Пустая лодка тысячи дверей геншин импакт как открыть
Пустая лодка тысячи дверей геншин импакт как открыть
Пещера Арауми в Gensin impact 2.0: как попасть? Как открыть инстанс «Пустая лодка тысячи дверей»? Телепорт под водой и все загадки
Наверняка многие уже столкнулись с подводным телепортом и недоступным инстансом «Пустая лодка тысячи дверей» недалеко от утеса Арауми. В этой области скрыты огромные переплетения древних руин и пещер, в которых полно сокровищ и секретов. Разберемся по порядку: как туда попасть, как открыть инстанс, решить головоломки и так далее.
Арауми: как попасть в пещеру?
Чтобы попасть в скрытые под Арауми и под водой пещеры, нужно выполнить несколько заданий.
Для начала возьмите задание «Странный случай в деревне Конда», недалеко от деревни. После его выполнения в журнале появится новое задание «Жертвоприношение».
Пройдите задание «Жертвоприношение», в процессе вы получите предмет «Линза воспоминаний», она нам пригодится для доступа в пещеры Арауми.
После выполнения этих двух заданий в журнале появится еще один квест «Очищение от скверны». По нему нужно найти еще три барьера и сломать их. Один из этих барьеров находится под Арауми.
Попасть туда раньше вряд ли получится, так как для решения загадок понадобится «Линза воспоминаний».
Итак, у нас пройдены нужные задания и есть линза воспоминаний. Идем на утес Арауми. Здесь предстоит решить несколько несложных загадок. Подробнее об этом смотрите в статье «Очищение от скверны».
Первая загадка с кубами в пещере Арауми
После уничтожения барьера идем в левую от входа часть пещеры. Здесь будет загадка с кубами (они стоят по квадрату). Нужно встать так, чтобы было видно свечение центрального куба.
Дважды стреляем в дальний правый куб. Затем стреляем еще 2 раза в ближний левый. Для головоломок с подобными кубами стихия неважна, нужно лишь нанести урон. И лучниками это делать проще.
В левом верхнем углу появится сундук, собираем его и прыгаем в расщелину около сундука.
Мы окажемся в подтопленных руинах. Нужно плыть прямо по коридору, пока не доберетесь до решетки. Открыть ее можно без дополнительных усилий. Теперь свободен путь наружу и к еще одной части подземелья. Но чтобы туда попасть, нужно спустить воду.
Арауми: как спустить воду? Вторая головоломка с кубами
Встаньте прямо перед решеткой, лицом к ней. Затем обернитесь, над проходом будут видны несколько кубов в ряд. Чтобы выставить их в нужном порядке достаточно дважды ударить центральный куб.
После того как вода ушла, можно вернуться в коридор и собрать там несколько сундуков, также придется сразиться с парочкой стражей руин. Здесь же находится электрокул за энергетическим барьером. Я пытался пройти через него с третьим уровнем электрогранумов, но не смог.
Как открыть телепорт в Арауми (под водой)?
После того как мы спустили воду идем наружу и спускаемся к большой круглой двери. За ней будет система пещер и развалин, просто двигаемся вглубь, пока не наткнемся на точку телепортации.
В пещере также можно встретить уникального противника — действующий инструктор Мифунэ Сатоси. Убив его, вы получите драгоценный сундук.
Дальше в пещере будет полевой босс «Бесконечный механический массив», к которому раньше можно было попасть через портал на островке Дзинрэн. Теперь к нему будет открыт постоянный доступ.
Инстанс «Пустая лодка тысячи дверей» как открыть?
Обходим область, где обитает «Бесконечный механический массив» и идем к запечатанному механизму. Чтобы его открыть, нужно пройти несложную загадку с плитками на полу. Их нужно прожать все, наступая на каждую только один раз. Схема:
Открыв механизм, используем его и проходим дальше. Здесь будет сундук и еще одна головоломка с плитами. В этот раз площадка значительно больше, но принцип тот же: прожимаем все квадратики. Схема:
Печать с механизма снята, активируем его, и вход в одноразовое подземелье «Пустая лодка тысячи дверей» будет открыт. Еще появится роскошный сундук, не забудьте его полутать.
Как пройти инстанс «Пустая лодка тысячи дверей»?
Пройти его достаточно просто, нужно собрать три громовых печати, открыть большую дверь и внутри победить электро и пиро самураев. Но если кому интересно, можете посмотреть видео с прохождением.
Больше полезной информации по обновлению 2.0 и региону Инадзуме ищите на этой странице.
Как открыть подземелье «Пустая лодка тысячи дверей» в Genshin Impact
В Genshin Impact 2.0 есть новый секретное подводное подземелье, который необходимо открыть. Однако сначала вам придется разблокировать его, решив несколько головоломок в Арауми. Поэтому мы обобщили все шаги, которые необходимо знать, чтобы разблокировать подземелье «Пустая лодка тысячи дверей».
Как найти и открыть подземелье «Пустая лодка тысячи дверей»
Прежде всего, вам нужно отправиться в эту область на карте в Арауми, остров Наруками:
Затем вам нужно зажечь 4 электробашни, разбросанные по территории (см. изображения). Чтобы зажечь четвертую электробашню, вам нужно решить головоломку, выстрелив в верхний ряд кубиков в порядке: левый-средний-средний-левый)
Затем вам нужно активировать машину (изображение ниже), чтобы открыть нижнюю часть башни, которая находится прямо за ней. Спуститесь вниз по этой башне и откройте сундук.
После этого момента вам понадобится линза воспоминаний, чтобы продолжить, поэтому убедитесь, что вы получили ее в первую очередь.
Используйте линзу воспоминаний на каждой из трех статуй внутри башни, и она разблокирует 3 кнопки (нажмите на них), а внизу откроется отверстие. После прыжка в отверстие вам нужно повернуть налево и плыть, пока не достигнете лестницы. Там вы увидите кучу плавающих камней-головоломок (как показано на рисунке ниже). Чтобы решить головоломку, ударяйте по камням в таком порядке: 4-3-1-2-1-4-4, и это откроет сундук, а также понизит уровень воды возле отверстия.
Теперь спуститесь по лестнице к круглой двери, откройте ее и продолжайте идти, пока не найдете точку телепортации в конце. Вы найдете еще одно запертое устройство и головоломку, которую можно решить, наступив на платформу. Суть в том, чтобы пройти по всем плиткам, не наступив на них дважды. Просто продолжайте идти по всем плиткам на платформе, пока они не начнут светиться.
В результате откроется еще одна дверь, за которой находится последняя головоломка. Эта головоломка точно такая же, как и предыдущая, поэтому просто повторите тот же метод, и вы разблокируете домен.
Вот и все, подземелье «Пустая лодка тысячи дверей» откроется, и вы сможете войти в это подводное подземелье.
Подземелье Пустая лодка тысячи дверей в Genshin Impact
Пустая лодка тысячи дверей — подземелье для исследования в Genshin Impact. Проходить его можно многократно, но награду вы получите только один раз. Правда, с попаданием в этом подземелье есть одна загвоздка — вход преграждают загадки, решение которых может вызвать трудности. Сегодня мы расскажем:
Читайте, придерживайтесь рекомендаций и забирайте полезный лут!
Как открыть подземелье Пустая лодка тысячи дверей
Пройдя квест «Очищение Священной сакуры», вы уберете подземный барьер в пещере Арауми и получите доступ к подземелью. Далее вас будут ждать головоломки.
Оказавшись внутри, вы обнаружите помещение с фонарями и аркой. Пробежав немного налево, вы заметите несколько каменных кубов — всего их пять и с каждым придется взаимодействовать. Ваша задача — сделать так, чтобы у каждого из кубов светилась одна и та же сторона. Определить правильную сторону вы можете, взглянув на центральный куб.
А дальше останется ударить по всем неправильно подожженным кубам, чтобы головоломка успешно засчиталась. Универсального совета, сколько ударов по каждому кубу нужно сделать и в какой последовательности — нет. Потому что у всех они повернуты в случайном порядке. Но если вы поймете концепцию головоломки — справитесь всего за несколько минут, даже методом «случайного тыка».
Как только закончите, увидите, как рядом с вами появился сундук, а вода в расселине исчезла. Забирайте лут и прыгайте в новое отверстие. Внизу вы упадете в воду — плывите налево и забирайтесь по лестнице. По пути вы встретите небольшие участки суши — пользуйтесь ими, чтобы восстановить энергию. Добравшись до лестнице, поднимайтесь наверх, ищите решетку. Там вы найдете куб — позже вы сможете взаимодействовать с ним, чтобы открылись ворота на поверхность.
А пока посмотрите по сторонам — в поле вашего зрения попадут очередные пять кубов. Поверните их, чтобы они светили прямо на вас. Обычно для этого хватает два раза ударить по центральному кубу, но если у вас будет нестандартное расположение кубов, действуйте так же, как и в случае с первой головоломкой — особых сложностей у вас не возникнет.
После решения второй головоломки, вы увидите очередной сундук. Забирайте его содержимое и двигайтесь через открывшийся проход. Спускайтесь вниз и ищите каменные врата. Открывайте их при помощи куба и бегите по коридору. Вам встретятся враги, но убивать их не обязательно — просто двигайтесь дальше, пока не попадете в пещеру с точкой телепорта. Активируйте эту точку.
Впереди вы увидите проход — двигайтесь к нему, но не спешите прыгать вниз. Ведь если вы это сделаете, начнете бой с боссом «Бесконечный механический массив». А ведь сейчас вас интересует подземелье. Поэтому перед местом для прыжка сверните направо и двигайтесь вдоль свода пещеры. По дороге захватите ветвь громовой сакуры — электрогранум точно не будет лишним.
Рано или поздно вы попадете в помещение, где будут нажимные плиты и куб для открытия ворот. Куб будет заблокированным — вам придется это исправить. Наступите на выделенную синим цветом плиту — появится головоломка. Решается она очень легко — двигайтесь по маршруту, который указан на скриншоте.
Главное, не наступайте на плиты дважды и не пропускайте их — идите ровно и четко, иначе каждый раз придется начинать заново. После разблокировки подойдите к кубу и активируйте его — решетка откроется и за ней будет проход с сундуком. Забирайте лут и снова наступайте на ту же плиту с синим свечением.
Вторая головоломка появится моментально — пройдите ее, руководствуясь следующим скриншотом.
После этого появится сундук и куб опять станет активным — заберите лут и взаимодействуйте с кубом. Доступ к заветному подземелью Пустая лодка тысячи дверей наконец откроется.
Что вас ждет в подземелье Пустая лодка тысячи дверей и какая награда полагается?
Вам придется решить загадку с дверями. Соберите с расположенных неподалеку статуй громовые нефриты и откройте с их помощью большую дверь. Как видите, ничего сложного.
Как только зайдете, вас встретят два новых вида врагов — Кайраги: Огненная мощь и Кайраги: Громовое вознесение. По их названиям вы понимаете, какими именно стихиями будут атаковать эти ребята. В первую очередь, убедитесь, что у вас есть контра к этим стихиям. Разработчики рекомендуют использовать в подземелье Пиро, Крио, Анемо и Электро героев. Гео-персонажи здесь не так эффективны.
Кстати, первым появится Кайраги: Громовое вознесение. Как только вы снесете ему 50% хитпоинтов, выйдет второй самурай. Да, у вас будут всего два противника, но это мини-боссы, достаточно опасные и живучие, поэтому не расслабляйтесь.
В награду за усилия вы получите 3 опыта героя, 40 камней истока, артефакт «Мгновения росы» из сета «Воспоминания Симэнавы», а также 10 примогемов и другие мелочи из дополнительного сундука.
Прохождение подземелья «Пустая лодка тысячи дверей» и квестов для его открытия в Genshin Impact 2.0 — как уничтожить барьеры, награды и тактики
«Пустая лодка тысячи дверей» — это одно из новых подземелий, которое появилось в игре Genshin Impact с выходом обновления 2.0. За его прохождение можно получить ценные награды, которые помогут в прокачке ваших персонажей, а потому мы решили подготовить специальный гайд, где мы расскажем все об этом подземелье.
Гайды по Genshin Impact 2.0
Итак, само подземелье находится на Инадзуме — в регионе, который состоит из множества отдельных островов. Нас интересует локация Арауми, на которой игрок должен будет решить несколько несложных головоломок, чтобы открыть путь в «Пустую лодку тысячи дверей».
Скажем сразу, что попасть в подземелье можно будет не сразу, сначала потребуется пройти последовательно (квесты будут открываться друг за другом) три миссии: «Странный случай в деревне Конда», «Жертвоприношение» и «Очищение от скверны».
Как пройти квест «Странный случай в деревне Конда»
Прибыв на остров Наруками в регионе Инадзума, отправляйтесь к точке, отмеченной на карте:
Дальше вам потребуется отыскать жрицу, которая находится рядом со статуей в виде лисицы между деревней и островом Рито. Для продолжения квеста нужно будет использовать на монументе умение с эффектом электро, после чего подберите выпавший амулет и вернитесь в деревню, чтобы поговорить с несколькими жителями: Саимно Эри, Футаба, Тэдзима, Такэру, Иматини Сабуро.
Когда завершите эту часть, идите к старушке Конда Дэнсукэ, которая выдаст вам задание на поиск трех квестовых предметов. Поиски не составят труда, так как местонахождение улик игра покажет на карте, вам останется просто отнести их обратно старосте.
Следующим заданием Дэнсукэ будут поиски ее дневника, который лежит на крыше дома:
На месте вас будут ждать несколько противников, но битва с ними не будет сложной. Далее отправляйтесь к следующей точке, где вам нужно раскопать землю и найти ключ, открывающий колодец:
Спуститесь в колодец и исследуйте его дно, где вам нужно будет открыть сундук. После этого разбейте стену рядом с ним и, дойдя до конца туннеля, спрыгивайте вниз. Немного пройдите вперед, пока не найдете электрогранум — подберите элемент, чтобы пройти через силовой барьер.
Как решить головоломку со светильниками в задании «Странный случай в деревне Конда»
Теперь вас ждет несложная задачка, в которой нужно взаимодействовать со светящимися столбами.
Оказавшись рядом с первым столбом, активируйте его и выберите пункт «Очистить». После этого появится рисунок, который покажет, в каком именно порядке стоит взаимодействовать с другими столбами. Далее, вам нужно подойти к каждому светильнику и, выбрав пункт «Изменить порядок», выбрать цифру, соответствующую рисунку:
Теперь, когда порядок соблюден, вам нужно вернуться к первому светильнику и, взаимодействуя с ним, выбрать пункт «Молиться». Как только это сделаете, рядом появится несложный босс Отимуся, сражение с которым не должно составить особого труда. Победив его и забрав награду (40 камней истока, 350 очков приключений и 20 000 моры), поговорите с Кадзари, чтобы завершить этот квест.
Как пройти квест «Жертвоприношение» и получить линзу воспоминаний
После завершения предыдущего задания «Странный случай в деревне Конда», вам нужно отправиться к заброшенному святилищу, месторасположение которого мы указали на карте:
Взаимодействуйте со статуей лисы, которая выдаст вам следующее задание — отыскать трех призраков и сопроводить их к трем статуям.
Привидения сначала будут находиться в одном месте, но после первого разговора с NPC бестелесные существа телепортируются в другое место. Для вашего удобства мы отметили обе точки на картах.
Итак, первого призрака вы отыщите здесь:
Точка «2» — место, в которое призрак переместится после.
Места появления второго духа:
Места появления третьего духа:
После того, как все три призрака окажутся у статуй, вам нужно отправиться к ним. На месте вы найдете три сундука, а также странный объект, который располагается в центре между постаментами. Взаимодействуйте с ним для продолжения прохождения задания.
Теперь нам нужно прийти к Великому храму Наруками на вершине горы, где вас будет дожидаться жрица Инаги Хотоми:
NPC выдаст вам линзу воспоминаний, которую нужно экипировать в вашем инвентаре. На карте появится новая точка, куда вам нужно прийти — оказавшись на месте, нажмите «Z» для активации линзы и осмотрите через нее статуи лисицы.
После завершения этого этапа вернитесь к главной статуи лисицы и произнесите последовательно три фразы:
Следующий этап — разрушение барьера, местоположение которого мы отметили на карте:
Когда окажитесь на месте, вы увидите решетку — поверните налево от нее и пройдите вдоль скалы. Поверните налево, там вы должны увидеть вход в пещеру, где у вас появится следующая задача — разрушить барьер, решив небольшую задачку.
Как решить головоломку с фонарями в задании «Жертвоприношение»
Концепт этой загадки будет вам знаком, так как аналогичная задача была в предыдущем квесте. Здесь вам также нужно присвоить светильникам определенный порядковый номер, следуя последовательности, указанной на рисунке:
Сделав все по инструкции, вернитесь к первому фонарю и выберите «Молиться», после чего вам предстоит сразиться с Таинственным самураем. Одолев его и получив награду (40 камней истока, 350 очков приключений, 3 единицы опыта героя и 20 000 моры), поговорите с Кадзари для завершения квеста.
Как пройти квест «Очищение от скверны», чтобы попасть в подземелье «Пустая лодка тысячи дверей»
После завершения предыдущего задания «Жертвоприношение» в вашем журнале сразу появится следующий квест под названием «Очищение от скверны». Для его выполнения вам придется посетить три разных места на острове Наруками, где расположены барьеры, которые нам нужно уничтожить.
Как убрать барьеры в квесте «Очищение от скверны»
Барьер в лесу Тиндзю нужно будет разрушить в рамках выполнения задания «Хаяси из Тануки в лесу». По квесту вам нужно отыскать нескольких зверьков и присвоить правильный порядок светильникам в пещере:
Следующий барьер вы отыщите в имении Камисато:
Прибыв на место, отыщите светящуюся статую лисы и посмотрите на нее через линзу воспоминаний. Следом появится большая статуя, по которой нужно ударить умением с элементом электро. Подберите выпавший оберег и отправляйтесь на остров, расположенный на северо-востоке от места, где вы находитесь сейчас:
В центре острова вы отыщите три лисьи статуи, в углублении между которыми будет стоять еще один монумент поменьше. Посмотрите на него через линзу воспоминаний, чтобы вам открылся вход в пещеру (рядом с входом лежит электрокул, не забудьте его подобрать).
Спрыгнув вниз, собирайте электрогранумы, чтобы эффект электро не отнимал здоровье у ваших персонажей. Продолжайте двигаться вниз, пока не достигните места со знакомыми уже фонариками — вам нужно решить еще одну головоломку с последовательностью:
После расстановки последовательности подойдите к первому светильнику и начните молиться, после чего перед вами окажутся двое врагов Отимуси. Победа над ними полностью уничтожит барьер, после чего вам нужно будет вернуться на поверхность и отправиться на поиски еще одного силового поля.
На этот раз ваш путь лежит в локацию Арауми — именно в этом месте располагается вход в подземелье «Пустая лодка тысячи дверей», в которое нам нужно попасть.
Чтобы разблокировать вход в пещеру, взаимодействуйте с четырьмя электро монументами, расположенными в разных точках:
Как решить головоломку со светящими кубами
Рядом с одним из монументов вам нужно будет решить небольшую головоломку — сделать так, чтобы загорелись все магические кубы. Для этого выстрелите дважды в правый верхний камень, а потом дважды в левый верхний. Если все сделали правильно, в центре появится сундук и произойдет активация колонны (рядом с одним из них монументов вас будет поджидать пара врагов, остальные активируются без лишних задач).
После того, как вы активируете все электро монументы, энергия появится и в кубе-консоли, которая откроет вход в полуразрушенную башню. Спрыгивайте вниз, после чего откройте сундук, заберите лут и посмотрите через линзу воспоминаний поочередно на три лисьи статуи.
Если все сделали правильно, появятся нажимные плиты, которые при активации откроют проход в подземелье. На этом этапе вы можете бросить выполнение квеста «Очищение от скверны» и приступить к прохождению подземелья «Пустая лодка тысячи дверей», но мы считаем, что нет причины останавливаться на полпути и отказываться от получения доступной награды.
Итак, продолжив выполнение квеста, подберите электрогранум и спрыгните вниз, где вас будет ждать еще одна статуя лисицы. Посмотрите на нее через линзу, призвав ветви грозовой сакуры. Подберите еще один электрогранум (это нужно, если вы пропустили предыдущий предмет), после чего можно смело проходить через силовой барьер. Приметив новую статую, атакуйте ее при помощи электро умения и заберите выпавший с нее оберег.
Теперь вам нужно снова пройти через барьер к месту, где вас ждет еще одна головоломка со светильниками. Порядок выставления последовательности таков:
Активировав фонари с помощью линзы и лисьих статей, выберите правильную последовательность, а потом подойдите к первому фонарю и начните молиться. После этого рядом появится враг Отимуся, одолев которого вы получите награду (60 камней истока, 500 очков приключений, 5 единиц опыта героя, 8 единиц волшебной руды усиления и 50 000 моры).
Зайдя в башню, вы окажитесь в помещении с аркой и фонарями. Свернув налево, вы выйдите в комнату со светящимися кубами, на которых нужно зажечь одну и ту же сторону. Вам нужно выполнить следующие действия:
Когда загадка будет решена, рядом с кубами вы увидите сундук — под ним откроется проход, который приведет вас в подобие канализации.
Плывите в левую сторону, пока не увидите лестницу — поднявшись по ней, взаимодействуйте с консолью, чтобы открыть решетку. Обернувшись, подойдите к очередным кубам — их нужно повернуть таким образом, чтобы все они светили в вашу сторону.
Решив задачку, осмотрите сундук и пройдите через решетку, которую не так давно подняли. Спуститесь по лестнице к каменным вратам (они открываются с помощью консоли-куба, находящейся рядом с правой стороны). Пройдите через открывшийся проход и бегите по коридору вниз, по пути разделавшись с несколькими несложными противниками.
Оказавшись в самом низу, активируйте точку телепорта и двигайтесь к проходу в стене — спрыгнув вниз, можно будет сразиться с Бесконечным механическим массивом, о котором у нас есть отдельный гайд.
Если вы не хотите сражаться с боссом, сверните вправо, пройдите вдоль стены и поверните налево — двигайтесь в эту сторону, пока не увидите ветвь громовой сакуры. Поднимите электрогранум, после чего вам предстоит решить небольшую головоломку с нажимными плитами на полу. Решение таково:
Учитывайте, что вам нельзя наступать на одну плиту дважды или пропускать их — в случае неудачи придется двигаться с самого начала. Решив задачу, вы активируете консоль, с помощью которой можно открыть решетку и пройти дальше.
Не забудьте обыскать сундук, после чего нам нужно будет решить еще одну аналогичную головоломку с плитами:
Пройдя по плитам в правильном порядке, вы активируете еще одну консоль и, наконец, откроете проход в подземелье «Пустая лодка тысячи дверей».
Как пройти подземелье «Пустая лодка тысячи дверей»
Перед тем, как приступить к прохождению подземелья, убедитесь, что в вашем отряде есть персонажи, управляющиеся с элементом пиро, электро, крио или анемо. Также рекомендуем взять в поход героя, способного накладывать мощный щит — противники, с которыми вы столкнетесь, могут нанести огромный урон.
Итак, зайдя внутрь подземелья, вы окажитесь перед дверью, которая отпирается тремя громовыми нефритами. Их можно отыскать здесь же на статуях, путь к которым преграждают решетчатые двери. Вам нужно просто последовательно открывать их, пока вы не откроете доступ к нужной статуи.
Собрав нефриты, вставьте их в дверь и пройдите дальше — перед вами появится мини-босс Кайраги Грозовое вознесение. Враг машет мечом, но его удары имеют долгую задержку, так что увернуться от них не составит труда. Когда здоровье босса опустится ниже 50%, на арене появится второй противник — Кайраги Огненная мощь, который способен совершать стремительный выпад вперед с мечом.
Завершив поединок, вы получите награду и сможете покинуть подземелье.
Награда за прохождение подземелья «Пустая лодка тысячи дверей»
Пройдя эту активность, вы получите следующую награду:
Также в центре комнаты после гибели боссов появится сундук, в котором вы найдете еще 10 камней истока и другой случайный лут.
Новый мини-гайд по Genshin Impact мы посвятили подземелью «Пустая лодка тысячи дверей». Мы расскажем, как открыть данное подземелье в игре.
Как открыть «Пустую лодку тысячи дверей» в Genshin Impact
Вам нужно посетить Арауми на острове Наруками. Тут находятся четыре электро-башни, и их требуется зажечь. При зажигании четвертой выстрелите в верхний ряд кубиков в таком порядке: левый, средний, средний, левый. Далее активируете машину, прямо за ней нижняя часть башни. Спскаетесь вниз, открываете сундук.
Далее используйте линзу воспоминаний на трех статуях в башне. Откроются кнопки, на которые нужно нажать. Внизу будет открыто отверстие, в него надо прыгать. Поворачиваете налево, плывете до лестницы. Будут плавающие камни-головоломки, по ним нужно бить, порядок решения такой – правый, левый, дальний левый, дальний правый, дальний левый, правый и снова правый. Сундук откроется.
Спускаетесь вниз до двери круглой формы, открываете ее, идете до телепорта. Будет еще головоломка – пройдите по всем плитам, но не наступайте на них два раза. Далее будет открыта последняя дверь с еще одной головоломкой, такой же, как предыдущая. После ее решения подземелье «Пустая лодка тысячи дверей» будет открыто.
Это все, что необходимо знать о том, как открыть подземелье «Пустая лодка тысячи дверей» в Genshin Impact.
Как открыть Пустая лодка тысячи дверей и Бесконечный механический массив в Genshin Impact
Смотреть видео гайд
Чтобы посмотреть видео гайд, кликните по изображению выше.
Описание видео гайда
В этом видео гайде для новичков и опытных игроков по прохождению игры Genshin Impact я рассказываю о том, как открыть босса Бесконечный механический массив и каким способом можно открыть подземелье под названием «Пустая лодка тысячи дверей» на острове Наруками в Геншин Импакт 2.0.
Для этого вам будет необходимо пройти все шестигранный кубы-загадки на пути к упомянутому данжу. В этом видео руководстве я покажу процесс успешного прохождения всех этих головоломок.
Также расскажу о том, как активировать и открыть все кольца (люки колодца) для входа в затопленное подземелье, чтобы в итоге вы сумели открыть телепорт, который находится под водой в местности Арамуи на острове Наруками в локации Инадзума в Genshin Impact 2.0.
Текст видео гайда (субтитры)
Ребята, всем привет, с вами Дмитрий это канал, которые сегодня я вам расскажу прямо долги *** ведусь сделаю, потому что меня уже надоели в чате не могут сами решить этими странами кубиками задание, что вообще о чем идет речь о том, что мы не можем, допустим, попасть вот в этот дальше поставил лодка 1000 дверей, чтобы в него попасть.
Во-первых, нужно залезть вот в этот колодец, и здесь два активатора нужно сделать.
Ой, было массовые штуки проходить да, у тебя нет валюты seal готовый сахарозы еще пришлось заменить на киш, или потому что надо электро элементов, поэтому будет чуть дочь, но делаю все ради вас где-то мы запасной аккаунта я уже свои-то задания все прошел делаю только ради вас в лечении так что ребята если вы меня куча лайков не поставите не придерживаться из еще раз я буду просто на встречать посадочных я хочу трачу сейчас мы очень большой объем времени, только чтобы показать вам как-то пройти так в чем мы там все активировали нет пизденки электрические да все активировали все нажимаем активатор у нас открылось она заслонка прыгаем вниз и тут нас ждут лисички используем около с free пары чик чик и чик в активах актер активируется у нас люк здесь вот находится загадка ну и сейчас мы ее решать не будем, так как наша цель этого видосика если вам интересно прохождении данного квеста жертвоприношения у меня есть уже целую кучу есть один большой видео с полным прохождением этого куста можете посмотреть сейчас наша задача это что это разобраться с кубиками или дети были на него тут вот слева будет давать вот это вот самая прочная загадка вообще во всей той и на зуме вот именно вот этот момент самый-самый прочный момент это я вам честно могу сказать, так значит эти туда хорошо, допустим, так сюда сюда этот сюда смотрят до теперь эти все писюльки сюда смотрят, а это песок смотрится.
Да, значит мы можем повернуть вот так теперь они все вот сюда смотрят едем.
Самое главное, чтобы они в одну сторону я просто развращал, чтобы они все сюда смотри, то есть не важно не в ту сторону в ту сторону в эту сторону него смотри главное, чтобы все вот эти вот пиздюки встали в одну сторону начали смотреть либо делать по аналогии, либо находите свойства как-то, так как видите водичка еще спустилась у нас можете здесь полость еще зачистить местность, но у нас сейчас нет интересует нас интересует именно заход в эту проклятую, так значит заходим сюда здесь нас еще будут поджигать и подгадать загадки интересное могу это проигнорировать просто не знаю могу ли я пойти.
Да, я могу через них просто профессию послать их нафиг, ну что у меня не имеет желание с ними просто ***, так как видите телепорт я активировал теперь идем непосредственно к самому данжа не буду здесь нечего открывать сами отправитесь на до зала таити нас интересует именно открытие последнего данжа как мы сюда прошли барьера здесь снят невидимый, который был вот он наш босс, которому телепортировались вот с этого острова вот и теперь насти, что интересует нас здесь интересует папа папа падением самому данным, чтобы попасть дальше нужно сделать вот эти вот загадки активировать загадки абсолютно не сложные если у вас *** я такой если у вас айкью больше, чем у меня-то вы их легко решить тренировать собрать сундук и решить последнюю zagat и откроется, собственно говоря, с последней данж ну, в общем-то, и все получаем легендарный сундук и открываем, соответственно.
Дальше вот так, в принципе все, ребята, ничего абсолютно сложного *** я не понимаю почему прямо столько огня в комментариях было, потому что, ну, для меня это абсолютно не составило труда и как бы, блин, в этом-то и радости просто вам показал путь как пройти к этому данжу загадки я думал вы сами захотите решать там *** не хотите не решать вот вам прямо в полное прохождение как дойти до этого данжа.
В принципе вот и все, ребята, всем спасибо за просмотр ставьте лайки подписывайтесь на канал и нажимайте на колокольчик, чтобы не пропустить мои новые видео. Всем пока-пока до новых встреч.
Пустая лодка тысячи дверей геншин импакт как открыть
В этом гайде мы расскажем о том, как попасть в новое подводное подземелье Инадзумы под названием «Пустая лодка тысячи дверей». Поехали!
Как попасть в новое подводное подземелье Инадзумы
Чтобы попасть в этот подводный данж и открыть решетку в затопленном месте, вам необходимо:
Как открыть люк в колодце Геншин Импакт
Чтобы открыть люк, вам необходимо взять линзу воспоминаний и изучить лис, стоящих внутри колодца. После этого активируйте каменные кнопки и люк откроется.
Внутри вы найдете загадку с созвездиями из квеста Жертвоприношение, про которую мы писали здесь. Однако чтобы открыть подземелье, вам нужно решить все загадки с кубиками. Их прохождение можете посмотреть здесь.
Вот и все, выполнив все эти действия вы наконец сможете открыть дверь подземелья «Пустая лодка тысячи дверей». Удачи!
Пустая лодка тысячи дверей геншин импакт как открыть
В гайде подробно описано то, как найти и пройти новое подземелье Инадзумы. Поехали!
Как зайти в Подводное подземелье Инадзумы
Весь путь начинается с того момента, как вы начинаете выполнять квесты из Очищения священной сакуры. Можно сказать, что путь к поиску начинается с момента, где вам необходимо снять барьер неподалеку от Арауми.
По пути вам предстоит спуститься в подземелье и одолеть там босса.
Решение головоломки с водой и кубами в Геншин Импакт
После того, как барьер будет снят, не спешите уходить из подземелья, там еще есть головоломки, которые вам стоит пройти – опустите уровень воды и путь в новую локацию будет открыт.
Загадка 1
Чтобы правильно решить загадку, проследуйте такому алгоритму:
Если вдруг вы уже предпринимали попытку решить эту головоломку самостоятельно, то попробуйте применить такой алгоритм:
Как только вы решите эту загадку, перед вами появится сундук и прощелина для пути дальше – плыть нужно будет долго и очень далеко. Во многие комнаты вы не сможете попасть, так как в игре не предусмотрено нырять.
Загадка 2
Вы можете избавить себя от «удовольствия» плыть по воде, если пойдете в комнату после того, как пройдете барьер. В комнате поставьте двух фей на места, для того, чтобы открыть дверь.
По правую сторону от выхода будет специальная комната с лестницей, которая уходит под воду. Вы оказываетесь в том месте, куда сможете доплыть и по первому способу. Выше лестницы будет еще одна загадка.
Где найти Бесконечный механический массив
После того как опустится вода, вы сможете походить по комнатам в которых ранее была вода – там ничего особенного вы не найдете. Отправляйтесь ко второй лестнице, которая находится на улице (ориентируйтесь на комнату со вторым подземельем). Именно там будет активатор, который откроет дверь в подземелье.
Далее нет ничего сложного, вплоть до встречи с самим боссом – вам нужно победить нескольких врагов и сделать активной путевую точку. Не забудьте в поломанном корабле подобрать стелу, она потом пригодится.
Как именно оказаться в Пустой лодке тысячи дверей?
Не вступайте в схватку с боссом, обойдите его стороной и за ним будет лестница, ведущая наверх. За дверью вы найдете еще одну головоломку и откроете новое подземелье Инадзумы.
Головоломка не такая сложная – вам нужно пройти по светящимся плитам и при этом не наступить дважды на одну и ту же. На видео внизу вы можете посмотреть, как именно вам необходимо прыгать по ним.
После того как вы активируете два набора плит, перед вами появится подземелье – не забудьте, что оно одноразовое.
Алгоритм прохождения Пустой лодки тысячи дверей
В главную дверь вы сможете пройти после того, как воспользуетесь нефритовыми, которые находятся неподалеку от статуй. Для того чтобы дойти до них, вам придется открывать двери которые постоянно двигаются из стороны в сторону. На скринах снизу вы можете посмотреть, где именно лежат нефриты.
Как только вы откроете дверь, за ней будет находиться первый босс. При сражении имейте в виду, что как только хп останется у врага ниже 50% ему на помощь придет еще один босс.
Награды
После прохождения вы получите: 40 камней истока, 3 опыта и артефакт часы Мгновения.
Очищение от скверны. Как пройти квест и разгадать все головоломки
Завершите ритуал по очищению Священной сакуры
Тип квеста: Задания мира
Описание: Кадзари утверждает, что для завершения ритуала очищения Священной сакуры необходимо разрушить барьеры в пяти местах и уничтожить появившееся воплощение порока. Кроме деревни Конда и заброшенного святилища есть ещё три места, где барьер окружает корни Громовой сакуры: лес Тиндзю, Арауми и ниже Приливной равнины, что за имением Камисато. Кажется, она ждёт приказаний у корней Громовой сакуры под колодцем в деревне Конда.
Начальная локация: Деревня Конда, Инадзума
Предыдущий квест: Жертвоприношение
Следующий квест: Очищение Ёго
Награды
Опыт приключений 500 | Камни истока 60 | Мора 50000 |
Опыт героя 5 | Волшебная руда усиления 8 |
Как получить квест
Почти сразу как вы попадёте в Инадзуму вы возьмёте квест под названием «Странный случай в деревне Конда». Этот квест часть задания мира «Очищение священной сакуры«.
В задание мира «Очищение священной сакуры» входит несколько квестов:
Таким образом, как только вы пройдёте квест «Жертвоприношение«, вы автоматически получите квест «Очищение от скверны».
Как пройти квест «Очищение от скверны», получить доступ к подземелью Пустая лодка тысячи дверей и боссу Бесконечный механический массив
Третий этап цепочки заданий «Очищение священной сакуры» в Genshin Impact, возможно, самый длинный. В «Очищении от скверны» вам нужно найти три святилища, которые нужно очистить. В нашем руководстве мы расскажем, где найти святыни, которые нужно очистить, как решить загадки святынь, головоломки и как завершить квест.
Таинственная дева-святыня, Кадзари, отправляет вас в три области без каких-либо дополнительных подсказок о том, как найти святыни. Вам нужно отправиться в лес Тиндзю, Арауми и за пределы поместья Камисато. Эти задания не обязательно выполнять в каком-либо порядке, но мы будем придерживаться перечисленному.
Когда вы доберетесь до святыни в Арауми, там встретите головоломку с кубами, которая не является частью этого квеста, но она откроет доступ к телепорту и подземелью рядом с боссом Бесконечный механический массив.
Лес Тиндзю — Завершите ритуал по очищению Священной сакуры (0/3)
Как только вы войдёте в лес, вы получите новое задание.
Хаяси из Тануки в лесу
Говорят чтобы получить это задание, нужно пройти сквозь первые ворота в лесу, но я получила это задание просто когда пересекла границу леса. Тем не менее вам будет проще сориентироваться если вы войдёте в самые первые ворота и будет следовать прямо по каменным ступеням.
Найдите источник «странного голоса»
Как только вы начнёте подниматься по ступенькам, начнут появляться танцующие Тануки (это такие енотовидные собаки, похожие на медведей). Они будут направлять вас, подсказывая направление движения.
Слева от каменных ступеней вы заметите светящиеся фонарики и Электрокул, который будет отмечен на мини-карте. Следуйте туда и вы обнаружите статую по имени Иорой.
Найдите маленького тануки (0/3)
На этом этапе вы найдёте «Китибоси», который будет прятаться в бочке на камне.
Сложность заключается в поиске третьего тануки.
Рядом с точкой телепорта будет три факела, которые необходимо поджечь, чтобы появился третий тануки.
Вернитесь к Иорою и там вы получите Оберег Иороя.
Разрушьте барьер
Как и в предыдущих квестах, вам нужно установить правильные числа (запятые) на маленьких святынях, а затем активировать первую святыню. Мы предоставили решение этой головоломки ниже.
После правильной установки «запятых» снова появится мини-босс. После того, как вы его победите, появится Кадзари, чтобы поговорить с вами о тануки.
Арауми — Завершите ритуал по очищению Священной сакуры (1/3)
Активируйте все столбы и заберитесь в разрушенную башню. Используйте линзу на трех светящихся статуэтках кицунэ и нажмите на кнопки, которые будут появляться над их головой. Это откроет вход в пещеру.
Вернитесь к воротам Тории и поместите Оберег в храм, чтобы начать разгадывать загадку. Две святыни сзади на самом деле замаскированы под статуэтки кицунэ, поэтому используйте на них Линзу воспоминаний, чтобы открыть необходимые святыни. Активируйте святыни, как показано ниже.
Как и следовало ожидать на этом этапе, мини-босс появляется после того, как вы правильно решите головоломку.
Когда вы будете исследовать эту пещеру после очищения святыни, вы столкнётесь с несколькими головоломками, вот как они решаются!
Решение головоломок с каменными кубами в Арауми
Как добраться до загадочной точки телепорта в море и подземелья рядом с боссом Бесконечный механический массив
Когда вы спуститесь к воротам Тории в Аруами, если вы пойдете налево, вы увидите головоломку со светящимися кубиками, не имеющую отношения к квесту Очищение от скверны.
Чтобы решить эту загадку, встаньте на возвышении сзади, чтобы вы смотрели на светящуюся сторону среднего куба. Отсюда стреляйте из лука в ближний (нижний) левый куб один раз, в дальний (верхний) правый куб дважды, а затем ещё раз в ближний левый куб.
Если вы «испортили» кубики (изменили начальное положение), то выйдите из системы и снова войдите, чтобы они вернулись в первоначальное положение.
После завершения этой головоломки вода будет слита, и вы сможете плавать по руинам внизу. Плывите прямо к лестнице, не бойтесь что не хватит выносливости, вы сможете отдохнуть на капителях колонн. Как только вы доберетесь до конца, развернитесь и вы увидите вторую головоломку.
Чтобы решить эту задачу, просто дважды подряд ударьте по среднему кубу.
После того, как вы это сделаете, стечёт остальная вода, открывая вам новый проход. Откройте двери, которые вы найдете по пути, взаимодействуя с механизмами рядом с ними. В конце концов, это приведет вас к точке телепорта, а также к боссу Бесконечный механический массив и к подземелью Пустая лодка тысячи дверей.
Поместье Камисато — Завершите ритуал по очищению Священной сакуры (2/3)
Прежде чем вы доберетесь до святыни, вам нужно подобрать Оберег. Отправляйтесь в место ниже и используйте Линзу воспоминаний на светящейся маленькой статуэтке кицунэ. После этого используйте способность Электро на большой статуе лисы, чтобы получить Оберег.
Отправляйтесь на остров, который мы отметили на карте ниже, и используйте Линзу на маленькой светящейся статуэтке кицунэ в каменном проёме.
Вы упадете в пещеру с воротами Тории, но она наполнена электроэнергией, которая наносит постоянный урон (по аналогии с холодом на Драконьем хребте). Используйте Электрогранумы, разбросанные по пещере, чтобы защитить себя.
Активируйте святыню с помощью оберега и установите для маленьких святынь следующие числа:
После разрушения барьера появятся два мини-босса, которые могут раздражать из-за постоянного урона электричеством, который вы будете получать. Продолжайте подбирать Электрогранумы и поддерживайте свое здоровье любыми щитами и лечением, которые у вас есть.
Завершив все три святилища, Паймон заметит, что вам следует вернуться к колодцу, чтобы встретиться с Кадзари. Это начнет заключительную часть этой квестовой цепочки, квест «Очищение Ёго».
Как открыть подземелье Пустая лодка тысячи дверей в Genshin Impact
Решив массу головоломок и проделав достаточно долгий путь в задании Очищение Священной сакуры, вам наконец открывается проход к подземелью «Пустая лодка тысячи дверей». Здесь вас ждёт ещё пара испытаний.
Головоломка с нажимными квадратными плитами подземелья Пустая лодка тысячи дверей
Суть головоломки проста: вам нужно начать путь из определённого квадрата и, наступив на все по 1 разу, завершить маршрут в подсвеченном. Наступив на 1 квадрат дважды, вам придётся начинать с начала.
Решение первой головоломки
Решение второй головоломки
За решение каждой из головоломок в награду вас ждёт сундук: богатый за первую и драгоценный за вторую. Для открытия подземелья, взаимодействуйте с пьедесталом в форме куба.
Внутри подземелья вам нужно собрать 3 громовых нефрита, чтобы открыть главные ворота. За ними вас ждёт сражение с двумя самураями.
Как открыть подземелье Пустая лодка тысячи дверей в Genshin Impact
В Genshin Impact Пустая лодка тысячи дверей является подземельем для исследования, расположенным в Инадзуме, то есть награду за его прохождение можно получить только один раз. Однако для начала вам необходимо будет открыть его, решив несколько головоломок в Арауми. Если у вас возникли трудности с разгадыванием данных загадок, то изучите наше руководство.
Как попасть в пещеру в Арауми
Прежде чем вы сможете войти в пещеру в Арауми, показанную на скриншоте ниже, вам необходимо будет добыть линзу воспоминаний путем прохождения задания мира «Жертвоприношение».
После выполнения этой миссии сразу же начнется квест «Очищение скверны», в рамках которого вам необходимо будет убрать барьер под землей в Арауми. Поэтому в руководстве по соответствующей миссии мы подробно рассказали, как именно войти в пещеру. Просто изучите представленную там информацию.
Решение первой головоломки с кубами в Арауми
Итак, спускаемся в проход внутри башни и оказываемся в помещении с аркой и фонарями. Поверните налево от нее, и вы увидите там 5 каменных кубов. Для решения этой головоломки необходимо сделать так, чтобы у всех у них светилась та же сторона, что и у центрального кубика, то есть свет должен падать на заднюю стену.
На картинке выше показано решение головоломки, когда кубы находятся в исходном положении, то есть 3 из них светят в нужную сторону, а два нет. В этом случае необходимо сделать всего 4 удара. Последовательность атак продемонстрирована на изображении.
Альтернативный способ
Примечание: Универсальных способов разгадки не существует, так как многое зависит от того, в каком положении находятся ваши кубы, но этот порядок может приблизить вас к правильной расстановке.
Как только у всех кубов будут светиться нужные стороны, неподалеку от них возникнет сундук. Рядом с ним также исчезнет вода, поэтому вы сможете спуститься вниз, спрыгнув в отверстие.
Решение второй головоломки с кубами в Арауми
Спрыгнув вниз в воду, начните плыть налево, пока не доберетесь до лестницы. В случае нехватки энергии можете остановиться в одном из альковов с левой стороны. Когда поднимитесь по лесенке, вы увидите консоль и решетку. Взаимодействуйте с кубом, чтобы открыть ворота – данный проход ведет наружу, однако вам он пока не нужен.
Обернитесь, и вы увидите еще 5 кубов. Вам необходимо будет повернуть их таким образом, чтобы они все светили в вашу сторону. Самый простой способ показан на картинке ниже – когда кубы находятся в исходном положении, необходимо просто два раза выстрелить в центральную фигуру.
Альтернативный способ
Решив головоломку, вы увидите сундук рядом с каменными кубами. Теперь вы можете осмотреть всю пещеру.
Как добраться до бесконечного механического массива
Теперь пройдите через проход, который вы ранее открыли, сверните налево и спуститесь вниз по лестнице к каменным вратам, которые открываются с помощью куба, расположенного с правой стороны.
Как только врата откроются, поверните направо и начните бежать по коридору вниз. По пути вам встретятся несколько противников. Можете уничтожить их или просто пробежать мимо них. Спустившись вниз, вы окажитесь в просторной пещере с точкой телепорта – активируйте ее.
Теперь бегите вперед к большому проходу. Если вы спрыгните вниз, то сможете сразиться с боссом Бесконечный механический массив.
Как найти подземелье «Пустая лодка тысячи дверей»
Если же вы не пришли сражаться с боссом, то сразу же сверните направо. Затем идите вдоль стены и сверните налево, продолжая идти вдоль свода пещеры. Вскоре вы увидите ветвь громовой сакуры. Можете взять электрогранум.
Решение первой головоломки с плитами
Здесь вы увидите заблокированный куб-консоль и нажимную плиту. Наступите на нее, чтобы началась новая головоломка. Вам необходимо будет пройти по плитам таким образом, чтобы все они были активированы.
Нельзя наступать на одну плиту дважды. Если вы пропустите хотя бы одну платформу, то головоломку придется проходить с самого начала. На скриншоте выше показан нужный маршрут для решения этой загадки.
После этого консоль разблокируется, и вы сможете взаимодействовать с ней, чтобы открыть решетку впереди. Проходите вперед и осмотрите сундук.
Решение второй головоломки с плитами
Снова встаньте на нажимную плиту, чтобы появилась новая загадка. Здесь вам тоже нужно будет правильно пройти по платформам, чтобы они все загорелись. Правильный маршрут показан на скриншоте ниже.
Как только вы правильно пройдете по плитам, возникнет сундук и откроется доступ к консоли. Взаимодействуйте с ней, чтобы появился вход в подземелье «Пустая лодка тысячи дверей».
Подземелье «Пустая лодка тысячи дверей»
Подземелье «Пустая лодка тысячи дверей» Genshin Impact
В этой пристройке прославленного воина тэнгу, одинокой лодкой плывущей по морю, когда-то жила знаменитая троица Ёго. Позднее это жилище стало их клеткой, где они, сломленные духом, доживали свой срок.
Как открыть подземелье Пустая лодка тысячи дверей
Решив массу головоломок и проделав достаточно долгий путь в задании Очищение Священной сакуры, вам наконец открывается проход к подземелью «Пустая лодка тысячи дверей». Здесь вас ждёт ещё пара испытаний.
Головоломка с нажимными квадратными плитами подземелья Пустая лодка тысячи дверей
Суть головоломки проста: вам нужно начать путь из определённого квадрата и, наступив на все по 1 разу, завершить маршрут в подсвеченном. Наступив на 1 квадрат дважды, вам придётся начинать с начала.
За решение каждой из головоломок в награду вас ждёт сундук: богатый за первую и драгоценный за вторую. Для открытия подземелья, взаимодействуйте с пьедесталом в форме куба.
Внутри подземелья вам нужно собрать 3 громовых нефрита, чтобы открыть главные ворота. За ними вас ждёт сражение с двумя самураями.
Видео прохождение
Пещера Арауми в Gensin impact — секреты
Наверняка многие уже столкнулись с подводным телепортом и недоступным инстансом «Пустая лодка тысячи дверей» недалеко от утеса Арауми. В этой области скрыты огромные переплетения древних руин и пещер, в которых полно сокровищ и секретов. Разберемся по порядку: как туда попасть, как открыть инстанс, решить головоломки и так далее.
Арауми: как попасть в пещеру?
Чтобы попасть в скрытые под Арауми и под водой пещеры, нужно выполнить несколько заданий.
Для начала возьмите задание «Странный случай в деревне Конда», недалеко от деревни. После его выполнения в журнале появится новое задание «Жертвоприношение».
Пройдите задание «Жертвоприношение», в процессе вы получите предмет «Линза воспоминаний», она нам пригодится для доступа в пещеры Арауми.
После выполнения этих двух заданий в журнале появится еще один квест «Очищение от скверны». По нему нужно найти еще три барьера и сломать их. Один из этих барьеров находится под Арауми.
Попасть туда раньше вряд ли получится, так как для решения загадок понадобится «Линза воспоминаний».
Итак, у нас пройдены нужные задания и есть линза воспоминаний. Идем на утес Арауми. Здесь предстоит решить несколько несложных загадок. Подробнее об этом смотрите в статье «Очищение от скверны».
Первая загадка с кубами в пещере Арауми
После уничтожения барьера идем в левую от входа часть пещеры. Здесь будет загадка с кубами (они стоят по квадрату). Нужно встать так, чтобы было видно свечение центрального куба.
Дважды стреляем в дальний правый куб. Затем стреляем еще 2 раза в ближний левый. Для головоломок с подобными кубами стихия неважна, нужно лишь нанести урон. И лучниками это делать проще.
В левом верхнем углу появится сундук, собираем его и прыгаем в расщелину около сундука.
Мы окажемся в подтопленных руинах. Нужно плыть прямо по коридору, пока не доберетесь до решетки. Открыть ее можно без дополнительных усилий. Теперь свободен путь наружу и к еще одной части подземелья. Но чтобы туда попасть, нужно спустить воду.
Арауми: как спустить воду? Вторая головоломка с кубами
Встаньте прямо перед решеткой, лицом к ней. Затем обернитесь, над проходом будут видны несколько кубов в ряд. Чтобы выставить их в нужном порядке достаточно дважды ударить центральный куб.
После того как вода ушла, можно вернуться в коридор и собрать там несколько сундуков, также придется сразиться с парочкой стражей руин. Здесь же находится электрокул за энергетическим барьером. Я пытался пройти через него с третьим уровнем электрогранумов, но не смог.
Как открыть телепорт в Арауми (под водой)?
После того как мы спустили воду идем наружу и спускаемся к большой круглой двери. За ней будет система пещер и развалин, просто двигаемся вглубь, пока не наткнемся на точку телепортации.
В пещере также можно встретить уникального противника — действующий инструктор Мифунэ Сатоси. Убив его, вы получите драгоценный сундук.
Дальше в пещере будет полевой босс «Бесконечный механический массив», к которому раньше можно было попасть через портал на островке Дзинрэн. Теперь к нему будет открыт постоянный доступ.
Инстанс «Пустая лодка тысячи дверей» как открыть?
Обходим область, где обитает «Бесконечный механический массив» и идем к запечатанному механизму. Чтобы его открыть, нужно пройти несложную загадку с плитками на полу. Их нужно прожать все, наступая на каждую только один раз. Схема:
Открыв механизм, используем его и проходим дальше. Здесь будет сундук и еще одна головоломка с плитами. В этот раз площадка значительно больше, но принцип тот же: прожимаем все квадратики. Схема:
Печать с механизма снята, активируем его, и вход в одноразовое подземелье «Пустая лодка тысячи дверей» будет открыт. Еще появится роскошный сундук, не забудьте его полутать.
Как открыть Механический массив и Лодку тысячи дверей в Genshin Impact
Смотреть видео гайд
Чтобы посмотреть видео гайд, кликните по изображению выше.
Описание видео гайда
В этом видео гайде для новичков и опытных игроков по прохождению игры Genshin Impact я рассказываю о том, каким способом можно найти и открыть Бесконечный механический массив и Пустая лодка тысячи дверей в Геншин Импакт 2.0.
Кроме того, из этого видео руководства вы узнаете о том, как решить загадку (головоломку) с пятью кубами в пещере в Арауми и как в колодце (пещере) опустить уровень воды.
Текст видео гайда (субтитры)
Всем привет, в этом видео расскажу по загадку с пятью кубами во рауме как дойти до бесконечного механического массива и до подземелья поставил лодка 1000 дверей, что в этой тебя босс виды подземелья нужно разгадать несколько загадок сначала вам нужно будет расширить за глотку с пятью кубами пещере baume пища можно открыть только после выполнения заданий станнис очень деревне конда и жертвоприношение по заданию жертвоприношения вам надо три из-за воспоминаний с помощью которой можно открыть эту пещеру я оставлю ссылки в описании на подобные гайды по этим заданиям нужно разблокировать активировать механизм под колодцем сделать это можно активировав 4 лет до столба у первого столба нужно отгадать загадку, то есть выставить ко мне так, чтобы они все светились сначала мы и вправо комментарий этих папок, а он несет светиться, затем бьем в левый пока он и центральной не начну светиться вроде бы необязательно безоружная такой электро после этого появится сундук и разблокируется вектор столб не забудьте активировать электро столб или кто умение 2 сток тоже нужно разблокировать на для этого достаточно в пытках масло хадо с ним активируя 3 4 нужно просто активировать теперь активе он тот самый механизм и залезая в вашей колоде с рядом с механизмом внутри будет сундук, и при маленьких лисички на каждую лесочку нужно посмотреть через линзу воспоминаний после просмотра через линзу вот каждый лесу и будет появляться механизма посмотреть на всех лес активируйте си три механизма после активации откроется пещера спускаясь в пещеру идем на лево атаки с фонарями там вы найдете 5 кубов если купить недоступны, то сделайте задание очищение от скверны на него будет ссылка в описании, но я не проверяла как проходила после выполнения задания вам нужно сделать так, чтобы они светились ту же сторону куда и центральный куб, то есть в стену это их исходное положение я своих уже трогали, и они стоят не так же, то поплавать и вернуть их в исходное положение, так как я буду рассказывать способ прохождения от исходного положения, а то у меня нет универсального способа прохождения на все по реакции когда вы двигаете коп, то вместе с двигаются ближайших его по часовой стрелке сначала поворачиваем этот куб 2 раза поворачиваются не с помощью обычной атаке теперь кубка, то мы повернули на павлин стену так же как и центральной, а остальные, то ли куба должны светиться в противоположную сторону поворачиваем этот коп два раза если вы все сделали правильно, то загадка будет решена и появится сундук, а также опуститься уровень воды в яме позу сундука прыгаем в яму и Павел налево до лестницы если вам не хватает энергии, то ее можно восстановить страх на дерево в этом месте поднявшись по лестнице вы увидите решетку и механизм активировать механизм подковать и решетку это просто выход из пещеры нам нужно вернуться назад и там будет еще одна загадка с кубами нужно сделать так что вся кубы светились от стены возьмите персонажа с одноручным мечом, так как убыстряет близко и размашистыми атакой можно задеть другие кубы это их исходное положение поворачиваем два раза этот куб, таким образом при этих куба будут направлены стену теперь поворачиваем два раза этот куб это любопытно вами от стены этот куб поверните два раза, таким образом при этих куба поют на правильных стену и поверните два раза этот куб если вы все сделали правильно, тогда закатка решится появится сундук пещера тебя полосу доступа для исследования там если, а сколько сундуков электронку.
Далее нужно выйти из пещеры это можно сделать разными способами, но я шума полезет с аббатом вниз и свернула направо идем прямо до конца и сворачиваем налево вниз к двери открываем с помощью механизма и идем прямо убивая монстров там нет возможности забудется посудите прямо, а пока не увидите босса не забудьте по пути активировать портал если вы спустились к боссу, то можете пройти через первый проход, а если вы все еще на вверху там можете пойти china 2 там будет загадка встаньте на плиту и появятся остальные плиты вам нужно пройти по плитам до голубого барьера так, чтобы они все были активированы, но нельзя несколько раз наступать на одну и ту же плиту и есть хоть одна плита не будет активирована, то загадка заботиться и нужно будет начинать сначала если вы все сделали правильно эта загадка решиться и механизмов блокируются активируйте его и открывать совершатк а за решеткой будет еще одна загадка здесь нужно сделать то же самое, что и на прошлой загадки если вы все сделали пролито появится сундук и разблокироваться механизм активировать механизм появится подземелье постоя лодка 1000 дверей просто подходим и открываем, а у меня там все спасибо за просмотр спасибо себя к стате лайки пиши комментарии подписываются, а также поддерживает мой канал и сайт пока.
Телепорт под водой в Геншин Импакт Инадзума: как открыть, прохождение задания
Добрый день, любители Геншин Импакт.
В регионе Инадзума в Genshin Impact, как и в других регионах, есть много точек телепорта. Подавляющее большинство из них доступны без дополнительных действий — вам достаточно подойти к ним, активировать их при помощи клавиши взаимодействия и все. Но разработчики добавили и подземный или подводный телепорт, который находится в подземелье Инадзумы, именуемое «Пустой лодкой тысячи дверей».
Арауми: как попасть в пещеру?
Чтобы попасть в скрытые под Арауми и под водой пещеры, нужно выполнить несколько заданий.
Для начала возьмите задание «Странный случай в деревне Конда», недалеко от деревни. После его выполнения в журнале появится новое задание «Жертвоприношение».
Пройдите задание «Жертвоприношение», в процессе вы получите предмет «Линза воспоминаний», она нам пригодится для доступа в пещеры Арауми.
После выполнения этих двух заданий в журнале появится еще один квест «Очищение от скверны». По нему нужно найти еще три барьера и сломать их. Один из этих барьеров находится под Арауми.
Попасть туда раньше вряд ли получится, так как для решения загадок понадобится «Линза воспоминаний».
Итак, у нас пройдены нужные задания и есть линза воспоминаний. Идем на утес Арауми. Здесь предстоит решить несколько несложных загадок. Подробнее об этом смотрите в статье «Очищение от скверны».
Первая загадка с кубами в пещере Арауми
После уничтожения барьера идем в левую от входа часть пещеры. Здесь будет загадка с кубами (они стоят по квадрату). Нужно встать так, чтобы было видно свечение центрального куба.
Дважды стреляем в дальний правый куб. Затем стреляем еще 2 раза в ближний левый. Для головоломок с подобными кубами стихия неважна, нужно лишь нанести урон. И лучниками это делать проще.
В левом верхнем углу появится сундук, собираем его и прыгаем в расщелину около сундука.
Мы окажемся в подтопленных руинах. Нужно плыть прямо по коридору, пока не доберетесь до решетки. Открыть ее можно без дополнительных усилий. Теперь свободен путь наружу и к еще одной части подземелья. Но чтобы туда попасть, нужно спустить воду.
Арауми: как спустить воду? Вторая головоломка с кубами
Встаньте прямо перед решеткой, лицом к ней. Затем обернитесь, над проходом будут видны несколько кубов в ряд. Чтобы выставить их в нужном порядке достаточно дважды ударить центральный куб.
После того как вода ушла, можно вернуться в коридор и собрать там несколько сундуков, также придется сразиться с парочкой стражей руин. Здесь же находится электрокул за энергетическим барьером.
Как открыть телепорт в Арауми (под водой)?
После того как мы спустили воду идем наружу и спускаемся к большой круглой двери. За ней будет система пещер и развалин, просто двигаемся вглубь, пока не наткнемся на точку телепортации.
В пещере также можно встретить уникального противника — действующий инструктор Мифунэ Сатоси. Убив его, вы получите драгоценный сундук.
Дальше в пещере будет полевой босс «Бесконечный механический массив», к которому раньше можно было попасть через портал на островке Дзинрэн. Теперь к нему будет открыт постоянный доступ.
Инстанс «Пустая лодка тысячи дверей» как открыть?
Обходим область, где обитает «Бесконечный механический массив» и идем к запечатанному механизму. Чтобы его открыть, нужно пройти несложную загадку с плитками на полу. Их нужно прожать все, наступая на каждую только один раз. Схема:
Открыв механизм, используем его и проходим дальше. Здесь будет сундук и еще одна головоломка с плитами. В этот раз площадка значительно больше, но принцип тот же: прожимаем все квадратики. Схема:
Печать с механизма снята, активируем его, и вход в одноразовое подземелье «Пустая лодка тысячи дверей» будет открыт. Еще появится роскошный сундук, не забудьте его полутать.
Как пройти инстанс «Пустая лодка тысячи дверей»?
Пройти его достаточно просто, нужно собрать три громовых печати, открыть большую дверь и внутри победить электро и пиро самураев.
Коды от дверей Tower of Fantasy: как открыть барьеры и замки [все пароли]
Расположение всех заблокированных дверей, барьеров, фургонов и устройств на карте. Пароли для получения наград.
Tower of Fantasy — игра с большим открытым миром, полным секретов и головоломок. Одной из таких загадок, являются сундуки, запертые за электронными замками и барьерами. Они примечательны тем, что содержат ценные предметы, которые могут помочь в продвижении по игре. Однако каждый из таких замков защищен паролем, и для того чтобы их получить, необходимо найти предметы, например, специальные книги, в которых содержатся подсказки.
Это может отнять много времени, особенно, у новичков, поэтому в данной мы собрали список всех кодов для терминалов в Tower of Fantasy и подробно рассказали как открыть сундуки с паролем. Ознакомьтесь с гайдом, чтобы сразу получить все награды.
Коды от дверей в Tower of Fantasy [координаты]
Далее представлен список паролей для барьеров и дверей Tower of Fantasy. Сундуки разбросаны по всей карте, поэтому для удобства они структурированы в виде таблицы для наглядности.
При вводе пароля стоит учитывать, что 10%off – это число 9.
Пароли от замков [electronic lock & deconstruction device]: расположение всех дверей и барьеров
Если возникли затруднения с поиском, ниже можно ознакомиться с точным расположением заблокированных сундуков в каждом регионе.
Барьер в HT201 Shelter
Правильный пароль: 1647
Тип устройства: электронный замок
Координаты: 85.0, 967.0
Как открыть секретную дверь в Genshin Impact: все шкатулки
В Genshin Impact секретная дверь находится в локации Пещера звездного сияния, расположенной в регионе Драконий хребет. Для ее открытия вам необходимо будет отыскать шкатулки принцессы, священника и писаря. В этом руководстве мы расскажем вам, где находится дверь, и как найти необходимые для ее разблокировки предметы.
Как открыть секретную дверь в Пещере звездного сияния
Вы наверняка уже побывали в пещере, если ранее растопили замерзшие фрагменты для открытия подземелья Пик Виндагнира. Однако при выполнении данной задачи вы спускались вглубь уровня. В нашем же случае необходимо подняться наверх.
Следуйте по наклонной дороге, ведущей к верхней части сети пещер. В конце концов, вы увидите выступающий в противоположном направлении уступ. Это путь к секретной двери. Если вы пойдете по обычной дороге, то столкнетесь с Грейдером руин.
Однако для разблокировки секретной двери требуются три предмета: шкатулка принцессы, шкатулка священника и шкатулка писаря. На карте ниже указано их примерное расположение. Далее мы более подробно опишем, как их найти.
Шкатулка принцессы
Начните испытание посреди небольшого острова. Вам нужно будет уничтожить трех Магов Бездны (сначала одного Крио, а затем одновременно Крио и Гидро).
Шкатулка священника
Она лежит внутри сундука наверху разрушенной башни.
Шкатулка писаря
Взаимодействуйте с надгробием возле точки быстрого путешествия. Подарите три цветка Сесилии.
Получив все три шкатулки, направляйтесь к секретной двери Пещеры звездного сияния и поместите их все в устройство. Появится новый проход, который приведет вас в небольшое помещение.
Внутри вы найдете три сундука с сокровищами и одну из восьми каменных плит Драконьего хребта. Вы также откроете достижение за открытие секретной двери в Genshin Impact.
Задание с водой геншин импакт инадзума
Активируем телепорт под водой в подземелье Инадзумы
В регионе Инадзума в Genshin Impact, как и в других регионах, есть много точек телепорта. Подавляющее большинство из них доступны без дополнительных действий — вам достаточно подойти к ним, активировать их при помощи клавиши взаимодействия и все. Но разработчики добавили и подземный или подводный телепорт, который находится в подземелье Инадзумы, именуемое «Пустой лодкой тысячи дверей». Об открытии этого подземелья мы уже рассказывали, поэтому сейчас сосредоточимся конкретно на телепорте.
Как открыть и активировать подводный телепорт в Инадзуме
Скорее всего, в локацию с телепортом вы попадете во время прохождения цепочки квестов «Очищение священной сакуры». В этом случае телепорт попадется вам просто по пути и вы сможете его активировать.
Используя наш гайд по прохождению квестов «Очищение священной сакуры», ссылка на который указана чуть выше, двигайтесь по сюжету до тех пор, пока не получите инструмент «Линза воспоминаний» и не уберете барьер в подземной пещере Арауми.
После барьера идите вперед и ищите помещение с фонарями и аркой. Там вы найдете левитирующие кубы — бейте по ним до тех пор, пока у них не начнет светиться одна и та же сторона. Эта головоломка считается рандомной, поэтому просто бейте наугад или подмечая паттерны поведения кубов — через несколько минут вы точно справитесь.
Покончив с головоломкой, вы получите сундук с лутом и увидите, что в расселине неподалеку ушла вода. Прыгайте в нее — окажется, что на самом дне вода все еще есть. Плывите налево и карабкайтесь по лестнице. По пути к ней вам встретятся участки суши — останавливайтесь там, чтобы восстановить энергию, иначе утонете, ведь персонажи в Genshin Impact плавают не очень хорошо.
По лестнице забирайтесь наверх и ищите куб — пользуясь этим ориентиром, осмотритесь по сторонам. вы увидите еще пять кубов. Поворачивайте их ударами так, чтобы они повернулись светящейся стороной прямо на вас — принцип у этой головоломки такой же, как у предыдущей.
Справившись, вы получите еще один сундук. Забирайте лут и бегите через только что открывшийся проход. Коридор уведет вас вниз и в один момент вы наткнетесь за каменные врата. Активируйте куб и открывайте их. Бегите по коридору и убивайте врагов (делать это не обязательно, но опыт лишним не бывает, да и враги тут не самые сильные). Двигаясь по коридору, вы попадете в пещеру. А в ней найдете заветную точку телепорта.
Подходите к точке, активируйте ее — ваша цель выполнена. Теперь вы сможете в любой момент телепортироваться к этой подземной локации. А дальше перед вами откроются несколько путей — вы сможете дальше выполнять цепочку квестов «Очищение священной сакуры» или зачищать подземелье «Пустая лодка тысячи дверей». В обоих случаях вам придется убивать босса «Бесконечный механический массив», так что, подготовьтесь к нему.
Как открыть подземелье Пустая лодка тысячи дверей в Genshin Impact
В Genshin Impact Пустая лодка тысячи дверей является подземельем для исследования, расположенным в Инадзуме, то есть награду за его прохождение можно получить только один раз. Однако для начала вам необходимо будет открыть его, решив несколько головоломок в Арауми. Если у вас возникли трудности с разгадыванием данных загадок, то изучите наше руководство.
Как попасть в пещеру в Арауми
Прежде чем вы сможете войти в пещеру в Арауми, показанную на скриншоте ниже, вам необходимо будет добыть линзу воспоминаний путем прохождения задания мира «Жертвоприношение».
После выполнения этой миссии сразу же начнется квест «Очищение скверны», в рамках которого вам необходимо будет убрать барьер под землей в Арауми. Поэтому в руководстве по соответствующей миссии мы подробно рассказали, как именно войти в пещеру. Просто изучите представленную там информацию.
Решение первой головоломки с кубами в Арауми
Итак, спускаемся в проход внутри башни и оказываемся в помещении с аркой и фонарями. Поверните налево от нее, и вы увидите там 5 каменных кубов. Для решения этой головоломки необходимо сделать так, чтобы у всех у них светилась та же сторона, что и у центрального кубика, то есть свет должен падать на заднюю стену.
На картинке выше показано решение головоломки, когда кубы находятся в исходном положении, то есть 3 из них светят в нужную сторону, а два нет. В этом случае необходимо сделать всего 4 удара. Последовательность атак продемонстрирована на изображении.
Альтернативный способ
Примечание: Универсальных способов разгадки не существует, так как многое зависит от того, в каком положении находятся ваши кубы, но этот порядок может приблизить вас к правильной расстановке.
Как только у всех кубов будут светиться нужные стороны, неподалеку от них возникнет сундук. Рядом с ним также исчезнет вода, поэтому вы сможете спуститься вниз, спрыгнув в отверстие.
Решение второй головоломки с кубами в Арауми
Спрыгнув вниз в воду, начните плыть налево, пока не доберетесь до лестницы. В случае нехватки энергии можете остановиться в одном из альковов с левой стороны. Когда поднимитесь по лесенке, вы увидите консоль и решетку. Взаимодействуйте с кубом, чтобы открыть ворота – данный проход ведет наружу, однако вам он пока не нужен.
Обернитесь, и вы увидите еще 5 кубов. Вам необходимо будет повернуть их таким образом, чтобы они все светили в вашу сторону. Самый простой способ показан на картинке ниже – когда кубы находятся в исходном положении, необходимо просто два раза выстрелить в центральную фигуру.
Альтернативный способ
Решив головоломку, вы увидите сундук рядом с каменными кубами. Теперь вы можете осмотреть всю пещеру.
Как добраться до бесконечного механического массива
Теперь пройдите через проход, который вы ранее открыли, сверните налево и спуститесь вниз по лестнице к каменным вратам, которые открываются с помощью куба, расположенного с правой стороны.
Как только врата откроются, поверните направо и начните бежать по коридору вниз. По пути вам встретятся несколько противников. Можете уничтожить их или просто пробежать мимо них. Спустившись вниз, вы окажитесь в просторной пещере с точкой телепорта – активируйте ее.
Теперь бегите вперед к большому проходу. Если вы спрыгните вниз, то сможете сразиться с боссом Бесконечный механический массив.
Как найти подземелье «Пустая лодка тысячи дверей»
Если же вы не пришли сражаться с боссом, то сразу же сверните направо. Затем идите вдоль стены и сверните налево, продолжая идти вдоль свода пещеры. Вскоре вы увидите ветвь громовой сакуры. Можете взять электрогранум.
Решение первой головоломки с плитами
Здесь вы увидите заблокированный куб-консоль и нажимную плиту. Наступите на нее, чтобы началась новая головоломка. Вам необходимо будет пройти по плитам таким образом, чтобы все они были активированы.
Нельзя наступать на одну плиту дважды. Если вы пропустите хотя бы одну платформу, то головоломку придется проходить с самого начала. На скриншоте выше показан нужный маршрут для решения этой загадки.
После этого консоль разблокируется, и вы сможете взаимодействовать с ней, чтобы открыть решетку впереди. Проходите вперед и осмотрите сундук.
Решение второй головоломки с плитами
Снова встаньте на нажимную плиту, чтобы появилась новая загадка. Здесь вам тоже нужно будет правильно пройти по платформам, чтобы они все загорелись. Правильный маршрут показан на скриншоте ниже.
Как только вы правильно пройдете по плитам, возникнет сундук и откроется доступ к консоли. Взаимодействуйте с ней, чтобы появился вход в подземелье «Пустая лодка тысячи дверей».
«Дом что лежит за океаном». Мировой квест Инадзумы в Genshin Impact 2.0
«Дом что лежит за океаном» – одно из «мировых» заданий Инадзумы. Попав на новый материк и завершив квест «Письмо Тисато», то есть получив необходимые документы для перемещения по Инадзуме, телепортируйтесь в гавань Ли Юэ.
Прохождение задания
В городе на пристани отобразится значок «мирового» задания. Его выдает наша старая знакомая, беженка из Инадзумы Ацуко, девушка, которой мы помогали найти работу в Ли Юэ.
Она тревожится за родителей, оставшихся за морем, и просит передать для них письмо.
Ё – отец Ацуко, а Митиро – ее мама. Они живут в деревушке под городом Инадзума.
Поговорив с ними, вы с изумлением и подозрением выясняете, что Ацуко уже дома! Но она ушла на работу и вернется лишь к следующей ночи.
Вам нужно дождаться этого времени, чтобы поговорить с девушкой.
Переставляем часы на вечер следующего дня (эскейп – значок часов слева), ждем нужного времени, а затем снова идем говорить с Митиро и Ё.
И вот тут подозрения начинают укрепляться. Ацуко снова нет дома, а ее родители говорят странные вещи о дочери, уклончиво отвечая на ваши резонные вопросы.
Вы настаиваете на встрече с девушкой, и родители Ацуки предлагают вернуться на следующий день. Ну что же, придется еще подождать…
Переставляем часы на утро следующего дня.
На следующий день вы действительно сможете встретиться с Ацуко. Но она не похожа на саму себя. Однако семейство быстренько выдаст вам награду и вежливо выпроводит.
Если подойти подслушать родителей Ацуко уже вне квеста, выясняется, что они обсуждают свою дочь, живущую за океаном.
Но кто же была эта девушка рядом с ними, так похожая на вашу знакомую, утверждающая, что она Ацуко, которую Митиро и Ё называли дочерью?
После этого задания остается так много вопросов… Причем, если вернуться в Ли Юэ и поговорить с самой Ацуко, ничего не произойдет, она отделывается стандартными фразами, не упоминая о своем письме. Будет ли продолжение этой странной истории?
Награды за прохождение задания «Дом что лежит за океаном»
В награду за выполнение задания «Дом что лежит за океаном» можно получить 100 очков опыта приключений, 20000 моры и 3 фиолетовых карты опыта.
Больше полезной информации по региону Инадзума и версии 2.0 ищите на этой странице.
Также смотрите описание других мировых заданий в новом регионе: Таблица заданий в Инадзуме
Пещера Арауми в Gensin impact 2.0: как попасть? Как открыть инстанс «Пустая лодка тысячи дверей»? Телепорт под водой и все загадки
Наверняка многие уже столкнулись с подводным телепортом и недоступным инстансом «Пустая лодка тысячи дверей» недалеко от утеса Арауми. В этой области скрыты огромные переплетения древних руин и пещер, в которых полно сокровищ и секретов. Разберемся по порядку: как туда попасть, как открыть инстанс, решить головоломки и так далее.
Арауми: как попасть в пещеру?
Чтобы попасть в скрытые под Арауми и под водой пещеры, нужно выполнить несколько заданий.
Для начала возьмите задание «Странный случай в деревне Конда», недалеко от деревни. После его выполнения в журнале появится новое задание «Жертвоприношение».
Пройдите задание «Жертвоприношение», в процессе вы получите предмет «Линза воспоминаний», она нам пригодится для доступа в пещеры Арауми.
После выполнения этих двух заданий в журнале появится еще один квест «Очищение от скверны». По нему нужно найти еще три барьера и сломать их. Один из этих барьеров находится под Арауми.
Попасть туда раньше вряд ли получится, так как для решения загадок понадобится «Линза воспоминаний».
Итак, у нас пройдены нужные задания и есть линза воспоминаний. Идем на утес Арауми. Здесь предстоит решить несколько несложных загадок. Подробнее об этом смотрите в статье «Очищение от скверны».
Первая загадка с кубами в пещере Арауми
После уничтожения барьера идем в левую от входа часть пещеры. Здесь будет загадка с кубами (они стоят по квадрату). Нужно встать так, чтобы было видно свечение центрального куба.
Дважды стреляем в дальний правый куб. Затем стреляем еще 2 раза в ближний левый. Для головоломок с подобными кубами стихия неважна, нужно лишь нанести урон. И лучниками это делать проще.
В левом верхнем углу появится сундук, собираем его и прыгаем в расщелину около сундука.
Мы окажемся в подтопленных руинах. Нужно плыть прямо по коридору, пока не доберетесь до решетки. Открыть ее можно без дополнительных усилий. Теперь свободен путь наружу и к еще одной части подземелья. Но чтобы туда попасть, нужно спустить воду.
Арауми: как спустить воду? Вторая головоломка с кубами
Встаньте прямо перед решеткой, лицом к ней. Затем обернитесь, над проходом будут видны несколько кубов в ряд. Чтобы выставить их в нужном порядке достаточно дважды ударить центральный куб.
После того как вода ушла, можно вернуться в коридор и собрать там несколько сундуков, также придется сразиться с парочкой стражей руин. Здесь же находится электрокул за энергетическим барьером. Я пытался пройти через него с третьим уровнем электрогранумов, но не смог.
Как открыть телепорт в Арауми (под водой)?
После того как мы спустили воду идем наружу и спускаемся к большой круглой двери. За ней будет система пещер и развалин, просто двигаемся вглубь, пока не наткнемся на точку телепортации.
В пещере также можно встретить уникального противника — действующий инструктор Мифунэ Сатоси. Убив его, вы получите драгоценный сундук.
Дальше в пещере будет полевой босс «Бесконечный механический массив», к которому раньше можно было попасть через портал на островке Дзинрэн. Теперь к нему будет открыт постоянный доступ.
Инстанс «Пустая лодка тысячи дверей» как открыть?
Обходим область, где обитает «Бесконечный механический массив» и идем к запечатанному механизму. Чтобы его открыть, нужно пройти несложную загадку с плитками на полу. Их нужно прожать все, наступая на каждую только один раз. Схема:
Открыв механизм, используем его и проходим дальше. Здесь будет сундук и еще одна головоломка с плитами. В этот раз площадка значительно больше, но принцип тот же: прожимаем все квадратики. Схема:
Печать с механизма снята, активируем его, и вход в одноразовое подземелье «Пустая лодка тысячи дверей» будет открыт. Еще появится роскошный сундук, не забудьте его полутать.
Как пройти инстанс «Пустая лодка тысячи дверей»?
Пройти его достаточно просто, нужно собрать три громовых печати, открыть большую дверь и внутри победить электро и пиро самураев. Но если кому интересно, можете посмотреть видео с прохождением.
Больше полезной информации по обновлению 2.0 и региону Инадзуме ищите на этой странице.
Те,Что Слышат Море — Прохождение Задания Мира Геншин Импакт
Вы находите странную морскую раковину на парном острове архипелага Золотого яблока. Кажется, что исходящие из нее звуки на что-то указывают
Содержание
Прохождение задания «Те, кто слышат море»
А теперь давайте более подробно:
Маркер приведет вас на маленький островок посреди архипелага, на котором стоит хиличурл, и он обречен на уничтожение. Подплывите на этот клочок земли и уберите хиличурла.
Победив слабого врага и копнув в указанном месте нашему вниманию откроется сундук с сокровищем. Сундук с замком на крышке, и его нужно как-то открыть!
Паймон подскажет, что нам помогут ракушки, издающие звук, чтобы подобрать код к замку.
Для этого нам нужно посетить меню игры, а именно вкладку «Баллада о покинутой родине»
Внимательно прочитав написанное, мы понимаем последовательность цифр, которые необходимо ввести, чтобы сундук открылся.
Вот правильная комбинация: 5214
Как пройти под водой геншин
Пещера Арауми в Gensin impact 2.0: как попасть? Как открыть инстанс «Пустая лодка тысячи дверей»? Телепорт под водой и все загадки
Наверняка многие уже столкнулись с подводным телепортом и недоступным инстансом «Пустая лодка тысячи дверей» недалеко от утеса Арауми. В этой области скрыты огромные переплетения древних руин и пещер, в которых полно сокровищ и секретов. Разберемся по порядку: как туда попасть, как открыть инстанс, решить головоломки и так далее.
Арауми: как попасть в пещеру?
Чтобы попасть в скрытые под Арауми и под водой пещеры, нужно выполнить несколько заданий.
Для начала возьмите задание «Странный случай в деревне Конда», недалеко от деревни. После его выполнения в журнале появится новое задание «Жертвоприношение».
Пройдите задание «Жертвоприношение», в процессе вы получите предмет «Линза воспоминаний», она нам пригодится для доступа в пещеры Арауми.
После выполнения этих двух заданий в журнале появится еще один квест «Очищение от скверны». По нему нужно найти еще три барьера и сломать их. Один из этих барьеров находится под Арауми.
Попасть туда раньше вряд ли получится, так как для решения загадок понадобится «Линза воспоминаний».
Итак, у нас пройдены нужные задания и есть линза воспоминаний. Идем на утес Арауми. Здесь предстоит решить несколько несложных загадок. Подробнее об этом смотрите в статье «Очищение от скверны».
Первая загадка с кубами в пещере Арауми
После уничтожения барьера идем в левую от входа часть пещеры. Здесь будет загадка с кубами (они стоят по квадрату). Нужно встать так, чтобы было видно свечение центрального куба.
Дважды стреляем в дальний правый куб. Затем стреляем еще 2 раза в ближний левый. Для головоломок с подобными кубами стихия неважна, нужно лишь нанести урон. И лучниками это делать проще.
В левом верхнем углу появится сундук, собираем его и прыгаем в расщелину около сундука.
Мы окажемся в подтопленных руинах. Нужно плыть прямо по коридору, пока не доберетесь до решетки. Открыть ее можно без дополнительных усилий. Теперь свободен путь наружу и к еще одной части подземелья. Но чтобы туда попасть, нужно спустить воду.
Арауми: как спустить воду? Вторая головоломка с кубами
Встаньте прямо перед решеткой, лицом к ней. Затем обернитесь, над проходом будут видны несколько кубов в ряд. Чтобы выставить их в нужном порядке достаточно дважды ударить центральный куб.
После того как вода ушла, можно вернуться в коридор и собрать там несколько сундуков, также придется сразиться с парочкой стражей руин. Здесь же находится электрокул за энергетическим барьером. Я пытался пройти через него с третьим уровнем электрогранумов, но не смог.
Как открыть телепорт в Арауми (под водой)?
После того как мы спустили воду идем наружу и спускаемся к большой круглой двери. За ней будет система пещер и развалин, просто двигаемся вглубь, пока не наткнемся на точку телепортации.
В пещере также можно встретить уникального противника — действующий инструктор Мифунэ Сатоси. Убив его, вы получите драгоценный сундук.
Дальше в пещере будет полевой босс «Бесконечный механический массив», к которому раньше можно было попасть через портал на островке Дзинрэн. Теперь к нему будет открыт постоянный доступ.
Инстанс «Пустая лодка тысячи дверей» как открыть?
Обходим область, где обитает «Бесконечный механический массив» и идем к запечатанному механизму. Чтобы его открыть, нужно пройти несложную загадку с плитками на полу. Их нужно прожать все, наступая на каждую только один раз. Схема:
Открыв механизм, используем его и проходим дальше. Здесь будет сундук и еще одна головоломка с плитами. В этот раз площадка значительно больше, но принцип тот же: прожимаем все квадратики. Схема:
Печать с механизма снята, активируем его, и вход в одноразовое подземелье «Пустая лодка тысячи дверей» будет открыт. Еще появится роскошный сундук, не забудьте его полутать.
Как пройти инстанс «Пустая лодка тысячи дверей»?
Пройти его достаточно просто, нужно собрать три громовых печати, открыть большую дверь и внутри победить электро и пиро самураев. Но если кому интересно, можете посмотреть видео с прохождением.
Больше полезной информации по обновлению 2.0 и региону Инадзуме ищите на этой странице.
Путеводитель Genshin Impact «Подземелье Арауми: загадки и головоломки»
Арауми — секретное подземелье в Genshin Impact, находится в северной части острова Наруками в Инадзуме. В Арауми мы решим много загадок и головоломок, найдем предметы для прохождения заданий (Вырванную страницу, Древнюю каменную плиту), Электрокулы, сундуки и статуи Земных кицунэ. Из данного гайда вы узнаете все секреты Арауми, как решать загадки, понизить уровень воды и где находятся все важные предметы, а также как активировать Точку телепортации у босса «Бесконечный механический массив» и как открыть подземелье «Пустая лодка тысячи дверей».
Награды за прохождение:
Содержание
Как открыть вход в подземелье Арауми
Вход в подземелье Арауми находится под секретным уровнем в полуразрушенной башне, чтобы его открыть нужно активировать механизм перед башней.
Разблокировать механизм, открывающий вход, можно активировав четыре Электро столбика :
Линзу воспоминаний можно получить во время прохождения задания Очищение священной сакуры.
Нажимаем на кнопки и открывается секретный вход в подземелье Арауми.
Исследование Арауми
Оказавшись в подземелье, мы сталкиваемся перед выбором куда идти:
Позади находится Электро барьер. Ветвь сакуры для получения Электрогранума появится если использовать Линзу воспоминаний на стоящую рядом статую Земной кицунэ. В комнате за барьером находятся Оберег в виде свитка и один Богатый сундук.
Слева будет зал со входом на нижние уровни подземелья Арауми, также тут есть одна фея, Обычный сундук и статуя Земной кицунэ.
Как понижать уровень воды
Нижние уровни подземелья Арауми затоплены водой. Нам придется решить две головоломки с кубами, чтобы убрать воду.
Прохождение первой загадки с кубами:
После решения загадки, появляется Драгоценный сундук и уровень воды снижается. Прыгаем вниз и плывем.
Нужно доплыть до противоположной стороны, но выносливости для этого не хватит, поэтому вылезаем из воды на небольшой островок суши и восстанавливаем выносливость.
Доплываем до противоположной стороны, где нас ждет еще одна головоломка с кубами.
Прохождение второй загадки с кубами:
Решаем загадку, появляется Драгоценный сундук и вся вода с нижних уровней Арауми убывает.
Рядом лежит Древняя каменная плита необходимая для прохождения задания Сокровища фермера, за которое мы получим чертеж нового одноручного меча Амэнома Кагэути.
Теперь можно зайти в три зала :
Путь до босса «Бесконечный механический массив»
Пройдя по тоннелями и отбившись от местных монстров, мы находим большую пещеру. В пещере находится Действующий инструктор: Мифунэ Сатоси — один из самураев искусства Ивакура.
За победу над всеми последователями мы получим достижение «Ивакура Бугэйтё», подробнее в гайде Самураи искусства Ивакура.
Также тут есть Точка телепортации и еще одна Древняя каменная плита.
Активируем Точку телепортации и теперь мы можем быстро перемещаться к боссу. На верхнем уровне пещеры с боссом, есть два направления :
Как открыть подземелье «Пустая лодка тысячи дверей»
Открываем Роскошный сундук и активируем механизм, который открывает вход в подземелье.
Рядом стоит статуя Земной кицунэ, используем Линзу воспоминаний и получаем простой артефакт.
Как пройти под водой геншин
В гайде подробно описано то, как найти и пройти новое подземелье Инадзумы. Поехали!
Как зайти в Подводное подземелье Инадзумы
Весь путь начинается с того момента, как вы начинаете выполнять квесты из Очищения священной сакуры. Можно сказать, что путь к поиску начинается с момента, где вам необходимо снять барьер неподалеку от Арауми.
По пути вам предстоит спуститься в подземелье и одолеть там босса.
Решение головоломки с водой и кубами в Геншин Импакт
После того, как барьер будет снят, не спешите уходить из подземелья, там еще есть головоломки, которые вам стоит пройти – опустите уровень воды и путь в новую локацию будет открыт.
Загадка 1
Чтобы правильно решить загадку, проследуйте такому алгоритму:
Если вдруг вы уже предпринимали попытку решить эту головоломку самостоятельно, то попробуйте применить такой алгоритм:
Как только вы решите эту загадку, перед вами появится сундук и прощелина для пути дальше – плыть нужно будет долго и очень далеко. Во многие комнаты вы не сможете попасть, так как в игре не предусмотрено нырять.
Загадка 2
Вы можете избавить себя от «удовольствия» плыть по воде, если пойдете в комнату после того, как пройдете барьер. В комнате поставьте двух фей на места, для того, чтобы открыть дверь.
По правую сторону от выхода будет специальная комната с лестницей, которая уходит под воду. Вы оказываетесь в том месте, куда сможете доплыть и по первому способу. Выше лестницы будет еще одна загадка.
Где найти Бесконечный механический массив
После того как опустится вода, вы сможете походить по комнатам в которых ранее была вода – там ничего особенного вы не найдете. Отправляйтесь ко второй лестнице, которая находится на улице (ориентируйтесь на комнату со вторым подземельем). Именно там будет активатор, который откроет дверь в подземелье.
Далее нет ничего сложного, вплоть до встречи с самим боссом – вам нужно победить нескольких врагов и сделать активной путевую точку. Не забудьте в поломанном корабле подобрать стелу, она потом пригодится.
Как именно оказаться в Пустой лодке тысячи дверей?
Не вступайте в схватку с боссом, обойдите его стороной и за ним будет лестница, ведущая наверх. За дверью вы найдете еще одну головоломку и откроете новое подземелье Инадзумы.
Головоломка не такая сложная – вам нужно пройти по светящимся плитам и при этом не наступить дважды на одну и ту же. На видео внизу вы можете посмотреть, как именно вам необходимо прыгать по ним.
После того как вы активируете два набора плит, перед вами появится подземелье – не забудьте, что оно одноразовое.
Алгоритм прохождения Пустой лодки тысячи дверей
Система вам подскажет, что для боле комфортного прохождения вам лучше всего использовать такие стихии – Пиро, Крио, Электро, Анемо. Если таких нет или они недостаточно прокачены, то вы можете использовать любых сильных персонажей, которые у вас есть. Сражаться тут нужно будет всего с двумя врагами, а все остальное — это интеллектуальные испытания.
В главную дверь вы сможете пройти после того, как воспользуетесь нефритовыми, которые находятся неподалеку от статуй. Для того чтобы дойти до них, вам придется открывать двери которые постоянно двигаются из стороны в сторону. На скринах снизу вы можете посмотреть, где именно лежат нефриты.
Как только вы откроете дверь, за ней будет находиться первый босс. При сражении имейте в виду, что как только хп останется у врага ниже 50% ему на помощь придет еще один босс.
Награды
После прохождения вы получите: 40 камней истока, 3 опыта и артефакт часы Мгновения.