученные знания, а сама образовательная программа реализуется между ними?

Хакатон — это форма контроля. «Сессия». Это экзамен в чистом виде, они должны его сдать. Причем сдать командой. Если, например, какой-нибудь 3D-моделлер налажал в команде и сделал плохую картинку, ну, привет. Пролетели.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *