Поддержка hdr что это
Поддержка hdr что это
Всем привет! Так уж вышло, что современная промышленность редко приходит к одному стандарту, а если и приходит, то некоторые компании часто дополняют простые и понятные общие технологии своими костылями. Последней крупной «войной форматов» можно назвать HD-DVD vs BluRay, в которой победил последний. Что ж, новый виток технологий выкатил новые «пушки»: один из основных трендов телевизоростроения в 2016-м году — поддержка формата HDR (расширенного динамического диапазона).
Что это, как оно работает, чем отличается от того HDR, что используется в фотографии и играх и какие форматы воюют в этот раз — в нашем сегодняшнем посте.
HDR – что это такое и зачем небходимо
HDR (High dynamic range) — это технология расширения динамического диапазона изображения. Человеческий глаз адаптируется к уровню окружающего света. При съёмке фотографии или видео параметры оптической системы (то есть чувствительность фотоматериала или сенсора, значение диафрагмы и выдержки) влияют на формирование кадра, и записанная единожны информация содержит определённый диапазон яркостей. От того, что условно считается «чёрным» (но может не быть чёрным в реальности, т.к. количесва отражённого света просто не хватило для записи другого оттенка) до того, что считается «белым» (аналогично, объект может отражать / излучать больше света, чем способен запечатлеть сенсор на текущих настройках, при этом не быть белым с объективной точки зрения).
Разница между самыми яркими и самыми тёмными оттенками и есть искомый динамический диапазон. Если сцена имеет бОльший динамический диапазон, чем способна запечатлить техника, то на картинке будет присутствовать выгорание светлых участков и/или зачернение теней, то есть потеря яркостной и цветовой информации.
Расширение динамического диапазона приводит к увеличению воспринимаемого камерой диапазона яркостей, но вместе с этим снижает контрастность изображения. Для восстановления контрастности используют различные алгоритмы повышения локальной контрастности и тонального преобразования (tone mapping).
Но если при записи контента решён вопрос преобразования расширенного динамического диапазона в обычный, то зачем нужен HDR в телевизорах и как он работает?
HDR в телевизоре
Телевизионный HDR занимается тем же: увеличивает количество допустимых яркостных значений между темнейшими тёмными оттенками и ярчайшими яркими, таким образом правильно закодированный видеопоток может отобразить большее количество различных оттенков в кадре. В целом картинка становится более детализированной, яркой и чёткой за счёт увеличения микроконтраста в «пограничных» зонах, которые на обычном видеопотоке и обычном телевизоре выглядели бы одноцветными или малоконтрастными, а в движении и вовсе терялись бы.
Обеспечить поддержку HDR необходимо сразу в нескольких местах. Телевизор должен уметь декодировать и отображать подобный сигнал — раз. Контент должен быть закодирован соответствующим образом и содержать необходимую информацию — два. Доставить контент с увеличенным битрейтом тоже необходимо, то есть иметь поддержку со стороны «транспорта» сигнала (интерфейстного кабеля). Три. А ещё контент надо как-то снимать, распространять и так далее. Обеспечить совместимость всего этого разнообразия должен (по идее) набор рекомендаций Rec. 2020. Разберём всё по порядку.
Телевизор
Нет, 30-битные матрицы в ТВ ставить никто не станет, они всё так же останутся 18- или 24-битными, а HDR контент будет приводиться к «обычному» перед отображением. Просто в новом формате записи цветового пространства специальные преобразования позволят закодировать яркостную составляющую бОльшим количеством бит. Специальный алгоритм будет преобразовывать исходный сигнал в «правильный» для телевизора, благодаря чему картинка будет одновременно и более детальной, и не потеряет в контрастности.
И вот здесь есть первая проблема. Стандартов HDR-TV два: HDR10 и DolbyVision. Samsung и Sony сделали ставку на HDR10, большинство голливудских студий и некоторые другие компаниии — на DolbyVision. Да и сам бренд Dolby куда сильнее «раскручен». Современные контент-провайдеры решили вопрос по-своему — Netflix и Amazon просто поддерживают оба формата и вы сами можете выбирать, в каком виде получать HDR-кино. LG решили не участвовать в войне форматов и просто предоставили поддержку и той и той технологий.
Контент и носители
Чтобы осуществить поддержку HDR-видео, требуется соответсвующий формат записи данных. Из «старых» форматов цветовое пространство Rec. 2020 поддерживают H.264 (c некоторыми ограничениями), из «новых» — HEVC, он же H.265. Разумеется, «дополнительная» информация требует больше места, поэтому 4k2k-HDR контент доставляется пока только онлайн. BluRay 4k и единственный (на момент написания статьи) распространённый и сравнительно легко покупаемый плеер подобных дисков производятся Samsung, а на какой формат сделал ставку этот промышленный гигант мы уже знаем. Технически, ничто не мешает реализовать поддержку DolbyVision в BluRay 4k, но на данный момент имеем то, что имеем.
Передача данных
Контент есть, телевизор есть. Осталось перенести контент в ТВ. Здесь (пока что) безраздельно царствует формат HDMI, телевизоров с поддержкой DisplayPort — кот наплакал. Теоретически HDMI 2.0 поддерживает 4k2k-видеосигнал с HDR, но с определёнными ограничениями: 24/25/30 кадров в секунду для полноцветного изображения с 12-битным семплированием и 50/60 кадров в секунду для цветовой субдискретизации 4:2:2 или 4:2:0.
На данный момент HDMI 2.0 — бутылочное горлышко в ТВ-технологиях, и о реальном прорыве в качестве картинки говорить до появления стадрата, поддерживающего «честные» 4k2k 120Hz / 8k4k 60Hz, не приходится. Проблемы HDMI находятся в области обеспечения обратной совместимости — HDMI позволяет передавать сигнал, совместимый даже с аналоговым ч/б телевизором, что накладывает определённые ограничения на развитие стандарта.
Что выбрать
Если вы покупаете телевизор в 2016 году и хотите получить от него максимум, логично было бы обратить внимание на модели с поддержкой HDR. На самих телевизорах производители почему-то стесняются писать HDR Ready, поэтому в магазине надо искать отметку UltraHD Premium. У Samsung такие телевизоры есть в серии 9000 (2016 года выпуска), у LG, например, флагманские OLED’ы, 65EG6.
Из проигрывателей дисков на рынке доступно два решения — Samsung UBD-K8500 (с поддержкой HDR10) и Panasonic DMP-UB900. Зарубежные обзорщики вовсю рекомендуют брать «панас» — у него и качество картинки лучше, и (теоретически) должен получить поддержку Dolby Vision, но пока работает только с теми дисками, которые есть (а на них записывают HDR10 формат).
На практике же все эти девайсы стоят… немало, и до популяризации HDR-видеоформатов (а также «спуска» его в 1080p-разрешения) вряд ли цены упадут / эти фичи появятся в «бюджетных» линейках телевизоров.
Чисто теоретически, HDR должен уметь (правда, без 4k-воспроизведения, только FullHD) и сравнительно бюджетный Samsung KJ-7500, но проверить это пока не удалось.
Однако буквально недавно Nvidia представила новые десктопные видеокарты семейства Pascal: GTX 1080 и 1070: они поддерживают новые HDR-форматы, так что разработчики игр смогут использовать «честный» HDR (а не его имитацию) в своих продуктах, а вы — в числе первых оценить эти нововведения.
Правда, пока неизвестно, когда данные возможности появятся в играх. Зато как только появятся — вы сможете оценить их одними из первых.
Есть вопросы? Или, быть может, вы из тех счастливчиков, что уже пользуются преимуществами HDR-телевидения? Мы ждём вас в комментариях!
Три весёлых буквы: что нужно знать про HDR
Динамический диапазон важнее, чем 4К.
4К, как стандарт, наконец-то пошёл в массы. Можно смело назвать 2017 год тем переломным моментом в истории, когда это разрешение стало по-настоящему потребительским. Цена панелей опустилась ниже 500 долларов даже за большие диагонали, да и сам контент, пускай и с натягом, но начал отвечать нужным требованиям.
Неоценимую поддержку тут оказали консоли. Появление PS4 Pro и Xbox One X существенно ускорило внедрение 4К-экранов. Постепенно (но не без кучи оговорок) в 4К переводится и обширная голливудская фильмотека. Уже сейчас почти все оригинальные шоу Netflix можно посмотреть в пристойном Ultra HD.
Но так ли нужно 4К-разрешение именно на телевизоре? На мониторе, который чаще всего находится в паре десятков сантиметров от глаз, картинка в Full HD начинает «сыпаться» на пиксели уже на 27 дюймах. По этой причине Retina/5K и даже 1440p становятся всё популярнее.
Среди телезрителей адаптация идёт медленнее, так как с трёх метров хоть какую-то разницу становится видно лишь с 43 дюймов, а в идеале для оправдания покупки 4К-телевизора придётся брать диагональ больше 49 дюймов. Очевидно, что такая роскошь слабо доступна для большинства российских квартир даже при наличии денег — иногда огромный телевизор просто некуда деть.
Примерно теми же мыслями терзал себя автор статьи перед покупкой нового телевизора. Взять хороший FHD, да и бог с ним, с этим 4К? Мысль разумная только на первый взгляд, так как в нагрузку к разрешению на приличных панелях прилагается ещё и HDR. И вот эта, с виду, не сильно раскрученная технология реально ощущается настоящим скачком в качестве изображения, пускай и контента под эти стандарты не так много, как хотелось бы.
Цель материала — просто и доступно рассказать, что такое HDR и как его использовать. О том, как может выглядеть процесс покупки и установки телевизора с 4K и HDR на DTF материал уже есть, давайте разберёмся в терминах подробнее.
Начнём с того, что сам термин HDR похож на шутку неуклюжего маркетолога. Он прямо с порога создаёт ненужную путаницу. Тот HDR, что есть в телевизорах, никак не относится к технологии со схожим названием в смартфонах или фотокамерах. Если говорить о фото, то HDR — это объединение нескольких изображений с разной экспозицией, где цель – добиться наиболее ровного по теням и свету варианта.
С видео всё не так — здесь речь идёт о суммарном количестве информации. До появления HDR стандартом картинки, в том числе на Blu-ray, являлись 8 бит. Это хороший цветовой охват, однако современные панели, особенно OLED, способны отображать куда больше оттенков, градиентов и цветов, чем позволяют 8-битные источники.
Решить эту проблему призван новый 10-битный стандарт, который позволяет передавать существенно больше информации о яркости, насыщенности, глубине и цвете показываемой сцены. Для него был разработан новый протокол HDMI 2.0.
Но не спешите вместе с телевизором менять все провода! Старые кабели совместимы с HDMI 2.0a, какую бы лапшу на уши вам не вешали маркетологи. Главное, чтобы на них была пометка «High Speed with Ethernet». Нас волнует только пропускная способность — сами разъёмы не поменялись.
На момент написания этой статьи HDR на телевизоре затачивается именно под 10 бит, хотя стандартом цифровой киносъемки является 14 bit RAW (ещё выше — у плёнки), так что даже современные панели ещё далеки от полного отображения той информации, с которой работают режиссёры и монтажёры многих картин.
Солнце начинает светить в сценах ощутимо ярче, появляется понимание того, что в одном кадре может быть несколько разных по яркости и насыщенности источников освещения. Исчезает проблема с пикселизацией полутонов в тёмных сценах, а градиенты и сложные смешения красок приобретают объём. Небо больше не пересвечено и не сливается с землёй на линии горизонта. Короче, вы видите картинку больше собственным глазом, чем ограниченным окуляром камеры.
В данный момент сильнее всего от технологии получают пользу видеоигры, где разнообразное освещение в реальном времени наконец-то отображается более или менее корректно. В кино же многое зависит от качества обработки исходника для HDR и попадается много откровенной халтуры, однако уже сейчас появляются эталонные для формата картины типа «Стражей Галактики 2» или «Джона Уика 2».
Пока что HDR, как и любая передовая технология, представляет собой «Дикий Запад». Ярлык «Готов к HDR» вешается на все новые телевизоры — вне зависимости от того, способны они адекватно отображать 10 бит или нет. Есть большая разница между настоящим HDR-телевизором и панелью, которая просто отображает HDR-контент, понижая его до 8 бит и просто задирая цвета и контраст.
Раскусить производителей иногда тяжело. Следует смотреть, заявлена ли панель как 10-битная и отвечает ли она открытому стандарту HDR10. Верный признак настоящей HDR-панели — поддержка Wide Color Gamut (Широкой Гаммы Цветов). Без неё HDR теряет всякий практический смысл.
Заметная часть LCD-телевизоров использует активные 8-битные панели, которые «додумывают» цвета с помощью специальных алгоритмов. HDR-картинка на таких панелях немного похуже OLED, но и стоят они заметно дешевле.
Стандарт HDR10 передаёт поменьше цветов и поддерживает только 10 бит, но полностью открыт. Стандарт Dolby лучше сохраняет оттенки и расширяется аж до 12 бит, но его сложнее соблюдать и внедрять. В любом случае, вопрос поддержки той или иной технологии решается простой программной заплаткой, а те же игры уже де-факто работают с HDR10, так как именно его выбрали для своих консолей как в Sony, так и в Microsoft.
Сами телевизоры зачастую позволяют использовать сразу несколько стандартов, так что голову себе этим сейчас забивать уже не стоит.
Если мы говорим про экран, то лучше, конечно, брать OLED и его аналоги. Вы получите глубокие чёрные цвета и полную поддержку всех HDR-прелестей. Если же кошелёк не позволяет спустить порядка 80 тысяч на топовый телевизор, то не стоит отчаиваться. LCD-модели 2017 года наконец-то побороли детские болячки и вы сразу заметите разницу между HDR и SDR, пускай и проиграете в градациях чёрного и яркости. У автора этой статьи как раз LCD-панель с поддержкой HDR и, могу вас заверить, разницу с контентом в стандартных цветах видно с первых секунд.
Если речь идёт об источнике, то все современные игровые консоли выводят HDR так или иначе (кроме Switch и «толстой» Xbox One). PS4 выдаёт просто HDR (без 4К), а Xbox One S/X позволяют как проигрывать UHD-диски, так и стримить нативное 4К HDR прямо на телевизор. Из онлайн-сервисов стандарт уже поддерживают Netflix и Amazon, и Netflix содержит в себе как библиотеку для HDR10, так и контент в Dolby Vision.
Весь оригинальный контент Netflix начиная с 2016 года, плюс все 4К фильмы, которые выпускают киностудии на дисках и в «цифре». Совсем скоро в продаже появится коллекция фильмов Кристофера Нолана, процесс оцифровки которой контролировал сам режиссёр. Как было с «Тёмным рыцарем» на Blu-Ray, она наверняка на долгие годы задаст стандарты как для UHD-мастеров, так и для HDR.
Заметное количество игр поддерживает HDR даже на «базовых» консолях. Особенно ярко (простите за каламбур) возможности технологии показывают такие игры, как Horizon Zero Dawn, Uncharted 4 и Gran Turismo Sport.
Последняя создавалась под HDR с нуля, а потому она подчёркивает все преимущества расширенного диапазона яркости и цветов. Специально для GT Sport в Polyphony Digital разработали HDR-камеры для захвата реальной картинки и последующей калибровки под неё игровой. И количество отображаемых игрой цветов пока превышает возможности даже самых дорогих панелей. Что называется, бенчмарк «на вырост».
Однако далеко не все игры адаптированы под HDR одинаково хорошо, так что читайте отзывы в интернете и смотрите обзоры Digital Foundry. Волноваться, правда, не стоит, так как разработчики всё лучше и лучше понимают возможности расширенного диапазона, а, следовательно, и качество консольного контента будет только расти.
На ПК на данный момент всё не так гладко. Игр с HDR немного, а сам вывод изображения сопряжён с проблемами цветопередачи на системном уровне (кривые драйверы, причуды Windows, и так далее). Опыт автора статьи со связкой HDR/Windows 10 был противоречивым. К тому же с HDR пока плохо работают популярные плееры, так что надо ждать. Как показывает скорость адаптации 3D на ПК, вменяемой реализации HDR на компьютерах стоит ждать примерно через полгода. Да и библиотека подтянется.
Минусов у HDR на текущем витке тоже хватает, но я выделю пару критических.
10 бит — не предел, но после двух недель с HDR-телевизором к обычным играм или фильмам ты возвращаешься уже без былого энтузиазма. Тем приятнее, что в этом году HDR перестал быть уделом гиков и толстосумов и наконец-то пошёл в народ. Технология будет становиться лучше и понятнее, однако если вы ждали «того самого момента», чтобы сменить свой телевизор — то вот он, отличное время наконец-то увидеть виртуальные миры во всех красках.
Почему? На картинке сильно утрировано но в реальности так и есть. Два бита дают две степени деления каждой составляющей (RGB) тона, что позволяет уменьшить эффект бандинга (вот те границы между тонами).
Да, современное оборудование легко воспроизводит 16 миллионов тонов, так что человеческий глаз чувствует себя вполне комфортно при отображении «адаптированной»(сплющенной в цветовом пространстве) картинки. Плюс HDR именно в том, что можно эту картинку не адаптировать. Дать возможность глазу воспринять этот динамический диапазон.
Ты же понимаешь, что калибровка требуется вообще любому новому экрану, да?
Верно, технология очень сырая, и все, кто сейчас вкладывает в неё деньги будут потом наверняка кусать локти.
Щикарно. И о каком, собственно, сравнении может идти речь, если картинка не с HDR умышленно ухудшается?
Вадим в своем посте про телек с HDR приводил более интересные примеры и на них разница неочевидна. В гран туризмо спорт, например, цветопередача на ps4 с обычным FullHD не вызывает нареканий.
Хорошо, конечно, что появляются новые технологии и идут в массы, но камон, это не та технология, которая требует такого большого внимания, просто надо же как-то 4К телеки продавать))
Объяснять HDR это как рассказы про VR. Проще один раз увидеть самому и решить для себя.
Так она ухудшена так чтобы больший охват HDR уместить в картинку для SDR экранов, и показать насколько на ее фоне не-HDR будет хуже. А иначе как еще сравнивать на SDR?
В список игр еще можно добавить Infamous: Second Son. мелкие частицы и искры заиграли новыми красками 🙂
Mass Effect: Andromeda (xbox one s) выглядит безумно красиво, что первые несколько часов я сидел, разинув рот, а потом как-то привык
Ключевое для любой новой технологии и маркетинговой фичи: «сидел, разинув рот, а потом как-то привык»)
Это где оледы за 80 тысяч продают?
за 80 нигде, за 90 уже можно найти b7.
Спасибо за полезные практические статьи, Максим. Один из моих самых любимых колумнистов на DTF ❤️
Ждал рекламу в конце ;_;
Все эти технологии созданы только чтобы продать потребителям дорогие телевизоры ещё один раз (вспомним 3D, 4K эры), никакой практической пользы от них нет. Samsung, Sony, LG и прочие гиганты хотят вдохнуть в рынок телевизоров вторую жизнь, потому что он насыщен. Какой прок от чуть лучшей светопередачи, когда это стоит больше 1000$? Покупай новые поколения телевизоров чтобы что? Быть на волне и в гармонии с обзорщиками, которые это рекламируют?
Дадите ссылку на какое-нить исследование, говорящее, что при слепом тесте разница не бросается в глаза?
Комментарий удален модератором
А если брать телевизор с HDR на FullHD? Понятно, что 4K тема и надолго, но что несут FullHD HDR модели?
Там фейковый все-таки и их делает только Sony
Не понимаю, почему десятибитный цветовой охват называют расширенным, когда он «уподробненный».
Как изменится равномерный градиент неба, идущий через полэкрана от, условно говоря, полусинего к четвертьсинему, если уже сейчас на восьмибитном изображении он ровный и гладкий?
Я не вижу полос градиента в восьмибитной картинке, не понимаю, как более гиперподробное дробление цветов может кардинально изменить изображение по сравнению с суперподробным, и лично я не верю, что могу разглядеть все эти цвета и страдать от их отсутствия, и не верю, что семнадцати миллионов оттенков мне было недостаточно.
HDR для «чайников». Что такое HDR10, HDR10+ и Dolby Vision на смартфонах
Во всех наших обзорах смартфонов, мы обязательно указываем информацию о том, поддерживает ли экран конкретной модели режим HDR. И если да, то какой именно: HDR10, HDR10+ или Dolby Vision.
Несмотря на то, что эта технология становится крайне популярной не только в мире мобильных гаджетов, но и телевизоров, подавляющее большинство людей либо не совсем верно понимают ее суть и назначение, либо вообще не понимают, о чем идет речь.
В этом материале я постараюсь максимально просто и в то же время подробно рассказать о том, что же такого особенного в HDR-дисплеях, как работает эта технология и какие смартфоны поддерживают HDR.
HDR не имеет к этому никакого отношения!
Некоторые люди, видя буквы HD в аббревиатуре HDR полагают, что эта технология каким-то образом связана с разрешением экрана. В интернете иногда даже можно встретить вопросы о том, что лучше — HDR или 4K. На самом же деле, HDR не имеет никакого отношения к разрешению. HDR-видео может быть как в FullHD, так и 4K (и даже 8K) разрешении.
Еще более распространенным мифом является мнение, будто HDR — это видео, на котором картинка выглядит очень яркой и насыщенной. Примерно как на AMOLED-экранах 10-летней давности с перенасыщенными «кислотными» цветами.
Реальность же такова, что в большинстве случаев, стандартное видео выглядит ярче, чем HDR. А на форумах то и дело появляются вопросы о том, как отключить HDR, чтобы можно было хоть что-то разглядеть на экране своего смартфона.
После прочтения этой статьи вы будете хорошо понимать, почему так происходит и как нужно правильно смотреть контент в HDR.
А теперь перейдем к сути вопроса.
Что такое HDR? Или максимальная реалистичность изображения
HDR (High Dynamic Range) — это технология, позволяющая отображать видео с высокой битностью (глубиной), широким цветовым охватом и расширенным динамическим диапазоном.
Если это определение ни о чем вам не говорит и даже запутывает — отлично! Дальше мы подробно разберем каждую фразу.
Но, в основном, важно понимать следующее — HDR видео позволяет вам увидеть картинку именно такой, какой ее задумал производитель (кинокомпания).
HDR-видео должно в точности передавать запланированную автором атмосферу. Например, в одном из эпизодов сериала «Очень странные дела» есть сцена в темном помещении, куда заходят несколько человек с фотоаппаратом и делают снимки, используя вспышку.
На обычном смартфоне эта сцена не представляет из себя ничего интересного. Вы хорошо видите темное помещение и не особо обращаете внимание на вспышку фотоаппарата. Но на смартфоне с HDR-экраном дела обстоят иначе. Помещение выглядит более темным, а когда происходит вспышка, яркость экрана на мгновение поднимается так высоко, что вы невольно моргаете, словно она произошла в вашей комнате.
Более того, иногда во время воспроизведения видео, на экране могут появляться предупреждающие сообщения о том, что следующие сцены используют яркие спецэффекты, которые могут вызвать дискомфорт у чувствительных к свету зрителей.
Другими словами, HDR-дисплей позволяет максимально реалистично воспроизводить видео и вызывать те ощущения от картинки, которые хотел передать автор.
Каким же образом удается достичь такого эффекта?
HDR-видео и битность (глубина) цвета
Прежде всего, технология HDR подразумевает использование минимум 10 бит для кодирования цвета, в то время как обычный формат использует 8-битный цвет. Что все это значит?
Цвет каждого пикселя на экране формируется из 3 основных цветов: красного, зеленого и синего, которые смешиваются в нужной пропорции. Если проделать такую работу для нескольких миллионов точек — мы получаем красочный кадр.
Так вот, для хранения информации о каждом из 3 цветов, используется определенное количество данных (бит). Один бит может принимать только два значения: нолик или единицу. И если бы мы использовали всего 1 бит для хранения информации о цвете, каждая точка была бы либо чистой белой (если бит равен 1), либо черной (бит = 0).
Два бита позволяли бы нам хранить уже в 2 раза больше информации. То есть, получается такой набор значений и соответствующие им цвета:
С помощью 3 бит можно было бы хранить еще больше информации (8 цветов): 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110 и 111. И так далее.
Практически все современные смартфоны имеют 8-битные дисплеи. Соответственно, самый черный цвет будет иметь код 00000001, чуть светлее — 00000010 и вплоть до самого белого с кодом 11111111 (это условно, так как в действительности кодирование цвета идет не с первого бита). Всего с помощью 8 бит у нас получается сохранить (закодировать) до 256 значений различных оттенков.
Так как для создания цвета одного пикселя нужна информация о 3 основных цветах, соответственно, каждый из них может иметь по 256 оттенков, что в сумме дает 16 млн цветов (256 красных оттенков * 256 зеленых оттенков * 256 синих оттенков).
Используя 10 бит мы можем получить более 1 млрд различных оттенков (по 1024 каждого из трех основных цветов), а 12 бит дадут нам более 68 млрд цветов!
Первое требование HDR: стандарты HDR10 и HDR10+ используют глубину цвета 10 бит, а стандарт Dolby Vision (версия HDR от компании Dolby) — 12 бит!
А теперь важный вопрос:
Как вы считаете, есть ли смысл увеличивать глубину цвета, скажем, до 10 или даже 12 бит?
На первый взгляд — конечно! Ведь, чем больше цветов, тем красочнее будет изображение! Верно? Нет.
Для того, чтобы понять это, давайте представим, что на следующей картинке показаны все оттенки красного цвета, которые в теории способен отобразить дисплей:
И теперь стоит задача — решить, какую глубину цвета должен поддерживать наш экран. Если выбрать глубину 3 бита, тогда экран сможет отобразить всего 8 цветов. Вот как они будут примерно выглядеть:
Как видим, уже такого плавного градиента у нас нет. На картинке очень хорошо заметны переходы между первым цветом (код 000), вторым (001) и всеми остальными. А на оригинальной картинке цвет очень плавно переходит от темного к светлому.
Решить эту проблему очень легко. Достаточно увеличить глубину цвета с 3 бит до 8! Теперь от самого темного оттенка к светлому будет 256 градаций. Можно ли в этом случае увидеть разницу между двумя соседними цветами? Возможно, кто-то и увидит, но далеко не всегда.
Если же использовать 10-битный экран, который сможет отобразить 1024 оттенка красного цвета, тогда ни один человек не заметит разницу между двумя соседними цветами, так как она будет ничтожно мала. Другими словами, глубина 10 бит и выше является уже избыточной. Наше зрение не способно различать столь незначительные изменения яркости.
Но зачем тогда HDR использует 10 бит? Этот вопрос приводит нас ко второму важному определению HDR, так как изначально было сказано, что здесь используется очень широкий цветовой охват.
HDR-видео и широкий цветовой охват
Представьте, что на следующей картинке показаны все возможные цвета, которые способен различить человеческий глаз:
А теперь посмотрите, какую часть из этих цветов реально способен отобразить экран недорогого смартфона (все, что находится внутри белого треугольника):
Это всего лишь около 36% от того количества цвета, что мы способны увидеть!
Белый треугольник из нашего примера называется цветовым пространством (или цветовым охватом) и означает определенный набор возможных цветов. Если устройство имеет цветовой охват sRGB, значит оно способно отображать только те цвета, что находятся внутри этого набора.
И какую бы глубину цвета мы ни использовали, кодироваться будут только эти цвета. Соответственно, для пространства sRGB вполне достаточно 8 бит. Цвета при таком количестве оттенков будут иметь весьма плавные переходы.
Однако, современные топовые смартфоны способы отображать гораздо больше цветов, чем то количество, что входит в цветовое пространство sRGB. Соответственно, были стандартизированы и другие пространства: DCI-P3 и Rec.2020. Вот как они выглядят в сравнении с sRGB:
Несмотря на то, что в цветовое пространство Rec.2020 входит гораздо больше цветов, оно все еще не способно покрыть весь видимый нами спектр (если быть более точным, Rec.2020 покрывает 75.8% видимых цветов). Но, в любом случае, такой экран будет отображать гораздо более реалистичную картинку. Заметьте, не более насыщенную, а именно реалистичную.
И вот теперь, когда экран способен отобразить больше цветов, нам, соответственно, нужна и большая глубина цвета. Привычных 8 бит уже не будет достаточно. Чтобы это лучше представить, вернемся на секунду к примеру с красным цветом:
Теперь нам нужно отображать не этот диапазон цветов, а уже более широкий:
И чем шире будет цветовое пространство экрана (чем больше цветов он способен отобразить), тем больше нужно бит для передачи всех оттенков с плавным переходом от одного к другому.
То есть, можно сделать такой вывод: цветовое пространство (охват) говорит о том, какое количество цветов способен отобразить экран, а битность (глубина) цвета показывает количество градаций между этими цветами и влияет на плавность перехода одного цвета в другой.
Второе требование HDR: стандарт HDR (HDR10/HDR10+/Dolby Vision) использует цветовое пространство Rec.2020.
Проблема заключается лишь в том, что на текущий момент не существует в природе смартфона, экран которого поддерживал бы такое же цветовое пространство (Rec.2020). Самые дорогие смартфоны (iPhone 11 Pro Max, Samsung Galaxy S20 Ultra и прочие флагманы) в лучшем случае поддерживают чуть больше цветов, чем входит в пространство DCI-P3.
Для примера, экран Samsung Galaxy Note10 покрывает около 113% пространства DCI-P3.
Теперь подведем небольшие итоги. Как я уже сказал в самом начале, HDR — это стандарт, позволяющий отображать видео с высокой битностью, широким цветовым охватом и расширенным динамическим диапазоном. К этому моменту два первых пункта уже должны быть понятны (битность и цветовой охват). Осталось лишь разобраться с динамическим диапазоном.
У кого-то, возможно, уже возник вопрос — так что же делать с тем фактом, что на рынке нет смартфонов, поддерживающих цветовое пространство Rec.2020, как тогда они отображают HDR-видео? На самом деле, на рынке нет и смартфонов с настоящим 10-битным экраном. Более того, сейчас мы поговорим о динамическом диапазоне и выясним, что самый лучший экран совершенно не соответствует и третьему требованию.
Значит ли все это, что никакого HDR на смартфонах в действительности нет? Об этом поговорим чуть ниже.
HDR-видео и широкий динамический диапазон
Динамический диапазон — это разница между самым темным и самым ярким пикселем. Широкий динамический диапазон означает то, что экран способен показать в одном кадре как очень яркие объекты, так и темные. Причем, везде должны быть видны детали, а не просто белые и черные пятна.
Вот, для примера кадр из фильма с очень низким динамическим диапазоном (кадр специально испорчен для демонстрации эффекта):
Как видим, на рубашках и на фоне неба нет никаких деталей — просто белые пятна. Также здесь наблюдается проблема с отображением деталей в тенях — на штанах и костюме снова пятна, только уже черного цвета.
Если бы экран имел более высокий динамический диапазон, этот кадр выглядел бы совершенно по-другому:
Теперь здесь появились все детали на тех участках, где были лишь белые и черные пятна, да и в целом картинка смотрится более естественно и приятно.
Так вот, способность отображать очень яркие и контрастные цвета зависит от максимальной яркости дисплея нашего устройства. Чем выше яркость — тем более широкий динамический диапазон поддерживается.
С черным цветом проблем на AMOLED-экранах нет, так как на минимальной яркости пиксель просто отключается и мы имеем максимально глубокий черный цвет. А вот с максимальной яркостью все не так просто.
Яркость экрана каждого смартфона отличается. К примеру, максимальная яркость дисплея Samsung Galaxy A51 равняется около 400 нит (в автоматическом режиме на солнце может доходить до 636 нит), у Redmi Note 8 Pro — 460 нит или 640 нит в авто-режиме на ярком солнце).
Но дорогие флагманские модели имеют дисплеи еще ярче. Причем, они способны выдавать пиковую яркость в режиме HDR, не доступную при обычном использовании. Для iPhone 11 Pro пиковая яркость в HDR доходит до 1300 нит, а для Galaxy S20 — 1342 нит!
Однако не следует обольщаться такими высокими значениями. Дело в том, что в AMOLED-экранах каждый пиксель сам излучает свет, когда на него подается напряжение. Чтобы отобразить белую картинку, каждый пиксель, состоящий из 3 субпикселей (красного, зеленого и синего), должен ярко светиться. Если мы хотим отобразить черную картинку, все пиксели должны быть выключены.
Учитывая то, что потребляемая дисплеем максимальная мощность ограничена, можно выделить больше мощности на подсветку конкретного пикселя, отключив другие. Соответственно, пиковая яркость HDR-дисплеев перечисленных смартфонов достигается только при отображении небольшого участка изображения (не более 10-20% экрана) на короткий отрезок времени.
Скажем, можно отобразить звезды на ночном небе с очень высокой яркостью (до 1300 нит) или вспышку света. И этого достаточно для HDR, но при обычном использовании такая яркость недостижима физически.
Поэтому, при выборе смартфона, если вы хотите насладиться HDR-контентом, обязательно следует обращать внимание на пиковую яркость в режиме HDR. Многие производители предоставляют такие данные о своих смартфонах.
Третье требование HDR: при мастеринге HDR-контента используются значения яркости от 1000 нит (HDR10) до 4000 нит (HDR10+ и Dolby Vision), причем, Dolby Vision поддерживает пиковую яркость до 10000 нит.
Говоря о яркости, стоит еще указать очень важное отличие обычного видео от HDR-контента.
Что с яркостью HDR-видео!? Или о том, как правильно смотреть HDR-контент
Дело в том, что в обычном видео сигнал интерпретируется в относительных значениях. Например, яркость взрыва нужно отображать на 90% от максимальной яркости экрана, а яркость звезд на ночном небе — на 10% от максимальной.
В принципе, когда-то с этим не было никаких проблем, так как за максимальное значение бралось 100 нит и производитель примерно понимал, как будет выглядеть картинка на любом экране.
Но затем технологии ушли далеко вперед и те самые 10% от максимальной яркости на экране с яркостью 600 нит выглядели уже совершенно не так, как планировалось.
Можно в качестве аналогии привести пример с транспортом. Будете ли вы испытывать одни и те же ощущения при езде со скоростью 90% от максимальной на автобусе и спортивном автомобиле? Конечно нет, так как максимальная скорость спорткара и автобуса совершенно разная. То же и с яркостью видео.
В HDR применяется совсем другая концепция. Здесь производитель работает не с относительными значениями, а прямо устанавливает яркость в нитах. К примеру, вместо яркости свечи на 1% от максимальной, производитель устанавливает яркость 1 нит. И каким бы ярким ни был экран вашего смартфона, сцена, в которой горит свеча, будет всегда иметь яркость 1 нит.
Если мы берем 10-битный цвет (то есть, каждый цвет имеет 1024 значения яркости), тогда в случае с HDR число 100 будет означать не 10% от максимальной яркости, а конкретное значение, скажем, 0.3 нита. Число 300 будет уже означать 9 нит, а 500 — 82 нита. И так до последнего значения, где 1024 будет означать максимальную яркость = 1000 нит (или 4000 нит, в зависимости от стандарта HDR).
Вы, возможно, обратили внимание на то, что числа как-то нелинейно распределяют яркость. По логике, если число 1024 означает максимальную яркость (1000 нит), тогда число 300 должно соответствовать 300 нитам, но в реальности соответствует только 9 нитам. Действительно, около 50% от 10-бит используется для кодирования первых 100 нит яркости, а вторая половина — для остальных 900 нит. Связано это с особенностью нашего зрения. Мы гораздо лучше различаем оттенки именно на нижней границе восприятия. Поэтому для лучшей детализации изображения более 50% всех бит используется для кодирования первых 10% яркости (от нуля до 100 нит).
А для того, чтобы зритель ничего не испортил, при воспроизведении HDR-контента, смартфон включает максимальную яркость и блокирует ее ручное изменение. То есть, вы не сможете сдвинуть с места привычный ползунок яркости в шторке уведомлений.
Поэтому, для максимально реалистичного изображения желательно вообще перед просмотром видео отключать автояркость и устанавливать яркость экрана на 100%.
А теперь еще один важный момент. Возвращаясь к нашей вымышленной сцене со свечой, которая светится с яркостью 1 нит, скажите, сможете ли вы увидеть хоть что-то на экране, если будете смотреть видео в ярко освещенной комнате?
Посмотрите на два квадрата одного и того же цвета:
Нам кажется, что квадрат слева более яркий и светлый, нежели квадрат справа. В реальности это один и тот же цвет, просто отличается фон, на котором эти квадраты расположены. Если убрать этот градиент, чтобы фон остался белым, разницы уже никакой не будет:
Или вот еще лучший пример, где клетки A и B — одного цвета:
То же происходит и с видео. Если смотреть на экран при максимальной яркости в полной темноте, этот свет будет просто «выжигать» глаза. Но если посмотреть на тот же экран с такой же яркостью, но уже при свете дня (или еще лучше — на ярком солнце), тогда мы не ощутим никакого дискомфорта, более того, нам захочется сделать экран даже поярче.
Так вот, по задумке производителя, все HDR-видео нужно смотреть практически в полной темноте. То есть, яркость на момент производства выставляется с расчетом на отсутствие окружающего света.
Именно по этой причине многие пользователи жалуются на низкую яркость HDR-контента.
Так может ли мой смартфон воспроизводить HDR-видео?
Как мы уже разобрались, на рынке нет ни одного смартфона, который бы:
Более того, есть смартфоны с поддержкой HDR, у которых пиковая яркость не превышает 500-600 нит! И, тем не менее, все они гордо заявляют о поддержке HDR, HDR10+ или даже Dolby Vision.
Прежде всего, некоторые смартфоны, все же, способны достаточно точно воспроизводить HDR-контент, особенно в формате HDR10, который ориентируется на максимальную яркость = 1000 нит.
Но что делать, если на видео в формате Dolby Vision присутствуют сцены с яркостью 2000 нит и выше? Нужно как-то поместить в диапазон яркости смартфона 1-1000 нит те детали, что видны на видео при яркости в 2000 нит. Это как попытаться перелить жидкость из 3-литровой банки в литровую, не потеряв при этом ни капли.
На первый взгляд задача кажется невыполнимой, но на помощь приходит математика и алгоритмы, в частности, тональная компрессия. Именно этот алгоритм пытается преобразовать яркость сигнала в то, что может быть отображено конкретным экраном.
В общих чертах работает это следующим образом. Вместе с каждым HDR-видео обязательно идут «в комплекте» метаданные. Это как информация о дате и месте съемки на ваших фотографиях. Только в случае с HDR-видео в метаданных находится гораздо больше полезной информации.
В частности, когда видео готово, в метаданные прописывается максимальная яркость и средняя яркость кадра. Когда смартфон открывает определенное видео, он сразу же считывает метаданные, чтобы понять, хватает ли его возможностей для отображения контента. И если, к примеру, видео было сделано с максимальной яркостью 1000 нит, а открывается оно на iPhone 11 Pro (с пиковой яркостью
1300 нит), тогда никакой тональной компрессии делать не нужно и мы получим максимально приближенную к оригиналу картинку.
Конечно, нужно еще решить проблему с 10-битами и широким цветовым охватом, но в плане динамического диапазона никаких проблем не будет.
Если же телефон встречает видео с максимальной яркостью в 4000 нит, включается тональная компрессия, которая частично понижает яркость и пытается восстановить некоторые детали в светлых участках. Но, при этом, качество картинки будет уже заметно ниже (потери деталей в тенях и даже частичное искажение цвета).
Но согласитесь, было бы глупо применять тональную компрессию ко всему видео, если только одна сцена содержит очень яркую вспышку света на 4000 нит. Из-за этой сцены портить качество всего фильма крайне неразумно. Но, именно так и происходит, если метаданные у нас статические. То есть, они просто отображают «среднюю температуру по больнице».
Для этого придумали динамические метаданные. В таких метаданных отображается не максимальная яркость фильма, а максимальная яркости каждой конкретной сцены или даже каждого кадра! Например, если на видео, которое было сделано с максимальной яркостью 4000 нит, идет сцена в темном помещении, освещенном свечой, метаданные сообщают о том, что с этой секунды максимальная яркость не превышает 2-5 нит. Соответственно, никакой тональной компрессии делать не нужно и можно отображать больше деталей в тенях.
Однако, к сожалению, не все HDR стандарты поддерживают динамические метаданные.
В чем разница между HDR, HDR10, HDR10+ и Dolby Vision?
Прежде, чем вы посмотрите таблицу с перечнем «характеристик» каждого стандарта, важно знать следующее. Если вы встречаете устройство с поддержкой HDR (без дополнительных цифр), это значит, что речь идет об HDR10. То есть, любой смартфон с поддержкой HDR — это смартфон с поддержкой HDR10.
То же касается и любого видео. Если не указано, что видео поддерживает HDR10+ или Dolby Vision, значит, оно создано в формате HDR10. Другими словами, HDR10 — это базовый набор рекомендаций, который используется всегда, если не указано обратное. Поэтому сравнивать нужно HDR10, HDR10+ и Dolby Vision.
На самом деле, существует больше стандартов, но на смартфонах они не встречаются.
HDR10+ это стандарт от компании Samsung, разработанный совместно с Panasonic и 20th Century Fox.
Dolby Vision — более продвинутый стандарт от компании Dolby. В отличие от HDR10 и HDR10+ этот стандарт требует лицензирования, то есть, компании, желающие добавить его поддержку в свои смартфоны, должны платить лицензионные отчисления компании Dolby. На сегодняшний день, только смартфоны Apple поддерживают Dolby Vision.
HDR10+ поначалу встречался только на флагманах Samsung, начиная с Galaxy S10+. Но сейчас к этому стандарту подключились Xiaomi, OPPO, OnePlus, Realme и Vivo.
Во всех остальных аппаратах используется HDR10. Но, так как это даже не совсем стандарт, а, скорее, набор рекомендаций, HDR10-видео могут выглядеть по-разному на многих устройствах.
Основные отличия HDR10, HDR10+ и Dolby Vision перечислены в таблице ниже:
Параметр | HDR10 | HDR10+ | Dolby Vision |
Глубина цвета | 10 бит | 10 бит | 12 бит |
Возможное кол-во оттенков | 1.07 млрд | 1.07 млрд | 68.7 млрд |
Максимальная яркость | 1000 — 4000 нит | 1000 — 4000 нит | 4000 — 10000 нит |
Метаданные | Статические | Динамические | Динамические |
Стоимость | Бесплатно | Бесплатно | Платно |
Как видим, главным преимуществом HDR10+ перед HDR10 является поддержка динамических метаданных. То есть, видео с HDR10+ будет выглядеть заметно лучше на устройствах, максимальная яркость которых не отвечает заявленным требованиям.
Кроме того, видео в HDR интересны еще и тем, что они имеют отличный запас на будущее. Чем более качественные экраны будут появляться в будущем, тем более красочно и реалистично будут выглядеть «старые» фильмы. К примеру, уже сегодня выпускаются фильмы с поддержкой пиковой яркости до 4000 нит и, естественно, 10-битным цветом + широчайшим цветовым охватом. Это видео будет выглядеть совершенно по-другому на будущих смартфонах.
Где же брать контент в формате HDR?
Многие стриминговые сервисы поддерживают HDR-видео. То есть, для оценки HDR можно смело воспользоваться одним из следующих сервисов: ivi, Okko, Megogo или Netflix. Практически все они предоставляют бесплатный тестовый период.
Что касается Dolby Vision, пока только один Netflix поддерживает этот стандарт. К слову, мы уже выпускали подробный обзор этого сервиса.
P.S. Не забудьте подписаться в Telegram на наш научно-популярный сайт о мобильных технологиях, чтобы не пропустить самое интересное!
Как бы вы оценили эту статью?
Нажмите на звездочку для оценки
Внизу страницы есть комментарии.
Напишите свое мнение там, чтобы его увидели все читатели!
Если Вы хотите только поставить оценку, укажите, что именно не так?
HDR10, Dolby Vision, и HLG: в чем разница? Как работает HDR
Большая часть новых телевизоров имеет поддержку технологии HDR, которая заметно улучшает картинку на экране. К сожалению, форматов HDR много, и ваш телевизор наверняка не сможет декодировать их все. Компании вроде Dolby, Technicolor, Samsung и Philips создали собственные стандарты HDR-видео. В теории, все они могут сосуществовать в одном ТВ, но на практике это встречается крайне редко. Стриминговые сервисы и 4K Blu-ray диски также могут поддерживать несколько форматов HDR, но обычно речь идет об одном или двух.
Самый популярный формат — это HDR10. Многие модели телевизоров также поддерживают Dolby Vision и HLG, а форматы вроде Samsung HDR10 Plus и Technicolor Advanced HDR только набирают популярность.
Разбираться во всех этих форматах важно, если вы хотите купить телевизор, который сможет в максимальном качестве отображать и игры, и фильмы, и сериалы. В этой статье мы расскажем обо всех заметных отличительных особенностях каждого стандарта и поможем вам составить собственное мнение насчет происходящего в индустрии.
Основы HDR
HDR-изображение (High Dynamic Range) имеет больше деталей в очень ярких и очень темных участках картинки — благодаря увеличенному динамическому диапазону цветов, который у SDR (Standard Dynamic Range, обычного видео) гораздо меньше. В результате фильмы и сериалы (да и просто фотографии) на HDR-телевизорах выглядят куда более впечатляюще.
Передать этот эффект точно картинками на сайте не получится — вы наверняка просматриваете нашу статью на устройстве без поддержки HDR. Но примерно переход от SDR к HDR выглядит так.
Стоит отметить, что покупкой HDR-телевизора дело не ограничивается. Для него нужно искать HDR-контент — обычные фильмы, сериалы и видео имеют стандартный динамический диапазон, который никак не раскроет способности LCD- или OLED-панели. Да, многие производители используют искусственное расширение SDR до HDR, но результатом этого процесса становится картинка, которая все равно ни в какое сравнение не идет с «нормальным» HDR. К счастью, к этому моменту подавляющее большинство фильмов и сериалов выпускаются и в HDR-версиях.
HDR10
-поддерживается всеми устройствами с HDR;
-качество картинки заметно выше, чем у SDR, но отстает от HDR10 Plus и Dolby Vision;
-статические метаданные.
HDR10 — самый распространенный стандарт из всех. Его использование не требует лицензии и бесплатно для производителей электроники. Каждый HDR-телевизор может декодировать HDR10-сигнал. 99% HDR-контента выпускается в версии с HDR10.
Проблема HDR10 заключается в использовании статических метаданных. Из-за этого весь фильм или весь эпизод телесериала «выглядит одинаково» — самые яркие сцены не достигают максимально возможной яркости, то же касается и темных сцен. В общем, для идеального отображения HDR-контента нужны динамические метаданные, которые поддерживаются другими форматами HDR.
Статические метаданные можно сравнить с командой футболистов, каждый из участников которой носит футболку одного и того же размера. Такая команда вполне справится со своей задачей, но лучше будет, если каждый футболист будет носить одежду по размеру.
Кроме того, HDR10 не имеет обратной совместимости с SDR-телевизорами, так что этот формат не подходит для широковещательных трансляций. HDR10 можно встретить на стриминговых сервисах и Ultra HD Blu-ray.
HDR10 Plus
-продвигается Samsung;
-распространен не слишком широко;
-динамические метаданные;
-потенциальное качество картинки — лучше, чем у HDR10.
Как можно догадаться из названия, HDR10 Plus — это улучшенная версия формата HDR10. «Plus» — это и есть динамические метаданные каждого кадра, которые позволяют ярким сценам картины быть по-настоящему яркими, а темным — по-настоящему темными.
К сожалению, этот формат создан Samsung. Хотя компания и не собирает деньги за его лицензирование (как и HDR10, другие производители могут использовать его свободно), это накладывает определенные ограничения. К примеру, телевизоры LG вряд ли когда-нибудь начнут поддерживать HDR10 Plus. Дело в обычном маркетинге — никто не хочет рекламировать технологии, созданные конкурентами.
Идея динамических метаданных заключается в том, чтобы дать авторам контента больше свободы в определении итогового качества картинки каждой сцены. Никаких компромиссов — на одном кадре можно задать разные параметры максимальной яркости даже для отдельных отблесков в каплях на цветке (как в примере выше).
Пока что HDR10 Plus поддерживается телевизорами Samsung, Panasonic, TCL и Hisense. Среди стриминговых сервисов, которые предлагают контент с HDR10 Plus, числятся Amazon Prime Video и HBO Max, а также сервисы Universal и Fox. Скорее всего, в будущем HDR10 Plus по-настоящему популярным уже не станет. При этом Samsung отказывается использовать в своих моделях Dolby Vision.
Dolby Vision
-поддерживается многими телевизорами на рынке;
-потенциально лучшее качество картинки среди всех форматов;
-динамические метаданные;
-меньше контента, чем для устройств с HDR10.
Dolby Vision, как и HDR10 Plus, поддерживает работу с динамическими метаданными. Видео в этом формате можно найти на Netflix, Amazon Prime Video, Vudu, Apple iTunes, Apple TV+ и некоторых ultra HD Blue-ray дисках. Некоторые аспекты Dolby Vision вроде способа работы с метаданными и цветом будут опционально поддерживаться грядущим широковещательным стандартом ATSC 3.0.
Проблема с Dolby Vision заключается в высокой стоимости лицензирования технологии. Впрочем, за это Dolby помогает производителям телевизоров точно настраивать их электронику, в результате чего каждая модель отображает DV-контент именно так, как его видели создатели в студии. К сожалению, гордость некоторых компаний (название которых начинается на «S» и заканчивается на «g») не позволяет им обращаться за этой помощью.
Если не считать HDR10, Dolby Vision — самый популярный формат HDR, но это не значит, что его поддерживают почти все телевизоры. Многие производители добавляют поддержку Dolby Vision только в дорогие модели. Кроме того, в этом формате выпускают далеко не весь контент (хотя фильмы в Dolby Vision делают крупнейшие студии вроде Sony, Universal, Paramount, Lionsgate и Warner). Короче говоря, контента с Dolby Vision гораздо меньше, чем в HDR10.
-продвигается BBC и NHK;
-бесплатен для производителей;
-поддерживает широкое вещание.
Формат HLG (Hybrid Log Gamma) был создан великобританской BBC и японской NHK. Главное отличие от форматов, которые мы описали выше, заключается в обратной совместимости с SDR-телевизорами. Они правильно отображают картинку, полученную из HLG-сигнала, что позволяет использовать HLG в широком вещании.
Естественно, без минусов тут не обошлось. Как и HDR10, HLG заметно лучше, чем SDR, но в качестве картинки уступает HDR10 Plus и Dolby Vision. HLG также станет частью грядущего стандарта ATSC 3.0.
HLG поддерживается широким кругом телевизоров, но контента для него пока не очень много. Так, этот формат используют DirecTV и YouTube. Впрочем, в будущем благодаря отсутствию сборов за лицензирование и введению «в работу» ATSC 3.0 HLG-контента должно стать гораздо больше.
Advanced HDR (SL-HDR1, 2 и 3)
-поддерживается небольшим количеством телевизоров;
-каждая версия Advanced HDR имеет свое предназначение;
-потенциально полезный формат, но этот потенциал пока не реализован.
Technicolor Advanced HDR — это целый сборник форматов. SL-HDR1 похож на HLG — он полностью обратно совместим с SDR-телевизорами, благодаря чему позволяет телеканалам транслировать один и тот же видеосигнал. SL-HDR2 имеет поддержку динамических метаданных, как HDR10 Plus и Dolby Vision. SL-HDR3 базируется на HLG, но тоже поддерживает динамические метаданные.
Пока что контент в форматах Advanced HDR не выпускают, но они тоже являются частью ATSC 3.0, так что в будущем ситуация может измениться.
В конце останется только один. Или три. Может быть, и пять
Итоги довольно просты: HDR10 является самым популярным форматом, и в обозримом будущем это вряд ли перестанет быть правдой. Dolby Vision, скорее всего, останется этаким «продвинутым и более дорогим HDR». HDR10 Plus и SL-HDR2 неплохи, но их потенциальная популярность под вопросом.
Главный вопрос заключается в том, как HDR-контент будут транслировать телеканалы. Вполне возможно, что благодаря ATSC 3.0 самыми популярными форматами в будущем станут HLG, SL-HDR1 или SL-HDR3.
Таким образом, если вы хотите сэкономить, будет достаточно телевизора с HDR10. Если хотите получить именно такую картинку, которую видел режиссер, выбирайте модель с Dolby Vision. И ни в коем случае не стоит забывать о том, что телевизоры отличаются между собой множеством других важных параметров, которые тоже влияют на качество изображения!
Формат HDR: что это такое и почему ваш следующий телевизор должен быть с ним совместим
Содержание:
Что такое HDR?
Если вы интересуетесь технологиями телевизоров, то, наверняка, заметили, что разрешение 4K уже стало нормой, которой уже никого не удивишь. Однако наряду с ним рекламные лозунги производителей пестрят еще одним термином – HDR. Что это – очередная маркетинговая уловка? Ответ одним словом: нет.
Sony XH95 4K HDR
В то время как высокое разрешение наводняет экран телевизора пикселями, формат HDR заставляет эти пиксели лучше работать. Но что такое HDR?
High Dynamic Range в переводе означает «расширенный динамический диапазон». Этот формат обеспечивает более яркое изображение с высоким контрастом между светлыми и темными фрагментами сцены, а также задействует широкую цветовую гамму, что в итоге делает видео более реалистичным. Вкратце – картинка HDR выглядит намного лучше.
Не убедили? Тогда советуем один раз увидеть, чем сто раз услышать. Зайдите в ближайший магазин электроники и попросите обычно услужливый персонал показать вам изображение на обычном телевизоре и телевизоре с поддержкой HDR бок-о-бок. И вы поймете, что разница – словно небо и земля.
HDR: вопросы и ответы
Как смотреть фильмы в формате HDR на моем телевизоре?
Для этого необходимы две вещи: ваш телевизор должен поддерживать формат HDR и, соответственно, просматриваемый фильм также должен быть записан в этом формате. Источником видеосигнала может быть видеоприложение типа Netflix, плеер Blu-ray Ultra HD или телеприставка.
Плеер Blu-ray Ultra HD Panasonic DP-UB450 поддерживает сразу 4 формата HDR – HDR10, HDR10+, Dolby Vision и HLG
Большинство телевизоров, поддерживающих HDR, являются «умными», то есть уже имеют предустановленные стриминговые платформы. Просмотр фильмов HDR из таких приложений является самым простым способом приобщиться к этому формату.
Является ли изображение HDR одинаковым на экранах разных телевизоров?
Ответ категорический: нет. Телевизоры, совместимые с форматом HDR, представлены самыми разными моделями по цене, размеру диагонали и качеству изображения. Соответственно, на экране OLED или QLED с высокими техническими характеристиками «Звездные войны» в расширенном динамическом диапазоне – это совершенно иное зрелище, чем на бюджетном экране, пусть даже и с разрешением 4K.
Что особенного в формате HDR?
Фильмы в формате HDR (при просмотре на качественном телевизоре) выглядят намного лучше, чем в стандартном динамическом диапазоне (SDR) за счет более высокой яркости и цветности. Но реально понять разницу вы сможете, только сопоставив эти два формата бок-о-бок. SDR – это стандартное изображение, которое мы привыкли видеть на обычных телевизионных каналах. Оно, говоря откровенно, пресное. В то же время формат HDR насыщает все элементы сцены богатыми красками, делая их реалистичными и приближая их к качеству кинотеатра.
Более высокая яркость и контрастность
Формат HDR улучшает контрастность любого изображения на экране за счет, главным образом, повышения его яркости. Напомним, что этот термин означает разницу между самым светлым и самым темным цветом, который способен воспроизводить телевизор. Ее величина называется степенью контрастности.
Нетрудно догадаться, что на этот показатель можно повлиять двумя основными путями: либо повысить яркость светлых тонов, как это делается в телевизорах LED, либо увеличить глубину черного, как это делается в телевизорах OLED.
Реклама телевизора LG OLED C9 на официальном сайте производителя
Вероятно, вы слышали, что в рекламе некоторых моделей используется выражение «бесконечная контрастность». Таким образом производители OLED подчеркивают, что их телевизоры способны производить «подлинный» черный цвет. Действительно, такие экраны добиваются лучшей глубины темных тонов за счет отключения индивидуальных пикселей. И это позволяет им обеспечивать высокую контрастность, даже не обладая выдающейся яркостью.
Обычные телевизоры, не совместимые с HDR, как правило, выдают яркость на уровне 300-500 нит. По этому параметру модели HDR их значительно превосходят. Так, пиковая яркость премиальных телевизоров может достигать 2000 нит. Этот показатель является ключевым, влияющим на качество изображения HDR. Поэтому мы всегда рекомендуем обращать внимание на пиковую яркость при покупке нового телевизора. Рекомендуемый нами уровень составляет, по крайней мере, 1000 нит.
Телевизоры 4K HDR в большинстве случаев способны воспроизводить широкую цветовую гамму (Wide Color Gamut, WCG). Она предусматривает более разнообразную палитру оттенков глубиной в 10 бит, в то время как предыдущее поколение телевизоров было способно лишь на 8 бит.
Реклама телевизора Samsung QLED Q80T на официальном сайте производителя
Когда вы смотрите фильмы в формате HDR, эти дополнительные цвета усиливают реалистичность изображения, так как спектр WCG лучше воспринимается человеческим глазом. Кроме того, тонкие оттенки улучшают переходы между различными цветами и тонами, делая картинку более сглаженной.
Сколько версий формата HDR существует?
К сожалению, в форматах HDR разобраться не так легко. В настоящее время существует четыре основные версии: HDR10, Dolby Vision, HLG и HDR10+. Ситуация осложняется тем, что каждый производитель вводит собственную терминологию в эту область, еще больше запутывая покупателей. Читайте подробнее об этом здесь.
HDR10
Это самый распространенный формат HDR благодаря открытому исходному коду, и производители смело внедряют его в свои телевизоры без необходимости платы за лицензию. К тому же он поддерживается некоторыми авторитетными организациями, например, «Альянсом UHD». HDR10 улучшает качество изображения, но в его работе используется несколько упрощенный подход.
В этом формате используется 10-битная цветность, обеспечивающая воспроизведение миллиарда оттенков. Этого более чем достаточно, так как сегодняшние телевизоры не способны преодолеть этот уровень. Что касается яркости, в формат HDR10 заложено максимум 1000 нит, а это уже является серьезным ограничением. Как мы отметили выше, этот показатель в некоторых моделях гораздо выше.
Формат HDR10 использует метаданные, «зашитые» в видеосигнал, в которых содержится инструкция о том, каким образом телевизор должен воспроизводить изображение. Данная инструкция выдается один раз в начале видео, то есть она статичная. В этом есть свои плюсы: сигнал HDR10 имеет невысокую емкость и потребляет мало трафика. Но, разумеется, есть и минусы.
Dolby Vision
Этот формат появился раньше HDR10. Тут уместно вспомнить аналогию из 80-х годов прошлого столетия. Компания Sony тогда продвигала собственный формат видеокассет Betamax, превосходивший по многим параметрам конкурирующий формат VHS. Однако японцы установили высокую плату за его использование, и в итоге победил более доступный, хотя и менее качественный, VHS.
Разработчиком и владельцем формата Dolby Vision является компания Dolby Labs. С технологической точки зрения, это самая продвинутая версия HDR с хорошим заделом на будущее. В ней используется 12-битная цветность, обеспечивающая передачу 68 миллиардов оттенков цветов! Кроме того, в Dolby Vision заложена теоретическая яркость до 10 000 нит! То есть, этот формат способен задействовать все возможности как сегодняшних телевизоров, так и телевизоров ближайшего будущего.
Разумеется, фильмов с такими параметрами яркости и цветности еще нет, но производственным студиям есть к чему стремиться.
Тем временем, в Dolby Vision есть одна особенность, которая делает этот формат таким ценным уже сегодня. В противоположность статичным он использует динамические метаданные, то есть контрастность и цветность каждой сцены и каждого кадра непрерывно настраиваются для наилучшего отображения и восприятия. Это значительно «утяжеляет» видеосигнал, однако конечный результат получается намного более качественным, чем в HDR10, и прекрасно передает оригинальный замысел режиссера.
И, наконец, формат Dolby Vision содержит информацию об оборудовании, которое использовалось при его создании. Вооружившись этими данными, телевизор может дополнительно улучшить настройки параметров экрана для более точной передачи изображения.
Все производители, желающие использовать технологию Dolby Vision в своих телевизорах, должны уплатить лицензионный сбор. И только после этого они получают право использовать этот товарный знак в рекламе и на упаковке. Разумеется, не все согласны с таким положением вещей, поэтому Dolby Vision поддерживается далеко не каждым телевизором. Если вы запускаете фильм из внешнего источника, то он также должен быть совместимым с данной технологией.
К счастью, все большее количество устройств, главным образом, плееров Blu-ray 4K UHD, а также провайдеров стриминговых услуг типа Netflix, Apple TV+ и Disney+ поддерживают формат Dolby Vision. Среди производителей телевизоров его сторонниками, среди прочих, являются LG и Sony.
HDR10+
Dolby Vision, безусловно, превосходит по качеству, HDR10. Однако многих участников рынка далеко не прельщает перспектива уплаты «дани» владельцам этой технологии. В итоге группа «восставших» во главе с Samsung решила создать собственный формат HDR в качестве альтернативы с открытым кодом, которым можно пользоваться без лицензионных взносов.
Так родился стандарт HDR10+, принцип работы которого схож с Dolby Vision. Он также использует динамические метаданные для улучшения контрастности и цветности на покадровой основе. HDR10+ превосходит HDR10 по пиковой яркости, доходящей до 4000 нит. Однако глубина его цветности такая же, т.е. 10 бит.
Организаторы нового альянса рассчитывают привлечь на свою сторону как можно большее количество киностудий, провайдеров потокового видео и производителей электроники с целью распространить HDR10+ настолько широко, чтобы он мог реально конкурировать с Dolby Vision. Медленно, но верно лагерь последователей этого формата растет. Из производителей телевизоров и плееров Blu-ray его поддерживают Samsung, Xiaomi, OnePlus, Panasonic, TCL, Toshiba, Vestel, Vizio и Onkyo. Из поставщиков стриминговых услуг и киностудий – Amazon, Ivi, Megogo, 20th Century Fox, Warner Bros. Тем не менее, на сегодняшний день насчитывается всего лишь около 100 фильмов, записанных в HDR10+.
Из последних громких новостей об альянсе можно назвать присоединение к нему сервиса Google Play.
Итак, Dolby Vision и HDR10 являются на сегодня основными форматами HDR. Конкуренцию им пытается составить HDR10+. Однако есть еще один формат, который достоин отдельного упоминания. Это Hybrid Log Gamma или HLG, созданный в результате партнерства вещательных корпораций BBC, Великобритания, и NHK, Япония.
Как можно догадаться по именам его творцов, формат HLG призван привнести преимущества расширенного динамического диапазона в телевизионные трансляции и прочие телепередачи. В отличие от всех других указанных версий HDR, в нем не используются метаданные. Вместо этого формат берет исходную кривую гаммы видеосигнала и при помощи логарифмической функции преобразует ее, добавляя яркости (отсюда и Log Gamma). Соответственно, «вес» такого сигнала получается существенно ниже.
Многие документальные фильмы BBC, в том числе «Планета Земля 2», созданы с применением технологии HLG
Где искать фильмы формата HDR?
Парадокс сегодняшней ситуации в том, что большинство владельцев продвинутых телевизоров 4K HDR, не говоря уже о монстрах 8K, не в состоянии полностью использовать возможности своих экранов. Фильмы в формате HDR – явление не частое, но ситуация постепенно меняется. Рассмотрим несколько вариантов того, как можно приобщиться к новой технологии.
Диски Blu-ray Ultra HD
Это самый качественный, но в то же время самый дорогой способ насладиться полным великолепием HDR. Просматривая диск Blu-ray, вы получаете высокую четкость, широкую гамму цветов и, зачастую, потрясающий объемный звук формата Dolby Atmos или DTS:X.
HDR – это уже практически стандарт для всех новых лицензионных дисков. Большинство из них записываются в формате HDR10, хотя и Dolby Vision не сильно отстает. Что касается самих плееров, то одним из лучших на рынке мы считаем модель Sony UBG-X700.
Стриминговые платформы
Наверное, никого не удивит тот факт, что крупнейшая стриминговая платформа в мире Netflix была одной из первых, поддержавших HDR. Сейчас ее каталог насчитывает несколько сотен наименований фильмов в форматах Dolby Vision и HDR10, главным образом, на английском языке.
Ограниченное количество фильмов HDR на русском языке предлагают платформы Megogo и Ivi. Относительно новый сервис Apple TV+ создает собственные программы в формате Dolby Vision – таких наименований пока немного, но их число растет.
Настоящую революцию в контенте HDR обещает нам канал Disney+, который с первого же дня своего вещания предлагает фильмы в передовом качестве. Только здесь можно увидеть легендарную сагу «Звездные войны» в разрешении 4K и в расширенном динамическом диапазоне. К услугам подписчиков, кроме прочих, фильмы киновселенной Marvel и новейший сериал «Мандалориан» в формате HDR. Точной даты запуска платформы в России пока нет, но, некоторым данным, это произойдет лишь во второй половине 2021 года.
Ограниченное количество контента, в основном, в виде непродолжительных клипов в форматах HDR10 и HDR10+ доступно на платформе YouTube. Dolby Vision пока здесь не поддерживается.
А стоит ли овчинка выделки?
Как видим, формат HDR пока еще не так широко распространен, и на своем пути он стакивается со значительными трудностями. Но, с другой стороны, это потрясающая технология, коренным образом улучшающая зрелищность видеопрограмм и придающая им невероятную реалистичность. Если вы раздумываете о покупке нового телевизора, то, несомненно, мы рекомендуем выбирать модель, совместимую с HDR. И не забудьте проверить показатель пиковой яркости и удостовериться в поддержке широкой цветовой гаммы (WCG), о чем мы говорили выше.
Без преувеличения, мы беремся утверждать, что переход киноиндустрии и телевидения на HDR будет таким же значимым шагом в видеотехнологиях, каким было в свое время принятие разрешения 4K. Есть надежда, что благодаря новому проекту NextGen TV, разработанному некоммерческой организацией ATSC, этот формат может уже скоро станет нормой не только для отдельных фильмов, но для обычных наземных телеканалов. Мы в Telegram
Всё про HDR в смартфонах: что это, зачем, и где встречается
До появления HDR (High Dynamic Range — расширенный динамический диапазон) производители гнались за увеличением разрешения экрана и ростом плотности пикселей, да и сейчас эта тенденция ещё наблюдается. А ведь HDR — технология куда более полезная: даже высокое разрешение не так влияет на качество картинки, как это делает HDR.
Расширенный динамический диапазон позволяет сделать изображение куда более ярким, реалистичным и детализированным, особенно в самых светлых и самых тёмных его фрагментах, которые «заваливает» обычный SDR экран. Эти участки перестают быть просто пятнами, в них можно разглядеть детали. Оттенки получают больше полутонов, изображение избавляется от «кислотности» и становится более объёмным, приятным для восприятия.
Подробно о принципах работы HDR в телевизорах мы уже писали. Человеческий глаз обычно способен воспринимать более широкие градации цвета и яркости, чем SDR экран может передать, а новые технологии как раз помогают воспроизводить картинку без потери качества, с высокой яркостью и детализацией.
Так, если взять изображение человека, стоящего на фоне светлого участка, то обычный дисплей покажет относительно светлый и даже засвеченный фон, а вот телевизор 4К + HDR позволит разглядеть детали на этом фоне. Или возьмём картинку с закатом: с оранжевыми полосами по всему небу, затенённым общим планом и ярчайшим практически засвеченным солнцем, которое уходит за горизонт. На SDR экране общий план будет мало различим, полосы сольются в единое целое, тогда как при помощи HDR картинка станет более детализированной: можно будет разглядеть контуры солнца, в тени общего плана будут различимы дома или деревья, а каждая полоса на небе будет хорошо прорисована.
Слева — изображение на SDR экране, справа — на HDR
Кстати, есть мнение, что для понимания всех преимуществ HDR нужно просматривать только соответствующий контент. Но на самом деле и обычные изображения с видео выглядят на дисплее с расширенным динамическим диапазоном лучше, чем на SDR экране — картинка более яркая и контрастная. Но, конечно, все плюсы этой технологии заметны лишь при воспроизведении соответствующего контента.
Нельзя не сказать и о форматах HDR — их поддерживают не только телевизоры, но и мобильные устройства. Сейчас на рынке существует два популярных стандарта: HDR10 и Dolby Vision. HDR 10 — это наиболее распространённый открытый формат, в котором пользователь может изменять яркость и другие настройки изображения. Он поддерживается по умолчанию в 4K Ultra-HD Blu-Ray дисках (для игровых консолей в том числе). Стандарт характеризует цветность 10 бит на канал RGB и пиковая яркость 1000 кд/м2.
Формат Dolby Vision создан компанией Dolby, и именно его называют стандартом будущего. Самостоятельная настройка пользователем уже исключается — подразумевается, что видео и так идеально откалибровано. Телевизор с поддержкой этого формата оснащается специальным аппаратным чипом. Цветность в 10 бит для Dolby Vision — это минимум, а допустимое значение составляет 12 бит. Контент Dolby Vision осваивается с пиковой яркостью 10 000 кд/м2, но с учётом возможностей современного оборудования она находится на уровне примерно 4000 кд/м2.
Что касается HDR контента, то направление сейчас активно развивается. Сериалы и развлекательный контент в формате Dolby Vision делают Sony Pictures, Universal, Warner Bros. и другие компании, его можно найти на Amazon, Netflix, Ivi.ru, Google Play, iTunes и YouTube. Многие сериалы уже снимают с учётом HDR.
Современные консоли (Sony PlayStation 4 Pro, Xbox One X) и даже некоторые компьютеры поддерживают формат HDR10, особенно если речь идёт о высокобюджетных играх.
HDR в мобильных устройствах
В мобильных устройствах технология HDR тоже нацелена на то, чтобы визуальный контент был более детализированным и ярким, но в полной мере ощущения, как при просмотре видео на 65-дюймовом экране телевизора, пользователь не получит. Однако и на небольших дисплеях хорошо заметны улучшенная цветопередача, высокая детализация в солнечных и плохо освещённых сценах, отсутствие засветов.
Современные смартфоны (правда, их пока немного) поддерживают форматы HDR10 и Dolby Vision, но появился и новый стандарт именно для мобильных устройств Mobile HDR Premium — его разработала в начале этого года компания Ultra HD Alliance. Стандарт подразумевает, что аппарат должен иметь разрешение экрана от 60 пикселей на градус, поддерживать 10-битное видео, обладать динамическим диапазоном от 0,005 до 540 кд/м2 и охватывать до 90% цветовой гаммы DCI/P3. Контент, работающий по этому стандарту, будет отмечаться соответствующим значком.
Некоторые со скептицизмом относятся к HDR на маленьких экранах: считается, что не всегда можно оценить все преимущества дисплея смартфона с широким динамическим диапазоном, особенно если речь идёт об OLED матрице. Ведь со смартфоном мы не сидим на одном месте, как это происходит обычно при просмотре телевизора, а передвигаемся — изменяется освещение, углы обзора. Также на дисплее может автоматически меняться яркость в зависимости от условий освещения. Однако производители уверяют: эти особенности учитываются ПО и аппаратной начинкой — пользователю гарантируется наилучшее визуальное восприятие. Ну и в нормальных условиях мы обычно смотрим видео-контент на смартфоне под прямым углом, поэтому и недостаток, связанный со сменой углов обзора, можно назвать несущественным.
Ещё одна претензия заключается в том, что высокая пиковая яркость требует повышенного расхода аккумулятора. Но на деле среднестатистический аппарат надо ставить на зарядку каждый вечер, и снижение автономности заметно, если вы смотрите HDR контент в режиме нон-стоп. К тому же топовые модели обычно оснащают технологией быстрой зарядки.
Скорее всего, HDR в смартфонах станет стандартом для флагманов в ближайшее время. Во всяком случае, перспективы у технологии хорошие: в отличие от мало кому нужного сейчас 3D, HDR даёт реальные преимущества в плане качества картинки. Да и тенденция к увеличению стриминговых сервисов, которые поддерживают HDR, явно наметилась.
Смартфоны с HDR
Отдельные производители, как мы и сказали, уже внедрили технологию HDR в экраны своих топовых моделей — речь идёт в первую очередь о LG, Samsung и Apple. Расскажем коротко о смартфонах, дисплеи которых уже в полной мере имеют поддержку расширенного динамического диапазона.
Samsung пытались запустить HDR в Galaxy Note 7, но в итоге первым нормально работающим смартфоном с полноценным расширенным динамическим диапазоном стал LG G6 (ссылка на наш обзор). Он поддерживает оба стандарта — HDR10 и Dolby Vision, как и телевизоры этой марки. Примечателен тут IPS-экран с разрешением Quad HD+, у которого всё в порядке с углами обзора и, следовательно, гипотетические недостатки HDR нивелируются.
«Вишенкой на торте» стала поддержка HDR10 и у нового смартфона южнокорейской компании LG V30, а также его модификации V30+. Аппарат сохранил соотношение сторон 18:9, взятое у своего предшественника — например, фильмы в формате 21:9 на нём имеют куда меньшие рамки, чем на дисплеях с соотношением 16:9. Кстати, на POLED матрице, которая здесь используется, эти рамки незаметны. Дисплей V30 с разрешением 2880×1440 пикс. способен отображать 148% охвата пространства sRGB и 109% охвата DCI-P32. В России аппараты пока не появились и ожидаются к концу года.
Новый iPhone X (читайте наш обзор) получил OLED дисплей с поддержкой HDR10 и Dolby Vision, а также технологию True Tone, то есть он не только обеспечивает визуальную точность HDR, но и меняет цветовую температуру в зависимости от освещения. Контрастность тут заявлена очень высокая, 1 000 000:1, яркость — до 625 кд/м². Кстати, от iPhone 8 и 8 Plus тоже ожидали полноценной поддержки HDR, но в Apple заявили, что пользователи этих смартфонов смогут видеть при воспроизведении HDR контента улучшенный динамический диапазон, контрастность и более широких цветовой охват, но только дисплей iPhone X сможет показать реальные возможности этой технологии.
Экраны флагманских Samsung Galaxy S8 и S8+ первыми были сертифицированы по упомянутому выше стандарту Mobile HDR Premium, также они поддерживают HDR10 и Dolby Vision. У обоих смартфонов яркие AMOLED дисплеи с высокой детализацией картинки и разрешением 2960×1440 пикс.
***/HDR/galaxy.jpg
Слева направо: Samsung Galaxy Note 8, S8+ и S8
Но если пиковая яркость Galaxy S8 составляет около 1020 кд/м2, то у нового смартфона Galaxy Note 8 (читайте наш обзор) этот показатель уже равен 1200 кд/м2. Его 6,3-дюймовый AMOLED дисплей имеет цветовой охват, который почти в 1,5 раза больше пространства sRGB, и на этом экране фильмы с HDR будут выглядеть интереснее, чем на дисплее S8 и S8+, хотя на мобильных устройствах разница не столь значительна.
Что такое HDR?
Объясняем, как устроен высокий динамический диапазон.
Polina Vari для Skillbox Media
High Dynamic Range — технология обработки изображений и видео, позволяющая получить более высокий диапазон между самой светлой и самой тёмной частью картинки.
Телевизоры и мониторы с функцией HDR обладают большей яркостью, насыщенностью и контрастностью изображения — за счёт этого увеличивается палитра цветов. Дисплей отображает более глубокие уровни чёрного и больше ярких светлых участков. Более ранняя, но похожая технология называлась SDR — Standart Dynamic Range.
С помощью HDR разработчики усиливают эффект присутствия: появляется возможность отобразить детали, которые игрок не увидел бы при SDR. В играх самые яркие точки находятся в бликах отражения, взрывах и на солнце. Отображение тёмных участков позволяет, например, в survival horror увидеть приближающегося противника в полной темноте.
Аббревиатура HDR имеет несколько значений: в фотографии — многократная съёмка с разными значениями экспозиции; в геймдеве же графический эффект High Dynamic Range Rendering, что практически всегда сокращают до HDR, включает в себя, например, эффект размытия картинки — bloom.
Как подключить HDR?
Технология работает на консолях Sony и Microsoft, начиная с PS4 и Xbox One S. Минимальные требования для работы HDR на ПК:
Для HDR-картинки на любой платформе потребуется:
Все игры одинаково отображают HDR?
В играх существует два способа отображения HDR: встроенная поддержка и автообновление со стандарта SDR.
Игры с лучшим HDR по версии Digital Foundry
В большинстве игр, выпущенных до 2017 года, отсутствует встроенная поддержка HDR. К тому же далеко не все игры адаптированы под высокий динамический диапазон одинаково хорошо. Список игр для ПК и мобильных платформ можно найти по ссылке.
Тестирование функции Auto HDR на консоли Xbox Series X
Одной из ключевых фич Xbox Series X/S стала функция Auto HDR — автоматическое обновление совместимых игр с SDR до HDR. Функция работает и на ПК для многих игр, совместимых с DirectX 11 и DirectX 12. Включить Auto HDR можно в настройках Windows HD Color.
В качестве хорошего примера Microsoft выделяет Gears 5: слева — картинка SDR, посередине — Auto HDR, справа — HDR, разработанный студией The Coalition специально для этой игры. Оттенки серого — области сцены, которые полностью показывают SDR-дисплеи. Цвета радуги — области, которые могут отображаться только при работе HDR. Созданный The Coalition встроенный высокий диапазон показывает больше цветов и оттенков, чем автообновление картинки. Тем не менее сейчас на рынке мало игр, подобных Gears 5.
«Для настройки HDR в Gears 5 мы провели много настроек контента — например, вспышки дула после выстрела и скайбоксы должны находиться в правильном диапазоне светимости. Параметры экспозиции различаются для каждого уровня: иногда локация смотрится отлично, но следующий после неё уровень выглядит с теми же настройками ужасно.
Мы потратили много времени на то, чтобы экран калибровки представлял различные сценарии освещения. Реализовали возможность скрыть калибровочное изображение при настройке ползунков HDR, вывели кривую для представления выходного сигнала HDR, добавили элементы управления — контраст HDR и максимальную яркость. Они помогут игроку добиться желаемой картинки».
Колин Пенти,
технический арт-директор Gears 5
Какие бывают виды HDR?
Большинство стандартов HDR создаёт организация VESA. Video Electronics Standards Association — Ассоциация по стандартизации электроники, основанная в 1989 году девятью производителями видеокарт.
DisplayHDR — стандарт VESA, определяющий качество высокого динамического диапазона. Уровни HDR определяют по результатам тестов на яркость, контрастность и цветовой охват. Вы можете проверить, как работает HDR на вашем мониторе, с помощью специального теста.
Председатель рабочей группы VESA DisplayHDR Роланд Вустер рассказывает о сертифицированных продуктах
Ключевой показатель — пиковая яркость — определяет красочность небольших выделенных частей изображения без изменения цветопередачи окружающего пространства. Пример — чёрное ночное небо и звёзды разной яркости. Единицы измерения — ниты или канделы [от лат. candela — свеча, сила света, излучаемая одной свечой] на квадратный метр. Чем выше значение, тем более заметна разница между самыми светлыми и тёмными точками изображения.
В формате прошлого поколения — SDR — показатель составлял от 100 до 350 нит. Базовый уровень — DisplayHDR 400 — выдаёт минимальную пиковую яркость до 50% выше, чем на большинстве SDR-дисплеев, к тому же без значительного увеличения стоимости. Это единственный стандарт с 8-битным качеством изображения, остальные включают в себя 10-битную обработку изображения.
ЖК-дисплеи не излучают свет сами по себе, вместо этого подсветка просвечивает через материал дисплея — так работает технология затемнения. Большинство DisplayHDR используют локальное затемнение — светодиоды в подсветке сгруппированы в блоки, которые выключаются в определённых участках экрана, благодаря чему чёрный цвет будет глубже. В стандарте True Black подсветка может работать на уровне пикселей.
True Black отличается ещё максимальным количеством кадров для перехода от чёрного к наивысшей яркости. В отличие от остальных стандартов, переход занимает всего два кадра.
Все виды DisplayHDR входят в HDR10. Фактически любой высокий диапазон идёт в стандарте HDR10, который используется всегда, если не указано обратное. Это открытый стандарт, производители дисплеев используют технологию без отчислений создателю.
Ассоциация недавно выпустила опровержение о новом DisplayHDR 2000 — у VESA нет такого стандарта, несмотря на анонсы Samsung и Acer.
Помимо VESA, и сами производители дисплеев создают стандарты HDR. Видов высокого диапазона действительно много, сейчас для видеоигр актуальны некоторые из них.
Dolby Vision HDR — версия от компании Dolby. Ключевое отличие — поддержка глубины цвета вплоть до 12 бит. Dolby заявила, что технология выдаёт в 40 раз более яркие светлые участки и в 10 раз более глубокие уровни чёрного. Сейчас функция поддерживается в немногих играх — например, в DIRT 5 или Call of Duty: Warzone.
Технология находится на стадии тестирования. Microsoft планирует в 2021 году добавить Dolby Vision на ПК и консоли Xbox нового поколения. Dolby Vision — закрытый стандарт: в отличие от открытого HDR 10, для него требуется сертифицированное оборудование. Из-за этого возрастает цена на дисплеи с поддержкой технологии.
FreeSync HDR — технология компании AMD. Как заявляют разработчики, с помощью FreeSync частота обновления экрана синхронизируется с частотой кадров видеокарты. Это позволяет уменьшить задержку ввода, разрывы изображения и прерывания во время игры.
Поддержка AMD FreeSync реализована в Call of Duty: Black Ops 4, Borderlands 3, Far Cry 5 и готовящейся к выходу шестой части, полный список можно посмотреть на сайте AMD. Для активации этой технологии нужен монитор с сертификатом FreeSync HDR и совместимая видеокарта.
Как HDR влияет на производительность?
Тесты FPS по видеокартам AMD и NVIDIA позволяют увидеть разницу в производительности. Чаще всего включение HDR приводит к снижению частоты кадров в зависимости от реализации технологии в конкретной игре: от незначительной потери 0,4 FPS в Star Wars: Battlefront 2 на карте AMD до ощутимой просадки на 12 кадров в Destiny 2 на карте NVIDIA. Подробнее про FPS и влияние частоты кадров в секунду на ощущения от игр мы писали в другой статье.
Сравнение производительности в Hitman, Assassin’s Creed: Odyssey, Far Cry 5 и других играх
Кроме снижения FPS, может увеличиваться задержка ввода. Input lag — критически важный фактор в киберспорте. Помимо этого, часто в телевизорах нельзя активировать игровой режим и HDR одновременно, придётся выбирать, что важнее — производительность или картинка.
Подытожим
HDR сейчас напоминает гонку технологий. Все крупные производители пытаются сделать превосходящие конкурентов стандарты, что приводит к появлению HDR практически в любом современном дисплее.
Если вы соревнуетесь в киберспорте и для вас важнее скорость отклика и частота кадров, разумнее всего будет играть без HDR и не терять драгоценные миллисекунды. Если играете в одиночные игры или мультиплеер для вас — развлечение, а не спорт, HDR сделает картинку реалистичнее и усилит эффект погружения.
HDR-видео и смартфон
Каждый, кто хоть чуть-чуть интересуется технологиями, не раз слышал о поддержке технологии HDR смартфонами, мониторами или телевизорами. В этой статье мы попытаемся разобраться, что это за технология, для чего она нужна и насколько хорошо с ней дружат смартфоны. Вы читаете умную статью. А с вами умный чел, разработчик Android-приложения для видеосъемки mcpro24fps, Александр Трофимов. Поехали! (Где-то я подобное уже слышал).
O настоящем HDR и не очень
Узнать подробней о VESA DisplayHDR. Сегодня не так много производителей стремятся владеть этой сертификацией. Поэтому требование 10% и 30 минут могут запросто не соблюдаться. Но мысль остается той же. Пиковая яркость должна работать хоть на какой-то площади и хоть какое-то время. В этом случае производитель сможет заявить о поддержке HDR.
Что можно сказать о HDR-видео точно и без прикрас — это самое настоящее HDR, которое существует сегодня. Потому что именно здесь речь идет о широком ДД, который будет передавать дисплей, который в будущем сможет даже ослепить (такой прием был применен в сериале «Очень странные дела»). В отличие от того HDR, к которому привыкли фотографы, где настоящий широкий ДД сцены сжимается до мизерного ДД, который предполагает формат JPG (создан он был для изображений в 6-7 стопов, адекватного контраста). Производители предлагали 10-битный HEIF, производители предлагали 10-битный HEIC, но что-то пошло не так, и в результате фотография отстает от видео на несколько шагов. Мне кажется уже пришло время, когда фотография должна стать 10-битной с по-настоящему широким ДД. Пора заканчивать с этими малоконтрастными плоскими фотографиями, создаваемыми приложениями типа Google Camera. И предлагаю прекратить сопровождать такие фотографии аббревиатурой HDR.
Так в чем же волшебство HDR-видео?
В чем был смысл придумывать такие сложности? В большинстве своем обычную яркость предметов может отобразить вполне реально любой более-менее современный экран яркостью 300 нит. Большая часть окружающих нас предметов, не освещенных каким-то особенно ярким светом, вмещаются в 200 нит. Но учитывая наше животное происхождение, природное любопытство и любовь ко всему яркому, создатели контента столкнулись с тем, что имеют проблемы с подачей более ярких поверхностей и бликов. Вы наверняка хоть раз в жизни наблюдали отражение солнечных бликов в журчащем ручейке, ярких солнечных зайчиков на стенах вашей комнаты. И они нас привлекают своей яркостью, они нам нравятся.
Взглянем на HDR-видео, снятое Sony. Если ваше устройство поддерживает отображение HDR, то вы обязательно обратите внимание на то, насколько сильно преображается восприятие картинки от естественной передачи ярких бликов.
Создатели контента хотели передавать нам все эти чувства через экран. Но одновременно с этой мыслью приходило понимание, что с актуальной максимальной яркостью бытовых мониторов и телевизоров ничего подобного не сделать. В результате было найдено компромиссное решение, чтобы матрицы не перегревались — дать возможность выдавать предельную яркость на небольших участках и на короткий срок. Этого стало достаточно, чтобы основную часть сцены уместить в 300 нит, а за пределами отображать красивые, яркие вспышки.
Еще одно интересное направление HDR — это попытка перенести яркость и контрастность реального мира в мир кино и телевидения (больше касается второго).
Яркость в нитах в реальной жизни
Вот пример изображения, на котором отмечены яркости в нитах в реальной жизни. Это то, к чему стремится HDR-видео. По указанным значениям понятно, что нам еще очень далеко до них. Тем не менее яркость дисплеев постоянно растет. А это значит, что HDR все ближе и ближе к свой цели.
Крайне полезный ресурс для понимания яркостей и других аспектов мира HDR.
К уже сказанному, каждый отдельный стандарт преследует свои цели, о которых я напишу ниже. Современная поддержка HDR-видео включает в себя три самых популярных стандарта: HLG, DolbyVision и HDR10.
Цветовой охват
Перед тем, как начнем рассматривать стандарты, я хочу обратить внимание на цветовой охват Rec.2020 и битовую глубину цвета. Цветовой охват в большей степени ориентируется на дисплеи, чем на сенсоры камер. Именно у первых в потребительском сегменте есть ограничения в возможностях. Сенсоры уже давно ушли вперед. У сенсоров нет проблем, чтобы запечатлеть весь спектр видимых человеческому глазу световых волн. Глаз видит 380-700 нм, сенсор видит 400-1100 нм. Поэтому и проблем с цветовым охватом нет.
Этим я хочу закрыть тему постоянного вопроса: «а умеет ли сенсор такой широкий охват». Умеет и больше.
Принято считать, что именно Rec.2020 используется в HDR-видеоконтенте. На самом деле, чтобы отобразить Rec.2020, монитор должен буквально светить лазером прямо в глаза. Как я уже писал выше, на сегодня нет ни одного монитора, способного отобразить весь Rec.2020. Rec.2020 остается контейнером с надеждой на будущее развитие, но в реальности сам контент стараются поставлять в цветовом пространстве P3. Колористы, которые красят HDR-контент, красят его в пределах P3, но помещают его в контейнеры с метаданными Rec.2020.
Битовая глубина цвета
В контексте HDR-видео битовая глубина 8 бит устарела. Учитывая то, что разработчики стандарта вкладывают в него требования на будущее, было сразу понятно, что такой широкий цветовой охват и такая высокая контрастность не будут дружить с такой низкой битовой глубиной цвета. Чем выше контрастность, чем шире цветовое пространство, тем больше заметны проблемы постеризации при низкой глубине цвета. Поэтому было принято решение использовать в стандартах минимальное значение в 10 бит. Здесь стоит сделать оговорку о стандарте HLG, который телевизоры Sony поддерживают с глубиной цвета 8 бит. Что касается дисплеев, то тут все очень запутано и непонятно. Одни матрицы с честными 10 битами, другие с 8 битами + FRC (Frame rate control), когда 2 бита добавляются через игру с частотой мерцания (нечестные 10 бит). Фактически лично я разницы не вижу. Но уверен, что есть люди, которые смогут отличить честные 10 бит от нечестных. А может быть есть еще какая-то проблема, которая возникает при использовании нечестных 10 бит. Ниже я сильно утрированно попытался показать, почему так важны 10 бит. Чтобы исключить щеконадувательство особливо умных, сразу предупреждаю, что я не пытался учитывать контрастность и не пытался показать все как есть. Ориентировался исключительно на один параметр: максимальную/пиковую яркость выдуманных дисплеев в нитах.
Предположим, что у нас есть 10-битный контент в виде градиента из 64 блоков. Первый монитор у нас с низкой контрастностью в 300 нит и 8 битовой глубиной цвета. Обратите внимание, что мы видим отдельные блоки, но они по яркости идут достаточно равномерно. Второй монитор — высококонтрастный монитор с максимальной яркостью в 1200 нит, т.е. в 4 раза ярче, и битовой глубиной 8 бит. Этот же контент уже не выглядит таким плавным и мы начинаем видеть границы битовой глубины достаточно отчетливо. Третий монитор — высококонтрастный монитор в 1200 нит и битовой глубиной 10 бит, т.е. в 4 раза больше градаций серого. Здесь никаких вопросов не возникает. Все 64 блока отображаются с той яркостью, с которой и было задумано. Градиент выглядит плавным.
Стандарты в деталях
Как уже упоминалось ранее, современная поддержка HDR-видео включает в себя три самых популярных стандарта: HLG, DolbyVision и HDR10.
Стандарт, включающий в себя гамма-кривую (вот здесь тоже щеки надувать не будем и умными словами про функции писать не будем, гамма-кривая — любительское определение) HLG и цветовое пространство (контейнер) Rec.2020. Под максимальной яркостью подразумеваются 1000 нит. Но используется и для большей. Этот стандарт был задуман как стандарт для передачи прямых трансляций в HDR. Его смысл заключался в том, что сама кривая очень просто подстраивается под любую яркость дисплея. Она хорошо может работать как при 300 нитах, так и при 1000 нитах. Т.е. его гибкость является его преимуществом. По этой же причине данный стандарт был горячо принят видеографами. Он позволяет не сильно утруждать себя контролем баланса светов и теней. Достаточно примерно понимать, что первая половина гистограммы — это основная часть сцены, и вторая часть — для ярких областей и бликов. С этим стандартом легко работать и легко преобразовывать на экранах любой яркости. Одновременно с этим стоит заметить, что в самом начале своего пути стандарт не предназначался для записи сырого материала с последующей постобработкой. Это стандарт доставки, а не стандарт записи. Но Sony каким-то образом умудрились его подать как логарифмический профиль. Причем в самом начале для глубины цвета 8 бит. Аппараты фирмы Сони, в том числе смартфоны, до сих пор нормально воспринимают 8-битный HLG.
Тру-колористы данный стандарт не считают за HDR-стандарт.
Dolby Vision
Стандарт для высококачественного контента. Включает в себя гамма-кривую PQ и цветовое пространство P3 (в файлах упаковывается в контейнер Rec.2020), обычно 12 бит. Максимальной яркостью подразумевает 10000 нит, но имеет две опорных градации 1000 и 4000 нит. Создавался с целью показать то, что подразумевал создатель контента без искажений яркости и цвета.
Что значит без искажений? Гамма-кривая PQ разрабатывалась с целью соотнести яркость реального мира с яркостью видео-контента, а также ориентацией на возможности дисплеев. Представим, что у нас есть два дисплея: 600 нит и 1000 нит. И контент, предназначенный для дисплея 1000 нит. В этом случае контент не должен быть подстроен под возможности дисплея 600 нит, такой дисплей должен отобразить все, что предназначается отобразить до этого предела и остальное срезать (не все так идеально в реальности). Таким образом у обоих дисплеев кадр до 600 нит будет абсолютно одинаковым, а монитор в 1000 нит сможет показать дополнительный контент выше 600 нит. Это главное преимущество данного стандарта, помимо всего прочего. Dolby Vision обладает огромными возможностями по динамическим метаданным. Динамические метаданные — это информация, сопровождающая каждый отдельный кадр, в которой содержатся указания для проигрывателя, как он должен реагировать на кадр. Этот инструмент дает художнику возможность не меняя содержания самого кадра, придать ему эмоцию. В пределах этих метаданных достаточно тонко можно поменять и цвет и яркость. 10 бит может оказаться недостаточным для такого вида манипуляций, поэтому стандарт подразумевает 12 бит. Чаще всего с этим стандартом мы имеем дело в кинотеатрах. Чтобы обеспечить корректную работу данного стандарта в домашних условиях, надо неплохо постараться. Тру-колористы считают настоящий Dolby Vision настоящим HDR, и не признают никакие другие стандарты.
HDR10
Бесплатная альтернатива Dolby Vision от Samsung. Гамма-кривая и цветовое пространство те же. Предполагается использование битовой глубины цвета 10 бит. В самом начале целились на максимальную яркость 1000 нит, но с учетом быстрого развития HDR-видео, порог был повышен до 4000 нит. Да, сама гамма кривая как и в Dolby Vision предполагает максимальный предел в 10000 нит. Но почему-то в контексте HDR10 такая яркость не упоминается. Следующее отличие от Dolby Vision — это отсутствие динамических метаданных. Этот вопрос был решен в стандарте HDR10+. Тот самый плюс означает поддержку динамических метаданных. Здесь так же их “бюджетная” версия. С помощью метаданных в HDR10+ можно отрисовать свето-теневой рисунок кадра, и на этом всё. Такой гибкости как в Dolby Vision нет. Второй минус метаданных HDR10+, сколько уже времени я вращаюсь в сфере покраски видео, еще ни разу не встретил ни одного приложения, способного работать с этими метаданными. Т.е. они как бы есть, но их как бы нет. Для кого они существуют в стандарте и освещаются в рекламе, остается загадкой.
Данный стандарт в обоих вариациях (с + и без) был тепло принят производителями смартфонов, которые хотели, чтобы их аппараты поддерживали HDR-видео. С приходом HDR-дисплеев в смартфоны, производители задумались о том, чтобы контент в HDR10+ можно было бы записывать. Плюс тут конечно оказался лишним, но об этом все умолчали. Минусом данного стандарта как стандарта записи видео является его непредназначенность для этого. При использовании HDR10 очень сложно контролировать экспозицию в светах, что приводит к некрасивому клиппингу, когда насыщенное небо переходит в резко очерченный солнечный круг. При работе с HDR10 надо очень ответственно подходить к вопросам цвета в светлых участках кадра, потому что HDR10 при проигрывании контента проигрывателем предполагает дополнительное насыщение светлых областей кадра. Насыщенность светов есть преимущество HDR10 перед HLG, у которого чем ярче пиксель, тем больше он теряет насыщенность. Но касается это преимущество HDR10 как стандарта доставки видео-контента, а не записи. При записи все это контролировать просто невозможно. И никогда этот стандарт не предполагался для записи. Но либо рынок диктует правила, либо сами производители таким образом стараются удивить, сегодня почти все современные смартфоны снимают HDR10. Исключением являются только Apple и Sony. Сегодня HDR10 это самый популярный стандарт. Он поддерживается большинством производителей смартфонов, мониторов и телевизоров, и даже лазерными проекторами.
Пример HDR-видео, снятого на телефон приложением mcpro24fps.
Но ведь мой iPhone снимает Dolby…
Теперь давайте вспомним, где мы слышали о стандарте Dolby Vision, касаемо смартфонов? Правильно! iPhone. Казалось бы, как круто, Dolby Vision в смартфоне! Но не тут-то было. Маркетинг снова нас увлек своей красивой болтовней. Каким образом получилось так, что в Dolby неожиданным образом смастерили новый стандарт, использующий гамма-кривую HLG, и подразумевающий 10 бит, для меня до сих пор остается загадкой. Но факт остается фактом: специально для Apple Dolby пошли на большие уступки. Что мы имеем в результате? Мы имеет стандарт HLG с возможностью вписывать динамические метаданные от Dolby. И чем дальше в лес, тем больше дров. Чтобы работать с динамическими метаданными от Dolby, колорист должен купить у Dolby не самую дешевую лицензию. У Apple такая лицензия есть, и их нативное приложение имеет возможность работать с этими метаданными. И всё. Все преимущества на этом кончаются, что в принципе вынуждает воспринимать Dolby Vision на смартфонах Apple как обычный HLG 10 бит у тех же Sony. Может быть Apple имеют какие-то далеко идущие планы на этот счет. Но пока что всё это выглядит как красивый маркетинг. Потому что мало того, что никто не имеет лицензий на редактирование метаданных, так еще и пользователей, способных это сделать корректно, надо поискать. Плюс приложений, способных работать с метаданными Dolby Vision, критически мало.
Dolby Vision от Dolby — очень мощный стандарт видео, лучший, что есть сегодня.
Dolby Vision от Apple — жалкое подобие, призванное популяризировать стандарт (все производители телевизоров кинулись его поддерживать), что тоже неплохо. Т.к. тру-колористы стандарт HLG не считают за HDR-стандарт, то и представленный Apple Dolby Vision не вызвал в них никакого восторга.
Как дела обстоят на ОС Android?
Популярность HDR10 привела к тому, что основной разработчик OpenGL ES API — Khronos Group — проигнорировал HLG. Поэтому на данный момент полноценная поддержка HLG в вопросе записи видео невозможна. HDR10 тоже имеет свои проблемы. Мы вынуждены подстраиваться под то, что придумал производитель, который как обычно подумал только о себе, и совсем забыл о сторонних разработчиках. Основной проблемой на сегодня является откровенно странная поддержка механизма применения гамма-кривых к записываемому контенту. Простое применение гамма-кривой PQ приводит к тому, что в светах появляются неприятные артефакты, связанные с тем, что производитель в каком-то месте забыл сделать clamp(). Это почти никак не победить, а если победить, то через такие костыли, которые пользователю невозможно объяснить.
Пример артефактов в светах
Вот так выглядит солнце через ветви деревьев в HDR10 на Sony Xperia 5 III. До третьего семейства Sony был единственным брендом, который был способен работать с HDR10 без каких либо проблем. На сегодня такая проблема не обошла стороной ни один флагман. Что еще раз доказывает мысли любого производителя смартфонов только о себе любимом.
Заключение
Как и всё новое, появляющееся в смартфонах, HDR- видео – это не только большой шаг в развитии привычных всем форматов видео, но и отличная цель для маркетинговых манипуляций.
В том, что касается воспроизведения HDR-видео, на современных смартфонах не возникает никаких проблем. Конечно же, если не брать во внимание такой сверх-стандарт, как Dolby Vision. Его поддерживают лишь единицы: iPhone и несколько Android-смартфонов. Узнать больше можно на странице Netflix.
В том, что касается записи HDR-видео, даже при эгоцентризме разработчиков смартфонов, дела обстоят весьма обнадеживающе. По крайней мере, в mcpro24fps мне удалось реализовать не только запись популярных форматов HDR, но и экранный мониторинг, предоставив пользователям выбор и пространство для экспериментов. Да, не без костылей от устройства к устройству, но таков путь Android-разработчика.
Финальная хорошая новость заключается в том, что сегодня любой смартфон с поддержкой записи 10 бит сможет снять HDR-видео в HLG!
Таким образом любой такой смартфон может легко соревноваться с iPhone с той лишь разницей, что в полученном видео не будет содержаться динамических метаданных Dolby Vision. А значит, у пользователей Android есть возможность показывать языки пользователям iPhone в данном вопросе. Ведь метаданные метаданными, но если их нельзя использовать (редактировать), то ценность их наличия стремится к нулю.
Традиционно постараюсь ответить на все ваши вопросы в комментариях.